【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part38
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【DMM.R18】まほろば妖女奇譚 part37
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>222
>老人は話が長くなる理由は脳の衰えみたいだな
なかなか斬新な文法ですな 俺は普通に忙しいけど、年末年始暇な奴は多いだろうから仕方ないね
俺はまほたんなんかやる暇無い程度には忙しいけど 逆に年末年始以外にいつが暇なんだか
後学のために御高説賜りたいものだ え、いつも程々しか出来ない家族サービスをめいっぱいしないの?
長期休みなんて自分以外のために使うもんでしょ、忙しくて休む暇なんてないじゃん 忙しい忙しいとこんな所に書き込む暇がある程度には暇なわけじゃん
そもそも書き込む程度がそんなに手間か?よくわかんない理屈だよね なんにしても環境が変わる事で弱者が強者になるわけじゃない
強者だった者の中から落ちこぼれが出るだけの事だと思う
大して変わらないけど、ガチ勢の中の序列は確実に入れ替わる
ずーっとそのままよりは楽しいでしょその方が てかHPばっか上げて防御上げてない馬鹿もいるからお前ら防御も一緒に教えとけよ…
あれだって実質HP上がってるようなもんなんだからさ 他に上げるもんないから防御も上げてるけど優先してあげるようなバカはおらんやろ
どうせ貫通されるんだから基礎ステと胴+80くらいあったらそれ以上はコスパ悪い 反射や確定ダメージのせいで防御力がHP上がってるようなものとは
必ずしもなってないんだよね まほたんやる時間無いって言ってるのにスレ書き込む時間あるなら暇とはこれ如何に・・・? 呼吸する暇があるなら まろたんをプレイしろ!
というお告げきたか? >>234
反射や確定ダメ考えたらそれこそHPなんて上げる意味ゼロじゃん
火力盛ったコーチンのハンマーでクリ込み300万とか出るんだし まほたんのSD絵のクオリティはめっちゃ高いのに
なんで寝室は差分を多用しちゃうのか
構図が代わり映えしないから感覚として実質1枚絵のような印象
労力は絵1枚分ではないのに実感は絵1枚分
損してますよねこれ
バグを除いたゲーム性の部分はfanza村でも相当良い方だと思うので
エロも頑張って むしろエロは着衣から半裸、全裸差分までやってくれる所あんまり無いから個人的には好き >>239 >>194
流れからすると、きみ性能目あてで玄武確保して玄武猩猩でマウント取ってるんじゃなかったっけ?
エロ構図1つでも売れることが証明されてる状況下で、何でエロ画像労力が約2倍になることしなきゃならないんだよ。支出が大きくなるだけじゃん。
そういうこと案出しするなら、買い手だけじゃなく売り手目線も脳内シミュしろ。 何言ってんだこいつw
俺しかいない鯖で俺だけが報酬独り占めで楽しいから
順位とか変わらないでずっとそのままでええぞ ていうか現環境だと真っ先に玄武か不屈装備式を殴る勾陳はかなり微妙になった ほらまほたん新キャラだぞ
5chねらーは雑魚って言われたくなきゃ評価してくれよ〜 走れ妖女来とるやん
前回は交換レートうまかったが今回はどうなんだろか
というか新年だからからなのか妙に重い このゲームはまほたんだぞ
サイコロを多重配布するくらい朝飯前だ 日付変更時のサイコロが人によって3~18(3の倍数刻み)配布される運ゲーだったはず >>243
300万以上盛るコストとコーチンで300万出すコストどっちが安いか理解できねえん? 300万以上上げるコストさえあれば勾陳で300万出す100倍は強いからそりゃ皆300万にするよねって話? 現状せいぜい二人で止まるこーちんをそこまで育てたコストの方が無駄に思える
それに強行クリティカル計算に入れられるほど
育てるとなると言うほど安くないだろう 現状せいぜい二人で止まるこーちんをそこまで育てたコストの方が無駄に思える
それに強行クリティカル計算に入れられるほど
育てるとなると言うほど安くないだろう こーちんのクリティカル盛るのもなかなか大変だと思うけど
というか格下いじめるならともかく同格相手に安定してクリ出すとなるとかなりハードル高い 昨晩から走りはじめて36mなんだが200m行ってるやつはバグ使用してんだろこれ 前回のサイコロが引き継がれてるからあんだけ走れるっぽい
サブがなぜか44個持ってたし 確かに最初にちょろっと触ってた鯖見てみたら29個持ってたわ
まあまほたんクオリティの前ではよくあることだな つまり今回のサイコロも持っとけば来年に引き継がれるのか?
まぁ正直メリット皆無だが >>256
HP300万にする宝石あるなら300万だせるコウチン3人くらい作れるぞ 正月アバターもないし福袋もないし、なんか寂しい正月イベントだな ドヤストからの移行キャンペーンやDMMgamesのイベントにも参加してデカデカと広告POP打っておいて即サ終告知きたらもはやギャグだがフュージョンならあり得ないとは言えないのが怖いな 福袋とか出されてもアリーナ/GvG死んでるからキャラ強化する意味ないしなぁ
売上予測のだけど12月で3000万すら切って過去最低だし打ち切りラインに入ったんじゃね >>265
そもそも玄武環境だとそのダメージが4割とか8割カットされたり
玄武自体を攻撃してなんの成果も得られないことが多く
以前ほど使い物にならないのでそこまでする価値がない 3鯖トップギルドやべぇな
1日でもログイン欠かしたりGv未参加ってだけで蹴られる
流石ミニゲームランキング1位になるだけのログイン率だわ ギルマスから「仕事辞めてくれませんか?」って言われそう 激戦区のそういう殺伐とした話聞くたびにうちの鯖は過疎鯖で良かったと思えるわ 課金する気もうないけど虎陰良のS2めちゃ強くね
バフしまくってタマゴと深緑に載せたら両隣に100万与える攻撃を6回やるんやろ 3鯖トップってどこだ?
桜を肉防御してるとこなら純粋な強さでいえばトップじゃないと思うが…
3鯖は三つ巴状態だろ >>281
たしかタマゴで煙幕6個乗らなかったはずなので、このパッシブも同様の処理の可能性がある。
(どっちも未所持なので確認できない) >>282
いや、その肉壁ギルドで合ってるよ
あそこは戦力と言うよりリアル機器スペックや人数で押す所だから
宣戦早押しは負け無し、1度でも占領すれば38人6000機以上の配置数で確実に死守する
今の仕様を改善しない限り勝てなくなった 昔はここまでじゃないし寧ろまったりとしてた小規模ギルドだったんだが、ソロギルドで神社まで攻め込むような廃課金者(初期勢でも無いのに去年夏頃から始めて鯖ランキングトップに出てきた)を入れた辺りから廃人ギルド化した
以前は誰でもウェルカムで入れたけど、今は承認制になってる 新キャラ来てもGvGは壁して終わりだしもう課金する必要性がないからなぁ
最近の低迷っぷりを見るからにみんな無料分しか回してないんでしょ GvGの戦闘回数を1.5~2倍にしてもすぐに壁でFAになりそうだし、六本木神社5000戦・鳥居3500戦・要石500戦ぐらいに修正でいいんじゃないか? >>288
玄武猩々の実装でその他大勢を育成する価値無くしたんだからしょうがない
みんなガチャチケ貯めて強そうなのきたら回すだけっていう感じだと思う
玄武猩々の実装はパンドラの箱でしたな そもそも肉壁が成立する鯖なら玄武や猩々ですらもう意味を成さないぞ
早押しが早い方が勝ち でもなー5chねらーは猩猩強さわかんない奴も多かったし
そいつがでかい顔して「玄武猩猩以外育成する価値無し!」って言ってる可能性があるんだよなー
んー、信ぴょう性が全茶と同レベル!Twitterのがマシ!! レスバトラーの鏡来たな
もはや戦闘民族の領域で逆に尊敬する 猩々スキル入ってる式を何度も殴れるわけないだろいい加減にしろ >>284
早押しで負け無しのギルドは別の所だと思うが・・・
そのギルドが桜で早押しに勝ったの数えるほどしか見た事無い 1鯖の時は円卓円卓名前だしてたのに3鯖なら名前出さないのね
まどろっこしいから名前出すけど冥光館じゃないところが3鯖GvG最強なん? >>300
冥光︰現在トップの全ギルメンが毎日ログイン欠かしていない肉壁ギルド。入団面接あり。基本まったりなように見えてログボ回収程度だったりGVに消極的な奴と判断されると一方的に切られる。
狐︰戦力は冥光より僅かに上だが数で冥光に劣るので、桜で宣戦負けると落とせない。殺伐としてる。
桃園︰主力の一部がGV参戦しなくなって衰退中の馴れ合いギルド。 桃園は軍師のお陰で何回か桜取ってただけだな。
戦力自体は冥光と狐の半分以下だから三強にはならない。 まろたんは遊びじゃない
フュージョンに金とリアル時間捧げて立派な養分となるのです。 諭吉突っ込んでやることが反射殴って蒸発させられるお仕事とかアホくさw もしかしたら運良く妖品ガチャのアバチケで手に入った可能性も
新諭吉アバター出た直後に持ってるのはまぁ…うん もうまほたんも寿命だよ
春までにはサ終しそうだけど妖女収集の最大数がかなり増えてるよな?
目に見えて収益減ってるだろうしじきに最後っ屁の新キャラガチャ祭りが来そうだ GvGといい改善点はいくらでもあるのに金掛けてテコ入れするくらいなら
ほっといて金にならなくなったらサ終するフュージョンクオリティさすが客舐めてる 公式掲示板のアイコンもイベ用のキャラに変わらなくなったしパズルも使いまわし
手抜きがさらに目立ち始めてるから残念だけど2周年はないだろうなぁ >>299
だよな
元々中堅だったギルドだしなそこ
>>300
多分戦力的な強さなら埋め隊か桃園じゃね? ランニングコスト低そうだし案外細々と続きそうな気もするけどな
まぁ売上高なんて外からみても何もわからんからその時になってみたいとわからんが >>312
単純戦力では桃園は一番下
限られた戦力を相手の編成や配置に合わせて指示を出して上手くぶつけてるだけ
それを指示してる軍師が昔弱小時代の冥光に行って指示してたりした
冥光や狐は適当に配置してゴリ押ししてる ギルド名に狐が入ってるのは他の鯖にもいくつかあるみたいだけど、仙狐ばかりだろうからかなり強そう
温泉イワエの強行以外の命中でも必中化するスキルで仙狐の確クリは増々強くなったからなあ
回避率と確クリ威力でのHP吸収含めたら鬼人より丈夫と言っていいぐらいだし
今はHPが重要になってきてるから、盾かルビーで物理防御じゃなくHPが上がるシステムだったら、
鬼人もダッシャー実装時みたいにまた崇められたんだろうけど >>301
って言うか、今回“は”勝ってたの間違いじゃない?
俺の知る限りでは、桜で宣戦早押しに勝ったのは今回だけだと思う 猩々で反射するってことだけで考えれば命中も回避も上がらない天狗が地味に有利なのでは...?
誤差レベルだろうけど >>319
式ごとの差はなく
式:443765
帯150:413951
右上霊気50:134400
トパーズ15*10:2268000
アンバー15*10:3402000
6662116の服妖気50の1.3倍で8660750。
ちなみにこれに火車勾玉ガマで12991126の相手全員に毎ターン130万スリップダメージね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています