【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part170
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〜 本作にはHな寝室を見られるR-18版と見られない一般版がありタイトルが少し違う 〜
〜 通常画面の立ち絵衣装も媒体やクライアントによって修正が入り違うことがある 〜
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
◆ 媒体・クライアント
【 PCブラウザ版 】 … DMM GAMES
・英雄*戦姫WWX
・英雄*戦姫WW
【 アンドロイド版 】 … Google Play
・英雄*戦姫WW (17才以上)
【 iPhone版 】 … App Store
・英雄*戦姫WW
◆ ゲーム内以外の公式の通知や広告、資料画像・
シリアルコードの配布等は主にTwitterで
・公式
https://twitter.com/eiyuWW_PR
・てんこちゃん
https://twitter.com/tenco_cc
・大槍葦人
https://twitter.com/oyariashito
◆ じゅうあみ先生のマンガはブラウザ画面下部の「マンガ」
もしくはゲーム内「その他」内の「マンガ」から
◆ 前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part169
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643672788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 重いから攻略は明日以降かな
重くなくても自力クリアは怪しいからここを参考にするけど >>158
7匹くらいだしたときはまとめて死んでいったよ
最後に湧いたやつは効果現れなかったけど
またバグが潜んでるかな? 大江戸バトルリゾートはゴミすぎるからさらに人減るだろうな たまにはこれくらいハードなのも楽しくていいね
EXHARDはゴリ押しだけどなんとかなった
3PT全員星4LV100以上なら安定クリアできるのかな
これくらいの難易度の物が常設になるのなら目標にもなってよさそう とりあえずノーマルクリアだけしてやる気は尽きたわ
バニエカチェは見た目も性能もピンとこねーからスルーかな wikiに道鏡使えるって書いてあって持ってるやんと思ってチャレンジしてみたらクリアできたわ ハリネズミ 海馬ちゃんでドーン
アハアハ 両方ふんばらせて範囲で同時にとどめ、1にしてからオバキル狙わないといけないのが面倒
番犬 両方削って同時に倒す、被弾待ち追加が面倒だからゲーテがいるといい
ウベルリ 運バカ低いから生徒会長にトレミー玉添えてフィーバータイム、本家よりHP低すぎて物足りないレベル
アジ まずアジを海馬ちゃんでドーンから即行動、芽が増えるとターンきついから次アタル、雷獣は火力ないから最後
基本的にいつもの高難度と大差ないけどいつもの高難度をコンプしないと報酬取れないってのがよろしくないわな 結局、なんだかんだと言いながら海竜馬を借りてきて
大砲2門で全てクリアしていく自分がいる 新しいことは何も期待できないしイベントはまあこんなものかなと思うけど、アクセス障害は普通にクソっすね これだけ色んな能力の敵ごちゃ混ぜにするならもうミッション全部消して勝つだけで報酬くれる方式で良いんじゃないっすかね 借りた海馬さんの使い方もわからん
アジから先に潰した方がいいか ブラウザでやると繋がらんね
リンゴアプリでやるとスイスイ 1パーティー・3チャレンジ同時達成縛りでなんとか全クリ
久々に歯ごたえあって楽しかった良き良き はー無事EX終わったわ 倒す順は中(ペル)→前(アイ)→後(アジ)
第一PT https://i.gyazo.com/e2ef60a7957d179af400f6db279e2481.png
アイのカウンター毒をカトリで防御しつつBP溜め、龍馬ちゃんの2技でペルに看破
聖ペル待機激励後に聖ヒミコで再行動を付けつつペルワンパン、ミヒラはひたすらアジに忘却
カトリは待機でもいいしアイに麻痺つけても良い
ペル撃破後はアイを龍馬ちゃんで撃破、この後は適当に負ける
第二PT 残アジのみ
https://i.gyazo.com/4bcf05519ea057606eedd7e7c9ec66b5.png
馬琴と裸族でBP溜めつつ老ぴとカメハメハでバフってアジ倒して召喚蛇適当に倒して終わり
オバキル足りないようなら兎馬ちゃんにもう1発頑張ってもらう予定だった
ガマはアジに封印つければよくね?って思って連れてきて後で封印無効持っててガッカリした名残
1PTは諦めた ID変わっちゃってると思いますが109です
有償確定ガチャは珍しくないが今回は良ラインナップとのご意見が多かったので
回してみたところアキレスが出たので大事に育てて行きます
欲しいキャラがどんどん実装されるようならプレミアムプランも考えてみます
いろいろと教えていただきありがとうございました 1PT殲滅はかなり難易度高いけど複数PTなら割とゴリ押しできるね
1PT目の海龍馬で奥と真ん中、2PT目の兎龍馬で手前倒して終わった
助っ人にも一応海龍馬借りて臨んだけど使わずに済んだわ 助っ人借りれるし複数PTいけるからまぁこんなもんかなって感じだけど
ソシャゲにはオートしかしない勢とかもいるらしいので報酬の石1000が取れなくて不満な層はいるかも?ってくらいか 俺では3PTで助っ人借りられてもしばらくは攻略できるとは思えないぐらい難易度高すぎた
個人的にはアハアハに次ぐ糞イベで2度とやんなくていいわ後重いの何とかして欲しい 一年に一回くらいなら良いかなって感じ
常設で好きな時にやってねってなら丁度いいんじゃね 編成例助かる…
自分で考えた3PTで攻略しようとしたら、最後の最後で倒し損ねてグダグダになってしまった
海馬ちゃん自前看破使えるのとか忘れてたわ 聖ペルセウスがBP溜め、削り、タゲ取りとペルクナス撃破まで出来てぶっ刺さってるなぁ
右下に配置して後ろを空けておけば、変に敵のBPがたまってなければ他の被害ゼロで行けた
これなら聖ペ聖ヒミコ海援龍馬に太上老君ルソー忠敬って頻出メンバーでチャレンジ全制覇もできた Exハードとりあえずクリアできたんだけど
ピースフルって1ptでやって誰も死なないってのが
条件だったりする?
2pt使ってやっとだったから正直、それは無理だから諦めるわ それなら2PTであと1体ギリギリのとこまで削って3PT目の通常攻撃とかで倒せばピースフル達成よ 色々試したいからとりあえず重いのを何とかしてほしい >>182
おーそうなんやね
教えてくれてありがとーさんきゅ 結局フレと自前で海馬ちゃん×2パーティでごり押したわ 晴れ着アキレスは自バフ待機激励デュオニソスみたいな技で真ん中の奴ワンパンできたよ まぁ聖ペル使いやすいわ
待機するだけでタゲ吸えて勝手に瀕死回復するの便利過ぎる
ターン激励かターン看破かバーサーク絡めればアジダハーカもワンパン行けるし それにしてもバニーエカチェの技変化の魔攻ダウンは何なんだろうこれ
激励役と兼ねられるならギリギリ意味がありそうな技だったかもしれないけど… 今までの龍馬ちゃんの運用はひたすらバフ盛って看破激励BP8砲が基本だったけど今回みたいな一瞬でこっちをすり潰すボスが来るのとタリシエンより安くデメリットも無い晴れノブが実装された事で今後はもっとコンスタントに砲を撃つ戦術が流行る気もする まああと1週間あるしもっと楽ちんな攻略法見つけてくれる人がいるやろ ジークの反射ダメで倒したらオバキル達成出来ないのか
ふんばりのHP1からの20万弱ダメだから余裕でオバキルなんだけど 次のアリーナはロシア・・・というより妖精郷なのかな クソ難易度なのかな。重くてまだ触る気になれないけど
週末になったら挑戦してみるか バニエカ1800で出なかったので断念
交換券も足りないし復刻待ちだな・・・ メンテ直後の激重は治ったけど連休中の重さに戻っただけだよな
月曜はお知らせもせず何やってたん? 流石に問い合わせ送ったわ
こんなに遅いと触る気になれん 【お知らせ】
2月15日のメンテナンス終了後より断続的に発生していたアクセス障害につきまして、2月15日19時頃に行った機器のメンテナンス以降、人によって極度に重くなる状態からは改善しております。
依然20時〜24時にかけては重くなる可能性があること、ご報告をさせていただきます。
うーん まぁその辺の時間は元々人が多くなる時間だしな仕方ないと思おうぜ
DMM内大手ゲーってわけでもないしそこまで鯖に金かけられんでしょ… 昨日は遊べなかったけど今日の朝は右下のくるくる5秒くらい待てば遊べるわ
混雑したらまた無理になりそうだが うそやろ?
この重さが通常になって、夜はさらに重くなる?
うそやろ? 召喚ユニにふんばりつけるのマジクソやな
よく、こんなクソなこと考え付いたうえに、実際やるとか
ほんと感心するほどクソ なんとかexハードはクリア出来たわ、撤退繰り返してやり直したのなんて久々だわ 遠征完了する度に、プレゼント渡す度にぐるぐるが数秒をデフォにされるのはちょっと…
全体的にじゃなくて一部動作時にって感じの重さだから、もしかして意図的にWait掛けてる?
>>204
難易度的には割と良い感じの難しさだったよね。あれこれ考えれてよかった
でもやっぱアハアハと犬2匹は面倒くさい…それ込みで複数PT戦略が活きる訳だけども 召喚ユニふんばりもそうだし被弾○○付与もそうだし簡単な解決法を許したくないという意思は感じる
結果として諸々に配慮しつつ大火力で粉砕というシンプルかつ面倒な解法に誘導されてる気がする 今後は20〜24時に遊ばないようデイリーは早めに済ませておくなどユーザー側も工夫する必要があるってことか
あと「人によって」とあるから、軽い人は軽いままだったのかな まぁ鯖のナーフはキャラのナーフよりはまだ擁護されやすそうではある 相性問題抱えた環境も有るんでないのAMD+Chromiumとか。←だと未だに動かないウチ
日中はくるり一回転くらいで何とか進むなぁ・‥‥ ブラウザはともかくアプリ版は総じて重いんじゃないか
20〜24時を避けるなら夜間派遣の時間を拡大してほしいわ
20〜24時避けろということは夜間派遣するなと言ってるに近い この前の記念メダルで海援りょーまデビューしたけど実践に活かすまではまだまだ掛かりそうだなー
しゃーないけど1000石は見送るか・・・。 アプリはマシになった
難易度高めだけど索敵を組み合わせて面白いなー石は報酬じゃない方が良いと思うけど EXHARDでアジを殴りまくる等して召喚で敵陣を埋め、右上か右下だけ空けた状態を作る
ボス3体に修練をかけ、味方のヒッポリュテの隣にプトレマイオスの玉を配置してバフをかける
エニュオの閃光で蛇を倒しながらボス3体にダメージ、空いたマスに蛇が召喚される
敵の召喚時即行動より撃破追加行動の方が先に動けるので、ボスが減ってBPが回収できなくなるまでループ
ってのができると思うんだけど、その状況を作るのが難しすぎて無理だったわ >>199
たしかに極度に重くはないが頻繁にくるくるロードが入るとちょっと…
ロードのくるくる表記なくして解決!なんてのはやめてくれよ? >>199
アプリでやってるがまだ装備開放の際に毎回5秒ほど待たされるからな
他にもちょこちょこ普段の2~3倍ぐらい重くなってる
とにかくこれじゃ高難易度クエとかの準備とかやってられないから早く直してほしいわ 運営的にはもう治ったんだからもう言うな
おま環で諦めろ iphone13で5Gでも重い何でこんなにクルクルする 私はおこてるよ 重いのとチャレンジがやたら面倒いの除けば今回のイベントは最近の中じゃかなり楽しめたわ 重いから薬50個ぶんエインスキップしてみたけど一番欲しいユニ角が出なかった
どんだけ確率低いんだ
玉90は3回出たけどコレジャナイ、角が無いから開放できないんだ 今回のプレオープン結構楽しかったな
HARD系の索敵MAPも複数部隊投入して総力で当たってる感じで良かったわ
Ironでやってるけど、重さについては今んところかなり改善されてる印象だ
あんまり気にならんくらいになった
こういう高難易度系の索敵だったら複数パーティ動員して削り用のパーティとか
フィニッシュ用のパーティとかで遊べるから楽しいな
本来こういう楽しみ方で索敵遊ばせたかったのかなって伝わってくるイベントだったな 兎馬ちゃんと海馬ちゃんにがひたすら強かった
海馬ちゃんは殴らなくてBP回収と看破付与で仕事ができるし
そこに聖妻とドレイクとかでなんとかした感じ
あと馬琴ちゃんも大活躍で満足 今回ピースフルが一番の難敵だったわ…こいつのせいでどこもすげー苦労させられた ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/828/quo_828.png
エカチェリーナでも17位か
心配になってくるな…
もう対魔忍エカチェを出すしかない >>225
ここ最近で脱落したフレは一人だからそんな減ったという気もしないんだが
それ以上に入ってくる新規ちゃんがいねーのかなって こういう攻撃が痛い時に守護役とかバリア役を入れて守らせるより
ペルセウスあたりが圧倒的に強いんだよな… 新規参入ってもうコラボくらいしか見込めないね
あとはただ徐々に脱落者が出る一方 今回のイベントは特にそうだが、ちゃんとゲームしてるし呼び水さえあれば良さそうなんだがねえ
小規模チームって点もあって、どうにも上手く宣伝できて無い感はある 質問すみません 評判が良いみたいなのでプレイしようと思うのですがチュートリアル後に引ける150連ガチャではゲーテを狙えば良いでしょうか?
他にも確保したほうがいいキャラなんかも教えて頂ければ幸いです ゲーテは居て損はないけど補助タイプだから戦力がしっかりしてこないと生きてはこないかな
どちらかというと序盤ならアキレス引けた方が楽になると思う
他は☆3でも十分だから石貯めといて有能な復刻とか限定来た時に引いて随時☆4増やしていけばいいよ
10連チケとかも結構配るゲームだし勝手に増えていくし 現在の常設ラインナップだとゲーテかメディチ引ければ長く使えそうって感じ?
開始直後は消費APの関係で星2が主力になるからピース量貼れば相談しやすいんじゃないかな ゲーテ 加藤清正 太上老君
この辺はまぁ間違いなくお薦め
アキレス カトリーヌ・ド・メディチ 滝沢馬琴 カエサルWL
この辺もそこそこお薦め そもそも150連ガチャのラインナップにゲーテいるかな?
ラインナップが更新されてなければ1年以上前の恒常キャラだと思うので、その中だとアキレスが便利
メインストーリーは★2や★3が主力になるので、ビジュアル的な好みで決めちゃってもいいかも いろいろなキャラ使えたからそれなりに遊んでた人にとっては
面白かったと思うよ めちゃくちゃきついわけでもなく
複数PT使えるから自由度もある でも踏ん張りしないとピース取れない 中心アタッカー役(海馬、水着ギル、水着アーサー)+激励看破役+バフデバフ役+ブレイブ稼ぎ役+回復役
これで3パーティ作ってなんとかゴリ押しでEXHARDまでクリアしたわ
1パーティでペルクナス→アイアタル→アジダハーカと1体ずつ落としていくつもりでやればどうにかなる
負けて次のパーティで挑むと敵のブレイブが0になってる救済処置があったから助かった 教えていただきありがとうございます ゲーテとおすすめされたキャラ数名確保したら星2,3を軸にして遊んでみようと思います ピースフルは道鏡で回復しまくったから何とかなった
今回のMVPだわ 硬直軽減にカエサルと召喚削除に道鏡育てた
ハードもクリアできぬ >>242
もとより八岐大蛇を大勢で倒すために仲間集めてるわけだから
チハヤ的にこれが正なのでは >>225
ちょ〜っとアレな感じ。 同時更新の流星に負けてるのは… ううむ
……夜重過ぎて入れなかったとか?>ガチャしに来た勢 簡易的なシャンバラみたいな感じで複数PTも悪くなかったね
育成はしたけどあんまり使ってないってキャラにも出番があった >>243
特殊サポーター育てても使いこなせてなかったり
そもそもメインとなるアタッカーやバフデバフが各部隊に揃ってなかったり
だと勝てないぞ ペルクナ←バフ海馬ちゃん激励看破砲2発で落とせる、まずはとにかくこいつを落とす
アイアタル←こいつもバフ海馬ちゃん激励看破砲2発で落とせる、召喚ユニットはもう放置してとにかく激励看破砲2発撃つことだけに集中する
アジダハーカ←コイツ一体にしてしまえば新パーティに忘却持ち入れればほぼ無力化できる、ルソーかウルスラで0ダメブレイブ稼げば蛇も落ちてこない
アハアハや迷宮番犬みたいな片方が落ちると即行動系は1パーティは潰すつもりでどっちかを倒せば次のパーティではもう即行動してこないので楽勝
ふんばりなくてもピースフルは余裕で取れる、一番メンドいのはパーティを考える時間、1時間とかかけてるの、俺アホや ミッション報酬全部討伐報酬にぶち込んどけばよかったのではと思ったり 複数部隊使うって話題自体最初期の真ルートラストでブレイブ稼ぎ用の捨て部隊使うってくらいしか記憶にないんで
開始2年以上経って初めて有効に使われた感がある アタッカー+補助5人で3PT作って脳筋ゴリ押ししたけど
絡め手使えばもっと楽にできたんじゃないかという気がしてならない
普段使ってないキャラの技を把握しきれてねえ ・望まれない高難度萎え
・報酬石高いところに置きすぎ萎え
・クソ重でログインすら萎え
・4キャラ目萎え
・巨乳萎え
好きな理由を選び給えよ 木のせいかもしれないけど今回のエインは絞らずちゃんと出てる 超昂アキレスの戦闘時SDが可愛くてあれこっちにもくれよ萎え EXハードこれをピースフルクリアって何考えてこんなもん用意したのか知りたい 2部隊壊滅しても3部隊目が全員生き残ればピースフルだぞ
勝てないならともかく勝ててピースフル取れないってのは考えにくい キャラ性能でも売らなきゃ死ぬだろうし高難易度は必要悪だろうけど面倒なだけのチャレンジはいらね
前半のパーティーで削って後半のパーティーでトドメだけ刺してチャレンジ達成!ってこれ意味あるのってなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています