【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part126
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 031b-VaNF)2021/12/19(日) 16:41:51.23ID:+X82fGqR0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639821125/
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0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/20(月) 13:54:19.66ID:NMMykUgJ0
>>901
人馬一心のスレ立て乙
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-XAFW)2021/12/20(月) 13:56:34.18ID:/Rh0He3Z0
>>895
うん、最近外してネロ呂布ソロモンクーマリーでやってる
クリアサとベトベン取ったからクーちゃんと入れ替えようかと思ってるけどオートならネロ呂布を変えた方が良さそうな気もしてる
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f28-eop5)2021/12/20(月) 13:57:30.93ID:7xftStmB0
課金の有無に関わらず高難易度を求める人が一定数いるのは理解していますが
高難易度マップ実装に課金者を理由にするのやめてほしい
俺はかなり金突っ込んでいるが高難易度マップだらけになったらやめるわ
0908名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-Okuz)2021/12/20(月) 14:00:00.27ID:o/nbdwwPa
神ゲーのヒロイックみたいなのならいいよ
そんなにキツキツの難易度ではないけど毎度ギミックがあって長期戦になりがちなやつ。報酬も見た目だけの勲章。ここで言うフレームか
向こうじゃ結構課金してるけどもめんどくてやってない
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33ae-JQhx)2021/12/20(月) 14:15:12.34ID:Di5mjbEN0
1992年に新宿駅前のステーションスクエアで
「ハロウィンにはビスケット」と称して企業がお菓子詰め合わせ配っててもらったから
あのバカ騒ぎはなかったが、ハロウィン自体は流行らせようといろいろしてたぞ
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63c7-oe4Z)2021/12/20(月) 14:20:23.00ID:lOEh92J70
あれの実情はハロウィンに託けたコスプレナンパ乱交デーよ

関係ないがエンチャもしなかったり初期配布武器使うようなLv100とか割と見るし
ここの住人の中でライトでも全体だとだいぶやり込み寄りなんじゃないかな
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/20(月) 14:24:35.99ID:OfJMjwVR0
このゲームって期間限定キャラでもあとで限界突破できる?
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa4-WhbR)2021/12/20(月) 14:25:26.57ID:yFpEnpYX0
弁当にストライクエンチャしてみたけど思ってたより微妙だったなぁ
槍がクリ耐性持ってるからクリ出ないと残る時あるし
ノヴァエンチャだとクリでなくても槍ワンパン余裕だったりする?
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 433a-9zD1)2021/12/20(月) 14:25:47.18ID:5JOIpsHs0
共闘ビギナーでレベル50のタケルちゃんが死にかけてるのを見かけた時は戦慄した
レベル上げ以外の育成一切しないとあそこまで弱くなれるんだろうか
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/20(月) 14:29:21.70ID:OfJMjwVR0
そか、あんがと
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33ae-JQhx)2021/12/20(月) 14:29:34.95ID:Di5mjbEN0
クマーがクリ耐性30%持ってるから、外からルサルカやクピトでクリ率上げるか
アサシンベストにクリ率アップでもつけない限り、ストライクよりノヴァの方がいいとは思う

>>925
ナポレオンはクイックもスナイプも入れてないな…そっち運用は微妙と判断した
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf98-W1ON)2021/12/20(月) 14:29:54.16ID:LV4zSY640
>>910
それがそうでもないからアイギスなんかは高難易度追加していってるわけだが
ある程度サービス続いたらそこはやるしかない、やらなきゃ課金者は飽きて逃げていくだけ
イベはずっとヌルいままでいいけどな
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3f7-WhbR)2021/12/20(月) 14:46:20.40ID:5cAGYVOd0
かぼちゃ槍はクリ耐性持ってないからHP高いけど思ったよりワンパン楽
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31a-iWoo)2021/12/20(月) 14:55:08.54ID:8e6QuxFX0
オート周回がメインなのに弁当にストライクつけちゃった奴なんておるのか
毎回クリ耐性槍がいるマップではサポスキル手動で使うの?
ご苦労さんw
0947名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM7f-TpLk)2021/12/20(月) 15:03:28.04ID:lOlvJmjGM
武器+10%、胴+10%、アクセ+8%
シンボルスキル+20%、☆4韋駄天+5%+20%
合計+73%
1450/1.73 = 838

ステータス画面で840ぐらいあればいけるんじゃない?
0950名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-ESsw)2021/12/20(月) 15:12:42.99ID:lj2pnbsva
>>921
クリティカル確定じゃないならノヴァのほうがいいよ
うちの弁当は130%超えたからステップとクピドスキルだけで100槍にも11500以上確定
シンボルバフも入れたら塔のHP13000槍も確定で倒せて快適
0955名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-c6fU)2021/12/20(月) 15:19:46.80ID:2jEx1Pz3a
うちの弁当はサポクピド付けた状態でクリ率79.5%
ジェノサイダーなら+50%補正付くから129.5%でクリ耐性30%なら立ってるだけで貫通するね
☆5になれば130%超えるはず

完凸クピドを添えればクリ率20%加算出来るから、耐性無しの相手ならシャドーハントやライザーもクリ率100%になるはず
クリ倍率1.7倍はデカい

https://i.imgur.com/lGvTFCT.jpg
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31a-iWoo)2021/12/20(月) 15:23:12.80ID:8e6QuxFX0
弁当をオート周回で使わないってマジかよ
確かに別のゲームをしているのかもしれない

>>953
今回のチャレ100
ストライク弁当じゃオート1ターン確定できないだろ?
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa2-WhbR)2021/12/20(月) 15:33:20.76ID:kY+bL9Xc0
>>957
再出撃使わずに毎回クエスト選択画面戻らないとアクステ使わないと思うが
アクステ+追跡なしで100槍は無理だろ 
アクステ+追跡なしでもクリが出ればワンパンできるならストライクがいいんでね?
0962名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-bP6g)2021/12/20(月) 15:37:00.16ID:gwZRWcw7a
オートなんてクリア出来れば確1がどうのとか関係ないと思うが
塔オートもチャレも別に弁当で全て確1する必要もねーし
うちの場合ネロ呂布弁当が開幕突っ込んで行くけど大体何とかなる
ビビったのは55と60くらいだな
55で2人、60で3人とも返り討ちにされるとは思わんかったわw
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4376-SMaq)2021/12/20(月) 15:42:12.82ID:l3FE/a+M0
>>958
周回モードと通常モードのオートで挙動が異なる(´・ω・`)
通常モードのオートの場合弁当は敵陣深く潜ってジェノ撃ってくれるけど周回モードだと一番近くの敵にギリギリ当たるようにしかジェノ撃たなくなる(´・ω・`)
ジェノはあんまあてにならなくなるがグッドレスとアクステ、タレントのCT短縮がかみ合ってて単騎で機動力殲滅力耐久力をそこそこ維持してる(´・ω・`)
ついでになぜか周回モードの一戦目は通常モードのオートと同じ挙動になる(´・ω・`)
更になぜか出撃人数が少ないと初期配置の変更が反映され無いことがある(´・ω・`)
出撃人数が少ないままでも一度変更が反映されれば以降勝手に配置が変わることは無い(´・ω・`)
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/20(月) 15:45:16.53ID:J/L4vtfa0
>>906
あーなんか10ターン以内にクリアしなきゃいけないつもりでいたけどそういや塔は関係なかったな
0970名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-c6fU)2021/12/20(月) 15:47:13.40ID:2jEx1Pz3a
追跡ステップだけだとストライクでもクマ確1は無理だな
何でも良いから適当にバフ1枚追加したらいけるけど

クリ抜きノヴァでワンパンなんて上限までバフ重ねてギリギリじゃね?
少なくともアクセルステップ云々のレベルではないし完全にエアプかと思う
0976名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM7f-TpLk)2021/12/20(月) 15:52:53.78ID:lOlvJmjGM
ギルドアクセ使ってるなら
1.7 / 1.4 = 1.21でクリティカル時のダメージはノヴァでもストライクでも大差ない
ノヴァはエンチャ補正5%あるし
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-8buy)2021/12/20(月) 15:55:50.89ID:xM9EsJoU0
何のゲームか忘れたけど戦闘を動画記録できるんだけどその動画見ると
プレイ時とまったく違う動きしててこれ何の記録?状態だったものがあったな
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4376-SMaq)2021/12/20(月) 15:58:27.04ID:l3FE/a+M0
>>969
それな(´・ω・`)
オート周回用に編成組むのも手動編成とは違ったキャラやスキル使うことになって案外楽しいんだけど
周回モードは最初に編成いじれないからいちいち通常モードで編成組んでマップクリアして周回モードでまた試すっていう二度手間がすんごく面倒(´・ω・`)
理想は周回モードも通常モードも味方AIの挙動同じにして周回モードも一周回終わるごとに入力があれば編成し直せるシステムを導入して欲しい(´・ω・`)
まぁ金にならん手間だし致命的なバグでもないから後回しにしても良いんだけど(´・ω・`)
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa2-WhbR)2021/12/20(月) 16:03:18.25ID:kY+bL9Xc0
クリ倍率は基本的にストライク以外で盛れないから
アタックと与ダメと別枠で1.7/1.4倍は強いと思うけどなぁ
ノヴァはアクステ追跡あるから1.5/1.3倍ニャルつけたら1.7/1.5倍
シャドハンはストライク優位シールはノヴァ優位で決めるといいかね
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe2-7bx7)2021/12/20(月) 16:08:53.57ID:dHI9Jr8s0
ランダム要素がぐらぐらだから行動記録再生の時計やオート、共闘ズレが発生しまくるんだ
REレベルで根本から直さないといつまでもつきまとう問題
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31a-iWoo)2021/12/20(月) 16:09:31.60ID:8e6QuxFX0
再戦時のオート挙動直すなら、特定のユーザーへの返信だけじゃなくて既知の不具合として発表しろって
問い合わせも送っておいたわ
これでエンチャ内容変わってくるしな
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-iWoo)2021/12/20(月) 16:12:37.18ID:xVb8XuMA0
サブクエで2階行動したのはいた気がする
カティアだからデカパイ村人無傷でクリアーしろみたいなミッションあった時にそいついて一発でクリアーできなかった記憶がある
0988名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-bOCI)2021/12/20(月) 16:15:35.10ID:JKaud0iDr
弁当にシール持たせるならノヴァの方がいいのね
信じた
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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