【FANZA】神殺しのアリア-X- Part32
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640153887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クリスより良さげだが武器宝具出るまでブン回す金のかかる女だから
俺はクリスにするわ >>451
画質下げてみたけど、1ストローク?だけして動かなくなるわ。戦闘とかはサクサク動くし、寝室もマジカミとかはヌルヌルなのに不思議だわ。静止画と思って楽しむことにする。ありがとう。 専用揃えるって汎用ランダムOP揃えきるつもりでなきゃやってもしょうがない
というか専用って一個出せたら終わりとはいかないからガチャでなんかやってられない 新キャラもイラストとモデルに差があるな
いや酷いのと比べたらモデリングの方も方向性が違うけど悪くはないんだが いや最近ケモとか人外で楽しんでたから普通だと反応が悪い 大抵のバグはどうでもいいと思ってる俺だけどこのバグマジで許せねえよ
一刻も早く直せクソ無能運営がよお
https://dotup.org/uploda/dotup.org2681636.jpg >>469
右上のJUMPから左のディアミスストーリーの移動選んでキャラ選べばエロ見れる様になるらしい
真偽は不明 俺もチケット交換キャラのエピソード開放されてなかったけどこの間のメンテで直ってたから確認してみたら? >>471
今エロ巡りしてて遭遇した
>>470で行けたわ 裏技みたいな回避方法だな
ユーザーの方がアリア理解してるのでは? ボスレイドもメインに8人並ぶの回避するのになんか手順あったような気がする >>464
俺も同じくこと思ったけど、覚醒演出みたら評価変わったわw 新キャラDDとしてみたら千草より弱そうだけどバッファーとしてみたら速度バフあるし強そう
DDでもCT2でMP3の10000%連打出来るんだからやっぱ新キャラは1段強いんだな
どっちにしろ専用宝具必須だろうからお高い とりあえずおっぱい2覚醒まで育てたの入れただけで2兆だったのが14兆まで増えた
こいつきちんとやったらヤバそう 雑装備でも相手を壊せる替わりに編成段階で対策出来るのがメイ
速攻以外の対策が無いのがサラ >>483
そのメイ対策教えてクレメンス
模擬戦がつらいつらい >>484
味方DDの攻撃力落として他の攻撃力上げればそっちに跪け
吸われるからその間にこっちの本命撃てる
クリスは藤宮で剥がせない無敵2種持ち琴は確定食いしばり恋は復活分も合わせてHPかなり高いからこの辺はデコイとして優秀
物理防御盛りもわりと有効だったりする
サラにも通用するけど無敵貼ったり異常無効魔具じゃないなら跪けボイス聴いてからツーショット撃ってもいい >>480
メイは跪けが攻撃力が1番高いキャラにターゲット
相手は雫がいる事が多いから食いしばりで殺しきれない
サラはターゲットランダムなんでうまくいけばタンクとアタッカー潰せる てかオフライン対人なんて相手どれが来ても雑魚みたいなもんだけどな >>487
詳しくありがとう
攻撃力に吸われるのは知ってたけど流石に雫をボスレイド装備そのまま運用は無理があったか・・・ 雫はそもそも特性取らなければ最後までメイに狙われないぞ メイでもダイヤ1でフルオート勝率9割位あるからサラは交流でゆっくり口説いてるわ
マスター実装されたら多分育てる メイ対策はメイを入れるのがはやい
対策なんてとりあえず自分でも使ってみるのが基本 ええ・・・もう編成わっかんねー
つかす雫使ってるランカーはボスレと模擬戦で一々特性取りなおしを毎日やってるの? 特性はサラだけ2セット用意してレイドとアリーナで変えてるな クリスマスイベのスペシャルダンジョンに入るチケットって使い切った方がええの?
次のイベとかでも使えるかどうかわからんのだが・・ >>502
1クリック切り替えより楽な事無いじゃろ 250払って得られるゴールドvs50万払う手間ファイ 試行錯誤中ならともかく毎回特性リセットして振り直すの面倒だぞ
複数コンテンツて使うキャラなら解放した方が楽 勿体無いならまだ分かるけど毎回振り直しの方が楽なわけあるめえ ガチ勢の言うことを素直に真に受けると火傷するぞ
メイにガード減衰HPつけとけば余裕で登れるから (´・ω・`)まぁ配布分残ってるなら250石ならありよね
(´・ω・`)なくなった後だとデイリーとうぃーくりーがゴミ量すぎて凄まじく割高感あるけど デイリー230石だからかなり多くね?
割高感はわかる100石くらいにしてほしい クッソー好きな人には申し訳ないけど見た目がtntn1ピクセルも動かせないメイは取れないんだよぉーっ 8人でレイド周回してりゃ石もそこそこ回収できるだろ 新キャラ入れて100兆が200兆になったけど攻撃力自体にキャップがあるんじゃなくてバフ毎にキャップがある感じなんかな まぁエーテルの価値はそれぞれ争うのは不毛だ
所でスレで攻速は26000あればいいって教えてもらったけどこれ基本の10000足して?それとも別で26000? 模擬戦ポイント上位ってただ張り付いて回数消化してるだけでしょ
雫蛹に適当なタンク、処理役にメイかサラで構成すればみんな団栗だよ 攻速は16000でソフトキャップかかるから16000まで盛るのが効率いいとかだった気がする
今はバグでソフトキャップ効いてないから盛れるだけ盛っていいけど 盛れるだけ盛っても2万が限界だったわ
研磨チケもうねぇや あんま盛り過ぎてもDPS下がるとか言われてなかった? ボスレ交換って箱でええん?
魔具高いけど強いのある? グラシャ魔具はPVPでクッッッッソ強い
蚩尤もボスレとかでヤってそう ボスコインは魔具集めて凸が正解なんだろうけど素直に箱にしたわ 蚩尤は元ゲでは強かったけどこっちでは別に・・・
交換せずに様子見するのが良いと思うけど 箱の中身はもっと絞ってると思ってた
確率平等ではないがまとめて開けて
ハズレしか出なかったとかはなかったぞ 他は最低だけどノーマルガチャだけはdmmゲームの中でも最高に豪華だな
まぁガチャ回す歯車と化してるから苦痛だけど 新キャラサンプルシナリオでおっぱい当たっただけで顔真っ赤にしてたから処女かなと思って買ったのに
嬉々としてちんちんおっぱいに挟んで何の抵抗もなくちんちん挿入しおった
こういうトラップはやめるんだ オートで60兆 千草手動で100兆 楽してスコア稼ぎたいが 育成のためにノマガチャは必須なのに
最大の苦行要素という 最初期ゴルガチャをマクロで回した奴が勝ち組だったんじゃ
一日数億とか言ってたからなあ 30箱以上開けてるけど石なんて出た事無い
チケ等ほかの当たりっぽいのも0 クリスマスイベ今日の昼までだからな
忘れず回収しとくんだぞ 沙織専用宝具ないとなんとも微妙ね
★3で装備流用して試してみたけどDDとしてはクリスくらい
モーションうんちでS2連打イマイチ、適当装備で強かった千草ほどインパクトない
バフは宝具なくても強いけど既存の4人ほどじゃない
5人目として使うとDPS上がるから宝具あればバフ要員として必須級ぽいかな ギルドの建設管理室のショップやレイドのレベルの頭打ちってLv10なんだろうか・・・ ガチャの持ち物限界は修正されたけど
保管バグはいまだ健在だが修正されたらもうめんどくさくなって止めるだろうな ゴルガチャ上限超えて回せたっていっても魔法のようにゴールド湧いてきてた訳じゃないからそこまで差は無いぞ 理砂理砂わかんねえよ!
駝上の貴婦人の特性光の40%ってそのまま40%上乗せされるのか
それとも数値の40%上昇するのか
わかんねえ! >>550
10+13=26のゲームだぞ
表記なんか参考にしかならんよ
結局一番ダメージが出る組み合わせを発見するしかない >>550
取っても効果を実感出来ないから、31.5✕1.4で12.6%の増加じゃないかな
このゲーム、検証しないと分からない事が多過ぎるよ >>552
>>551
ありがとうございます雰囲気力鍛えます 宝石寺最後の日
落ち着いたらコラボで何人か連れてきてくれ 初日400億で最終日には40兆だったから最初から40兆なら順位伸びるかなーと思ったら380位→340位にしかならんかった
みんな伸ばしてってたんだなぁ みんな同じキャラ取れるしダメが出るPTも似たり寄ったり
ブン回して装備を揃えなきゃ差が出難いからな 遂にゴルガチャエラー吐く側の人間になってしまった
もうおしまいだ 一応補足するけどこの発言の前に対戦相手が1+1が2じゃなくて10になると言っていて
それに対しての10倍という意図の発言ではあるんだけど
やっぱりちょっとずれてるコジコジがかわいいってものなんだぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています