【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part207
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 3764-EA6+)2022/03/26(土) 21:59:22.72ID:kvfPMhgm0

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-UdKk)2022/03/27(日) 11:02:23.79ID:P7K/Guhk0
んーどうだろう前回と今回のEXはマスソル含めてかなり環境変わってたから同じマップでもかなり攻略は変わったけど
今回と次回はそんなに環境変化はない気がするんだよなあ今のところマスアサの登場ぐらいだし
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 11:07:50.64ID:lRtfeGBJ0
ステップ無いのはいまいちアサシンっぽくないね
汎用脇役クラスだからあんまり強化されてクラス有利時の剣や騎より強くなられても困るけど
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7c0-RnZV)2022/03/27(日) 11:10:53.42ID:zgP2ogzC0
>>266
SRがなにか分からんが
シンボルアクセで4マスでええやん

シャルロットですら前回のExで30万くらいでるから
次はざっくり倍の60万コース

ソルソルアサアサライダー構成あるで
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-UdKk)2022/03/27(日) 11:16:52.61ID:P7K/Guhk0
次回に限らないけど今後来そうなEXマップとしては
・物理耐性のあるボス(や雑魚)でソーサラー優位
・複数回行動するボスや雑魚多めでタンク優位
みたいなのはありそうなんだよな特に今ソーサラーってほぼ活躍の場がないからな
タンクはマスタークラスとか他の高難易度だと活躍できてるけど
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 11:17:54.39ID:lRtfeGBJ0
やっぱギルイベはグラブルとか神姫の古戦場みたいなのがいい
終わった後にみんなでお疲れーする打ち上げっぽい空気が好き

ギルド全体でボスを倒した回数とかにならないかな
1000超えたあたりから敵も強くなってちょっとずつしか削れなくなるとか
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e4c-VQaK)2022/03/27(日) 11:41:45.52ID:1TOsuS7P0
シリアルってクリ確定に届いてないなら有能なんじゃないの?
縦か横に隣接しないとバフ貰えないって検証されたデリンジャーよりは使えそうな気がするが
っていうかExの話なのか最強厨なのかオートの話なのかごっちゃになってる気がするんだよね
2倍攻撃って時点で移動3マスだろうがアサシンはExでマストまであるわ
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 11:51:07.50ID:lRtfeGBJ0
まだマスター上げてないから憶測でいってるけど2回攻撃って1回目で倒したら2回目発動しないんんじゃないの
2回戦闘ってことなら反撃でHP削れたら2回目にはチャージ乗らない事もあったりする?
そうだったら雑魚敵相手だと微妙だからボス殴る事になるし、反撃受けるしでカタログスペックほどではないかも
十分強いけど
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63b2-QEpm)2022/03/27(日) 12:00:00.63ID:ZGvS7Zjz0
>>310
いや、”アサシン武器” の話題でSRならわかるかと思ったが
と言うか砂でジーザスって名前だといまいちピンとこなくてな…
地獄に落ちても忘れてそう
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7c0-RnZV)2022/03/27(日) 12:00:31.33ID:zgP2ogzC0
半蔵はSRにシンボルアクセで運用してるが
オート適正はさすがに高い
固有ステップは帰ってこれないからパッシブ2種にスティールという謎構成だが
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-5F2Y)2022/03/27(日) 12:04:58.80ID:0gWFhsw00
ベートーヴェンの呼び名でも一悶着あったし、呼称に関してごちゃごちゃいう変なゲームだなと
裏を返せば、それだけ色んな層を取り込めてるってことか
それとも単に自分が思う一般が世間の一般と一致してると思い込んでるコミュ障ばっかりってことか
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 12:19:53.33ID:lRtfeGBJ0
こっそりタレントのランダムデバフ値を上げて
ランダムなのでこの数値は今まで出てなかったようですね

とか言ってもいいよ天さん
ランダムデバフ全部30%くらいにして
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63b2-QEpm)2022/03/27(日) 12:30:30.83ID:ZGvS7Zjz0
5人しか使えないのが一番痛いと思うわ
紋むすでも思ったけどキャラの殆どが短期間で死ぬもしくは死産になることになる
染必須システムは延命にもならん
やはり多くのキャラを同時に使えるコンテンツは必要
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 12:30:49.16ID:lRtfeGBJ0
あっ、間違えた
ハロモンのタレントのランダムデバフにこっそり−50%とか混ぜて欲しい
これなら天さんも責められず、ハロモンユーザーもニッコリでwin-winなのじゃ
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86f5-a3iW)2022/03/27(日) 12:35:26.35ID:9Z5hPjHG0
半蔵まじで便利だな戻ってくるからオートでも生き残る
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-UdKk)2022/03/27(日) 12:49:11.27ID:P7K/Guhk0
SRPGで同時に使うキャラ増やそうとすると基本的にマップ広くするしかない
密集させるとタンクとか範囲使えば少人数で済んじゃうから密度も低くせざるを得ない
結果的に移動も多くなって触るキャラ数も増えるから時間がすごくかかっていく
(そして大きなマップがそもそもスマホとかに向かない)
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8388-mdh/)2022/03/27(日) 12:49:22.79ID:CRPGtBNs0
後発キャラのほうがauto時のAIが賢くなってるのかな
ネロや呂布みたいなアホな飛び出しが少ない
まあマスクエやイベチャレはタンク3、4枚入れとけばまず負けないが
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 12:51:01.57ID:lRtfeGBJ0
まあ敵が増えてもベートーヴェンがジェノサイダーしちゃうんだけどね
天さん、休み明けたらちゃんと脳内会議開いてよ?
弓の専用武器修正して
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-tbOq)2022/03/27(日) 12:54:14.15ID:lRtfeGBJ0
天さんの暴走を止める人はいないわけ?
天さんってそんなに偉いのかな
50歳くらいのエーTの人みたいな感じをイメージしてるんだけど
それとも本当に一人で全部やってるとか
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-5F2Y)2022/03/27(日) 12:58:27.80ID:0gWFhsw00
コンシューマーのシミュレーションゲーみたいに、大きな全体マップの中にキャラの配置決めたり侵攻や防衛するキャラ分けとか敵もターンで進軍してくるとかするコンテンツ用意すればいい
これならある意味お船のお札みたいに、キャラ使える場所限られてくるしキャラ育成たくさんする意味も出る
テクロスのぎじゅちゅりょくじゃ無理だけどな
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