アイギスでもステージ間の難易度急上昇ひどすぎて上の方のコンテンツのプレイ率酷いことになっとるがな
クリア出来ない自力でクリアできるの間にフレンドの力でクリア出来るってクッション挟むことでプレイの取っつきやすさを演出してるお陰でアークナイツは高難易度の挑戦率めちゃんこ高くなってるし
自分が育成してないキャラも使えるお陰で戦術の幅や発想が固定されないで次はこういう目的を持って自軍を強化していこうこういうプレイ方法もあるのかと遊びが陳腐化しない
これも手持ちのやりくりだけでクリアできないとすぐ諦める今の戦術以外のキャラは育てようとしない人が多くいるアイギスは見習うべき点でフレだけ見ても全くいみないよねーなんて言える影響力なわけがない