【FANZA】天啓パラドクスX Part.26
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650184302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヴァネッサは本家だと毒で人権キャラだったらしいぞ
後はメタスラ狩りが得員らしい
実は本家と比べてスキル2とスキル3が性能落とさずそのままスキル1と2に移植され
スキル3に射程3の防御ダウンが付くと実質3スキル2つ所持という
かなりの魔改造されているんだけど
このゲームの物理最高レアが軒並み広範囲スキル持ちなんで
物理キャラの中だと範囲なしということでかなり悲しいことになっている
波動や体術キャラよりはそれでもましだけど… 波動体術はいつ活躍するん?いくらなんでもダメージ低すぎやろ >>782
祠でもヒーラーいらない重課金は相当じゃね >>775
ドラクエの原作でもブレスはつなぎとしては優秀だ行けど
最終的にはバイキルトかけた物理キャラが殴るのが圧倒的に強いから
ソシャゲ部門が頭悪いんじゃなくて本家がそもそも物理偏重バランスなのよ 3スキのルカニがもうちょいまともに入れば糞有能なんだけどな
あれ入ってるの見たことねぇから現状倍率下げられてるだけの残念スキルだわ
射程3あるからましな部類ではあるんだろうけどな このゲームカンスト後の超過経験値が経験値ポーションになるとかってあります? イロハ弱いって言ってる奴はとりあえず祠やってこよか >>782
重課金でも1枠は火力以外入れるんじゃないかねポケモンマスターも兼任するし
有料キャラ全凸とかの人はしらんけど >>780
わかる、29とかかなり試行回数重ねたけどやってて苦じゃなかった
でも祠は以前の詰将棋仕様の方が好き
今はかなり運に左右されるからな、初手ですら敵の撃ってくるスキル変わる事もあるし イーラン救いがなさそうだから90まで育てたけどアイシャ買って交代させるね… 優良だったwさすがに全S全凸するような石油王はおらんよな・・・? >>772
生き残ることが1番総合火力出せると思ってるからHP染するのが理性的に正しいんだろうけど、やっぱ瞬間火力も上げたいからAランクモンスターの配合沼に入っちゃったわ。
武器の方はゲーム内マネー使う以上変更しずらいからHP染一択にして、比較的簡単に変更できるモンスター側は高度な柔軟性をもって臨機応変に対応する(行き当たりばったり)。 >>791
ないよ
lv100キャラの経験値は闇に葬られる
まあ別に経験値なんて腐るほど手に入るから心配は全くしなくていい このゲームもキャラは物理一択になると思うよ
イベントやエンドコンテンツで高難易度ボス出てきたら、脆い上にTP尽きたら何も出来ない魔法使いは使いにくい
ただ出して死ぬまで活躍すればいいモンスターはそれでも良いから
最終的には物理キャラで5人固めてモンスターを魔法か物理で賄うのに二択化すると思う やっと祠20層クリアしたわ最後までニアの睡眠運ゲーだった
最後ロセットだけで戦ってたがローシルフ出せて逆転勝利 >>782
あいつバフも持ってるし現状入らないやつなんていないと思うぞ
おそらく全部完凸で固めてるような廃がいたとしても入ると思う 敵は魔法使ってくるやつのが全然怖いんだけどね
500とか当たり前のように出してくるし >>803
これはベアトリスじゃなくてアイシャの話な
まあヒーラーが駒として不要なやつは多分いないと思う ほとんどの場合、強いと言われてるキャラは間違いなく強いんだけど
弱い、出番が無い時言われてるキャラについては手持ちやプレイスタイルによって印象が変わる事が多い
それで話が噛み合わなくなってるんじゃないかな? >>402
今日の帰りに見かけた女達は軒並み臭かった
なんで過剰に香水つけるんかね
五メートル離れても残り香臭うのはテロだろ ベアトリスのメリットは
オールシールドの範囲が9マスだから
特に考えなくても最速行動さえすれば全員に防御バフ配れる所だな
あと、あいつその為かしらんが、クソ早い ヴァネッサ、4マス移動なら単体攻撃でも良かったんだけどなー(チラッチラッ 現状波動広範囲大連中で染められたら祠もフルオートで終わる設定だからな
現状物理周囲スキルがメイン火力になるからマップ兵器物理でも来ない限り波動も使う アイシャを最速にするのが難しい
これを考えるとイーラン外したくなる
なんでこいつこんなに速いんだw ちょっと人には言えない理由でベアトリスじゃなくてナディラ育ててるんだけど
ベアトリスの方が良いかな? >>809
それな
他のヒーラーとかバッファー育ててみたら遅くて困ったわ
ポケモンマスターも兼任だからモンスを速さ染めしたくないし アイシャは完全に人権なのに誰でも簡単に手に入るのがこのゲームの良心だな ベアトリスはオートアホだからナディラと侍みたいな子優先でいいよ
Sナディラ使う場合外れるからアイシャ無いなら三人とも 防御専用の装備つくったりして最初クソゲーだとおもってたけどたのしくなってきたぞ
ところでモンスター配合の素材の上限はどうやったら上がるの? >>819
プレイヤーlv10上がる毎に増えていってるらしい >>16
スレやwikiのも
クジラだけハードル低いのか他のもやれば出るんだろうか
200/200/600/400、200/200/800/600、400/200/800/600、400/400/800/600 9時間 スノウキング
400/800/200/600、400/800/400/600 9時間25分 ニンフアネモス
400/800/200/600 ニンフフラム
400/800/200/600、400/800/250/600 ニンフアクエ
30/30/30/330、30/30/30/400、30/30/30/800、200/400/600/800、400/400/600/800、600/200/400/800 9時間50分 ミヤコクジラ
30/30/30/530、30/30/30/600、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 キングザブーン
30/30/30/999、200/200/700/900、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 白鯨 きたるべきポケモンバトルに備えてえっちなニンフほしいんだ もう次のイベントとキャラか
この運営スピード感がすごい ベアトリスのオート本当にアホだよな
初手シールドを固定できれば問題なくなるはずなんだが
真っ先にこのゲームのAIのルール通りに動いて最大歩数で猪して死んでしまう 小数点以下の確率でSランクモンスターが存在したりしないかな いやちゃうねん
信号一個跨ぐたびにクサクサ女が待ちしてるから回復しても新たな激臭がくるねん
くっっっっさっ!!!ってなるねん
香水つけない方がすきやねん
鉄とかチーズ臭い方がまだ自然 Lvの暴力でストーリー進めるのは気持ちがいいZOI☆ 手持ち大体レベル100まで育てたけどイーランは別に弱くねえぞ
速さがぶっちぎりだからデコイも出来るし波動も400は出せて範囲はクソ広い
最強は1凸以上のライサ
なんか火力が変
2000とか3000とか出すの意味がわからない
サークルソードでどんな相手でも600は軽く叩き出すしクリティカルで1000軽く超える
チャーハンとヴァネッサが現状使い道無いがチャーハンの防御バフは二段階上がるしヴァネッサも毒が接待されたら人権だと思うわ >>824
今のイベントガチャで1天まで行ったからガチャ用の石ないわ
もう少し3倍以上の石パックを出してくれれば次の恒常も喜んで引くんだけど この調子でワクワクさせ続けられたら覇権も現実的にある
運営頼むで
あと今の豪華なログボは今だけじゃなくて常にやってくれれば後続も損しないし居着いた民も逃さなくていいと思うぞ 俺は3つ目が枯渇してる
ニンフ全くでないわ
最高でも5hで大抵40m >>814
キャラの役割違いすぎるからどっちも育てたら?
アイシャとベアなら解るが 出る日にち決まってるとはいえ林檎版遠いのが辛い
最近の中だと一番遊べてるから早くスマホでも触れるようにしてぇぜ >>834
そういや派遣派遣と聞くがいまの派遣ってどこなん?
つかなにしたら派遣なるんや? このゲームスキルレベルで火力違いすぎるからダメージ書かれてもあまりピンとこぬい >>832
凸ったライサはしばらくは氷属性最強だろうな
高威力の範囲攻撃持ち、移動力3、高威力氷属性単体攻撃持ち
ガチャで1人引ければ凸素材1000円という安さ
これ商売うまいわ
重ね強要するガチャゲーは見習え >>814
性癖にしてもその2人見た目が違い過ぎる そろそろスノウキングの別ver出してもろてええかな? 対人になると近づく前に蒸発しそうだし物理組の評価がくっと落ちそう
まあプリコネとかもGVとアリーナで人権まるで違うしそういう感じで売っていくのかね ジュエルって無凸でも使える?
今のところ近接枠はザスビア1凸使ってるけどLv上げ終わりそうなので使い道ありそうなら一応上げとこうかと >>840
久しぶりにDMMゲーに戻ってきたから
一般は艦これで18禁はアイギスが覇権の認識のままでいる
今は違うのかな 使い道無くても石回収用に戦闘回数稼ぎしてもいいんじゃない! ライサ強いって言う人みんなクリティカルがどうのこうのいうけどクリ出やすいとかあるの? 出現率等倍ならニンフはキングに比べて完凸に3倍労力かかるのか イロハは祠25階やったら弱いとか言えなくなったわ
シンユエも必殺技はまあまあの火力出すし、イーランは厳しい外したい >>825
ボーキサイト真似しなくてもいいのにな・・・ >>845
遠距離組はHPがね…
よーいドンで先に動いて近接の移動力外から
弱点突いた魔法でぶち抜けたら勝てるけど
ミリでも残したらやられそう、なんにしても地味に楽しみ >>846
ジュエルは素のHPが高いから使える
900超えるんでモンスターや武器を攻撃特化装備させることが出来るぞ
そうすると攻撃力も400超えるからダメージも結構稼げる
サークルソードは強いんだ
移動が2しかないから広いフィールドだと使えないけどな みんな配合素材はどの難易度で掘ってる?
あんまり難易度でのドロ数に違い感じなくてNで回ってるんだが、もしかして損してるか? >>848
まぁアイギスでも艦これでも良いけど
なんか派遣なる行動でもしたん? ソフィアライサシェリルナディラアイシャで24までは行けた なんだよ!HPプラス特性とか重ねれるんじゃん
SのHPアップ2つあって染めれたのにもったいないことした >>851
体感でしかないけど他よりクリティカルがよく出てる感じはするわ
たまたまなのか隠し設定でもあるのかはわからんが 25階は後ろ下がってクリ一回ひいたら楽勝やったで
イロハいりゃん ライサというか単純にサークルソードが強過ぎるんだわ。あの火力で耐性無しのスキル2だから連発可能というぶっ壊れ やっぱクリだな、クリ率アップキャラきたら人権確定や ソフィアとライサ活躍させたいけどアヘ顔オート放置だと遠隔持ち並べたほうが楽だな ライサはイベ地獄でレベル以外強化してなくてもクリで2000くらいでる
強化するとクリ無しでも1000超えてワンパンするしサークルソードも手動オート問わず使いやすい
耐久にちょっと難があるけど今のところは顕在化してない
シンユエは火力伸びないしうーんて感じするけど総合力高いだけあって耐久面でアドあって雑に強い
射程も優秀で祠でも誰でもいい枠あれば文句なしで入る
水属性のみってのが弱点 >>848
ギスが不動に近いR覇権だったのって5年以上前の話じゃね 2-7で全滅したわ
装備つけりゃいいのか?と思ったらここクリアしないとロック解除されんやないかーい
俺の冒険は終わった >>856
なるほど、伊達に高HPタイプかディフェンダーじゃないな
凸素材が足りる範囲で育てとくわ
あと次のイベントのガチャキャラの性能見てから考えるけど
スレ見てる限りだとライサは引いて1000円で1凸しといた方がいい気がするなこれ クリ出た時の火力がアホすぎて確定クリ出る頃には倍率ナーフされてそう ライサは無凸でザスビア凸1と同じ位の火力でてる気がする
HP低いけど ザスビアの奥義からクールタイム無くして無属性にしたのがサークルソード
半減なくて使い勝手良いこっちの方がいいという
どうせアイシャでバフするし足遅いザスビア外そうかな 特性の引継ぎとか装備の精錬とかスキル強化とかぱっとみ分かりずらいよな
まあ一回やれば分かるんだけど
固有の能力上がるんかなって最後までやっちったし
マカロンちゃんまたお金くれないかな >>871
その辺はデイリーの経験値クエと今ある経験値POTつぎ込んでLvを上げればいけるやろ ザスビアスキルマ弱点バイキクリとか重なったら5000くらい出るんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています