【FANZA】モンスター娘TD 6娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2022/02/21(月) 11:03:08.73ID:l5qjlwr40
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建てる時は本文の1行目に
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【FANZA】モンスター娘TD 5娘目
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0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-9yE7)2022/02/25(金) 09:50:47.47ID:L0aVB4320
アイギスの日課は10分あれば全部終わるし週課も固定編成組んどけば済む
お城は週課が2種類あってどっちも結構手間と時間がかかる
イベはどっちも緩い
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-hrqJ)2022/02/25(金) 10:21:29.72ID:OlH1rdEw0
イカ 2
カー 4
犬 1
???? 0

前半13回目で出て60止めしてたからダブテン300だとかと比べれば出てるな
ジェミニも終わって手が空くからはよはじまってええぞ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-9yE7)2022/02/25(金) 10:43:26.95ID:u59XKrj20
>>595
類似げーで運営がおそらくそこだろうってゲームは日課類は重くないけど毎日コツコツやってないとダメ
累積制だったり、細かいポイントコツコツ貯めて交換とかだから

ただ日課こなすだけなら10分も掛からん
AP系の消費もだいたい軌道に乗れば半日以上は持つ感じ

同じになるかは知らんが
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe2-p4c1)2022/02/25(金) 11:04:00.59ID:VGP/gV9c0
トップのイカタコ娘ちゃんの寝室が残念な感じだからカーバンクルでいい気がしてきt
なんか寝室が同人レベルのグラが多い気がするな・・・
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-dRQz)2022/02/25(金) 11:13:32.80ID:ojNCSU8p0
ギスは開始数ヶ月は好感度アイテムがかつかつで詰まってるステージの動画探しても
低レア攻略動画発見→前提が全員好感度100→ブラウザバックの流れがよくあった
>>594
PV
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ae-Xmkg)2022/02/25(金) 12:37:23.74ID:Q6rDlDpU0
構図変わると急に下手になるとか同じキャラかけねーとかエロだけ下手くそは普通にいるしな
同人版のはわざと途中段階ののせてるのだし、本編のこれエロ描いてる奴別だし、タコは既に胸詐欺で、乳首やるきない

えろはあまり期待しない方が良いと思っている
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3ae-8O4f)2022/02/25(金) 19:55:44.36ID:X/zsel1T0
大体こういうのって低コス近接かDPS型遠距離が使い勝手最強で高レア魔法はピンポイントしか出番なかったりするけどメデューサとってええか?
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc1-kcXy)2022/02/25(金) 20:40:53.55ID:E1gC/OGX0
そもそも最初の方のイベは育成間違えなければ最高レアなしでいけるだろう
ヘブバンみたいにしょっぱなからケチりまくり+高難易度イベとかいう馬鹿ムーブしたら全く盛り上がらない事ぐらいわかってるのでは?
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-Xmkg)2022/02/25(金) 21:25:19.02ID:6RsJPC350
>>574
ヒラはリジェネの充実でもっとおいて行かれてると思うけど

だって考えてみ?
アイギス、城で、初期から実装されてるユニットで今も高難易度ミッションで使われてるキャラ何人います?
そしてその職業(タイプ)は何です?

イリスなんかもう誰も推さんぞ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-Xmkg)2022/02/25(金) 21:51:01.40ID:6RsJPC350
>>631
それはわかるよ
だから、モンコとどう向き合うかだろうな
5年遊ぶつもりで、最終的に強いヤツが欲しいのか
5年後なんかサシュってるかもしれんのだから、序盤強いヤツが欲しいのか

わしは、一応アイギスも城も長くやってるから、モンコも長く遊ぶ予定で、おそらくは実装されるであろう高難易度ミッションをやることになったとき、開始前にコイツ選んどいてよかったーってなりそうなヤツが欲しくて、それはタコと見た
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f7f-ReGM)2022/02/25(金) 21:55:11.79ID:BhnXBvTh0
ナナリーは死んでないから初期スナイパーのテルルも死なない
ケルベロスだし3WAYか3連射くらいはするだろう
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f7f-ReGM)2022/02/25(金) 22:15:59.27ID:BhnXBvTh0
今でも飛んでる敵はナナリーにおまかせだよチョコレート食えば地上の敵も死ぬよ
あとナルサスみたいな射程だけのクソ雑魚な攻撃じゃ今はスタメンなんてはれんぞ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19896.jpg
この表貼って思ったけど、モン娘にも非公開先生のような人物は現れるだろうか
本人が興味持ってくれるのが一番なんだが
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9396-CFx3)2022/02/25(金) 22:48:13.86ID:YOvureHr0
まあ、始まる前だから何言っても構わんけどまんまミストレで見た光景だからなw
挙句元ゲーの内容で喧嘩し始めて周囲ポカーンてのまで再現されとるな
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d32f-iDSx)2022/02/25(金) 23:01:53.72ID:juAYcLJY0
もはやゲームそっちのけで煽りに来てるだけの子がちらほらいますね……
実際移動が標準搭載だったり装備システムっぽいのがあったりと大分遊び心地違いそうだがどうなるんだろう
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-Xmkg)2022/02/25(金) 23:14:34.79ID:6RsJPC350
>>638
いや別に受け入れてくれなくていいよ

敢えて極端な話をすると
「カバ子は序盤は強いが、高難易度ではちょっと・・・」
「タコは序盤は弱いが、高難度では引っ張りダコ」
という結果だったとして、それが今現在わかっていたとしても、カバ子を選ぶ人がいても何も不思議じゃない

わしの予想が当たっているかどうかはひとまず置いといてだな
序盤強そうなヤツより後半強そうなヤツが欲しいと思っている層と、序盤強ければ後は別にと思っている層がいるんじゃないの?って話

ナナリーの例が出たけど、火力は最後まで死なないと思う(この運営の場合
モンコがどうかはわからんけど
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d32f-iDSx)2022/02/25(金) 23:40:33.37ID:juAYcLJY0
育成進むまで真価を発揮できない系はちらほら見るなあ
あるいは、ほかメンツのサポートに依存する系(手持ちリソースが揃うまで倉庫番)なタイプ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-Xmkg)2022/02/25(金) 23:48:34.19ID:6RsJPC350
>>660
序盤弱いという言い方が悪かったか?

この序盤ってのは、ゲームの序盤って意味じゃなくて、モンコの0周年から3周年ぐらいまでの話
〜年後に生き残っているかどうか、ってことを言いたかった

アイギスや城の流れで言うと、仮に5年続いたら5周年チケットみたいなんが配られて、今までに実装された最高レアを選んでもらえますよ、って流れになると思うのね?
んで、そのチケットで誰を選ぶのがいいですか?って初心者が聞いてきたときに、コイツ!って言われるキャラをわしは取っておきたい
まぁ考えとしてはこうだが、火力>ヒラ、もっと言えばタコ>カバ子かどうかは完全に予想なんで、当たるかどうかはわからんけどね

最高レアリティなんだから、ゲームの序盤はどれも強いと思うよ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef41-BuAI)2022/02/25(金) 23:49:42.59ID:dDcKIPtC0
経験上追加キャラが1番当たりだったことないからなー
いつも人権逃してる俺的には普段の選択基準なら絶対選ばないケルベロスが当たりだとリリース前に予言しとく
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7396-Xmkg)2022/02/25(金) 23:51:58.51ID:6RsJPC350
>>667
それわしも気になっとるんよw
当たりだから追加キャラとして出したのか、それとも逆か
ただガチャ回数をうpったタイミングも同時だったことを考えたら、まぁ当たりでしょと思ってる
火力>ヒラとして、この不安要素を考えるなら、ケルのほうが安牌かもしれんが、わし、出てないしw
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-g6h8)2022/02/26(土) 01:46:07.66ID:3HHsI2Zz0
>>631
まあ、イリスとか開幕はゴミだの産廃だのとさんざん言われてたけどな
そもそもヒーラーは必要ならチュートリアル的に中堅のが配布されるだろ・・・

敢えて先行してとる意義が基本的に薄いんよね
火力は過剰でも困ることないけどヒーラって如何に排除していくかって枠だから
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