【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part4
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/grisaia_barcarolle_x/
■10周年記念サイト グリザイアの歩み
http://grisaia10th.frontwing.jp/
■twitter
https://twitter.com/gri_barcarolle
次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】グリザイア 戦場のバルカローレX Part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649215400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テクロスでも窓際に追いやられてるカスチームが運営してるんだろうか >>74
ソシャゲ運営やってるやつのスレどっかで見たけどどれだけ人気になっても雇われてるやつは給料上がらないみたいだしそんなんじゃまともな人材集まらないし不具合ばっかなのも納得だったわ >>75
救援の方がスタミナ効率はいい
自発するメリットはわからん
しいて言えばすぐ倒せることくらいか? >>71
メシアは対人あったしメインストーリーがリリース時からめちゃくちゃ長かった
スタミナで縛って育成させないゲームはクソ!ってみんな言うけど
そうでもしないとあっという間にやり尽くして虚無と言われるからしょうがないんだろうな こんなイベントあってもいいけど
1番最初に持ってくるイベントじゃないだろ
作ってる奴らあたまおかしい 水マキナ全解放しとくか思ったら特効いれて使えなくなってて草 ソシャゲ会社は安定運営できてるゲームが多数ない限り給与上げられんやろ
バックに資本があるサイゲくらいしか無さそう 自発するやつ居ないと救援無くなるからチキンレースだぞ
痺れを切らしたやつが自発する イベントガチャ排出の盾が完凸できる設定は美味しいな
だが、やはりボスの難易度調整が酷すぎてイベント自体の評価はイマイチか 救援ノーマル30秒Aランクで
基礎11+ボーナス
討伐されるならeasy30秒ss救援より効率良いな ツイッターで見かけたけど、
自発 → 討伐できない → 連戦押す → HPMAXの新個体と戦いに行く
ってシステムになってるみたいだなw
これ1回で倒せない編成で気付かんで自動連戦にしてたら瀕死個体がドンドン量産されていくってことかw
新しいなw こっちはレベル100で打ち止めなのに平然と100+だしてくるの本当頭テクロス こんなのオートワンパンできるなら自分でやるに限る
いちいち他人の探す時間が無駄だわ 限定のボックス引き終わったわ
終わって見れば神イベだったな 5箱終わった
スタミナきついなら救援もありだけど詫びすら手だしてないから全部自発放置 死んでる敵にスキル発動して空振ったり総勢9人?とキャラ少ないのに
6人編成PTで同キャラ不可とかほんまテクロス VRなんだから同キャラ編成だって理屈つけられるのに何故割り切れなかったんだ リセマラ最後のおすすめミッションを見ましょう→メインクエストやろうぜ
の無駄行動なんなんって思う FEHみたいに同じキャラ沢山出すのは気持ち悪いからこれでいいよ やばいまた虚無になってしまった
やる事といえばSPクエなんだろうがスタミナ消費がでかい上に今育てたところで他にやる事がない 自発より救援のがスタミナ効率いいから
なにもいかれてないぞ あやらぶの完全劣化になるとは思わなかった
期待してたんだが 終わったがなんというか凄いイベントだな
難易度に関係ない討伐数w
easyのゴミアサリ50匹で全部終わった 配布キャラ追加して50専用箱くらい用意してもらわんともうダメだ 戦力によるがノーマル30秒救援が一番スタミナ効率がいい
HP50付近のノーマル殴ってるわ あやらぶ仕様ならマグロマン稼ぎやれたけど効率悪いな easyゴミ漁り速攻終わるな
ノーマルやってたのがアホらしい
救援だと消費最小限でいけるから協力()イベントだったな! しかし食残しが多いな
ランク低いとやっぱ報酬下がるのか 救援ポチポチとか面倒だし
EASY 自発 60秒 * 50回 でイベガチャ、ミッション全部クリア
イベガチャ6周目以降はしょぼいからもうこれでよし 5箱でやめていいけどSPだとマグロと金鍵めんどいからそこら辺の効率がどうだろな あやらぶと全く同じにはしないと思う
張り付き不要のdeeponeがウケたからライト版あやらぶ路線かな テクロスがそんな器用なゲームバランスできるわけない 救援だとSP7周分のスタミナで6箱目からにできるから
効率はいいでPACとマグロも手に入るし 難度おかしくてワロス
てか全然救援来てくれねーからイージー一択やんけ
ノーマルとイージーで報酬6個くらいしか変わらんし
つかスタ消費重すぎんだよ こんなんで救援来るわけねー ライトなあやらぶってコンセプトでもあやらぶ自体がクローンゲー作るほどの大成功してるかって言われると・・・ ライト向けにしたいなら同キャラ禁止縛りなんてしないと思うわ イベントコアMAXで課金☆5と同程度なステータスだから言うほど強くない >>123
救援ならスタミナ消費半分だから
救援一択やぞ あやらぶの初期レイドと比べりゃマシではある
アレ、報酬手動で一個ずつポチポチするしかなかったからな
しかもレイドやらないと強化素材手に入らねえっていう
アレと比べりゃ一括受け取りあるからかなりマシと言えばマシ ぶっちゃけ天啓に期待してないけど期待せざるを得ないぐらい不作 ノーマル相手にギリ30%のSS行ったわw これヒーラーイラネーな 事前の画面から手抜きの臭いは漏れてたからな
運営もユーザーも真面目にやるタイプのゲームではない もちもちイベントのオマージュが団子団子イベントとはユーモアあるな >>117
最初の説明でガチャチケの画像あった気がしたが入ってないのかよ… ユニティアというクソゲーをまんまコピペしただけという
イベほぼ同じとは ミッションにノーマルとハード撃破無くてよかったわ
とりあえずeasy回してイベ終了
まぁ完凸盾ゲットできたし、虹鍵も貰えたから報酬的には良イベだったかね イベをソロで回したいご要望どうこうよりイベそのものの開始がリリース2日後って早すぎるやろ 50周の前に箱が終わる設計はライトすぎた
15周くらいオーバーランして終わりだ イベ回収終わった
救援来るのが遅いくらいで大して文句はねーな スタミナ500で全回収できるからな
ちなみにスタミナ缶50×10もらえるから実質スタミナ消費無しや
お詫びのスタミナ缶100×10もらえてるから実質プラスか easy以外やる必要ある?
育成イベと思うと悪くないが淡白に感じる 人があいミスばら撒きで盛り上がってる間にもうイベ終わらせたのかよおまいら このレイド仕様で花見天音が全体攻撃アタッカーとか誰がガチャ回すネンネン ちょっと弄ったらノーマル40%ぐらい出るようになったし終わってみれば神イベだった まあリリースしてすぐだし
いつ始めても全回収できるように設計されとるんやろ サブゲーとしてひっそりやる分には全然いいと思う
ただ天啓が来週闇討ち仕掛けてくるんだ・・・ まあ分かってたことだけど
イベ完凸星5はガチャ産無凸と同じ位やな まあコアレベル上げれば
攻撃スピードバフ、有利20%、クリティカル、PT全体バフとかあるから
一概には言えないと思うがね アタッカーは汎用のコアでLv4まで上げればそれだけでかなり火力出る
☆5でも配布分だけで3人くらい行けるし☆4以下ならもっと安い 防衛戦は耐えるだけだけなら星3有利盾でいけるからアレだけど
役に立つというか選択肢の幅は増えるわな イベントだから明日もランキング上位狙えるな^^
リセマラが捗るぜ 新ガチャ限定キャラじゃないのに確率1%
試しに引いたら出てきたけどイージーしか回してないから別にいらないな
団子3個増えるだけ こんなのでいつまでもリセマラするのってよっぽど気に入ったんやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています