【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part38
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【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 装備宝石無しの新イベなら妖術の天狗も活かしやすいはず…っと思ったら出禁にされる悲しみ >>111
ありがとう
デバフキャラ育ててみるわ
>>112
そういうシステムなのかー 異界はそんなに難しくないしクリアした人いっぱいいるでしょ
ちなみにブラウザでしかプレイしない人は30クリアすると異界調査画面開けなくなるから注意ね >>115
おっとどうした?>>51でまーた雑魚扱いしちゃったのを誤魔化すのに必死か???
そろそろ自分はまほたん下手クソなのにトッププレイヤー気取ってレスする価値のない人間だって理解したか? 異界調査は専用スキルがかなり強かったから解放したら案外楽に30までいけたな >>104
そういえば主様もう半年くらい寝てるよね 占領報酬12時間分30箇所X6で異界妖鉱0個なんだけど皆こんなものなの?それまでで丁度200個でうましかピースだけ交換後0のままなんだけど >>120
落ち着いてその文章読み直せば?一撃死する場合だから玄武使用してケアするの想定済みなんだよ。で強い強い評価してる人は玄武使用して死なないようにしてる。
もう一度書くが、弱いなんて書いてないからね。ケアできないと機能しないねって書いただけだぞ。 君ほんと大丈夫?精神勝利したすぎて頭朝鮮人になってるぞ。 はい顔真っ赤
そんなに煽られて悔しいなら最初から識者きどって人と違うこと言わなきゃいいじゃん
これだから5chでしかドヤれない奴ってのは 最近始めたんですが、レイドで全然マッチングしない…
このゲームもしかして過疎ってる? 過疎ってる。みんな1日20分くらいしかログインしないしレイド募集して忘れてることも多い。自分で募集した方が早い 募集しても入って来ないから別鯖に垢作って自分同士で行ったほうが早い >>129
ありがとう 自分で募集していくことにするわ
それでも集まらなかったら…まぁ仕方ないか >>130
もうそこまでしないといけないゲームなのかこれ… レイドは大半の人はもうやる必要のないコンテンツなので見向きもしてない
少しでも稼ぎたいって人でもソロでスタートできちゃうし、他人主のは入ってもだいたいすぐスタートしてくれない(気づいてない)状態だから
チャットで募集するのがはやい >>133
そっかソロでもいいのか ひとまずソロでいけるとこまでやってみるわ 全チャというものがあってだな
そこで声かけて募集したほうがいい 新規ならプレイヤーレベル上げるためにも超級・破壊級に参加したほうがいいね。
クリアするたびに初級16万/中級22万/上級26万/超級・破壊級30万exp手に入る。 >>136
新規さん全チャに呼んじゃ駄目だよ。逃げられるよ。 二人以上でレイド出撃のミッションは正直大変さのわりに報酬が割に合わないからスルー推奨でソロでいいけど新規で破壊級地獄級で経験値欲しいって場合はそうもいかないので全茶でヘルプ呼び掛けるしかないな 今後はアンバー盛って金剛/猩々2/勾玉1/玄武2でいいな 鬼神も天狗もいいスキルあるけど仙狐はゴミだなほんと 天狗で考えた特殊戦術としては命中攻撃力上げずに回避だけ盛ることが可能だから、攻撃一度も当てずに蝦蟇で安全に削り切る戦法において最適ではある。防衛の際ならアバ猫又で回避盛ったりとか、いろいろやれるかもしれんね。 仙狐の呪い発動してんな
