【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part179
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW b927-wu16)2022/02/09(水) 15:06:36.43ID:Dd4OqXn+0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644317038/
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0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7982-1ims)2022/02/10(木) 22:16:07.25ID:jcNEE4EJ0
今までアタッカーとかの装備の厳選作業はしてきたけど
初期からずっと一緒に戦ってきた一番最初のSSRでもあるマリーの装備を厳選してないことに最近気づいた

ソーサラーとかのマスクエ前にやっておきたいなー
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-foD4)2022/02/10(木) 22:28:48.89ID:uA6TnwDJ0
カティアは各地で同時に観測されてるから1人?でコンビネーションとか余裕
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d94d-zD41)2022/02/10(木) 22:30:57.48ID:T1mn6OAl0
>>804
いや運営からそういう回答があったってことだろ・・・。
「らしいよ」ってわざわざ付けてるんだから、確定情報だなんて言ってないし。
なんか文章の読解力低いのが多いな
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-v6+h)2022/02/10(木) 22:49:03.23ID:yuK+SDoX0
やっとソルジャー素材集め終わったが
アズールソード堀りに行かないといけないと思うと震える
先にちょっとエリちゃん用素材集めにエアリアル行くか
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-foD4)2022/02/10(木) 22:50:44.93ID:uA6TnwDJ0
事前で取った成り行きで育ててたらうちで1番戦闘力が高くなったパトラ
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c9ce-UMSz)2022/02/10(木) 22:56:13.69ID:6JPXSIrL0
今日だけでエリザをマスター3にして、
専用武器まで拾えるとは思わなかったな
ランサーの2人目はエリザの予定だったけど
同一人物じゃつまらんし、
ツクヨミとマッチしそうな北斎にするか
いやでもゼニスのタンクがエリザしか居ないのか
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d94d-zD41)2022/02/10(木) 23:23:52.35ID:T1mn6OAl0
>>837
だからそんな話はしてないって。そもそも「こんな回答があったらしいよ〜」ってだけの話だから。
それに対して「wikiの書き込みを信頼するのか」なんてネガティブなコメント何の生産性もないでしょ。
悔しいのか知らんが、ひろゆきみたいに論点ずらして屁理屈こねても空虚なだけだよ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4c-AiWJ)2022/02/10(木) 23:24:32.04ID:yYw9Q1pG0
自分も何回か所持数オーバーしてるが毎回1001になってる気がする
1001までは所持出来てそれ以降は期限付きでボックスに送られる良心仕様
城プロとかだとクエスト画面には行けても出撃押した瞬間に所持数が超えてますのポップアップで戻されるのがほんま
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6996-JbQT)2022/02/10(木) 23:29:09.21ID:xe2qVsZi0
>>839
wikiの書き込みを信用するのか?→運営からの返答があったということでしょ→運営の返答も当てにならんのだよなあ

に読解力的に問題となるような破綻を感じるのよく分からねえっすよ
0850名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM6b-ey65)2022/02/10(木) 23:34:58.85ID:BpCrgMbBM
wikiの原文な

戦闘前ダメージで倒すとタレントのラブパワーが発動しないのは不具合じゃなく仕様だそうです。吸愛コウモリはタレントを無効にする罠スキルなので付けない。あと無駄にレジストを伸ばさない事が大事なようです -- [k60/MtAyxl.] 2022-02-10 (木) 20:49:44New!
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7982-1ims)2022/02/10(木) 23:40:30.11ID:jcNEE4EJ0
戦闘前の固定ダメで倒すとエリーやマリーのタレントが発動しないのは仕様ってことは
つまりレガースの戦闘後効果が発動するのはバグってことだな
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3c5-OYSf)2022/02/10(木) 23:41:49.09ID:jttm/k3r0
んなことより寝室でどれが一番シコれるか言え
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4c-AiWJ)2022/02/10(木) 23:41:52.79ID:yYw9Q1pG0
当初の仕様(予定)と意見を聞いた上での調整は別だからな
最初にどう言っていたかよりも現実を見た上で最適へ調整してくれるかどうかのが大事だわ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-Hkqy)2022/02/10(木) 23:43:09.59ID:hOwGBbCE0
>>857
(´・ω・`)意図しない効果が発動するならちゃっちゃと直すだろうからそれは仕様である
(´・ω・`)とまあ本来そう考えるんだけどそんなこと関係ないとばかりに変えてくるからどうなんだろうね
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-57Yh)2022/02/10(木) 23:44:20.44ID:yEZeVDyJ0
レガースと食い違いっているし運営もよくわかってねえだろ実際
選出入れると戦闘画面入るのに戦闘じゃないとか、そもそもエリーはコスト1のスキルが戦闘前ダメージのみとか絶対仕様よくわかってない
0870名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-Zytg)2022/02/10(木) 23:50:40.49ID:pivpLyXid
まあ今回に関して言えば今の挙動が正しい気がするよ
オートだと少し割りを食うかも知れんが手動でやる分にはそこまで問題なかろう
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d94d-zD41)2022/02/10(木) 23:53:55.38ID:T1mn6OAl0
>>868
それ自分も感じたことあるな。
頑なに「現在把握しているバグリスト」を載せないのも、サイレント修正するのも、上司?に怒られるのが怖いんじゃないかな
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 791a-foD4)2022/02/10(木) 23:55:19.50ID:fGO8BUc60
そういや漏れは古いメインフレームの開発だの保守だのでプログラムいじったりしてるんだけど、仕様書なんてのは初代のペラペラの紙しかなくて、仕様変更は概要のみであとはほとんど残ってないんですよ
そうなると現状=仕様になるんです
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 937a-ZFL7)2022/02/10(木) 23:56:53.25ID:+d65voEm0
こういうのはバトルプランナーが無能だと起こること
プログラマーが質問しても曖昧な答えしか帰ってこないのだろう
まぁプログラマーも半分無能ぽいけどw
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-QgsX)2022/02/11(金) 00:28:08.12ID:zCwVsbPt0
元ゲーだとバレエリザベート(クーフーリン)のタレントは
固定ダメージ前に発動して1個増えるわ
だから固定ダメージで一撃で倒しても増える
まぁ、向こうのゲームの仕様だから、だからどうしたと言われればその通りだが
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-Leee)2022/02/11(金) 00:51:20.64ID:tpxNAJqr0
バレエリはそれなりに起こるね
自前タレントで戦闘前固定ダメ(パッシブも含めれば2種)と戦闘後バフ持ってるから
個人的には納得してるから何も言わないが強くなるのは歓迎じゃ
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