【DMM.R18】千年戦争アイギス12118年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12117年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646835319
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドリルと言えば昨日教会で剣ドリルにしたり飛翔剣にする騎士と戦った
あの剣ドロップしたら面白かったのに技量要求されそうだが ガリアンソードはすでに剣の1ジャンルと言っていいほど有名だが
ライバルのザウエルくんがドリルのように回転する剣を装備していることはほとんど知られてない >>178
湯ズリーで足りなきゃヒーラー必要になるし趣味枠かな
リジェネ量トップ再動30で悪くないから帝国縛りや帝国マップみたいな射程減なら便利かもなぐらい 帝国はヒーラーの質が結構いいんでリジェネがそこまで必要ないという悲しみ >>182
帝国用か
防御デバフのほうが目に入ったけどそっち起用じゃないのね 別に帝国じゃなくてもリジェネのためだけに枠を割くのはそんな意味ないし
帝国編成の倍は水Yの通常スキル、水アウの通常スキルがかなり広域をカバーして
リジェネより上の回復量だからヘルミーネを回復役として考えるのは微妙 物理は特にだけどデバフの枠でバフを入れた方が安定して効果を得られるからいまいち評価されづらい 昔オーク部隊長さんが狙撃してきたレーゼルに対して卑怯って言ってたけど高所からの投げ槍も大概だなと思いました
>>186
防御デバフに編成枠1つ割くような魅力は無いのだ… >>122
タコ以外のレジェンドはスキル性能もう出てるぞ https://i.imgur.com/L95J4t1.png
ウィッチ系多めで初期コスト放置してみた
ソラスは添えるだけ
かなり際どいけど意外に死なないハロアンブレ >>186
射程と範囲拡大無いから本体のデバフが当てにくくて連射火力支援だけなら他支援使う感じ
リジェネ込み総合的には悪くないから引けてたら育てていいんじゃない >>179
どっかにあるのか…取り逃しとかドロップじゃないならもう昇降機の先探すしかないよなあ ヘルミーネの編成デバフでよく言われる事だがバフ量が増えると基本的に敵の防御下げるより
味方の火力上げるほうが予ダメージ上がりやすい
なのでヘルミーネとジークならまずジークに軍配
更に枠無しキャラとも競合するからヘルミーネの編成デバフのみ採用は今はほとんどないかな 王子がまだ幼少の頃自衛隊が戦国時代にタイムスリップして無双するというなろうが流行ったことがあったのじゃ >>195
こま?水着Yさんのデバフはあんまり意味なかったのか… 編成の中核キャラが持ってる分にはおまけに効果が出るから意味が無いってことは無いだろ 魔耐は割合そのままだから火力がほぼ直でそれだけあがるしね
レミィとかスイレンが主力だとテンマは外せないわ 帝国シナリオ全般結構嫌いじゃない
一番好きなのが王子と皇帝と殿が目と目で通じ合った瞬間 Gジェネのダメージ計算はビームは相手の防御力に対して除算、実弾は減算で計算されるから
火力盛りまくると最終的にはビグザムのメガ粒子砲とかより多連装ミサイル持ってる戦闘機のほうが火力出せるのを思い出した 物理も除算部分作っても良くない?とは思うが複雑化するだけだし今更ではある どんなに防御を盛っても最低保障のダメージで死ぬんですよ >>196
意外と無双できないというか忍者>>>ヘリなのじゃ
カプコン製でなくてもヘリはランボーされるのじゃ いまさらだけど何で防御と魔耐で計算式違うんだろ
魔耐は割合カットした後防御値参照とかなん? 皇帝は最後の力を振り絞って王子のためにワムゥのピアスを残してくれそう 未開な時代にタイムスリップしたメスが、現地の逞しいオスと恋仲になる話は、少女漫画では割に昔からあるのじゃよ
王家の紋章やら炎トリッパーやらふしぎ遊戯やら ウンコした後は猛烈にお腹が空いてさらにシコりたくなる 高DPSの連射遠距離使うなら物防の影響は相変わらずでかめだけど
今は飯乗るエンチャバフと枠無しデバフあるから
錬金もスキル時物理バフで特化してくれたら使いやすくなるんじゃない 最低保証で殺されるようなケースなんて酒呑くらいしかない
それ以外は最低保証にした時点で回復が余裕で追いつくクソ雑魚になるから 言葉も文化も違う異世界人や古代人が現代文明に染まってくの好き >>208
魔法耐性はあとから追加実装した要素だからな
その時点で相当数になってた敵や味方に防御力と同じように数値設定するのは厳しかったんじゃないかなあ >>195
知らんかったわ
帝国パのヘルミーネ抜いてジークにするね やっぱ魔法は全部貫通だったことにしますって今からでも言っていいよ
魔法耐性とその場しのぎの調整の積み重ねで魔法ってカテゴリの価値がなんもないなってる
デバフと組み合わせないと使い物にならないせいで物理と魔法の組み合わせで敵対処して攻略していくようなこともないしおかげで団体行動の決まりきったグループでしか運用されず魔法キャラの9割が存在価値1つもないし
ホントしょうもない アイギスのゲームが死んだ2割がナルサス後の長射程のせいだとしたら4割は魔法耐性のせい 敵の防御1000でディフェンスブレイクしたら150ダメージアップ
味方の攻撃力3000でジークのバフのったら300ダメージアップ
なのでどっちが有効かは見るまでもない
例えば敵の防御3000ならディフェンスブレイクで450ダメージ増えるからそこまで行くと有効そうに見えるけど
そうなると魔法貫通に寄せたくなるジレンマ 魔法攻撃と魔耐も言ってみれば防御を無効、防御を無効を無効の関係なのじゃ 実際固い相手は防御も魔耐もそれなりに高い事が多いけど
魔耐デバフがお手軽過ぎて最近はまた物理不遇の時代な気はする
それ以上に最強キャラがアホな数値で貫通だからどうでも良くなる 今は物理魔法のバランスよくない?
あと遠隔職不遇だったのは大体は遠隔バフの少なさが原因だったけど
最近とにかくそれが増えまくったから遠隔メインで進めていくのは楽しくなってきてる
個人的には今一番微妙なのはDPS低めに抑えられてる貫通だと思う
アージェが例外なだけで 落ち着いて聞いてくれ石10個で天井無視でマルゴットが出たんだ Venusbloodシリーズでもこの流れあったな… >>232
まあでも貫通のDPSが低めなのはそもそもの仕様じゃないかね貫通なんだし
やはりアージェはおかしいけどかわいいから許す vbでまず思い出すのは触手ではない…風の女神様を海に沈めちゃったうっかりさん続出事件だ 貫通持ちキャラ単体はまだしもそれに色々乗せられちゃうからなあ vbは違法建築を繰り返した九龍城みたいな状態だから
無効スキルの無効スキルが増えた上にバグ尽くしでもうめちゃめちゃなのじゃ 選択肢増えて無理して物魔偏って使う事はない感じかな
飯の効果でかい低攻連射は防気になるから安定してる貫通ってだけで雑に強くは感じる
チョコと特効無しじゃ遠距離連射は使わないけど強化された貫通ペネトレは気にせず使える 最近ジャベリンってよく聞きますね
https://i.imgur.com/br3GYSf.jpg
>>211
炎トリッパーって言うほど少女漫画か? マルゴット
マルレーン
マルティナ
帝国ではないけどマルスィもいるな マルレーンはいてもリリーがいない
リーリィでいいかな? 昔巨人が西武から取ってきた守備がくっそ下手な外国人思い出した ペネトレはDPS2倍近く伸びてる
チョコ有り特効無しDPS5000ぐらい
ソシエは魔神向きデーモン特効がでかいから普段なら高速ヒルデの方が扱いやすいと思う VBシリーズは必殺耐性致命耐性特効耐性100巨神体躯75あたりで限界きてやめたのじゃ… >>238
風の女神のくせに空も飛べないのがだめなんだよ
タイムスリップで王家に囲われるで天は赤い河のほとりがでないとは遺憾である >>236
アージェはおかしいよな
アージェじゃなかったら許されねぇよ 神の作ったすべての機械の祖だからしかたねーんだ
作った人より強くて可愛くてエッチで子供も作れるのもしかたねーんだ
かーっ!ぺっ! 英傑の中でもアージェからはお助け枠感を感じる
一人だけ査定がどうかしとる >>259
名前は聞いたことあるんだけど読んだことないなー アージェだけは下方修正されても驚かない自信がある
まぁ回復受けられないしいくらでもギミックで殺せるから無いだろうけど かーっ!卑しか女ばい!のキレの良さなんとかならんか 回復できないつければかなり強くしてもええやろと思ってる節があるよな 実際回復できないユニットの殆どは使い道ないし…
役に立つのは死ぬことで効果を発揮するやつくらい >>268
これはそう
あれだけ強いと言われたスーシェンですら今あまり使われてないし まあソラスもアルヴァもどうかしてる性能だとは思うが…
その中でもアージェが一番ズバ抜けてるな >>268
アージェ「アージェは役立たずなのですね…」 回復しない勢から一変して自立して回復しだした1000%裏切者もいるしな スーシェンは当時は本体の火力もなかなかの物だったけど
なんだかんだアンブロが停止に関してはお手軽+弾数多いのがあるんで
役目はほぼそっち行っちゃったかしら 一応ヘカティエとかで
使い回せばスーシェンも爆弾になれるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています