【DMM.R18】対魔忍RPGX Part600
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part598
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646149635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アニメOPのクオリティみたいので言えば
Gガンダムの後期とレイアースの3つ目が今でもすごいと思う
94〜95年でセル画アニメの末期にあたるのかな
全部手描きのはずなんだけど作画動画のレベルが狂ってる そりゃ、歴史は長いんだ上を見ればいくらでもクオリティ高いOPはいくらでもあるさ… ドラグナーはOPだけバリグナーで本編とデザインが別物だったな 星舟に行って見たがアルフォンスでのPTがそのまま使える
楽ちんだけどつまらんな 星舟は予備知識無しの初回になんとなく六穂入れてたら1ターン目に毒通ったのが面白かった 毒手使いの自分の娘どちゃくそ見下しといてお前毒耐性なかったんかと アプリ軽くなって快適になったけど、バナーとかユニットとかのタップの判定がめちゃくちゃ厳しくなるバグはいつ直るんかね
ずっと直ってないってことはワンチャン運営が把握してない可能性あるか >>768
自分がやられて嫌だった毒の有用性を認めて娘に仕込んだのかもしれない。 赤薬は尽き魔界殴れず
蛇子レイドはアイテム交換は終わり
復刻箱で緑薬無くなって
復刻マップはそうそうに終了
ステップBBAラック100か復刻マップでレアマップ狙うくらいしかやることないな虚無 なんか戦闘前に部隊編成画面からユニット詳細に行って装備替えると編成画面に戻ろうとした時に読み込めなくてタイトル送りってのがそこそこあるんだけどおま環かのう >>755
なまにくが駄目ならもうフーフーにジェネリックなまにくになってもらうしかないんだ
自斎も朱華も秋津も新規くれよ アーカイブって前は新規2つずつ開放されたけど最近は1つしか開放しないのな
ネタ切れになってきた? >>779
月2つイベントやってるんだから2つアーカイブ化できるんじゃないんかな 結局、氷神きらら(or 覚醒紅)、アンブロ、未来アスカ、幻影不知火、舞のいつものスタメンが強すぎて毎回こればっか使うからマンネリ気味だ。 次の五車はこのスタメンを変更できるようなつよつよユニットが来てくれる事を期待 >>777
軽くなる前は自分もあったな軽くなってからは遭遇してないけど >>781
新しい五車出たらスタメン変更するだろうけど、結局その新しいスタメンを長期間使うだけだぞ? 使うキャラなんて固定で長生きの方が楽でいいわ
通常レイドならいまだに蛇子入りでいいくらいだし もっとユーザー側にユニット育成の自由度与えてもいいと思うんだがなぁ。
開花特化も皆同じように数値上がるだけ、だれがやっても終着は同じ性能になるってのがね >>774
お館様、いべんとあーかいぶをおわすれですぞ 箱で石稼げなくなるくらいならサ終しろみたいな空気があるゲームでインフレ速度上げたら地獄になりそう 同じ性能でええやん
こっち側に尖らせたとかあっち側に尖らせたとか同じキャラで何体も確保しないといけないってのはそういうのが好きな人にはいいんだろうけどめんどくさいだけだ 自由度上げた所でユーザーが自由でなくすからな
サポで○○特化しないやつ何なの?とかそういうので溢れるだけでしょ まぁたしかに対戦とかないし、こういうカジュアルなほうが色々都合いいんだろうなぁとは思うけどね ただ推しキャラがどうしようもなく弱キャラ性能だった場合、ある種の縛りプレイのような遊び方しかできない点はすごく勿体無い仕様だなぁと思うんだけど、ソシャゲだとこういうのって普通なのかな いや敵の難易度下げたらいいだけなんだよ
そしたら時間も取られず好きなキャラでクリアできるだろう >>777
それ確定で起きるバグ的なやつ
普通の部隊編成でも起こる
ちなアジト押すと起こらない >>795
例えば推しキャラで魔界行きたい人とか、いないのかな めんどくさいの嫌いだから強いキャラ集めてるのに染めやら特化やらかったるいわ
特化前提みたいな性能が一番いらん 叩いたら相手が快楽堕ちする事しか経験してないからな 属性否定しだしたらキャラ引くだけのアプリになるでw アクションのキャラ強化パックは割と良い手段だなと思ったりする
こっちで言うと旧キャラのスキン変更スキル強化スキル5が楽に作れるとかそんなのがセットになった感じ >>794
そういうのを解消したのがプリコネみたいな奴なんじゃないかなキャラではなく装備で何処までも強く出来るタイプ
まあこれも性能差は出るし糞面倒だけどな 今まで気付かなかったけど部隊編成→装備編成→各ユニットの詳細に飛んで装備弄って戻るを押したら永遠ロードになる
部隊編成→各ユニットの詳細→装備弄って戻るは大丈夫だった
これおま環?
サブ垢の1鯖と本垢の3鯖共になるんだけど 確認してないけど、昨日同じようなことしたら無限ロード体験したからバグかも
運営に報告よろ >>794
それソシャゲじゃなくてもキャラ依存のゲームはどうしてもそうなる >>781
奥義演出カット入れるだけで使えるキャラ一気に増えるのにね 借りたサポートキャラっておっぱいポロン状態で表示されるやね
なんか恥ずかしいから自分の貸出すサポートキャラは服着せておくわ… よそのエロソシャゲにある回想見たら石くれるの欲しい http://imgur.com/MCsJvDh.jpg
アクション対魔忍もうやってないけど
こんなメールきてんだけど
んで配信日の日付2年前て
これ今のやつ? 今回の魔界ホントうざいからね
参加者次第で流れかねんから何かワンパンでいい気がしてる 流石に自発は真面目に殴るけど他発だとワンパンでええかってなるな長いんだよほんと またバッググランウンドで動かなくなった
嫌がらせかよ 魔界ワンパンって意味ある?
少しはメダルが他と比べて多いのか? ワンパンで3000くらいだからワンチャン石ドロ狙いよ あとボス登場演出のスキップをコントローラーからワンボタンで出来るようお願いします
これやってくれるだけで快適度3000倍 >>786
開花でキャラ特有のパッシブスキル付けて差別化や弱キャラ救済して欲しい >>826
調整担当の人たちはめっちゃ大変だろうけどそれが一番面白そう そしてオルカが超絶必須級ぶっ壊れになってお前等エデンにしたことを後悔して枕を涙で濡らすんだな
運営、やってくれ オルカって誰や
それはさておきエデンにするにしてもだいたいスキル1を1体は残してるだろうし誰も泣かんでしょ 万が一そんなことになっても交換手段いくらでもあるし 恒常SRは開花しやすいとかスキルの消費SPが低くて燃費がいいとか特長が欲しいわ 対魔忍RPGってLiLiTHからしたらもう惰性なんかね
アクション対魔忍にはアニメとか来てるのにこっちはゲーム重いままでほったらかしだし >>829
アルカは未来編で洗脳されて最強の殲滅兵器に改造されたつよつよ五車アルカの方が欲しい どんなキャラ調整しようが結局ほとんどの人は育成とかのリソースが足りないから最適解コピーするだけだろう アサギって新しいの出ないの?
素手になっちゃってから来なくて寂しい さくら先生も全然来なくて悲しい
リリムの回想で出て来ちゃったからキャラとしての実装はもっと後になりそう >>846
対魔忍ならその痛みも開館に変わるから‥ >>844
無刀アサギの時なんか恒常だったにも関わらず他所の限定すら負かしてランキング2位だったし人気なのは変わってないと思う アサギ・クロアサのWキャラでふうまくん奪い合いエロ来い 若い天音、若い時子が出てるんだから次の若いはもうわかるやろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています