【FANZA】天啓パラドクスX Part.47
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
https://tenkei-paradox.com/x/
■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff
※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650853435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・ガチャチケはプレガチャを引く時選択肢に出る、チケ10連でもスタンプが貰える
・ミルハウスのグレードアップ優先度は探査機>クレーン>躯体>経験値
・特性継承でモンスターは消えない
・装備、モンスター、キャラは複数所持出来ず自動で素材化
・イベント特攻は遠征には乗らない
・3-9「異形の怪物ゼノアニマ2」はリスでタックルしろ
・シーズンパスは無償石で買える
・重い、負荷が高い場合は高フレームレートOFF、解像度設定を下げる、全データ一括DL 200/200/600/400、200/200/800/600、400/200/800/600、400/400/800/600 9時間 スノウキング
400/800/200/600、400/800/400/600 9時間25分 ニンフアネモス
400/800/200/600 ニンフフラム
400/800/200/600、400/800/250/600 ニンフアクエ
30/30/30/330、30/30/30/400、30/30/30/800、200/400/600/800、400/400/600/800、600/200/400/800 9時間50分 ミヤコクジラ
30/30/30/530、30/30/30/600、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 キングザブーン
30/30/30/999、200/200/700/900、200/400/600/800、400/400/600/800 9時間50分 白鯨 たかが3000円を「高い」勉強代だと言っちゃうような人はソシャゲの課金は辞めた方がいいと思うわ このゲームの基準レベルがわかって良かったじゃないか
そこそこ頭は使う
こんな周回してLv上げたのに俺Tueee!できない!ってタイプには向かない
それを理解した上で続けたいならTubeで誰か動画上げてくれるの待ち アプリ連携できない!とか言ってる奴
明日は9時から12時までメンテだ
これ以上の説明は不要 苦手属性だと好きなキャラで連れてけないのがねぇ
そんな無慈悲な戦術要素はいるのでせうか 新ゲー始まったら毎回ソシャゲ初心者みたいな人でてくるし
FANZAって実はにぎわってるのか? >>12
属性ゲーなんだからどこもそんなもんじゃない?
他属性もった同キャラ出るのか知らんけど とりあえずスキル本で1000石もらえたら嬉しいから頼んだぞ 元ネタ見たらある程度想像出来たけどな
無課金でも強化済んで編成ちゃんとしてたらやり込み以外困ることないだろうし イベントで頭使う要素あるか?
1手のミスも許されない祠と比べたら雲泥の差なんだが
おそらくアイシャ持ってたら余裕だろ 手動でやればまぁって感じだったけど各種属性耐性やら調べんのクソ面倒くさい
多すぎなんだよ
いちおつ キャンディキャンディキャンディキャンディキャンディ……… 敵のシャドウフェイスでクリティカルでたらキレてもいいかも 結局速度はどうにもならんからパズルでクリアだったな…睡眠と麻痺混ぜて
ほんと今後の難易度どうなるんだろうなこれw 属性ゲーで敵の攻撃属性がばらけてるのは村にしては難易度が高いとは思うな >>12
イベキャラで弱点碌にとれないようにしてくる糞運営だぞ? たった一回くらい手動でやれって話だし、別に手動でやらなくて放置しても4倍石換算で2.5円逃すだけだぞ?
そんなに2.5円が大事なほど生活苦しいのか >>21
マカロンちゃん、キャンディはどこに隠してあるの? HP7800を5Tクリアとか考えたやつアホちゃうか ならスキル火力今の5倍にしろや 3k高く感じるなら
根本的にウィークリーとマンスリー課金あるゲーム向いてないで
そういう人用に作られてない AppStore版は26日12:00開始かやっとスマホで出来る こっちはハードでもう三つ星クリアできなくて悩んでるのにお前らレベル高いな スキル教典パックとか売り出していてワロタ
マカロンちゃん?どこまで儲けたいの?w >>31
何か火力キャラ一人は持ってないと厳しいだろうな
俺はライサ持ってたから他波動組でもなんとかなったが 属性ゲーなのはミストレからだから
そういうのを楽しむゲームとして遊ぶんや >>31
ソフィアの2番目を3回入れればそれだけでもう半分減るぞ?
ちゃんと強化してるか? 属性に関しては種類の多さよりも全てのキャラが耐性と弱点2種類ずつ持ってるのが
複雑化してる原因だと個人的に思う まあポンポンお金突っ込んでくれる人がいるおかげで明日も一位なんだろうし期待してるぞマカロン 配置時に表示される敵の使用スキル属性のところ
耐性/弱点表示にも切り替えられれば配置考えるのもだいぶマシになるんだが
切り替えても敵のタイプとかいらん情報しか出てこねぇ ゴーストを仲間にするミッション、変更するんじゃなかったのか?
あいかわらず未達成のままなんだが
さっそく忘れてんのかw なんかいろいろと課金要素が酷いな。
もしかすると・・・俺はとんでもない集金パクリ糞ゲに課金してしまったのでは。 まあ組み合わせ多くしないとキャラの差別化が出来なくて
倉庫番だらけになるからしゃーない 編成はこれ、リーダーだけ変更するって出来るっけ?
順番変えると装備もスワップさせんとならないのが面倒だのう >>46
順番変えると装備もちゃんと移動されてないか? 課金はサ開から一か月待て
だいたいの運営はその期間内に馬脚を現すぞ できないね
1ライサ最後ザスビアでLSザスビアにしたくなる 有償スキル第一弾が物理スキルじゃないのもダルいなw
オート攻撃バフ持ちが範囲物理で殴るだけのゲームってもうバレてるのに 続けるアプリなら3kなんて高くないこれの問題はすぐ止めそうな事だ
これ始めてから元ゲーやったがこれの微妙エロなんかよりドラクエシリーズのキャラでやる方が楽しいし
あっちに入れれば良かったくらいには思ってる 一括編成すると装備置いてきぼりなの有難迷惑だわな
二度手間やねん >>47
え、されないな…一括で1番と2番変える時に両方一旦解除、順番変えてOKすると装備はそのままになる >>46
一括じゃなくてキャラタップから位置入れ替えなら装備そのままだよ 属性は増えれば増えるほどプレイヤー側が不利だからな どこがダメか言わずに文句だけ言ってる風なのはお客様よな
まあそいつらは置いといてとりあえず強化オペレーションのイベアイテム交換に無限ゴールド追加しろ >>57
されてないか
じゃあ気のせいだわすまんw 相手が他属性なのが編成めんどくさくしてる糞要素ではある 育成イベのポイント全取りしても余りまくってるから追加か金交換させろ 敵が2属性くらいならまだしも4属性くらいだったりするからな
編成だけでどうこうも出来ない
なんでや >>60
その文句なのがダメな部分なんじゃないか?
解決法示さずならわかるが… 強化イベに無限交換金が追加されなかったのが最高に糞だよ イベで苦戦してるようなら素直にやめたほうがいいだろ
向いてなさすぎる >>60
遠征主体でドロップモンスターフル凸コンプまでやって最終的に76000余ってるわ
ほんまくそw >>48
アプリ来たらアイシャ買おうと思ってたけどりゅうおう事件で人だいぶ減ったり諸々の惨状見て課金する気失せたしこれはガチ >>65
文句っていうかこりゃ引退だわ的な中身がない発言 強化オペのポイントは結局腐るんだが悔しがりすぎだろ スタミナ切れてまだVHやってないけど周回価値はあるの?
前半経験値ゴミ過ぎて回る気失せたんだが 別に完全クリアしなきゃいけないわけじゃないから適当にやってるわ >>75
あいや普通に全クエスト☆3クリアはしてる
なんでこんな嫌がらせも甚だしくしたんだってだけ >>58
ほあー良い情報ありがとう、これは助かる…個別で入れ替えれば装備も移動されるのか
>>61も誤改させたらごめん、一括は装備そのまま、個別入れ替えは装備もみたい 敵の移動➕射程が長すぎる
初期の育成リソース限られてて育てたキャラがどうしても弱点つかれるときに敵がそいつを全員で狙い打ちしてきて星落とすってあほかと
移動と射程長いならワンパンできるくらい耐久なくすか攻撃ガッツリ下げろよ >>58
あ、だよな
装備も移動してた気がしたんだよな 最後は星回収できたがその一個前が⭐3まだ回収出来てないわ
経過見てないが誰かしら落とされてるらしい 交換品の文句多いから追加されなくてよかった感増してくる Sランクモンスター=課金限定
人権スキル=課金限定
人権装備=課金限定
人権キャラ=課金限定
すぐにこうなる 普通にポルターガイスト掘ってる
敵の攻撃が炎氷岩冥だけど岩冥は弱いから弱点でも全然平気 120円でAキャラ売ってたときはなんて良心的な運営なんだーと思ってました 祠はまあ百歩譲ってめんどくさいのはわかるけど初イベぐらい育成中キャラでも楽々回れるようにしとけよ
味方は移動2でチンタラやってんのに敵だけHP多い・速い・射程長い・初手から届く位置取りってあたりがクソゲー感を高めてるんだわ イサベル第二はクリアだけで満足しとこ5ターン以内
自分には無理そうだけど期間まだあるしワンチャン次の限定キャラが魔法防御バフなら 配置も考えるって程余裕ないしな
なんであんなギッチギチなんだろ 普通に石買う値段だから教典はあくまでオマケだしそもそもいらないと思うが
俺は買わん 敵は速いうえに的確に弱点狙ってくる賢さなのがな
エロゲーなんだからイベントくらい俺ツエー難易度でいいだろ イベキャラはイベにそのまま使わせてくれ。
イベガチャ産やら特効あるのになんで有利とれんわ不利だわなんだよ。 逆じゃないの余裕がないから考える必要性が生まれる
詰将棋だしこのゲーム >>19
アイシャいた方が楽だけど下手に使うとフェイスでワンパンされる 後半のおまけでまたチケット売ってくるなんて
最終日までは凸のために回したらあかんな
買ったチケットで5体目以上が被ったら〇す まあ貯めてる石使い切ったら終わるくらいの気持ちでいいんじゃない
銃で尻の揺れるゲームが実装されるまでは触るかな 属性ごちゃ混ぜなのもクソ要素だな
課金したら気持ち良く遊べるようにしとけよ スキップしまくってたら交換品全部終わっちゃった
へっへ・・・ まあイベントガチャがもうちょっと気軽に無双できてもいい気はするな
何も弱点属性もってこなくても 移動封印売ったとなると物封魔封も来そうなんだよなぁ
物封はコスト30のペットにいるけど魔封って祠蛇以外にいた? 編成考え装備考えまでやればオートでいけるようにしてやってもいいと思うがな
多属性のせいでそこまでやってもさらに手動操作じゃないといけない
まあ1回やればいいだけだしいいか 交換品にいろいろ追加されたのはありがたかったわ
ただ節約しないとスキル上げで飛んでしまう 知らない間に始まってたからグーグルプレイ版で始めようかと思ったけど鞭と鞭で飴がないゲームなのか? 属性ばらけてる上に生存ミッションがあって、さらに先制とかほんとストレスしか溜まらんな >>60
レベリングを一般ステージで済ませて
スタミナを無駄にしなかった高潔な人達が相対的に損するからそれは無理だってばよ 生存は今すぐミッションなくせ
属性装備UI終わってて客を逃してるぞ ボスチャレンジは難しくてもいいけどVH5はちょっとやりすぎ感あるね
開幕なにも操作せずに殲滅されるのはストレスだろう 属性ごちゃしてるからこそタゲが分散するんだぞ。後に染めできると迷惑だが今のこちらもごちゃの時なら助かる要素 イベシナリオも外交官が無茶苦茶やってて酷ぇ話だな
外交問題がどうたらってマルテと部下の行動が問題すぎる
課金専用経典?先行入手じゃなく?こんなんアリなん? >>129
メインキャラのソフィアとライサがムチムチでキャンディーもあるぞ 生存が無くなったら単なる火力&速度ゲーになるだけやろ 購入期限無しのSキャラ販売はそんな悪い印象無かったけど期間限定スキルの本はちょっとキツい印象 開幕先制大ダメージはお空のパラロスを思い出すつまりクソ いつものロセットが死んでるだけじゃない
物理範囲火力は死ぬことないし
死ぬ奴の代わりに前回イベでカンストして耐久もあるリュドミラいれとけばいいよ >>129
飴は1個足らない
石とガチャチケットは沢山くれるぞ レベルを上げて物理で殴る作戦が通じないから
この先不安だわ
イベントくらいは頭悪いやつにも楽しめるゲームにしてくれ
祠とかは難しくてもいいから 属性ごちゃまぜで火力低い属性は捨てる、みたいな解法は悪くないと思ったけど
それもバレちゃうと結局テンプレ解答出すだけになるからな・・・ かといって弱点苦手が複数あっても面白さに繋がる訳じゃないから不要だろ
今の糞調整だとストレスにしかなってない >>110
後半チケ付けられても困る
ミストレお得意の3倍石にすれば買うんだろうけど。 後半のモンスターの覚醒のやつほ前半と比べて全然落ちないな
特攻キャラ2キャラ使って25周で4つだけだわ このゲームはログイン続けながら新イベントでガチャチケだけGETするのがいい付き合い方だな
冷静に考えるとdmmランキング1位の時しか石配らないしこれ以上強くなる必要ない >>151
でもまぁ強化オペレーションの最初の方は水炎W軽減で使えそうなの探すのは楽しかったよ >>151
キャラの使い分けにはなるやろ
火力だけ求めたゲームはすぐにキャラがゴミになる キャラ変えて装備外れるのはタイプがあってないだけでは? とりあえず、おっぱい大きい限定キャラを狙いつつダラダラやる予定だわ >>157
これよな
何番目にこんな役割のキャラ置くから同じ役割の別なキャラに入れ替えてみたいなのでも装備引き継げないという 今のままだとアリーナは属性ジャンケンになりそうだな 事前で凸するキャラがヤヤかイロハくらいしかいない
イロハ凸って極意付けても体技自体この先微妙だって聞くしな 一括編成の方で選べば装備外れなかったような
入れ替えはクソ過ぎる 最近はとりあえず簡悔って言っておくって風潮あるけど
これは珍しい本物の簡悔だな あと白鯨だけだしと必死に配合素材集めてたけど、
よく考えたらクジラなんてとっても使わねえよな 属性バラけてるから育てるキャラ絞れないし、バラけるからどっかで狙い撃ちされて星落とす
あやかしだったかな、最初は風ボスだぞ全員火育てろーっていう誘導は正しかったな >>175
今のところ配合はBの岩2匹とAの虎だけあれば十分だしね
精神はロセットはどうかしらんが他のキャラは無くてもキャップいくし 属性相性を軽視すると
中期のパズドラとか初期のグラブルみたいに○○でよくねみたいになるで
曲芸師ティファとか風ヤクザとか 前半のうちに完凸したいから後半チケは微妙やな〜
覚醒の奴ついてるから買うけど グーグルプレイ版、メンテ中だった…
絵は好みだから期待せずに明日かじってみるわ 属性相性はあってもいいから1クエスト中の敵の属性は統一しろ
それだけでゲームの導線は綺麗になる とりあえず始めるなら3000円の女は必須だし、今後も必須な女販売あるだろうな グラブルの風ヤクザな
そのせいで有利属性しかダメージが通らなくなったが クエストによって魔向きなクエストとか波動向けなクエストとか作ってくれればいいんだがな 経典とか状態異常の麻痺か睡眠以外来ても使わんだろ
サークルソードの経典とか言ってる奴いるけど
来たとしてもライサのサークルソードと同じ火力にはならんでしょ。使うことないよ あやらぶの初期はどこでもオロチで他のキャラいらねー状態だったが >>182
都会版開始でスレが先に動物園になるから GE無印で「(敵が)神速!(敵が)連撃!(敵の)狩りは進化した!」って言われてたの思い出した
爆速で最適な位置から2マス攻撃3連打してズタズタにしたところを、クソ妖精がきっちり〆るの敵ながら完璧すぎる >>118
みんなして1凸ザスピアに持たせるんだろうなw >>189
今のところ名前が同じやつは全部倍率同じじゃね イサベルワカバのガチャチケ今8枚なんだがあと2枚ログボで手に入る?
時限パックは全部買った それ○○でよくね環境はゲームをマジでぶっ壊すからな 敵が普通に複数属性使って殺しに来るのヤバすぎひん?
こんなのもう物理で殴るのが一番楽に決まってんじゃんねえ >>197
最後のイベログボがチケ2枚だったと思う ザスビアライサソフィアジュエル育てとけば困らんぞ
ザスビア不利ならソフィア
ソーサラーのカス耐久じゃイベすら死ぬ >>187
確実に来るやろ
じゃなきゃ差別化が出来ん >>202
見てないけど広告gifはナディアが一番レベル高そうに見えた オトギでも列車でも課金限定販売してきたのに騒ぐのピュアピュア過ぎへんか? >>190
あいつのおかげで新しい事前ガチャ来るたびオロチ枠あるならどいつだろって考えてしまう あいつら瀕死のユニットには弱攻撃で仕留めてくる冷静さがある 今の天パラの戦闘テンポ
ブン・・・・・ブン・・・・・ブン・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! スキル売るのは既定路線だろ
向こうもベギラマの書とか売ってたぞ >>207
境界がある
課金経典で出したら課金だからいいでしょで何でもありになっちまう
みんなゲームバランスの心配してんのよ >>205
本当に大丈夫なんか?たまに寝室になると別人やテカテカになるのは勘弁やぞ 体力低い魔法キャラは駄目だな・・・
速度も相手の方が上だから、どうやっても即死だわ 騒ぐところまでが恒例行事なんだからわかった上で騒いでんだろうよ また新しい課金きてるな
本家に払うOEMの金がバカ高いのか なんでこのゲーム基本敵に囲まれた状態で始まるん?
アウグストの罠なの? リリース直後に微課金に優しいを真に受けた層が騒いでるんだろうな。勉強代だと思って早くやめてくれ キャラ当ててもマイナス1凸から始まるようなもんだからな!1凸してやっと無凸だと思え(´・ω・`) 囲まれてようが対面してようが全員初ターンに攻撃してくるから気にならないな
マジくそ >>224
トラキア776も今の時代だとクソゲー呼ばわりだったろうな Lv100のS5人オートでいってもハードで☆落としたぞ
ほんとバランス考えろやw イベ前半後半で結局石いくつ貰えんだ?
結構な量になってそうだが >>235
あれは根強い人は受け入れてるけど
結構な人が排他されましたよ
今だと100%修正当たるな ゴールド足りないし火力マシマシ殺意の塊みたいなエネミーが先行ぶっぱしてくるし
今は良くてもこの先付いていける気がしないぜ >>238
属性相性詰めたならともかく違うのならそりゃそうだろとしか アウグストは最近FEHでかっこいい絵で実装されたので許されました 後半イベでBゴースト落ちたなと思ったらポルターガイストか
名前ゴーストで統一せんのか、 >>240
楽しみたいなら3000円の女は買った方が良い 前衛が敵を受け止めて、後衛が攻撃とか出来ないからな
取り敢えず体力がないと駄目だな
俺は今回は諦めたわ 序盤にとりあえず金払うような層は言うほど騒がんと思うがな
お客様なんじゃないの >>238
運悪くクリティカル出たらハードでも飛ぶから困る 3000円の女の寝室2はいつ見ても致したくなるからあまり見ないようにしている 敵だけ超移動力で前衛の横すり抜けて的確に後衛殺しにくるからなw
そりゃクソゲーよw >>252
3000円も、と思うならやめといた方がいい >>252
快適に楽しむなら月5000円はみといた方が良いと思う。限定ガチャラッシュだぞ >>249
完全な主観で草
むしろ金払ってる分うるさい可能性もあるやろ?
金が湯水のように涌き出るやつは別だろうが 今まで特に疑問には思ってなかったが
イベ後半の戦闘してて「開幕から相手の間合いで前後包囲されてるってどういう事だよ」って思った 半年くらい経ってキャラが揃ってきた辺りで難易度を上げるのなら分かるんだけどな
初っ端のイベントで更に明日からスマホ版開始のタイミングでこれはなぁ ハードラスト死者無し無理なんだけど
敵早すぎ+属性違い範囲物理&魔法でこっちにターン回ってくる前に絶対1人落ちる >>255
月5000円で足りるか?
四倍石2回を6000で買っても80回しかガチャ回せんが >>244
最高レアが最高レベルでフルメンバーで行ってハードで☆落とすんだぞ
普通は苦手属性だってゴり押せるもんだわ 思うって言ってる時点で主観なのは明白だと思うが俺の思い違いか >>252
ここの人たちにとっては「たかが」3000円らしい
それで美味しいご飯食べたほうがいいと思うぞ… >>259
それでも今文句言ってるような奴は結局いうと思うけどな >>264
クリアできるんだし十分Sレアの暴力は体現できてるだろうよ 寝室1はまあまあな気がするな
寝室2はまだあんまり見てないが評価的に微妙なのかな 行動待ちの敵クリックして耐性調べて自キャラの配置調整を楽しんでるのか? >>263
たまに限定ガチャスルーして必要なパーツだけ取ればいけると思う。 元ゲー知らんのだけどタクトもこんなストレスフルなゲームなの? 寝室2は塗りとか全然違うから合わないキャラは微妙な気がする
いくつかはわりとよかった ゲーム性は好みの問題だが脳死ゲーじゃないだけちゃんとゲームしてるぞ
簡単にクリアできないからイラついてるのかもしれんが >>274
ご利用は計画的にやね
今回のガチャキャラ流出ずっとお漏らししてくれたら計画立てやすいわね 手持ちが少ないうちはどうしても属性揃えられないから耐えるしかないんだ 限定キャラの強さを調べにスレにくると騙されそうになるからネットは難しい ポルターガイスト全然落ちねエエエエエ
搾りすぎじゃない?調整ミスってる? 敵が最低でも直線攻撃可能だから
今の配置だとどう組んでも2人くらうことを避けられないんだよな
マジアホ >>279
ミストレも最初は流出してたけど、途中から直前にしか画像データ入れなくなったからこれもそうなりそう >>275
30分くらいしかしてないけど俺にはあっちのテンポのがきつかった
ただこっちよりMAP広い感じだったからSLG感はあっちのが高いと思う DMMのゲームって初めてやるんだけど、ここまで簡悔&集金運営とは想定外だったな
まあ都会以上に短期集金型のビジネスモデルなのはわかっていたが、個人的に楽しめるレベルを越えちゃってた
ゲーム内のボトルネックの配置もあまりに適当だし 金払って苦行を強いられるとか神プロじゃねんだから・・・
今どき流行らんだろ DMMのゲームが凄い集金だとするとスクエニとバンナムはどうなっちゃうの!? このゲーム強くなる意味薄いし見た目好みのキャラだけ引いたほうがいい >>285
避けられないならそれを前提にPT組むしかないし
それも戦略やろ >>289
気に入ったエロに金を払ったらゲームが付いてくるみたいな世界だからねFANZAのは 今更だがグループと属性と状態異常の種類多すぎ並みのゲームの倍くらいあるやん
金出させるためのスクエニの知恵か?
アリーナもどうせ毎週ルール変更されるめんどくさいだけのゴミ仕様なんだろうな SLGで1ターン目から先制でボコられるゲームはこれが初めてだわ
普通のゲームは大体2ターン目以降の接敵になるように作られてる >>289
dmmのこのゲームが初は難易度が高い。もっと難易度が低いグリザイアとかから始めた方が良いゾ >>289
課金者からすればDMMゲーは都会ゲーに比べりゃ全然集金って感じじゃないぞ
都会ゲーは完凸に20〜30万かかる。俺はそれもしてるけど
こっちならお得パックとか買っとけば5万もありゃ出来る >>288
マップの広さ違うのか
初期配置が密集しすぎて戦略っていうか持ち物検査ですわ リーク見たけど見た目で欲しいの恒常のチーシェンだけだな
性能で引くの馬鹿らしいし課金控えるか ってか出撃位置が敵と近すぎるんだよな
敵の方が速度早いし
魔法使いとか後ろに下げててもとろいから動く頃には
敵の魔法使いにボコボコにされてる >>298
グリザイアは果実のネタバレ回避のためにやらなかったわ…
早く果実終わらせとけば良かった >>262
3000円女とチャーハンで十字になるようにして回復防御アップで凌いだ
手番回ってくるまでに落ちるのは配置入れ替えとかで凌ぐしかないな
リーダーは3000円 >>304
アニメ見れば良いんじゃないかな(´・ω・`) >>297
そんなことないやろ
FFTとかゲストを守れとか言いながらこっちが動く前にゲスト倒されるやん 性能を求めるなら重〜廃課金になる覚悟がいるからな
村ゲーの楽しみ方に合わないと思う
スクショでドヤしたいならエロは邪魔だし 対人があるんだから祠以外はもっと簡単じゃダメなのかね
例えばヘブバンなんかの難易度が上がるのは不可避だと納得できるけど まず大多数の移動力が2なのがな
まっすぐ行軍するだけでも味方を踏まないように気を遣うような数字やぞ
全キャラ1増やしてその分マップも広くとかできんのか イベ対象の経験値30%うp泥2倍のイサベルの攻撃があんま通らない敵達ってなんなんだw
攻撃通らないイサベルとソフィアとふらふらモーマンタイしてる奴のレベル上げを
ジュエルとライサがフォローしてVHまで☆3取りきったけどさ
ハードから「あれ?舐めプ編成じゃ危ない?」って思ったわ 自分の感覚で課金者はどうの〜無課金はどうの〜とか語る奴はいい加減消えて欲しい
金銭感覚なんて財力や考え方でみんな違うんだから このゲームやった後にレジェクロやると移動が快適すぐる 移動4はステ半分にしてほしい 移動2のゴーレムちゃんなんてほぼ無害で差が激しすぎる 単純な属性染め通用しないからこそゲームとして深みが出ると思うんだけど
自称SRPG識者さん達はウィンキー時代のスパロボ縛りプレイはおろか遊んだことすらないんじゃないか
レベル上げて戦う連打してるドラクエおじさんがゲーム性自体にケチ付けるのはお門違いよ れじぇくろはローディングで待たされる分と引き換えに移動力が快適だと思えばまあ
実際にはあっちもクラスで移動力格差ひでえんだけどさ 最初のイベなんだし
レベル100を5人並べたらベリハくらい脳死オートさせてくださいよ ベリハラスト一番遅いゴーレムで速さ313もあるじゃねぇか
自分の面子だと超えてるの1人しかいないしそら先手取られて凹られるわ 後出しなら改善しろと思うけど多分意気投合しちゃったんだ 祠のような高難易度や期限のないクエならまだしも
☆を取る為にいちいち装備やらキャラやら編成変えるのめんどくさすぎる
しかもアプリ版は今までの配給なしに明日からっていうハンデ付けてやるんでしょ?
ゴールドとかどうするんだろう? 1ターン目からウィーグラフが射程に入って攻撃してきて逃げれない感じ 手持ち風に弱いキャラばっかでワロリンコ
ロセット外してイベ子で麻痺入れたら☆3クリアいけたわ 高難易度なんだから難しくするのは当然なんだけど
これだけ不満が出るのは納得感がないからかもしれんね
どうすれば納得できるのかはわからんけど オート勢の僕にはつらい難易度だ…
このゲームを手動でやる気にはならないのに… >>306
申し訳ないハードではなくVHのミスです
こっちにターン回ってくるときには必ず誰か落ちる 初回のイベくらい手心を加えたらいけなかったのだろうか? 明日のデータ連携、村版からコード発行で村版が残るでいいんだよね?連携初めてやるからわからん れじえくろは移動距離長いけど広すぎだわ
そのせいか再行動祭りで草なんだ こんなんやるならもっと耐性簡略化すりゃあいいのに… 最初のイベントだから多少優しくした方が良かったとは思う
アプリから始める人は攻略無理だろうし まず駒を育てるゴールドが足らん
スキルレベルでめっちゃ溶けるしここから躓くわ まぁしんどいならさっさと引退した方が時間と金を無駄にしないで済むぞ 少なくとも1ターン目に自分の手番が回ってきた時点で半壊とかは理不尽すぎてストレスしか貯まらんだろ
建前だけでもフェアな勝負に感じるように1ターン目は接敵しないぐらいの距離離しとけよ 2回目のイベでここまで敵が強かったゲームは他にない気がする 封神Rみたいな裸立ち絵があれば圧倒的覇権だったのに VHラストやべえな祠かな?
