【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part17
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↑3行コピペ
☆公式サイト
https://anothereidos-r.com/
☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ
☆wiki
https://w.atwiki.jp/anothereidos/
☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK
☆次スレは>>980が立てて下さい
☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648561653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>600
自分のプレイスタイルはリュートとシールズを場においてブロックしながらスキル二回分ぐらいの間は場に居座らせる
その間にレオンやテオドールなどの火力前衛を進行ルート次第で二体 自分の場合はトーマス(適宜医療で代用)
その間に高台勢を多めに配置という動きなんだけど(飛行が先に来る場合などは高台優先)
そういうプレイしている人間の評価だと思ってもらって強化の優先度つけるとしたら
前衛
テオドール:1レーンをほぼ一人で封鎖可能 医療のケアがなくてもどうにかなる
レオンハート:もはや説明のいらない超火力
自分はつかってないけどカタログスペック通りに動くようになってるならガイアもおすすめ(バフもある)
パッチ後まだ検証してないけどゴブリンファイターは修正されてなかったら防御無視攻撃ができる
高台
海賊術師:強い
海賊銃兵:強い
画像にいないけどいるならバランおすすめ
更に足りないとおもったらバリスタ兵やニトロ
医療 トーマスいないなら二人ぐらい好みで 一人はカグラがおすすめ
便利枠
エドガー:高台において飛行ユニットに対応させても地上で前衛の後ろなどから援護など汎用性が高い
ハンゾウ:お供召喚で柔軟な動きができる
スカイゴブリン:便利
コスト
リュートとシールズ 自分はラグナル使わないけどリジェネは便利らしい
こんなもんじゃないかな、ゆうて星4も全然凝った内容じゃないから何回かやればクリアできると思うよ >>603
想像以上に倫理観ガッバガバだったけど
あの流れるようにセックスするストーリーは他のゲイソシャゲじゃ絶対に真似できないから強みとして成り立ってる >>600
手持ちのキャラで同じようなユニット選んでやってみた
イベント最後のマップの星4
http://iup.2ch-library.com/i/i021885566515874611256.png
全キャラレベルはマックスにしちゃってるんでそこは許して
手動スキルは一切使用せず、開幕ガイアとレオンのところにリュートとシールズ配置してあとで入れ替えただけ
ハンゾウは右下においてみたけど邪魔だったんで即撤退させた、医療もカグラである必要も特になかったかもレオンが回復できれば誰でもいいと思う
バランとスカイゴブリン、海賊銃兵は配置せず
余裕があるからエドガーの後ろにバリスタ兵とか右下に向けておいても早いんじゃないかな ヤマトはもっと大っぴらっぽいしもはや道端でヤリまくってそう >>600
一個手前の高台いっぱい必要なのもこんな感じ
http://iup.2ch-library.com/i/i021885577515874711257.png
リュート最初においてレオンハートにいれかえるだけであとは配置して眺めておくだけ
レオンハートの暴力はすべてを解決する
まぁあれですよ
レオンハートと海賊組が優秀すぎる 普段術師はザハロフつかってるけど海賊でもなんも問題なさそう
単体狙撃(アモレータイプ)と重装が息をしてないのもバランス悪いと思うわ >>600
とりあえずキャラは揃ってるから20くらいでも行けるかと。
雑に候補を挙げてく。
ほぼ必須級
レオンハート、エドガー、テオドール、ロビン、カグラ
対空ステージ用
海賊銃兵、海賊魔導兵、ハリマオ、スカイゴブリン
コスト回復
ラグナル、リュート。シールズも良いけどお任せ。
居ると便利
ガイア、コンゴウ、ジェイド、バルボロス
低レベルクリアするなら回復と火力が大事なので、
レオンハートとテオドールは必須。エドガーも後ろから殴れるのでボスにぶつけたいところ。
回復はロビンが居れば大体足りる。ブロックも回復もできるカグラもたぶん要る。
対空ステージも有るから挙げたやつは全部入れておくとよいかと。2ルート二名ずつの計算。
コスト回復はラグナルが回復とブロック1と攻撃を担当できるので好き。
スキル使う前に前衛を後ろに置いとけばいいかと。
もう1ルート塞ぎたい時用にリュートが居れば完璧かと。
便利枠は火力が足りないかもしれないので候補から外したヤツ。
ガイアは低コスト高回転スキル味方バフ持ち中射程ととりあえず便利。
コンゴウはカグラとセットで3ブロックのやばいやつ。火力は高台使って出す必要ある。
ジェイドは先鋒みたいに開幕に出して序盤をしのげるヤツ。先鋒じゃステータスが足りない時向け。
バルボロスは長射程2ブロックだから対ボス向き。スキルで対空もできるけど開幕出せないのが欠点。
低レベルクリアは耐えきれるOR倒しきれるのどちらも欠けちゃダメなのが大変だけどファイト。 >>586
パイスブランに残った最後の常識人になんてことさせるんだ!…って思ったけど正直エクウス様と並ばされてチンポ堕ちしたモーガンぱぱ見たすぎる 現状わかってるだけでもヤマトは調伏セックスだの乱交だのオンリーイベだの大分日本をアナドス倫理にしたような世界だからな… スタミナドロップの数がエグいw
記憶も潤沢だしそれだけあればだいぶ低レアの強化できそうで羨ましいですなぁ そういや何でイベント交換で○○の秘密がルークなんだ?
イベントに出てたっけ…?
全開のプレジデントみたいにてっきりイベントで活躍するキャラの秘密が実装されるのかと >>614
パイスプランのイベントだけど王都じゃなくて自由都市バライにいるキャラだからでは
これはビルフォードも同じ >604
>606
>608-609
ありがとうございます
画像や頂いた内容をもとに育成や成長進めます…! ピノ引けたから使ってみたけど、攻撃力ハリマオと22しか変わらないのに攻撃速度2.7と遅すぎてDPSめっちゃ低いな……範囲の広さ加味しても☆6として弱すぎる ジャラムジャラム言われるけどピノのがよほどやばいよね ピノ好みなんだけどね、見た目は
キャラ調整さ 上方の追加変更するときだけ自信あるのかね
エドガーとかガイアとか
その下の不具合修正欄もさ、くそ多いんだから
全部上方変更してほしいんだけど。直せないならそのほうがよくない? 使ってて弱いなぁこのキャラ編成にいれられないなって思わせるのって
開発の人はどう思ってるのか知りたいわ
俺も好きな絵師さんのキャラ使い辛くて結構外してるけど
ソロゲーでナーフされると課金したくなくなるんだが プレジデントは最強クラスアタッカーとして認識されてるレオンハートが(選択肢次第で)「プレジデントバンザーイ」と叫ぶくらい強いから… そう言えばいろいろ改修もはいったエドガーだけど実際のところ今どうなんだ、、、??
エドガー使ってまで回復する意味を見いだせないんだけど ピノはせめてSP10ぐらいのスキル自動化組だと良かったな
調整してくるのかと思ったがそんなこと無かったぜ! 普通にどこにでも置けて対空もできるDPSの高いアタッカーとして使う感じじゃない
スキルは使いどころわからんけど素のスペックは高い エドガーの回復はランダム性高いしスキルは自動発動だからおまけ扱いで
メインは高台地上どちらでもおける射程3の高DPSよ
射程も相まってかなり早めに敵を倒せるからブロック1もさほど気にならない ガイアの結晶具デザイン変わった?
以前は血みたいなのが溢れてた気がするけど今は空っぽになってる
名前もなんか違ったような ピノDPSは低いけどなんやかんやあの範囲の広さでちゃんと対空してくれて一応デバフも入れてくれるのは便利だと思うわ
もっと強くて良いのは同意だけど 攻撃範囲広くてもピノの攻撃回数では
タゲがバラけるだけであんま有効に働いてるように思えないのよね
ピノ入れるのならアモレーでも追加した方が有利になる気がする 編成にピノが入ってる状態でマクロ記録しちゃったから記録し直しが面倒で入れ替えられずにいる。 星6は全体的にもっと強くしてもいいんじゃないかとは思う。 >>632
デバフ付けるならタゲバラけた方が良くない?
ピノが攻撃した敵に対して味方の攻防+10%と考えるとガイアくらいの貢献度はある気がする ガイアは本人のスペックも普通に高水準な上に無条件バフってのが強いわけだからちょっと違う気もするけどなー >>636
バラけるといっても攻撃回数がおそすぎるし
シューターという特性上
防御の低い敵をポツポツ攻撃するぐらいだと思う
防御−10%攻速2・7で巻くのはそんなに影響無いと思う ピノ長距離射程が好きだから良く入れてはいるけど
強い かと言われればうーんという感じではある
ただ射程が長いってだけで役割を持たせられるからジャラムよりは遙かにマシだと思う
>>635
それぞれの個性持たせた強化ならいいんだけどここの運営調整が雑すぎるからなぁ
全体をアッパーするならステージももうちょっと試行錯誤の楽しみがあるものにしてほしい >>625
火力+回復としておけるから1レーン封鎖するときに便利、回復役としてヒラ置くよりより処理が早い。
サルトビの後ろに置いてよく使ってる >>628
そのDPSが攻撃速度遅すぎて低すぎるんだよね、パッシブのデバフ込でも。あの攻撃速度なら攻撃力500~600はないと他のキャラおいたほうが恩恵がある。 リサの性能ってどんな感じ?
リサ以外は所持してるからスルーしたいんやけど >>641
628が言ってるのはエドガーのことだと思うよ いずれはスキル自動発動個別オンオフ可能にしてほしいけど
とりあえず全員自動発動にしてくんねぇかな
全クエ埋めてるけど今までクリアする為にスキルポチーした事無いわ 個人的にザハロフパッパ、前の連射できる超低cpだから強かったところあるしあの連射速度なら味方ダメージのデメリットもわかるんだけど今のチャージ速度だと味方ダメージのデメリットの方がでかいと思ってるんだけどどう? >>646
スキルチャージ速度も並になっちゃったし、回復なんかそもそも術死に必要ないから強みドコって感じの印象受けるなぁ
素質で火力伸びるけど、攻撃速度遅いから正直現状でも+150の恩恵それほど感じないし、なんなら今後成長のギャップ解放されるにつれて+150の価値ほとんどなくなるしな 断然前のがよかった。
サービス開始時から味方ダメージ表記はあったけど機能してなくて
(そもそもなぜ未実装?)
高速魔法連発アタッカーで使ってて爽快だった
今デメリットでかすぎてタイミング間違えると落ちるし
スキルリチャージ長いしで完全に別キャラ
海賊とか他魔法キャラ使ってたほうがいいとかね、もう残念 あとサイレント修正ね、これが一番印象最悪
パッチあてた後の阿鼻叫喚具合
ザハロフ置いたら味方が撤退したんだけど!またバグ!?
って声多数だった。
なんでいきなり直したの?今の形になるまで「数週間使わないでください」
だからここでああダメだなって思った 実装時から文出てたとはいえ
サ開始時からPUされて人気もあったキャラなのに
突然告知無しで味方大量撤退キャラにされて(即死複数)
数週間待たされて結局ダメージ減ったけど使い辛くされて
スキルチャージも全体的に下げられて面白みのないデメリットキャラにされた
これ誰得なの?いつも思うけど この先昇進とかで劇的に救済とかあればいいけど現状じゃお察し
開発陣的にもう手を付けたくないんだろうなと感じてる
アンバートンピックアップさせておいて劇的変更したのほんとク〇 怒りのまま書き込んだけどすまんかった
ルークビルフォードがあんま弄られてないだけにね再PUあったし
パパとジャラム一応メンバーいれてるんだけどね…出番ほとんどないんよ… 一度出したキャラを引っ込めるのってどうすればいいの? >>653
配置キャラタップして
キャラの上の 赤い左向き矢印を押す 初期に合った尻神様、パンギマリとか
あからさまにゲームのバランスをぶっ壊すようなバグはともかく
他のキャラクターのバグ性能はそのままでも良かったんじゃないかと
エレーンとかあからさまに弱体化してて敵の攻撃で回復が追いつかなくなってるぞ それはそもそも配布低レアで回復追いついてたのがおかしいからな 今気づいたけど昼夜ピック1、2は出る新キャラ分けられてるのに要塞ピック既に昼夜の新キャラ全員おるやん
単独狙いじゃないなら要塞一択だな あともしかしてって思ったけどテオドール以外の星6コンプしてたわ、、、
単狙いでガチャ引くのなかなかに怖いな、、、 せっかくキャラに所属の国とか設定してあるんだから、エクウスのスキルでパイス・ブラン所属のキャラ全員に強バフとか
ジャラムとザハロフもアンバートン所属キャラに強バフ掛けるスキルが欲しいなあ
他ゲーによくある属性染じゃないけど国バフの恩恵で組む国染めみたいな事をしてみたい >>659
もしくは所属国同士のキャラ配置のステータスボーナスや追加効果とかでもいいかもね
実装キャラの数で国ごとに格差酷いけど アルカナとユルトは本当に余計なことしてくれたな感がある
アルカナは特に攻撃から回復に変更したらその素質はなんなんだってかんじだし ユルトの初期は頼りになったなぁ
回復化して一気に没個性したわ >>659
>>660
パクリ元が最近は所属を意識した素質などを多めに実装してるから
第二素質とかでそのうちパクるんじゃないかな
パクリ元もそこまでわかりやすく使いやすいものでもないけど 所属染めボーナスなどの量調整によるだろうけどあまり編成自由度が狭まるのは嫌だな
他のソシャゲがそういうのやってるのは○○染めのためにガチャを沢山引かせる理由が大きいだろうけど
このゲームそんなことしなくてもエロで釣ればそのキャラが好みの人がガチャを回してくれるわけだし なんの属性もないと上位互換下位互換キャラがたった10枠を奪い合うだけだからそっちのが自由度低くなるぞ >>654
リリース以降ずっとやってて知らんかったわ・・・さんきう 元ネタのゲームに染める要素ほぼないからやらんでしょ
システムやバランスに関わるところで下手に差別化しても手に負えなくなるだけ 別にエレーンはストーリーでメイン張ってるんだから性能よくても別にいいと思うんだけどな。ザハロフぱぱに関しては初期の頃のほうがよかったってのは確かに思う むしろ元側がやってないことだからやろうとするんじゃね。そんでまたグダグダを繰り返す。
まぁスキル強化や熟練度の効果の少なさを考えるとそんな大した影響無いレベルになりそうだけど。 エレーンナーフというかバグ習性で更にパパ使いにくくなったね 1章なんてエレーンリジェネ前提みたいなとこあった気がするか大丈夫か? バーリッツあまり話題にならないな
表情豊かでかわいい
特に困り顔の表情と耳のタレ具合
でも戦闘ではよわよわで使いみちなくて悲しい >>672
エチチシーンまで早送りするとき、途中のバーリッツさんは表情差分で耳がぴょこぴょこしてかわいい イベストバーリッツさんまとも過ぎて
今更欲しくなってきた 好感度上げてスチルみてるとコルカさんのイベントストーリーのスチル無駄に差分多かったんだなって思った >>676
真面目でムッツリ、けど大浴場の事前調査で魔王の魔力に当てられて獣になって乱交してたって恥ずかしがってたのが超萌えるしエロい このゲーム日の変わるタイミング4時であってるよね? 朝にログインしてまとめてもらう習慣にすればええんやで アナドスはホモゲーじゃなかったらナカイド案件だったよな 本人活動休止中だったからそうはならなかったけど、元気なときに目つけられてたら確実に槍玉に上げられてたと思う
ノンケからすりゃオモチャにして弄ぶには最高に美味しい素材だし ナカイドはしょうもないのはあんま取り上げないけどな
他にも似たようなことやってるyoutuberいるけどそいつらにも触れられてないし 多分ナカイドスルーだよ
人口少なすぎるし売り上げも明確な数値見れないし あんなエアプゴミの話題しなきゃいけないとかもうホント話題ないんだなって この虚無が月末まで続くんですよ
突然昇進でも実装してくれたら話は違うけど
既存キャラすら不具合なしで動かせないからいつの話になるんだろうなぁ・・・ リサもユルトに似たヒーラーであんま特徴無いな
見た感じでキャスターかと思ったわ 昇進より
まずキャラ性能自体をちゃんとして欲しいわ
あと初期キャラのスチルね バーリッツ欲しいけど☆5単騎狙いは沼るからすり抜けに期待……
今って☆6の純ヒーラーっていないよね? ☆6でヒーラーならトーマスと差別化しなきゃいけないからな
ここの運営ならトーマスナーフして似たようなヒーラー出してきそうだけど
弩兵とハリマオみたいに スキル強化来たと言ってもスキルレベル3までだし本当にやることないですわね、、、、
海賊イベも昼夜イベも報酬全交換終わっちゃったし交流クエでスタミナ消費して備えるぐらいしか、、、 元ネタにいるサイレンスみたいに遠隔でどこにでも回復を設置出来るキャラが来たら
トーマスとは違ったカバーの広さでヒーラーらしい働きしてくれると思うがあんまり期待は出来なさそうかな スキル強化と昇進がネタ元準拠に実装なら素材集めとか面倒くさそうだけどどうなるんだろ 昇進が来た時の調整という名のナーフが心配だわ
結局元の強さに戻すための作業になりそうで そもそも昇進がきたら
2つめの素質と★6にいたってはスキルが二つ追加されるんだけど
それがまともに動いている未来が見えない
さすがに素質もスキルも追加なしで昇進とはいってこないだろうし、ステータス上限なしの成長ってどこの要素としてもってくるつもりなんだろうね そもそも昇進でほんとにスキル増えるのか怪しいところ
昇進絵は用意してるみたいだけどそれと素質がちょっと上がるとかで終わりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています