【FANZA】モンスター娘TD 35娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 34娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647597779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>572
…言われてみるとそうかも
スキル使用中に再チャージって訳じゃないし3秒くらい大したことないか
次からプレミアムキーは温存しておこうかな… >>591
水中で飛行するしな
海中マップで絶対イケイケで攻めてくるわ 他二つのLがバグってるだけだろ
持ってないけどスレ見る限り
8割減と被ダメじゃなくて相手の攻撃反射だし
君書いてあることと違わない? ケンタウロス、スライム、ハーピー、アラクネ、ラミア
この辺はモンスター娘じゃわりとよくある
マーメイド、スキュラあたりが次点かなぁ
ヴァンパイア、サキュバス、エルフとかはそれぞれ独立したカテゴリーのイメージ
犬娘猫娘はコスプレの延長って感じ
狐は妖怪も神様もおねショタもロリBBAもいける
オニはモン娘か独立カテかわからないけど根強い人気
ファンタジーでメジャーなゴブリン、オークはあまり見ない ファストチャージャーもバグって素の3%になればいいな コモンでもペンギンとマタンゴはレア詐欺もいいところな性能してるわ アーリーアクセスってことは凌辱増やしてたもれ!ってお願いしたらワンチャン増えるかもしれんのか? モンハンとコラボしてラギアクルス娘出せ
特技は地震を起こすこと うーんやることないけどガチャ引くだけのゲームなら続かない >>583
そもそも元にワーウルフ(人狼)があってのワーペンギンだからな
その理屈だとワーウルフもただの狼になっちまう >>611
ペンギンミルクはオスが出すとか生態がすごく面白い >>609
アンチ乙
ガチャすら引けないゲームだから ゴミギススレと同じで1週間も経たないうちにゲームの話しなくなるほどのオワコンゴミゲー
完全オワコン来週サー了 L確定チケパック買ったけど考えてみたらこれ10連したほうがお得だったかも… >>618
同じこと書こうとしたけどやめて良かった 無課金でもヌルゲーなのに課金したらキッスピコ並の知育ゲーに成り下がるだろこれ 石貯まってると「この石でラゴス凸りてーな」とか思い出して危険だよね
新ガチャはよ 自然回復だとまだやることあるわ
レジェンドキャラ60進化させてからの装備集め
ゴールド稼ぎ
ボス >>617
俺もかったけど3000石ついてたと思うぞ
履歴もう見れないけど 再使用3秒は高回転で単発強スキルを撃つタイプが出て来るまでは微妙 正直いってミルクが一番欲しいのに全然くれないからやる気失くしている >>623
その罠になまって回した結果ローレルがすり抜けたよ >>626
てか、蜂はポロッと引けそうだしラゴスガチャでリセマラすりゃ良かったなぁと今更 >>625
あーそっか3000石貰えてL確定だからやっぱお得か 1万5千課金すればラゴス取れるけどバイクのパーツ代にしたほうが良さそうだなw ニィル弱くはないんだけど7枠のせいで出すとこないんよな 課金するならキャラ目当てやお布施のつもりがいいぞ
戦力目当てでやっても虚しさに襲われかねない でも有償石3000って今のところ使い道なくね?
おはガチャもないし >>633
むしろ置くとこない解消用のキャラだと思うの 俺は1凸ニィルだけど使ってるよ
サポの範囲内に収めやすいしまあまあ
ただレジェならもっと何か欲しいよなって犬見て思います ニィルは火力うんちすぎるわ
やっぱ火力こそパワーだし ニィル持ってて別にアラクネでも大差ないなあとは思うけど
遠距離マス絞られすぎゲーで前衛一杯おいても仕方ないからスカウト出す枠はほぼあるね 蜂で誰でも強化できるから対空近接できる短剣有能だけど
ローパー娘入れとけばタコ回復受けられるしコストも安いのがな スカウトは城の初期投剣と同じ器用貧乏ルートを辿ってると思う
サポーターは飯飯言われるけどどっちかというと城の本 デバフが-1ってのが弱すぎんだよなぁ、特性一つ死んでるようなもんだわ
-5くらいにしてもその前に倒し切るだろうし接待が必要なキャラ オートパニッシャー強いな
遠距離攻撃するボスが勝手に死んでる この手のゲーム初めてでよくわからなくて一日インしなかったりしたけど少し理解して段々楽しくなってきた
移動はめんどくさくてしたことない デバフ5のスキル中10でいいよな
それでも大体デバフまともにかかる前に死んでしまうわ
スキル時は強いからスキルレベルで持続伸びたりすりゃよかったんだけどね
1凸で攻撃に振っててなお物足りなさを感じるから火力のなさは本物や まぁ移動とか魔導巡洋艦しかつかわねぇよな
人によってはシスイで動かすくらいか 持続10CT30が弱すぎるのよね
オートゲーな以上持続20CT20のインプ(コモン)のほうが強いんじゃないのとすら感じる 遠距離マスと近距離マスでも行き来できたりできなかったりで見た感じわからんのが 飛行の移動コスト軽減はいいけど(蜂は1になる)
歩行で軽減してもちょっとなーって感じはすごくある ニィル手に入ったからCCして使ってみたけど確かに弱いな…遠距離マスに置いてデバフ役割として使えそうだけどこれでレジェンドか ただ開幕で敵が来るようなステージならスキル初動もそこそこだし初手だししてもいい
序盤走ってくるようなのならスキル中倒しきれんことはないからな
>>655
むしろ遠距離に置くことほとんどないよ
遠距離埋まったから近接マスに火力補助として置いとこって感じ
デバフは機能しない >>635
>>638
遠近マスで使えるし壁の裏とかちょこちょこ移動させてたりしてたんだけど
低レアに変えるだけで作業減って楽になったからやっぱ10枠で1つ使うのはもったいないわ ネルしかおりゃんけどほぼ邪神初期の忍者ね
バフ役いるしコストも軽いからそれより処遇はマシ >>657
なるほどタコちゃんの後ろに置いてみるわ 運営「みんなニィルが弱い弱い言うてる…」
運営「せや!遠距離マスゼロで空飛ぶ敵のいるマップだしたろ^^w」 ふと思ったけど例えば「2倍上昇」って文言だけどちゃんと3倍になるん?
2倍になるなら「2倍に上昇」だよな? 結局は根本的にコストが機能してないのが問題だろ
ニィルは10コストであの性能はどう考えたって強すぎるレベル
だけど現状はコストが機能してないから20コスト前後の遠距離キャラ置けば良いじゃんになる 石貯め中の身だとトルスつえーな
最大火力が攻撃Uタンタルの400しかないから攻撃Uで600まで行くのはありがたい 蜂一人置くだけで他のコスト役が一切いらないレベルの増え方するし
このペースで増えるんだったらガーディアンがコスト35とかでも納得する 2倍上昇は2倍でしょう
スキル撤退時コスト回復も回復量が80パーになるって書いてあるけど180パーだよね まあニィルはなんか調整入るやろ
ニィルというかスカウトのCCボーナスにかな?
短剣投げてるし攻撃対象+1は...弓と被るっけ シャーマンでのコスト回復が早すぎた不具合を修正しました^^w >>668
それは多分違う 普段半分コスト戻ってくる(50%)が80%になるとか
そんなんだと思う イベントの二股の狼マップ作ったやつぶっころしてやるわん 実際サポのコスト回復速度イカれてるわ
1秒に0.5でもバフあるから強いのに ニィルのコスト5とかにすればええねん
コスト5やったら流石に結構使われるやろ アイギスにもあったコスト自然回復無しMAPがくれば蜂は料理人になるし低コスが生き返る >>662
いや2倍になっているだけ
アイアンボディがダメージを2割に減はまじで仕様なのか? >>676
じゃあ2倍に上昇って書かないと日本語おかしくねえ? コストが機能してないって言われてんのにコスト下げたら使われるってどんな発想だよ ニィルはスカウトとしての強さだからL以下の同じ職でいいという
L以下にボム要員が居る蛇おばとこいつはアッパー候補筆頭 ミッションでスタミナ回復するのは
被課金TVな社会人に優しくないから回復薬に変えてくれ…
面倒になって金払いたくなくなっちゃうよ ライト知育ゲーとしても設計ミスってるよな
蛸犬蜂の順でステージの90割は見なくても脳死クリアできる
ユニット相性とかステージギミックとか味変しないと知育にすらならない 蜂は今回のイベで貰った移動速度+つけた
後半の勝ち確ごろブンブンさせて遊んでる 強いモンスターで雑魚を圧倒するってコンセプトなんだからニィルは上方して欲しいわ このゲームでは可愛らしいが、リアルのケルベロスはこんな恐ろしい見た目らしいな
https://i.imgur.com/mHhHjhk.jpg >>685
そうやってイキってた人が高難易度実装で死ぬムーヴはよく見た 蛇おばが微妙なんじゃなくて犬が他の遠距離キャラ潰してるだけなんだよなぁ
近接の補助なく一人でラッシュ捌いたらあかんて... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています