【FANZA】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part145
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd5f-UfPd)2022/01/31(月) 09:35:08.80ID:rtwJP4UMd
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※スレ立ての際は1行目に
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【FANZA】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part144
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0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23c3-99RC)2022/02/04(金) 23:38:25.84ID:lhQ4W0Ss0
1FでLOSEしてうおおおってなったけど
今イベ配布のミリアムのサポアビ10にしたらそのままイベ周回パで最後まで行けた

今回のミリアムすげ便利なんじゃね
うっかり重ねて後悔だわ
まあ後半配布で3枚にはなるから困らんと思うけど
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-57Yh)2022/02/05(土) 01:49:26.98ID:4S3ou27q0
>>710
その辺も色々試した結果キャラも育成素材もないから
数ヵ月修行するか超強いキャラぽろっと引くしかないって結論になってた
アリーナでエデル交換していって数ヵ月後にリベンジするぜ
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-zD41)2022/02/05(土) 02:02:43.87ID:fEQy3ilj0
ミッドウェー入れて火力こそ正義のパーティ完結させたつもりだったけど防御もある程度考えなきゃいけなくなって結局ミッドウェー抜いてジルヴァラに戻ったわ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-yNkP)2022/02/05(土) 11:18:40.59ID:Erd0FXh20
今回の配布ミリアム、耐久パのサブとしては最強かな。
フラウは秋ミリアムの強いところをサポアビでばらまくし
リィンちゃんもハードで使えるし、今回のキャラは性能面でも文句なし
0786名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-Xmu1)2022/02/05(土) 13:00:48.18ID:AuK1Rktbd
むしろ後半のほうがガチンコって感じだからギミック多い下のほうが面倒くさい感が

ともあれこれでギミックおじさんも成仏してくれるだろう
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 51ae-NLp5)2022/02/05(土) 13:07:46.41ID:g0a1qDw80
配布ミリアム脳死で重ねてしまったわ
まさか耐久パを考慮する必要がある難度が来るとは思いもせずご注意不足だった

初代焔獄戦騎くんは未だに心残りだわ
ナーフ前にミリ残しまで追い詰めたから育成優先して後回しにしたら、先にナーフされて倒せずじまいだった
レイドボス除けば倒せなかったやつは彼奴だけだ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-m4LL)2022/02/05(土) 13:59:36.12ID:FMZ6Orye0
天魔は防御は考慮しない火力パで先頭にバフ消し置いて都合よくバフが消えるまでやり直す(防バフ?が消えるとダメージが倍くらい変わる)
1ターン目に全員ゲージMAXになるようにしておくとやり直しが楽
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-tqox)2022/02/05(土) 17:32:31.34ID:Dg85BfOH0
そっか、超絶丸だけど>>701の言う通り雷編成がいいのか
アンナを倒してしまうことで超絶丸からの全体大ダメージが来る
→雷編成にすることで1ダメであれ超絶丸に攻撃を集中(アンナにダメージを入れる方が危険)
→味方のスキルゲージが溜まったらアイドルアンナを先頭に殲滅にかかる

こんな感じでクリアできた
0812名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-WRcV)2022/02/05(土) 21:12:54.68ID:fvsN70sTa
覚醒エデル秋ミリアムパト夏エデルホリィの恒常パで突破できたで
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 297c-rGw0)2022/02/05(土) 23:39:11.56ID:DxZlsylP0
>>813
池崎
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b49-egq8)2022/02/06(日) 02:32:54.93ID:gVTkWXd30
授乳手コキはそろそろかな
0827名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-WRcV)2022/02/06(日) 13:08:06.74ID:OlJeamSna
今回のフラウ少なくとも5章までは読んでないとキャラ違くない?ってなる電池くん出たりしない?
0842名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-j3Zi)2022/02/06(日) 16:31:53.21ID:in0kp2Bed
1ターン系列は支援攻撃抜き(スキル時に追撃は含まれる)で撃たないといけないから編成が限られる
それぞれの属性に結構分散気味だから
割りに今回だともともとの被ダメ軽減はついたままでデバフついたとはいえそこから222222減らす必要が
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f17a-l/zh)2022/02/06(日) 17:28:38.46ID:5Mx0V1eh0
戦闘に入る前に敵の性能詳細見たいんだが
一旦突っ込んでからでないと見れないとか面倒だわ
見た目じゃ判らん特定キャラ編成してないと無理ゲーとかもあるし
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-IMSk)2022/02/06(日) 17:29:07.71ID:luXd+1DU0
>>841
自分もやってみたが1ターン最大15回くらい与えても確かに通らないね
エネミー情報見てると被ダメージ増加は付いたけど防御ダウンが付いてないからこのせいかな?と
現状バフ消しでいけって事やね
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