【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part2
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【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part1
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646988506
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured むしろ原作だとあのハウルが一番人気のシナリオだからね… >>601
週イチでペースでレベルキャップ開放して半年後には1000くらいになってそう このタイプの複数キャラが同じ技をひたすら叫んでるゲームで面白いものを見たことがないんだ 複数ルートあるエロゲ原作のアニメってどうしても駆け足になるよな
こんにゃくは途中でリタイアした覚えがある >>616
そりゃ5本ルートあったとしてもそれを束ねて同時攻略する主人公だもんRTA始まるのはしゃーない
1キャラに絞るならまだしもアニメ化に一番向いてないパターンなんや >>618
この画像見るたびに思うんだけど
プレイヤーはこのあたりの数字単位の順番完璧に覚えてるんだろうか モン娘もそうだったけどなんでしょっぱなから推奨レベルがこんなに高いんだー >>610
なるほど
トラウマ抱えてる子供達が通う学校としか知らんからトラウマのバリエーション増やす為だと誤解してたよ >>620
馬鹿に推奨lvに達してるのにクリアできないって文句言われるのがめんどくさいからじゃね 数字単位の無量大数まで未だに言えるけど景より後の漢字全く分からんな >>620
推奨レベルでクリアできないと極少数のガイジが大げさに騒ぐので ドリルツインテのまみさんみたいな子仲間にできないの? >>597
一姫消息不明からのタナトスさん
オスロとの決戦の時のユージ救出作戦の要
かなり重要というか、続編にめっちゃ深く関わってくるシナリオ グリザイアにずっとしがみついてるの本当ゴミ
ファントムトリガー出さずに新規タイトル出すか会社畳むかだったろ >>619
理解してるプレイヤーほんの一部じゃねw 遭難して瀕死だったから一姫が機械の体に・・・はなってないか。
サイコパスみたいに脳ミソに・・・もなってないか、後付けだな、うん。
データ削除したからには3枚抜きぐらいしたいなーってなんとなくリセマラしてるが、40連しても1枚どころか0枚の確立の方が圧倒的に多くて、7割ぐらい何もでないんだが、何このガチャ。 リセマラ二時間目でようやく三体来た。
一姫、幸、天音
ちなみに最初のチケットで三体来たから石は温存予定 データ削除ってリセマラできるんです?
アカウント削除って出るからDMM垢毎消されるんかと思ってちょっと怖いやん
普通に考えたら消されないとは思うけども >>626
あの遭難そんな重要そうなモンだったのか
多分アニメ見てた気がするが印象に残ってなかった 前知識なしにアニメ1回見るだけで理解できるかと言われたら視聴者の9割無理だと思うからしゃーない >>634
「人が安心して眠る為には・・・睡眠の重要性!」 凸っぽいやつに使う汎用素材が実績から纏めて250とか貰えてビビったが必要数がどんどん増えて行って草生えた
ガチャ被りは1個ずつだからイベとかでかなりの数の汎用稼げるのかね リセマラだけど☆5がやっと5人出てくれた。
ただマジみちる・ハイエンまきな・マジプリまきな・メイドサチ・ゴシックちづるという状況。これで初めて大丈夫でしょうか? 向上でわざわざリセマラするやつなんなんや
限定来てからやれ >>638
少なくとも☆5のマスターベーションコアはキャラコアの10倍要求されてるっぽいぞ SP周回してたらランク20になってたわ
あやらぶと違ってキャラLVサクサク上がるのはいいな、まぁ☆5が一人しかいなんだが ☆5のコア強化を1〜20までマスターコアでやったとして計算してみたんだが
1キャラにつき、計算間違ってなければマスターコア11260個いるわ
アーク防衛戦で取れる月の限界値がマスターコア600個
ウィークリーミッションで毎週100個 月で400個
コア強化が他ゲーの限凸みたいな感じなんだろうが、結構要求数多めやね
長く続ければ同キャラ引かなくても良い分、優しい・・・のか? >>620
モン娘のEXは推奨レベルでもだいぶキツかったな >>640
こんなところで聞いてもまともな返答こないよ
自分で性能見ながら吟味しな 同名被りは使いづらいとだけ
ちょっと遊んでみて分かったのは属性染めの相互バフと凸ボーナスが大きいこと ボスバトルの3が一部しかクリアできん
4はもってのほか >>647
いうてこれ以上早くしたら何やってるのかわからなくて、この戦闘必要?スキップでよくね?ってならんか エフェクト無しが欲しいね それなくなればかなり早く終わると思う 被りが1個って低レアだけでしょ☆5は40、☆4は4貰えたぞ カットインOFFぐらいさせてくれよな まったくよお ボスバトル4は属性合わせたタンクなら耐えられるけど火力が圧倒的に不足してるって感じ
まあ3クリアしてチケ回収すれば今のところは問題無さそうだけど シンフォギアみたいにフルオート周回ができるのならこのテンポでもまぁ… >>640
ベビーアニマルとデモンズドレス系が強いからやり直し キャラランク10とか20キツすぎだよな
ミッションのは低レアにコア使って達成しとけってことか? キャラ強さの評価サイトあるけどDMMゲーはリセマラ出来ないとか書いてて草 始まったばかりだがとりあえず石は貯めとけばいいのか?w 最後推奨lv99ってなんや
60ちょいでクリアしたけどしょっぱなから後衛2人一撃で死んで終わったかと思ったわ 演出カット欲しいな
通常攻撃だけでオート周回できなくなった時が地獄だ んー、無課金で☆5 8体まで増えたけどつまらないから引退
コード発行できたらここに貼ろうと思ったけど引き継げないからデータ削除しました
エンジェルビーツやマブラヴ、airの異世界ソシャゲが出たらファンはプレイしますか?って話
何でもかんでも異世界にしたら面白くなるって考えはやめろ
じゃあな メイン\(^o^)/
今週中に初イベくるのかね 防衛戦とボス終えたらやることねえゾイ 引けた☆5が全体ばっかで単体の☆4に火力負けててつれぇわ >>662
マブラヴファンってスパロボに出せ出せ言ってるけど
それ異世界じゃね マグロどこで手に入るんだよ
メモリー強化できねーじゃんクソゲーがよ >>662
言ってることは最もだけど初日でやめるのは引退って呼んでいいのか… グリザイアシリーズの設定にあんまイジらずオリジナルストーリー展開させるために「あくまでゲームの中だから」で済ませたいんでしょ 貼れないなら黙っていなくなればいいのに構ってちゃんか なろうのご都合主義異世界と同じだよな、作家がすでに知ってる設定並べるだけで深く考えなくていい >>654
全体攻撃の3はクリア出来たんだけど単体攻撃の3がクリア出来ん
タンクの回復追いつかないわ
属性選んでタンク立てれば耐えられるのか? >>669
続編うたってその逃げの姿勢はモニョっとするのも事実 言うてもブラゲだからストーリーはちゃんと完結しないうちに終わるぞ! 強い敵が出る→主人公のなぞ特技発動→敵は死ぬ→繰り返し >>673
3なら敵の必殺に合わせてタンクのスキルでダメージカットして行けば勝てると思うが
オートは属性揃えなきゃ無理 >>645
モン娘の推奨レベルは飾り
高レアぶつけるか低レアであってもペンギンとかランタンとかサポーターとか
強いユニット育ててある上で敵として出てくる旗持ちやサポーターなんかの
いるだけでステータスあげる連中をいかに処理するか
ボスの地面指定遠距離攻撃を配置順でトークンや移動速度の速いキャラの移動で避けるか
ガチャゲーに金入れるやつが嫌うタイプだから死ぬの早いだろうな 挑発+ダメカ50持ってるタイプのタンク居るから全体カットのタンクと合わせて耐えたな単体3 ヒーラーってLV上げても回復量変わんねえの?
なにこの役立たず、後半全然回復足んねえよ トーカに罵られながらニーソで責められるシチュはいつくるかな・・・。
それまで石を貯めておこう。 >>684
各職の特化ステアップは全能の鍵ルートに 御都合主義のためにゲーム内設定にしてるって言ってるやつ、そもそもメインストーリー読んでないだろ
現実世界のグリザイア島周りの話とか、明らかに伏線の会話してるのに >>671
普通にあるじゃねーかよメクラか?
ありがとう!!!! キャラ少ない上に色違いで編成できないってもうやれることないな
属性ゲーなのに風しか置いてないガチャでどうしろってんだ? リリース直後に全キャラ揃ってないことに不満漏らしてるのはどんだけやり込みたい勢なんだ メモリー完凸しても効果上がらないんか
数揃えたらSP周回でも良いかなぁ、中級じゃレベルも大して上がらんし グリザイアでオスロ以上の悪役を作るのはしんどいだろうな
いっそオスロを復活させたら? >>697
蒔菜がお兄ちゃん呼びだし、原作楽園の続きじゃないの
アニメだとパパ呼びだったし >>701
なるほどよく見てるな
真オスロ生きてる予知あるならラスボスになり得たけど殺したあとならこれ以上は無理だなぁ もう だめぽょ|ι´Д`|っ
天啓は下旬コードギアスは5月だし何やろうかしらね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています