【DMM.R18】対魔忍RPGX Part600
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part598
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646149635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
スレ立てしないなら代わりにチャレンジしてくる 正義の対魔忍としての任務中に捕まって殴られながら姦される鹿ちゃんが見たいですね
センセンみたいにテキストだけでもいいから
その後はふうまに救出されて慰めックスでいいから 16日までに自然回復分だけで星舟ラック100にギリギリ出来そう >>953
おつ
ラック100はライブラリーと雫だけだわ、AP重すぎてなかなか腰が上がらん
スレ内じゃ決戦ラ15人ラック100がけっこういるだろうけど実際は全然っぽそう 50位まで上げてあったアルフォンス1ヶ月ぶりくらいに再開したらやたら死にまくる
メンバーの編成は変わってないのに… 決戦キャラ100は今みたいな虚無期間にしかやってないな
それでも10体以上いるから15体もスレには多いだろうね >>953
乙乙
ステップBBAはようやく手を付け始めたばかりだけど9戦でミッション込み4体だけとすこぶるドロップが渋い
まあ周回自体は安定してるしぼちぼちやるか 信じて送り出した妹が片思い相手と相思相愛になってえへ顔手繋ぎ孕ませックスして帰ってくるなんて… ほんとにステップBBA攻撃が激しいよなw
おっさんと舞華両方投入してるのに、それでもたまに若不知火が落ちるw アンブロ舞華ロリアス鶴舞舞でフルオート12T安定してるわ
稀にアンブロか鶴が落ちるけど余裕 やっぱバフかなあ。
おっさん抜いて消防車入れてみるか。 俺は
アルフォンス
若時子
クリユーリ
幻影不知火
W舞(片方輝煌)
で安定してるな
ただ30ターンかかるw
2回攻撃が集中するとDEFバフとバリアでも落ちるからATKダウンまで必要だった >>966
これだな
鶴じゃなくて不知火入れてるけど
こっちはターンはややぶれがあるけど https://i.imgur.com/90RixWG.png
これでサクサク
フルオートで60回くらいやって負けなし
鬼謀を教えてもらうまで負けまくってた >>966
鶴を消防車に変えて挑んでみたが、10ターン目で消防車が落ちやがった。
やっぱりかっこよくても中身がクソ野郎じゃだめだな! >>966
全然これじゃなかった、目が死んでる
アンブロ不知火舞舞華ロリアスロリアスで11ターン行くかどうか
今の所死ぬ感じはない とりあえずダメカとHPバフに未来アスカの奥義撃たせとけば2回行動後も大丈夫 比丘尼、水着天音、クリユーリ、覚醒リリム、若時子、舞で15Tくらい
考えるの面倒だったから対アルフォンスの編成そのまま アルフォンスアスきらクリユーリ覚リリ若時子2でも安定
覚リリのデメリットをアルフォンスがカバーしてくれてる どんなんだっけと確認したらバフ役でアリシア入ってて笑ったわ
こんなんでも使えるのか ステップBBA相手に精神染やってみっかと思ってみたら
精神だけラック100おりゃんことに今気づいた 強くは無いけど決戦ジュノ、スキル2 がatkデバフだから何気に使いやすいぞ 箱か決戦で氷神を生かせる編成ください
ラック100に出来る(したい)けど微妙にいつも編成から外れるんや 今のところきらら使い所ないと思う
魔性の魔界こないとベンチだわ (正直魔性の魔界きてもテンプレスキルパのが安定する気がするんだよなぁ) 最近の決戦は鶴でバフ剥がしするのと
敵の2回攻撃の合間に味方のHP回復挟むのでだいたい行ける気がする。
自前の舞香姉さん、舞おらんけど
紅、ロリあすか、鶴、ヤナギン、不知火+サポ舞でいけてる。
サポ舞(輝煌4)にSP薬中を突っ込んでるけど。 (´・ω・`)次のガチャいつだっけ?
(´・ω・`)はよガチャまわしたい 五車の前に一回はあるでしょ。
今のレイドが16日までだっけ? フレ未来アスカを奥義設定でやったら不知火も落ちることなくなったな
13ターンくらい必要になるけど (´・ω・`)恒常だとたぶんまわさないからコラボとかこないかな ステップババアをアンブロロリアス舞華姐繚嵐リーナW舞で試したいけどリーナおりゃん >>984
俺もそう思う
きらら入れようとすると編成の耐久力が低すぎて魔界でも居場所なさそう (´・ω・`)SP回復&攻撃って良さそうにみえるけど役割的にはあんまり一緒じゃないほうがよかったね 氷神は余裕があるときターン減少用に攻撃できるSPチャージャーとして使うかんじ
星舟相手にアンブロ舞香ロリアス氷神W舞でミッション全部クリアーできる
ただ手持ちのスキルレベル的に微妙に火力不足で完全放置のため安定させようとするとまっさきに外れる>>981 きらら来る前はそにさくのスキル版はよこいって思ってたんじゃが
ここまで使い道無いとは思わなかったわ
今の効果にバフかATKデバフつかないとちょっと入らない いやあ、それ自体は有用でしょ。
神きらの場合は耐久力という爆弾を抱えてるから使いづらいだけで。 きらら本体というよりきららを入れることで防御とか回復が手薄になるのがよろしくない
その上本人が紙ペラだからな スキル2で叩く、SP回復、HP回復できる化け物がおっての そろそろ次のイベントのためにAP貯めたほうがいいかな?
次ガチャよね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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