【DMM.R18】千年戦争アイギス12083年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12082年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644338458/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヴァンツァーのデザインは本当にコアなロボオタにしか刺さらなさそうなのじゃ グリレゼクスもラオペフィーアもビーネドライもウィスクも
ローポリだけど超かっこいいのじゃ 近所のプラモ屋がヴァンツァーのプラモ並べてポップに「レイヴン募集!」って書いてたのじゃ >>937
そうなんですか…とりあえず20連したけど後は止めときます…ありがとう >>922おつ
ヒバリとスクハはもう手に入れたのかい? ホルホルは普通に攻撃力7000とかになるので+800は焼け石に水というかなんというか ディスガイアとかあの時代のエニックスのドラクエ以外のゲームも面白かったなあ
豚が焚火に飛び込んで自ら食料になるのは何だったか ガングリフォンやクオヴァディス2で満足できてたのでロボのデザインは余程へんてこじゃなきゃでぇじょうぶだ
クオヴァディス2は今風の3Dゲーに作り直してみて欲しいけどグラムスがもう無いからなー
セガにもうそんな甲斐性はないだろうし早すぎた名作は存在するんだよな… バレガスタ含む料理人は加算バフだから基本攻撃速度速いユニット向けなんだよね スクハ出なかったヒバリなんていらなかったのになんで欲しい白はいつもいつも出てくれないの >>964
攻撃速度もそうだが特攻、確率系を忘れてはいけない 焼石のみみずにおしっこをかけたらちんちんが大きくなるかもしれない リンネをバフれるのがいいよね
広範囲複数回復1700ってえげつない 豚を火に放り込んで焼豚にして屠殺するというとマイクラが浮かぶ
薄く伸ばしたマグマを密集型牧場の地下に用意して着火+落下ダメで即死焼豚にしてトロッコホッパー回収とかよくあったのじゃ >>963
ガングリフォンはお硬いけどクオヴァディス2はクッソイケメンじゃないか
もったないんだよなあのデザイン 焼き芋に蜜っていうことわざを考えたよ
あとバレガスタ出ないね 村に豚がいっぱいいたからおいしくいただいた天外魔境2は名作じゃった 最近戦闘場所指定されるマップ多いから
浴衣神官にカレー食わせれば回復は大体それでOKなのよねえ・・・
そんで置いちゃダメポジションにラーワルちゃん置いたりズルして終わり 3倍でさくっと1万終わっちまった
なんだかまったりだわ チョコなのに王子あげれないっていうね<チョコガスタ 徘徊ルートさえ見極めてしまえば何もしてこないに等しいからEX最弱候補筆頭なのじゃ いつだったか忘れたけどトロキンが走り回ってたマップは阿鼻叫喚だった気がする FFを落ち目と言えるほど台頭してるようなRPGないような気がするけど
コンシューマーならアクション系に取って代わられて、それ以外だとソシャゲにって印象だな
昔RPGやってたのってボリュームがあるって点が大きかったけど今はアクション系でボリュームあるからな あれは大討伐用最終決戦兵器スイレンをメタる魔法反射と最序盤ダッシュマンイーター草のせいよ
暗殺以外だとぜのびゃーリキュのんエマ様くらいでしか止められないんだったっけか ボリュームのある2Dアクションがやりたいのじゃ
3Dより手間かかりそうなのじゃ 2個前のゴブクイーン戦車も弱かったよね
強かったかどうかは忘れたけど、砂漠にいたカブトムシはショッキングやったわ 遠距離使えるようになるのは面白いな連射系特効あれば強いけど場所選ぶのがどこでもつかえるし
耐久低すぎて使いにくいも無くなる バレガスタがバルガスに見えて上官を半殺しにしてる様を想像してしまったのじゃ 大討伐チケットでテュトがダブったんだが?
>>922
強欲な盾乙 >>998
引く時のテンションに比例するよ
ポンちゃんを引いたことがある このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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