【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part170
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※次スレを立てるときは本文一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を(できれば三行ほど)入れる
★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること
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〜 本作にはHな寝室を見られるR-18版と見られない一般版がありタイトルが少し違う 〜
〜 通常画面の立ち絵衣装も媒体やクライアントによって修正が入り違うことがある 〜
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
◆ 媒体・クライアント
【 PCブラウザ版 】 … DMM GAMES
・英雄*戦姫WWX
・英雄*戦姫WW
【 アンドロイド版 】 … Google Play
・英雄*戦姫WW (17才以上)
【 iPhone版 】 … App Store
・英雄*戦姫WW
◆ ゲーム内以外の公式の通知や広告、資料画像・
シリアルコードの配布等は主にTwitterで
・公式
https://twitter.com/eiyuWW_PR
・てんこちゃん
https://twitter.com/tenco_cc
・大槍葦人
https://twitter.com/oyariashito
◆ じゅうあみ先生のマンガはブラウザ画面下部の「マンガ」
もしくはゲーム内「その他」内の「マンガ」から
◆ 前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part169
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643672788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 資金、(プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) シリアルコード一覧(iOS版入力不可)
公式Twitter発表シリアル(☆3ガチャチケ) ※隔週月曜配布 10/18最新
EL55TFRQYF
HEBMVM25KM
JWHQWS7PK2
W8JBFM46JF
2Y4LRP4H8D
6ZQS88X4ME
4JDYQ5M7W6
WU7YKX47SN(10連チケ)
5DXY45RQMG
P2MEWV7MQN
YEURC43WZP
D82LYPQEXP
CTE6FVXD7V
YHT7ZEJ79K
JPPAEAQXW2
WTJV52AKYZ
3S3SRJF5BS(10連チケ)
WL9DZLT224
V9F4226SX3
38MBT74946
3BYE9QPMQ5
57FKDW69RG
5V2TP6GQPU
7HCRQ4HX35
B9MA9ZJBKZ
BF9GX4CK5T←NEW
公式生放送のシリアル
QNVYDZZF9M(石1800、ダマスカス1、黒曜石1)
CE6R5RB8AH(石1800、ダマスカス2、黒曜石2、虹の王情紋3、赤の王情紋3)
※古いもの(1年経過?)は使えなくなっているとの情報あり 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 S勝利100000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
※キャラスト報酬及び好感度報酬は数が多いので省略
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10 好感度50以上100 S勝利50000
※キャラスト報酬及び好感度報酬は数が多いので省略
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 派遣超成功2000 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50 好感度50以上150 このゲームはストーリーマップのノーマルをクリアしないと開放されない
有用な機能やコンテンツが多いので、国家Lvアップ時のAP回復を利用して
さっさとクリアしてしまいましょう 連投規制に引っ掛かりやすいURLアドレスをズラズラ並べてる割には
全てを網羅されてなかったのでわかりやすく整理しました(´・ω・`) 次スレでは媒体・クライアントのところ泥のDMMアプリ版も書いてあげて 自分はそれ詳しくないから追加コピペ用のテンプレ作ってあげて(´・ω・`)
確か通常のアンドロイドアプリのインストールじゃないし
何か設定もしないといけないんじゃなかったっけ?
でもそれやればアンドロイドでWWXやれるとかだったよね。 確かに前回のメンテ後から画面切り替えに時間かかるようになってるよね。
いつの間にかWinのアプデ来てたからそのせいかと思ったけど更新後も変わらず。
ゲーム開始直後はこんな感じだった気がする。鯖の容量減らしたとかなのかね? サーバ再起動で直るレベル程度の問題ならいいんだけどな ☆4未満の有能スキル技持ちコモンキャラ
溜め解除 ベルリ 信長 ジェロニモ ガマ
猛毒 ネロ スコルピオン 制服アイス
封印 ガマ
忘却 ミヒラクラ
麻痺 イヴァン ヘヨカ
味方犠牲 長政 ピサロ
BP吸収 制服カーメン エウメネス パラメデス
BP消滅 カパック ドレイク
あとイベントギミックによく出番ある
BP増量 孫ちゃん メルカトル
激励 ナポレオン 劉邦 先生
看破 忠敬 麻呂
バステ無効 パラメデス ごめん、ただ情報が古いだけで☆4も入ってた(´・ω・`) かなり昔の(総キャラ数160チョイ時)の手持ちキャラの絵師率(今は250前後?)
衣装違い含め延べ134人中
大槍葦人:89人
島田フミカネ:1
キンタ:1
たくじ:3
黒星紅白:1
朝凪:1
RAITA:1
かにゃぴぃ:1
human:1
acoen:2
Akizone:2
たかやki:1
tetsu:2
衰藤沖人:1
カンザリン:3
yaman**:2
聡間まこと:1
ヤス:1
タジマ粒子:1
Tseperin:1
ん:2
モチ:1
松亀:1
BLADE:1
C.ぷち:3
もじゃりん:2
ポップきゅん:1
小原トメ太:1
さくら小春:1
ぴょん吉:1
かにビーム:2
小梅けいと:1
犬江しんすけ:1
――――――――
その他小計:45人
大槍葦人率約66% 始めたばかりの人はとりあえず一軍戦力と育成素材が揃うまでは
好感度上げはこんな感じでいいのでは?
Lv10 → 3技開放:手に入れたキャラは全員即時
Lv13 → ステアップ:戦力になりそう・使いたいキャラは即時
Lv20 → キャラピース:凸るため戦力になりそう・使いたいキャラは可能なら即時
Lv23 → ステアップ:戦力になりそう・使いたいキャラ優先でなる早
――――――― 育成素材の壁 ―――――――
Lv33 → ステアップ・特別素材・他:戦力になりそう・使いたいキャラ優先で素材が十分に貯まったら
――――――― 育成素材の断崖絶壁 ―――――――
Lv40 → 英雄結晶50(☆4)
Lv43 → ステアップ
Lv45 → 金珠10(☆4)
Lv48 → ☆3チケ(☆4)
Lv49 → 装備素材Lv5
Lv50 → 英雄結晶50(☆4)
ケッコン → ステアップ:
(キャラLv50&全ステMAX条件、装備Lv不問) 限界突破
0 1 2 3 4 5 ケッコン
☆4 Lv上限 40 →50 →60 →70 →85 →100 →105
ピース - 30 30 30 60 60 -
資 金 - 1.5万 3万 6万 12万 24万 25万
☆3 Lv上限 30 →45 →60 →70 →85 →100 →105
ピース - 30 30 60 90 120 -
資 金 - 0.5万 1万 2万 5万 10万 25万
☆2 Lv上限 25 →40 →55 →70 →85 →100 →105
ピース - 30 60 90 120 150 -
資 金 - ?万 0.5万 1万 2万 5万 25万 キャラLv80到達で装備素材のRank5が開放されるので
有能なRank5装備を持ち育成コストの高い☆4は
4凸で一旦止めるというコスパ重視の手もアリ(´・ω・`)
逆に言うと☆4有能キャラでも5装備開放できないと
真価発揮できないことも多い >>14
何か全然足りんな・・ 複数キャラ担でも名前上がってないの結構居るが
……て昔の情報なの?しかも手持ち? ちと意図が判らんけど、ブラシュUPしろって事?w >>前スレ996
なるほど、遊び方ページに書いてあることだけど問い合わせ多いからここにも書いたのかな 15日のメンテで解消されるかと思ったら、より重くなるとか・・ 重いの直るのを期待してたらログインすらできんとは・・・ 最近読み込みの白いグルグルがいつも出てメチャクチャ遅いなと思ってたけど
今日はそれどころかリトライ発生しまくりだわw バレンタイン衣装好きだったから無念である
イメクラじゃなくて普段のおしゃれっぽいのがそそるんだよな。メイドプレジデントは反則だけど バレンタインなかった代わりにホワイトデーで男装でよろしく 大槍が乳を描く楽しみに目ざめちゃったからしゃーない やっとこアクセス障害のお知らせ来たし待つしかないか
そしてエカチェはもういらん、性能も抑え気味だしな https://i.imgur.com/0zWMcDg.jpg
超久々に1800民になれたので、さっきエラー連発してた事許してあげる
ただ惜しむらくは俺の頭じゃこのエカチェの使い道が良く分からんと言う事だ ヤケクソみたいな露出だな
普通の服はエロゲー以外で楽しめってことならまあ一理あるか…
でもどうせエカチェなら縦セタニットワンピとかも見たいよ俺は またエカチェかぁという気持ちと
なんかもうバニーでもなんでもないやろがいこんな痴女
という感じで盛り下がってきた。ガッカリだよ。
逆バニーのつもりなんだろうけどさぁ バレンタイン衣装という名のメイド服やらないんだな
あんまり大槍先生的に好きじゃないのかな レオタード部分を削りすぎて水着みたいになってるからバニー感は一般の方があるな >>39
巨乳を描くのにエネルギー持っていかれすぎて余裕なかったんだよ、きっと とうとう林檎版起動すらしなくなってきた。はよなんとか 幸運アップ激励は欲しかった部類ではあるんだけど、2回使って4BPで幸運+60の激励はかなり物足りないな…
元々幸運バフかけてたら激励がナポレオンと同じ2BPで済むけど、幸運補いたいキャラならむしろ重ね掛けしたいし
老君の自動回復が不要で、CT確定じゃないアタッカーかぁ 人気投票の時エカチェの別衣装が来るまでやめられんと思った
これでいつでもやめられますありがとうございました バニエカのブレイブ技の激励って特性の運バフとかでもおkなのかな? このゲームなんで有償石ガチャあるのに有償石から先に使うんやろか アキレス欲しくて始めたから最初は何この奇乳とか思ってたけど今では乳に夢中 HARD索敵で2PT使えるってことは例えば第1PTが全滅しても第2PTがピースフル取ればチャレンジクリアなのかな 新ボスHARDになると召喚にえげつない程メタされてて笑う 新ボスはウベルリと同じ戦い方で余裕だった
待ち耐性あるのでさすがに攻撃は1回きたけど 昔からガッツリ露出してるのが大槍は好きだからしゃーない。ただしメイド服は例外 ・・・・・なんか索敵を復権させようと企んでないかw またエカチェか・・・人気投票反映なんだろうけどそろそろ他のキャラにもスポットライト当てておくれ >>55
取れたよ
なのでチャレンジ達成だけ考えればノーマルより楽かも 前スレの985に同じ
エカチェが嫌いなわけじゃないが、意思表示のために今回に限らず人気キャラの4着目はスルーするかな
そういうの抜きにしても今回は、寝室も他3着同様片方パイズリ固定だろうからちょっと飽きてきたし、立ち絵も流石に下品すぎてギャグ感あるしまぁええか AP10で挑めるのは試しやすくていいし
撃破覚醒で犠牲者が出ても第2PTで達成すればいいから索敵は優しさかな? 大槍はきちんとした服とランジェリーは丁寧に書くが布面積少ない系は適当感あるからなぁ
>>52
コーヒーガチャが有償からポイント払いになった原因が優先設定から来る不満だったのに
時間が経ったら忘れたのか温存難しくして有償購入スパン上げしたいのか有償限始めた 索敵?と思ったけどなるほど複数パーティ使えるようにするためか。
挑むPT数変えて自分で難易度調節出来るし、ソシャゲの高難度としてはいい落とし所だな。 >>66
取れるんか
こういう使い方なら索敵も悪くないな おいコラ重いぞ運営なにしとんじゃオウ!
バニエカチェとは分かっとるやないか!
おいおいおい襖から花びらでとるやないか!許した!
アーサーやないかい排泄物運営重いぞ!許さん! とりあえず試行錯誤系のイベントでサーバーが重いとやる気にもならないから早急に改善してほしい 1000石チャレンジはEXHARDの各チャレンジもカウントに入ってた
ただしEXHARDはアジダハーカのみ
https://i.imgur.com/241kcxQ.png やっぱりみんな重いのか
このスレ覗くまでおま環だと思ってた 今日のアジ・ダハーカが倒せない、どうすれば倒せる? EXHARDはアジダハーカだけなのか…かなり難度上げてきてびっくりした
頑張れば1部隊でチャレンジ3つ取る事は出来るし、複数部隊使ったりして1つずつなら色々楽な攻略法もありそうだな >>66
まじすか
削り切って一人倒されて投げてしまってたわ ウベルリHARDで召還テシュブだけ残して次部隊にピースフル任せようと思ったら誰もいなくなってたww
ズルはいけません!ってことか 軽くなったらおこして
バトルしにいくのにも報酬貰うのにも刺さってそうな手持ちの塩漬けキャラ強化するのにも一々クルクルして通信エラーするから投げた ノーマルは敵を見ることすらしないで
海馬とメディチ他で突っ込んで全ていけたが
流石にハードはそうはいかないか
2PT目とかウォレス単騎だしw >>81
マジでネロで倒せましたありがとう!
ネロちゃん偉大 AP固定の索敵マップで2PT使って攻略させるの上手いな EXHARDはアジダハーカのみってどゆこと
道連れって召喚ユニットってあるけどアイアタルとペルクナスも一緒に死ぬの? システムエラー 改善しない場合は運営にお問い合わせ
とかいうの初めて出たわ >>94
ハリネズミやアハアハのEXHARDが無いってこと >>97
なるほどありがとう
普通に倒すの大変だなーこれ倒す順番ってペル→アタル→アジ? アジ→ペル→アタルで倒した
アイアタルは種まきと毒カウンターが面倒だけど次のPTで倒す場合はあまり気にしなくていい
アジダハーカはブレイブ吸収がうざかったので最初に龍馬ちゃんで処理した
海馬ちゃん→助っ人海馬ちゃん→バニー龍馬ちゃんの龍馬ちゃん祭りだった >>100
参考にさせてもらうわthx
チートスカで種処理しようとしたら破裂で痛いし敵のHPもそこそこ高いしで大変だ 水着の激励もだったけどバニーエカチェも効果が回りくどくて活用法がいまいちイメージできない
晴着アキレスなら常に運バフかかってるから安い激励になるけど自分でできちゃうしなあ
被弾時即行動3体もロベピが自己完結して実消費1なのと比較すると4は重い EXHARD強かったけどこっちも3PT使えるから色々遊べて楽しいなこれ
索敵で複数PT使えて、AP消費は最初の10だけ、ミッションは最後のPTに任せればOK
とても良いと思います 参考にするつもりだったけどそもそも1匹目のアジさん倒せねぇ・・・
こんなの普通に倒せてるの?ベテランジパング王 被弾時即行動に関しては(1回)ってのがちょっと面白いとは思う、他はだいたい1Tだから
ただ普段使いするような効果じゃないし、面白コンボで使うには消費重くてキツい
自分の列にも使えたら遊べそうなんだけどなこれ きっついなEXhard
毒ゴリ押しがまだマシなん? 結局気になって重い重い言いながらやっちゃったが、EXHARD1パーティーでピースフルとオバキルはいけた
ペル→アイアタル→アジで、全部ホーリーグレイル再起動海馬砲でゴリ押し
銅鏡さんが状態異常解除にブレイブ稼ぎに種の自爆防止の回復にちょっと残った敵の召喚蛇潰しと八面六臂の活躍だった
でも70ターン以内はワイには無理や ソシャゲでバレイベ無しで古参向けっぽいリゾートとアリーナ連ちゃんとか
このゲームの先行きは大丈夫じゃろか?
とか思いつつも初課金を検討している新規です
今やってるクリスマス正月キャラ確定ガチャのキャラ評価と
この手のガチャの頻度ってどんなもんでしょう?
滅多にやらない強キャラ確定ガチャなら回してしまおうかと考えてます ランダムガチャは割と良くやる
限定部分は一枚だからプレ垢買って天井分まで貯めた方がお得 10連チケを10回程廻して☆4無し
そろそろ来るかと思ってエカチェ廻した(2回)けどやっぱり無し
ここ3回天井だしくっそ重いし萎える バレンタイン一昨年2人、去年1人でついに0人になったってことは大槍の趣味じゃないんだろうな >>109
たまに季節ものが出揃った後にやってたりするかな?値段的にも滅多にないお買い得商品ってわけではない
ただキャラのラインナップ的には優秀なのが揃ってて、この手のガチャにしては美味しいと思う
引いたら序盤がサクサクってタイプのゲームじゃないけど、育った後は役に立つからパッと見で欲しい子が多かったら引いても良さそう やっとできた参考にさせて貰った方ありがとう
1PT目でアタル倒して2PT目でアジ→ナス→雑魚蛇でオーバーキル取ったわ ペル→アイ→アジの順でギリギリ全クリしたけどやりごたえあった
結局3PT全部使ったけどPT崩れてからも淡々と削る水着ジークが面白かった >>109
聖夜ギルがちょっと見劣りするくらいで他3人はトップクラスの性能 >>109
聖夜ペルと晴着アキレスは雑に強いの取れると役に立つと思う
他2人も弱いわけではない
このゲームはβ開始日からのアニバと正式サービス開始日からのアニバを両方やってるので3ヶ月毎に記念ガチャやってる
ただ、ガチャの内容はまちまちなので欲しいキャラがいるときに回すのがいい あああああああ毒も出血も全禁止でめんどくせえええええええ!!!!!! >>120
そもそも「原因調査中なので時間を空けてアクセスするなどユーザー側が工夫してね」発信を公式がしてから事態が進展していない やっぱこういう面倒くさいイベはユーザーが消し飛ぶな
やるようになって一瞬で40位か
こういうとき面倒なのを擁護する信者かアンチかわからんやつ出るけどその後サービス終わってそいつらが責任取るどころか謝った記憶すらない >>123
へ、ヘンタイだー!!
そういえば石1,000個はハードまでのミッション到達数で良かったんじゃないかなって思いました
EXHARDまでクリアした場合は勲章プレゼントみたいないつものやつでさ うーん
こうも早々に四枚目出てくるとじゃあアキレスは何だったのとかまだ二枚目も貰ってないキャラたくさんいるのにとか思ってしまうな 一通りクリアしてみて、これ石1000とか金玉とかクリア報酬に置いといていいやつなのか…?とはなった
敵の攻撃や妨害がキツいので水ジーク・銅鏡・ピタゴラスあたりの普段使わない妨害防御回復系のキャラも活躍させられて楽しかったし、歯応えありつつもパーティー数で難易度調節もできるし、高難易度の内容としてはすごく良かったとは思うけど
ところで今回は称号や記念品は無いんだね、ちょっと残念 索敵をうまく使ったのは良かったけど報酬は簡単にしてもいいかもね
ノーマル全達成で500石、ハード全達成で500石、EXで称号みたいな
これだと1000石はやらねーぞという風にみられてしまう 人気一位キャラなら課金パックで取れるようにした方が金になったんじゃないか
人気キャラを交換券でゲットしてしまったし 大槍が完全に離れてDMMのクソゲ運営班に完全に委託されたのかもしれんな
こうなったらもうお終いだ今まで十度はみてきたパターン
みんなで最後の英雄戦姫を楽しもう 実際そう受けとってしまったな〜
サーバーが重いことの対応も遅いし、記念直後でこれは少し不安になる
まぁここは常に人手不足だからしょうがないねHAHAHAくらいで流せればいいんだけどね DMMわかってる人にとっては憂うべき状況なんだから当たり前だろ
憂うなとか末期がんの症状が出てるのに楽観視しろっていうようなもんだぞ ノーマルやってる内はどうなるかと思ったけど結構ちゃんと高難度&複数PTのイベントになってて驚いた
でもたしかにノーマルとハードで石は配り切っとくべきだなこれは そう受けとったは
>これだと1000石はやらねーぞという風にみられてしまう
に向けてね
いままでガチャ石や金球の報酬ラインは緩かったし、
精々エスカレイヤーコラボのミッションで主人公入れたり、ガチャ回しくらいだったから少し違和感 イベントのあるなしやら良し悪しはたいして気にしないが
この重さは続くとぶっちゃけ人飛ぶよ コイツを90万削るのは無理だと即座にわからせてくれるのは助かる 要約すると、イベントとかデイリーやるときに鯖重いのが面倒だから気に入らない
ライトユーザーないがしろにするとサ終しちゃうよ?
ってこと?
その手の預言者が予言外す姿も幾度となく見てきたけどな
まあこのゲームが安泰なんて言うつもりはないが良くも悪くもなってどうなるかなんて半年一年しないとわからん
たった数秒の待ち時間すら我慢できんとかさすがに引くわ
スキップさせすぎた弊害でこんな人間出来上がるのかな やる気を削ぐレベルでゲームサーバーが重いのは開発側の落ち度以外にないし、
気に入る・気に入らない、我慢強さやスキップ有無の問題ではないと思うよ。さすがにサ終憂うのは行き過ぎだけども 運営にも言えばいいんじゃないスかね
しらんけど
鯖代節約が完全に要らない、などとは思わない 個人差があるだろうけど俺は重すぎて遊べないレベル
今日は諦めた 遊べないほどじゃないけど改善を要求したい程度には重い いや、イベントが賛否両論なのはまぁ別に気にならんのだが
ゲームが重いってのは、ゲームとして致命的じゃないか?こっちについては擁護しようがないぞ
据え置き型のゲームでもロードがクッソ長いと、なんやこのクソゲーってなるだろ?
運営がすげえ頑張ってて良ゲーってのは大半が認めてると思うんよ
イベントにも個人的には全く文句ないし、特定キャラクターの別衣装の多さとかも別に気にならん
だが、ゲームが重くて満足にプレイできないのを我慢しろってのは違くないか? イベント告知画像にはオリハルコンあるのに実際の報酬はなぜかヒヒイロカネが2個あってオリハルコンない件
報告したらタダでくれるパターンかな まぁ1000石の報酬は500石にしてもいいから、
ミッション達成数をEX抜きの数で良かったかもね
しかし、とりあえず85まで上げてたキャラ色々使えて楽しい オーディンもお便りの多さで延期になったから、思うところがあるならちゃんと運営に伝えるとしますかね イベントに好き嫌いがあって我慢してる人は我慢できてる
なら重い程度も我慢できるだろう
イベントは文句ないけど鯖には文句あります?自分の都合で文句いいすぎ 昨夜から偶然にもちょっと変わった人が一斉に湧いてるけどどういう偶然なんですかね やべーなこのハリネズミ
ハードの一戦目でもうやる気失せた
こんなんやってもユーザー減らすだけだぞ 運営もアクセス障害って言ってるのに何をハッスルしとるんだ アジの特性にある『被撃破召喚ユニット道連れ』がちゃんと機能してないな
エフェクトを見るに即死毒・即死出血とやらは付与されてるように見せて、最初に即行動した蛇にしか機能しない。それどころか2匹目以降は即行動すらしないし。 重いから攻略は明日以降かな
重くなくても自力クリアは怪しいからここを参考にするけど >>158
7匹くらいだしたときはまとめて死んでいったよ
最後に湧いたやつは効果現れなかったけど
またバグが潜んでるかな? 大江戸バトルリゾートはゴミすぎるからさらに人減るだろうな たまにはこれくらいハードなのも楽しくていいね
EXHARDはゴリ押しだけどなんとかなった
3PT全員星4LV100以上なら安定クリアできるのかな
これくらいの難易度の物が常設になるのなら目標にもなってよさそう とりあえずノーマルクリアだけしてやる気は尽きたわ
バニエカチェは見た目も性能もピンとこねーからスルーかな wikiに道鏡使えるって書いてあって持ってるやんと思ってチャレンジしてみたらクリアできたわ ハリネズミ 海馬ちゃんでドーン
アハアハ 両方ふんばらせて範囲で同時にとどめ、1にしてからオバキル狙わないといけないのが面倒
番犬 両方削って同時に倒す、被弾待ち追加が面倒だからゲーテがいるといい
ウベルリ 運バカ低いから生徒会長にトレミー玉添えてフィーバータイム、本家よりHP低すぎて物足りないレベル
アジ まずアジを海馬ちゃんでドーンから即行動、芽が増えるとターンきついから次アタル、雷獣は火力ないから最後
基本的にいつもの高難度と大差ないけどいつもの高難度をコンプしないと報酬取れないってのがよろしくないわな 結局、なんだかんだと言いながら海竜馬を借りてきて
大砲2門で全てクリアしていく自分がいる 新しいことは何も期待できないしイベントはまあこんなものかなと思うけど、アクセス障害は普通にクソっすね これだけ色んな能力の敵ごちゃ混ぜにするならもうミッション全部消して勝つだけで報酬くれる方式で良いんじゃないっすかね 借りた海馬さんの使い方もわからん
アジから先に潰した方がいいか ブラウザでやると繋がらんね
リンゴアプリでやるとスイスイ 1パーティー・3チャレンジ同時達成縛りでなんとか全クリ
久々に歯ごたえあって楽しかった良き良き はー無事EX終わったわ 倒す順は中(ペル)→前(アイ)→後(アジ)
第一PT https://i.gyazo.com/e2ef60a7957d179af400f6db279e2481.png
アイのカウンター毒をカトリで防御しつつBP溜め、龍馬ちゃんの2技でペルに看破
聖ペル待機激励後に聖ヒミコで再行動を付けつつペルワンパン、ミヒラはひたすらアジに忘却
カトリは待機でもいいしアイに麻痺つけても良い
ペル撃破後はアイを龍馬ちゃんで撃破、この後は適当に負ける
第二PT 残アジのみ
https://i.gyazo.com/4bcf05519ea057606eedd7e7c9ec66b5.png
馬琴と裸族でBP溜めつつ老ぴとカメハメハでバフってアジ倒して召喚蛇適当に倒して終わり
オバキル足りないようなら兎馬ちゃんにもう1発頑張ってもらう予定だった
ガマはアジに封印つければよくね?って思って連れてきて後で封印無効持っててガッカリした名残
1PTは諦めた ID変わっちゃってると思いますが109です
有償確定ガチャは珍しくないが今回は良ラインナップとのご意見が多かったので
回してみたところアキレスが出たので大事に育てて行きます
欲しいキャラがどんどん実装されるようならプレミアムプランも考えてみます
いろいろと教えていただきありがとうございました 1PT殲滅はかなり難易度高いけど複数PTなら割とゴリ押しできるね
1PT目の海龍馬で奥と真ん中、2PT目の兎龍馬で手前倒して終わった
助っ人にも一応海龍馬借りて臨んだけど使わずに済んだわ 助っ人借りれるし複数PTいけるからまぁこんなもんかなって感じだけど
ソシャゲにはオートしかしない勢とかもいるらしいので報酬の石1000が取れなくて不満な層はいるかも?ってくらいか 俺では3PTで助っ人借りられてもしばらくは攻略できるとは思えないぐらい難易度高すぎた
個人的にはアハアハに次ぐ糞イベで2度とやんなくていいわ後重いの何とかして欲しい 一年に一回くらいなら良いかなって感じ
常設で好きな時にやってねってなら丁度いいんじゃね 編成例助かる…
自分で考えた3PTで攻略しようとしたら、最後の最後で倒し損ねてグダグダになってしまった
海馬ちゃん自前看破使えるのとか忘れてたわ 聖ペルセウスがBP溜め、削り、タゲ取りとペルクナス撃破まで出来てぶっ刺さってるなぁ
右下に配置して後ろを空けておけば、変に敵のBPがたまってなければ他の被害ゼロで行けた
これなら聖ペ聖ヒミコ海援龍馬に太上老君ルソー忠敬って頻出メンバーでチャレンジ全制覇もできた Exハードとりあえずクリアできたんだけど
ピースフルって1ptでやって誰も死なないってのが
条件だったりする?
2pt使ってやっとだったから正直、それは無理だから諦めるわ それなら2PTであと1体ギリギリのとこまで削って3PT目の通常攻撃とかで倒せばピースフル達成よ 色々試したいからとりあえず重いのを何とかしてほしい >>182
おーそうなんやね
教えてくれてありがとーさんきゅ 結局フレと自前で海馬ちゃん×2パーティでごり押したわ 晴れ着アキレスは自バフ待機激励デュオニソスみたいな技で真ん中の奴ワンパンできたよ まぁ聖ペル使いやすいわ
待機するだけでタゲ吸えて勝手に瀕死回復するの便利過ぎる
ターン激励かターン看破かバーサーク絡めればアジダハーカもワンパン行けるし それにしてもバニーエカチェの技変化の魔攻ダウンは何なんだろうこれ
激励役と兼ねられるならギリギリ意味がありそうな技だったかもしれないけど… 今までの龍馬ちゃんの運用はひたすらバフ盛って看破激励BP8砲が基本だったけど今回みたいな一瞬でこっちをすり潰すボスが来るのとタリシエンより安くデメリットも無い晴れノブが実装された事で今後はもっとコンスタントに砲を撃つ戦術が流行る気もする まああと1週間あるしもっと楽ちんな攻略法見つけてくれる人がいるやろ ジークの反射ダメで倒したらオバキル達成出来ないのか
ふんばりのHP1からの20万弱ダメだから余裕でオバキルなんだけど 次のアリーナはロシア・・・というより妖精郷なのかな クソ難易度なのかな。重くてまだ触る気になれないけど
週末になったら挑戦してみるか バニエカ1800で出なかったので断念
交換券も足りないし復刻待ちだな・・・ メンテ直後の激重は治ったけど連休中の重さに戻っただけだよな
月曜はお知らせもせず何やってたん? 流石に問い合わせ送ったわ
こんなに遅いと触る気になれん 【お知らせ】
2月15日のメンテナンス終了後より断続的に発生していたアクセス障害につきまして、2月15日19時頃に行った機器のメンテナンス以降、人によって極度に重くなる状態からは改善しております。
依然20時〜24時にかけては重くなる可能性があること、ご報告をさせていただきます。
うーん まぁその辺の時間は元々人が多くなる時間だしな仕方ないと思おうぜ
DMM内大手ゲーってわけでもないしそこまで鯖に金かけられんでしょ… 昨日は遊べなかったけど今日の朝は右下のくるくる5秒くらい待てば遊べるわ
混雑したらまた無理になりそうだが うそやろ?
この重さが通常になって、夜はさらに重くなる?
うそやろ? 召喚ユニにふんばりつけるのマジクソやな
よく、こんなクソなこと考え付いたうえに、実際やるとか
ほんと感心するほどクソ なんとかexハードはクリア出来たわ、撤退繰り返してやり直したのなんて久々だわ 遠征完了する度に、プレゼント渡す度にぐるぐるが数秒をデフォにされるのはちょっと…
全体的にじゃなくて一部動作時にって感じの重さだから、もしかして意図的にWait掛けてる?
>>204
難易度的には割と良い感じの難しさだったよね。あれこれ考えれてよかった
でもやっぱアハアハと犬2匹は面倒くさい…それ込みで複数PT戦略が活きる訳だけども 召喚ユニふんばりもそうだし被弾○○付与もそうだし簡単な解決法を許したくないという意思は感じる
結果として諸々に配慮しつつ大火力で粉砕というシンプルかつ面倒な解法に誘導されてる気がする 今後は20〜24時に遊ばないようデイリーは早めに済ませておくなどユーザー側も工夫する必要があるってことか
あと「人によって」とあるから、軽い人は軽いままだったのかな まぁ鯖のナーフはキャラのナーフよりはまだ擁護されやすそうではある 相性問題抱えた環境も有るんでないのAMD+Chromiumとか。←だと未だに動かないウチ
日中はくるり一回転くらいで何とか進むなぁ・‥‥ ブラウザはともかくアプリ版は総じて重いんじゃないか
20〜24時を避けるなら夜間派遣の時間を拡大してほしいわ
20〜24時避けろということは夜間派遣するなと言ってるに近い この前の記念メダルで海援りょーまデビューしたけど実践に活かすまではまだまだ掛かりそうだなー
しゃーないけど1000石は見送るか・・・。 アプリはマシになった
難易度高めだけど索敵を組み合わせて面白いなー石は報酬じゃない方が良いと思うけど EXHARDでアジを殴りまくる等して召喚で敵陣を埋め、右上か右下だけ空けた状態を作る
ボス3体に修練をかけ、味方のヒッポリュテの隣にプトレマイオスの玉を配置してバフをかける
エニュオの閃光で蛇を倒しながらボス3体にダメージ、空いたマスに蛇が召喚される
敵の召喚時即行動より撃破追加行動の方が先に動けるので、ボスが減ってBPが回収できなくなるまでループ
ってのができると思うんだけど、その状況を作るのが難しすぎて無理だったわ >>199
たしかに極度に重くはないが頻繁にくるくるロードが入るとちょっと…
ロードのくるくる表記なくして解決!なんてのはやめてくれよ? >>199
アプリでやってるがまだ装備開放の際に毎回5秒ほど待たされるからな
他にもちょこちょこ普段の2~3倍ぐらい重くなってる
とにかくこれじゃ高難易度クエとかの準備とかやってられないから早く直してほしいわ 運営的にはもう治ったんだからもう言うな
おま環で諦めろ iphone13で5Gでも重い何でこんなにクルクルする 私はおこてるよ 重いのとチャレンジがやたら面倒いの除けば今回のイベントは最近の中じゃかなり楽しめたわ 重いから薬50個ぶんエインスキップしてみたけど一番欲しいユニ角が出なかった
どんだけ確率低いんだ
玉90は3回出たけどコレジャナイ、角が無いから開放できないんだ 今回のプレオープン結構楽しかったな
HARD系の索敵MAPも複数部隊投入して総力で当たってる感じで良かったわ
Ironでやってるけど、重さについては今んところかなり改善されてる印象だ
あんまり気にならんくらいになった
こういう高難易度系の索敵だったら複数パーティ動員して削り用のパーティとか
フィニッシュ用のパーティとかで遊べるから楽しいな
本来こういう楽しみ方で索敵遊ばせたかったのかなって伝わってくるイベントだったな 兎馬ちゃんと海馬ちゃんにがひたすら強かった
海馬ちゃんは殴らなくてBP回収と看破付与で仕事ができるし
そこに聖妻とドレイクとかでなんとかした感じ
あと馬琴ちゃんも大活躍で満足 今回ピースフルが一番の難敵だったわ…こいつのせいでどこもすげー苦労させられた ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/828/quo_828.png
エカチェリーナでも17位か
心配になってくるな…
もう対魔忍エカチェを出すしかない >>225
ここ最近で脱落したフレは一人だからそんな減ったという気もしないんだが
それ以上に入ってくる新規ちゃんがいねーのかなって こういう攻撃が痛い時に守護役とかバリア役を入れて守らせるより
ペルセウスあたりが圧倒的に強いんだよな… 新規参入ってもうコラボくらいしか見込めないね
あとはただ徐々に脱落者が出る一方 今回のイベントは特にそうだが、ちゃんとゲームしてるし呼び水さえあれば良さそうなんだがねえ
小規模チームって点もあって、どうにも上手く宣伝できて無い感はある 質問すみません 評判が良いみたいなのでプレイしようと思うのですがチュートリアル後に引ける150連ガチャではゲーテを狙えば良いでしょうか?
他にも確保したほうがいいキャラなんかも教えて頂ければ幸いです ゲーテは居て損はないけど補助タイプだから戦力がしっかりしてこないと生きてはこないかな
どちらかというと序盤ならアキレス引けた方が楽になると思う
他は☆3でも十分だから石貯めといて有能な復刻とか限定来た時に引いて随時☆4増やしていけばいいよ
10連チケとかも結構配るゲームだし勝手に増えていくし 現在の常設ラインナップだとゲーテかメディチ引ければ長く使えそうって感じ?
開始直後は消費APの関係で星2が主力になるからピース量貼れば相談しやすいんじゃないかな ゲーテ 加藤清正 太上老君
この辺はまぁ間違いなくお薦め
アキレス カトリーヌ・ド・メディチ 滝沢馬琴 カエサルWL
この辺もそこそこお薦め そもそも150連ガチャのラインナップにゲーテいるかな?
ラインナップが更新されてなければ1年以上前の恒常キャラだと思うので、その中だとアキレスが便利
メインストーリーは★2や★3が主力になるので、ビジュアル的な好みで決めちゃってもいいかも いろいろなキャラ使えたからそれなりに遊んでた人にとっては
面白かったと思うよ めちゃくちゃきついわけでもなく
複数PT使えるから自由度もある でも踏ん張りしないとピース取れない 中心アタッカー役(海馬、水着ギル、水着アーサー)+激励看破役+バフデバフ役+ブレイブ稼ぎ役+回復役
これで3パーティ作ってなんとかゴリ押しでEXHARDまでクリアしたわ
1パーティでペルクナス→アイアタル→アジダハーカと1体ずつ落としていくつもりでやればどうにかなる
負けて次のパーティで挑むと敵のブレイブが0になってる救済処置があったから助かった 教えていただきありがとうございます ゲーテとおすすめされたキャラ数名確保したら星2,3を軸にして遊んでみようと思います ピースフルは道鏡で回復しまくったから何とかなった
今回のMVPだわ 硬直軽減にカエサルと召喚削除に道鏡育てた
ハードもクリアできぬ >>242
もとより八岐大蛇を大勢で倒すために仲間集めてるわけだから
チハヤ的にこれが正なのでは >>225
ちょ〜っとアレな感じ。 同時更新の流星に負けてるのは… ううむ
……夜重過ぎて入れなかったとか?>ガチャしに来た勢 簡易的なシャンバラみたいな感じで複数PTも悪くなかったね
育成はしたけどあんまり使ってないってキャラにも出番があった >>243
特殊サポーター育てても使いこなせてなかったり
そもそもメインとなるアタッカーやバフデバフが各部隊に揃ってなかったり
だと勝てないぞ ペルクナ←バフ海馬ちゃん激励看破砲2発で落とせる、まずはとにかくこいつを落とす
アイアタル←こいつもバフ海馬ちゃん激励看破砲2発で落とせる、召喚ユニットはもう放置してとにかく激励看破砲2発撃つことだけに集中する
アジダハーカ←コイツ一体にしてしまえば新パーティに忘却持ち入れればほぼ無力化できる、ルソーかウルスラで0ダメブレイブ稼げば蛇も落ちてこない
アハアハや迷宮番犬みたいな片方が落ちると即行動系は1パーティは潰すつもりでどっちかを倒せば次のパーティではもう即行動してこないので楽勝
ふんばりなくてもピースフルは余裕で取れる、一番メンドいのはパーティを考える時間、1時間とかかけてるの、俺アホや ミッション報酬全部討伐報酬にぶち込んどけばよかったのではと思ったり 複数部隊使うって話題自体最初期の真ルートラストでブレイブ稼ぎ用の捨て部隊使うってくらいしか記憶にないんで
開始2年以上経って初めて有効に使われた感がある アタッカー+補助5人で3PT作って脳筋ゴリ押ししたけど
絡め手使えばもっと楽にできたんじゃないかという気がしてならない
普段使ってないキャラの技を把握しきれてねえ ・望まれない高難度萎え
・報酬石高いところに置きすぎ萎え
・クソ重でログインすら萎え
・4キャラ目萎え
・巨乳萎え
好きな理由を選び給えよ 木のせいかもしれないけど今回のエインは絞らずちゃんと出てる 超昂アキレスの戦闘時SDが可愛くてあれこっちにもくれよ萎え EXハードこれをピースフルクリアって何考えてこんなもん用意したのか知りたい 2部隊壊滅しても3部隊目が全員生き残ればピースフルだぞ
勝てないならともかく勝ててピースフル取れないってのは考えにくい キャラ性能でも売らなきゃ死ぬだろうし高難易度は必要悪だろうけど面倒なだけのチャレンジはいらね
前半のパーティーで削って後半のパーティーでトドメだけ刺してチャレンジ達成!ってこれ意味あるのってなる 複数PTで役割分担っていうのがやりたかったんでないかね、実際悪くなかったし
面倒だからやだなーとか、まだ育ってないって人の為に報酬石の位置は低くしたらとは思ったけど 各難易度の初回クリア報酬が石100で全クリアで称号ゲットくらいで良かったかもね 1000石はHARD達成まてでEXはクリア報酬で王情紋か称号でよかったよね
EX出た時点でミッション追加なんてできるんだし1000石ミッション受け取ったらEXミッション追加でもよかった アハアハHARDでもうつらかった
カンビュセスのねこパンチでピースフルなんとかなった >>254
重いのは煩わしいがドロップは率変わったのかってくらいいいわ
メンテ後90はないけど23回中16回が黒玉という確変ぶり
しかも半分くらい18 今回のイベントの一番の糞要素はハードクリアまではチャレンジ総数が31だったのにクリアした途端に34に増えるところ 要望はどんどんお便りしたほうがいいね
レイドだってそれで改善されたんだから やっぱギルドやクランで縛らないと定着率悪いのかねぇ?
自分なんかはそういうの無いから純粋に好きで続けられてるんだけど。 >>266
そんなんで縛ってランキング戦とか作る方が今は離れる率高いと思うな
今のオッサン層ってMMOとかで所謂ノルマとかしがらみみたいなのが面倒になってソシャゲ来た勢も多いと思うんだ
最初からあるならそもそもゲーム始めなきゃいいが後追加は余計にユーザー離れ起こす原因になる気がする イベント張り付きや日課クエストの多さに嫌気がさして辞めたゲームばっかりだ
そういう系のゲームってハマってる時は苦行とも思わず楽しめるんだけど、飽きが来た時にマジで苦行になるんだよね
このゲームは対人もないみたいなもんだし、レアドロ目的で周回とかもないし、イベント周回もほど良く緩いから
個人的に居心地はかなり良いぜ
ギルドとか、ギルド戦とかのコンテンツ来たら多分しばらくは続けてるだろうけど
あんまり続かずに辞めてそうだわ、俺は >>248
参考にしましたサンクス
忘却は効くんだなー激励海馬なら一発でした フレンドから海援借りたけど、やっぱり別格だな・・・看破と確定クリとブレイブ稼ぎが1人でできちゃうのやばすぎる
アタッカーとして水着ギルのアプカルルでやろうかと思ったけど、いかんせん燃費が悪い このバレンタイン衣裳が待たれていた時期になぜエカチェの4枚めを持ってきたのかは意味がわからん。
肩透かしだし、性能的にもそこまで欲しくなるものでもなく、寝室用という感じで順位がそこまでふるわなかったのは仕方ない気はする。
もっとなんもない月にでも回しとけばよかったのでは…… >>276
それはあるな
一般的におめかししてチョコ渡すだけだろ
俺がやってるゲームでも過去キャラ再販にスーツの女にドレス着てるだけの女に体にリボン巻き付けた女とかばっかりだ キャラの元ネタを取り込んだ衣装のキャラが多いので、現代風のおしゃれ衣装は見てみたい
マルコとかモレーとかのような 自分がやってるDMMゲーはもれなく重かったけどDMMのせいじゃなかったのか チョコレート色の衣裳とかガーリーでカワイイ服あるよ。薄い茶色と薄いピンクみたいな。
ここだと以後メイドになってしまったのでバレンタイン的なのは最初のマルコだけのような気がするが。売上よくなかったんだろうか。
大槍には上品と下品で緩急つけてきてほしいわ。
素肌にチョコ塗ってるようなやつはNG >【2月16日(水) 18:00 追記】
>イベント画像内の報酬アイテムに
>「オリハルコン」が含まれている不具合を確認し、
>イベント画像の修正を行いました。
>「ヒヒイロカネ」が正しい報酬となります。
違うでしょそこはオリハルコン全員配布するとこでしょ 現代的なカワイイ衣装バージョンも見たいよね
普段露出多い子は別バージョンで可愛く着飾って欲しい バレンタインは落ち着いた感じの私服とメイド服
今回メイド服がないのは本当に寂しい >>283
すぐ上の画像がそのままで片手落ちすぎる ここのメイドはどちらかというとハロウィンじゃないの
最初のコロンブスがイレギュラーだっただけで 123
結果を見る・・・のラグはまだあるけどだいぶマシになった おま環継続でストレスがマッハだわ
エカチェ4体目よりこっちのほうが萎える なんとか全部クリアした、龍馬シリーズ一人も居ないから聖ギルで頑張ったわ。
あと孫六はやっぱり便利 昨日は何回かやり直さないとインすらできなかったから、
それでガチャの売り上げも奮わなかったんじゃないかと予想。これくらいの軽さなら改めて回そうって人もいるのでは 明日は1位だな バニーと虎の子のエカチェを合わせて17位なんてあるわけないもんな ペルセウスちゃんと雷帝さまにあったかそうな格好させたい どんな暖かそうな服着せても、どうせ下は薄着なんだろ? これでも軽いなどとは言えんわ
人は一度楽を知ったら二度と苦には戻れん あーやっとバトルリゾートチャレンジ全部終わった。運営のクソが
難易度とかはどうでもいいんだけどチャレンジクリアする度に イベントチャレンジをすべてクリアする 分子/分母 の分母が増えていくとか馬鹿じゃねえの。最初から最大値表示しとけよ。マラソンでゴール見えたと思ったらゴールが移動して遠ざかるとかあり得んだろ
HARD全部クリアしたと思ったらEXHARDとか追加して まだ続くんかよ ってうんざりしたわ。運営のボケナスが
石1000美味しかったです。ありがとう リゾート開始で重くなってたのがメンテ後激重になってそれが解消されて結局リゾート開始後の重い状態に戻っただけなんだよなあ
プレゼントも強化も装備開放も数秒ぐるぐるするから面倒でバニーエカチェ育てられないわ 軽くなっ…てないじゃーん!贈り物も遠征も相変わらずぐるぐる1周くらいするよ!
せめて贈り物一発でLv50まで行くようにしない?流石に怠すぎでパス中なのだ このゲームfanzaと比べてググプレとかappstoreの方が順位良いから課金がそっちに偏ってるのでは? 以前は分散しちゃってるねぐらいは言える状態だったけど今回は単純に下がってる バトルとかイベントはまだしも
キャラの育成と派遣で重いのはきついわ キャラ強化しようとすると重くてやたら面倒なのを高難易度プレオープンにぶつけるのマジやりおる 修正入った直後は軽かったんだけどまた重くなってるな・・・
まあ、そのときもキャラ強化装備開放は重かったんだが >>306
高難易度クエストがクリアできないからガチャ回して強化して・・・
というプレイサイクルまで阻害されるのは酷いね。 音声呼び出すときにぐるぐるしているみたいだし
戦闘時の音声データだけダウンロードさせてプレイヤー側に荷物持たせればええんちゃうかな なるほど。追いかけてったら富士通クラウドにアクセスする時だけ重くなるっぽい
全ボイスがここって訳でもなくて、寝室回想なんかは普通に音声DLした後はさくさく進むね
無音声だと0秒ウェイトで、音声有りだと5秒くらいウェイト掛かってるみたいだが…? はえ〜すっげえな、そんなのよく分かるなぁ
ってことは、音声切ってプレイしたら多少改善するってことかい? >>311が気になった訳だが…これボイスじゃないかも
キャラ強化ボイス単品再生だとOKで、実際にLv書渡したりするとNGなんだよね
遠征終了も完了時にウェイト掛かるし、単に上の鯖で処理が発生すると時間掛かってるぽい さっき遠征のリクエスト見てみたら鯖からの応答で5秒くらいかかってたので、単純に鯖の負担がかかってる状態じゃないかな? 今回のイベントなかなか楽しめたけど、振り返ってみたら結局アハアハが一番苦戦した気がするな… プレオープン終わったけどピースフル報酬に絡めるのは止めて欲しいな
それさえなければ龍馬ちゃん一回も使わずクリアも出来たし面白かったんだが
ハードまでは1部隊、EXハードも2部隊で他のオーバーキルとターン数は余裕あるのに
敵撃破時の覚醒やら召喚やらの撃破時の即行動で一人くらいは運が悪いと落ちるから
一人残した敵を瀕死にした王手状態のまま30〜50ターンくらい延々と待機し続けて
残りの1部隊でピースフルとオーバーキル取るとかダルすぎる
この仕様だと討伐戦用の編成を複数作れないうちは絶望的だし金珠や素材の入手頻度的に
ゲーム開始からそこまで育つのに普通で1年以上掛かるの分かってないんじゃね ちなみにEXハードはロスヴァイセ持ってて助っ人と自前のWロスヴァイセに出来るなら
瀕死即行動と味方撃破時激励とふんばりが付けておいて、他は適当に待機ブレイブや魔攻アップ持った
☆3詰め合わせでもぶんばり即行動からの英雄技2連でアイアタルかペルクナのどっちかは落とせるはずなので
メンバーに余裕がなければ1PT犠牲にするのも手
最初の1PT犠牲にするなら最初はアイアタル落としておいて、2PT目で残り二匹をアテルイで魔攻ダウンしてから
攻略した方が楽なような気もした(初期配置的にも巻き込みやすいようになってるし) 手持ちの限定色々あるけどwiki読んでも使い方がいまいちわからん子ばかりだ・・
バニー孫ちゃんとか水着ジークとかポテンシャルの半分も出せていない気がする
水着ジークは看破を自分につけて相手になすりつけるんだろうけど、
自分は殴って貰えないし、ただひたすらBPだけを消費して自分に看破かけるだけの存在になってる 個人的に限定で一番使ってて楽しいのはバニー長政だな
バーサークカウンターからのアーチャーパヨン決まると気持ちいいし
ゲーテの疾風怒涛で付けた敵のバーサーク消去や本命以外の排除にも使える
しかもかわいい
てか☆3の限定が☆4以上に入手困難なの何とかして欲しいわ 1つ目の高難度から攻略に1時間もかかっちまった
この調子じゃ俺の戦力じゃあミッションコンプはできそうにねえ 読み込みがクソ重くなるのって定期的に発生するし鯖がポンコツなんだろうな 水着ジークスタメンにしてるけど基本的には術等の脆い子の守護して事故防止(必要無いときは待機でBP役)
毒カウンターや状態異常反射できるのでボス相手とかにひたすらブレイブ技振ってても大分強い
英雄技はBP余ってる時に使う程度だけどタイマンでボス転がせる程度のポテンシャルはある エロエカチェ引けたからキャラスト見てたけど
来週はパーシヴァルの新衣装期待していいのか このままだとイベント期間の延長くらいははあるかね? 絶対に大丈夫 心配する必要なんて何もない 信じて欲しい そんな聞いたこともないようなゲームの心配をここですんなよ(´・ω・`) 判定がクリアした部隊だけだからあと少しまで追い込んだら自殺すりゃいいんだよな
これなら楽だわ あと少しまで追い込んだ状態からだと自動回復の方が勝っちゃって全滅できないことも多いから
残りターン数0で敗北判定されるまで待機し続けるしかない 頑張ってイベントクリアしてやっと終わっただるって思ったらEXとか言うの出てきたんだが 同じく開発担当したインペリアルサガは4年半続いて続編も出て続いてる
結局は企画側とゲーム内容次第よ 今回のイベ、リゾートなのにもてなしの心は無いよな。
客をヒーヒー言わせたいリゾートとは? 今回のイベントは俺みたいなエンジョイ勢じゃクリアできんな
フルオートでクリアできないならもういいわ リゾートは「再び」を意味する "re" と、フランス語で「出かける」という意味を持つ "sortir" の略である "sort" が合わさった単語で、
「何度も通う場所」という意味が転じて行楽地となった。 今までのボスイベントをフルオートでクリア出来てたならエンジョイ勢どころか相当の手練れだな >>311
俺基本ミュートだけど変わらんよ
ただ音声出るところで重い気はするけど 基本が自動プレイ向けに作られてるゲームだとオート操作も難易度設定の内だと思うけどこのゲームはなぁ
クリアじゃなくてオートでもめぼしい報酬は大体取れるくらいのゆるさは今回も入れて欲しかったが 天狐はPCゲーのときからやりこみ要素入れてたからそういうのが好きなんだろうな >>322
あーなるほど、そういう使い方をするのね
下手に看破なすりつけに拘るといい事ないな。ありがとう キャラ育成に時間かかるの致命的よなあ
レベル100にして試運転したいやつが何人かいるんだけど重いから様子見中 運営ももう治って夜だけ重くなるって認識だし
もうこのままでしょ ライトユーザーワイ
クリアだけで石貰える大江戸ノーマルだけオートで終わらせて終了 運営の文言的には「とりあえず応急処置は済ませた。今後も調査は継続する」とも取れるけど、どうなんだろうね 【お知らせ】
2月15日のメンテナンス終了後より断続的に発生していたアクセス障害につきまして、2月15日19時頃に行った機器のメンテナンス以降、人によって極度に重くなる状態からは改善しております。
依然20時〜24時にかけては重くなる可能性があること、ご報告をさせていただきます。
運営「重さは改善した。ただ今後も夜は重くなる」
日中はこの重さが普通になるでしょ 重くなったの金曜日からなのにそっちは一切触れてないんだよな 金曜からということは今のイベントが原因なのか?
イベント終わって軽くなったら笑うんだが アクセス障害ではないと思うんだよなあ、この重さ
ユーザが何か受け取る時に、一定数秒待たされてるし
確認用のデバッグコードコメントアウトし忘れてたりして https://i.imgur.com/7h4CyXm.png
戦闘終わったときのリクエストだけど、リクエスト送信から最初の1バイトを受け取るまで7.5秒かかってる
なのでサーバ上の処理のどこかで時間かかってる可能性が高い
DBの性能を下げたらアクセスをさばききれなくなったとかかね? イベント形式も初めてのタイプっぽいから、それでかな?
このイベント開始時とほぼ同時期に重くなったならイベント終了まで待つのも手か >>350
試運転なら85でいいのでは
海援龍馬ちゃんとか未だに85で使ってるぞ俺 【お知らせ】
2月15日のメンテナンス終了後より断続的に発生していたアクセス障害ですが、改善を進めまして2月17日 13:50頃に解消されたこと、ご報告をさせていただきます。ご迷惑をお掛けいたしました。
直ったのか? ワイのとこは今朝は一回5くるくるぐらいしてたけど、さっき入ったら先週の金曜の更新以前の軽さに戻ってたからガチで直ってると思う プレゼント上げてみたら改善してるっぽいな
よかったよかった 遠征やミッション開始など試してみたけど従来の軽さになってる
ゲーム開始のロード時間がやや長くなったかな?とは思うけど多分気のせいかなー
ただ平日の昼間だから夜間と土日がどうなるか 定期的にこの問題なってるからな
大本の問題特定できてないんだろうか 原因特定できても根が深いと見送られることもあるよね >>360
いや、金曜から重かったから違うでしょ
運営のコメントはなかったことにしてるけど 直ってるな
知ったからといって何がどうなるわけでもないが何が原因だったのか興味ある みんな先週の金曜からって言ってるけどうちは水曜か木曜から重かったぞ
それはそれとして告知がツイッターだけってのが気に入らない
現状報告も解消もお知らせに載せんかい >>371
すまん 前に吊られて金曜いったけど連休は金曜からか
ならうちは木曜からかな 大江戸HARD、つまらなすぎてビックリした。もう二度とやらない >>338
自分ロシア人でも、エジプシャンでも無いからむりぃ〜。
(エジプトもカーメンおればどんな過酷でもリゾートなりそうだしな) >>371
そういう意見こそ5chで書いてないでツイッターにリプするとかで直接要望した方がよくない?
ツイッター以外で問合せフォームとかあるならそっちでやればいいけどあったっけ https://imgur.com/fz3USRk
バニービリーもなかなか良いダメージが出せて気持ちいいな
アイアタルも移動が効いたら色々範囲技が使えるんだけど ■索敵マップのチャレンジについて
索敵マップのチャレンジ達成はクリア時にのみ判定されます。
先の部隊が全滅したとしても、残りの部隊でクリアした時に
条件を満たせていれば達成できます。
複数の部隊を上手く活用して、チャレンジ達成を目指しましょう。
※チャレンジ達成はクリア時にのみ判定されますので、
討伐に失敗した場合は、誰も倒れていない状態でもピースフルは獲得できず、
いずれかの敵に対しオーバーキルをしても達成になりません。 昼休みにログインしたときはまだ気になるレベルだったけど
今キャラ強化してみたら問題ないレベルになってるね 火曜のメンテで爆重になるまで気付いてすらなかったっぽいからな
対応始めてからなら2日以内よ
わりと頻発するようになってきたから根本的な対策して欲しいもんだが 重いって言ってもお前らがおま環って言うから遅れたんだよなぁ 一人か二人言ってただけなのにスレにいる全員が言ってたみたいな言い方 一応いっとくとスマホでも自宅pcでもネカフェでも重かったから
極一部の環境でのみ考えづらいけどな どのソシャゲスレにも過激なことを言って逆張りする輩はいるから・・ どっかの最大手ゲーの嫌われ者連中みたいな事にはなるなよ? >>384
みんなファミコン買って貰ってるって言って三人くらいしか名前出ないんだよな ああああ…音声消した状態チケガチャ回してたら新キャラ来ちゃったよ
クアウテモック 加入ボイスはリストで聞けるじゃん
テモック影薄いけど聖ギルをエースにするなら相性いいよね 極まった人に☆3縛りでEX HEARDクリアして欲しいな
うちのは装備とか書物足りなくて(もったいなくて)無理やった 回復時攻撃アップなしの物理アタッカーと組むなら悪くはないんだけど
ライバルのゲーテがやっぱ強すぎる 使い易いバーサーク付与性能で実装時は脚光を浴びたけど
すぐにゲーテ実装されて闇に葬られたよな・・ 一時的にでも輝いたならいいだろ
ダーウィンみたいなエンチャントや裂傷系は全く輝いたことないぞ ゲーテが出た時点ではまだ、バーサクかけるだけならゲーテの方が便利だけどクアウテモックは一緒に物攻バフもできるしな……と思えたが、その一月後くらいにバニハメ出てきてトドメ刺された感
ゲーテ+バニハメ=2BPで敵味方全体にバーサク+デメリット無しで2BP生産しつつ物攻バフ連打
ひでぇことしやがる >>395
クアウテモック、大ダメ出すのに絶対必要になるキャラやんと思って引いて
すぐにLV70にしたけど一度も実践投入する機会ないままゲーテ実装されて嘘やん…ってなった記憶がある
ショパンも物攻バフの上限越えてバフできるって知って速攻で引いてLV70まで上げたけど
すぐに上限越えられないように運営に修正されて絶望したな
運営の手のひらで踊らされ続けてるわ 今回のイベントみたいに敵が多いと、残った敵の攻撃で味方が吹っ飛ぶのをケアしなきゃならんから
両面バーサークのデメリットってかなり大きくはあるんだよな
これまでの単体ボスに撃って終わりなら完全にゲーテの勝ちだけど、EXHARDならクアウテモックもありかも EXハード貧乳シバリでクリアしようと思ったけど聖アーサーと聖ヒミコは抜けなかったわ
貧乳率16/18…貧乳道は険しい
とりあえず激励できる使いやすいバッファーが貧乳にも欲しいわ
巨乳枠ではだだ余ってるやん パージ後アトラスはなんとブレイブ2で激励即行動付与できちまうんだ
自分限定だけど水着ガウェインと制服リービジもいるぞ アトラスパージさせた後も無駄にならないキャラが貧乳枠に居ないからなぁ
周年記念メダルでいつも取るか迷ってスルーしちゃってるわ
自分限定なら聖ペルやヴァルコイネン、味方撃破ブレイブも考えれば
ロスヴァイセあたりが実装されたおかげで普段のイベントは問題なくなったけど
今回みたいなのはやっぱりゲームメイクできるバッファーが欲しくなるわ
妥協してマーリンかガリレオ育てるかな 試しに貧乳らしいので組んでみたけど、ぎりぎり67ターンで全チャレ行けた
ペルセウス、聖ペルセウス、制服エウメネス、孫六、ウルスラ、オドアケルの6人
通常ペの失神とその他の攻バフで聖ペをサポートして真ん中→上って倒して
アジダハーカは失神に待機激励も入れて倒して、残ったヘビは通常ペで仕留めて終わり すげえ1PTでも行けるのか
大体使ってるメンツは一緒だけどHPと火力にビビッて2PTに分けたのが敗因だったか…
制服エウメネスはまだ育成途中だが試してみるわ 下と上をヴァルコイネンに倒して貰って真ん中を適当に倒すというガチャの引きに頼らない解法でどうにかした
久々にアリストテレス先生の看破使ったわ どうするか悩んでたバニカチェまわしたら久しぶりに1800民なれた
虹襖→1キャラ目でエリアスの流れでスキップしたらキャラ入手画面でケツウキしたわ 正直オーバーキル10万程度ならそんなに火力は必要ない プレオープンのための助っ人に変えようかと思ったが誰がいいんじゃろか
無難なのは海馬や兎馬ちゃんだろうけどこの前の5000石でだいぶ持ってる人もいるだろうしなぁ
聖ペル辺りにしとくか エカチェも欲しいけど育成全然追いつかないし引けない >>409
2つ目って言うとアハアハかな?
撃破覚醒後のアハルトコブがいてーから出来れば撃破はアハルトコブから、後は攻撃デバフとかも居れるとかなり被ダメージはかなり抑えられるはず
元々双方の特性で攻撃-75%になってるから同時撃破できるのが理想だからある程度まで削ったら片方に毒や猛毒入れてもう片方を撃破すればいい
ハードになるとふんばりがつくから1パーティは犠牲にすること考えて2パーティ目で条件満たせばOKだ 手持ちわからないから何とも言えないけどフレ海馬ちゃん借りてドーンして数減らせばなんとかなるかも ほんとに始めたばっかで戦力揃ってないなら今回は諦めるのも良し
まあまあ居るならキャラ一覧貼って相談するも良し
そういやガチャの星2、3組だけでクリアって出来るんだろうか… エイン組育ってるなら後は☆3以下でも割とどうにかしてくれる感ある
ピース泥運次第ではあるけどキャンペーン中にAPつぎ込むのはアリだと思う キャンペーン中にぶん回してもエインピースも月2個までなんだよなあ 現実世界で不能になっても夢の世界があるからへーきへーき 1PTだと70ターン以内に撃破だけは無理やったわ。
芽が爆発するからバトンタッチのための全滅は楽ね。 昔はギルか五右衛門にアリストテレス先生とカメハメハとかで飛ばすゲームだったな
通常ギルはもう全然使ってないわ
先生は現役 脳筋チハヤだけど
聖妻 聖アーサー 聖ペル 海馬 孫六 ゲーテ
この脳筋パーティでEX3ミッションとれたぞ
細かい事考えるの苦手なチハヤの参考になれば幸い 孫六とか先生とかいつになったら復刻するんだよ〜
新規にもくれよな
頼むよ〜 >>433
敵の戦力おかしいよな、更新してもGP120の敵とかしか出てこない 更新したらGP低い相手だけになって戦えなくなったわ
ポイントあふれる前に直してくれよ やっぱりアリーナおかしいよね
溢れそうになるまでちょっと様子見するか 更新しなければ初回は問題なさそう
まあ15時間以上対応なければ延長なりなんなりしてくれるでしょ バトルリゾートで龍馬ちゃんの強さを皆が実感してるタイミングでこの組み合わせはやってますねえ 更新せずに戦うと次の一覧も普通のままだけどこれもおそらくは更新押すと駄目になるだろうなぁ お、出てきたな
ユーザデータの反映が遅れてただけかな? あと、バニーエカチェが上方修正されてた
■エカチェリーナ(バニー)の技「パーシュイェット」の効果について
エカチェリーナ(バニー)のブレイブ技「パーシェイット」の効果は、
「回復技。幸運+20(5T)を付与するが、
幸運UP状態なら激励(1回)を代わりに付与。」
となります。しかしながら、説明文が
「回復技。幸運+20(5T)幸運UP状態なら激励(1回)を付与。」
と幸運プラスの効果が常時発生するかのような表現となっていたため、
説明文に合わせて、幸運UP状態の時は幸運プラスの効果と
激励(1回)の効果が付与されるように調整させていただきました。
※調整内容が反映されない場合はゲームの再起動をお試し下さい。 アジ退治に破裂毒がどうにか活かせないかと思ったが耐性持ち相手だと2.5%か… エカチェって寝室になるとおっぺぇ小さくなる気がするけど今回はどう?
立ち絵見てるだけでたまらんけど バニーエカチェがめちゃめちゃ足引っ張ってるんだけどw ブレンダン3枚抜きしたわ神ゲ
リョーマちゃんは持ってた ブレンダンはレベル上げなくても使えそうな技だけど使いどころ思いつかなくて出番ないわ 使いどころはちょくちょくあるけど最適解にはなり難いし代案もいくらでもある ジャスコニアスには召喚即行動とは言わないまでも被弾時即行動くらい持ってて欲しかった 器用貧乏な感じだな色々出来るけどそういうゲームではない イヴァン雷帝(メイド)の攻略動画参考にしてようやく攻略できた
正直難しかったー
配布中心でクリアしてる動画もあったけど
孫六と先生は1年以上前なんだね… >>463
できればその動画のタイトル教えて欲しい
一応イヴァンメイドは育ててるから参考にしたい 助っ人のバニー龍馬と恒常のみの2編成でExハードクリアしてる動画がやってること単純で分かりやすいな
配布☆3も無しで比較的最近始めた人にも優しい ふいー
やっと1000石までコンプできた
確かに戦ってる時間より編成組んでる時間のほうが長い
持ってる技や特性の確認がもっと分かりやすければ捗りそうなんだが
個人的MVPはヴァルコイネン なんか信長とお嬢の漫才みたいになってるのはわりと好きかもしれない。爆発物処理出来たし。
お嬢はこういう感じで使いやすい良識人だからそこそこ出番回ってきてくれると嬉しいな。あとそろそろ別衣裳も欲しいが??? https://i.imgur.com/mkVOM0v.jpeg
https://i.imgur.com/xW1rtme.jpeg
助っ人でサルンガとその他固有R5フル装備の聖ペルセウス借りれるなら
こんなPTでジェロニモで上→下を倒したあと聖ペルセウスが死なないように耐えて時間切れにして
第二部隊は庖丁だけ+助っ人聖ペルセウスでオーバーキル取って終わりみたいなのも一応出来た
かなりギリギリだからジェロニモを海援龍馬、マーリンを老君とか聖ヒミコにしたら楽かな セーター制服お嬢絶対似合うんだけど立場的に教師側なんだよな >>464
【英雄*戦姫WW】1PTでチャレンジ3つを同時にクリア【開眼超自在木像 〜有翼龍蛇EXHARD〜】
【英雄*戦姫WW】イヴァン雷帝(メイド)とイベント報酬キャラPT【開眼超自在木像 〜有翼龍蛇EXHARD〜】
同じ人でこの二つ上げてる、動画の説明よく読むのと何回か試した方がいい ガチャ運や配布に頼らずともヴァルコ100Lv居たら楽にクリアできるんでねと思ったけど
そもそもヴァルコ100にしてる人は戦力整ってるわなという結論に至った 恒常枠だと激励役が揃えられないんだよな
ナポレオンも常時排出じゃないし
常時排出の劉邦は辛いし ヴァルコイネンはガチャで引かなきゃ手に入らないのでは…? 天草もヴァルコも当然のようにいるから勘違いしてたすまんそういえば瀧夜叉おらんわ
モチの助っ人がケッコン済ヴァルコだし皆持ってるイメージになってた
まぁレンタルという手もあるけど勘違いは勘違いだから詫びとして手持ちのLv書ヴァルコに全投げしてくる 未だにエイン組のピース揃わんから天草もヴァルコイネンも育てられん でも確かにヴァルコイネンにぴったりな状況だよなぁ
丁度3発分の激励だし、敵のHP的にもほどよい量だし >>475
アレ?太上老君は・・・って思ったけどガチャチケだけか
そう言われてみると激励ってそれなりにハードルがあるんだな そういやアリーナの会場はジパングみたいですな
世界一決定戦?の優勝者が司会って話だからかな 手持ちにヴァルコイネンLv104いるからExハード遊んでみたけどちょっとやりづらいかな
1編成全チャレクリアできるけど英雄技でいちいちブレイブ全消費する上に、短い硬直の間にブレイブを集められる編成にせざるを得ないから窮屈
一応、メンツはヴァルコ・バニハメ・道鏡・シェヘラ・水着アリス・ペルセウスで60ターン 一応助っ人メイドイヴァンにしとくか…
待機ブレイブもアキレスも潰されるとつらいよねー アリーナのマッチングいつもと変わってる?
前は上から50000・45000↑・45000↑・45000↑・30000って感じで、一番下以外エインまみれだったけど、今回は真ん中3つは40000ちょい(自分の攻撃部隊と同じくらい)でエインもほとんど見ない アリーナのバニーエカも召喚扱いなのか
じょーりで消えてもうた >>484
アキレス単体だとアイアタルのカウンター毒がちょっと辛いけど上のレスにあった兎パンドラの毒反転とかカトリとかで防護とかすれば全然いけるぞ
アイアタルの種召喚で魔攻上げてくれるから晴着アキレスとかちょっと面白いくらい火力上がるし
メイドイヴァン持ってるけどケチ装備だからオハンとかついてねーんだよな、それでも今の主流なら買えた方がいいんかな(現状聖ペル >>486
アリーナは勝ってると中3つの戦力が徐々に上がってく仕様だからいつも最初は同じくらい
だから40000〜43000くらいの相手と戦えるうちが1番バリエーションあって楽しい
戦力上がりきっても更新用低戦力作っとけば調整は効くけどわざわざ毎回やるのだるいし >>488
そっか、そんな防ぎ方があるんだね
聖ペル今回刺さってるよねうらやましいw よし終末だ。イベントのハード全部放置してたけど
今日と明日でなんとかクリアできるかな 1部隊3チャレ成功したけど聖ペロ使ってるからちょっとズルみたいなもんだな すみません、質問良いですか?
大江戸オーバーキル10万が取れず難航しています。
3部隊の途中で達成しているはずなのですが、もしかして勝利した時しか貰えなかったりしますか? >>495
あぁ、やっぱりでしたか!ありがとうございました! 移動不可はもうちょっと緩くして欲しかったな…ハメられる程射程短くないし、こういう時こそ遊べそうなんだから
縦一列に並べて水着しーちゃんでぶった切るとかロマンに溢れてるんだけどなぁ >>489
いつも通りなのかー残念
普段と比べてマッチングする相手の戦力低いので、エインばっかでつまんないのはよく言われてたから運営がそこ調整したのかと思ったけど違うか
やたら戦力低い部隊が出てきたのもその調整のせいで変なこと起きてたのかなとか アリーナでマッチングする相手は、自分部隊の合計戦力+-で決まるから、自分の部隊戦力が低ければ、相手の部隊戦力も低い相手となるはず アキレス3な編成いたんでネロちゃんで毒かけたろと戦ってみたら
その後ろの聖ペルに一撃で吹き飛ばされた
さすがネロちゃん 1PT1殺でEX Hardクリアできた
周年メダルでとったロスヴァイセを急遽上げ切るだけの金玉が残っててよかった ガチャ更新して人気のエカチェ出したのに27位ってやばない?
もうちょっと続いてほしいんだが重い時期があったから客が飛んだか おい、EXクリア出来ねんだが
1チーム1体で2体まではいけるんだが
3体目を倒せるPTが作れねぇ 戦力が2PT分しか揃わないなら、1PT目はモンテズマと誰かとかでBP稼いで自爆して
2PT目でそのBP使って早めに一体落として、どうにかもう一体落とせないか試してみるのも良いぞ >>505
季節感あるコスプレの方が受けがいいからねソシャゲは
バニエカチェはどう見てもえっちだけど、蔵出し感が強くてあんまほしくはならなかったな バニーは嫌いじゃないが一年半近く定期的に出すぎて飽きたかなぁ感は正直ある
まぁ大槍が描きやすいネタで倒れずに末永く描いてくれるのが一番なんだが 海馬が1年復刻しなかったのにバニー龍馬がこんなすぐ復刻するとは思わなかったな てかエカチェが飽きられてきたのでは
4着目だし、しかも去年の8月末くらいに水着出てすぐだから、さすがに連打しすぎじゃ
他の3着持ち人気キャラでも次の着せ替え出るまでに一年開いてるのがほとんどなわけだし あと、エカチェに限らずだけど、衣装変わっても首から上はほぼ同じだから同じキャラを何パターンも出されてもちょっと飽きるわ
ギルやアトラス、龍馬みたいに髪型アレンジされてたりとか、コロンブスみたいに表情がノーマル版から変わってデレた感じになってたりとかするとまた違うし、昔のキャラなら今の絵柄で描き直されるだけで新鮮味あるが
(クーフーリンみたいに全然顔違う案件も微妙だけど) まぁバニーでも初の別衣装キャラだったら回すけど…ってのもあるとは思う
でも個人的には推しの初の別衣装は季節物かその個人特有のがいいなぁと思ってしまうジレンマ でもまあこれで新衣装は絶望的になったしキャラが好きな人は引いといたら?
元がヒーラーだから差別化しようにも限界があるけど、ぶっちゃけエカチェ秋田 クソ重でさえなければもうちょっとはマシな順位だったのかなと思わなくもないけど、やっちまったな感はあるかな。
大槍は素直にのびのびとロリを描いててほしい気はしてきた。 ロスヴァイセとファフニールは大槍も気に入ってたし別衣装早めに来るんじゃないかなと思ってる 編成全然決まらないから動画参考にして2部隊でクリアした
兎馬ちゃんつえーな 髪おろしてオーソドックスなバニー衣装なら見た目の変化もあってよかったかもしれんが水着版とほとんど変わって見えないのよな
性能的にも特別感ないし 始めたのも続けてるのも課金してるのも、全ては大槍ロリの為だからね、しょうがないね エカチェは胸が悪目立ちしすぎてバニも水着も印象ないわ
露出控えないと別衣装の意味薄い バニーとしてはともかく、顔だけはなんか大槍絵の昔と今の折中案っぽいバランスでわりと好きなんだよなバニーエカチェ。
とりあえず次のガチャ追加で気分変えられるといいかな。 複数回強制移動で移動と衝突連続で発生したらマウイと専用達磨さんの特性でBP+2になるの期待したけど重複しないんだな
瀧夜叉は8連引き寄せで両方出やすいから2回収できればコスパいいじゃんとか思ったのに バニーエカチェの英雄技、自分にも使えたらなぁ…盗跖と合わせて変な動きできそうなのに 12月追加キャラの育成が終ったみたいでアリーナにアキレス3体とか
ペルセウス2体とかいて面倒
特にペルセウスが複数いるとブレイブ溜まらない WペルセウスよりあとにBP溜めれる構成にすればいいけどそれ用に組むのも面倒だからスルー安定
ただの嫌がらせだし向こうも織り込み済みでしょ プレオープンでこれなら正式オープンマジでやばそう
5部隊くらい使わなきゃクリア出来なそう アリーナ対戦相手戦力3万超えに真ん中オドアケル上下左右エカチェあとおまけ1がいた・・・
乳四方固めの陣? 全然良いんだけどこのまま行くとラスボスオドアケルになるよね 空になったオドアケルvs封印されしイムホテプ
もう龍脈獣だーとか封印獣がーとか言ってられないかもしれない おまけウォレスなら俺かも
出来ればオマケ無しで作りたかったけど育成リソース足りないんだよね >>529
トリプルアキレス+ダブルペルセウス+1 PTが居たけど
前列に一体硬い囮出して(自分はカトリーヌ)その後ろにブリュンヒルデ置くと
もりもりBP貯まるんで一気に英雄技で殲滅、ついでに出血で踏ん張り無効って感じで楽勝よ 晴れ着ドゥの二回行動消しでなんとかいけた
前回もやったはずだがなかなか思い出せなかった チャレンジでAPが三つあってそれと派遣と食事会をAP満タンで受け取れば受け取れきれなかったチャレンジのAP100をプレゼントボックスに送れるのね
タイミングの割にはあんま意味の無い小技だが… 敵の召喚だけ残してターン超過で撤退
→次のPT挑戦で開幕自動終了、100%ピースフルゲットだぜ!
索敵マップのみの特殊仕様だけど実用性は… 雷マン最後に残せばピースフルは行けるんじゃね
関係ないけどチーストカでふんばり即行動起動→アイアタルに攻撃ってやってたら、カウンターの毒ダメ発動する前にエカチェの行動が割り込めたわ
バグなのか仕様なのかよくわからん >>545
カウンター毒付与だから割り込みがどうとかじゃなく殴った次の行動前にダメージ オドアケル部隊作ってるチハヤ結構いるんだな
うちはエカチェ育ってないからオドアケルとカンスト物理巨乳並べてる
エカチェやプトレはいくら賞讃しても物防しか上がらないのが寂しいところ 気のせいか今回のエイン泥アップって緩くなってない?自然回復分しか回ってないけどピース90が3回ほどあったんだけど
前回までピース泥アップ期間なのに90どころか4さえあんまし出なかったから秘かに調整入ったのかって思ってる 今回はかなり緩いね
200回以上回して90が4回、合計で600以上出てる
ユニ角は2個しか出なかったんでもう少し上げてほしいところ EXクリアはできたがピースフルとか取れる気がしない
こういうのは称号だけにしてほしかった ターンとオバキル取ってるなら2部隊で2体倒して3部隊目で落とされないようにクリアすればいいだけでは 称号だけにして欲しいは分かるかなあ、称号まで遊ぶ派だけども
今までのゆるーい感じが良かったってチハヤ殿もいるだろうしねえ 龍脈獣初実装の時に金珠とかが報酬にあってめっちゃ文句出た後、次から資金と記念アイテムだけになってたけど、
今回多分意見いろいろいってるだろうしまた称号に戻るような気はする 常設イベントのプレオープンだから、この形式の期間限定イベントがまた来る事はないだろうし
常設された時の報酬がどうなるかだなぁ
イベントは今後も元のままじゃないかな流石に 今回のイベントは早々投げちゃったな、こんなの自分も初めてだ
つかれるイベントはもういいや・・・ 俺も普段使わないキャラあまり強化してないから後でやろうと思ったままハードすらほぼ触らず絶賛放置中
いい加減やらないとなあ 1部隊1殺でなんとかなった
竜馬ちゃん×2 ヴァルコイネンでぶっぱや >>544
HARDウベルリでそれやろうと思ったら無人だったんだよな…
しかも開幕終了しないで戦闘普通に始まったしw
まぁ100までいかずに20ターンくらい回して撤退→リタイアしたから最後どうなったかはわからんが オーバーキル用に待機で残したら次のPT敵でなくて圧勝だったな さほど苦労もなくクリアできたから特に不満もないが
アハアハナイトメアとかあったらストレスがマッハで投げてたかもな
正式オープンで来るだろうか アハアハは倒すのは楽だけどピースフル取るのが1番キツイ気がする バトルリゾートは常設の予定だったはずだから正式オープンでナイトメア来ても気長にやればええやろ たし蟹
今回は待ち耐性ないから忠敬で遅延してどうにかできたけど、耐性できたら辛そう 細かいことだけど、ミニキャラがどんどん小さくロリ等身になってるのめっちゃ気になるわ
ロリの水着ヴラドと大人の水着ガウェインが同じ身長になってるとか、最近出たバージョンは縮んでてGOLD時代と比べると明らかに小柄でロリ等身になってたりとか
ビリー、フビライ、アレキサンダー、信長、ガウェイン、ガラハドあたりが特に新旧並べると体格違いすぎて気になるから、聖夜アキレスの時みたいに調整してほしいが、そんな暇も人手もないんだろうなぁ バニチェのラフとユニット比べるとわかるがユニット担当は頑張って頭身上げてる
サイズがまちまちなのは何でか知らんが https://i.imgur.com/2s0rbxw.png
並べるとよくわかるな
顔も小さくなってるから頭身はむしろ上がってるけど プーチンは体再構築する時に肉片いくつか失ったんだろうな EXHARDを☆3PTで全チャレンジクリアなんて動画あったけどよーやるわ
すごい 凄いとは思うんだけどあまり参考にはならんかなぁ・・・
ジェロニモはケッコン高レベルだし、そもそもこのゲームの配布って唯一の激励技持ちのアリストテレスを始めとして☆4級だらけなせいか、なかなか輪廻交換にも落ちてこないしでベテラン以外には真似できん
まだ☆4アリで恒常限定でやってるやつの方が真似しやすい 今回のイベントで縛ると流石にスーパープレイになるわな
にしても凄い EXは資金と王情紋と称号ぐらいでいいよな。
クリア出来なくてもそこまで悔しくないやつ。
まぁ、今回のは期間限定イベなのが問題なだけで。
やり込み用の恒常設置なら石とか良い報酬置いてくれないとやる気しないからなぁ。 >>578
今回の一番の問題は「EXHARDが出たタイミングでミッションの分母が増えた」って点だけじゃね?
別に高難易度とかやりたい奴がやればいいんだしHARD終了時に石1000+追加ミッションって形ならそこまで文句は出なかっただろうよ
まぁ難易度高いイベントやると持ち物検査だーっていう意見が出てくるのはある程度仕方ない事だしそれはそれってことで 個人的には龍馬使わずにクリアできるならまだ耐えられる範囲
このキャラ使わないと無理ってなると厳しいけど現状龍馬抜きがいけるなら必須キャラはいないはずという判断 相手がふんばりPTだったからまとめてふんばらせてからロベスピエールで同時キル
うーんきもちいい ★3なら先生は必須だろう
つうかいまだに先生を輪廻の交換対象にしない運営が解らん
初心者に対して一番最初に解放すべきキャラだろうに
便利すぎているとガチャが回らんとか考えてるとしたら不誠実だな ゲームも2年半超えて復刻も辛くなってきてるし序盤のイベント辺りの連中はもう輪廻辺りに入ってもいいよな
具体的に言えばサ開〜20年実装イベ辺りまでは全部開放してもいいと思う 検索に被らないマイナーな偉人を選んでるらしいが恋姫みたく真名とかあってもよかったな 枠線ががたがたなのは夢だからって演出でしょw
目覚めた最期のコマは枠線しっかりしてるじゃん これはアレだな
明日信長寝間着と信長水着が来ると言うことだな 去年の今頃と言えば水着ヴラドだからな、水着の旬だよ
正確には先に水着幸村だけど 夏頃には寒くなるから暖かい格好をしておけ
南半球を無礼るなよ バレンタイン衣装出さなかったり冬に水着だったりちょっとフリーダム過ぎんよここ >>582
貧乳派にもアトラス以外の激励を長年与えてこなかった運営だし何かやることが偏ってるんよな
そんなに巨乳を使わせたいのかあんた達はと思いつつガチャで新キャラ実装されるたび
今回こそはと思って待ち続けたけどセルフで激励できるアタッカーが来ちゃったし
もうサ終まで激励できる貧乳ヒーラーが実装されることはないんだろうな そういやターン激励+即行動させられるキャラってまだいなかったっけ?
聖アーサーやピタゴラスみたいなことをターン激励でやりたい ぼかぁね…MだSたろうさんはひんぬー褐色娘をいつか描いてくれるって信じてるんだ… 気になったから、他キャラに回数制にしろターン制にしろ激励付けられるキャラを乳サイズ別に探してみたが、
まな板→アトラス
貧乳→ヒミコ(水着、聖夜)、アーサー(聖夜)、ナポレオン
普乳→老ぴ、フェルセン、グスタフ、アレキサンダー(水着)
巨乳→プトレ(晴着)、アリストテレス、ロッシーニ
爆乳→エカチェ(水着、バニー)
いうほど巨乳ばっかでもなくね
そしてグスタフちゃんは貧乳を寄せてるだけに見えて意外と脱ぐと大きい、普通程度にはある 乳サイズの基準は、
まな板→まな板
貧乳→一応触って柔らかそうな程度にはある
普乳→まぁ揉めるし頑張って無理やり寄せればギリギリ挟めはする
巨乳→鷲掴みにできるし普通にパイズリできるし片乳だけで顔より大きい
爆乳→言わずもがな
って感じで
貧乳巨乳の基準って人によって違うよね ヒミコはアーサーは貧乳じゃなく普通だろってオドアケルも言ってた
通常ヒミコの寝室が仰向けで貧乳っぽく見えてただけで別衣装では育ってるしな そもそも公式で区分されてるわけでもない以上主観だから勝手に縛る分には楽しいけど
それで愚痴り始めたら周りが何言っても無駄だと思う 言い方がわるかったな…上手く伝わらなかったようだ
大 槍 ロ リ の 貧 乳 ヒ ー ラ ー きぼんぬ!!わいは大槍ロリに激励されたいんじゃ!!!! >>602
オドアケルそんなこと言ってたっけ?最近のキャラストかなんかかな、どこだろ気になる
オドアケルのキャラストの巨乳と一緒だとよく働くけど貧乳と一緒だと働かないみたいな話ではヒミコは貧乳組じゃなかったっけ
ヒミコ「オドアケルさんって全然働いてくれませんよね…」みたいな 貧乳が欲しいのは伝わってるし趣味キャラで組むのが楽しいのも分かるけど
言い方が逆の性癖に恨みがましかったりすると喜んで話にのりにくいんだよな
前向きに考えればゲーテとか異世界パンドラとか光太夫とか優秀なの揃いまくってんのに 貧乳で来てほしいといえば修練もだな
実装されて1年以上経っても来ないとは思わなかった >>529
Wペルセウス(両方ふんばり)とスパルタクス(ふんばり)とその後ろにブリュンヒルデ、さらに最後列に天草(ふんばり)というエグい防衛がいた
まあ勝たせてもらったけど、アリーナで勝つために普段使ってる編成諦めて別編成考えたのって初めてだわ 初回ダメージ無効とふんばりで固めてる防衛部隊がたまにいるけど時間切れになりやすい 後列に天草は回復で粘って英雄技どーんしたいんだなとわかるけど
後列に終末は何がしたいのかわからん、引き分けても防衛成功にカウントされないのに >>607
流石に2年以上も待たされると鬱屈するわ
無印時代の☆3は割と優秀なの多かったのにその辺の優秀なの実装され始めたのも最近になってようやくだしな ttps://i.imgur.com/uJ6IrnL.jpg
ttps://i.imgur.com/k3qZq85.png この画像前にも何度か見たけど今更お乳丸出しなことに気づいた 他より衣装貰ってるけど、それでも新しいアーサーが欲しい… >>600
ヒミコやアーサーとナポレオンは大分乳のサイズが違うと思うけどなぁ
ナポレオンは着痩せするタイプなのか寝室みれば結構大きいぞ。 ステータスとして乳のサイズが分類されてたらなぁ
FANZAだとマジであるのが面白いが そのイラストの下向きの胸がリアルで超好き
重みに沿って変形する柔らかさを感じる。さわり心地良さそう 体感ってレベルじゃなく異界の宝珠落ちる確率上がってるんだがこれはこれで別の不具合的な何かじゃないよな? サイレント修正だろ
泥倍でも結局落ちないから意味ないってずっと言われてたし カンスト済みだと異界に自動変換される
けどそもそも「自動変換=泥」「不要ピース=異界」という省略意図を含んでると思われ エインのクエスト、シモヘイヘはいるからクエスト2のピースは集め終わったんだが天草いない場合でも特効あるし異界の宝珠目当てでクエスト2回った方がいいとかありますかね 宝珠目当てならそりゃ増額しててヴァルコイネン所持の2を回るべきだろう
天草居なくてロペス・ウォレスが欲しい(Lv100までのピースが揃ってない)なら1を回るべきじゃないかな
黒宝珠90でピース30変換なんだから3倍効率出てないと美味しくないんだし素材は増加非対象なんだし 次はエカチェも殿堂入りとかになるんかな?
そうなったら次のトップは誰やろ 巨乳票がプトレマイオスに流れたら
ヴラドとアーサーもわからなくなるな 結局今回も聖アーサーと海龍馬ちゃんはずっ友だった。聖アーサーはほんと俺のPTに入り続ける。 メディチのエカチェの柳の下のドジョウ狙ってダメだった感
エカチェに次ぐ大槍爆乳で、別衣装も早々に出してプッシュしていく気満々で、しかも初の出血キャラってことで高難易度でも長いこと大活躍だったのに50位内にすら入れてないのな
やわらかクッション→やわらかアタックが、エカチェの後釜狙ったんだろうな感を増し増しにしてる
何があかんかったのか、やはりまつ毛が奇抜すぎたか 巨乳票もただデカイだけでは駄目なんだろうな
その点でもプトレマイオスは強敵になりそう プトレマイオスは性能もいいしキャラもエロ可愛いしビジュアルも晴着で正統派美女っぽくなったしで次も上位にいそうだな
悩んでヒミコに入れたけど次からはおっぱい大きい方に乗り換えるわ ようやくやる気回復して何とかHARDは終わらせたけどもうお腹一杯だEXHARDはやってられん…
EXHARDが高難易度とかは別に文句も言わんけど
HARDで高難易度×5はやっぱ頭おかしいってイベントでやることじゃねーよ…
編成組むのもダル過ぎるし… >>639
長期開催イベントとして通常イベントとは別にしても良い感じはしたな
ゆっくり攻略していく感じで
まあ、要望でも出しておけば良いじゃないか? 長期というか常設にするためのプレオープンだからな
期間限定イベントで一気に詰め込むもんじゃないのは確か メディチ好きだけど、制服版は性能イマイチだったからなぁ
やっぱり性能も良くないと難しいと思うよ。
あとあの服だからこそ良いというのもあったし
メディチとの違いは……金髪ですかねぇ
やっぱり金髪ボインに弱いんじゃよ日本人は
とか書いてるうちにPJのこと思い出したな。
最近見かけない気がするなPJも。初期は人気はわりとあったはずだが エカチェだってメカチェがそれなりってだけで微妙性能じゃね? PJは理想的な金髪巨乳
しゃべりがワンパターンなのが玉に瑕 すいません、先輩方に質問させてください。
エカチェの乳に釣られて3日前に始めたのですが、星2と3で先を見据えてこのキャラ育てておいた方が良いとかありますか?
wikiとか調べてはみたのですが昔の情報と入り混じってて何を育てるか決めきれてません・・・ >>646
★2★3なら今も昔もそんなに変わってないだろう
タリエシンとバスコダガマと忠敬は今でも敵によっては刺さるから育てて損はない イベント用にミヒラクラ・ガマ・ファウストあたりの行動阻害系かな
まーでも実際に育てておけばよかったっていう状況に陥らないと理解できないと思う
普段は使わないからね
星4でゴリ押し出来るようになっても使うことはあるから育てておいて損はない >>646
ネロ ミヒラクラ ヴァスコダガマ 忠敬 (ジェロニモ)
あとは輪廻の宝珠交換のファウスト
ここらへんはずっと出番ある
ジェロニモはアタッカー引けないとお世話になるかもしれない 先って話になると、☆2☆3はある程度プレイしてて素材とピースが揃ってれば必要になった瞬間に実用レベルに育てられるから
始めたばかりならとりあえずストーリーモード攻略に必要になる、wikiの序盤の手引きに載ってる辺りで問題ないと思う
先々使うって言うと状態異常系だけど、ストーリー攻略中は使わないし必要になった頃には素材も余ってるはず
フネフェルとかアップルシード、庖丁あたりのヒーラーに、ヤンとかビリーとか呂布みたいな火力をお好みで選ぶのが無難じゃないかな >>646
三日前開始だと長期的な育成はピース確保くらいに留めておいた方が良いんでないかな、育成素材的に
月替わりが近いからストミ回って輪廻確保する為の戦力組む方が…と個人的に思う ★3は配布キャラくらいしか増えてないし★2に至っては昔のままなので昔の情報でも十分かと
★4に関しては引けてるキャラを晒せばアドバイスいろいろもらえると思うよ
お金があるなら、イベントでよくあるオーバーキル系のチャレンジ用に今やってるバニーガチャからバニー龍馬を引いておくのもありかもしれない >>638
エロいしかわいいしおっぱいも大きいならパトラちゃんでいいだろ!
パトラちゃんに入れてくださいお願いします PJまたログインボーナスのキャラにするべきだとPJ思います >>634
ヴラドはフィギュア化もされてるし
かなり優遇されてるよね >>657
平均順位で見たらぶっちぎりでトップだしまあ
1位になったのは1回だけだけど 646です。
回答ありがとうございます。
まずは名前が上がってたミヒラとガマを少しずつ育ててみます。
星4はこんな感じです
https://i.imgur.com/FkmRfpt.jpg
アキレスとエカチェを育ててますが他におすすめありますでしょうか?
今はアキレスの後ろにカメハメ置いて雑な殴り合いでストーリー進めてます。もう少しでクリアかな?というところです。 >>661
そのメンバーならやっぱりフビライ様が鉄板
育てれば自動ブレイブ装備持てるし範囲技も強い
そんでフビライは魔法だから、物理バフのカメハメハの他に魔法バフキャラ(星2のペトルスとか)育てるといいかも
ストーリーはAPの重いアキレス使わなくても、有能星2星3で十分進められると思う。前に挙げられてた包丁とか アキレスLv70がいるならストーリーの心配はそんなにいらないか…
でもとりあえずビリーとかの火力と庖丁とかのヒーラーは育てておいた方が真ストーリーで楽だと思う
☆4に金の宝珠を使うなら、とりあえずアキレスを4凸して、次はバニー龍馬ちゃんで良さそう 坂本龍兎馬を合体させるのがまず一歩目
その中だとエメタブフビライ様が汎用性高めだが☆4はLv80からが本番なのでまずはアキレス凸かな
先制ブレイブはベラミーがいるけど先制以外の仕事ができるって顔じゃないから優先度は低い 今年はメイド服ないのか?
大槍先生メイド服大好きなイメージあるんだけどなぁ
つまり今日はメイド馬琴ちゃん実装か
興奮してきた
馬琴ちゃんキャラデザ大槍先生じゃないけど… そろそろ性能のいい大槍キャラ来ないかね…もう一ヶ月以上ガチャしてないわ 確かに最優先はバニーちゃんだな失念してた
プレジデント以外のバレンタイン服はメイドじゃないし、メイドイベは別じゃなかったっけ?
まあ俺もバレンタイン服もメイド服もメイド馬琴ちゃんも水着プレジデントも欲しいけど… >>646
なんのために☆2☆3育てるかによるかな。
Wikiとかに書かれてるのは始めたばかりで素材も資金も育成レベルも低い初心者が
ノーマルストーリーや真ルートをなるべく早くクリアするために
手に入れやすくランク上げしやすい低レアコモンキャラの中で
おすすめのキャラを上げてるだけで、真ルートクリアしたら☆2☆3はほぼ使わなくなるし
使えるごく一部のキャラはストーリーマップクリアのために必須とか重要度が高いとかではないこともある。
この先どんなキャラが手に入るかなんてわからないんだから
☆2☆3はストーリーマップクリアのための通過点と割り切って
先のことまで考えずに戦いやすいキャラ選んだ方がいい気がするけど。
逆に言えば、真ルート終って効率良く素材集めやデイリー続けてれば
☆2☆3のコモンキャラなんて必要になったらいつでもあっという間にカンストさせられるよ。 貴重な英雄技持ってる☆3はいるけど、装備効果とかが弱かったり足りなかったりするから
結局☆4で同じ英雄技持ってるキャラ欲しくなるし手に入れたらそっち使うことになると俺は思うよ。 初期で回復要員であり育成の軽さもある
★2フネフェルとかオススメかな まあ今はストーリー周回ほぼしないし低APのメリット殆ど無いからなぁ
最初は強い星4にリソース全投入で良いと思う >>661
それより思ったが、早く★4キャラをロックするんだ
設定でロック設定なかったけ? 設定にはロック関係はなかったと思う
キャラ詳細の左下にロックボタンがあるので一つずつロックしていくしかない 国家Lv70まではストミ行った方が…と思ったがAP最大値の低さを気にしないなら良いのか
日替わり回して戦力揃ったらイベントとエイン行くのも有りなんかね 私も1月に復帰したほぼ新規だけどこの前の交換でエインの特攻キャラ取って育てたスパルタクスさんが全てを粉砕してくれてる メイド復刻か
先生イベもうちょい復刻してくれないかな
入手機会が少ない・・・ 新キャラはイベント終わりに合わせるか金曜日かね
しかしバニー龍馬の抱き合わせが本当に露骨というか酷いな!せめて限定にしてあげなよ イベントも復刻だとシェヘラの時と違って金曜新キャラが来るかどうか…
専用装備も音沙汰なしか イベントの予告が復刻だけだし、新イベもなしに新キャラくるかな? ワンオペを続ければユーザーからの応援課金も増えて、不具合にも寛容になってくれるのでは アドバイスありがとうございます。
色々と参考になりました。
アキレス、エカチェの後はバニー龍馬、フビライ育ててみます。 >>689
フビライは育てないでいいよ無料とかでそのうち引けるし
というか育てる前に新ガチャやら復刻やらでもっと強い☆4引けてるだろうからお前に突っ込む金玉はねえ!ってなってると思う でぇじょぶだ
その頃にはフビライ様は副産物でフル凸しとる いつものPR記事も出てないし、やはり今週は何もなさそうね フビライはアキレスに足りない範囲火力と遠距離攻撃補えるから便利。原作でも世話になって事前でも選んだわ。 月に1週は復刻のみにして休憩って感じにするのかな
時勢的に週1で新キャラ出し続けるのはきつかろう 別に復刻のみ週あってもいいけどエイン日替わり泥倍やストミ半額は常にやって欲しい 今年に入ってから、複数ピックアップばかりでつらい
大体どちらか一つは持ってるんだよなぁ
1人づつピックアップしてくれたら、持ってない方をガチャるんだけど
何か石が溜まってきた・・・ 去年復刻水着のアーサーとギルで同時単体PUしてくれたから出来なくはないんだろうけどね
どっちか出るまで交互に引いてたら3回目でギル出てやめたなあ、育てる余裕なくていまだに50だけど 味方に溜め無効(1回付与)とか持ってるキャラ来たら面白そうだな
特性で目の前の味方の溜め無効とか来ても面白そうだな
激励、看破、バーサークを付与は持ってるキャラいるけど
溜め無効付与ってまだいないよな?
やっぱ実装したらバランス壊れちゃうんだろうか 特性でやっちゃうとバニーケイが無限にBP生産しちゃうからね >>699
実質、既に存在する連続行動付与の下位互換やで 何度かアリーナで溜め無効マスあったけどいろいろ悪さできそうな感じだったな 今期のアリーナは疲れるな・・・
おもに晴着アキレスとWペルセウスのせいだが
奴らを採用した上2人を犠牲にして30000に合わせてくるなかなか悪意のどぎついチハヤまで出てきた
そういう邪悪なのに限ってうちとやたらマッチングするし
あとバニーエカチェさん邪魔w 常時溜め無効やっちゃうとロベピ+晴着ノブナガでほぼBPロス無しのループになってしまうからなぁ
連続行動じゃ溜めは消せないから差別化は出来るけど、BPを消費してまで溜め無効1回は弱いから何かオマケは欲しいな そうか、今wiki見てきたけどバニーケイが確かに壊れるなw
検証してないから分からんのだが、溜め技って1T系のバフどういう扱いになるんだろうな
技使用 → 溜め → 技発動 ってプロセスだから、技使用で1T、技発動で1Tって感じの扱いになんのかね?
もしそうだったら、1T激励とか溜め技持ちには相性悪いってことになるな 検証してきた、
玉手箱で溜め0になってようが、玉手箱無しで溜めがあろうが
どっちにしろ1T激励乗ってたわ >>707
あぁ、そうだったのか
知らんかったわ・・・orz エインの無い時期からの復帰勢なのでスキチケと回復薬ぶちこんだんたけど
特効なし約430周でピース計333個ユニ角4本てのは運的にどうなんでしょう?
波ありすぎて期待値わからんのでいつ実用ラインまでいけるか目処が難しい エイン周回を美味しいとまで言えるのは特効キャラ手に入れてる人と
素材が何もかも足りてない人だけだと思うよ。
特効無い人は余りAPで地道にコツコツやるもんで
自分の引きに自信なきゃ他回った方がAPコスパは高い。 金と育成素材余り出すとエイン回るしか選択肢無くね?
異界の宝珠は全然足らないし
>>710
悪くないんじゃない?
100週してビース数個とかままあるし 固有装備の解放が無課金だと現状エイン回すか
稀にイベントで1個交換できるからだから
ある意味エンドコンテンツ的な役割はあると思う アリーナ報酬の☆4チケでゲーテ引けたわ。
どうせ金玉やろとしか思ってなかったから
うれしいしありがてえ〜〜
なお、金玉はたいへん。 >>710
通常時で体感1割くらいだからかなり良いんじゃね
今回の泥アップ期間中に同じく特攻なしのところ200周くらいして40個程度だわ
まあAP薬500個くらい余ってるからいいんだけどスキチケもったいなくてなぁ
周年パックのAP薬とスキチケのバランス悪すぎ 王情紋集まっても金珠がないから専用装備を開放することはないんだよなぁ・・・ はー水着ガウェインの変身後をホームに置けるようにならんかなー お子ちゃま体型でも情け容赦なく紐にするけど
別に子供っぽい水着でもいいと思います! 大槍はスクール水着あんまり好きじゃないよね、美意識なんかな
他絵師が描いてもいいのよ でも小魔女時代でも大槍ほとんど描いてなかったんじゃないかなスクール水着
うろ覚えだけど スクール水着は人類の至宝
特に旧スク
なので夏には是非スク水馬琴ちゃんを… >>722
北でも愛田めぐみちゃんが一回着ただけの模様 。 俺もスク水はそんなに
フリルで胸を盛る涙ぐましい方向性でお願いしたい でも同人だとスク水タイプやワンピースタイプの水着も割と描いてた気がするぞ、デレマス本のみりあ・小梅・千枝とかカレンダーとか
ビキニでも紐じゃなくてフリフリスカートの子供っぽいタイプのやつも智絵里に着せてたし
決して描けないとか嫌いとかでなく、単に紐の方が作画コストもデザインコストも安いし露出多くてエロゲ的にもいいってだけじゃね
ところでなんですが、ぼくは競泳水着が好きなのでタッパと乳とケツがでかい子には皆競泳水着を着てもらいたいと思っています
ジークとかキャラ的にも普段の衣装的にも、背中開いた黒競泳水着とか良さそうなのになぁ 作中のチハヤの趣味がスケスケひもくいこみハイレグって感じな気がするから
そこが刺さらない人には違和感あるのかもね 味方は6人居るしヒミコの入る枠ないだろ
相手は5人しかいないから同キャラ2人居てバグったように見える 光の屈折だな
蜃気楼とも呼ばれる怪現象だ
見たものは数日後に死ぬ 怪現象…とりあえず狐の嫁入りの3回めが見たいので☆4はよ EXHARDまだまだ期間あるからそのうちやろう、と思ってたらあと1日だったわ
急いで試しにつついたりキャラ育成したり再挑戦してみたけど急に飽きたw
まあ1000石なんて取れなくても、1800緑一色くらったと思えばどうってことないさ 本当に?
あと1回で天井なのに750足りないっ
なんてことになるかもよ? ネロちゃんDMMポイント配ってくれねぇかな
ダメなら毎日石300配ってくれるのでもいいよ ノーマルまではやったがなんかやる気でねえわ
よくそういう時期がある
プレも復刻してくれるといいんだが 毎日周回頑張っても、頭悪いとクリアできないんなら無意味だな〜と気づいてしまった
もう周回や育成なんかに無駄な時間割かないで、無料ガチャとイベントテキスト読むだけでいいな エイン増量なくなっても結局エインを回る日々
輪廻でも溜めとこうかしら ようやく手を付け始めたけどミッションの母数後から増やすのはやめとけと何度
道鏡でも入れておけばあっさり終わりそうではあるが めっちゃひさしぶりにゲーム起動したけど
この大江戸は、おもろいんか? 期間限定じゃなければ面白かったかもね
全回収したけどせめて月跨ぎでやれ系だった 結局いつもと同じく露出狂の人にウロウロしてもらいながら海馬ちゃんにバフしてクリアーサー激励でふっ飛ばしてクリアしたわ まぁ、こうして1000石諦めさせてるところがイベントとしては失敗だと思うわ。
運営への印象も悪くなるだけでいいことないよこういうの。
一応全部こなしてはいるけども結局海馬で吹っ飛ばしてるだけではあるんだけどさァ。
索敵マップの有効活用とかはかなりプラス評価なだけに勿体ないんだよなぁ エキスパートで最初に上の奴を最初にバニ龍馬で吹っ飛ばそうと編成面子固定して行動したらクリティカルが試行20回程で2、3回しか出なかった
キャラの配置とかはちょくちょく変えてみたんだけど同じ状況に対して乱数の偏りあるのかな 個人的には面白かったと思うよ今回のイベント
PTわけてもいいの気付かずに1PTでメンバー入れ替えたりしながらExhard一発ミッション3個は達成感あった
PT分散するかしないかで難易度をプレイヤーが決めれるのもいい所
問題点あげるとするなら初心者とオートプレイのみ勢は恐らくクリアできないだろうってとこかな
期間無制限でミッション置いとけば初心者の育成目標にもなっていいのにと思ったり まぁ確かにこういうめんどくさいのこそ常設エンドコンテンツでいいよね
期間限定イベントで難易度やめんどくささ上げると絶対に文句は出る 俺は早々に諦めてる口だけど、別にイベントとして失敗とは思わないな。
このゲームは技の仕様を理解して考えた人が強いシステムなのが基本で
でも「それ以外の人が参加すらできない」というわけではない。
真ルート☆2ソロ周回に達成感を感じる人も全く回らない人も
シャンバラ最上階目指す人も全く届かない人も
自分に合た遊び方が出来るのがいいところと思うしね。
ゲームとしては皆に挑戦して欲しいところだろうけど
スキルが複雑になればなるほど俺みたいな落ちこぼれは少なからず発生する。
艦これとかの他ゲーみたいにバッサリ切り捨てられてないから俺は気にならん。
ガチャ緩い割にはバラ撒きも結構あるし、ガチでやってる人に1000ってのは妥当なんじゃないの。 アリーナで敵のルソーが、HP減った味方を的確に殺して回ってて笑った
敵だろうが味方だろうが、トドメ優先AIに変わりはないんだな やってて、コレってエインやシャンバラ辺りでやる事じゃねって感がある
常設のエンコン
期間限定でやるには不向き 高難度はやってほしい派だけど毎回ピースフルとオーバーキル要求してくるのは嫌だな
この二つがなかったらもう少し面倒さが無くなるのに 毒殺とか卑怯者のやることだからね 仕方ない
ボス3体とも毒・出血・待ち耐性持ってるのはどうかと思うが まあそのへんの課題ってか要望は次回以降に期待だねえ
一律設定のチャレンジ項目は毎度確認する必要なくて楽だったな、と思う所もあるので
石は後発さんにも楽に配るか、常設or短期再復刻でリベンジ時に取れたら良いなと 高難易度を索敵マップ(複数PT出撃)にしたのはピースフルとかへ配慮した結果だと思うけど…
犠牲使って毒殺して次にバトンタッチでトドメって話でしょ まあやり込みたい人は1パーティでやってみようってなるし
2パーティで削り、最後のパーティで止めでバランス取れてんじゃない? 多対一の構図とかもまあ広義では卑怯な行為だろうしなあ
そう見ればまだまだ寛容なのかもな(棒 諦めたとはいえ悪くないイベントだとは思うよ
ただ石はまとめて全クリ時配布はやめてほしいかな 個人的には難易度はちょうどいい感じだったよ
あれで難しいというならPT数を増やす方向性で調整してほしい オバキル!ピースフル!しかねえから敵が違っても同じことやってるだけじゃねえか 常設エンドコンテンツのプレ開催だけど報酬周りに細かい不満がある位で難易度的にはよく調整されてたと思う
久しぶりに楽しかった >>764
全クリのご褒美だししゃーない
最初は石1000の大盤振る舞いでみんなテンション上がってたけどいざ開催されると阿鼻叫喚だし
今後は石1000は初心者お断りのサインだと思ったほうがいい 報酬は緩めた方が良いとして、探索ボスは予想外に面白いのを出されたって感じだわ
召喚カウンター持ちと被弾カウンター持ちが分かれてるから先発隊で落とせば後は使い放題だし
縛ると手応えもしっかりあって、敵のHP削ってオーバーキルとか久々にやった ミッション分母増やすのは悪手というか性格の悪さを感じた
クリアしていくごとにゴールが遠退いていって、最終的に最高難易度達成しないと石あげないよ!っていうのが 石もらえるところまでは頑張ろうって挑戦した新人チハヤもいただろうし、後出しでミッション増えてくのだけは本当に良くない
内容自体は楽しかった 高難度を常設エンドコンテンツにしても、今の期限でやってない人は結局サ終までやらんだろう
〆切があるから、〆切間際にしかやらない人(俺)が仕方なくプレイできる
初日から一戦ずつでも、ちょこちょこ挑んで失敗してまた明日…
というサイクルを強制(デイリーご褒美で誘導)したら突破できる人増えるんじゃないかね それは突破人数を増やす事が目的になってしまってないか? グチグチ文句を言う人が多いのは最後に1000石があるからだし、次回からここだけ改善してくれればいいよ
ろくに育ててない人が報酬回収出来ないのは当たり前だし、たった1000石に躍起にならんでもいいだろと思うが、他人の愚痴は見たくもない >>772
この期限っても月跨ぎじゃないなら凸済み以外は使えんからなぁ
普段から最低4凸にはしておこうってのを他人に言う気は起きんし 最初に出てた通りにHARD終了時に石1000なら何も問題なかったと思う
上の方でも出てるが「分母増やして達成条項増やした上でそれも達成しないと貰えない」ってのがよくなかった
期限については問題視してないかな、どうせプレオープンイベントだし正式は確か常設でしょ シャンバラはハナから常設みたいなもんだったがな
だから言われてるんだと思うんだけどね 分母が増える件はお知らせに一言書かれていればよかったんだな
まぁ、最初のクリアしたときにHARDのチャレンジが増えて分母が増えた時点で察してはいたけど 最初から高いハードル見せられたらそれだけで不満を言う人も多いだろうし シャンバラで開催考え直すだの言い出す位に苦情飛んでた理由ちゃんと理解してなかったんだなって 高いか低いかはともかく最終的なハードル変わらないなら最初から出す方がましでしょ 昨年から配布石減らしてる運営が1000石はさすがに豪華すぎるとは思った 運営も商売だからねえ、課金して欲しいってのは当然あるよね
そのへんの事情なら高難度報酬でもしゃあなしか。分母ずらしてくのはアレだけど 水着のパンドラちゃんが活躍できたのでよかったなーって思いました! 逆に1000石報酬じゃないと途中で投げそうだから、ある意味いいエサだったわ。 こういう高難度は通常のイベントとは別枠で1か月くらい開催してくれればシャンバラ枠として見れるんだがね
2週間でやれとなるとリアル都合でモチベ落ちることあるし
普段のイベントは日に数回数分でスキップ連打しとけば数日で完走できるのすげーいいんだがね そんなに沢山ソシャゲやってきたわけじゃないけど
高難易度イベで最終報酬にだけ石置いてあるねは初めて見た
無償石50連で天井で完凸も簡単ってのも初めてだけど 同じ1000でもノーマルコンプで300ハードで300EXで400くらいが無難だったんじゃね
やらなかった理由は石じゃねーけど 10APとはいえ試行錯誤するにはちょっともったいないと感じて数回で諦めてしまった このイベもいよいよ終わりだし
次からのイベに切り替えていくかあ 失敗した場合はAP消費無し
最初から全ステージ全開放でクリア可能は1日1ステージのみとかにした方がいいよ
前から思ってたけど攻略に時間が掛かる最高難易度を最終日近くにならないと
解放されるのシステムにマッチしてなさすぎ 英雄戦姫の戦闘システムは苦手だと常々思ってる俺でもクリアできたのに クリア可能が1日1ステージのほうがめんどうだわ
それにEXHARD追加されてから10日間もあったでしょ できるできねーで言ったら多分できる
やる気にならなかった、ただそれだけ 最初から全部開放して欲しいよな
高難易度系は空いた時間にまとめてやりたいのに 開催14日の4日目に全開放してるし土日も祝日もあったんだよなあ
ろくに休みないなら大変だねとしか言えないが
あと途中で失敗したと思ったら撤退すれば戦闘やりなおせるしMAPであきらめたらAP5返ってきたはず お好み焼き持ってかれる上に一日一回のナイトメアとは段違いに試行錯誤しやすいし、レイドよりもやりやすかったな
まぁ初日全開放か、一日ずつ出すにしてもそのボスは全難易度出してくれた方が攻略しやすくて良かった イヴァンとかリューリクからもあんまりヤンチャするなって言ってやってくれねぇかな普通の人は爆ぜると元に戻らねぇんだよ 怒らないでくださいねロシアさん
一度爆ぜた人間は、基本的に元に戻らないんですよ 次のアリーナの防衛は思いやりあふれる接待編成にしようと思った
気持ちよく負けてあげられる3万くらいのさあ! 初回ダメージ無効とふんばり盛り盛りに最後列に回復役並べて耐久パレードや 石1000とかあったが面倒ですぐ諦めた
未だやる気がない >>798
最初の4日間はその状態だから面倒なんじゃん
難易度高い所から挑戦して後は別ゲーとのスケジュール組みたい
このゲームだけやってるわけじゃないんだからさ
予定立てにくいならよっぽどハマってるとかじゃなきゃ普通は切るだけだわ まあストーリーでニャル子が動くぐらいのデカいイベが無いなら
ハナから全解禁でいんじゃね?と思わなくもない
どうせ開発の人手が足りないとかその辺りだろうけど そこはソシャゲだからもうしょうがないというか・・
状態異常A技を使えるキャラ新登場!&状態異常Aが有効なボス実装
↓
(ボスクラスで状態異常Aが軒並み無効化される)
↓
状態異常B技を使えるキャラが新登場!&....
を繰り返すのが基本よね そんなに無効だったかな?って調べてみたら
封印がきかないのはアジダハーカ本体だけ(ハードはアジダハーカにもきく)、忘却は全員にきくんだな
でも毒出血や待ちの耐性は大体持ってるし、複数体いる所はもうちょっと耐性ばらけさせてもいい気はする そういや専用装備の更新はいつなのかね?
予定枠に馬琴ちゃんが追加されてたんで急いで素材集めたのに一向に来ないんだが・・・? 完全無効や耐性は3つまでとか制限つけたらいいんじゃないかなとは思う
オーディンとか真ラスボス?は例外にするとかで
そうでもしないと状態異常専門の限定☆4キャラとか誰も使わなくなるよ 今回は陣容の整ってない初心者にはキツかったね。
割と初期から始めてる俺でも10回位試行錯誤して
最後は攻略情報見てクリアしたからな〜。 昔あった瀕死(HP50%以下)毒無効とか使えばいいと思うんだけど、何故かこの手の耐性見なくなったんだよな
今回みたいな戦いなら半分まで削れたらかなり役に立つだろうし、破裂毒さんの活躍の場も生まれそうなのに 俺はめんどくなって投げたけど(アハアハHARDまでクリアしただけ)、報酬1000石はよかったと思うよ
結局、高難度の面白さわからないと飽きて辞めちゃうのがゲームだし…
とりあえずハード全クリで200石位あったら俺もクリアくらいはしてたかもだけど…
とにかく高難度で遊んでねっていう!メッセージは感じた
ゆるく遊んでる勢は味方の効果やシナジーで手いっぱいで
敵の特性とかは頭に入ってないから消費低くても敬遠しちゃう
消費10はよかったけど
ホントはスレとかで相談すればいいんだろうけど、やっぱリアル時間とられるからなぁ
まとまらないけど、まぁバトルリゾートで高難度に目覚めたチハヤがいたらいいなって
とりあえず全HARDクリアにちょっとでも報酬石置いとけばよかったかなとは思う
以上、感想 異常使ってるヒマあったら火力で消し飛ばせよってメッセージをオーバーキルまみれのミッションから読み取れなかったか?
搦め手キャラはみんな死ねが運営の方針だぞ いつも通り龍馬ちゃんでどーんするだけだったから正直言って試行錯誤も何もなかった
龍馬ちゃんがいれば難易度なんて関係ないゲームなんだ >>795
>失敗した場合はAP消費無し
索敵map内の行動AP0だから退却すれば無消費で何度でもやり直せるよ
オート派で細かい挙動わかってない俺にはありがたかった
問題は、退却できるってことが知られてなさそうなコトw >>821
このゲーム終わるとしたらジェミニの次くらいだろうなと思ってたがジェミニが逝ったか
あと一年持つか怪しくなってきたなぁ 要塞に次いでジェミニも畳むとなるとあそこはゲームから撤退でもするのかな そもそもソシャゲの寿命って4〜5年もてばいい方だからなぁ
大体ユーザーもその辺で飽きてくるでしょ 今回みたいに更新ないのが一番やばい
やる事も話題も金の突っ込みようもない 復刻の提供が追いつかないから更新頻度を1回落としただけじゃないの 今回の大江戸は、思ったより苦労している人が多いんだな
自分は海竜馬×2で全部何とかしたけど、駒がそろってない人にはきつかったみたいだね
新規の人には、海竜馬と老君の完全体を配布して、チュートリアルで激励、回復バフ、特性効果、クリティカルの偉大さをレクチャーしないと、攻略の糸口もつかめないかも ここは元ゲーの素材使い回してワンオペ揶揄されるくらいの低予算運営だから心配はいらんと思いたいが
大槍絵が供給されるエロゲは何らかの形で生き残ってほしい
英雄戦姫リダイブしてくれても個人的には構わん ボイスはともかく立ち絵・表情差分無しで揺らしてるだけなのも大きいわな
最近の寝坊助は表情パターンあったけど 実はメッセージウィンドウ横の顔絵には表情差分のあった制服リービジちゃん
立ち絵にも使ってくれたらいいのに 面倒そうだから放置してたけど重い腰を上げてやってみたらバニー龍馬ちゃん大活躍で楽勝だった
同時撃破から蛇ワンパンまで何でもござれやな 今日の復刻は特攻あんま持ってないから時間かかりそうだ
エジプトはあっという間に終わったから復刻はあれくらいがいい まあ今回見たいなイベントばっかりなら終わっても良いと思い始めてるわ 手持ちによって倒す順番は変わってくるだろうけど
複数編成と助っ人りょーまちゃんでゴリ押ししてけば勝てるし
ゲームやってる感があって良かったと思う
ハードでそれぞれ石200。全制覇で称号とかにすれば不満も減ったんじゃね?
ミッションの母数が増えてくのは笑った 新規のフォロワーが二人増えてた
新参ならいいのだが生憎国家レベル80以上の古参だったから
恐らくフォロー整理して空きができたんだろうな
自分のフォロワーも最終ログインが古いのがポツポツと出てきた 昼休みにラストチャレンジでピースフル取れた
石千個滑り込みセーフ 常設に移行したら最終ステージクリアしないと石あげないよっていう意思表示なのでは?
特化したキャラを出せば難易度緩和と集金を両立できるしな 1チームでクリアしなきゃダメだったら文句なしのクソゲーだったけど
3チーム使えばシャンバラ80台90台と大差ないイベントだったな
フレンド龍馬も借りれるし そういや他のソシャゲだと課金コンテニューでクリアってのあるけどこれないよな 最近はコンテニュー無いものも多い気がする
オート周回やスキップ前提が増えたからかね? 恋姫は巣作りカリンちゃん始まるから一本化でしょ
退魔忍だってRPG始めたとき古い方畳んでたし 英雄*戦姫WW」をご利用いただき誠にありがとうございます。
下記日時におきまして、メンテナンスを実施いたします。
【実施期間】
2022年2月28日(月) 13:00~14:00
? 最近変則が多くて不安になるな
しかし1時間だけか
いつものメンテも火曜にあったりする? 最近変わったことといえば・・・
・公式がファンアートをRTしなくなった
・大槍が英雄戦姫関連のつぶやきをしなくなって、NFTアート?だかに掛かり切りに
・稼ぎ時であるVtイベント・Vtキャラを未実装(他のイベントとの兼ね合い?)
くらいかね。それとも来週からVtイベントなのか NFTはそれほどやってなくない?
少なくとも今年になって見てない気がするけど いつもの日程と違う曜日の2月最後の日にメンテとか嫌な予感がするけど杞憂であってほしい オートのメイド隊がアホすぎてかなり時間かかるな
挑戦はマニュアルでやったほうがいいかも
アタッカーが美少女と雷帝だけってのがね 限定多すぎで復刻間に合っていないから、暫く復刻メインになるのかね
ワンオペ改善は難しいので一時的な開発休暇シーズンということならまぁ
>>865
そういえば最近月曜日の運試しないな
てっきり見落としてたと思った >>868
言われてみれば・・・
新キャラガチャなし状態
新規イベントなし状態
次のメンテが、定期ではない2月末
なんか、3月末で・・・というお膳立てに見えるが、杞憂であると思いたい 去年の今頃は水着ファウストつきガチャという事件があったな… いよいよライターが飛んだのかもな
後は崩れ去るだけ なんかマジでサ終怖いな……でも、無印の頃からの推しの星4別衣装がまだなんでそれ待ちなんだが、もう出す気がないならサ終されても惜しくないかなって気分だ
実際、エカチェリーナに4着とか、今年入ってからまだ原作キャラの別バすら来てないとか、星4昇格エウメネス以来なしとか、今別バ貰えてない原作キャラにはもう出す気なさそう(良くて信長みたいな配布)な空気だし
まぁもちろんサ終してほしいわけではないが 終わって欲しい訳じゃないのでここは黙って見でございます
経営的な理由で畳むならしゃあなしだけど、ネガティブ情報見て沈まれるのは悲しいのだ 終わってほしくないけど終わってくれたら金使わなくて済むから複雑 社内で色々兼業してるみたいだし、今の時期だとコロナ感染 >>862
ファンアートRTしなくなったのは
ライターがTwitterもワンオペ担当疑惑あったんでそのせいでは…
シナリオに遅れが出るレベルだとTwitter中の人交代か、引き続き担当してたとしても英雄戦姫エゴサまでする余裕なくなるだろう てんこちゃんはちょこちょこファンアートRTしてる
ライター疑惑はてんこちゃんで公式は運営の人やろ 今日サ終決めて明日サ終です! みたいなことする訳ねンだから
プレオープンとか唐突に始めた以上直近にサ終の予定はないだろ 月曜に新キャラ来るならピース変換を前倒しできていいんだが
1時間だしただの機器メンテとかじゃないか 特攻組だけでスペシャルミッションいったらハードアハアハ並に苦戦した 俺が描いたファンアート公式がRTしなくても君らはRTしてくれてええんやで 挑戦にスパルタクス入れてったら敵ワシリーサの召喚で即行動発動しまくってちょっとフフッてなった 365日毎日サ終連呼してたらいつかは当たる作戦
地震予測かな サ終のジェミニより低コストが明らかで順位はこっちのがギリ良いんだから杞憂でしょ
というかスマホ合わせたらかなり上だし >>893
まじで信じられないくらいウザくて草生える
これ考えたやつ死ねよw >>893
まじで信じられないくらいウザくて草生える
これ考えたやつ死ねよw オナホのログ見返すとワシリーサがずらっと並んでるの相変わらず笑うわ 挑戦3が特効盛り盛りだとオートで勝てないから面倒だな wikiの掲示板も公式コミュも書き込みほとんどなくて悲しい そりゃ今復刻しかやってないんだから書き込む内容なんてないだろ またまた大げさな、と行ってみたらほんとに面倒で負けたわ…しかもこれ毎日やるタイプだったんかい
毒と呪いばら撒いてくるのは怠いのう…ヴラドとカメハメハでぶっ飛ばすのが楽なんかね ああ毎日やるタイプだったか
いつも挑戦系だと思ってやるの忘れたりするわ 今月の交換どーすっかなー
さっさと決めて換えとかないとな フル特攻だと毎日やって9日でボールズ以外交換できそうだ
AP使わなくていいのはありがたい 初期は人気だったPJもすっかり音沙汰なくなっちゃったなあ
もっと戦闘で使いやすい性能してたら人気維持できてそうなのに 結局魚に水掛けられるだけのキャラだったからね…
制服着ても同じことしかしない時点でどうにもならなかったのでは エカチェ「戦闘ではあまり使い道のないヒーラーですけど人気1位です」
戦闘で使いやすい性能など飾りにすぎんのです、偉い人にはそれがわからんのです 通常エカチェなら分かるけどメカチェでそれは無理が無いか… メカチェも1番の役割だった敵のトークンサクりは今回根性耐えから自爆されるし
2回行動できても修練付与くらいしかやることないし回復はBP消費多いし
激励看破どっちかは欲しかった。役割持てないから出番がまるでない でも、GOLDでは68人中62位とかだったギルが3着貰える大人気キャラになってたり、元から人気あったとはいえアキレスがぶっちぎり人気1位になってたり、ソシャゲだと性能の比重も大きいのかなってPJ思います!
ずっと約60人中40位前後彷徨ってて中の下だったフビライ様も今や人気キャラだ よく使うキャラはそれだけで愛着わくからな
愛着わかないようならモチベ保てなくてプレイ自体が続かないし
好きなキャラを使えた方が嬉しいんだが PJは幻想都市ルルイエの封印獣とか国民にして
固有装備で呼び出せるようにしてやろう 性能だけで引いたキャラは100にしても結局普段は使わないんだよな
ほとんどが中途半端で止まるし居なくてもゴリ押しできる
それに気づいてからはもう見た目がだめなら1800も引かなくなった 他は強キャラのガチャや強化狙いの投票にするけどこのゲームだけは好きなキャラにした
激励龍馬系パーツを交換券や天井で揃えたら高難度ほぼ全部終わるからあとは好みでいい 味方撃破ブレイブ持ちが増えすぎたからそうせざるを得なかったんだろうけど
妨害召喚にふんばり自爆持たせるのはひでーなーと思ったわ
妨害召喚を除去するキャラが死んでる PJは水掛け芸だけじゃ飽きるから新衣装では他のものも掛けられるようにすればいいよ 海馬ちゃんいるからバニ馬ちゃんスルーしたけど
1000石のEXHARDは自前バニ馬ちゃんいたら助っ人含めてトリプルにできてもっと楽できた気はした
まぁ助っ人のダブル海馬ちゃんでいけたけど >>922
アイアタルのは放置で魔攻バフくれるしわざわざ排除するより回復して維持するなりさっさとボス倒してねってだけのギミックだし
味方犠牲技は別に妨害召喚に対抗するための技じゃないから召喚除去は道鏡だけやん
道鏡なら英雄技撃っとけば数増えるほど行動ブレイブくれるんじゃないの アイアタルはそういうギミックのボスだから仕方ない
初登場時は一列に並べて召喚させて範囲回復でまとめて回復させてた記憶があるな エカチェリーナが人気1位とか今の情勢だとヒヤヒヤするわ PJは会話に混ざると
バシャア!→はい・・・PJ〇〇します・・・のやり取りが必ず挟まるからテンポ悪いったらない
でもそれ以外だと個性がないって言うね 無個性でも可愛ければいいよ
次は魚なしPJお願いします >>926
懐かしすぎてアハ体験したわ
そんな時期もあったなぁ お前らが馬琴ちゃんいうから全部投票してるのに全然順位上がらない >>930
俺もアレは要らないってなってるわ
PJ推しには申し訳ないが PJは、召喚即行動さえあれば一気に化けそうなんだけどなぁ
欲しい 洋館のSP3で3回くらいブッ殺されて変な汗出た 特効無しなのに
・・・薄々勘付いてたけど、この一年海馬ちゃんに頼りっぱなしだったせいで
スキル(人間の)全く上がって無いな。 多対多が凄い苦手 制服PJは早かった分性能的に損した感じはあるよなぁ
次の年なら召喚即行動くらいは貰えそうだし、今ならエメタブ持ってるかもしれん 専用装備で即行動化するんじゃね
しーちゃんはそうだったし 1時間のメンテだし機器メンテとかだと思うよ
少なくともコンテンツ更新とかはないはず わかってはいるんだけど一応残してある金玉180を使いたくてもやもやする チャレクエやけにオートで時間食うと思ったら敵全体が毒付与もってんのか
なんで急にこんな嫌がらせみたいなことやり始めたんだ チャレンジの3ステージ、毎日やらないといけないんだっけ
特攻キャラでやってるとキツいんだけど かなりガバガバでも角まで取り切れるしテキトーでいい メイドエカチェの生贄優秀だなー
しかしエリア床をこういう使い方してきたか・・・。通常攻撃に麻痺・猛毒付与に裂傷付与となると厳しくなりそう こんなイキって建てる前に相談すれば良いのにw 970で充分だろ >>951
おつ
>>4削って代わりに>>12で良い気がする >>12か。
星4未満とあるのにイヴァンとか入ってるけど、どうしようかな >>12は☆4未満でも恒常でも無いし、そのまま載せるには厳しいと思う
作り直すにしても、どこまで入れるかも切りが無いしなぁ >>12見て思い出したけどヘヨカいつ恒常入りするんや >>951
おつ
別に両方入れなくて良いと思う。更新されなくて情報が古くなっていくのが目に見えてるし。
>>957
古代英雄は多分もう恒常入りしないんじゃないかな。古代英雄ガチャ引いてねってことだと思う。 >>934
多分言ってるの俺くらいなんだごめんよ
でも投票数は2位だったから許して
それに新規キャラで人気上位が増えたのに30位って結構善戦してると思うの 俺も全部投票したし挿入れてるSSもここにあげたよ
だからブルマ馬琴ちゃんはやく実装してください
鎧兜きて鯉のぼり持ってるこどもの日馬琴ちゃんでも可 >>946
チャレンジの報酬って特効のるんだっけ? 通常タケルのガチャ選出がやや特殊なだけで
古代英雄はガチャ引きチャンス自体が時期限られてるよ タリエと老君とお嬢は早い段階で恒常入りしたし後発のキリノエも復刻してすぐ入ったんだよね
本編シナリオキャラで恒常にないのはヘヨカとキャスだけ
ここで言ってる恒常てのは交換券、チケット、無料ガチャの枠で通常ガチャで古代英雄が出ないのは問題じゃないよ >>961
のるよ
ヘヨカとキャスはいつかの未恒常化キャラの交換にもラインナップされてなかったので忘れてる疑惑がある ヘヨカ好きだから今の絵柄で見たいんだよな〜〜待ってるんだけどな〜〜
まぁ、そもそもの出番もあんま無いしで望み薄なんだろうなと諦め気味…… ときどき水ヴラドが全体ブッパしてくれないのは何なん
今イベだと挑戦3だけ、序盤5ゲージ貯まってるのに日和って通常攻撃するせいでグダるわ
敵の反射か呪いなんかを避けてるのかね あんなエロい本番が一年以上、交換・再入手不可で通っているだと?
こ、こんなの納得出来ない…… これで国防に成功したらゼレンスキーは英雄だな
ここの開発運営も美少女化の準備に入ってる頃だろ 日替わり資金倍の日なのか
復刻は1日サボっても達成出来そうだから今日は資金の方やろうかな ヘヨカは毎回投票ほぼ全ツッパしてるからいつか新衣装来てほしいなあ メカチェで送られてくるオナホを壊したりヴラドを即行動させたりしてるけど恨まれたりしないかなと考えなくもない
たまにヴラドが衣装破壊されながら回復で持ちこたえて何度も服脱げることあるけどそれも恨まれそうな気がしなくもない >>930
バシャア!で登場して
「ぷへぇ…PJお魚さんに○○してこいってPJ頼まれました」で後は普通に会話するとか
ちょっとテンポ改善して欲しいかも
もしくはイベント地域の魚料理を振る舞いつつ登場するキャラに路線変更するか
「PJの料理、お魚さんたちからも美味しいってPJ好評です」みたいな お約束の会話パターンでテンポ悪いとかはまだ我慢できる
だが寝室のフラッシュ演出、おめぇはダメだ とにかく光らせればいいと思ってるよな
エレベーターを笑えない ルビーカカオとは何だったのか
仕方ないからいつぞやの未所持ガチャで出てきたモレーでも育てるか エロシーンに関しては抜ける・抜けない以前に色々間違ってるよな
口癖に拘るのもそうだけど無駄なフラッシュ演出といい・・・。CG単独でみてシチュエーションを自分で想像する方がエロい 恋姫ジェミニ英雄やってたけどこれだけになってしまった 大槍さんの同人でとても満足してた身としては演出効果ってテンポ悪く感じるのよな
ぱっと見でテキストが見れて、好きなテンポでシーン動かせる方が好き。英雄戦姫に限らん話だけど フラッシュはクリックでスキップできるようになって欲しいなとは思ってる
現状短縮手段がCtrlによる高速化だけなんで毎回フラッシュだけ高速化してて面倒なので 細くとも長く続いてほしいのでペースダウンでも構わない コインの副産物で余ったAP薬を金稼ぎで使ったら金が二桁増えた
でもすぐ消えるんだろうなあ 8桁近くまで増やして安心してたらこの間3桁まで減ってて驚いたな なんか前回か前々回のメンテからオート設定が狂ってる(リセット?)されてんだが
なにこれ?
全部がリセットされたわけじゃないからcookiが壊れたわけじゃないよう 特に変わってないから知らんとしか言いようがないなあ オート設定は端末とかブラウザ別だけどそれではないんかな >>981
表情差分の有り無しは割と死活問題だぞ
あとエロゲーはテキスト欄の透過設定をデフォにする法案通して フラッシュは早送りするときそこで寝室部分が終了だと分かるからあって欲しい派だな あるのはいいんだが
普通に読んでる時にクリックでスキップ出来れば尚いいな 差分切り替えとフラッシュの動作がやたら重くて寝室読むのダルい
というのはある。
演出もクリックで飛ばせたらいいのにな Lv85→Lv100→ケッコンだけで49万G吹っ飛ぶからな
今回みたいに交換メダルとかあると☆4キャラが一気に増えるから200万〜300万Gぐらいはすぐ消える このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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