【DMM.R18】対魔忍RPGX Part600
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part598
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646149635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 上限30個までで一回に15個使用だから交換込みでも30×2で4個までしか開けないぞ
とりあえずめぼしいもの全部集めたし切り替え待ちで今チケット貯めこんでるわ >>29
いっぱい蛇子殴れば4人分は取れるんだな
無難にカガミ画を取っとくか
RPGはおばさん分少ないからそれっぽいのを あんだけ配るの見てるとやっぱ石で前世を購入する人少ないんだな 派遣枠追加を1000円くらいの買い切りでやってくれたら買うのに 派遣追加チケットも毎日ならまだしも週1だしなぁ、なんかもったいなく感じて使ってないわ 貯まってた派遣チケットは開花素材にブッパしたな丁度三枠で全部回れるしそれでも心許ない量しか集まらんかったが 前世は何とかなく買ってるけど勿体ない感が凄い 無駄に高いからね
それに初期のRが決アナの流用してたから まり なんてRに同じのあるしよく分からん 派遣チケ全く使ってないな、勿体無いとかじゃなく使いたいと思わない
即時帰還チケだったら使ったかも知れないけど 面汚し先輩が面汚し言われてるのに立ち絵もCGも使い回しなのが理由の一つだったりする
花嫁アイナも使い回しだけど回想の流れ自体は大した違いはない 使い回しRをもっと増やして欲しかったがローンチ以降増えなかったな
石でシーン売り始める始末 基本Rロンチが決アナ使い回しなのにSRで使いまわしされてるヤツがいるそうですよ >>44
面汚しパイセンは新ユニットほしいよなぁ
ワイトとかも来たんだしそろそろ面汚し返上の活躍を… 何気に新規で4年くらいで回想600近いのヤバいな、ソシャゲって大変なんやなって >>47
ポジション的にはふうま一族関係者ではあんのに沙耶イベ以降全く出番ないからな
アンケート内容はどうあれ一応1位取ったりしたんだし出番作ればいいのに R子とセットで設定作ったのもあって、R子をあんまシナリオ絡ませない状態だと出しにくいとか? バックグラウンドにしたらゲームがクッソ重く遅くなるの俺だけ?
Chromeでやってるんだが、ネットで書かれてる対処方法も試したが使えん アクティブタブで裏に回してる状態なら動くけど
非アクティブタブだと何をどうしても動かないよ
動くゲームもあるけど動かないのが多数派 >>45
使い回しと言ってもCGだけの話でシナリオは別だから話も声も新しく作る手間かかるし
それなら新規で描いたほうが良いって判断でしょ 魔リーナ回ってるけど超人の全員二軍感ハンパない
去年の今頃までは超人ゲー呼ばわりされてたのに 前世のシーンもモザイクがケツアナ時と違ってRPG基準になってるからきついわ >>52
いやアクティブにしてても遅くなる
つかChrome前面にしててもゲーム画面をスクロールさせて写らなくなったら遅くなる
あと腹立つ事にバックグラウンドにしてブラウザにマウスカーソル合わせて小窓を出すと動き出す
放置ゲーで裏に回せないの致命的やわ
何より腹立つのはおま環な上に原因がわからん事だ RPGの回想ありユニット数は今400くらい
決アナが500くらいだっけ?
1年後には決アナと同じくらいのユニットがRPGでも実装されたことになるのかな Chromeだけどややこしい事はよくわからんので単独ウィンドウにして放置してる >>57
決アナの寿命が4年だったからもうすぐRPGが抜くからな あれケツ穴って4年しかしてないんだっけ。ゲームシステムが古臭いせいかw あれはあれで良かったのよ
しかも軽いからDMMデイリー消化にも役立ってた 軽かったけどゲー無な上にガチると張り付かないといけないから結構めんどかったな 軌道にさえ乗ればニートなら無課金でも全然回せるくらいだったからな >>63
正確には4年と数ヶ月だったかな
ただ決アナは3年目過ぎたあたりで徐々に衰退し始めて
4周年目の頃はRPGの発表とか関係なく終わりが見えてた
そういう意味じゃ3周年過ぎても元気なRPGはまだまだ安泰だろうね >>63
2014年7月1日から2019年3月29日まで(1733日=約4年9か月)
>>64
海外版は今でもデイリーで使ってる 決アナでクッソ人気あったけどまだRPGに来てない隠し玉みたいなキャラってもうおらんの? >>71
色違いキャラとかになるんじゃないか、魔族アサギとか
米連さくら米連ゆきかぜは乳首丸出しとかほぼ全裸とかで激エロだったな >>71
人気は知らないが御堂遥
アクションにもいるからきそうってずっと思ってたがこないね 魔界8回殴ってご飯食べて帰ってきたらまだ終わってなかった ストーリー読み始めて気付いたんだ
井河って伊賀にかけてたのね 決アナで人気ありそうなキャラは一通りRPGでも出てる気はする >>77
>>76は外人が作った決アナの海賊版ビューワーだと思う
それはそれとして決アナ自体はDMMでも海外向け版がまだやってるからプレイは出来る
回想シーンがみたいならSteamでコレクションもあるし MVP蹴落とされてしおれてたら討伐報酬で石もらえた
ありがたいまにん 災禍はその後にデレた
天音はそもそも出番がなくなった ゲーム的には決アナは前世になるけど
ストーリー的にはRPG前世は決アナではないっぽいよね
ふうまの夢で出てたふうまと紫水がブラックと対決するシーンは決アナにはないし >>80
なるほどご丁寧にありがとう
海外版やと文字も英語だろうし俺は無理だなw
コレクション自体はコツコツ毎日やってるし収集頑張りますわ たしか中国版だとテキストは日本語も選べてたはず
でもエロだけ見るならコレクションがいいな >>88
中国語の方はイベントで日本語選択できるのでストーリーやエロは日本語で遊べる
システム周りは英語版のが馴染みある単語で解りやすかったりはするね >>89
>>90
日本語選べるのか!
ちょっと時間があるときにやり方調べてみるわ情報ありがとう! 時子が体串刺しされて死亡してるショットしか覚えてない 決アナの海外版は先日ブラックとの最終決戦終わっちゃったからそろそろ終了だと思うよ ふうま七衆の心細さよ
実際お館様一人勢力みたいなもんだし 特定のキャラが欲しいとか拘り無くて適当に無料エロが見たいならコレクションは有りだと思う
逆に特定のキャラ狙いなら大人しくRPGの前世の記憶に来るの待ったほうが良い
コレクションの闇鍋で特定キャラ狙うのは無理 あ、決戦アリーナの粗大なラストみたいならある意味チャンスかもw 決アナと言えばクローンアサギのイベントがマジで鬼畜だった。イベント産レアはランキング2500位までしか獲得出来ない上に超人権だったから、クローン戦争とか言われてた。 中国版案外あっさり見つかったわ
>>95
欲しいカードが未だに手に入ってないからほんまその通り
>>93
早めにプレイしてみますわ >>82
ふうま七衆、今見ると適当な寄せ集めだな…… 決アナは張り付きがほんとしんどかったなあ
マヨアサの時は有休2日取ったわ サービス開始時なおさんiPhoneだからプレイ出来ん言ってたな 決アナはカード形式だから構図に工夫があって今見ると良いな >>81
ああ、あいつらそこが由来だったのか。
陽炎は駆逐艦シリーズかと思ってたわ。 儀助ってヤツ、ハゲだったのかでもマッチョでいいね
若い時子の回想で出てきたヤツも儀助って言われてたけど確か髪あったし
若い儀助ってこと? >>110
単に肌の色が似てるから一部のユーザーが冗談的に言ってるだけだぞ
あれは儀助とは全然関係ないモブだ >>112
ああ、あれって関係ないモブだったのか
なるほど〜 >>82
あらためて見ると儀助って肌の色はそんなに黄色くないな
記憶の中ではもっと黄色い、それこそ今回の時子の竿役くらいなイメージあったわ 柳生がいないんだよな
幕府隠密っていうと柳生忍軍みたいな感じなのに 隠密は紀州薬込役だな
柳生は尾張のせいで敵対勢力のイメージ 柳生忍法は宝塚のフィクションなのかも
有名なのは柳生宗矩、十兵衛の剣術 時代劇とかでは裏柳生とか柳生忍軍ってのはあるみたいだけど
柳生が雇ってる忍者って意味合いっぽいね >>82
リリムと紫水の間にいる
清楚そうな美少女は誰ですか? 紫水は=コロちゃんになったかは今後も和姦メインになりそうだし嬉しい
前世は末路まで糞だったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています