【DMM.R18】対魔忍RPGX Part595
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part594
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1645248667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き(1)→(2)の順に設定を変更する
※Chrome 99で完全削除予定
(1)edge://flags/#temporary-unexpire-flags-m96
(1)chrome://flags/#temporary-unexpire-flags-m96
「Default」から「Enabled」へ変更しブラウザを再起動
(2)edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
(2)chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜2/24 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=32451
□メルマガ:〜2/27 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220212/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜2/25 SP回復薬(中)×2個
2KAISPFUKU8
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いています
性癖や〇〇勢などの話題はキリがないので荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけのため、NGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0やササガイジと言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物もいるのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ササ
■オススメNGワード
Word
ω 若時子を追って全ての石チケを使い果たしてしまった
これから薬の尽きるまで箱をまわり続けるぞ あんなことがあったのに現代に初めて来たときは何事も無かったように普通にクリアと接してた大人ゆきかぜは気丈やな 乙魔忍
若時子フレンドが湧かないつらい
疾駆重撃湧いてくれよたのむよぉ ダメージ出るから普通に天賦奮迅にしちゃってるなあ
相手や組み合わせによって疾駆重撃にするときもあるけど 若時子は手持ちは輝煌重撃だからフレは疾駆重撃ほしくなるけどみんな事情は同じだから厳しいね >>20
疾駆2人なら陰影あまり影響なくない?1t変わるかな
疾駆1人だとそもそも遅いけど陰影で多少マシにするって感じ? 覚醒リリム疾駆重撃
舞 疾駆重撃
若時子輝煌重撃
これでアスキラ回る?
覚醒リリムにスキルと開花ぶちこむか決めたい... 俺は若時子は疾駆重擊だな
周回するのに外部要素でなんか変わるの嫌やねん >>23
お知らせ読めないオーク達に計算なんて高度な事が出来るわけないでしょ! >>21
俺はサポなしで考えてるからそこの違いじゃないかな
サポは嫁蛇しかまず借りない経験値乞食なもので そして舞と一緒にはつかえない舞の上位の五車が来るんだねワクワク そもそもリリムとアスきら毎ターン奥義させるとアスきらの火力がかなり落ちない?
応変奮迅と比べて3〜4万くらいダメージ減った気がする。
それでリリムとアスきらの奥義演出回数倍増して速度デバフ喰らったらぐちゃぐちゃになるのは割に合わなさ >>26
計算できないなら開花もスキル書も
何も考えずにぶちこみゃあいいんですよ >>27
俺もサポ無しだよ
今のところ箱周回と魔界とその他レイドの編成考えてるけど疾駆一人って編成が無いんだよね 刹那の快楽を追い求めて困ったらスレで暴れて煽り風回答貰えば解決 >>29
どんな編成?
俺は毎ターン奥義しないならあすきら編成しないのでわからん 超上級周回にようやく手を出したけど道中めんどすぎひん? >>35
それを言われりゃ何も言い返せんが…
職業対魔忍は全体とか駆使してやってるもんかと思ってたがそんなもんでいいか 今は被回復効果アップとかもあってPTを考えるの結構楽しい >>36
決戦の糞ガキ
紫水
五車イング
ロリアスカ
舞
舞
で延々放置だわ アスきら毎ターン回す→リリムも毎ターン回す→遅え!
ってなるからアスきらリリムは2ターンに1回だな
クリユーリのがアスきらより使えるわ >>29
全員輝煌ならアタッカーの装備は自由じゃろ お薬のいらない毎ターン奥義パ考えたけど、奥義4人は時間かかり過ぎて奥義2人の2ターンに1回パに落ち着いた
常用してるのは他のスキルパだけど 実は効率落ちるけど無理にでも使わないと出番がないから対抗属性の型落ちアタッカー入れて使用したりもする。 >>39
それあすきら抜いて未来アスカにした方が良いんじゃない?
奥義2ターンに1回は強くないと思う そういや結局一度設定しちまった属性のサポって外す事できない?
Nユニ設定して売却しろみたいなことをここで聞いた覚えあるけどサポ設定中は売却できないよね 復刻箱はW嫁蛇子にするから周回に奥義使うことも多いな
主に舞華姐さんだけど
今回は舞華姐さん入れる必要もないくらい楽で助かる アスきらディス勢多いけどサンタの時半分削りに入ってMVP当たり前だったけどなぁ あれこれ計算して精神染めしたとこで異常とかspdデバフ食らったら総崩れじゃん
意味無いよ SPDデバフはある程度対応できるけど状態異常はお手上げだな 装備の状態異常耐性はどうしてあんなにゴミ性能なんだろ
厳選しても50%いかないんだっけ? 状態異常も亜希やら時子やら染め1落として不知火やらあるでしょ >>52
実際の編成になるとそれぞれ問題あるから厳しいってことでは
まあ魔界MVP争いの話だけど 精神には執事時子という数少ない状態異常予防も出来るキャラがいるのだ
まあそれより耐久力に問題があって普段使いには向かないけど >>53
魔界のMVPは精神パでもスキルパでも取れると思うが >>56
そんな話はしてないよ
レスちゃんと読んだ方が良い 皆さん復刻箱の周回パどんな感じですか?
一周2分以上かかっちゃうんです参考に教えてほしいです >>57
えぇ…自分が魔界のMVPとか言い出したんじゃん? 魔界のMVP争いってレイドイベやる前から始まってるの?
恐ろしすぎるわ >>53>>56>>57
この流れ訳わからなくて草 >>59
そもそも精神PTで状態異常対策の話ってのが大前提
単に対策するなら執事時子奥義でいいってのはみんなわかってて話す必要無いと思う
なのに状態異常お手上げって言ってるのは奥義は時間かかって使いたくない前提の状況ってことじゃないかな
これをはっきり言ってるレスが無いけど魔界MVP争いって事だと思うので俺は明記したということ
それを踏まえての>>56だとするとレスおかしくない?ってこと >>62
えだから状態異常対策出来るのは執事時子だけじゃないですよね? 箱周回一番早いPTって何になるんだ?
ここで薬全部使っちゃいたいんだが 最速なら
三郎
ロリアス
不知火
舞
紅
サポ舞華姐さんスキル2ぐらいじゃね? オート周回なら別に最速目指さなくてもよくない?
時間かかる決戦やMVPねらうレイドならともかく 最速はそんなに意味が無い
LUK枠や嫁蛇子を入れた上で安定して速度が出る構成を目指した方がいい 魔界は12Tほどで強制終了されるから状態異常無視でそのまま殴ってもそこまで落ちないんじゃないか 精神の状態異常は潜入亜希リーダーで5ターン無効とかなかったか?
その後は知らん アンブロロリアス紅不知火舞蛇子で1分半くらいで妥協してる >>22
若時子、覚醒リリム、舞+精神2で舞、時子に輝煌持たせれば367かな?
アスきら行けるけど、リリムに毎ターン撃たせるには、スキルレベルを上げた上で3人の中で最初に撃たせる必要があって
アスきらより遅くしないとダメ、次に舞より先に時子で
時子が輝煌付けると286要るから、陰影かダーマ付けないと足らないんやな
まぁ魔界とか決戦ならともかく普段舞に疾駆以外付けるのは、面倒だからワイはやらんわ スマホアプリ放置してたら画面明るいままオート止まったわ
デバイスが限界なのかこれ >>64
状態異常対策の話してるのに>>56のレスが別の話しでおかしいって言ってるんだが
話そらすのはガイジのテンプレだから気を付けた方が良いよ >>75
それ安定する?最初同じメンツでやってたけど壊滅してた事あったわ よくわかんないけど俺が悪いという事にして喧嘩は終わりにしない? 嫁蛇リーダーってことはラック100なのか……。
重ね以外にも上げる手段が出来たとはいえすげーな 最終的に奴隷の鎖自慢にしかならねえんだから好きなPTで回ればいいじゃねえか まあ無敵艦隊を見せ合うくらいなら僕の為にHRや恒常SR入りの周回編成組んでくれてもいいんですよ? >>80
アンブロ疾駆
不知火輝煌
舞R疾駆
今んとこ安定してる
>>82
嫁蛇はラック5や うちの嫁蛇子はLUK50だけどリーダーやらせてる
復刻はLUKドロップ枠が1つだからLUKが50でも100でも誤差もいいとこ 蛇子やっと交換できたばっかりだから次の五車リダスキがランクEXP大UPとか来たら泣いちゃう アンブロ、ロリアス、舞華、不知火舞、サポ蛇(アンブロとロリアスは開花2で不知火舞はR疾駆陰影)
でギリギリを攻めた周回をしていたけど15箱目でついに失敗したんで
舞華のスキル2を奥義に変えた ラック100以外で箱周回するのも自由
ゲームなんだからやりたいようにやるのが一番 期間内にAP薬尽きるからそこまでタイム気にしないなぁ アンブロ舞華にアスカ時子舞とか舐めた編成で挑んだら軽く全滅したわ
火傷対策と攻デバフ防バフカットHPアップのうち1つ(アンブロ使うなら2つ)は欲しいわね >>86
う〜ん同じだ
まぁ壊滅も稀にあるかもって感じなのか 数値の暴力された決戦メンに数値の暴力できるの気持ちええ >>94
むしろ昨日まで全力でやっとった
Nのギャングが400人くらい集まったわ そう考えると本格的にラック100にする意味が薄れたんだな……。
今回は雫でも早さも安定感も大差ないからラック100にしてるけど >>93
舞が1覚してるからその分序盤の立ち上がりでスキル切れにくいってのがあるかも 最初の時の編成を忘れてるのもあるけれど今回の復刻箱は安定重視でこれかな
ラック100も入れるし嫁蛇も使うまぁ借りれない時はフェリが居たらフェリ借りてる
Lアルフォンス/未来アスカ/若時子/アスキラ/舞/フレ嫁蛇 遅れてメイン読んだが、青いシベリアン左目を閉じてるから
もしかして、ふうまなのかw メモリー交換で未来アスカを狙っていて
現在専用メモリーを150まで集めた
SRメモリだけで交換すると
時間やメモリー数がかさむので
使ってなかった万能メモリーや五車万能メモリーを使おうと思うが
これらはどんなタイミングで獲得できるの? 今のところ万能メモリは各ピックアップガチャのマイレージ報酬のみ >>109
逆に考えるんだあの環境生き抜いてんだからただの子犬じゃねえよ >>110
万能メモリーはセレクションガチャのマイレージ
五車メモリーはフェスのマイレージ
五車メモリーはフェスガチャで沼ったら獲得する可能性は高いけど
恒常しか出てこないセレクションガチャを回すことはほぼないよなー 五社メモリーは沼ったら300連で100個もらえるからいいけど、万能はピックアップガチャ自体回さんから貴重だな >>105
シベリアンハスキーってどんな犬だって調べたら確かにそれっぽいんだな
麻呂眉っぽく見える模様とかそっくりだ 俺がモンハンで飼ってた犬を脳内盗聴でパクられたんだぞ >>116
このレスで今はシベリアンハスキーはメジャーな犬種じないんだなと気付いた俺はオッサン >>109
福島とかチェルノブイリは動物の楽園になってるんだって シベリアハスキーブームで雑に交配してったら元々が狼に近いから躾も覚えれないバカ犬が増えて廃れていったって話を思いだした
まさに頭対魔忍犬 オオカミに近くて野生が強いから人に懐かないのをバカ犬というのも何だか可哀想な気もする ごめん、フレンドで時々見るこの4セットて何の装備なの?もしかして疾駆の低レア?
https://i.imgur.com/lL0cOAg.jpg 重2で行動順ラストにしているから低レア疾駆は不要じゃねーの? 緑課金してチケ集めてる層ののランク140とかいっててエグイな
サービス開始からやってるけど無課金だとランク120にしかなってないわ 課金して箱周回ってよく話題に出るけど
石単価いくらになるの? その人のランク次第だけど
薬セットって1000円で薬25個も貰えるから
思ってるよりランク低くても普通に石買うより安上がりになるんじゃなかったっけ 単価はよくわかんない
プレチケ1枚 石1個 緑中1個 緑小1個
石換算で6.75個 2箱だと13.5個
復刻だと20週で平均ミニチケ2200ぐらい
ミニチケ10000枚貯めるまで約92周
92周に必要なAP2024 石1個でAP150回復出来ればプラスになる
実際は2200よりちょっと多いと思うからランク115〜117ぐらいで良さそう 箱を800にするくらいならクスリセット値上げすればいいのになあ・・・(無課金感) 箱の仕様自体が頭対魔忍なんだから何をどう変えても荒れるでしょ
元がおかしいんだから 緑を値上げしたら石の価値も上がってしまうからね
運営からすればランク緩和したのと箱イベが絶望的に相性悪かったんだろうな 買う気は無いが精神でスキル上げたいキャラいるかなぁと
精神キャラを見てたら
クリユーリって奥義でHPのMAXアップとか付いてるのね
スキル2しか使って無かったけど、奥義も有能なんやな
威力も染めると800%やし、スキルマだと900%?
時子もだけど限定でこれだけ強いのだすとフェスでどんなの出してくるのやら 行動不能系状態異常とSPDデバフ両方使うボスが相手の場合はR疾駆にすれば必ず不知火より後に行動できる
むしろ重撃前提でもSR疾駆の方が良い場面が特に無い 箱周回すれば稼ぎと一緒にランク上げも出来るしねえ
やったらやった分だけ効率上がって同じだけ稼ぐのに必要な課金額も減るわけだし
ってコレ書いてて思ったけど最終的に上級者ほど課金が少なくて済むってのは決アナと似たようなミスしてるんだな
流石に決アナに比べれば全然マシではあるけど いうて今はオートになるからアレだけど
プレイ時間が長くて投資をしてる人の方が石効率が良くなるって言うほどミスか? >>145
ユーザー的には嬉しいかもだが運営的には長い目で見たら徐々に課金額が減る恐れがあって嬉しくはないんじゃね
特にリリスには行き過ぎた例としての決アナを経験してるし まあプレイヤーの貰う無料石が増える=石が売れなくなるという面は確かにあるんだが、
イベント自体ナーフしてプレイヤーのやる気を削ぐのとどっちがマシだったやら。 これ800箱でもRANK200前後から同じように効率逆転しない?
遠すぎて目指せる気はしないけど >>148
いうてそこまでガン萎えして辞めた層がどれだけ居るのかっていう話でもあるんじゃないか >>150
なんだけどねー。
元々そんなに回る奴が全体に影響を及ぼすレベルでいるのかって話でもあるし、
結局大して運営改善しない割に悪いイメージを植え付けただけじゃないのかと思ってるw >>149
なるよ。でもランク115と202じゃさすがに桁が違いすぎるw 箱数制限かければ良かったのに
いつも12箱ぐらいの俺はとばっちりだわ それはそれで無課金で回れるだけ回ってる俺にダメージが来るから、
何をやっても誰かが損をする状況ではあるんだよなw 石を入れるのやめてSRメモリにするとか方法はあったと思うけど
今までうまい汁吸ってた層から文句言われるのは変わらんか。 でも結果だけ見れば順位は安定して高いし運営の目論見通りになってしまってるのでは無いか つぎ込んだ緑薬を石に変えて、石で緑薬買って半永久機関ってのがキモだからね。
石をなくしたら結局意味がない。
薬の回復上限値を150APくらいにしておけば、それでも走る奴は走るし、
配布キャラは100目指せるし、レベルも上がるしで、
石チケも問題になるほどには増えないから、やるとしたらこれだったかな。 >>152
202まで上げようと思ったら経験値115の人の10倍いるんか 石でAP薬買うっていうのもわからんなぁ
1箱石6個って考えて
AP大5個買って箱の中1小1で5000チケ集めないとプラスにならないと思うけど無理じゃない? 無理じゃないってのがちょっと上に書いてあると思います 公式コミュにrank222いたな
さすがに異次元だわ >>159
チケで石4.5個分、石で一個分、緑中小で0.75個分だから、
緑薬大5.25個で箱一個回れるなら元が取れるし、
多少足りなくても膨大な副産物と経験値が降ってくるから元は取れる、という考えなのよ。 わかっているのは今後来るイベントは残り数回の復刻箱以外は全部マズいということだけ >>162
おっと、石6.25個で箱一個回れるなら、だな。 W嫁蛇編成で回ってる人は中に何入れてる?
クリユーリ・若時子・覚醒リリス・潜入亜希→38周くらいで全滅
クリユーリの代わりにロリアスでも全滅
氷神きらら・ロリアス・五車蛇子・舞→80周くらいで全滅
原因はちゃんと見てないけど火傷ダメ→レイジ後の攻撃で半壊してると思うから
覚醒紅と若不知火をセットで入れるべきかな? ちょいちょい箱で事故るんだけど周回速度取るより安定とったほうがええんかね…
サポを嫁蛇じゃなくて舞にすればまず安全なんだろうけど
アンブロ バレ時子 舞華 不知火 舞 サポ蛇 で安定して走れてる人はやっぱサポ舞…? アンブロリーダーで奥義まで使うと防御がかなり落ちるからな
雫イングの方がいいと思うけどイングのスキルレベル上げてないからアンブロに紅不知火併用だわ >>166
アンブロリーダーでするなら
アンブロ開花2(天・奮)氷神きらら開花2(天・重)ロリアス開花1(天・奮)若不知火開花1(輝・陰)舞開花0(R疾・陰影)
サポ枠にSPD9以上上げた嫁蛇壊群
若不知火>舞にSPD調整したサブ垢が19箱目まで無事故だよ アンブロ紅ロリアス不知火舞の脳死レイド使い回し編成+サポ嫁蛇で30箱以上事故って無いが >>170
元々サブ垢は
サポ用垢として2年前に作成→鯖で別れてる事発覚(別鯖)→本垢で取れなかったエロ用→無課金で五車と有用限定・恒常を奇跡的に全取り→石チケ効率がいい箱ガン回し
の流れにいつの間にかなっちまったんだ >>166
アンブロでダメージ増えてるのが不味いんじゃ?
これで事故無しで周回できてるで
https://i.imgur.com/bIInfa8.jpg >>172
書いてからサポ用かなと思ったがそういやこのゲーム鯖複数あったな 自前ラック100舞が完成すればリーダー問題は解決やな 効率を求めるなら経験値アップリーダースキルの嫁蛇かフェリをラック100にした方がいいんじゃ? >>175
精神染めや魔性染め用のラック100も用意しないと >>175
舞と若時子のラック100作ったら解決よ >>169>>171>>173
ほほー。せっかくバレ時子取れたから使ってたんだけど箱には席ない感じなんかー…
参考にさせてもらうっすありがとう 舞じゃなくて舞華じゃないかなあ
決戦にも出せる、むっぽで回復量上げればスキル2を2連打できるから箱も高速周回できる 舞リーダーって舞舞サンドのライブラリーさんの時ぐらいやな 箱はアンブロで大体なんとかなる
あと必要なのは決戦用だけか ラックリーダーなんて基本アルフォンスとアンブロでいいだろ
相手の攻撃が痛い時だけアルフォンス使え >>179
舞華を疾駆スキル2で使ってるならSP回復役が回りはじめる前にボスに行くせいで事故ってるんだとおもうぞ 決戦では俺のラック100そに子が潮を吹くぜ!ぷしゃあああ! 必須役のSPヒーラーでそに子ラック100がいる人は編成が柔軟になる 始めて1年たたないから多少損しても決戦セット買って石をAPに変えて箱イベ周回でやっとランク101だわ
800箱も同じペースでやってる
魔界は3最後でMVPまくられるのが多すぎてあまりやらない・・・ 今でもAP131だから0時に空にしても6時半で満タンになって精神的によくない・・・
せめて7時まではたまらないで欲しいわ ランク上げればクスリ効率が良くなるんだから意味ないことはないだろう 今からランク上げても500箱のストック最後に鬼周回するくらいしかできないだろうね 予告でたときから悪評だったが
実際に読んだら予想より下の出来だったな今回のシナリオ
現代と未来を交互にやるのが完全に文字数稼ぎに堕してるし
クリアとかリリムとかの話もあっさりだしなんなんだこれは たびたび交互にやるのに全くザッピングしないのが逆に面白いよな
ガチャのためだと理解してるが ザッピング不評だけどああしないと余計に抑揚なくなると思う わざわざ五車町の崩壊背景作ってるくらいだから力入ってるぞ >>198
現代の出来事が大かぜ未来に影響しないって設定がリンクさせにくくしてるんだと思う
ただ影響するシステムにするとそれはそれで大変だし仕方ないか 旬を逃したガイザ君はもう腐っていくだけだからね
まあ旬自体あったかって言えば・・・うーん 箱周回は20〜30程度で打ち止めぐらいでいいと思うけどな >>202
もう一回ハゲに泣きつくか全裸で土下座する準備でもしとけ
ガイザ団以外の一族は全員ふうまの方ついてるし魔王の娘やらブレインプレイヤーの女王やら
色んな奴がついてる時点でもう勝つの無理だろ ユニット出す為だけのクソみたいなというかクソそのものな
接待シナリオの未来編心の底からいらないけど
ガイザ出されると黙るしかない
二車>>>>>>エルフ>未来編>>>>越えられない壁>>>>魔界騎士
くらいある >>208
ハゲに喧嘩売ったから五車外の奴ほぼ敵に回してるからな
五車の方はなんだかんだノマドのイング側とは仲良くなってきてるし ガイザ君周辺のキャラも扱いに困るしな
やられたフリしたシナリオで退場してもよかった 1年前の最後のガイザ登場の時がこれまた最悪ムーブしすぎた
ゾンビのやらかしのフォローのつもりだったんだろうけど
自分は一切謝罪せずに新入りの部下に侘びをさせるただのゲリ糞野郎に成り下がった ここと違って大抵の人には未来編は好評だから
そうじゃなかったら未来編を五車に入れてこないし
大人ゆきかぜが人気投票上位に来ることはない
基本ここは少数派だから ガイザくんはそれでも圧倒的な実力があるとかならいいんだけどそうでもないからな・・・
各勢力のバランスが微妙な町にいあるからなんとかなってるけど 未来編が大抵の人に好評ってのもたいがいソースの無い話だよね >>210
魔界騎士そんなに好きなのか(´・ω・`) 未来編、シナリオ読まないで飛ばす奴にはそら受ける
五車用のキャラとキャラデザだけは一級品お出ししてんだから 未来編小出しに長期間話展開されるのはなあ
この前のゾンビのヒントを過去に送るみたいな現代とリンクするようなのは好き 未来悟飯とか未来トランクスとか人気でしょ
それと同じだよ シリーズ長いから衣装違いキャラばかりでみんな飽きてきてた所に未来キャラは見た目から割と変わってて新鮮だったのはあるんじゃないの
こんなに受けがいいなら大半が死んだ設定にしなけりゃ良かったとは思ってそう >>221
あの未来編は未来悟飯の結末を含めてって感じするな
対魔忍RPGの未来編って結構粒揃いすぎてもう負ける気がしない むしろ未来編始まってストーリーがマシになった
無かった時なんて短話を連発してただけだからな
二車関係やるつもりないんだから今の方がマシ >>214
未来編ディスあると必ずこういうオーク現れるけど
これは運営信者なのか未来編大好きオークなのかいつも疑問に思ってる >>202
ハゲデブ「いいかげん、当て馬としての役割を思い出していただきたいですねぇ、ガイザさん」
ガイザ「何言ってやがる。俺は母御のために、ふうまの誇りのために」
ハゲデブ「ほほほほ、その出来の悪いお人形のためにですか、ほほほほ」
ガイザ「人形? 母御が人形?」
ハゲデブ「お人形を母と呼ぶバカ殿を支える。見上げた忠臣ぞろいですねぇ、あなたの部下は。
アサギやふうまに殺されるのもあきてきました。役に立ってもらいますよ」
こんな感じぐらいしかもう使いようないでしょガイザ一派
一番無難なのがナレ死なのはその通りだと思うヶけど 未来編はドラゴンボールだけど過去編が面白い漫画なに?
るろ剣? 現状無理矢理引き伸ばしてる未来編のシナリオは下痢便
ガイザがその下をいくってだけ シナリオ読んでないけどターミネーターみたいな話してるのかなと勝手に思ってる >>220
同じシナリオ中に交互に出すならそれが正解(´・ω・`) そういえば箱のリザルト画面でチケットの数確認出来なくなってるバグいまだに直ってなくね? 昨日は確認できたけど
今周回中だから終わったらやってみる 実はそもそもシナリオをちゃんと読んでいない俺のようなオークの方が大多数なのかもしれない…
ぶっちゃけ3周年から入ると昔のとか読む時間も気力もない 未来編が始まる前も出て来たヒロインがふうま好き好きな感じだして
敵と戦って苦戦してふうまが上手く指示出して攻略して終わり繰り返してただろ
それでふうま嫌いなアホがふうま出すなって発狂してただろ 同じネタでキャラはリサイクルできるし話も回せるし楽なんだろうなあって程度だな
俺はシナリオ読んでないけどもう1年半もやってるから読んでる人達が食傷気味なのもわかる ふうまが童貞設定はいくらなんでも無理があるからそこだけ気になる 時子は近親だから置いといても災禍か亜希姉辺りに筆卸させても良いんじゃとは思う
その2人辺りなら特に問題はないでしょう色々と 人気投票で大かぜが上位になるのをシナリオ人気と勘違いしてるんじゃろ なんで童貞にしたんだろうな
普通にヤリチンでよかったやろ >>214
あれは大人ゆきかぜの人気であって未来編の人気ではない
そもそも大人ゆきかぜが来た時の未来編第1回目はここでも概ね好評なんだよ どっちもソースないのに人気あるない言い合っても無駄すぎる 未来編の過去編も今回ので終わりならまだいいけどダラダラ続けそうな気がする >>240
ボノボの世界だとオスの筆下ろし相手って母親がするらしいからむしろ近親が最初の相手ってのは生物学的に正常な事ですってさっき時子が力説してた >>239
今アプリで試したら確認できたわ‥
前と表示が変わってるからできないと思い込んでしまったわすまん 絶賛する程ではないがつまらなくはない、陵辱エロだけを期待して始めたゲームの割には面白い
対魔忍RPGのシナリオに対しての感想は始めた当初から未来編までずっと変わらずこんな感じだわ 若時子のホーム画面だとふうまも結構違ってるっぽいのにほいほい体を許す未来勢って……。
これはもう立派なNTRですよ ガイザは何を思って自分達だけでやっていけると思ったんだろう
ぶっちゃけ戦力としては今までストーリーで出てきた組織の中でもかなり下だよな ツバキさんの新キャラを頼む
めっちゃ好きなんじゃ… というかメインストーリーなんてマヤアリシアよりあとのストーリー基本ゴミでしょ >>251
未来はRPGの世界から誕生した世界だけど若時子は別次元だからRPGの世界じゃないから >>252
権左がさくら位には強いらしいしそうでもないんじゃね?
兵隊が居ない印象はあるけど >>225
実際こことかwikiとかは便所の隅だからな
今のメインはTwitterだし >>252
この前決着ついた内調以下だろうと思ったけど
よくよく考えたらあそこもあそこで
ハゲ(フュルスト)からのレンタル:ニールセン、オロボス、シームルグ
傭兵:ルイス、斎藤半三
で内調所属と言えるの
メイジャー、ミランダ、井河扇舟
ぐらいか どうどう一目につく場所で対魔忍語ってるやつがマジョリティとは思いたくないが ガイザくんところは兵隊貸してくれる所が一つも無いからのう 友人とARKやってて経験値3000倍にして突っ込まれた俺が言うのもなんだけど
対魔忍やってる時点で圧倒的なマイノリティだからどっちも仲良く喧嘩しなさい いつも現れるつーてもそもそもここの話題がループしかしてないから同じ流れになってるだけ twitterのネタを即座に拾ったりとかもはや当初の予定とは全く違うシナリオ展開になってるのは間違いないんだけど
この週刊連載作品のようなライブ感を楽しんでこそなんぼだと思う
実際挿絵にしろガチャ実装にしろそこまでこぎつけてるのは偉いと思うわマジで >>256
モブは火遁衆の一部が配下についてるくらいだな
雑魚殲滅係は三郎やオババみたいなネームドが担当してそう 復刻5000箱ってあと何回あるんだろ…もう5000箱のうまさ味わえなくなるのまじかなしいわ >>256
一応、トカゲみたいなやつの組織を自分の傘下にしたしそこの兵隊もいるんじゃね? >>240
決アナでは何かの回想でふうまの筆おろししたの災禍て書いてあった。 そりゃ5000箱は0回やろ…
500箱はあと5回あるがw ガイザがどうしょうもないんじゃなくてふうまがどうしょうもない感じだからね今
今ふうまくんにガイザ放置してる理由がないし そもそもふうま自身に何かしたいとかいう目的も願望も無いからなあ
その方がソシャゲとしては転がしやすいんだろうけど 学生の間はふうま自由に動けないもんな
アサギに行けって言われないと >>274
目的はガイザ止めるで前からある
あるんだけど一向にやらん ケツアナじゃ災禍はふうまとの子供妊娠してたな
弾正の遺伝子も組み込んで 何かふうまに衝撃的な事が起きて闇堕ち→五車を抜けるとかしか無いな
時子が殺されるぐらいされんとアカンか 内調と淫魔片付いてイカと死霊卿がザコで味方に魔王の娘がいるなら
さっさとガイザがまた犠牲者に出す前に止めて来いよってところで未来編がまた始まる 前世の記憶を多少なり取り戻したならやることあると思うんだが
こうなるならあの時思い出した‥!やらない方が良かったな もうオークのおっさんやトランスフォーマーで焦らすのは許されないよ >>277
もっとボテ腹回想増えて欲しいわ
いちゃラブでもレイプ妊娠でもいいからさ 決戦で華麗に復活する毒おばさん
ええやん夢見たってさぁ・・・ ステップBBAこそ回想でぐっちゃぐちゃにされるべき >>274
ふうまに目的がないならないで1話完結にして
色んな任務をこなす話をやる形式で良かったんじゃないかとは思う
ちょっと長いのも前後編で2話構成だって出来るし 義体回収、元の体は使えない、で新規絵でエロあり絵師に書かせれば ふうまの目標ってガイザ止めて当主としての責務を果たすとかだった様な気がするんだけど >>219
未来編てむしろシナリオ読んで楽しんでる人向けじゃね?
キャラのセリフから回想まで基本的にシナリオ読んでる前提のイチャラブじゃん ガイザとゴンザって投げやりなキャラネから作中屈指の外道に堕ちるなんて
ふうま君もライターの人もそこまで考えてないと思うよ 人気だから未来編をやるというより内調の話が終わって直近で出来る大きな話が未来編くらいしかないんじゃないかとも思う
今も残ってるふうまが関わりそうな大きな話って骸佐と未来くらいで
何か他に話のネタになりそうなの残ってたっけ? >>296
ブラックとの因縁はあるけど
それやるのは最後の最後じゃないかなって思う まあ正直RPGの設定だと区切りとかないから続けようと思えば続けられちゃう感じしちゃうから
二車連中やブラックとの因縁が終わっても新たな敵とか出せばいいだけじゃん
って思ってる人もいるから二車とか終わらせろって声もあるだろね >>295
がいさーRPGの中心シナリオであるべきなのにほったらかしで涙出ますよ もしかして復刻の500箱が全部済んだらもう500箱はこないのか? うーんそうか、ほんならミリアムかバニー静流でお薬解放する予定でいくか
確かこの辺のボスがかんたんだったような気がする 回想にあったような、その辺に転がってたただの女の子じゃないの? 原作でも特に語られてないからな
1〜2と合わせると完全なる後付けだからしゃーないが >>272
ガイザ放置してる理由がないもなにも
ふうま五車の一部隊の隊長に過ぎないんだから
勝手にガイザに喧嘩売りに行く権利なんてないだろ
アサギに何の報告もせず元兄弟子の始末に行った凛子じゃあるまいし 手持ちだとトナカイ、寅、ストラスいるからウシャスで覇に一応染められるけどストラスの回復じゃ間に合わない気がする >>306
スラムに転がってたメスガキの魂じゃなかった? ガイザ君がしがみついてると現代の話し広がらんからはよ決着着けて退場させて下さい ふうま「骸佐、戻ってこい!俺にはどうしてもお前が必要なんだ!!」
骸佐「わ、若しゃまぁ〜〜〜っ(嬉ション)」
対魔忍RPG 完 現代の話はもう死霊卿のほうがメインになっちゃってるからな
前回の話でテセラックどうこう出てきたから未来編と繋げるつもりなのだろうか? >>315
アサギ「私をババア呼ばわりした罪、軽くねーぞ」 >>309
許可得ればいいわけで
なんなら兵隊も貸してくれるだろあの人 色んなキャラとふうまとの絡みを見るのが面白いのであって特定のヒロインは必要ないんよ。やるとしても外伝でやってや。
未来編で殆ど退場させたのは悪手、石化とかドラゴンボールみたいに世界中に散らばらせとけば良かったんや。 今回の復刻で100箱空けるぞと思っていたがまだ20箱
フェスまでに350枚チケット確保できるか不安になってきた >>321
これの次の復刻箱ってチア朧が出てくる話だから五車終わった直後な訳か、まあサイエントで稼がなきゃな 未来はたまにふうまとか大人とかがいない生き残りの復興を挟むか個別で枠取ってメインやイベントは別に並行しときゃよかった。
2車はふうま軍とジャンプ漫画みたいに5対5で勝ち抜きサバイバルで勝利したほうのいう事を聞くし以降の主人公にするぐらい雑に収拾でいいんじゃないかなもう。
選出メンバーと順番はアンケートとかで決めるイベント戦闘でいこう。組み合わせミスって全滅したら主役交代で対処する方向で。 水着アイナイベみたいにふうまとアイナがコンビ組むシナリオまた見たいな うまいAP回復薬の使い方ってある?
とりあえず奇数レベルの時に小と中を使うのは分かってる >>317
BBAよばわりより婚期二度も逃した事弄った方が爆発しそう 来月の決戦始まる前に100箱開けたかったけど祝日でサボりすぎて届きそうにないわ あんまガイサーほったらかすとお館様が覚醒して個人間の力の差も開いて本気でやったら叶うわけ無いでしょ状態になっちゃうから早めに最終戦争したほうがええぞ >>327
でもRPG世界なら元婚約者も生きてんじゃね? >>327
陰謀に巻き込まれて相手死んでるからいじりにくいわ
RPG世界だとどうなってるのかわからんが、さくら先生はレイプされてるっぽいし
1と同じようなことがあったんじゃないかとは思われる RPGのアサギは過去回想見た感じ3部作よりアサギZEROの設定に近いと思うから婚約者とかいないんじゃない、山本のグラもZEROだし
若さくら出すためにZERO設定の別世界あるけどさ RPGやアクションの世界のアサギはおそらく婚約者いないどころか婚約した事無くて
アサギ1みたいな出来事おきただけだろな 薬の回復量下げていいからそこまでやりこんでない状況でも8時間はAP溢れんようにしてくれ RPG世界には浩介が存在しないから兄の恭介(アサギの婚約者)も存在しないよ 色々設定変わってもアサギさくら紫紅は原作ゲームみたいな事をされた過去がある
ユキカゼだけはない 現在進行形で彼氏の存在が改変される女
アイドルにスキャンダルは厳禁だからね >>339
葵っほんまクソだわ(葵キャラで抜きながら) ようやくメイン読んだけど、意味深に引っ張った割にクリアの扱いすげえ雑で草
これ殺す必要あった?
まあブレインフレーヤー側に回収されてて、悪堕ちして再登場しそうな気もするけど ダブりではないとは言え確定から初期SRしか出てこないとアルミホイル頭に巻きたくなってくるな おっぼと言い大体の原作キャラもそんな感じだな
あんま大差ないのは紫ぐらいじゃない 紫はケツアナでかなりのキャラ変したがRPGじゃブレてないな うんこTV
声優使った自己満足の茶番ドラマを延々やったあげく
プレゼントコードが金塊大2ってさぁ・・・・前回はSP中2個だしフザケすぎにも程があるぞ もう25箱開けたのにまだ大薬150本分はあって終わらねぇ… 石を緑薬変換しないなら、ざっと大4.5本で一箱だからまあ30箱くらいは。
拾った中小緑薬を使わないなら6本一箱。 箱周回してると思ったらマップ20周オート完走してて草ァ もう25箱開けたんなら大薬150本なんぞ今週中で終わりじゃん 緑薬大400、中200あるんだけどラック100いけるやろか? >>339
もともと原作でも正史では何もされずに助かってることになってるぞ
NTRっていう都合上、陵辱されてバッドエンドか何もされずに助かるかの二択しかないし
アサギみたいに陵辱された上で逆転エンドがないのがユキカゼシリーズ あれ?ユキカゼ2は一度奴隷娼婦になってた設定じゃなかったっけ >>357
んー、微妙なところかも。
石変換すれば大楽勝だが。 >>336
アサギ1的なことがあったとして、その辺りどうすんだろね
長老衆やふうま残党、小太郎の問題だの五車建設だの大変な問題すべて打っちゃって
一度引退したって無責任の極みな話になるわけで 単純にその辺の無くして朧に捕まって肉体改造されましたってなるだけでは 幼なじみとの結婚をあきらめきれなかったんだってんならそれはそれでありだけど
>>338のいうとおりRPGだと恭介も多分消されてるだろうからそれもないわけで
そのうち過去編とかいって不知火失踪の御涙頂戴劇やって
それに責任を感じて汚朧始末するのを条件に引退するとか改変やりそう >>365
アサギ1的なことがあったってのは任務で失敗して陵辱された部分のことで
シナリオ的には原作とRPGは別だと思って良いんじゃないか >>359
一応改造まではされてなかったか?矢崎は2の冒頭で死んだ >>347
人柱ありがとう、絶対面白半分でやってるな ユキカゼって確か最後は学園に死体が送られるエンドとかだったよな
それでそのエンドとか見た後に奴隷娼婦になる直前にアサギが助けに来るが真エンドみたいなのだった気がする RPGにつながってるかは知らんが正史だとユキカゼと凛子は肉体改造だけされたね
感度とかは桐生が下げたんじゃなかったっけ
それでも少し残ってるけどあの2人の精神は強靭だから大丈夫って話だったはず >>364
うーん石変換すると赤字なんよね
最後にかけるかな >>369
シナリオが別として過去編とかいってやられるのもな
リリスゲーってクソなシーンやバカなシナリオやるんじゃないかってユーザーが予想すると
その通りものを出すっていうプロの所行と思えんことやるからな >>376
予想を裏切らず期待は裏切る ってやつか アイドル対魔忍とかどこに需要があるの?
具体的な展望を教えてほしいわ。ノリでやったとしか思えん。 広告は消費者にやってくれって言われてやるもんじゃないからね >>379
かなり前にTVでユキカゼ紅きららでアイドル結成っていう寸劇やってたのよ
でその時紅が「私の衣装用意されてないんだけど」とかやってたから多分その時のネタなんじゃないか…これ
白い方の衣装が紅の新形態とかそんなん そういうのって日が変わる前に言ってやった方がいいと思う 日が変わってすぐにやったほうが余裕があっていいだろ アイドル対魔忍はウケ狙いで発表してみただけで真面目にやる気なんてないでしょ 忘れるおーくは仕事行く前か帰ってくる時間にタイマー設定してそこのメモに書いとけば? >>385 ウケ狙いでヘイト買いまくってるんですがそれは。 金つぎ込んだであろうアクションは爆死するし
機能改善とか言って糞重くしてきてヘイト買いまくるし
ここの金の使い方は絶望的だからもうしょうがないでしょ あっちもなんだかんだ長いしプレイアブルも増やしてるから儲かってそう 1.実は儲かっている
2.一般対魔忍の夢を諦められずにRPGで稼いでアクションにつぎ込んでいる
3.税金対策
考えられるのはこんな感じか? >>386
最終日はデイリーないの忘れてマップ周回してるオークが見えるぞ アクション単体での儲けがいかほどか(そもそもあるのかも)知らんけど
昔いた職場で聞いた週刊ア◯キーの広告費なんか考えると
非アダルト層に対魔忍の宣伝するなら赤字でもアクション配信しとく方が
一般向け雑誌や大手Webメディアに広告打つよりたぶん安いよ >>392
これはありそうだよね
広告目的込みで可能なら維持費を稼ぐコンテンツを続ける方が長く広告出し続けるよりも安くて効果上がりそうに見える
アイドル対魔忍もこの思想かも 広告費説だったとして一般への対魔忍アピ効果ある?
それでプラスになっているなら文句もないけど無駄広告打っているならどうこう言われてもしょうがないわな >>394
アクションで初めて対魔忍を知るって人は国内外でいるみたいよ
もちろん広告効果がどれくらいかは内部の人しかわからないと思うけど >>393
木っ端アイドルはゲーム運営よりずっと安いだろうね
ゲームもアイドルも運営してればイベントごとに
メディアにプレスリリース送って記事書かせられる
>>394
効果薄くても叩かれても新規呼び必死にやるしかないんじゃない
オッサンのちんちんなんてしぼむ一方なんだもん 普通にゲームが快適になっても知られてなければユーザー増えないからね
とにかく露出して話題になってもらわないと
感度3000倍だけ独り歩きさせるわけにはいかぬ 最近始めたんだけどHシーンのセリフとかそこそこハードで声優もかなりあへ声出しててエッチだなあとは思うんだけど
差分も少ないし正直これで抜くのはきつくない?
あくまで雰囲気を楽しむもの? わかるよ
しかしなんというかなー、ストーリーで見せてくれる性格とか、ユニットとしてミッションでお世話になったりすると情が産れてきたり描かれてないところまで想像できたりすることがあってシコれる時がある ぶっちゃけ対魔忍ってエロアニメ作って違法アップロードされるのが一番広告効果たかそうだよな
今の海外知名度はむらかみてるあきアニメがばら撒かれた結果だし >>399
俺も始めた当初は全然抜かなかった
ストーリーの出番少ないキャラだらけだし
気に入った一人のキャラカード何枚も集めてまとめて見ればって感じ >>399
こんだけキャラ居たらどっかにハマるシーンもあるやろの気持ち
別に抜ききらなくてもいいし >>401
エロアニメは広告代わりじゃなくマジの売り物なんよw 村上アニメの朧のフェラとアサギのイマラチオがつべかfc2に貼られててそれで知ったなー 知名度=売上じゃないし。違法アップロードされるくらいなら公式がアカウント作って
ダイジェスト動画作った方が販促効果あると思うわ。
話変わるけど回想は次の段階(動画)に進めるかどうか試してほしいね。
動画解放の条件に別途課金アイテムを必要にしたらすぐ元取れるでしょ。
サーバー負荷の問題はあるけども。 運営が余計な事するとゲームが激重になるのはこの前で思い知ったから安全運転でやってくれ 開始当初のフレ切り祭り然りアキレス腱みたいにフレ関係昔から欠陥あるよな 初期の話題になった頃ならともかく2年も経ったアクションに大して広告効果があるとも思えんし
普通にアクション単体で利益出てるから続けてるんじゃないのって思うけどね
あれ月パスある上にランキング要素もあるから上位の廃人は相当課金してるっぽいし >>399
対魔忍はこれでもDMMブラゲーだとCG差分もテキストも多い方だぞ
これで差分少ないと感じて抜けないなら素直にパケエロゲーか同人エロゲーを買った方が良い 復刻箱イベの超上級をオート再戦で回れるようになったけど
AP薬使ってでもぶんまわしまくってていいのかな?
箱イベがap薬の使い所って聞いたけど むしろ毎回AP薬使い切る気持ちで箱に臨んでるぞ
そしてまた次の復刻まで決戦セットなりで薬貯める やっぱりそうなのねありがと
まだランク40ちょいぐらいだし、手持ちのap薬全部溶かす勢いでやるわ
素材も全然ないしこれで大分整いそう >>399
フルプライスの抜きゲーとかに比べると負けるかもしらんけど、エロブラゲじゃダントツだよ
シチュが豊富なのもあって当たり外れは大きいと思うけど
他のエロブラゲは元エロゲとかの一部を除いてマジで薄くて短いのばっかだし
動かないことを言ってるのなら個人の好みとしか AP薬使ってておもったんだけど
もしかしてランクが低くてapが100未満の時は
小25% 中50% 大100%ってあるけど固定値で25、50、100回復して
101以上になってからその割合通りに回復していくであってる? AP回復薬(小)(中)(大)はそれぞれプレイヤーのAP最大値に対し25%、50%、100%の割合で回復します。
また、それら割合回復とは別にそれぞれ+25、+50、+100の固定回復量が設けられており、アイテム使用時には割合回復と固定回復とで効果の大きい方が自動で選ばれます。 あー箱イベくっそ楽しい
作業感半端ないけど今まで育てた成果が一番出てると感じるしそれに見合った報酬も最高すぎんよ
一生これやってたいわ 500
箱イベ美味しいが
楽しいって思ったことはねーよ TROYCA Inc.@troyca_inc
/
2022年放送
TROYCA×DMM pictures
オリジナルアニメーション「忍の一時」始動!
\
本日ティザービジュアル・公式HPも公開されました!
https://i.imgur.com/Kj8Aka3.jpg
これは対魔忍ですか? >>399
あのモザイクで抜けたら晴れて対魔忍の仲間入りだぞ 真の対魔忍オークならモザイクの向こう側が見れるはずだぞ まぁ全身モザイクマンとかじゃなきゃ抜けるだろ
何なら全身モザイクでも抜くだけなら抜けるしいけるいける 箱化だって抜けると思ってまじめにお出しされてるからね >>381
ええ…紅がアンパンマンになったら辞めるわ… >>424
これって脚はどうなってるの?片脚?
優秀な米連勢ならすぐアンドロイドレッグ付けるんだが >>399
これ、普通はヌくよ?
とか言ったら頑張ってヌくのかな 正直これで抜くのきつくない?をどう捻じ曲げたら
普通で押し切れば流されるかなと思えるんだ やっぱイベントの後半は虚無だな
下手に何か追加してまた重くなるよりはマシだが 職業対魔忍ばっかりじゃないから仕方ない
お昼に一生懸命働いている人たちが夜寝る前に触るぐらいでも報酬は取れるぐらいに調整しとかないと やろうと思えばなんかやれるこの感じでいいよ
めんどいし >>439
五車紫水、カヲル、嫁蛇
特に好きなのはこのあたり アリシアなんだかんだ雑に入れられる場面あるからなぁ
アルフォンスと相性がいい 丑R子氷室花蓮みことクリユーリ
葵渚で陵辱はやはり抜ける なにげにみことも抜ける
ほかよりぴっちりスーツ感でててなかなかスケベ イベントミッション見て黄色300が終わってなくて驚いたわ
エネミーコマ100も未達成だし忘れんうちに初級でクリアしておくか 仰け反り絶頂が好きなワイトはワイト、五車紫水、水着天音、若時子は良かったです 最近のメインクエは敵が強いから重撃編成が五車だらけだわ
自然科学は型落ちしても活躍の場があってええのう 濃厚和姦が好きなワイはイベのミラベルがくっそ抜けたわ っぱ不知火舞雪風よずーっと声変わってないしどんなシチュでもヌける カガミのパッケが出るならそりゃそっちのが良いが普通に抜けるし抜いてるわ 最近だとリリムや私服クロアサもよかったなカガミ
ゼロレンアイナ、コロ先輩とかもいいよ 正直エロシーンはどうでもいいしむしろVCくらいのエロ要素で十分だわ クリムゾン3月3日らしいけど絵がほんと進化しないよね
まぁ悪くなるよりはいいんだけど今の時代あの絵で売れんのかな? 言うてクリムゾンの同人コミックとかファンザでまだかなり売れるだろ、俺も正直好きでは無いが好きな人は多いんじゃないか 対魔忍ユーザー向けじゃないだけだろうな
ぜんまいこうろぎ クリムゾンはマンネリがいいのかねぇ
髪型服装以外全部同じに見えるし 変わらない良さってのもあるからね
BLACKDOGみたいなもんでしょ 黒犬は絵柄ちょっと変わったと思う
昔の顔の方が好きだった そういう話ならまいなぁぼぉいの方がよくアレで続くな、と思う 20周で1919枚とか少なすぎだろイってないでチケ拾ってこいや >>4
>>950
tgsmartコード
BP回復薬(大) 1個
C2GBFYCHNFIUSJ2D クリムゾンは邪馬台幻想記の同人出してた頃がピークだった、クリムゾンの他に出してる所知らなかったからありがたかったというのもある 最近の黒犬は少し目がでかくなりすぎている感じだけどむしろセーラームーンの同人誌をまだ描き続けていることのほうが驚きだわ クリムゾンは専ブラ広告の妖魔巫女みたいなのが
苦痛を伴うレベルのブスで!?ってなった。なってる
あすキラで股間に訴える対魔忍見習って 言うて全集だけでも売上えげつないからなぁ
俺の精通はクリムゾンでしたよ
イブちゃんがドクターにヤラれる本でビンビンでしたわ
https://i.imgur.com/1P2hcMb.png 毎月一冊は必ず出すのを何年も続けてるし、クリムゾンより合計売り上げ上げてる同人作家っているのか? クリムゾンって同人で家建てるくらい稼いでるんだろクリムゾン御殿ってやつ 奮迅は左上SPD3が難易度高すぎ
アスきら毎ターン奥義編成のために探してるが1ヶ月経っても出ない 奮迅に限らず左上SPD3で欠片溶けちゃうな
未だに邪インで梃子摺るとは思わなかった ずんだれポンみたいなふざけた名前のひとここ数年みないな
活動してんのかな >>486
絵めっちゃ好きだったんだけどな
でもSDガンダムの汲み上げもめちゃうまくてそれはそれで驚くんだぜ ずんだはクイーンズブレイドあたりを最後に見なくなったな
結構好きな絵師だったんだけどな 最初の対魔忍出てたころ同じようなコンセプトのエロゲの原画やってたよね
おなじリリスの せっかくの休みだから箱イベ一日中回してたが
10数箱しか開けれてないな
AP小2000 大900あるし
全然終わる気がしない アリシア、むっちゃん、初期不知火あたりは甲乙つけがたいな 薬3桁使用も考えた箱開けとかマクロ前提になるんじゃないか
タブじゃ寿命縮めるのが割りに合わないしPCつけっぱなしで 寝室はさくらが一番だと思います
昔からお世話になっております 強かったら歓迎されるしなんとなく人気キャラな扱いになるんだよ 制服紅の「任務後にセックスするのが日課になったある日…」みたいな導入部分が一番抜ける 翡翠先輩みたいな新スーツのテストと言って弱らせてから自宅に連れ込む流れ好きよ せっかくワイド画面化したんだからアスきらのVCの
二人の距離をもうちょっと離せないもんかな >>501
まぁ時子もあっという間に汚名を濯いだしな バニー舞華、バニー静流、バレ時子、初期不知火、覚醒紅とかすこ
でも一番はやっぱり嫁蛇
あのNTRは基本に忠実でポイント高いわ >>511
ダイエット成功して髪形をイメチェンした儀助だったな
あのつぶらな瞳と肌色で分かる
俺は詳しいんだ >>514
特に問題はない。
強いて言うなら一ヶ月後に五車が来るから、石は全てそこにブチ込め。
そこまではアーカイブとイベントの配布キャラで凌げ。 >>516
ありがとうございます
wikiも調べて前知識も備えてからプレイを楽しみたいと思います >>514 余裕。ランキング制度も無いし、シナリオを普通にクリアするくらいなら
無課金で達成可能。石配布もそれなりにあるから新規は始めやすいゲームだよ。
キャラ1人ごとに回想(エロ)が用意されてるからそれ目的で初めてもいいんじゃない? とりあえずバレミナサキは確保した方がいいんじゃない >>518
性癖がマッチする作品だと最近知りましたので詳しく情報助かります
課金に抵抗はありませんのでマイペースに取り組みたいですね
ご丁寧にアドバイスありがとうございました >>517
課金もする気あってやるならリセマラで若時子だけ引いとくと良いかもな >>521
時子はグラ見たら一番好きになれたキャラなので優先度高めです笑
リセマラ可能でしたら少し頑張って狙ってみます!
ここのスレの方々は新規にとても親切で助かります
本当にありがとうございます >>523
オークは新規には優しいからな!
>時子
同士! >>524
笑
ご迷惑でなければまたアドバイスをお伺いにくるかも知れませんが今後の楽しみが増えました!
スレの皆さま方も宜しくお願いいたします ここのガチャの演出スキップ出来るようになるタイミング遅すぎて腹立つ >>520
性癖がマッチってもし原作調べて気になったんだとしたら
RPGは半分くらいは和姦だから後から思ってたのと違うってならんようにな
少なくとも時子も実装されてるのの半分は和姦だし 和姦があるから凌辱が輝く
最近実装いきなり凌辱されるキャラを見てそう思いますね >>529
オトギ基準で村人あり和姦ありなら特に気になりません。
あちらも様々なシチュエーション楽しめますしね
流石に和姦のみなら抵抗はややありますが先に知れて良かったです
恐らく最高に楽しめそうです! >>513
カガミ本人は儀助を意識して無くてもカガミが描くオッサンモブで肌色を黄色にすりゃ
全部儀助に見えるって言われる気はする >>530
じゃあユキカゼ、キラパイ、アスカも早く陵辱されないと >>530
逆パターンも然りだな
エリカとか結構良かったよ、ヤスは泣いてシコってそう >>531
若時子は汚っさん相手の快楽堕ちやぞ
急げ やべぇ箱じゃなくてマップにしてた
AP薬落ちたしいいか >>535
汚いオッサンに汚されるのは興奮しますね!金土で仕上げてきます
貴重な情報ありがとうございます >>534
とは言え和姦からの陵辱はあってもその逆をやる回想ってあんまりないけどな
結局陵辱やるキャラはそのまま陵辱やり続けるパターンのが多いし
まあだからこそ和姦好き向け枠としてきららが固定化せざるを得ないのかもしれんが
きららも陵辱やったらもう和姦しかやってない主要キャラって残らなくなるし >>539
探せば割といるけどね、去年後半から増えてはいるからこの調子だと結構な数になるんじゃない >>539
紫水は新しい方から見たので捗った
順序はどっちでもいいので両方あるのも良いね 凜子の和姦もあってもいいぞ
斬鬼みたいなんでいいから スレだと和姦を前座、後にメインの陵辱だと良いって人は見かけてもその逆てあんまり見かけん気はする
ここは陵辱好きのが多そうな感じがするからかな >>545
俺は斬鬼みたいなのが良いけど陵辱好きのが声でかいしな それが全部だったら未来編も長く続かないだろうし大かぜだってアンケートだと毎回ランクインしてるからな、動画配信時の集計とかもこっちで言われてるのと違う場合多いし
5ちゃんのがそういう話をしやすいからそういうの見るんじゃないかな >>548
緑のお薬のためにAP使うなら箱回ったほうがお得やしね >>545
普通、和姦好きは凌辱はあってはならない物になるんじゃない
言い方変えると凌辱された過去があるから和姦が引き立つって嗜好の奴はそれはそれでマイノリティだと思う
凌辱好きより業を背負ってそう 和姦 or 凌辱は終わる事ない議論だと思うよ。
イチャラブ勢なんて言葉が出てくるくらいだからそっちの勢力が
増えてきているのだろうし。
製品版からやってる人は凌辱好きな人が多いだろうし。
要はバランスよ。
俺は和姦しか好かんから和姦増やしてほしい、というかもっとふうまと絡ませてほしい あやめみたいなそれが原因で男嫌いだったキャラが許せる相手に心開いてよがりまくるのは中々いいものではあるよ 俺は雑食だからどっちも美味しくいただけるけど
まさか和姦しか好かんオークがここに居るとは思わなかった 他人の趣味嗜好をあーだこーだ言うのは好みではないがこれだけは言っておく
和姦だろうと凌辱だろうとイチャラブだろうとNTRだろうと色々楽しめるほうがお得なんだぜ!と まぁテンプレにも書いてあるしな
というわけで星乃がふうまとヤリながらやなぎんに対して内心ごめんなさいしてる回想はよ 凌辱後の慰めックスが好きって層は割といるんじゃないか 快楽オチが好きだから下品にアヘアヘさせてくれればどっちでもいい
ぬるいプレイはやめてくれ その点ZOLは毎回アヘッてくれるな
新しい双子も中々良かった セックスしないと死んじゃう呪いかけられた一般人を助けるために
仕方なしにセックスするとかそういうシチュください >>545
元々対魔忍シリーズや決戦アリーナから入ってきてる勢が多いだろうからね 俺は好きなキャラしか興味なくてシチュは凌辱でも和姦でもどっちでもいい感じ コロちゃん先輩の無責任中出しっクス最高過ぎて俺の性癖がそっち方面に変化した 30週……ちかれた……
もういいや……でなかったら諦めるよ…… 原作ファンは100%陵辱好きしかいなかっただろうけど
決アナは和姦やり出してたし、決アナからの人は陵辱に拘らない雑食が多いんじゃないかなって気はする 死に至るレベルのリョナは無理
むっちゃんはその点完璧だよ 決アナは陵辱でもふうまが竿役多かったからなあ
一口に陵辱と言っても原作みたいなモブ相手が好きな人は案外決アナよりも今のRPGのが合ってそう
RPGは初期を除いてふうまが陵辱する事無くなってるし モブ凌辱と主人公凌辱ってNTRと寝取りの関係みたいな対称性があるから
男目線で見る人にとってはどちらかは合わないだろうな ちゃんと愛撫描写があるならどっちでもイケる
五車舞のマッサージも全然好き
雑にチンコ突っ込んでんほぉは残念 160連まで回してSR1枚だけしかもボニー被り
クソゲーやめてエルデンリングやります 陵辱でも主人公がメインでやる系のは独占好き向けの要素が強くなると思うな
かつてのパケエロゲーでも主人公陵辱ものは最後に独占ハーレムエンド用意されてたりするし キャラに思い入れがあるほど和姦しかダメになるタイプなので
コロ先輩がそっちに転んだら憤死する 個人的に人間による陵辱はあんまりだけどオークによる陵辱は大好き >>536
デイリー忘れてたことに気づけたわthx ぶっちゃけふうま好かんから和姦の時点で大減点になってしまう ふうまが嫌いならNTRかBSSに脳内変換すればいいだけじゃね? コロ先輩は如何にも凌辱して下さいってキャラなのに何を言ってるんだ やれやれ系主人公は承太郎レベルにガチムチじゃないといけ好かないだけだな
ふうまは寝取られ系主人公としての価値に溢れてるからその路線で進めるべき
1純愛1陵辱寝取られでいこうや(名案) 今から始めるならどのキャラ引いてから始めればいいですか?リセマラです 若時子すすめられるけど結局精神統一必要だし微妙ちゃう?
五車の闇鍋舞も大変だけど >>592
精神が時子単騎でSP回復66でも全然優秀よ クリアちゃんはさすがに五車ってキャラじゃないし来るとしたらイベ報酬かガチャSRかなぁ
>>588
肉付きとか違い過ぎるし流石に差分ではないでしょ
ただあれが新規描き下ろしじゃなくてお蔵入りしてたのサルベージしただけっていう嬉しくない可能性もあるな… なおくんのスケベ水着を差分にしたくらいだからクリアも大いにありえる リアルに勧めるなら五車の時にリセマラしろで終わるし 使える精神ユニットは02年のこれからアーカイブ入りする
ユニットが軒並み優勝だし染めパの組み立てそのものの
ハードルはそんな高くない
リリムアスきらクリユーリの並びは確かに最強だけども 精神統一パってどんな装備してるの?
奥義二人てのが少し心配
ガチ勢は覚醒リリムは切り分けするんだろうけど スキルパで時子リリムクリユーリロリアスカ舞時子
クリユーリとロリアスカは天賦奮迅他は疾駆重撃。
精神染めにも紛れてくる舞とアスカは異常だけど実際強いんだからしゃーない 先輩オーク方すみません!
五車アスきらは開花したほうがいいですかね?
今のところあんまり困ってなくて
どうしようか迷ってます >>601
困ってないなら必要ないんでない?
素材も強化費用もかなり使うんだし まぁ開花しなきゃ困る(クリアできない)ようなことは無いね 今のところは
レイドの魔界レースでMVP狙いたくなったら検討でいいんじゃないかな 有利属性で使う分にはきららもアスキラも流石にそう落ちんね >>595
水着なおってベースはクリなおだけどほぼ全部塗り直してるし体のバランスとか細部まできっちり手加えてるから殆ど新規絵みたいなもんだよ 新ボスが挑戦チケット使っても呼び出せないけど実装し忘れてねーか >>611
今までも一番新しいレイドボスはちょっと間を置いてから実装じゃなかっか >>605
ショップで売ってる開花素材の価値が無くなるからクエストは用意しないでしょ
覚醒素材の方はそれで実質的にショップ売素材を買う人いない意味のない物になってるし >>603
>>604
なるほど
ありがとうございます! ストーリー見てないからクリアは知らんけど
アクションの絵がここに貼られて
「こっちのがいい」って話になったりするし
スタッフによる差分もありえなくはないんじゃない 前世の記憶ゆきかぜがふうまのケツアナ舐めるやつまだかよ >>614
俺自身アスきら未開花だけどまぁやっていけてるよ
がんばれ新人〜 明日にはメルマガ来るんだよね?なのにバレンタインのメルマガまだ来ない
ついでにヨドバシからエルデンも届かない
どうなってるんだ そういう時はメルマガにクレーム入れたら送ってくれるよ ツリーガードとかいう名前からは想像できない強さで倒すの諦めたわw サポートで更新押してもフレンド一新されないのなんなんだろう?
俺がやってる別ゲーもそんな感じなんだけどどういうつもりでシステム組んでるんだろう ガチャ更新3日前からオナ禁して最高のコンディションで挑んでるけど次の恒常はなんだろな
メスガキSRとか来たら飛び上がるくらい嬉しいんだが 22時から8時ってことはどうやってもAP溢れるな
サーバー関連かな?現在の軽さはあくまで機能を制限した非常態勢でのものだし >>610
おk、触れずにいこうか
>>616
というかエルの対魔忍愛が凄まじいんじゃないかな、Twitterの漫画とかもよく描いてるし 今日かと思ってビビったわ3/2か覚えておこう
これで軽くなるならいいんだがあんま期待できそうにないのがなんとも ツリーガードとか俺のしゃがみステルスさえ見破れないクソザコナメクジ戦うまでもないね 犬ふうまは鏡を見せると姫様になるというコラボギミック。大手タイトルと組めるとか出世したなあというやつよ。
今さら中国かませるなら伝説の泉の方でもいい。男になる泉探しに大陸で冒険じゃよ。 全然関係ないスレでネタバレやめーや
専有のスレでやってよ どうせ次は恒常なのと五車控えてるから控え目なのかな
メイドクリアが来るか
最近多い配布止まりのキャラのガチャSR化
・・・と思ったけどそもそもクリア自体が配布止まりのキャラだった 絶対無理とは言わんけど厳しい
LUK枠もいないみたいだしアンブローズは後に回すべき >>644
来月の五車で戦力アップを狙うしかないな
超人で速攻が理想だけど舞華姐がいれば守りは十分だから不知火とか状態異常対策があればアタッカーてきとうでもいけるよ 来月の五車ガチャまでは無理かぁ
リーナと相性がいいってので欲しかったんだけどなぁ
あと攻撃しながらATKバフも撒けるし 決戦って一応エンドコンテンツだからな
新規にはキツかろう 豚舞華のあとで桎梏2隠影2リーナ→輝煌重撃メルメ→サポ輝煌舞で回すとかかな
長引くと全体混乱やってくるのと重撃回復だけだと2回行動に耐えにくいからかなり厳しい
バフが沙耶とかイベント豚だと長引いて終わると思う 決戦はエンドコンテンツだから余裕出来たらでいいよ
LRに育てるだけでも大変だし 決戦Luk100は完全に趣味の領域だったのに
決戦キャラを開花させるとLuk100が普通に見えてくる状態は異常な気がする 姐さんいるし混乱するたびに止めて治す半自動なら反射で行けるかも
全員分の鬼謀集めるところもまた辛いかもしれないけど ニールセンがまた強いからなw
時々あるイベントで欠片稼いでおけばしんどさ緩和できるが 徳政令来ちまったよ
それなら箱500に戻してよくね? ■メモリー交換所の交換対象の追加時期につきまして
2022年2月28日(月) メンテナンスより、メモリー交換所の交換対象追加時期を変更いたします。
・変更前
新規ユニット実装当日に交換対象追加
・変更後
【恒常ユニット】
新規ユニット実装から6か月後に交換対象を追加
【期間限定ユニット・五車祭ユニット】
新規ユニット実装から9か月後に交換対象を追加
※交換対象の追加スケジュールが変更となるのはメモリー交換所のみとなります。専用メモリー交換所、万能メモリー交換所の交換対象追加は、従来通り「ユニット実装時」に行われます。
■今後の調整内容
・今後新たに配信される無料ガチャ及びチケットガチャからのメモリー排出数を調整いたします。
専用メモリー×100 → 20
SRメモリー×50 → 10
HRメモリー×50 → 10
Rメモリー×50 → 10
・既に配信されている下記チケットガチャはこれまで通りのメモリー排出数でご利用頂けます。
SR確定ガチャ
HR以上確定ガチャ
プレミアムガチャチケット利用による各種ガチャ
※メモリー排出数の確認方法は、今後のガチャ配信時に都度ご案内します。
・3月中旬アップデートにて、メインクエスト「上級 セクション5」で専用メモリーが獲得出来るよう改修を予定しております。
■メモリー交換所の調整及び、無料ガチャにおけるメモリー排出数の調整に対する補填
・メモリー交換所の交換対象追加時期の調整
・無料ガチャにおけるメモリー排出数の調整
上記に対する補填といたしまして、以下を2月28日(月) メンテナンス後に配布致します。
【補填対象】2022年2月28日 10:00 のメンテナンス開始までに当ゲームをプレイしているお客様
【補填内容】
対魔石(無償) ×50 おっほー!これはエラいこっちゃ…やっちまったなぁ
でも予想通りメモリー交換はやり過ぎだったな
運営大丈夫かコレって思ってたし 無料ガチャとプレチケで引くガチャだけメモリ減らして
石で引くガチャはこれまで通りってことでいいのかな?
プレチケと石ガチャの扱いを分けるってこと?ちょっとよくわからない >>669
今持ってるチケでのガチャでは今まで通りで、今後配るのは減らすって事ちゃうの これは実装時から指摘されてた開花しないでキャラ交換するだろってのをようやく対応したんだろな
これは実装時想定がアホ過ぎただけ
まあこれでほとんどユーザーは開花に使うになるだろけど メモリーはおまけにしてもこれは酷い
メモリー渋るか交換期間伸ばすかどっちかでいいだろ 上級5で貰える専用メモリーってなんだよ
今まで
ガチャでSR引くと50貰えるSRメモリー
ピックアップ引くと100貰える専用メモリー
マイレージで貰える万能&五車メモリー
って認識だったんだが間違ってないよな?
で、上級5クリアで専用メモリー配るって誰のメモリー配るんだよ 無料ガチャってのは石を使わないガチャの事でいいんだよね?
無償石でのガチャも無料ガチャに含まれてたら戦慄ですよ
まぁ流石にそれはないだろうけど どうせランダムドロップちゃう?
これやるなら開花で要求してくる量も減らしてくれや チケットガチャって対抗レイドの時に配られたやつのこと言ってるのかな
R子とか不知火の時のやつ
もしそうなら無料ガチャだし、まぁ別に仕方ないかなと思うけど、今後のガチャ全てに適用だとキツイな ガチャに関わる改悪でここまで露骨なものはみたこと無いわ
ユーザーへのメリット皆無だよね? てかアスキラが今150なんだがこれ300貯まってもキャラ化不能になるってこと? 要は今後はガチャチケと石で明確に差を付けるって事だわな
緑薬買って箱走るよりもお得石とか買ってガチャ引いて当てた方が得ですよになった
ガチャチケの価値が下がったから箱500とか800レベルじゃ無くて価値が下がった メモリー交換実装する時の調整がザルだったな
箱800化といいいつもの事だけどやってみてから調整するスタイル >>680
それは今後実装キャラが対象になると思うけど。いきなり今までいたキャラが一覧から消えることはないでしょ まぁメモリーでのユニット交換は美味すぎるとは思ってたけど…
上手い汁を吸わせてからの締付けは悪手だなぁ 運営としてはメモリーをもっと皆が開花に使うんだと思ってたんでしょ
でも開花はギリギリまで迷ってあんな微妙な仕様にしちゃったから
開花よりキャラ交換でいいじゃんってなっちゃった
せめてイメージ通りにSPD含む特定ステ上げられる仕様だったらなぁ 今後新たに配信される無料ガチャ及びチケットガチャ
これだから今後やる予定の無料1連ガチャや無料11連ガチャ
ガチャチケでSRとか引いてもメモリーの入手量が下がる
石で回す分には関係無い キャラ交換については好きにすりゃいいけど
SRメモリー少なくするなら開花の必要メモリーも下げろよ ユニット交換はしたこともないしまぁええか
でも開花もしんどいわ メモリー交換廃止してくれてもいいからメモリー排出量は維持してくれんかな開花できひんやん SR確定マイレージ踏む時には調整して石で回せってこと? とりあえず溜め込んどいたSR確定チケぶんまわしするわ 今待ってる100枚のプレチケやSR確定チケでの排出時のメモリーはそのままで、
28日のメンテ後に手に入れたプレチケやSR確定チケでのメモリー獲得数が減るよってことなのかな 自動周回→箱改悪
メモリー実装→メモリー改悪
上げて落とすのがリリス >>699
両方上がってもねえんだよな
不要品の交換なんて普通だぞ >>696
今持ってるやつは大丈夫なんじゃないの
28日のメンテ後に手に入れたチケットが対象なんじゃないの 既に配信されている の意味がよくわからんけど現在所持分のチケに関してはメンテ以降もメモリー量変わらんってことか?
ならぶん回さなくてもええか 上げて落とすムーブは印象悪いよな、本来落とした状態でも充分なはずなんだが >>688
プレミアムガチャチケットは従来どおりと書いてあるぞ
大晦日の選択チケットとかが減るだけかと まずチケットの上限を撤廃して20回オート制限外せ
メモリーの上限ケチるまえにそっちだろ >>701
チケット指定じゃなくてチケットガチャ指定してるからチケの入手時期は関係ないんじゃない?
28日以降のガチャからは変更になるって事でしょ え?どういうこと?メモリー減らすってことは交換必要数や開花必要数も減らすの?入手手段も増やすの?
お知らせには見えないけど……ただ減らして終わりなわけ……無いよね?(^_^;) >>694
石とプレミアムチケットはメモリーのレート変わらないから戻すわけがない
今回レート落ちるのは無料11連とか多分ミニレイドイベでもらえるチケットガチャ >>709
無料ガチャの価値を落としたいだけだからな こりゃ開花3は当分来そうにないな
SRメモリーも貴重になったしおいそれと開花できなくなっちまったわ
せめて五車終わってからにしてくれよといいたい プレチケはそのままっしょ?
ガチャ回すときに変更前と後でガチャボタンわけなアカンくなるし >>708
じゃあSRメモリー欲しいならSR確定チケ回しておいた方がいいってことか >>711
元から無料ガチャが渋いのにさらに渋くするクソ采配 でも開花面倒にならんかこれ?
これまではメモリー交換所に即日追加されてたから一枚引いて専用メモリー100貰って50交換で即開花2までいけてたのが九ヶ月後になるから2枚はガチャで引かないと開花2は当分お預けになるんだろ? このスレの頭対魔忍たち無料ガチャはともかく『チケットガチャ』を何か理解してなさそうだな >>709
専用メモリーが上級セクションで落ちるとは書いてあるがどの程度落ちるかわからんし うん、プレチケは関係なさげだな
紛らわしい書き方やなあ チケットガチャって表記の『チケット』が指す対象が多すぎてよくわからない
プレチケガチャは対象外ってのも『既に配信されている』下記チケットガチャ、って書き方だから
今後配信されるプレミアムチケットでひけるガチャが違うとは言い切れないと取れなくもないし
多分無料配布のチケットだけな気はするけども >>718
9ヶ月()はキャラ化
いままで毎月貯めて6ヶ月かかってたのが無意味に3ヶ月延ばされた >>718
キャラ交換に追加されないだけで専用メモリー自体はすぐ獲得出来るだろ多分
そうじゃなかったら無能にも程がある 要はアニバとかでやっていた無料ガチャとか2キャラでレイドやって貰えていたチケットとかのガチャから出るメモリーを今後減らしますよってことだろ
石とかプレチケ使って出るメモリーは今までどおり >>719
これはさすがに告知の仕方が下手だと思うよ 擁護ってわけじゃないが文面の強さの割にそんな影響は無いかなって感じ ハドラーよ…これ目一杯土日に復刻箱開ければ良いの? 運営が調整がクソ下手なのは間違いないけどまぁしゃーないかな
ガチャ周りは緩くなりすぎてた
サ終するよりはごめんなさいして修正したほうがいい
>>716
情報がハッキリしてからのほうがいいかもね
正直もっと詳しく説明が欲しい >>727
プレチケやSR確定チケットは大丈夫ってことなの? あ、無料のガチャだけか勘違いしてたわw
けどチケットの範囲がよくわからんな今回の石で買うバレンタインチケットなんかも含まれるのか? >>731
むしろこんな行き当たりばったりのバ開発ならサ終してくれ
ソシャゲ開発しちゃいかんバカども >>698
そんな面倒臭い事はしない(´・ω・`)
する必要もない
バグの原因になる プレチケ対象だったら、復刻箱イベで
高ランクだから石を薬に変えて、箱空けて黒字やで〜^^
ってのが、そうでもなくなるのかね 無料ガチャのレート落とす時点でプレチケも同様に対象だと思うんだよな >>725
記載がおかしいだけだと信じたいけどショップの「メモリー交換所」がSRメモリーを開花に使う専用メモリーに変換する所でキャラ交換は「専用メモリー交換所」なんだ。
お知らせで変更なしなのはマイレージで少ししか手に入らない「万能メモリー交換所」と「専用メモリー交換所」なんだ 有料ガチャってのは有料石限定ってことかと思ってたけど正月とかにやるガチ無料だけってことか
ほんなら影響少ないな もはや最初からチケットはメモリー対象外でも良かったんではと思うレベルの下方
RPGは課金してるから個人的にはそこまで気にならないけど純正無課金マンは発狂しそうやな お知らせの表現がわかりにくいのでオークでもわかるようにお願いします 本当に間違ってるかどうか断定できない書き方してるのが悪い 無料ガチャがって事だから確定チケとかが20で
石とプレチケは通常だと思うけどなぁ ・既に配信されている下記チケットガチャはこれまで通りのメモリー排出数でご利用頂けます。
SR確定ガチャ
HR以上確定ガチャ
プレミアムチケット利用による各種ガチャ
って書いてるから、アプデ後に入手したプレチケもメモリー排出数減る対象ってことじゃね? >>731
再度読んでみたけど、SR確定やプレチケは大丈夫っぽいと解釈したわ
無料ガチャや対抗レイドのチケットガチャだけならまぁいいや おしらせ見てブチキレちらかそうと思ってきたんだがどうなんだこれは わかりにくくしとけば予想外なことやっても読み違った奴が悪いんで―って言えるしな
悪意を感じる調整だからこの告知にも悪意があると思ってしまうわ 潰れかけのパチンコ屋状態キター
これからは少ない固定客から絞るだけ絞るターンだな
色々余計なことに金使ってダメになる中小の駄目パターン
五周年まで行くといいね >>735
再度読んで理解した。頭悪すぎてすまんな ・既に配信されている下記チケットガチャはこれまで通りのメモリー排出数でご利用頂けます。
プレミアムガチャチケット利用による各種ガチャ
既に配信されているってことはこれから配信されるガチャをプレチケで引くときはやっぱりメモリーが減るんじゃね 箱周回やって得られるものが更に箱を掘る為のスコップだろ
ミストレも周回にうんざりしてやめたのにやらんよ >>756
良いも悪いもマシにはならんだろうからやるしかない ■ユニットのメモリー交換
【恒常】実装から6か月後
【期間限定・五車祭】実装から9か月後
■今後の調整内容
・今後新たに配信される【無料ガチャ】及び【チケットガチャ】からのメモリー排出数を調整
・下記チケットガチャはこれまで通りのメモリー排出数
SR確定ガチャ
HR以上確定ガチャ
プレミアムガチャチケット利用による各種ガチャ
・3月中旬アップデートにて、メインクエスト「上級 セクション5」で専用メモリーが獲得出来るよう改修 今のとこの情報をまとめると
無償石・プレチケ・HRチケ・SRチケ→今まで通り
無料1連or11連ガチャ・チケットガチャ(記念レイド等でミッション入手)
からSR引いてもメモリー貰える量が減る
※今持ってるのは今まで通りの量が排出するよ
↑
これが良く分からない今引けるチケットガチャor無料って無いよね? >>679
初期実装の内容がかなりの馬鹿だったからプラマイゼロ >>754
こう捉えることもできるんだよな
もっとわかりやすく告知して 書き方が悪いから変更前チケと変更後チケでメモリ排出数変わるように読めるね
でもそんなチケに紐づけとか面倒くさいし意味不明な事するかな? みんなで問い合わせしたら回答来るでしょ
とりあえずプレミアムガチャチケも今後減るのか確認入れたわ そもそも恒常SRと限定SRでメモリ消費量同じってのもおかしいよな
恒常は楽に開花出来るとかメリット付けない 頭対魔忍か頭オークに知能を使わせるなとメモリー実装時に学習したであろうに ■ユニットのメモリー交換
【恒常】実装から6か月後
【期間限定・五車祭】実装から9か月後
これが全て一新されるのか以後実装ぶんから更新されるのかが個人的に大問題
どちらにせよ叩くが
そもそも50制限しといて6ヶ月後もクソもねーだろって感じだし 今回の変更が対抗レイド対策だとすれば近々開催されそうだな 石以外のチケットも全部10になるんじゃね
「既に配信されている」下記チケットガチャは〜だから次のピックアップから全部10ってことでしょ 回想だけの為に引きたいときはプレチケ
戦力になりそうなキャラはなるべく石で引く感じになるのかな @チケットガチャと
Aプレミアムチケットガチャチケットと
はっきりと書き分けてるな
すまん
減らんみたいやね(´・ω・`)
(多分) 既に配信されてる云々はガチャ画面に行ってSR確定ガチャが配信されてるか確認すればいいんじゃないすか まぁ現状エデンを確定ガチャに変えてたら恒常13体ぐらいで900メモリになるからね >>770
運営『実装時に回さない奴は客ではない』 >>754
既に配信されている「プレミアムガチャチケット利用による各種ガチャ」形式で提供されるガチャは今までどおりっていう意味だと思う 流石にメモリ月交換制限は全取っ払いになるとは思うけど ちょうどメモリーが出てから半年くらいだからな
実装後からコツコツ貯めて何かしらの限定を交換したって人が予想外に多かったのかもなあ いいじゃん、石50個も貰えるし
と思った(´・ω・`)であった やっぱ二枚引かないと開花2できんじゃないか
特化開花システムはもう終わりですね メモリ入手量が減るうえに
交換できるまで間を開けられるせいで
メモリでキャラ獲得がしにくくなるわけだが
月50/300しか入手できんのだから
十分今でも入手しにくいだろうが
そのうえSRメモリとキャラ交換用のメモリと
レートに差があって
18キャラも獲得してようやく1人出る計算なのに
古いキャラ狙う場合は必要メモリ数を少なくしたり、
メモリ交換ができるまでの期間を設けるなら
月々の交換上限撤廃を代わりに設けたりするとかの
フォローがないと納得せんぞ 入手したら交換できるようにしたほうがいいね、出来るか知らんけど メモリー実装から約半年
若時子が3日連続PC版とスマホ版が1位
ガチャはちゃんと回るの分かったしメモリーがどういう使われ方するのかも分かったからの改訂だろな
まあ最初のレートがアホ過ぎただけだが この書き方なら次から従来のプレチケ配らないようになるんじゃない?
新しいプレチケの劣化版を配布する形式にするようにも見える ドケチで有名な対魔忍が50個配るからな
予想より酷くなると思うぞ >>790
ケツ穴は我々がガチャチケ溜めすぎて死んだみたいなところもあるから
同じ未来にしないようにしてるに違いない() 無料ガチャなんて年末とか何かの記念で数える程度しかやらん上にそれでSR引く人なんて更に限られる訳だし
仮に無料プレチケが今まで通りなら正直やる意味ない修正な気もするけど お知らせを理解出来る頭が無いんだけど
これは花のクソムーヴと同じことしてるわけではないんだよね?ね? 50石配るくらいの調整だって自覚があるなら
もうちょっと詰めて文章を書いてほしかった >>790
ここの不満見た感じ
最初緩くしてそこから調整していくより
最初厳しくしてそこから調整していったほうがいいんだな 次から配布されるチケットは全部劣化版になると思うわ
現在のプレチケが無くなるんじゃないかな、手持ちの使い切ったら終わりみたいな すまん頭オークなんだが誰かわかりやすく説明して?
ガッツリ下方修正されたようにしか見えないんだけど そもそも未所持キャラ交換と限凸素材共用って欲をかいた仕様がダメなんだよな ただまあRPGって無料チケが優秀過ぎるというか限定でもフェスでの何でも引ける割にゲーム内で稼ぐことが出来るっていう
他のソシャゲに比べるとそこだけはぶっ飛んでると思ってるよ
だからこそ石→薬→箱周回でチケに変換することに何の不便もない訳だし >>779
そんなことぬかすなら中途半端なサ終加速せんでいいからサ終しろ メイン上級5でメモリーってのが気になるね
今までの石1個にメモリーも追加なのか、それとも石の代わりにメモリーなのか こりゃ荒れるなぁと思って来てみたが案の定大荒れだな
ここの運営、飴と鞭加減がヘタすぎんよ 要するにメモリ排出量で改悪されるのは
サポガチャ
正月にやる1日1回無料ガチャ
不知火×ゆきかぜ対抗レイドみたいなのの専用ガチャチケ
あたりってことでいいの?
プレチケとか石50で買う限定確定11連とかはそのままなんかね >>808
サ終しろというぐらい嫌いなら自分のほうからやめればいいのに
わざわざストレス貯めてまでやるもんでもないだろ ・今後新たに配信される無料ガチャ及びチケットガチャからのメモリー排出数を調整いたします。
専用メモリー×100 → 20
専用メモリーはピックアップしたキャラのみだから
普通に今のガチャチケを下方修正しただけじゃない
今まで通りガチャチケでどのカチャでも引けるけどピックアップしたキャラ引けても専用メモリー20個しかあげませんって事
だから開花まで考えると箱回ってガチャチケ貯めるは少し価値が落ちたって事になる >>811
分からん、いやホントに説明不足すぎて実際に変わるまでマジで何も分からん 悔しい!こんな世界サ終してやる!って考えてたのかと思うと
名作ゲーお歴々の魔王達の威厳も低下するな チケットガチャってちょっと前にあった期間限定チケットとかなってたやつか
今後配布分はプレミアム削ってこれになるのかねぇ >>811
それだと一番良いけど
ただその修正内容だとぶっちゃけやる意味殆どないんだよな
正月にやる何かの記念でやる無料ガチャなんて元々数えるほどしか機会ないわけだし >>813
糞開発が責任取れ(職あぶれろ)って意味やぞ
皆まで言わすな 少しどころじゃなくて石は石として残しとく以外の選択肢なくなったんじゃないの
俺最後の祭りだと思って今回石を緑薬に変換しまくってるけどこれアホじゃん また運営改悪かよ!!いい加減にしろよ本当に...
ユニット交換できたのはさすがにやりすぎだと思うから別にいいけどメモリー獲得数いじるな メモリー劣化来たな
ユニット交換はほぼ出来なくなるから今のうちに開花素材として使えって事ね 普通に石でガチャ回してコンプしてるから何の問題もありましぇ〜〜ん こういうこと?
「無料ガチャで新キャラゲットされるから、課金が減ってる。
無料ガチャのメモリー減らして、交換時期も先延ばしします」 まぁ6ヶ月後ってんなら月の交換制限は取っ払ってほしいわいな >>823
ならなんで書き込んでるの?
君、頭おかしいね 今後はプチ五車なんかの無料1回で当たってもそれだけじゃ開花できなくなるんだよなあ
まあそもそも当たらないからあまり影響なさそうだが マジで開花周りの仕様馬鹿すぎるだろ
改悪するなら何であの仕様で実装したんだ
馬鹿かよ >>824
どっちかって言うとその可能性が今後高くなるから今のうちに対策するわでしかない ※交換対象の追加スケジュールが変更となるのはメモリー交換所のみとなります。
専用メモリー交換所、万能メモリー交換所の交換対象追加は、従来通り「ユニット実装時」に行われます。
これおかしくない?
メモリ交換所がSRメモリと専用メモリの交換所で
専用メモリー交換所って専用メモリ300とユニットの交換所でしょ?
万能メモリ使えば6か月待たなくて済むんじゃない?
なんか読み間違えてる? >>826
ここは別に不満しか書き込んじゃないけない場所じゃないぞ
頭おかしいね >>826
ワッチョイ-7eは箱改悪の時にも何故か運営擁護&乞食煽りしてNG推奨されてた奴だからな
もうテンプレ入れといていいんじゃね これからキャンペーンとかで無料ガチャ(恒常)でも増えるのかね?
あれ広告的には見栄え良くて新規にはいいけど古参には恒常ガチャとかあまりメリットないし >>824
実際に既に課金が減ってるかはともかくとして
コツコツ続けてりゃメモリー貯まって1回分好きなSRと交換出来る以上、徐々に課金が減るのは間違いない
でもこれってメモリー実装当初から散々言われてたことで運営はそんなの織り込み済みだと思ってたんだがな 大幅下方修正ワロタ
もう駄目だなこのクソゲー(´・ω・`) ・次の新ガチャからプレチケの性能が劣化する
・プレチケの性能は据え置きだけど、劣化版チケットを配布するようになる
どっちだろう、運営の日本語難しい メモリ関連はとにかくわかりにく過ぎるから開花と一緒に作り直してくれ 【お知らせ】
2月28日(月)メンテナンスにて、下記の調整を行います。
・メモリー交換所の交換対象の追加時期の調整
・無料ガチャにおけるメモリー排出数の調整
ツイッターより 今回の改悪自体はどっちかというとサ終を引き延ばすための判断だとは思うけども
こんだけ右往左往してる運営だと結果的に寿命を縮める結果になりかねないのは怖いね キャラ交換も開花もさせたくねえならメモリーシステム最初からいらんかったやろ サ終に関してはしばらくは無いだろ
限定ユニは9か月後になって交換出来るようにするってことは9か月は保つってことだし 今交換所に若い時子あるけどそれが消えて9ヶ月後になるの? こりゃ次の五車、相当強い性能のユニット実装されそうな予感 >>830
おかしくないよ、今までは実装直後に一枚引いたらSRメモリで専用メモリ50交換して開花2までいけたけど今後は実装直後に開花2したければ2枚引くかマイレージで万能メモリ確保しといてそれ使えってこと。
かなりの改悪だよこれ >>837
プレチケ据え置きで単に正月とかにやる1日1回無料ガチャを規制します
の可能性もあるぞ、ただこれなら実施の意味が殆どない規制な気もするけど 箱改悪に続きメモリー改悪
もう終わらせに来てるねダメだこりゃ(´・ω・`) >>841
そうなんだけど最初のレートがアホだったに尽きる
このスレでも開花しないでキャラ交換した方が得じゃんって連呼してたのがいたからな
最初から今度改訂するレートだったら何も問題無かった 荒れてる今ならどさくさに紛れて純愛ホモ実装しても許されるだろ >>851
箱稼ぎの件もそうだけど容易に想像つくのに何でその仕様にしたしってのが多すぎるのよね
メモリーなんて出したら開花に拘らん人はキャラ入手に回すなんて散々指摘されてたのに キャラ交換されるのが悔しいなら
開花専用メモリで良かったんだよね 旧時代の重ねるゲームに逆行してしまったらもうついていけねえってなる 運営が上げた環境についていこうと考えてやってんのになにもやらせたくないんじゃあねえ >>851
運営がアホやったな
結果ユーザーが嫌な思いをすることになるんだからちゃんと想定しとかんと >>854
はなからメモリ交換機能なんて付けずに箱500個のままとしときゃ良かった話なんだよなぁ 虹メモリー2000以上あるけど開花に確か450必要とかで心許なくて使う気にならんわ
キャラ交換はいくら必要なのかすら知らない
いっそのこと課金アイテムにすればいいんじゃね これ交換までに最低6ヶ月と9ヶ月かかるなら万能メモリーの価値めっちゃさがってない? ぶっちゃけどうせ調整されるなら
プレイヤー視点だと
最初厳しい状態から調整されるより
緩い状態から調整されるほうがありがたいと思うんだが
ここの反応見た感じだと「最初はもっと厳しくしろ」ってこと? 箱→800にします
鯖→強化しません
メモリ→減らします
次はなんだろう あと上級でメモリー手に入るみたいだけどまさかランダムドロップとかにしないよな?
一度きりの入手じゃないと箱チケ稼ぎの二の舞になりそうな予感しか無い >>851
結局コロコロ変えられるとユーザーも振り回されて良いイメージが無いからね
最初からもっと練っておいて欲しかったね 関係ないんだけどアイドル始まった頃からなんか改悪だったり不具合だったり続くな
人が足りてないのかな これバレンタインとかの石でチケ買う系はどういう扱いになるの?
なんかやな予感がするんだけど NG推奨を毎回連呼してる奴が一番NG出来てないのが笑える これで五車でまた開花前提キャラだしてきたら許さんぞ
若時子くらいのステータスはほしい >>869
エッチなのを許さない風紀委員が一番エッチみたいなアレでしょ 五車に天井つけたりチケ使えるようにした時点で間違いだったんだよ 本当はプレチケと確定チケも下方したかったんだろうな
そのライン超えたら危なかった うーん改めてお知らせ読むと結局殆どのガチャで改悪されるようにも読めるなあ
「既に配信されている下記チケットガチャ」の下りが単に期間的な意味なのか、今後の同名ガチャにも適用されるって意味なのかよくわからん >>876
実際限定ガチャは課金のみってのもあるくらいだしなぁ
たいていそういうのは短命に終わるけどな メモリ狙いの糞ムーブを潰したかったんだろう
っていうから最初っからそんな機能装備すんなやと そもそもはじめは五車でプレチケ使えなかったんだからそんなアホなことは考えてないやろ〜 >>876
一番最初はチケットじゃ五車は回せなかったんだぞ
それが2回目か3回目あたりからチケットも使えるようになった
まあそのせいで徐々に箱稼ぎし始める人が現れだしたんだが
あの時五車は石のみを貫いてたら状況はまた変わってかもね、たらればだけど 別に調子が悪い訳でもないのになんでそんな改悪をするのか メモリーでキャラ交換出来るようにしたのが正直意味わからん >>878
今って無料チケで限定でも何でも回せるソシャゲの方が多いのかな?
何となく無料チケには一定の制限を入れたり、課金石にPU率アップとかのオマケ付けて差別化してるのが多い印象だけど キャラの交換時期を遅らせてメモリー交換所はそのままじゃいかんかったのか 乞食煽りマン足しといたよ
>>950
以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いています
性癖や〇〇勢などの話題はキリがないので荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけのため、NGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0やササガイジと言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物もいるのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
ササ
■オススメNGワード
Word
ω 今の仕様だと1体引く→交換所で専用メモリー50個交換
これで開花2まで行けるからな
またフェスでガチャチケ使用禁止にしない変わりにすぐに開花2までしたかったら2体以上引いてねになった 五車がチケで回せるようになる
↓
箱で青天井でチケが入手出来るようになる
↓
エデンやメモリでどんなキャラでも取れるように
↓
「これ蛇子で箱周回して五車だけ回ればよくね?」
はい糞ループの完成
こうなる事はだいぶ前から指摘されてただろうに 逆に考えるんだ
ここの運営のシステムゆるゆるだから
調整が入るまでのサービスタイムみたいなものだったと
ちなみに自分はメモリーでユニット交換するという考えがなかったため
サービスタイム逃しました >>885
不可逆だし間違えて交換しても対応しない(当たり前だけど)
から意味のない余りアイテムにしたくなかったのかねぇ >>863
・調子が良いように見えて実はそうでもない
・今は良いけど将来メモリー交換の影響でやばくなる前に手を打つ
このどっちかだろ
特に調子が良いなんて外部からは分からんよ
ランキングは所詮相対的なもので1位取ってようが利益が出てるかどうかなんて分からん 運営が調整下手でアホやらかしたのは間違いない
メモリー実装で実際にはこの1年で甘くなってるのに印象は悪くなっとるもんね
本来は勢力戦がもっと早く完成してる予定で開花前提で競うはずだったのかも 取りあえず現時点で石を薬にしてまで復刻回るのは控えた方が良さそうですね 箱イベは800でもしゃあなしと思ったけどこれはなぁ
下手したら逆にこれで廃課金勢がガチャあまり回さなくなるんじゃないの? >>862
「やっぱダメだったので絞ります」だと余計に印象悪いから見切り発車するなってことでしょ >>848
良いんだけど、それだとやる意味ないよなー
石50個配って無かったらその可能性もあった >>887
マイレージで貰える万能メモリーは即日交換できるままだからなるべく多く回させたいんだと思うわ
これなら無料とはいえ貯まっている石やチケットを消費させることができるからな >>890
修正入るのは専用メモリー300をユニット交換する機能だけだぞ >>898
廃課金は気にせず回すだろ
だからこその廃課金
どっちかって言うとこの手の修正でダメージ受けるのは中堅以下、微課金あたり エロが良ければ渋くても何でもいいよ回想見てないけど >>470
エロパロ描きたいアニメが無くなったんだろう >>898
逆
廃課金勢の方が開花2にしやすくなって無課金、微課金勢は開花2がきつくなった
だから廃課金勢の明確に得度が上がったから今まで廃課金勢だったのはより廃課金勢になるだけ >>898
逆
廃課金勢の方が開花2にしやすくなって無課金、微課金勢は開花2がきつくなった
だから廃課金勢の明確に得度が上がったから今まで廃課金勢だったのはより廃課金勢になるだけ >>903
課金勢は今回の時子みたいなキャラを増やしてくれるだけで別にいい
あとついでに現金専用ガチャを限定や五車フェスでも出してほしい >>896
競う()
チーター排除できてないのに競う() 開花が難しくなることで廃課金からしたら開花させてるっていうマウントが取れるしな
あと魔界あたりでも今後は徐々に開花の差が出るだろうから更に廃課金の遊び場になる >>895
使われもしないHR・Rで絵師代使いすぎなんだよ プリコネみたいに限定以外はメモリー掘れるようになるんだろうけど
正直スキップねえとつれえし掘れるであろう恒常キャラはゴミだしキャラも調整すんのか?🤔 時子がなんであんな壊れ性能なのかわかるような流れだね >>892
メモリーでユニット交換に6ヶ月もかかるのにサービス() わからないんだけど廃課金って呼ばれる人が魔界を回る意味ってなに?
いくらでもガチャ回せる金が有りながら石やチケットを稼ぐ意味とは?
廃課金は魔界とかやらないっしょ
ガチャ回すだけ 不満を逸らすためにメインクエストのメモリードロップ率を良くしすぎて
そっちでも周回稼ぎする奴が出たりして
そしてまた後から慌てて修正するなんてやらかしそうで笑えない >>918
葵渚とかそんな感じ
箱はやってるみたいだけど
魔界やるくらいなら経験値クエ回してるタイプ 廃課金の人は魔界やる意味ないわな
キャラさえ取れれば問題ない >>919
多分ドロップじゃないと思う
初回クリア報酬なんじゃないかな? >>918
そりゃSNSで自慢するためよ
Twitterで魔界の結果を見せ合いしてるガチ勢結構いるぞ >>917
『今までが』って書いてあるだろ
普通のソシャゲなら
最初から〇ヶ月後かひどいと期間限定ガチャ中のみだぞ まぁ無駄な決戦キャラ回るよりはメイン5で装備掘りするかな 魔界で稼ぎたいってより1位取りたいだけの人もいるんじゃない? 場外マウントは結構あるな
賛否両論気味の意見をスレで言った人が重課金の手持ちのアップして全員黙らせたのは笑った 無料ガチャで被りSR出てもメモリ結構増えたから良いかで済んだのが
今後は悲しみが増すんだな >>923
マジ?
絶対やるゲーム間違えてると思うわ
まぁ余計なお世話だけどもっと自慢出来るゲームでやるべきだよ… >>926
イベント、復刻に箱がなかったとき
今までは意味なく決戦やってたけど
これからはメイン5で専用メモリー掘れるな
(さすがにわざわざ書いといて初回報酬とかじゃないと思いたい) 今回の修正で今後は開花しにくくなるし
キャラが手に入れば満足のコンプ勢と
性能目当てで2枚以上狙って開花までやる勢とで廃課金も別れていくんだろ >>930
都会のゲームじゃ廃課金の人数も多いやろうし
村ゲーのほうがマウントとりやすいじゃろ >>930
進学校でビリよりバカ高校でトップの方がいいって田中も言ってる そもそもこのゲームで廃と呼べるレベルの課金勢どれだけいるんかね
そう考えると最初からマウント取るのが目的ならコスパの良いゲームなのかもしれんね そもそも、決アナで時間さえかければほとんど無限にチケット稼げる
アホ仕様やったのに何で学習しなかったんだろうな >>936
それは心底そう思う
ユーザーが増えるイケイケムードでもあったんかな? 結果が50になるんだとしたら
0→100→50にされるより
0→50の方が印象いいわな >>935
フレにサポキャラ全員開花2いる
意外といそう >>938
プレイヤーからしたら普通に前者のほうがありがたくないか?
ここの荒れっぷりみた感じだとみんな後者のほう望んでるみたいだけど >>936
学習して薬課金はされるようにした
でもそれじゃ満足できなくなっちゃったんだ >>941
薬課金は石課金比べると安いからね
薄利多売が成立するほどユーザーが多いなら良いけど
DMMブラゲじゃ人口もたかが知れてるし あくまで印象の話で
やり方下手くそだなって言ってるだけなのに >>940
実利的には前者の方がいいんだけどね
ユーザー心理的にはユーザー囲い込んでから改悪するポイントシステム的な嫌悪感がどうしてもね 改悪前にやっとくべきことある?
サポガチャ回すくらい? サポガチャなんて出てもHRだし HRメモリなんて既に有り余ってるからなー
特にやることないでしょ >>924
普通のソシャゲならもっとマトモなダブりの処理方法があります まっ、これで課金しても損って感じではなくなったな。
いままでは箱を馬鹿みたいに走れば、得な雰囲気もあったし。
課金勢は増えるだろ。 >>948
だいたいのソシャゲはダブりの処理方法なんてスキル強化ぐらいじゃね?
+αがあるほうが稀だろ 今までメモリの使い方よくわからんかったけどとりあえず
五車と性能で回したユニを開花2にするわ 集金の仕方が古臭すぎるからその辺テコ入れすればいいのにな
ステップアップガチャなんて大昔のゲームで見たようなもんは追加されたけど 頭対魔忍だからよくわからなかったけど
メンテ後は
旧(現在)チケ→メモリー50
新チケ→メモリー10 でプレチケが2種類に分かれるってこと? >>948
俺のやってる中ではここが一番甘いね
エデンもありがたい >>939
サポ枠全部開花2なのは俺もだし
もってないユニットは恒常1種だけだけど
廃課金では無いなぁ
年間5万くらいだぞ >>955
2種類に分かれるかどうかはまだ分からん
俺らが心配しすぎてるだけでアプデ後に手に入るプレチケも変わらずメモリー50の可能性もある 月3万DMMカードで課金してるだけだな
アクションも最近は1キャラ3万くらい どっちの意味とも解釈できるし現時点では断言出来ないのがムカつく 今後はメモリが入手しづらくなって開花もしにくくなるんか
そもそもメモリでキャラ交換なんて付けなくて良かったんじゃないか? ロシア株位の暴落きたああああ
対魔忍世界はロシアどうなってんだ?
北海道は○○ハラって名前だったよな世界観繋がってる墜ちる人妻で主人公の妹が出荷されていってた マップイベガチャもそうだけど嫌な感じに改悪してきてんね
やっぱ4年目にもなって来ると運営も厳しいんやろな ロシアは中華連合じゃねーのって思ったけど
ロシアは何故かロシアのままらしい 運営厳しいって割に先日のランキング1位の記念石はやたら大盤振る舞いだったし
よく分からんわ ランキング石は単純にメンテとメンテの間にブラウザとスマホで何回1位取ったかでそのまま足し算するだけでしょ ステップアップやらナントカセットやら課金商品でお得感出すの下手すぎなんよ
>>956
有能オーク乙 どっちとも取れるけどプレチケをナーフしないなら詫び配ってまで修正する意味は殆どないよな オークからすれば五車だけ引いてればいいやだから楽なんだけど、
それだともうからないよなあw これ多分新コンテンツを開花の有無でべらぼうに差がつく競争コンテンツにしてくるな お知らせの
今後新たに配信されるチケットガチャ
って言うのはプレチケの名前を変えて今ある古いのと区別すんのかな? >>975
今まであったバレンタインとかの期間限定11連ガチャチケとかのことじゃない? SR確定チケとかHR確定チケみたいなのじゃないのか?
と思ったが、現状だとまあわからんわな。 酒飲んでるせいで全くわからんわ。
下手に解釈するのもやめておこう。
酔いが覚めれば理解できるはずだ・・・ 今後新たなチケットガチャは競争レイドとかでもらえるチケじゃないか
流石にメモリー交換でキャラ交換は気前良すぎんかと思ったけど
まあ長く続けるにはええんちゃうかプレチケの価値下げたらマジで許さん 今後新たに配信される無料ガチャ及びチケットガチャからのメモリー排出数を調整やから
今の箱500から掘ってるプレチケは調整前ってことだよな
2月28日からのプレチケが別物になるんだよな とりあえずよくわからんってことだな
あんま話題になってないが22時から8時のメンテ時間やめてくれ
仕事帰ってきたらメンテ始まるから実質24時間 運営の里も井河派とふうま派の様に一枚岩では無いようだな… プレチケをナーフすると300枚以上溜め込んでる人いるから
さすがにしないんじゃない
アプデ前と後で別物にするのはガチャ分けたりめんどそうだし まあ上手いのはエロ目的で1体で良い奴と廃課金マンで重ね目的の両天秤取れるところだ
今までの仕様だと微妙だったがこれからは明確になる 五車は9か月後から交換可能になってそこから交換していくのに6か月かかることになるのかしら 修正内容の詳細がどうであれ意図としてはメモリー交換が破格すぎたからナーフするって事だろうけど
それならプレチケに手を入れないとメモリー交換の破格さは大して変わらん気もする >>988
そうだったら舞くらいの長期政権キャラじゃないと交換が現実的じゃなくなるね でもプレチケ11連(まとめて消費)はもう絶対に来ないな だからプレチケは2月28日からのをナーフするんやろ 大体の人は五車の時に引くんだからあんま関係ない気も プレチケで限定回せないようにして課金も無課金も捨てていく塩川スタイルでいこう これからインフレ加速させて行くと
交換出来る頃はより上位互換が出るから欲しかったら実装時に課金してでも回してねって事にして行くって事かもしれんね 少なくとも性能目的の交換はなくなるよ
それなら実装時に引けに余計なる
恒常SRは無料SR交換や有料SR交換で交換出来るし逃した限定が交換は無難になる 無料ガチャ産はラック1みたいなもんかと思ったけど、どうなんじゃろね
それなら引いてもたいした数じゃないから別に変えんでも良くね?とも思うし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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