【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part17
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (テテンテンテン MM2b-K9rB)2022/04/16(土) 20:36:19.74ID:2yt4e4GXM
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↑3行コピペ

☆公式サイト
https://anothereidos-r.com/

☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ

☆wiki
https://w.atwiki.jp/anothereidos/

☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
 基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK

☆次スレは>>980が立てて下さい

☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648561653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/04/30(土) 00:52:36.20ID:HjVdAEgx0
>>600
自分のプレイスタイルはリュートとシールズを場においてブロックしながらスキル二回分ぐらいの間は場に居座らせる
その間にレオンやテオドールなどの火力前衛を進行ルート次第で二体 自分の場合はトーマス(適宜医療で代用) 
その間に高台勢を多めに配置という動きなんだけど(飛行が先に来る場合などは高台優先)
 
そういうプレイしている人間の評価だと思ってもらって強化の優先度つけるとしたら
前衛
テオドール:1レーンをほぼ一人で封鎖可能 医療のケアがなくてもどうにかなる
レオンハート:もはや説明のいらない超火力
自分はつかってないけどカタログスペック通りに動くようになってるならガイアもおすすめ(バフもある)
パッチ後まだ検証してないけどゴブリンファイターは修正されてなかったら防御無視攻撃ができる

高台
海賊術師:強い
海賊銃兵:強い
画像にいないけどいるならバランおすすめ
更に足りないとおもったらバリスタ兵やニトロ

医療 トーマスいないなら二人ぐらい好みで 一人はカグラがおすすめ

便利枠
エドガー:高台において飛行ユニットに対応させても地上で前衛の後ろなどから援護など汎用性が高い
ハンゾウ:お供召喚で柔軟な動きができる
スカイゴブリン:便利

コスト
リュートとシールズ 自分はラグナル使わないけどリジェネは便利らしい

こんなもんじゃないかな、ゆうて星4も全然凝った内容じゃないから何回かやればクリアできると思うよ
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-6Jp9)2022/04/30(土) 01:01:45.87ID:yq42Fesm0
>>603
想像以上に倫理観ガッバガバだったけど
あの流れるようにセックスするストーリーは他のゲイソシャゲじゃ絶対に真似できないから強みとして成り立ってる
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/04/30(土) 01:10:44.53ID:HjVdAEgx0
>>600
手持ちのキャラで同じようなユニット選んでやってみた
イベント最後のマップの星4
http://iup.2ch-library.com/i/i021885566515874611256.png
全キャラレベルはマックスにしちゃってるんでそこは許して
手動スキルは一切使用せず、開幕ガイアとレオンのところにリュートとシールズ配置してあとで入れ替えただけ
ハンゾウは右下においてみたけど邪魔だったんで即撤退させた、医療もカグラである必要も特になかったかもレオンが回復できれば誰でもいいと思う
バランとスカイゴブリン、海賊銃兵は配置せず
余裕があるからエドガーの後ろにバリスタ兵とか右下に向けておいても早いんじゃないかな
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/04/30(土) 01:24:40.93ID:HjVdAEgx0
>>600
一個手前の高台いっぱい必要なのもこんな感じ
http://iup.2ch-library.com/i/i021885577515874711257.png
リュート最初においてレオンハートにいれかえるだけであとは配置して眺めておくだけ
レオンハートの暴力はすべてを解決する

まぁあれですよ
レオンハートと海賊組が優秀すぎる 普段術師はザハロフつかってるけど海賊でもなんも問題なさそう
単体狙撃(アモレータイプ)と重装が息をしてないのもバランス悪いと思うわ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-6Jp9)2022/04/30(土) 01:45:56.06ID:qSFJpmZ10
>>600
とりあえずキャラは揃ってるから20くらいでも行けるかと。
雑に候補を挙げてく。
ほぼ必須級
レオンハート、エドガー、テオドール、ロビン、カグラ
対空ステージ用
海賊銃兵、海賊魔導兵、ハリマオ、スカイゴブリン
コスト回復
ラグナル、リュート。シールズも良いけどお任せ。
居ると便利
ガイア、コンゴウ、ジェイド、バルボロス

低レベルクリアするなら回復と火力が大事なので、
レオンハートとテオドールは必須。エドガーも後ろから殴れるのでボスにぶつけたいところ。
回復はロビンが居れば大体足りる。ブロックも回復もできるカグラもたぶん要る。
対空ステージも有るから挙げたやつは全部入れておくとよいかと。2ルート二名ずつの計算。

コスト回復はラグナルが回復とブロック1と攻撃を担当できるので好き。
スキル使う前に前衛を後ろに置いとけばいいかと。
もう1ルート塞ぎたい時用にリュートが居れば完璧かと。

便利枠は火力が足りないかもしれないので候補から外したヤツ。
ガイアは低コスト高回転スキル味方バフ持ち中射程ととりあえず便利。
コンゴウはカグラとセットで3ブロックのやばいやつ。火力は高台使って出す必要ある。
ジェイドは先鋒みたいに開幕に出して序盤をしのげるヤツ。先鋒じゃステータスが足りない時向け。
バルボロスは長射程2ブロックだから対ボス向き。スキルで対空もできるけど開幕出せないのが欠点。

低レベルクリアは耐えきれるOR倒しきれるのどちらも欠けちゃダメなのが大変だけどファイト。
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2304-De0c)2022/04/30(土) 03:24:03.35ID:GTFFRxLM0
>>586
パイスブランに残った最後の常識人になんてことさせるんだ!…って思ったけど正直エクウス様と並ばされてチンポ堕ちしたモーガンぱぱ見たすぎる
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-6Jp9)2022/04/30(土) 09:41:54.25ID:6sYZvNfK0
そういや何でイベント交換で○○の秘密がルークなんだ?
イベントに出てたっけ…?
全開のプレジデントみたいにてっきりイベントで活躍するキャラの秘密が実装されるのかと
0617名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-UjtS)2022/04/30(土) 15:23:44.19ID:k/yYeG4Mr
ピノ引けたから使ってみたけど、攻撃力ハリマオと22しか変わらないのに攻撃速度2.7と遅すぎてDPSめっちゃ低いな……範囲の広さ加味しても☆6として弱すぎる
0621名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-PlPR)2022/04/30(土) 18:58:01.43ID:f44nDsKIr
>>619
ほんとピノはもっと強くていいよねぇ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/04/30(土) 19:01:12.11ID:3+Rov5c60
ピノ好みなんだけどね、見た目は
キャラ調整さ 上方の追加変更するときだけ自信あるのかね
エドガーとかガイアとか
その下の不具合修正欄もさ、くそ多いんだから
全部上方変更してほしいんだけど。直せないならそのほうがよくない?
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/04/30(土) 19:08:29.93ID:3+Rov5c60
使ってて弱いなぁこのキャラ編成にいれられないなって思わせるのって
開発の人はどう思ってるのか知りたいわ
俺も好きな絵師さんのキャラ使い辛くて結構外してるけど

ソロゲーでナーフされると課金したくなくなるんだが
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d74-H6QF)2022/04/30(土) 19:28:18.34ID:Vib6hnx80
プレジデントは最強クラスアタッカーとして認識されてるレオンハートが(選択肢次第で)「プレジデントバンザーイ」と叫ぶくらい強いから…
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/04/30(土) 19:28:55.43ID:uXv/Qk8w0
そう言えばいろいろ改修もはいったエドガーだけど実際のところ今どうなんだ、、、??
エドガー使ってまで回復する意味を見いだせないんだけど
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-6Jp9)2022/04/30(土) 19:38:13.05ID:yq42Fesm0
エドガーの回復はランダム性高いしスキルは自動発動だからおまけ扱いで
メインは高台地上どちらでもおける射程3の高DPSよ
射程も相まってかなり早めに敵を倒せるからブロック1もさほど気にならない
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a575-R7XL)2022/04/30(土) 20:10:55.31ID:nR4Vu16h0
ピノDPSは低いけどなんやかんやあの範囲の広さでちゃんと対空してくれて一応デバフも入れてくれるのは便利だと思うわ
もっと強くて良いのは同意だけど
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd67-eeLS)2022/04/30(土) 21:04:31.90ID:l2tb4bFc0
攻撃範囲広くてもピノの攻撃回数では
タゲがバラけるだけであんま有効に働いてるように思えないのよね
ピノ入れるのならアモレーでも追加した方が有利になる気がする
0635名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-L8aT)2022/04/30(土) 21:19:35.17ID:jKs300d2d
星6は全体的にもっと強くしてもいいんじゃないかとは思う。
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd67-eeLS)2022/04/30(土) 21:57:51.57ID:l2tb4bFc0
>>636
バラけるといっても攻撃回数がおそすぎるし
シューターという特性上
防御の低い敵をポツポツ攻撃するぐらいだと思う
防御−10%攻速2・7で巻くのはそんなに影響無いと思う
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/04/30(土) 22:34:08.67ID:HjVdAEgx0
ピノ長距離射程が好きだから良く入れてはいるけど
強い かと言われればうーんという感じではある
ただ射程が長いってだけで役割を持たせられるからジャラムよりは遙かにマシだと思う

>>635
それぞれの個性持たせた強化ならいいんだけどここの運営調整が雑すぎるからなぁ
全体をアッパーするならステージももうちょっと試行錯誤の楽しみがあるものにしてほしい
0640名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-UjtS)2022/05/01(日) 00:40:29.46ID:LeDCprxzr
>>625
火力+回復としておけるから1レーン封鎖するときに便利、回復役としてヒラ置くよりより処理が早い。
サルトビの後ろに置いてよく使ってる
0641名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-UjtS)2022/05/01(日) 00:42:31.07ID:LeDCprxzr
>>628
そのDPSが攻撃速度遅すぎて低すぎるんだよね、パッシブのデバフ込でも。あの攻撃速度なら攻撃力500~600はないと他のキャラおいたほうが恩恵がある。
0644名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-UjtS)2022/05/01(日) 01:19:56.34ID:LeDCprxzr
>>643
こりゃ失礼
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9592-VZQ6)2022/05/01(日) 01:52:07.84ID:dG4dc0Sr0
いずれはスキル自動発動個別オンオフ可能にしてほしいけど
とりあえず全員自動発動にしてくんねぇかな
全クエ埋めてるけど今までクリアする為にスキルポチーした事無いわ
0646名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf1-R7XL)2022/05/01(日) 03:09:20.35ID:2uaATl3Jp
個人的にザハロフパッパ、前の連射できる超低cpだから強かったところあるしあの連射速度なら味方ダメージのデメリットもわかるんだけど今のチャージ速度だと味方ダメージのデメリットの方がでかいと思ってるんだけどどう?
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b569-pm0C)2022/05/01(日) 04:24:35.36ID:noID7YuZ0
>>646
スキルチャージ速度も並になっちゃったし、回復なんかそもそも術死に必要ないから強みドコって感じの印象受けるなぁ
素質で火力伸びるけど、攻撃速度遅いから正直現状でも+150の恩恵それほど感じないし、なんなら今後成長のギャップ解放されるにつれて+150の価値ほとんどなくなるしな
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 04:31:26.34ID:8aI4Fcif0
断然前のがよかった。
サービス開始時から味方ダメージ表記はあったけど機能してなくて
(そもそもなぜ未実装?)
高速魔法連発アタッカーで使ってて爽快だった
今デメリットでかすぎてタイミング間違えると落ちるし
スキルリチャージ長いしで完全に別キャラ
海賊とか他魔法キャラ使ってたほうがいいとかね、もう残念
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 04:36:05.70ID:8aI4Fcif0
あとサイレント修正ね、これが一番印象最悪
パッチあてた後の阿鼻叫喚具合
ザハロフ置いたら味方が撤退したんだけど!またバグ!?
って声多数だった。
なんでいきなり直したの?今の形になるまで「数週間使わないでください」
だからここでああダメだなって思った
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 04:42:02.15ID:8aI4Fcif0
実装時から文出てたとはいえ
サ開始時からPUされて人気もあったキャラなのに
突然告知無しで味方大量撤退キャラにされて(即死複数)
数週間待たされて結局ダメージ減ったけど使い辛くされて
スキルチャージも全体的に下げられて面白みのないデメリットキャラにされた
これ誰得なの?いつも思うけど
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 04:51:37.82ID:8aI4Fcif0
この先昇進とかで劇的に救済とかあればいいけど現状じゃお察し
開発陣的にもう手を付けたくないんだろうなと感じてる
アンバートンピックアップさせておいて劇的変更したのほんとク〇
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 04:57:29.34ID:8aI4Fcif0
怒りのまま書き込んだけどすまんかった
ルークビルフォードがあんま弄られてないだけにね再PUあったし
パパとジャラム一応メンバーいれてるんだけどね…出番ほとんどないんよ…
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5546-6Jp9)2022/05/01(日) 05:08:18.43ID:8aI4Fcif0
>>653
配置キャラタップして
キャラの上の 赤い左向き矢印を押す
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-6Jp9)2022/05/01(日) 08:34:39.11ID:TeIeY9Qr0
初期に合った尻神様、パンギマリとか
あからさまにゲームのバランスをぶっ壊すようなバグはともかく
他のキャラクターのバグ性能はそのままでも良かったんじゃないかと
エレーンとかあからさまに弱体化してて敵の攻撃で回復が追いつかなくなってるぞ
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/01(日) 09:17:45.06ID:oykqS5UM0
今気づいたけど昼夜ピック1、2は出る新キャラ分けられてるのに要塞ピック既に昼夜の新キャラ全員おるやん
単独狙いじゃないなら要塞一択だな
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/01(日) 09:18:48.08ID:oykqS5UM0
あともしかしてって思ったけどテオドール以外の星6コンプしてたわ、、、
単狙いでガチャ引くのなかなかに怖いな、、、
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-fNln)2022/05/01(日) 09:23:40.14ID:Lzxd2bcl0
せっかくキャラに所属の国とか設定してあるんだから、エクウスのスキルでパイス・ブラン所属のキャラ全員に強バフとか
ジャラムとザハロフもアンバートン所属キャラに強バフ掛けるスキルが欲しいなあ
他ゲーによくある属性染じゃないけど国バフの恩恵で組む国染めみたいな事をしてみたい
0660名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-R7XL)2022/05/01(日) 10:41:55.77ID:ofKj6xkoa
>>659
もしくは所属国同士のキャラ配置のステータスボーナスや追加効果とかでもいいかもね
実装キャラの数で国ごとに格差酷いけど
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-Nh0L)2022/05/01(日) 11:48:52.90ID:UhXUSx+o0
アルカナとユルトは本当に余計なことしてくれたな感がある
アルカナは特に攻撃から回復に変更したらその素質はなんなんだってかんじだし
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/05/01(日) 12:34:12.25ID:usc+0/Kg0
>>659
>>660
パクリ元が最近は所属を意識した素質などを多めに実装してるから
第二素質とかでそのうちパクるんじゃないかな
パクリ元もそこまでわかりやすく使いやすいものでもないけど
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-6Jp9)2022/05/01(日) 12:46:47.56ID:QhhKkmm20
所属染めボーナスなどの量調整によるだろうけどあまり編成自由度が狭まるのは嫌だな
他のソシャゲがそういうのやってるのは○○染めのためにガチャを沢山引かせる理由が大きいだろうけど
このゲームそんなことしなくてもエロで釣ればそのキャラが好みの人がガチャを回してくれるわけだし
0667名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf1-v300)2022/05/01(日) 14:50:44.56ID:VwOFXTPvp
元ネタのゲームに染める要素ほぼないからやらんでしょ
システムやバランスに関わるところで下手に差別化しても手に負えなくなるだけ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2304-De0c)2022/05/01(日) 14:57:10.82ID:at7Y+I6r0
別にエレーンはストーリーでメイン張ってるんだから性能よくても別にいいと思うんだけどな。ザハロフぱぱに関しては初期の頃のほうがよかったってのは確かに思う
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 052f-jGLt)2022/05/01(日) 15:17:55.22ID:8deoJL/e0
むしろ元側がやってないことだからやろうとするんじゃね。そんでまたグダグダを繰り返す。
まぁスキル強化や熟練度の効果の少なさを考えるとそんな大した影響無いレベルになりそうだけど。
0674名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-umBO)2022/05/01(日) 16:52:37.74ID:Qxxm9QnKr
急にパイプ咥えるバーリッツさん好き
0683名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-PlPR)2022/05/01(日) 21:51:27.40ID:0noSkJXPr
>>676
真面目でムッツリ、けど大浴場の事前調査で魔王の魔力に当てられて獣になって乱交してたって恥ずかしがってたのが超萌えるしエロい
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6596-jLaZ)2022/05/02(月) 18:36:30.04ID:/nFPqYi90
アナドスはホモゲーじゃなかったらナカイド案件だったよな
0689名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-PTg/)2022/05/02(月) 18:57:13.07ID:ZMEJdwfVd
本人活動休止中だったからそうはならなかったけど、元気なときに目つけられてたら確実に槍玉に上げられてたと思う
ノンケからすりゃオモチャにして弄ぶには最高に美味しい素材だし
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/05/03(火) 02:21:12.94ID:4Cg3dEfw0
この虚無が月末まで続くんですよ
突然昇進でも実装してくれたら話は違うけど
既存キャラすら不具合なしで動かせないからいつの話になるんだろうなぁ・・・
0696名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-UjtS)2022/05/03(火) 08:04:32.32ID:X2oq1TSsr
バーリッツ欲しいけど☆5単騎狙いは沼るからすり抜けに期待……
今って☆6の純ヒーラーっていないよね?
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd67-6zUF)2022/05/03(火) 08:34:01.70ID:3LoK/lCN0
☆6でヒーラーならトーマスと差別化しなきゃいけないからな
ここの運営ならトーマスナーフして似たようなヒーラー出してきそうだけど
弩兵とハリマオみたいに
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/03(火) 09:35:54.74ID:QNEH2kv70
スキル強化来たと言ってもスキルレベル3までだし本当にやることないですわね、、、、
海賊イベも昼夜イベも報酬全交換終わっちゃったし交流クエでスタミナ消費して備えるぐらいしか、、、
0699名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spf1-v300)2022/05/03(火) 10:34:56.07ID:XIm6bNoqp
元ネタにいるサイレンスみたいに遠隔でどこにでも回復を設置出来るキャラが来たら
トーマスとは違ったカバーの広さでヒーラーらしい働きしてくれると思うがあんまり期待は出来なさそうかな
0700名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf1-Q5WE)2022/05/03(火) 10:38:00.68ID:ETHxvH30r
スキル強化と昇進がネタ元準拠に実装なら素材集めとか面倒くさそうだけどどうなるんだろ
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-ae4c)2022/05/03(火) 15:10:51.25ID:4Cg3dEfw0
そもそも昇進がきたら
2つめの素質と★6にいたってはスキルが二つ追加されるんだけど
それがまともに動いている未来が見えない
さすがに素質もスキルも追加なしで昇進とはいってこないだろうし、ステータス上限なしの成長ってどこの要素としてもってくるつもりなんだろうね
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