【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12065年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643186771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新キャラちゃん来なかったけど
持ってなかったヨユキさんとおっぱい学者の人来たからまぁいいか なんでメンテ開けと同時にどういう調整したか書かないんだ あのさぁ…
ミレおばにバリアって反射しにくくなるやん… >>78
覚醒スキルに攻撃力1.5倍のっただけやね、効果対象1.5倍じゃないからしょぼたんまん >>86
被ダメージ反射じゃなくて相手の攻撃力反射だから普通に反射するのでは? 目玉はティファかなぁ
シルセスは結局一回だけなので
飯を食うまで使わずに待つぐらいなら
嫁シルセスの二発版で良い気がする >>92
>ヘルネクロマンサー、コフィンクイーン、グレイヴボーン
>防御力を増加しました。 今回の上方修正は産廃組にガッツリメスが入って嬉しいなあ
あてもそう思うだろ? リュクスのS覚WT0秒は差し込みやすくなったんかな 個人的にスプラの火力上がったのは嬉しいんだけど1.15倍ってモンハンみたいな倍率上昇だなw
https://i.imgur.com/6Z3R5wn.jpg >>90
回避や無効決まると反射しない仕様なのよ
まぁバルバトス16で同様に機能するしいいか シルセスのS覚はかなり強いな
一度きりだけど…
ティファは単体攻撃でしかないけど強化倍率+0.2とスキル倍率1.5追加で結構火力伸びたな
あと防御分岐でスキル中防御下がってたのが逆に上がるようになったか 来週プリ系が強化されたらセーラさん人権化も夢やないで
※なおプリンセスがどう強化されたら納得がいく強化なのかまったくわからん ▼影刃の工作員シネイド
・通常スキル「影刃執行」
暗殺の確率を上昇しました。
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
最大HPが上昇する効果を追加しました。
・覚醒スキル「諜報部式殲滅剣技」
暗殺の確率を上昇しました。
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
攻撃力と防御力が上昇する効果を追加しました。
効果時間を延長しました。
最大HPが上昇する効果を追加しました。
・トークン
コストを減少しました。 防御上昇でより活躍できるようになったネクロマンサーを使って深海に乗り込め!! >>97
めちゃ強化だね
何故なら昨日、リュクスで統帥のエルフ階遊んだんで
あそこ2度くらい転戦する ティファも通常スキルにマルチついたわけじゃないからなんかどうでもいいな >>102
新しい子が来たのに
まだクリッサなんて使ってるんすか
キュッとか言っちまうんです??? ミサお姉ちゃん…
▼祝祭の南瓜姫ミサ
・通常スキル「死剣ミュルグレス」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました けっこう持ってるキャラいた
シネイド使いやすそうだけどチヨメ育てちゃったからな >>99
試してみたけどやっぱバリアはってても反射するよ メルアビスちゃんの防御力156→221に
現場からは以上です アイーダの謎調整
なぜ今さらフレーバーみたいなのを追加するのか 結局みんな遠距離マルチになる
エルドラもはやく遠距離飛ばしてね >>110
使い回し運用便利そうよね
あとフレデリカの強化は割と順当ね
順当すぎるくらい… シネイドだけ魔改造し過ぎだろ
元がどんだけ弱かったんだよ >>118
あーバリアは反射してくれるのか
ありがとう セーラさん差し込み運用が基本だから撤退支援は有難いっすね
これで安心してシャーク抱えられる シネイド遠距離になってもトークンの数増やさなきゃ趣味枠にもなれないんだが 正直シネイドはまだ弱い、というかシネイドをあえて使う意味がない シネイドがベルナ化して草
とりあえず統帥2階で同じ運用効くのかなぁ…
ブロック中の敵に遠距離吸われずヒットするなら純強化やね
てか近接の暗殺要員として光るわ なんにしてもティファがスイレンの壁を突破することは今後もなさそうだな・・・ HP攻防倍率と遠距離マルチとか追加で生えてきた要素だけで並みのスキルくらいボリュームあるの笑うわ 極星1すら取れないなら海王子あっても深海クリアできないんじゃね >>141
称号もらえる極級までなら神槍称号でじゅうぶんよ 新ストミ終わった とにかく配置枠少なすぎるのが辛いが、
敵の強さ自体はまあかなり自重してた 9割軽減ってスーシェンの時止めでも1秒くらいしか止められんよね? ストミえらくあっさり終わった
わらわら湧いて面倒なだけだったけど次あれ全部深海補正で倒すんかな 正月エルドラにもなんかくれというかドラプリ自体に調整入れてくれよな マキナはトークンがタンクなんだから最初から搭乗してる体にすれば解決するのにな 時止め耐性はインフレソシャゲの道を歩み始めた感ある
ワシ知ってるぞ!英傑が名前変えた時止め持ってくるやつじゃろ! そろそろ神聖結晶を消費してスキル撃つ英傑とかきそうだな ドラプリに足りないのってHPくらいしかないじゃろ
今の3倍にしてドラゴンをわからせろ トゥアンに調整来て欲しいが
前回のctカットだけして終わりなのか ドラプリは特性がステータスにかかってるのに素ステ低いのやめろめろ ドラプリに足りないのは種族だよ
エルフのドラプリはよぅ エルドラは調整回数少ないのに加えて内容もやる気感じねぇんだもの 2/3が当たりの2017チケで1/3を引き当てました、エルドラさんです
今日も一日頑張っていきましょう グシオンだけならまあいいけど今後の魔神16全部この仕様だと時止めを頼りに後略してた身では辛い これブラウザ版のバグ絶対出す方法見つけた
バハムト中級初回時にミッション開始して会話前にユニット配置して会話を聞く
wave1の表示出てくると配置したユニットがいなくなりそのままゲームがフリーズするわ
いまんとこ100%フリーズするわやってみて 来週の調整では天使とバレソフィの魔改造が入るんだろうなあ!!
楽しみだなあ!!!! 無効祭りって最終的に御城みたいに何がどう効いているのか分からなくなるんだよな
後退も鈍足も移動速度減も無効だけど移動速度0にするのは有効とか分かり辛い フレデリカの暗黒超重力弾から待ち時間増加がなくなったけど
これってスキル使用時のハイキャノンマスターと超重の攻撃速度が一緒だったのが無くなったってことか? グシオンってイオク様をぺしゃんこにした機体かそら強いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています