【DMM.R18】千年戦争アイギス12123年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12122年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647257229/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スマンな、ウチの団地ではセイケン派とセケデン派で熾烈な争いがあって今でも略称には気を使ってしまうのじゃ… ゲース…あるいはアイゲス…我らの祈りが聞こえぬか… >>953
作ったのアートディンクらしいね
このMAPとAIは誉めていいと思う
令和の時代にこんな硬派なゲームが出るとは思わなかった UIとかシステム周りって一回形にしちゃうとそのままやらざるを得ないみたいな感じでダラダラ継ぎ足していくだけのゲームの多いこと
作り直そうとすると地獄だろうから極稀に転生したばりにシステムごっそり変更するのは相当覚悟決まってないと出来んのだろうけど
アイギスも合成システム見直しが控えておるがどうなることやら >>915 乙
ウイングゼロの事を羽って略称で呼んだらブチギレられた 解法が限られてるゲームってつまんないよね
このやり方しか認めないって製作者の幼稚さが伺える アートディンクってTOのPS版移植手掛けて叩かれまくってたとこか
時代は変わったなあ >>941
魔界編の次は天界編だよ
ついにDQ9のような天使が出てきたんだ >>959
トラストの事なら解は色々あるよ
ゴリ押しと無策の突撃は死に繋がるだけ プレイヤーが抜け道みつけて楽しむ姿を見て楽しむってのなんだっけ、ゼルダだっけか >>959
せやからアラゴネーゼ配っとるやないかい >>959
意味不明な編成制限でガッチガチに縛ってくる艦これの悪口かな? 周回要求して時間取っていくくせにサ終のときはあっさり終わるのがね 一番嫌なのは特定の技使うとカウンターで強制的に全滅させてくる奴だな FF5のラスダンは当時は気付かなかったがカウンター祭りなんよ >>959
どうせ縛るなら自主的に縛りたい
ポケモンのリボンシステム輸入できないかな
こいつを入れないと全戦功審議取れないではなくて
このお気にの子に魔神16リボン取らせてあげるにはどうすればいいかって縛りがいい 聖剣伝説3はそこらの雑魚が魔法奥義カウンターして全滅させてきたのじゃ ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ) アヤマチ 滅ッダヨ
ノノミ つ つ エロゲギャルゲとかでもせっかく会いに行くキャラ選択できたりパラメーター育てたりできるのに
攻略するには割と序盤からターゲット絞って追いかけ回さないといけないとか
そのシステム全然意味ねーよって思う >>975
キングベヒーモス、こっちが攻撃しないと実はほとんど動かないんだよなあれ キャラ固定でパラメーターを振り分けるタイプって自由なんじゃなく全振りしないと失敗という選択が残されてるだけだよね おさわりは敵の攻撃をよわめないと勝てないというワンパターンだからおわった
TDみたいにいくつもやりかたがあるでないといかんわ >>986
ナナリーのエンゼルパイ美味しくなって新登場させたの…? 食べていいオソマと食べちゃいけないオソマがあることを忘れるな! >>992
全然別物だけどエキソンパイを思い出した
20年くらい食べてないのじゃ無性に食べたくなってきたのじゃどうしてくれるのじゃ 食べ物の恨みは怖いからな神話でもそんな話があるはず モテマはプラモでるとかすげえな
レアンなみじゃねえか あてちゃんもそろそろグシオンかウェパルあたりのかけら食べてもいいんじゃないかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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