【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part132
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part131
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640344534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加されてもずっとExの方やってればいいのでは
俺は追加された方やるけど 追加される分には大歓迎
面倒だったら今の難易度をやるだけだし ホストじゃないと自分の考えてる動かし方できないからな、当たり前だよな >>597
ランモバではあったけど結構ギスギスの元だった 今の共闘敵が仕掛けて来ないからな
やっぱ120位の硬い敵が攻めてきてなんぼ 難易度低すぎておもんないわ
弁当基準の難易度に変えろや 格下に無双するだけのゲームになってるから
SRPGである意味がないんだよな ランモバは弁当どころか劣化ネロで無双ゲーだったんだっけ
よほどぬるい敵しかいないんだろうな >>609
固定ダメージ刑が死ぬんだわ(´・ω・`) SRPGなんて基本格下無双じゃん
嫌ならプレイヤー側が縛らなきゃいけなくねえか マスタークラス以降も盆栽要素は増えていく
育てたキャラが活躍する場が欲しいという気持ちはよくわかる 弱すぎてつまらんは同意
アスタロト数が足りんのよ、レベル100で5体くらい出せ サンタモドレ、振袖モドレ、VTモドレ、花嫁モドレ、水着モドレ、バニーモドレ実装はよして天さん おまえらまじで高難易度求めるのやめーや
面倒になるだけだってば レベル100なのに80基準コンテンツばっかりだからぬるいのは当たり前なんだよな とりあえず共闘やSPクエストにLV100を実装して欲しいよな 本家みたいに変なギミックさえ入れなければ敵が強くなる分には問題ない 難易度低いって言ってるやつは、ギルドレベル17で挑めるやつ
クリアした上で言っているんだよな?
まだ挑めてないなら低いのは自分のレベルだぞ 高難易度は欲しい
しかし一人でクリアする自信がないので共闘に高難易度を求めるのがイキリの心理
クリアできたら自分のおかげ失敗したら他人のせいにできるからな ギルクエ完全クリアしてから難易度高いの求めればいいのにな
絶対ギルクエクリアできずにスレに難易度高い!クソゲー!って喚く阿呆がでるぜ ただでさえ不満ばっかなのに
共闘追加とかマジで人が離れる要素しかないからな
マジで真に受けるのを止めろよ、天さん うちのギルドは昨日やっとギルドLv15になったところだよ
大抵の人はまだこの辺だろうね 共闘はフリーズ直ってないから
まだ追加できないでしょ
いつになったら不具合直すんですか? その不満の中には簡単すぎって不満も含まれてるし
ギルクエはギルドレベル上がらないと挑めないから個人ではどうしようもないからな じゃあ今すぐ全難易度のギルクエを全てのユーザーに開放しろ
全ユーザーに開放してないんだから無いのも同じ いつ挑戦出来るようになるかも解らないギルドクエストよりみんなが挑戦出来る高難易を 常設登り切りで200階建てくらいある塔があればいいんだけどな 個人で挑戦権のないギルドレベル17挑んだ上をたとえに出すとか馬鹿の極み いつ追加されるか分からない共闘追加よりは既に実装されてるギルクエのほうが現実味ないか? 全員ができないにしてもそういうクエがある事実、てことでしょ 喧嘩腰で弱い弱いいってるのはいざ強敵解放されたら持ち物検査糞ゲーって煽りたいだけだからな まギルクエ15も所詮現在ユーザーが挑める範囲での最難関であって
死ぬほど難しいってわけでもないけどな。現に3回目のゼニスはもう楽に勝てたし
だが共闘みてると足切りされて大騒ぎする連中が今から見える >>637
高難易度高いコンテンツに挑みたいユーザーの一部しか
挑めないコンテンツとか意味ないだろ。
そもそも現状17すらぬるそうな難易度だし。 >>633
これが一番良いんじゃないの
俺は165階だけど君は?って言えれば満足するだろ 高難易度くんに報酬なしのコンテンツを一つ用意してやってもいいとは思うわ
襲来に追加させたらどうだろうか。発生条件は深夜0時〜1時の間だけで、
すべてコンテンツを終わらせた状態で発生する
但し報酬はナシ
これでどうだ とっとと塔改築すりゃいいんだぞ
55のカマキリにトリックムーブされてひやっとしたがその程度でしかないし最後の60なんか一方的に虐殺するだけだったし
つまんね 未だにネロチン使ってて恥ずかしいは…弁当くれ天さん!! 塔200階なら全ユーザーが挑戦できるし問題ない
それぞれの限界まで挑戦して無理なら途中で諦めればいい ギルドレベル17いってないなら弱いは草
それ個人じゃなくて他のメンバーあってこそじゃん 高難度クエがたまに襲来してクリアでかけら集めると限定サポキャラ解放とかがいいです >>633
自分も塔が一番いいと思う。
報酬は金と虹エンチャ券にしとけばいいんだし 運営聞いてるか?
俺がギリギリクリアできる難易度でみんなが阿鼻叫喚の難易度を実装しろ ソシャゲは楽な方がいいわ難易度求めるならサポート,装備,エンチャ,スキル縛ればいいし 弁当は弁当でも星6弁当じゃないとだめなんじゃないの?半額弁当とかネロちんぽの方がマシだったりしない? 塔200が一番良さそうよな。
現状トップ層の廃人すら200いけない難易度にすれば
高難度コンテンツ不足はだいぶ解消されそう。 ゼニスの塔
オリジンの塔
ナディアの塔
全部200階もちろん陣営縛り
こんなんでええんか? 別に200階全部クリアできなくてもいいわ
今の実力で仮に110階までクリアできたってなれば
さらに強化して上を目指そうってモチベになる >>653
星3ですら装備エンチャきちんとすればネロチンポすらゴミ。 おい天さん聞いてるか?高難易度くんはどうせ装備品もキャラも揃ってるだろうし報酬なんていらんからな クリアできないところがあった方が良いよね
アイギスとかはメインが難しかった (´・ω・`)やっぱり対人必要だな
(´・ω・`)報酬は限定ホモで こっちは対人ないんだから目標となるものがなかったら強化のモチベがね この共闘システムで対人とか無理だろ
こっちの画面では俺が勝ってる!とかなるわ お互い自分の画面では自分が勝っててWinWinやね イキってる奴大して強そうじゃないんだよな
三下感半端ない 累計62000ポイントでごうかなプレゼントがあと7個足りない(ドロップのみで)
これだいぶ下ぶれてんのかな 襲来とかSPクエストはさっさと100まで増設しろやと思うけど報酬増やさないといけないから天さんが嫌がってそう 真の強者はマスタークラスとか何が来てもいいように黙々と戦力整えてるだろうしな >>674
スキップせずチャレ100やってそれなら下ブレ 「他のメンバーあってこそじゃん」
おーおー負け惜しみをw
イキってたのに悲しいな 何がくるか解らないから育成ストップして素材ため込んでるだろ
その状態がずっと続くと辛い あるあるおもしろバグ
射程無制限サンダーボルト・攻撃系サポートスキル2重重ね同時発動・ジルなし無差別テレポート ゴミっぽいSSR装備も錬成せずにため込んでるな
どうしてもクリア厳しい何か、またはこれで楽できるってのがあったら順次リソース解放予定 80に80で挑んでクリア出来ない奴がいるんだよ
その為に上限を100にしてあるのにそこを進めると100で100クリア出来ない奴が生まれるだけなんだよ
常設はほっとけ 素材溜め込むより全キャラ&サポの強化だろ。
キャラに関してはギルクエ、サポに関しては戦力上げのため。
全部終わってから素材貯めなんでね。 SPクエストは明確に報酬稼ぎのコンテンツだから増設しなくていいよ 挑戦権無い時点で雑魚
逆のパターンでも雑魚ギルドにいる奴はやらなくて良い苦労して文句言ってるからな
ギルドゲーはギルド選びから >>690
知らんがな
俺はなにもしてないからドコモに文句言ってくれ >>693
知らんがなw
ほんとは知ってるくせにw
癖になってるんでしよ? 明日の新ガチャ用に素材は溜めてある
手に入ればいいけどな 現に51F以降は石無くなってるんだから別に無報酬でもいいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています