【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part4
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/grisaia_barcarolle_x/
■10周年記念サイト グリザイアの歩み
http://grisaia10th.frontwing.jp/
■twitter
https://twitter.com/gri_barcarolle
次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は宣言してからスレ立てお願いします
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【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649215400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【テンプレ?】
雪が降らなくても ATK241 攻撃速度UP(4%)・クリティカル率(4%) 4B‐1
最果ての楽園へ ATK262 攻撃UP(4%)・攻撃速度UP(4%) 3B
少女たちの果樹園 ATK266 攻撃UP(4%)・クリティカル率(4%) 3B
約束のリンゴの苗 ATK235 クリティカル率(8%) 2B
お力をお貸しください ATK260 攻撃速度UP(8%) 1B
爆発しないで何が花火よ! ATK268 攻撃UP(8%) 1B,4B‐2
全力で照れていい? DEF84 攻撃UP(4%)・攻撃速度UP(4%) 3B,4B‐2
みちる様って呼びなさい DEF85 攻撃UP(4%)・防御UP(5%) 4B‐1
暴走族の来襲か? DEF76 攻撃速度UP(8%) 4B‐1
雷はどうしても DEF85 防御UP(10%) 1B
不審者さんでしょうか? DEF80 回復量UP(15%) 2B,4B‐2
ジッとしてなさいよもー! DEF77 攻撃UP(8%) 2B いちおつ
レイドボスにつきまして、複数人で討伐するというコンセプトのHP設定となっておりましたが、皆さまの育成状況や現状のバランスを鑑みて、以下のように調整させていただきます。
EASY→ソロでも討伐できるように
NORMAL→現在のEASY相当のHP
HARD→現在のNORMAL相当のHP あやかしやってるなら箱から薬がなくなったもちもちで説明が終わる
レイド倒すだけだよ 普通のレイドイベや
レイドボス殴ってイベガチャ回す なぜカジマから入らなかったのか
やはり藤田がいないとダメか もうイージー60秒で自動周回はじまったからすぐ終わりそう
配布薬で足りるだろう 無敵ボスの報酬来たわ
タイムアウトで規定ダメージは言ってると倒した判定っぽいな >>3
>皆さまの育成状況や現状のバランスを鑑みて
稼働して3日だぞ いっちょつ
ユニットボーナスは固定値で難易度で倍率かからんのかな
そうなると救援EASY30秒SSでスタ消費10が一番良いような気がしてくる
ある程度揃ってる人ならノーマル救援30秒とかのがええのかな 開始すぐにスタミナ消費するのに
経験値入らないイベントいれてくるセンスよ イージーの救援が消費10で5個は貰えるから、ずっとこれでいい気がしてきた 救援でカッチカチのeasyおるな
メンテ前のやつなのか?
全く減らないが キャラ経験値はSPクエのメモリーで手に入る経験値アイテム使えば前キャラカンストすぐや こういうのって当初どういうレベルを想定してたのかを出して欲しいわ
Lv100+万能以外の機能強化でもカスダメしか入らないのを育成状況とか言われても EASY60秒でやってるけど、マキナ由美子で防御デバフ-50%まで入れると
セーラーみちるの技ダメ4000くらいから8000オーバーになった 単純にダメ2倍だな
問題は30秒でやると、デバフ技撃つ前に時間切れになること
スキル初回クールタイムの時点で技撃てねーんだよなぁ〜 無敵救援怖いし張り付かなくて済むソロやってる
4箱目いったな 防御デバフ大正義ゲーなのにリセマラしてないやつなんておりゃんよな? まだ19匹だから50の前に箱終わりそう
万能コアリセットでやってたが金鍵マグロ回収してもいいかもな メイド幸大当たりすぎる
全体防デバフでダメージまで入るとか >>17
ユニットボーナスはコアレベルで上げられるぞ
詳しくはイベページのボーナスユニットのボタンから見れる デバフ入れるってもしかしてレイド手動でやってるの? まだ始まったばっかだし
ネタとかじゃなく強いデバフキャラないやつリセマラしたほうがいいぞ
完全なデバフ人権げー >>30
イベマキナは報酬で割りとガンガンあげられるからちょくちょくイベガチャ引いたほうが良いよね
素のみちるは+1だけど難易度無関係で+1なのかEASYで+1、NORMALで+2だったりするんかなぁと思ったんだ
言葉足らずで申し訳ない 星4の防御デバフと星5の防御デバフどっちも25パーやし
問題ないやろ メイド幸いるけど緑の幸で殴った方が強いわ
こいつで2万近くでる 配布マキナコア40でコアレベル10まで上がるな
別レートっぽい 救援残り30分とかは調整前の負の遺産だから放置でいいぞ 50体終了で箱の中身全取りして6箱目って感じで終わった
箱の中身微妙だからもうやらんでいいよな >>22
10%を10人で討伐するとかそんなんじゃない 配布マキナのコア上げればPTの攻撃を常時2%上げられるからな 盾回復火力はコアLv4の属性合わせたキャラで十分だからリセマラでJBとメイド引くところがスタート地点か
腕が鳴るぜ >>32
単体デバフ持ちだと、雑魚が沸いてくるとそっちにターゲットいく時あるから
CT-5秒のスフィア開けてる
CT短縮開けてたら雑魚沸く前にデバフ撃てるようになるから、1匹しかいないボスにデバフがまとまる
後は、配置順でCT明けてスキル撃てるヤツは左から順番に使っていくっぽいから
デバフ要員を左側に優先して配置してる(攻撃スキルと同時にクール明けたアタッカーがデバフ後にスキル撃つように) 結局、コア上げないと強くならないからこれもう全部配布だけでいいんじゃないっすかね?
>>48
SSR光一姫もCTが長いけど、CT=効果時間になるから常にDEF-25%出来るからいいぞ イベントガチャの確率公開してるゲームは見たことない
イージーですら5凸レベルの旧仕様は終わったから考える前に殴れば終わるぞ 初回イベだから星5配布なのかそれともイベントは常に星5なのかどっちだろう 特攻入れて有利属性アタッカーを入れてキャラ被りしないデバフの質良いのを入れる
って感じで基本よさそう
メイドはデバフ最高品質だけど風幸がアタッカーだから今回はそっち優先 >>54
めっちゃ参考になったわサンキュー
60秒オートいけた >>46
どうだろスタミナ10の救援で基本8+マキナ5+みちる1で大体5箱掘れる
1箱100だからスタミナ200で全部取りきる
SPクエ7回分って考えると得な気がしないでもない まぁステータス的には☆4.5だね
完凸で無凸ガチャよりちょい下くらいか >>61
>>(攻撃スキルと同時にクール明けたアタッカーがデバフ後にスキル撃つように)
これちょっと意味不明な文面だったなw 攻撃スキルと同時に って文言いらなかったわw
参考になったなら良かった良かった^^ 火力なくてイージー48秒かかる
単体アタッカーが足りない 全体攻撃と単体+防御デバフの両方揃えられる奴とか一握りだろ
ほとんどのユーザー萎えてやめてくわ 救援は残り体力100%は怪しいね
与ダメ0%になったやつは今のところそれ
ちょっとでも削れてれば大丈夫かも 全体攻撃もデバフもいらんで
単体攻撃詰め込めばいい >>3
お客様の声と向き合い、誠心誠意運営してまいりますので、今後とも 「グリザイア 戦場のバルカローレ」を応援よろしくお願いいたします。
若い新人ちゃんが頑張ってそう、制作スタッフも低コストに見える 死にかけを倒すのが効率いい?
痔髪のメリットは一回で倒せる人だ毛? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています