【DMM.R18】対魔忍RPGX Part600
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スププ Sddf-RoyF)2022/03/05(土) 09:18:21.03ID:JytrBaN6d
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part598
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0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff18-UGCc)2022/03/08(火) 22:38:36.89ID:1KdkZCIv0
骸佐と関わって出番が無くなったアスタトロと紅
エッチなオジサンと話して出番がなくなった紫水
二車忍軍と戦って出番が無くなった狼兄貴

二車に関わると出番がなくなるんだ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f92-aO4v)2022/03/08(火) 22:49:10.60ID:0vK8aqdo0
大人ゆきかぜがあの別れ方したのに未来編まだやりまーすはアホだと思ったね
思ったより売れたから擦ろうと思ったんだろうけど外伝的なのでやればいいのに ふうまがいない未来のキャラだけでの話みたいなの
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2f7c-75nR)2022/03/08(火) 23:10:28.96ID:3vRtFx8G0
大分前からふうまくん自体主人公として持て余したるんだしさっさとガイザ編解決させりゃいいのに
今の状態で未来編ゴリ押されても困るんだよな
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f75-6iqn)2022/03/08(火) 23:18:15.80ID:1qWqiUXk0
アイグレーには真っ向勝負しかない
混乱させたり火傷対策する余裕はない
クリア・ローベルをリーダーにしてHP増加しつつダメージカット
そに子+w舞で常にHPとSPを満タンにして、アタッカーふたりが沈まない事だけを祈って戦っています
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-84yK)2022/03/08(火) 23:31:06.15ID:hiDj6f4P0
ガイザは止まるんじゃねぇぞENDして欲しいとというか玉砕するしかもうないだろ

アニメといえば下請けが数年前から作ってるツイートしてたけどやっと完成したんだな
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-84yK)2022/03/08(火) 23:40:11.99ID:hiDj6f4P0
>>678
年齢差変えるのは否定しないけど何が嫌って年齢差が変わった以外で意味が特にないんだよな

10離れてる、7離れてる、一歳差で姉妹関係変わる部分変わらない部分あるだろに
アホな設定追加やどうでもいい話はやるくせにやるべき掘り下げは全然やんないのよな
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f92-EFpr)2022/03/08(火) 23:47:23.43ID:p/wvk9Av0
>>730
ふうまの立場を考えるとアサギからの命令でもないと動けないと思う
ガイザが「助けてくれふうま」くらい言ってきたら命令無視してもガイザを助けに行きそうだけど
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-84yK)2022/03/08(火) 23:54:22.92ID:ZR+IMKTC0
今回のアクションのイベシナリオ
凜子が先輩としてふうまの悩みを聞いてふうまと一緒に出かけることになって
なんやかんや事件がおきて凜子が最後になんかこのお出かけデートみたいと言われて照れる内容だったが
RPGの凜子シナリオ出せはこういうの望んでそうだなって見てて思った
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-84yK)2022/03/08(火) 23:59:46.61ID:hiDj6f4P0
>>734
それをいっちゃおしめえよだけど
決アナ時代のバレンタインさくらのカードでチラ見するアサギが猫口になってるのは良かったかな

あんま似てない姉妹だけどときには妹みたいな口元になるってのはエモかった
運営もカガミも狙ってしたんじゃなくたまたまそうしただけだろうが
0742名無しさん@ピンキー (オッペケ Src3-sKbI)2022/03/09(水) 00:08:08.24ID:ce5BU+w8r
骸佐を連れ戻すってふうまが言うから独立遊撃隊と隊長の立場を与えたのに他の任務任せすぎじゃないすかアサギ校長…
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-uPFf)2022/03/09(水) 00:11:37.87ID:oXSJ10a50
骸佐助けに行くとか以前に丁度1年前の骸佐と紅の話やった後あたり以降で
ふうま自体がそんなにメイン話に出て来なくなってるのも大きい気はする

未来編すらふうまが関わらずにアスカゆきかぜのW主人公になって来てるし
0744名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa73-kpC5)2022/03/09(水) 00:14:00.37ID:4KySYWBva
未来編誰しもが早く終わってほしいと思ってるでしょ。
ブレインフレイヤ―に支配されてほぼほぼお亡くなりになったから
登場人物が毎回固定(ゆきかぜ、あすか、偶にまいか、きらら)されて、絵替わりしないため飽きる。
ストーリーもほぼ毎回内容が同じ(街中徘徊→やばい敵が出る→最後は圧勝)。
メインクエストの中に組み込んだのが間違いだと思うんだよね。
後から修正きかないし。未来編の枠組みを作って更に"ゆきかぜ/あすか"編というくくりだったら
良かったんだと思う。
「起こりえるかもしれない可能性の1つ」みたいな書き出しにしたら、ブレインフレイヤ―の世界観でも
魔界に浸食された世界でもいくらでも変更可能でしょ。

そもそも未来編より過去編の方が需要あると思うわ。ショタ小太郎の物語は(エロも含めて)胸ワクワクでしょ。
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff91-Djfv)2022/03/09(水) 00:15:38.20ID:a4WFDWNO0
RPGXは意外と下手な一般ゲーより読めるって印象だけど
それはテキストであってストーリーではないと思うんだけどな
そこまで大真面目に語るほどのもんかいね…?
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-uPFf)2022/03/09(水) 00:19:47.81ID:oXSJ10a50
>>744
ストーリーは毎回同じってことは逆に言うとライターからしたら書きやすいんだろう
RPGってストーリー構成で必ず最後にレイドボス役出す必要あるからな
装備考えるのも限界だろうし、たまにはレイドボスなしで純粋に話だけのメイン回があってもいいと思うんだがな
0750名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-p0il)2022/03/09(水) 00:21:40.07ID:1BcBrf1cd
紅の出番減少についてはガイザ云々と言うより覚醒モード実装して、イチャラブやって人気出て、その後NTRもやってと
笹山が紅でやりたいこと一通りやれたから満足しただけな気がしなくもない
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-uPFf)2022/03/09(水) 00:33:50.80ID:oXSJ10a50
まあ何だかんだで未来編のユニットは人気あって出したらガチャが回るってのが大きいだと思う
大人ゆきかぜに至っては半年で水着限定ユニット出したり抱き枕出したりと凄い推してるし
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-Wc02)2022/03/09(水) 00:43:38.70ID:kGnc4gwt0
対魔忍と言えばアへ顔、アへ顔と言ったらアサギって位海外だと認知度有るから一般向けには厳しいんじゃないか?
日本と違って元がそれ(アダルト)ってなったら一般向けで作ってもアダルト方向に流れる風潮あるし
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f21-kpC5)2022/03/09(水) 00:46:23.81ID:q79/UUsD0
>>719
ツバキ好きだからいっぱい出てほしいのになあこっちもいっぱいでるのに
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff91-yOnC)2022/03/09(水) 02:20:03.40ID:a4WFDWNO0
アニメOPのクオリティみたいので言えば
Gガンダムの後期とレイアースの3つ目が今でもすごいと思う
94〜95年でセル画アニメの末期にあたるのかな
全部手描きのはずなんだけど作画動画のレベルが狂ってる
0768名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-H2EV)2022/03/09(水) 05:05:06.08ID:pdTj1D1ia
星舟は予備知識無しの初回になんとなく六穂入れてたら1ターン目に毒通ったのが面白かった 毒手使いの自分の娘どちゃくそ見下しといてお前毒耐性なかったんかと
0770名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-bjAX)2022/03/09(水) 05:44:49.57ID:X0UC9mMGd
アプリ軽くなって快適になったけど、バナーとかユニットとかのタップの判定がめちゃくちゃ厳しくなるバグはいつ直るんかね
ずっと直ってないってことはワンチャン運営が把握してない可能性あるか
0774名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-5M2P)2022/03/09(水) 07:57:34.45ID:IXJzKcpFa
赤薬は尽き魔界殴れず
蛇子レイドはアイテム交換は終わり
復刻箱で緑薬無くなって
復刻マップはそうそうに終了

ステップBBAラック100か復刻マップでレアマップ狙うくらいしかやることないな虚無
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f04-AHxu)2022/03/09(水) 08:55:43.29ID:uls1GI0i0
>>773
草どころかメダル生える
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-H2EV)2022/03/09(水) 09:28:44.93ID:5XQFt7awa
なんか戦闘前に部隊編成画面からユニット詳細に行って装備替えると編成画面に戻ろうとした時に読み込めなくてタイトル送りってのがそこそこあるんだけどおま環かのう
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af49-Hcne)2022/03/09(水) 10:34:21.48ID:XHupBiZe0
結局、氷神きらら(or 覚醒紅)、アンブロ、未来アスカ、幻影不知火、舞のいつものスタメンが強すぎて毎回こればっか使うからマンネリ気味だ。 次の五車はこのスタメンを変更できるようなつよつよユニットが来てくれる事を期待
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af49-Hcne)2022/03/09(水) 10:51:27.38ID:XHupBiZe0
もっとユーザー側にユニット育成の自由度与えてもいいと思うんだがなぁ。
開花特化も皆同じように数値上がるだけ、だれがやっても終着は同じ性能になるってのがね
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f21-84yK)2022/03/09(水) 10:55:16.60ID:q79/UUsD0
>>774
お館様、いべんとあーかいぶをおわすれですぞ
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f21-84yK)2022/03/09(水) 10:57:33.02ID:q79/UUsD0
>>776
こんなんなるんかwww
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af3e-BMLJ)2022/03/09(水) 10:58:09.10ID:ejKU9azY0
同じ性能でええやん
こっち側に尖らせたとかあっち側に尖らせたとか同じキャラで何体も確保しないといけないってのはそういうのが好きな人にはいいんだろうけどめんどくさいだけだ
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f04-AHxu)2022/03/09(水) 11:01:17.23ID:uls1GI0i0
そしてリーダースキルが尖るわけや
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af49-Hcne)2022/03/09(水) 11:05:16.17ID:XHupBiZe0
ただ推しキャラがどうしようもなく弱キャラ性能だった場合、ある種の縛りプレイのような遊び方しかできない点はすごく勿体無い仕様だなぁと思うんだけど、ソシャゲだとこういうのって普通なのかな
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f04-AHxu)2022/03/09(水) 11:12:47.87ID:uls1GI0i0
属性否定しだしたらキャラ引くだけのアプリになるでw
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f7e-6Pw1)2022/03/09(水) 11:16:24.01ID:pdODd7WU0
アクションのキャラ強化パックは割と良い手段だなと思ったりする
こっちで言うと旧キャラのスキン変更スキル強化スキル5が楽に作れるとかそんなのがセットになった感じ
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fb0-RKlG)2022/03/09(水) 11:17:26.26ID:G8Cv8itC0
>>794
そういうのを解消したのがプリコネみたいな奴なんじゃないかなキャラではなく装備で何処までも強く出来るタイプ
まあこれも性能差は出るし糞面倒だけどな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf68-t3Mz)2022/03/09(水) 12:01:50.07ID:vhYV+j++0
今まで気付かなかったけど部隊編成→装備編成→各ユニットの詳細に飛んで装備弄って戻るを押したら永遠ロードになる
部隊編成→各ユニットの詳細→装備弄って戻るは大丈夫だった

これおま環?
サブ垢の1鯖と本垢の3鯖共になるんだけど
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