かわいそう
ぼく?鬼人ですよそんなもん… 30まで終わった
キーになるキャラさえ揃ってれば多少弱くてもいけるね 逆にキーキャラおらんからなのか21の壁が超えられん
脳筋でなくバステとかばらまかないとダメなんかなでももう考えるのめんどくさい 異界妖鉱って30クリアしちゃったらもうもらえないの? >>146
とりあえず毒キャラと影女アマビエはその先でも優秀なアタッカーになれる
あとはステージによってボスの初手止められるキャラ
毒はクリの条件付きだけど等々力の3段目でも多少補える
他にも回復とか状態異常とか詰みまくって突破した
戦力ある人の戦い方は知らない とりあえずがしゃどくろつっこんでごちゃごちゃやったら1つ進めたわありがとう
毒とかこんなに変わってたんだな、始めた頃(1年前)のイメージでどうも火力ブッパしたほうが早い印象がぬけねえ 毒はわりと以前から対人だと微妙だけど高難易度のイベントやメインストーリーでも有用よ
基本CPU戦は相手が基本HP高めで長期戦になるから刺さる >>147
ないみたい交換は次回だね
ボスとかHPすごい高いから影女の最大HPの25%ダメージがめちゃくちゃ刺さる あぁHPの多さの問題か
そいやかなり削られてたハバキリがワンパンかましても倒せてなかったのを思い出した、割合とかで削ってくのが効率いいのか ここのやり取り見て毒パーティ組んだら30クリアできたわ
感謝するぜ、ありがとう 異世界鉱石まったく余裕なくね
うましかのピースとるだけで終わる イベントは総じてギリギリを攻めてるよね
余裕を作らない方針なのか A石か宝石取りきったらもうスッカラカンだからうましかまで交換する余裕がねぇ… 47位かー低コストだろうからまだ続くかもしれんけど他なら打ち切られそうな順位 年末だけどなにもキャンペーン打ってないも同然な状況だしね クリスマス無料10連終わったら新年10連と福袋来るぞ >>163
vip0(3)ニキには無関係やったか、、 年末年始忙しい人が多いんだし、元旦からイベとか大丈夫か?
放置ゲーの本領発揮できる内容で頼むぞ なんか突然占領報酬で交換石めっちゃ手には入るようになったな イワエ実装の時にバグで保護られた人にはただでうましか配られてるし、うましかパーツも在庫100で良かったのにな >>172
占領報酬のドロップ上限が35→165に修正されたからだね。
クリア済みでまだの人は受け取りに行こう ドロップ上限というか今までスキル上げアイテムしか手に入らなかったのが
修正で交換用アイテムがもらえるようになってるな ドロップ上限が165個まで増えたってことじゃないの?
つまりはそれ以上は落ちない 初回クリア報酬が合計165で修正前は35追加の200になるのが修正後は165に変更されて330になるってことか 調査24で止まってるが妖術ボス相手に命中70kでもスカスカで話にならん
耐久しつつ毒や反射で削れりゃいいが1T目ボスが玄武ワンパンする始末
さっさとバグ治せ 24玄武先頭で何回かやってみたけどワンパンで落ちないな >>182
玄武単体じゃ相当貧弱じゃないとワンパンされない
玄武以外未強化SRやSSRならお手軽に再現性高い 玄武すぐ落ちるってそもそもちゃんとそれ玄武先頭にしてるのか?
アリーナ後攻とかだと玄武の行動前に体力削られすぎて無敵化のターンが無駄に消費されて早く落ちるとかはわりとあるけどイベントはこっちが先行なんだから起こりえなくねそういうの 今日のアリーナで玄武を反射やハバキリ反撃で普通に殺せたからちょっとバグりやすくなってるかもしれんね >>186
いい機会とばかりにそのまま全員引退しそう せっかくだからと惰性でみんな付き合ってるだけだろうしね 決定的な辞めるきっかけがないだけで、何かあったら未練なく去る準備出来てる奴ばっかだろ 玄武だけならまだそういう調整って楽しめてたけどぼっこアバター玉藻、とどめの猩々ときたもんだ
生存保証行動不能反射で桜取っても面白くなくて虚しい
勝つためにしょうがなくやるけど現環境楽しめてる奴いるの? それって典型的老害の言動だよ
自分にとって最も有利な状況を持続させたいという本音が透けて見える
自己中心的なだけで全体の利益とかそういうものを見てるわけじゃない
環境が変わらないってことは勝者も変わらないってこと
そのほうが余程クソゲーなんじゃね
デフレのままが良かったとジジイたちが望んだ結果
日本は負のスパイラルから抜け出せなくなった
企業活動はインフレを前提に年功序列報酬などの仕組みが作られてて
デフレになると不景気の折には人員削減しないと
賞与やベアゼロの範囲を超えて人件費が圧縮できない構造上
我慢の限界値が低くなる
インフレ下ならベアゼロにすると貨幣価値が毀損される分だけ
事実上の賃下げになるんだね
本当にプレイヤー全体のことを見ているかは
もっと広い視野で見ないとわかんねえと俺は思う 誰かにとって最高の世界は
別の誰かにとっては最低の世界だったりするんだよ
というお話 今回は殆どの人において最低な環境じゃない?って話だと思うんだが? 過疎鯖1位ギルドとかのが対人とか気にしなくていいから楽だぞ
中途半端に賑わってると対人でストレス貯まるし賑わい過ぎてる所は肉壁早押しゲーだし 環境が変わらない=勝ち組がずっと勝ち組なのが
最も最低な環境なんじゃね
時々入れ替わるのが健全
お前の言う「ほとんどの人」っていうのはこれまで勝ってきた人でしょ?
そりゃそうだろ勝ち続けたいだろうさ
でもそれ、他の人達は楽しいのか? 今年の2月くらいからこのゲームで最も腐らないステータスはHPと当たりをつけて
宝姫なんかの宝石交換符をすべてアンバーかトパーズに代えてきた俺は今んとこ勝ち続けてるわ ゆうて環境なんて結局強キャラなんてGvGで1人辺りで使える数決まってるんだからほとんどの過疎鯖で強くて人数も多い1位ギルドがずっと天下なのはもう変わりようがなくね?ルールそのものを変えないともう無理 いや玄武猩猩じゃ自分の鯖のランキングは何も変わってないが?だが月に何回かレベルで発生してた命中回避等に伴うジャイアントキングは全部死滅した。
それと玄武猩猩で環境変わる=玄武取りに行く課金者が少ない鯖なわけで、課金者が少ない鯖でマウントとって何が楽しいのか理解できんな。 課金者の有無ってよりそもそもこんな村ゲーでマウント取る時点でね
ガチりたいならもっといいゲームそこらにあるんだしぽかぽか報酬回収が一番よ 盆栽ゲーすぎて後発はほぼ勝てないから対人はつまらん それはどれでも一緒
そうじゃなくて勝者の顔ぶれが入れ替わる事に意味がある
雑魚はどこまで言っても雑魚で、大富豪の革命が起こるとは言ってない そもそも盆栽ゲーってそういうもんなんだしそれそのものに文句をいうのはナンセンスじゃないか ずーっと同じ奴が勝つから過疎る
もう手遅れだけど、環境は定期的に変わった方が良い
よそは意識的にやってんだよ 猩々が限定だったらまだわかんねーけどあれ恒常だし
全員猩々使うなら結局変わらんのよな
使わない奴が弱くなるだけ 後発が対人楽しめないからどんどん人が減っていくだけの今の状況になってるんだ
上は減っていく一方で下が増えない
ゲームデザインが失敗してる HPは戦力数値の伸びが悪いから
それで勝率上がったとしても育てて楽しくないというのもある HP=戦力ぐらいの気持ちだからHP伸びてるだけで楽しいかな まあ俺は別に魔境門の突破数でマウント取れてるから別にいいんだけどな
HPしか育成してないと制限ダメージやらターン数で引っかかって35門以降が突破できないイメージあるわ 総戦力とか全然指標になってないし上がらなくても良くない? あれ妖鉱異界終わっちゃってんだけど・・・今日の23:59までじゃなかったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています