【FANZA】神殺しのアリア-X- Part32
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640153887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なぁなぁもしかしてだけどさ
気のせいだと思うんだけどさ
ギルトレイドって一日4回猫パンできるのか?
一週間で1回猫パンじゃ・・・・・・? >>561
俺もそう思ってたんだけど最近本当に勘違いしてたって話教えてもらって検索したら本当にそういう記事が出て驚いたよ
検索してみて >>562
毎日2回付与で4回まで貯められる
ちゃんと毎日ねこぱんして素材集めろ >>564
ありがとう
今迄一週間で4回かと思ってた
ほんとありがとう 割と忘れやすいなと思うが進化素材かな?
週次で登りきりだから初回にやって以降やってないひと多そう あれ、イベント交換アイテム余った
相変わらずのいい加減さだなあ 無限交換枠で消化できるとかじゃなくて単数処理しても余る設計なのか…w >>559
まだだ まだ諦めるな! スタミナP尽きるのが先か バグ治るのが先か! アイテム情報更新されるたびに通信エラー履くようにもなってきて スタミナPよりも俺の忍耐のほうが先に尽きそう 全部取りきってもなお505余った
進め方で余りの数違うのかも? なんかアプデで計算式変わった?
ほぼ替えてないのにボスレで全然ダメージ出んわ 経験値とスキル書は要らなかったから余りは全部ゴールドにしたかったぜ スマホ落ちなければ周回放置で起動させるのに落ちまくるから面倒くさくて起動しなくなってきた ほんとだなんか計算式変わったのか?
6兆ぐらいだったのが30兆ぐらいでるようになったぞ 2戦連続フルオートで90兆と200兆とか普通にあるから最初のスキル選択だけでもかなりブレると思う 特性のセットって切替用だったのかよ
効果が重複するとアホな解釈をして無駄に解放してしまった 味方が転ぶかどうかとかスキル中断させられたとかでもブレるしな
先週毎回いけた数字に今回毎回大幅に落ちたとかだったら自分の方で強化したからバフかかるキャラ変わってないか お仕事ならなんでもがんばります!とかエロすぎだろー 速度クォーツが増えるたびにちょこちょこ記録が伸びる
昨日は久々にプレイ通して2個目の天然の速速クォーツ拾えたぜ 天然速2は羨ましい
速2にしようと研磨して秒HP回復とか減衰付いたら妥協する日々だわ 速度のOPドロ率下がってねえか?先週は10セットも回せば一個くらいはとりあえずキープ程度の装備一個くらいは出たんだが 所持上限までレイドまわして速2がちらほらあるぐらいだからなー
速3とか一週間で一個落ちるか落ちないレベルだわ 新おっぱいの宝具で移り気な魔王の対象固定って最大スタックになったら攻撃力二番目に移るの?
それともそこで終わり? セット効果が直れば草でいいけど現状2セットまでしか効果確認できてないからハイブリッド編成にしてる理想DDの為に黒百合装備ガチャするか迷う これってOPの内容でフィルタとかかけられないの? 拾ったの全部チェックせんといかんの? 【リソース更新のお知らせ】
本日12/28(火) 15:00にリソース更新を予定しております。
リソース更新を行いますとタイトルに戻されますので
直前でのバトルなどにはご注意ください。 >>592
フィルタの項目にopがあるからそこから選ぶんだよ 10セットぐらいで出るなら周回してる連中は完成品で固めてるわな インベ1セットMAX70周だけど上位どんだけ回ってんだよ エーテル5万ほどあるけど次のエーテルキャンペーンがくるかもと思うと使えない
次の告知はよ ショップでお年玉ゲットか
金払ってお年玉ゲットって事か
プラマイゼロやんけ! 草も黒百合も乗算だからゴミって言われてなかったっけ 新キャラ実装してこのゴミ順位は草
まぁバグだらけのゲームに金入れるバカはおらんわな… 無課金だけど、もうやることないわ
どうしてこうなったの? エーテルさえあれば確実にキャラ手に入るから、好みの子がガチャで出ねーとは無縁でその辺だけならストレス無いんだけどね
他の要素で思い切り振るいにかけてくるワケだけども 装備進化のゴールド半額とか言ってるけど
進化費用バグってるのは知らないのかな、ついでに直すのかな 直したら半額どころか7倍は費用がかさむことになるなw 価格据え置きキャンペーン終了か・・
使用歯車半額キャンペーンだったら良かったのに 進化とかそもそもする必要ない
PVPガチる人くらいだよ進化の意味あるの レイド攻略中のレベルが進化放置したら死ぬほど苦労しそう
せめて雪草2ソロクリア出来てからだな 進化は一部必要だぞリングと武器は攻撃力に直結してる オーブ強化してHP増やすのも悪くないぞ
攻撃特化OPにしててもミリ残って秒HP回復でなんとかなる場面がたまにある >>614
いや雫使うなら初期攻撃力はほぼ意味ないっぽいぞ
そりゃ低いよりは高い方がいいだろうが億とか兆で争ってる間は無意味
ベストな編成が煮詰まって数百万の差で争うようにならないと >>616
え?マジ?
今まで攻撃力順列とか攻撃力一位二位調整とか・・
もしかして武器関係なくて基本値?
いやそんなはずは だめだ わいも通信エラー吐くようになった
戦闘のたびに止まりやがる >>618
バフで億単位の攻撃力が盛られるのにわざわざリソース割いて基本値を数万上げてどうするよって話 >>618
バフの乗算量の方が重要だからそれを掛ける元の数値が多少変わってもバフ1重の差で全部塗り替えられちゃうって話じゃないの
アリーナのメイ対策とか乗算が少ないうちから決めに行くとかなら武器とリングT8の5凸の恩恵は大きいと思うよ 配布以外の限定衣装チケはイベ商品かなんかに入ってる感じかな
有償エーテル使う線はないだろうし 雫に限っては雫本人の攻撃力に掛けた数値を味方に渡すからバフ貰う側の基礎値は大事じゃないって話 バフ貰う側の数値はどうでも良いレベルでとにかくOP揃えないとって話よね
揃わないし歯車もゴールドもまるで足りんが チャオズが界王拳しても大して強くなる気はしない
そういうことだろ 雫の攻撃OPは大事
DDに攻撃は不要ってことでいいんじゃね?
実はよく分かってないですはい ボスレイド見てればバフにキャップあるの分かるやろ
そしてそのキャップは初期攻撃力に依存してなさそうってことだ まあ今更だけど普通に強化して攻撃力10万とかが精いっぱいのゲームでバフかけまくると10億になります!とかバランス取れるわきゃないんよな
今後のコンテンツがどうなることやら 今は一人のDDにバフ集めてるけどバフにキャップあるらしいしインフレによって編成内DDの数が増えてくんだろな 適当なギルド入ったらマキちゃんだらけでレイド終わってた 運営ちゃんの頭と対応悪すぎ遅すぎでもうどうあがいても数値インフレで頭悪い未来しか見えないもんな 石割ってゴールド回収するのやめればゴルガチャ回せなくなるぞ >>631
バフじゃなくて乗算前攻撃力じゃね?スキルの乗算倍率は青天井だと思うぞ
遺物はつけ外ししてもぜんぜん変化無いからキャップにかかってるかもしれん少なくとも別枠ではなさそう 軽く調べた感じ多分こんなん
最終攻撃力 = 攻撃力基礎値 * (1 + バフ合計)
攻撃力基礎値は1億でカンストで雫のバフはここに加算される >>642
確かに雫バフだけキャップがあるとすると納得いく部分多いわ
理沙バフもDDに飛ばした方がダメージ増えるしな ゴールド半額とか焼け石に水なんだけど何故かランキング好調だからなんとも言えんな
新キャラ取って武器宝具ガチャ回して賢者の石を買ってまでこのゲームを支えてくれてるんだろうか ジープラは例年なら何があろうと年末年始の休みはキチンととる会社だから今年の挙動は楽しみだは もしかして雫理沙砲を使う場合、DDって千草しか選択肢ない…?
他のDDだと、盛らなきゃいけないOP多すぎて雫が攻撃力Topになってしまう… よくわからんけど攻撃力 雫 > DD でも
学術付与→ブラッドシェッドレイン→祝福ってかけるとDD飛んでかん? >>637
運営「頭マキちゃん筆頭の座は譲らん!」 パッシブは雫に行くけど祝福は最初だけ雫ですぐDDに飛んでくな これが未実装キャラ?というか何この広告
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