【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part179
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part178
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644317038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured わかってくるとエアリアルが一番簡単な気がするけどね
有利不利ないし脆いし ナイチン☆6運用してる人いる?
今後の高難度で必要になりそうな気がしてるんだよな
ヒーラー2編成挙動が治らないと厳しいが ほんとバグまみれいつになったら直るんだ?
共闘だけでもストレスヤバイのに他でも埋め込みなんちゃらエラー出たり
バグ多過ぎて笑うわ >>279
あとはまいごのカティアがくれば全部・・・?揃うのか? あのその、なんだろう、出かけるたびに襲われるのやめてもらっていいですか? 初心者なんだけど弁当とバレエリどっちとった方がいいの? >>277
いたら便利なんだろうけど、太陽の巫女の護符を装備させればなんとかなりそうな感じもする >>279
お散歩中に絶対絶命で逃げられなかった後におつかい行って危機一髪な目に合うトラブルメーカーカティア 専用武器5本目出た
しかも念願のエルダーブレイドだ
これでようやくランサー掘れるぜ >>282
初心者が弁当呼び・・・?妙だな・・・。
真面目に答えると、ベートーヴェン。周回が楽になるよ。
バレエリは装備整えるの大変だろうしね 強さで言えば弁当でもバレエリの方がモチベは上がりそう >>282
限定だからバレエリ、ゼニス地形無視になるから砂漠とか楽になりそう
弁当も時短に役立つから育てておくといい なるほどいつでもとれる分バレエリの方がいいのかみんなありがとう マジックタイプが装備できない武具のエンチャントにマジック出るのやめろよ
10回以上連続で来るとさすがに切れそうになるわ
それともソルジャーやアーチャーなのにマジックタイプとか実装するつもりか? バレエリ手間かかるから結局オートするならジークとクリアサでええわになった
とりあえず弓からスナイプ削除してくれないと気軽に出せないわ バレエリの移動方法見てると鬼太郎を思い出すな
あっちはカラスだけど そのうちバレエリ究めしニキが最適解出してくれるだろう・・・ ゼニス薄くて放置してたがバレエリ加入して最後の5つくらいやったら糞楽だった
とりあえずカンストさせて装備流用でも序盤でラブ貯まった後は無双で楽しい マスターランクとかなんかいろいろ追加されたからちょっと復帰しようと思うんだけど、この手持ちでどんな編成がいいかとかある?
北斎は前貰った10連でなんか引けたからまだ育成してない
https://i.imgur.com/2gSdTU9.jpg
https://i.imgur.com/xP1Jtai.jpg 雑にソルジャー育てるだけで世界が変わる
ジークリアサあたり やめちゃったというかログイン勢になったって感じかな
ログボもらってフレにコイン送って終わり〜みたいに >>309
無課金でソルまともに揃ってない人とか
どうやってゲームやってんだろうなって思う、SRはまあいるだろうけど まぁマスタークラスくるまで割と虚無だったしな
揃ってる人ほど退屈だったろう ソルジャーいなくても上くらい揃ってればオリジンパで余裕そう ソルジャーとライダーのクラス専用武器より紅蓮刀のが強くね? 無課金なら主人公でいいんじゃない?あとスパルタクス SSRソルジャー持ってないわ主人公君に頑張ってもらう
近接キャラ呂布くらいしか持ってないのに飛被りのバレエリ取っちゃったし 記憶の書ようやくソルジャーコンプしたけど順位1800位ってコンプしてんのが1800人しかいないって事?
てっきりもう1万くらいいってるもんかと >>316
紅蓮刀の能力考えたらそんなのわかると思うけど
マスクエ環境で同系統の能力以外で紅蓮刀越えようとしたら基本攻撃力200超えるとかアタック+50%とかそういうでたらめな数字になるよ おはガチャで虹サポ、おでんきたーっと思ったらすりぬけ観音様だったわ
欲しかったキャラだからうれしいけど、限定かつ強ソルサポのおでんの方がよかった ソル止めて気分転換にエアリアル回したら3週目に薙刀落ちた
バレエリとアマテラス3にしてくるか >>136
説明文通りなら戦闘前に倒してるのだから戦闘後発動するタイプは機能しないのが普通なんじゃないかって思う
倒す相手が居ないのに戦闘が発生していたらおかしいし なるほど、結局自分のタレントで自分のタレント妨害してるの草 戦闘前ダメージは戦闘画面に入ってから入るから発動しないのは不具合でしょう まぁ不具合だろうね
通常通りの操作でDupe出来ても運営の想定外だと不具合なんだし
自分を妨害する仕様が想定通りは無理がある 簡易戦闘にしないとちゃんと戦闘画面でライフ削ってるからね 主要武器落ちないせいで戦力上がらず仕舞い。
垢で泥率のテーブル変えてそうだな。SSRすら見なくなったクソゲー 戦闘時アタック(与ダメージ)◯◯%って固定ダメージの前後どっちだったっけ?前なら戦闘に入ってるし後なら戦闘は行われてない扱いって事で仕様の判別が出来るんじゃないかな 今更だがキャラスト画面でフラグメントの確認できないの不便だよなー 運営だんまりだから仕様か分からないここ基本的に修正後しれっと報告するから まあ運営がどう判断するかだけでしかないからどっちが正しいとも言えん話じゃ >>334
ほんとにそれは思う
なんで確認出来ない様にひてるんだろうね 戦闘後表記って大体追加ダメかバフ付与だから取り敢えずこれくらい
Vエレ+ウリエル+レガースで戦闘前固定ダメだけで倒す
ラブパワー付与無し
大天使の仁愛→発動せず
レガース→発動する
もうこれ運営もよくわかってないぞ >>334
わかる そのせいでネロのピースオーバーしてた キャラスト画面のピースをクリックすれば所持枚数わかるけど
まぁ最初から表示してあったほうがわかりやすいわな キャラスト出撃クリック後のドロップのところクリックで所持数確認できるやろ
出撃押す前から確認できるようにしとけと言うならそれはそう >>333
戦姫鎧ネタの時、発動順はタレント装備Aスキルとかの大枠の分類順っぽいって話で
戦闘前系が大枠の分類超えてまとめて戦闘中,戦闘時より先に発動するか、枠の分類順で発動するかどっちだっけね・・・
誰ちゃんで検証したら分かるんかなこれ・・・ キャラストスキップした後だと出撃出来ないから確認出来ない
これが不便なんだよ >>345
単純に入手順じゃなかったか
だから令和最新版エリザベート持ってる奴おりゅ?されてたし 確かにキャラストのピース数は使いにくいなぁと思う
>>338
乙、戦闘後スキル系不発のバグ発見だな もう流石にアサシンベストがきついわ素ステdef45はペラペラすぎる
ゼニス翼交換しちまうか >>348
仰る通り、装備枠内の発動は入手順(現在修正済みのやつ)
その時に話題に出てたタレント、サポ、エンチャとかの大枠自体の発動順の方の話 無凸のままでもとりあえずシンボルさえ炊いとけばディフェンス600以上、マスクエなら周回バフで700超えるから常闇のハンデ背負っててもそこまで柔らかくは無いと思うぞ
てかそれよりエアリアルはサポートのアタックがたけぇな
完凸観音菩薩なら当たり前のようにアタック2000超えそう
https://i.imgur.com/HMDqhK5.jpg 今金よりスタンプよりカティア像が足りんわ皆どこでゲットしてるんだ マスクラの像消費数割と洒落にならん数だからね
絶対足りなくなると思った サブクエ8章の強敵回ってたらカティア像勝手に溜まってるけどなあ
今240体くらい 俺スタンプついでに8強敵ノマハードは毎日やってるな
リトリーは調子に乗ると枯渇するかもしれんけど他はだぶついてる 一人マスターにするのにカティア像60、ミカエル像1、ジャンヌ像2、リトリー像3か
サブ3部もやるべき…? >>359
常闇で常時シンボル炊くのきつくね?
再行動とシンボルの相性悪いからシンボルなし前提じゃないと面倒すぎるわ ずーっとサブクエ下2つのボス周る思考停止プレイヤーの俺に死角はない >>368
シンボル無しでもディフェンス500↑、マスクエで600↑だからライダー辺りにスキルで殴られても普通に耐えるぞ ずっと欲しかったエルダーソードがとうとう出た エンチャしたらなんと15%ついたで!さらに20も上乗せで マジックが
https://i.imgur.com/kbEadZT.jpg 現状全ての難易度が低すぎてあんまり新キャラ引いたり育てる意味がなぁ
時間かけて☆6にしたSSR3〜5体揃ってりゃ大体のとこクリアできちゃうし
報酬なしでいいから対人実装してくれねぇかな 言い出しっぺだからマスネロに紅蓮付けて殴ってみた
紅蓮:味方ターンでの戦闘時、その戦闘前〜
マスタースキル:マス移動で戦闘前固定ダメージ
紅蓮で下げてから固定ダメージ入ってるけど単純に順番が前後してるだけかな
戦闘時とは書いてあるけど「その戦闘前」って念を押されてるし両方とも戦闘には入っていない状態で発動してるって解釈に受け取れる
バレエリのラブパワーのテキストから戦闘で倒したら云々の一文を削除してとりあえず倒したら溜まるように訴えるしかなさそうだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています