【FANZA】天啓パラドクスX Part.26
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650184302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ザンビアは下げられすぎだったな
パッシブだけでも使いやすいのわかるのに のんびり読み込みで待たされるゲーム
こっちみたいに読み込みオフつければ良かったのに 属性ゲーすぎてS12キャラじゃ上位互換とかになってないからなぁ ザスビア引いた人はリソース注ぎ込んでもスキル3をとっとと解放した方が良いね
じゃないとどうにもこうにもw
>>561
朝の日課時間計測したら育成一通り周っても1分30秒で終わったからな チャーハンスキル3なのに回復ゴミすぎへん?あんなのなんの足しにもならんだろ 覚醒クエストの仕様結構酷くね
200日に1凸分しか集まらないんだが必要数に対してドロ数少なすぎやろ モン娘TDはイベントが更新された日以外は日課が5分で終わるからな
イベント更新された日だって、高難易度無視してシナリオ読まなきゃ30分程度だし イロハ、ナディア、チャーハンのスキル3はさすがに設定ミスの不具合なんじゃないのかな 今のキャラ数ならAもBも全部育てるべきで
優先度は見た目と声で選んでいいんじゃね? 睡眠のニア、回復のベアトリス、ステージドロップで完凸できるシャーロット AB育てるのはいいんだけどスキルまでリソース割けないな Bのニア、ベアトリス、パリサあたりは祠攻略で使用してる動画あるし
育てても損は無いんじゃね 次イベの収集イベで金とスタミナが無限に手に入ることを期待してる Aのござるの1アビは魔法封印で一見使えそうと思いきや半減持ってる魔法使いばっかであんまり使いどころなさそうなんだよなぁ 属性が違うだけで元は大体いるんじゃね
遊んでてこいつはベスキングワイトキングキラーマシンとか多々思う
持ってないのは知らん スキルってものっそいお金ふっとぶけど、上げたときのメリットでかい?
あげられても2〜3キャラなんじゃががが >>583
極端な話威力が2倍近くになるしTP盛れば3回撃てたりするようになる 現時点で金はともかくスタ剤切れてる人は生き急いでると思うの
AとBも戦闘回数重ねてプロフ解放はやっときたいよね チャーハンのS3ってどのくらい弱いの?(どの程度なら良かったの) >>583
+3〜5くらいは上げた方がいいと思う、それ以上はゴールドに余裕ができたらって感じ 金の入手桁設定間違ってるんじゃないかと思うほど金欠なんだがどうしたらいいんだこれ >>586
バフ消していいから400回復じゃないと話にならない 教えてくれた人ありがとさん!!!
チャーハンのS3はレベル100でも回復量が100ぐらいしか無いんだっけ 魔法はSLvで精神キャップしてても+50%まで威力上がるからSLv10は必須
物理はまあ威力高い方がいいけど魔法よりは優先度高くない気がする
波動体技そもそもの威力がアレなので使う人は上げるくらい 複数育てててもスキル5までなら破産はしないだろうし6以降は盆栽なんじゃないの このゲーム、装備とモンスターって同一のもの持てなかったりする?
それで被ると覚醒用や精錬アイテムに変わると
でもモンスター1匹しかもてないなら、
lv30のスライムを特性として他のモンスターに継承したら、
スライムの覚醒結晶が余っていてもまたスライムを仲間にしないと駄目ってこと? マカロンちゃんおっきいチュッパチャップス2つあるよ(ボロン >>598
知ってるかL
モンスターを継承してもモンスターは消えない B魔法って精神250あたりでキャップだよね? 物理スキル無いし物理にB魔法つけるてみるか >>598
継承しても継承元は居なくならんよ
この質問結構多いな……そろそろテンプレ作る頃か? >>598
この質問多いけどなんで適当なモンスター継承して試してみないんだろうか
特性継承してもそのモンスターは消えないよ 今日のログボの新ガチャチケ2枚は使っちまっていいんか?
我慢できねえよもう >>604
マイレージで10枚にすればスタンプ押してもらえる…が、まあ好きにしたらいいさ >>604
10連すればA確定なんだから後3日、4日我慢しなさいな ザブーンの特性HP+15って弱くね?
なんでBモンスターと同じ値なんだ
スノウキングはBモンスより高い攻撃+15なのに
ちなみにミヤコクジラと白鯨は+20ある? >>592
極端な話だからな
Sのスキル3とか1から10だと230%から420%ぐらいになってるのもある >>600,602,603
情弱すぎた回答ありがとう
特性って付け得なんだね スキル見ると初期タクトはスキルAASだけどこっちはAS必殺Sなんだね りゅうおうは初めてASSスキルだったこともあるしこっちじゃスキル見るまで強いか分からんか ナディアみたいに劣化パターンもあるし >>608
波動キャラばっかりだったから気付かなかったけど物理だけ上げ幅結構あるんだな
物理優遇過ぎだろ >>605
>>606
後日のログボでまだチケもらえるのね
マイレージはスタミナに使いたいからもうちょい我慢するか やっとメインノーマル終わったんだが次はなにすればええん?
レベリングはイベでええんか? >>610
5凸は遠いな、スノウキングは0凸でもBモンスタより強いのに…
Exバトルで楽に集められるから簡悔したのかね うおおお下げられてるけどおはガチャ10連でイーランさん1凸出来たあああ モンスターの特性とりあえずHP盛りにしてるけど
攻撃盛りとか精神盛りとか速力盛りとかしてる? >>617
今のところそのモンスターの特性に合わせて特化させてるな
HPは武器で爆盛り出来るから微妙なんよね
ひたすらHP盛りたいキャラもいるから極化させるのが一番かなと >>618
マジか、すまん
5凸の特性HP+20ってそこ変わるんじゃなかったんだな 凸キャラ揃って属性相性合わせられるようになるまではHP安定じゃねーかな キャラ増えたらHPより相性重視で複数編成用意するだろうし脳筋モリモリよ オートにふるとモンスター召喚してターン消費すんのやめてほしい >>618
マジか…せっかく捕鯨がんばった奴可哀相だな… >>619
>>621
ありがとうとりあえず極盛りしとく >>623
編成から使用スキルや召喚するしないの設定できるぞ
出撃画面ではできないからかなり不便だし気付きにくいけどな 昨日から始めたんだが、>>376みたいなの見ると出遅れ感というか
情熱の違いを感じるな
モンスター凸って出る所を5匹出るまで周回してるんだよね?
スタミナ足りるんかな(課金してたら楽勝なんだろうか) 編成からできるのかよ
出撃画面しかみてなかった、、 そういやモンスターも出す出さない個別に設定できたんだよな
いちいち最速の子に出したいのを持たせてたが ハムってるきちがいと30分程度しかやんないのじゃまるで違うからな
バランスとれるわけないわまぁ課金する廃人にあわせるしかない ミヤコクジラと白鯨はHP+20なのかね?
持ってる人が少ないから情報ないな メイン周回は消費少ないのもあってほっとけば70くらい集まるから良いね
あと地味にトレーニング剤がぼろぼろ落ちるんで案外経験値効率は良いかもしれない
トレーニング5枠解放した人には朗報だな! https://i.imgur.com/9AkCFcN.jpg
400/800/200/600でニンフアクエも出るんだな
ニンフアネモスだけかと思ってた
祠30までやるのは厳しいので助かるわ 行き急がなくても当面の目標はイベントの交換品を全部取って
今月中に祠30までクリア出来ればいいって感じだよな スタミナ剤アホほど交換できるな
最初だけかしらんが 今スタミナ尽きて課金とか言ってるやつはハム放置の域を越えてるなにかだぞ
モンスター凸まで自動放置しようが完凸まで捕鯨放置しようが配布されてるだけでスタポは余ってるし
課金でスキチケ仕入れてきてそれを溶かしながら虹A狙ってランクアップ量産するくらいやらないと無理 レベル100にしても25fから回復と状態異常使わないと詰まるよな 祠10までやればHP20のエンヴィラ手に入るじゃん >>640
4826だとニンフ系は属性ランダムって感じかな
アネモス狙うなら4846か ジェグラとエンヴィラは20なのか
でも配合どうするか決めたいから白鯨とミヤコの特性が知りたいのよ… 枝800でやるとBはニンフ、ゴースト、フェアリーの魔法系3種類全部出るけど
Aはニンフしかでないってことは
魔法系のAポケモンは配合だとニンフしかでないのか
それともゴーストとフェアリーのAは存在しないのか イベントの地獄級クリア目指す前提だと、
武器でHP盛りする場合って、剣がいいの?
精錬しやすいAで妥協するより、がっつり周回してS鍛えた方がよかったりする? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています