【FANZA】VenusBlood ORBIT part9
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うっかり喋るなにゃ、ドロップ率下方されたらたまらんにゃ そしてサポ選択の手間が面倒くさくなって60層ぐらいまでフランが前衛をやることになるんですにゃ…… 1戦ごとに選択する仕組みにしたもげらは頭おかしいにゃ
というかトレハン前提にせよドロ率低すぎ報酬不味すぎで一度80いったらやる意味あるのにゃ? うちは一週目で集めた盗賊の指でトレハン+9にしてたら二週目でお守りが余ったにゃ
文法的にややこしいけど、+10以上にならない=最大値は+9=お守り3つにゃ 新規ちゃんだったけど探索メンテでwebglエラー出て入れなくなってブラウザver更新で入れるようになって
長期メンテの後またエラー出るようになって強制引退にゃ 多分もげらは以がその数字も含むって思ってないから10まで効果あるにゃ トレハン値+3を2つ付けると+6になって、11以上持ると+10でストップするから
たぶんトレハン値は10まで、倍率は1+10*0.25=3.5倍で計算されているにゃ
ただ、もげらだから内部計算おかしくなっていそうな気はするにゃ 実装直後くらいの時に+10まで盛ってみても戦闘画面では9でカンストしてたから1+9だと思ってたけど 大規模メンテがあった時にその辺も直したんじゃね?
そもそもあれで何が直って何が仕様なのかわからんけど (しかしこの探索、いうほどSRやRキャラまんべんなく使うか……?) 仕様上、まんべんなく使うより、一つの編成でいかに疲労を出さないかを考えた方が合理的だしね。仕方ないね
使ってないキャラのHPや疲労が自動的に回復されるのであれば、
編成1を回復させてる間に編成2を使う、みたいな切り替えとか考えられたんだけどね そもそも編成変えても装備が共有されるせいで編成がほぼ息してない
編成変えるたびに装備付け替えるの面倒すぎるわ 初期はトレハン+9でカンストしてたはずにゃけど、いつの間に戦闘画面でも+10まで上がるようになってたんにゃ……? HPが装備依存のクソシステムにクソUI重ねられてるから満遍なく使うの無理だろ
何故か探索の編成画面だとキャラ詳細見ても装備変更も出来ないんだぞ 全員使わせたいなら3回使ったら使用不可とかで強制使用に出来るけど
このクソ仕様でそんなのやらされたらストレスでちんぽに穴があくにゃ >>969
VBOにもそれくらいの対応の早さが欲しかったにゃ もげら時空においてはまだサービスインしてから三日くらいにゃ
見つかったバグは月曜日に全部解決、バグの対応速度は爆速ですにゃ あんまり向こうばっかり評価してるとまたもげらの暗黒面がマネジメントへの苦言を吐露し始めるにゃ
こっちも褒めるにゃ >>981
キッズが釣れるか楽しみだったけど、乙にゃ。 もう4週「……む?」を聞いたけど、低階層とか公開層や80階だからってドロップ差ってそこまで無いのな。
高階層の方が微妙にレアドロしやすいかなって程度だけどブレかもしれん 誰も!もげらのことを!心配していないのである!にゃ もげらくん梨木ルート入ったんか
ということはVBOも・・・・・ 翌日になったメンテ、埋めめられたもげら
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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