【DMM.R18】対魔忍RPGX Part595
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part594
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1645248667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 箱数制限かければ良かったのに
いつも12箱ぐらいの俺はとばっちりだわ それはそれで無課金で回れるだけ回ってる俺にダメージが来るから、
何をやっても誰かが損をする状況ではあるんだよなw 石を入れるのやめてSRメモリにするとか方法はあったと思うけど
今までうまい汁吸ってた層から文句言われるのは変わらんか。 でも結果だけ見れば順位は安定して高いし運営の目論見通りになってしまってるのでは無いか つぎ込んだ緑薬を石に変えて、石で緑薬買って半永久機関ってのがキモだからね。
石をなくしたら結局意味がない。
薬の回復上限値を150APくらいにしておけば、それでも走る奴は走るし、
配布キャラは100目指せるし、レベルも上がるしで、
石チケも問題になるほどには増えないから、やるとしたらこれだったかな。 >>152
202まで上げようと思ったら経験値115の人の10倍いるんか 石でAP薬買うっていうのもわからんなぁ
1箱石6個って考えて
AP大5個買って箱の中1小1で5000チケ集めないとプラスにならないと思うけど無理じゃない? 無理じゃないってのがちょっと上に書いてあると思います 公式コミュにrank222いたな
さすがに異次元だわ >>159
チケで石4.5個分、石で一個分、緑中小で0.75個分だから、
緑薬大5.25個で箱一個回れるなら元が取れるし、
多少足りなくても膨大な副産物と経験値が降ってくるから元は取れる、という考えなのよ。 わかっているのは今後来るイベントは残り数回の復刻箱以外は全部マズいということだけ >>162
おっと、石6.25個で箱一個回れるなら、だな。 W嫁蛇編成で回ってる人は中に何入れてる?
クリユーリ・若時子・覚醒リリス・潜入亜希→38周くらいで全滅
クリユーリの代わりにロリアスでも全滅
氷神きらら・ロリアス・五車蛇子・舞→80周くらいで全滅
原因はちゃんと見てないけど火傷ダメ→レイジ後の攻撃で半壊してると思うから
覚醒紅と若不知火をセットで入れるべきかな? ちょいちょい箱で事故るんだけど周回速度取るより安定とったほうがええんかね…
サポを嫁蛇じゃなくて舞にすればまず安全なんだろうけど
アンブロ バレ時子 舞華 不知火 舞 サポ蛇 で安定して走れてる人はやっぱサポ舞…? アンブロリーダーで奥義まで使うと防御がかなり落ちるからな
雫イングの方がいいと思うけどイングのスキルレベル上げてないからアンブロに紅不知火併用だわ >>166
アンブロリーダーでするなら
アンブロ開花2(天・奮)氷神きらら開花2(天・重)ロリアス開花1(天・奮)若不知火開花1(輝・陰)舞開花0(R疾・陰影)
サポ枠にSPD9以上上げた嫁蛇壊群
若不知火>舞にSPD調整したサブ垢が19箱目まで無事故だよ アンブロ紅ロリアス不知火舞の脳死レイド使い回し編成+サポ嫁蛇で30箱以上事故って無いが >>170
元々サブ垢は
サポ用垢として2年前に作成→鯖で別れてる事発覚(別鯖)→本垢で取れなかったエロ用→無課金で五車と有用限定・恒常を奇跡的に全取り→石チケ効率がいい箱ガン回し
の流れにいつの間にかなっちまったんだ >>166
アンブロでダメージ増えてるのが不味いんじゃ?
これで事故無しで周回できてるで
https://i.imgur.com/bIInfa8.jpg >>172
書いてからサポ用かなと思ったがそういやこのゲーム鯖複数あったな 自前ラック100舞が完成すればリーダー問題は解決やな 効率を求めるなら経験値アップリーダースキルの嫁蛇かフェリをラック100にした方がいいんじゃ? >>175
精神染めや魔性染め用のラック100も用意しないと >>175
舞と若時子のラック100作ったら解決よ >>169>>171>>173
ほほー。せっかくバレ時子取れたから使ってたんだけど箱には席ない感じなんかー…
参考にさせてもらうっすありがとう 舞じゃなくて舞華じゃないかなあ
決戦にも出せる、むっぽで回復量上げればスキル2を2連打できるから箱も高速周回できる 舞リーダーって舞舞サンドのライブラリーさんの時ぐらいやな 箱はアンブロで大体なんとかなる
あと必要なのは決戦用だけか ラックリーダーなんて基本アルフォンスとアンブロでいいだろ
相手の攻撃が痛い時だけアルフォンス使え >>179
舞華を疾駆スキル2で使ってるならSP回復役が回りはじめる前にボスに行くせいで事故ってるんだとおもうぞ 決戦では俺のラック100そに子が潮を吹くぜ!ぷしゃあああ! 必須役のSPヒーラーでそに子ラック100がいる人は編成が柔軟になる 始めて1年たたないから多少損しても決戦セット買って石をAPに変えて箱イベ周回でやっとランク101だわ
800箱も同じペースでやってる
魔界は3最後でMVPまくられるのが多すぎてあまりやらない・・・ 今でもAP131だから0時に空にしても6時半で満タンになって精神的によくない・・・
せめて7時まではたまらないで欲しいわ ランク上げればクスリ効率が良くなるんだから意味ないことはないだろう 今からランク上げても500箱のストック最後に鬼周回するくらいしかできないだろうね 予告でたときから悪評だったが
実際に読んだら予想より下の出来だったな今回のシナリオ
現代と未来を交互にやるのが完全に文字数稼ぎに堕してるし
クリアとかリリムとかの話もあっさりだしなんなんだこれは たびたび交互にやるのに全くザッピングしないのが逆に面白いよな
ガチャのためだと理解してるが ザッピング不評だけどああしないと余計に抑揚なくなると思う わざわざ五車町の崩壊背景作ってるくらいだから力入ってるぞ >>198
現代の出来事が大かぜ未来に影響しないって設定がリンクさせにくくしてるんだと思う
ただ影響するシステムにするとそれはそれで大変だし仕方ないか 旬を逃したガイザ君はもう腐っていくだけだからね
まあ旬自体あったかって言えば・・・うーん 箱周回は20〜30程度で打ち止めぐらいでいいと思うけどな >>202
もう一回ハゲに泣きつくか全裸で土下座する準備でもしとけ
ガイザ団以外の一族は全員ふうまの方ついてるし魔王の娘やらブレインプレイヤーの女王やら
色んな奴がついてる時点でもう勝つの無理だろ ユニット出す為だけのクソみたいなというかクソそのものな
接待シナリオの未来編心の底からいらないけど
ガイザ出されると黙るしかない
二車>>>>>>エルフ>未来編>>>>越えられない壁>>>>魔界騎士
くらいある >>208
ハゲに喧嘩売ったから五車外の奴ほぼ敵に回してるからな
五車の方はなんだかんだノマドのイング側とは仲良くなってきてるし ガイザ君周辺のキャラも扱いに困るしな
やられたフリしたシナリオで退場してもよかった 1年前の最後のガイザ登場の時がこれまた最悪ムーブしすぎた
ゾンビのやらかしのフォローのつもりだったんだろうけど
自分は一切謝罪せずに新入りの部下に侘びをさせるただのゲリ糞野郎に成り下がった ここと違って大抵の人には未来編は好評だから
そうじゃなかったら未来編を五車に入れてこないし
大人ゆきかぜが人気投票上位に来ることはない
基本ここは少数派だから ガイザくんはそれでも圧倒的な実力があるとかならいいんだけどそうでもないからな・・・
各勢力のバランスが微妙な町にいあるからなんとかなってるけど 未来編が大抵の人に好評ってのもたいがいソースの無い話だよね >>210
魔界騎士そんなに好きなのか(´・ω・`) 未来編、シナリオ読まないで飛ばす奴にはそら受ける
五車用のキャラとキャラデザだけは一級品お出ししてんだから 未来編小出しに長期間話展開されるのはなあ
この前のゾンビのヒントを過去に送るみたいな現代とリンクするようなのは好き 未来悟飯とか未来トランクスとか人気でしょ
それと同じだよ シリーズ長いから衣装違いキャラばかりでみんな飽きてきてた所に未来キャラは見た目から割と変わってて新鮮だったのはあるんじゃないの
こんなに受けがいいなら大半が死んだ設定にしなけりゃ良かったとは思ってそう >>221
あの未来編は未来悟飯の結末を含めてって感じするな
対魔忍RPGの未来編って結構粒揃いすぎてもう負ける気がしない むしろ未来編始まってストーリーがマシになった
無かった時なんて短話を連発してただけだからな
二車関係やるつもりないんだから今の方がマシ >>214
未来編ディスあると必ずこういうオーク現れるけど
これは運営信者なのか未来編大好きオークなのかいつも疑問に思ってる >>202
ハゲデブ「いいかげん、当て馬としての役割を思い出していただきたいですねぇ、ガイザさん」
ガイザ「何言ってやがる。俺は母御のために、ふうまの誇りのために」
ハゲデブ「ほほほほ、その出来の悪いお人形のためにですか、ほほほほ」
ガイザ「人形? 母御が人形?」
ハゲデブ「お人形を母と呼ぶバカ殿を支える。見上げた忠臣ぞろいですねぇ、あなたの部下は。
アサギやふうまに殺されるのもあきてきました。役に立ってもらいますよ」
こんな感じぐらいしかもう使いようないでしょガイザ一派
一番無難なのがナレ死なのはその通りだと思うヶけど 未来編はドラゴンボールだけど過去編が面白い漫画なに?
るろ剣? 現状無理矢理引き伸ばしてる未来編のシナリオは下痢便
ガイザがその下をいくってだけ シナリオ読んでないけどターミネーターみたいな話してるのかなと勝手に思ってる >>220
同じシナリオ中に交互に出すならそれが正解(´・ω・`) そういえば箱のリザルト画面でチケットの数確認出来なくなってるバグいまだに直ってなくね? 昨日は確認できたけど
今周回中だから終わったらやってみる 実はそもそもシナリオをちゃんと読んでいない俺のようなオークの方が大多数なのかもしれない…
ぶっちゃけ3周年から入ると昔のとか読む時間も気力もない 未来編が始まる前も出て来たヒロインがふうま好き好きな感じだして
敵と戦って苦戦してふうまが上手く指示出して攻略して終わり繰り返してただろ
それでふうま嫌いなアホがふうま出すなって発狂してただろ 同じネタでキャラはリサイクルできるし話も回せるし楽なんだろうなあって程度だな
俺はシナリオ読んでないけどもう1年半もやってるから読んでる人達が食傷気味なのもわかる ふうまが童貞設定はいくらなんでも無理があるからそこだけ気になる 時子は近親だから置いといても災禍か亜希姉辺りに筆卸させても良いんじゃとは思う
その2人辺りなら特に問題はないでしょう色々と 人気投票で大かぜが上位になるのをシナリオ人気と勘違いしてるんじゃろ なんで童貞にしたんだろうな
普通にヤリチンでよかったやろ >>214
あれは大人ゆきかぜの人気であって未来編の人気ではない
そもそも大人ゆきかぜが来た時の未来編第1回目はここでも概ね好評なんだよ どっちもソースないのに人気あるない言い合っても無駄すぎる 未来編の過去編も今回ので終わりならまだいいけどダラダラ続けそうな気がする >>240
ボノボの世界だとオスの筆下ろし相手って母親がするらしいからむしろ近親が最初の相手ってのは生物学的に正常な事ですってさっき時子が力説してた >>239
今アプリで試したら確認できたわ‥
前と表示が変わってるからできないと思い込んでしまったわすまん 絶賛する程ではないがつまらなくはない、陵辱エロだけを期待して始めたゲームの割には面白い
対魔忍RPGのシナリオに対しての感想は始めた当初から未来編までずっと変わらずこんな感じだわ 若時子のホーム画面だとふうまも結構違ってるっぽいのにほいほい体を許す未来勢って……。
これはもう立派なNTRですよ ガイザは何を思って自分達だけでやっていけると思ったんだろう
ぶっちゃけ戦力としては今までストーリーで出てきた組織の中でもかなり下だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています