【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 8娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646627764/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 窮屈だなって感じるのは序盤の割には敵のラッシュが早いのもあると思う
あと速度に関してはアイギスとかにはない3倍速度のせいで余計展開が早いって感じてる部分もある TD全般において魔法使い系で序盤のラッシュ全部焼ききれるのはほんとに初期だけ
ちょっとストーリー進むと削り切る前に大量ゴールされて終わることになるだろうな https://i.imgur.com/egPpY0a.png
デバフ強くね?画面外でも適用されててるし重ね掛け出来て永続じゃん!
って思ったけれどいきなり364→78に落ちたしバグっぽいから正式だと性能変わるんかな
あとフェニ娘の再出撃半減も機能してないっぽい? >>79
どっちみち弓があの状態じゃその状況かわらんし、ブロックできないレベルでラッシュくるとかただ無理ゲーになるだけな気が
既にスロウ持ちいるしDMMらしく人権スキルアビゲーになるかもしれんけど
現状まじで弓は皿の下位互換でしかないレベルでちょっとね 体験版凌辱ありなのはいいけどモン娘側がやられる描写もっと欲しかったな 操られたモン娘も出てきたし、ストーリー中のシーンならやれないことはないんじゃない?
正気に戻すためのお薬的なアレで 体験版クリアしてきたけど、現状はウォリアーかガーディアンで耐えて
ヒラで介護しつつソーサラーで焼く感じになりそうね
ソーサラーの能力がモン娘ごとに変わるから特定の娘が人権になりそうなのは同意
盾は最悪弱いのバケツリレーすれば何とかなりそうだから、優先順位は
火力(ソーサラー)>コスト(ウォリアー)>回復(ヒーラー)になりそう
オキューちゃんの時代きちゃう? >>62
言うても、一応今までのノウハウがあるとして
新たに1から作ったらどうなるのかって言う
期待はしてる モンスター部分で色々種類あるんだし
同種族別個体はどんどん出せばいいと思うけど
名前のセンスは若干不安だな……
なんか覚えにくい上に良い名前とも思いづらい。 ここにオキュー(お灸)を据えて、お仕置き完了だべ〜 >>62
戦闘画面で会話するスタイル継承してしまったので
ネタ切れ後は新規イベのたびに演習三昧が確定 ルルゥちゃんとオキューちゃんのキャラ説明とカウントダウン絵はやくちょーだい? r=、、 , '⌒ヽ
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/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
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人/ lr'| M示ノ !__/ r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ ! アルミラージ娘のポーラです!
/::::| l ! .!, |ト"" "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´_ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 同人版のフェニックスのシーンのショタがショタに見えないんだが
ショタが描けないならショタ設定にしなきゃいいのに
>>93
侵略者扱いで凌辱してやんよ! もし長く続けばギス城とコラボすることもあるんかのう オワギスオワ城とコラボとかクソゲー菌が移るからやめてほしい メデューサもカーバンクルもケルベロスも出たけど
俺はタコを信じる 既にUIうんちだし、アイギス作った奴らだなあ…って感じはしてる ローレンちゃんから昨日オキューちゃんに変えたけど
今日またローレンちゃんに変えた オキューのスキュウ吸盤でちんこめちゃくちゃにされたくないのか? タコはできるならコスト役が一番だけど、そうでなくても範囲内全体攻撃とかそういうスキル持ってそうなんよな
同人版やる限り序盤のコスト結構きつそうだし
きつい原因が敵がクソ早いせいだけど うーんキープテルルでオキューが出たけどどっち残すか迷うな
見た目はテルル一択なんだが後出しオキュー強そうな感じするしなぁ テルルずっとキープしてるわ弓は弱いけど銃ならきっと強いはずなんだ… 畜生め!
下半身に従ってテルルキープにしたらまたオキューが来やがった……
これはオキューにしておけという神(運営)の啓示なのか 性能重視にとっては小出しにさせられると不明のキャラはキープから外せんな
小出しにする必要がないものを何故わざとしているのか
最後に紹介されたキャラがレジェンドあたりだと信じたい 老錬ですぎwwwwwレジェ10回引いて8回とかwwwwwww >>107
一撃で鎧をぶち抜く高火力と連射力でみんな掌大回転する予定だよな! オキューローレン揃えたが個人回転数止まるから諸刃だ 報酬は打ち止めだけど
カウンターは150で止まってたのがいつの間にか上限突破した 特に特典は無いけど、150超えてもまだお迎えLEGEND捕獲できてないニキの為に開放してくれたんかな・・
報酬的には無意味でもなんとなくモチベ上がるからな、回転数増えると・・ 運営やさC >>107
スキルで攻撃アップ+3体同時攻撃な震えろ 全配置は道になってると援護しにくくて微妙だった
道の幅が2列あると面白い可能性ある 一つのファンザゲーに別れを告げてきた頼むぞルルゥたそ >>107
でかめの銃ってソシエ思い出すんだが
あいつ今強いの? 種族特性は配置時よりも配置中常時発動タイプの方が使いやすそう >>129
ソシエちゃんなら二覚と一斉バランス調整で生まれ変わったよ >>119
ケルベロスだからそのスキル有り得そうな気がするわ実質範囲攻撃だし 手に武器持ってるのに頭(牙)で攻撃するわけ無いでしょ!
視野的に射程範囲は広そう ルルゥからテルルにキープ変えたわ きっと間違ってないはず アイギスで一人で3人配置できるユニットいるからケルベロスもそんな感じかもしれん
それぞれが独立してスキルが使えて一人が使ったら3人全員ステータスが超強化されるやつがいる テルルはモンスレのような長射程だったら射程インフレまでは配置マスの融通ききまくるから取得するんだけど
武器が別にスナってわけでもなさそうな感じだしなー フェニックスがリリース最初のガチャの目玉になるんかな?
同人にわざわざ出したくらいだし 正直、老練よりラミラミの方がままみが強い
>>134
14日からOβだっつってんだろブチ殺すぞ 同人買う人は課金してくれるお客様だしな
キャラ性能アピールにはもってこいだ >>141
なんとなくだが、スタートダッシュ一万円パックとかに入ってそうな予感がする フェニックスは自動自由は便利としてもスキルは単体では壊れとしての力ないから目玉としては弱いんじゃね
目立つ所は立て直しのスキル構成だし、普段は長時間が取り柄の倍率並なスキルでしかない…
悪さしそうな待機半減もそれを活かせる環境が整わないといけないし>>144が妥当な気がする (。i _ i。)で思ったけどモン娘TDの絵師達って誰なんやろ…
ギスは絵師がゲーム自体やってる事が結構あって愛があったなーとは思っては昔はいたんだけど 黒茶色のねこさんが現時点で3キャラ分描いているように見える SSR確定パックは出るだろうけど、キャラ固定で確定とかやるかね?FANZAゲーでもそこまでしてるの見ないような >>148
クロミさん、牛ちゃん、オキシー、バウちゃんはあの人っぽい フェニックスガチャが最初なら
カバンじゃないのを取りたいが…
誰にするか悩むな フェニックスってイメージ的にヒーラーっぽいけど事前ガチャのラインナップにヒーラーいるのにすぐ追加されたらカバン選んだ人可哀想やん まだ見ぬモン娘にも期待
最初の方に入手した最高レアってやっぱり思い入れ強くなるからな 毛色違うがオトギでメインキャラ組の正月衣装確定パックみたいなのはあった覚え タコキープの狼引いたとこで止めてるけど果たしてどちらがいいやら
前衛同士で迷うより後衛と迷ったほうがいい気もするが
メドゥーサはきっと停止系の能力持ってるよね メドゥーサはもう動画で能力でてるぞ!いますぐ公式ツイを見に行くんだ そもそもルゥってヒラ確定なの?
クロミと同じ単体遠距離魔法型の可能性もあるような(アイギスでいうウィッチ型) >>152
あてちゃんが単体回復&DoT撒きだったので、
かばんちゃんが複数回復やバフデバフ持ちだったら共存できそうではある
単純にヒーラーは複数いても困らんっちゃ困らんし >>160
>>161
なるほど
まあ、結局本サービスで職かぶりで他の新規レジェキャラ実装されるからたまたまその中の一人のフェニが先にお披露目された可能性あるね もうじれってえからレジェンド紹介動画今日みんな出してくれw >>157
ツイフォローしたつもりでしてなかったわ やっとカバン来たわ ずっとクラ娘だったけど即入れ換えた
キャラゲーは性能よりもちんこに従ったほうがいい >>124
そりゃそうだ
2つ揃えてブラウザ落としても記憶してるから回さなければどちらかいつでも選べるってだけだよ ギスギス言われすぎてて既に開始前から悪印象つきすぎててツラい
なんか触らずに終わりそう 選択画面で止めててても事前登録終わると以前キープしてた方に強制的になると思うんですけど 性能紹介きてからじゃ引けない可能性あるから複数キープしてるって話よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています