【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1183輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1182輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648637959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>703
>>704
ありがとう
見た目でしかキャラ取ってないからにわか水パでなんとかレイド用PT作ってみる リスキーの編成画面で流れる魔槍ディルドゥかっこよすぎだろ
正月イベストはつまらんかったけど リスキー終わりシモアマ最初に倒さないと全体使われ始めると持たなかった 魔槍ディルドゥはクールナイトと似た雰囲気を感じる名曲 タイシェトは今でも使いやすい部類だが魔具の火力がぱねえんだわ シブヤさんは強さのわりに活躍の場が少なかったから
水パに潜り込んだのは許してあげてください 多分水パ側は、衝属性2枚用意とかめんどくせぇ事やらせんなよ駄犬思ってるよ おま環と言われる自信はあるんだけどリンクスキル多用PTでレイド臨むと通常オートでしか動かなくなったっぽい
全力オートや制限オートですら1ターン目の攻撃の後画面が止まる
リロードしてバトルに復帰するとソロでも倒した事になってるので内部?では動いてると思うんだけど
他にこんな状況の人いますか? >>714
ファイエット採用すると止まるのは不具合報告に上がってたな
こちらでも違うステージで一度止まったから外した ありがとうありがとうちょう助かったお知らせも不具合報告もこれからちゃんと読みます リスキーはカラマチ魔具パで余裕だっな
なんかアマノがカラマチ無視して黒炎連発して来たけどミスしまくってたから
運も良かったのかも知れんが カラマチに封殺されるか水パに圧殺されるか 二択のオオエ四天王
…ちょっと可哀そうになる弱さだった リスキーどのPTにしようとしても微妙にパーツ足りなかった
ウェイが回復持ってるの気付かなくて無駄に縛りプレイしてしまった >>637,640
へーなるほどーと思ったけど>>637は新規SS2人じゃん
ダメじゃん(´・ω・`) あれ、いいのか
ちょっと豚小屋焼いてくる(´・ω・`) ハニバそこそこのガチャ結果に収まったし
感謝の課金考えてた所に課金PTSの販売が・・・4倍石買って爆死するよりは堅実な強化にはなるしなぁ・・ 根っこがエロゲであると認識してると
PTSの販売に対してはおそろしく強力なストッパーがかかる
ゆえに粗末でもいいから寝室の一つでも添付してくれよと思う
買う理由じゃない、買わない理由を潰すべき 宗教上の理由でぴきゅだけ買って貸し出してるけどフレから切られないか心配
フレのゲージは積極的に埋めてるから許して 今回の課金PTSは周回のダメ10%UPは期待できるから損はなさそうだな アミアンのほうは性能低いからお布施したい奴しか買わんかもしれんね いつか復権した時のために固定でいてくれるのは一人いればありがたいとは思う
課金スキルだからってバンバン変えられるとブルマ10人とかになってそれはそれでウーンである
唯一ルーアンでいてくれる人には感謝しかない フレ検索機能がまともなら新しい人探せばいいしどんどん変えてくれていいんだけどな・・・
とりあえず7日以上ログイン無しとフレ枠埋まってるやつは検索除外してくれ リスキーとドットと塔をクリアしたから、週末はメインとレイドのストーリー読もう 新たな仲間はどのPTにも入れられるのが楽
今後自傷アビが主流にでもならない限り腐らないだろうね 83階までやってオリャンタリカは立ち直れない
塔はまた来月な >>737
まだ7階分21枚取れるじゃん
イけっ(´・ω・`) 挑戦権四百数十枚貯めて一切触ってなかったWO始めてEX3人倒すとこまで来たが
左上のカラカワ一回やってまじだるいになった、噂どおりや
塔90Fオート用の耐久編成だったからあれだが2%しか減ってねぇw
手持ちチケ410枚が360枚になりそう >>740
カラカワは動かすな
耐えられる火力じゃないからボスラと同じで状態異常でハメ殺すのが一番 リスキーオートしたらアマノとカラマチの一騎打ちまで縺れこんで負けてたわ
だらしねえなカラマチしっかり受け止めんかい 強い単体貫PTでつっこんだら異常なくてもオートで10%以上削れるぞ 適当な貫パオートで15%弱くらいは削れたから適当に回数積んで終わらせたな 泥版でヨシノの黒曜太刀とかのエフェクトがおかしいのっておま環?(´・ω・`) >>741
カラマチウルガ新セイラム旧ブルーゼおりゅタリカ幸運マシマシptで2%だったんだけど((((;゚Д゚))))
>>743
貫の一撃重い系詰め合わせて玉砕のが早いのかな
姉ピ打ったりアサヒカワ連れてったりしてみっか そういや塔81-90用の水パ調整してたんだけど
メンローパークがアクアショック持ってるおかげでシブヤさん九死に一生を得てるわ
ゲロゾンビの2人でシブヤさん接待のノルマ達成できるのは助かる
オバリミ乗った清流拳はなかなか素敵 カラカワはSスキルが単体のキャラを並べて2ターン溜めた後に使う
10%くらい削れる >>746
玉砕覚悟のほうがダメージ出そうな気がする
うちはまともな貫火力ほとんどいないから
カラマチ、ウルガ、旧ブルーゼ、ユーストン、ペンシルでやってたけど
10%弱ぐらいしか削れてなかった気がする うむ、間違って終了イベのゴルパス購入で草も生えない >>754
該当パス開いて受け取りすれば貰えるやろ?
ミッション埋めてないのは知らん(´・ω・`) 終了イベントのゴルパでも全部貰えるからいいだろ
やってなかったなら爆笑してやる こっちも今終わらせたけど新クアンがいい仕事してくれたわ
or攻撃持ちはやっぱ使い勝手がいい 貫通よええなぁ レイド時間かかるん もうちょい今回のとか壊れて良かった位 アデレード可愛いな
シュッシュッシューッ(ビュルルルル 貫パ→レイド2〜3ターン
火水混成パ→1ターン
貫悲しすぎるだろ リスキー手持ちの魔具パでオートしたら全滅したのでカラマチを入れて手動でやったらなんとか倒せた
カラマチ
ミヤコ
アマノ
オルレアン
セントーサ
陣形はリアブースター
魔具はとりあえず新し目の属性ブースト
宝珠はそれぞれ万全魔攻
カラマチは適宜良さげなものを
防具は特鉄隊法衣に被弾回復
あとはカラマチ、ミヤコ、セントーサでリンク維持しつつSPが合えば残りの二人も参加
トランスはなるべく全員がリンクできる時に
アマノの十方黒炎でオルレアンが落とされたりしたけどなんとかなった 昔のおっさんたちはこんなドットでゲームしてたんだからレベル低いよなwww RISKYクリアできたけどカラマチが状態異常にならないことをお祈りしないといけない運ゲーだった
状態異常回復スキルってあったっけ? >>765
あと20年後には今の若者もおっさんになって若者に
『昔のおっさんたちはこんな2Dエロゲでゲームしてたんだからレベル低いよなwww』
って言われてるだろうね プレステ初期のクソポリゴンと比べたら
スーファミのドットは実によくできてたとは思うが ファミコンレベルのドット
スーファミ前期のドット
スーファミ後期のドット
はだいぶ違う
特にスーファミ後期のドットはプレステとあんま差がなかった
ソニーが3D推しで2Dあんま作らせなかったのも大きいと思うけど >>768
ありがとう
オキュラスはいるので覚えときますです 課金PTSって結構買われてるもんなん?
ダメコンとかする上位プレイヤー向けなのかね VRが失速する前までは
「『画面越しにゲームとか古代人かよw』っていわれる時代が迫ってるんだろうなぁ」
と思ってたよな
結局、人類には早すぎたのかね >>770
今のおっさんは昔のドットも褒めるし今のゲームも褒めるけどそいつみたいな若害は古そうなもの=悪い物扱いだもんなぁw
今の令和キッズ達はこんな愚かな思想にはならないだろうからそいつみたいな若害は上からも下からも叩かれるだろうねw VRエロゲでシコシコしたり美少女の皮被ったり楽しいよ
オキュラスコラボはよしろ(Metaになったが) 今月で完全おりゅ耐性がついた二周年までチケ貯めるか あたししか勝たんペンギン強くて草 追撃て2T以降の味方通常も参照できるんか
おかげで3T安定できたしこれで安泰だな 大体人来るので実質2T多い FF6はブラウン管テレビでどう見えるかまで計算してドット打ったらしいから
液晶モニタで映してしまうだけでも違ってくんだよな >>775
周回目的でも明確にダメージ変わるから持ってる人だけ手数が減らせるくらいの差が出る場面は多々ある カラマチを雑に魔具パ放り込んだだけでオートでリスキークリアできちゃって拍子抜けだわ >>775
考えるのが苦手なら雑に強い課金PTSぶち込んで周回できるのが利点
無料で手に入るPTSでなんとか課金PTSと同等の効率で周回する方法を考えるのが好きなら買わなくても良い PTSは折角111人いるのに複数回描かれた事のあるキャラもあれば0枚のキャラもいて格差を感じる
ところでアカプルコのPTSまだ? >>782
そういうドットリスペクトなゲームとかは
モードでスキャンライン仕様にできたりするね
ちょっと滲んでる方がそれっぽい 新たな仲間とともに借りられればVHレイド1確届きそうだし
これでも変更しない古い仲間はぽいーのダブルミーニングなんだなそうなんだな? >>789
その後のパワーアップ選挙でアカプルコ2位だったろ?
確か2位はアビリティ強化とPTS化だったはずなんだがまだPTS来てないんだよ
運営忘れてるわけじゃないよな? VRに対する期待が大きかったのもあると思うわ
電脳コイルやマトリックス、SAOあたりの想像してたし… そのうち
なんらかのPTS絵の端っこにアカプルコが映り込むんじゃないか?
そう、タイトル画面のヤクーツクのように 戦力2万でイベントステージハードクリアできたからベリハ行ってみたら全然削れなくて泣いた
2-5Hの推奨32000と1-1VHの推奨37000にいったい何の違いがあるというのだ アカプルコ2位でPTS約束させられたのは運営も想定外だったんだろうな
実装したばっかだろ空気読めよくらい思われてそう すみません、宝珠はSSの中から厳選する、Sとかそれ以下は売ってしまっていいのでしょうか >>799
ありがとう
PU揃ったんだけどなんかこのガチャやばい仕様っぽいし余ったチケット消化しちゃってもいいのだろうか
他のSSも塔限定キャラなのだろうか >>796
VHになるとあの4体とかのでもHP3万とか4万とかになるから
Hとか単体のでかいのですらHP2万程度や >>796
推奨戦力は飾りだからなぁ
今は敵ユニットのパラメータ見られるからPT選択画面で敵アイコンクリックしてパラメータを見てみよう
するとH2-5は物防魔防共に710〜850くらいなのが分かる
一方VH1-1の敵は物防魔防共に3100ある
それと自分の編成の最終ステータスを見比べよう
基本的にこの魔防物防を上回らないとダメージ通らないから
物攻や魔攻が3000未満ならもっと育成やら何やらが色々必要ということになる
H2-5
https://i.imgur.com/pvAPPWZ.jpeg
VH1-1
https://i.imgur.com/6IzsHMM.jpeg
最終パラメータの例
https://i.imgur.com/dGr79AH.jpeg >>802-803
やっぱ脳死で一つの数字(戦力)だけで判断しちゃダメなんすねぇ
今度から突入する前にステ見比べてみたりします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています