【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part139
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 41c1-BVi1)2021/12/30(木) 03:35:25.24ID:KkgpOgGY0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5637-BVi1)2021/12/31(金) 09:12:18.22ID:uF4ni3aU0
ネロは物量で攻められて敵のキルゾーンに入ってしまったら無慈悲に終わるからな
範囲がアーサージルドレ頼みなうちのギルクエだといつも逃げ回りながら殴り殺してる
正直ゼニスが一番辛い もっとまともな範囲が欲しい
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-BVi1)2021/12/31(金) 09:15:34.28ID:HuEHXWoB0
>>951
なら「弁当引いてないやつが笑う」のはどうして?
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31ae-KTZv)2021/12/31(金) 09:15:46.71ID:C48dH/ZF0
でもゼニスにも晴れて5マス範囲が実装されたらいよいよ範囲ダメージ-80マップとかが現実的になりそう
そうなるとタンクやネロがまた再評価されるのかな
0961名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-Vqlg)2021/12/31(金) 09:18:33.37ID:JYzaM9fAr
弁当ゲーすぎて遅くに手に入れたジークが活躍する機会が一度もない
はやく弁当以外も持ってて良かったと思わせて欲しい
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1126-BVi1)2021/12/31(金) 09:19:50.39ID:UwBm9Y2d0
どのゲームにもイキリ勢っているんだな共闘HARDでキックから回線切り。80↑だけどそこまで強かったあそこ?HARDより上いけよとは思った。そのあと弱い面子?でもクリアできたし意味不だった
0967名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-NGsp)2021/12/31(金) 09:21:41.85ID:OiAwvtI2a
ソロモンのエンチャ厳選してないしオリジンが一番キツかったかなー
次から正月ジャンヌとマリーで守りが鉄板になるからどうとでもなりそうだけど
トリスタンは小太郎の常闇流用して単体特化、ときどき範囲で育てて見るのも悪くないか
ドレークが範囲とシンボルバフあるし

ナディアは呂布持ってないせいで一番構成決まらんな
弁当ワントップ過ぎるけどパワープレイで全部解決できるから問題にはならんが
0973名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-Vqlg)2021/12/31(金) 09:26:58.58ID:JYzaM9fAr
結局同時プレイできないとやることはひたすら難易度高くするしかないからなー
でもいまの共闘の状況じゃまともな同時プレイできる気がしない
虚無な未来が見える
0975名無しさん@ピンキー (ササクッテロリ Sp45-zsw/)2021/12/31(金) 09:27:40.18ID:qr4QCReSp
ネロは最序盤は最強やったからね中々現実受け入れられない人もそりゃおるて
幸い今日の昼から弁当ピック来るらしいからそこでノー弁勢は引けばええ
星3でもクッソ強いから
0976名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-Vqlg)2021/12/31(金) 09:28:58.60ID:JYzaM9fAr
>>974
ちょうだい!😉
0986名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-md8n)2021/12/31(金) 09:39:42.91ID:+pzIt2Ssr
まあ実のとこヤマタケは程々でも反撃圏内はワンパンするしマリーがいる以上回復阻害や範囲連打以外では死なんので極める必要があるのかというと微妙なキャラではある
0987名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-NGsp)2021/12/31(金) 09:45:43.31ID:OiAwvtI2a
タンクはディフェンス盛ってヒラ抜きでも余裕で耐えるまで鍛えるのが前提じゃね?
範囲撃たれても回復禁止されても敵のターン流せるから何の問題も無いっていう
魔法と弱点クラスだけ怖いけど、まぁその辺食らっても即死するわけではないし
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-BVi1)2021/12/31(金) 10:02:05.88ID:HuEHXWoB0
>>990
回復禁止ステージにするだけのことよ
0999名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Saa2-BVi1)2021/12/31(金) 10:08:01.55ID:d8D/KLhHa
この手の共闘は他人の思考が見えて完全AUTO派が当たり前になると
飽きも早まるし共闘専用のMAPは増やしてもらいたい
不具合もいずれマンネリ化しだしたら共闘過疎も起こりかけてるんで
直す必要性はない
運営が共闘MAPを追加させるって言うんなら多少は直した方がいいかもね
ただ運営がどこまでこのゲームに本腰を入れてるのかが今のところはっきりしない
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