前後ではさむのやめろや れじぇくろはすさまじいインフレ起こしてもうついていけない
直近二か月ですごいキャラ格差出てる 祠29終わってる人は耐性ついてるけど初めて先制される人は発狂してそう そういえばなんでデイリークエストって中級までしかないんだ? >>332
速度とHPを絶妙に調整したCポケモンでも準備してデコイにしてみたら? 楽にクリアしたい層が圧倒的に多いって感じなんか
俺は難しいほうが好きなんだけど まー距離離したら離したで1ターン目待機するだけのゲームになるけどね 後半ハードやってるけど
育成S80↑PTでもオートで溶ける溶ける
先手取られて囲まれてボコられてるやん
前衛も後衛も意味ないがな 明日のスマホ版でリセマラからやり直すつもりだった奴等そこそこいると思うんだけど
そういうやつはスレみてるだろうからもうリセマラもやらないんじゃないか?w
このゲームは半年持たないでかっそ過疎になってると思うね 敵強いって言っても星取れないだけやろ
クリアだけなら楽勝だろうし まだやってないけどただのイベントなのにまた無駄に高難易度なのか
祠以外でそんなの連発してたら新規なんか居着くとは思えんな 俺はソシャゲに難しさは求めてないな
買い切りだったらいいんだけどね まだイベント前半のHまでしか終えてないけどそんなキッツイのかぁ
ていうか装備とか覚醒とかもろもろ手をつけられてないのだわ ザコ敵まで遠距離範囲攻撃連打してくる上に基本囲まれた状態でスタートするからな
前衛とか後衛という概念が息をしてない れじぇくろのインフレ激しいけど
ダメージ稼ぎのEXだと低レアが入ってくるし
今だに低レアしか持ってない貴重なスキルとかもあるからそこは好き
クラス格差が激しいとも言うけど
ソルジャーとアサシンが強すぎるんだ >>355
巣作りカリンまで弾がないから文句言いながらやるんじゃね?
都会へ逃げても課金圧はもっと高いしエロは無いしな ソシャゲで高難易度攻略しようとすると過程があまりにも面倒
買い切りだとストレスなく色々試せるようになってるけどさ 全⭐︎3にはできてないがとりあえずフルオートでVHまではクリアできた、ボスの方はまだやってないが…
地道に育成してればフルオでもクリアはできる気がする なんか疲れたな
この糞難易度これからずっと続けるんだろ 味方の初期配置が範囲攻撃で巻き込むのに最高のポジションどりになってるのもダメだな
敵はバラバラのくせに 発想がマリオメーカーなんよ
どうやって難しくしてやろうかってことしか考えてない
純正のマリオは難しくても面白いように作ってる 初イベクソ難易度にしちゃった上に限定連打ゲーばれたとか
巨神コースやん キャラにZOC付けるのと1ターン目の接敵無くすだけでもだいぶ違うと思うけどね
今のステージなんかは難易度の問題じゃなくただただ理不尽さを感じて面白くないんだわ イベキャラ入れる余裕はなかった
収集は遠征で済ますわ これで糞難易度って、自分は頭悪いですって言ってるようなもんじゃん 大半が文句言うのはバランスが悪すぎるからって気付かないやついるの草なんだが?
開始してまだ間もないくせにすでに育成リソースカツカツでろくにコマをそろえれない
そのくせに開幕から攻撃してきて半壊するとかじゃそりゃやる気なくすでしょ
難易度がこのままだとしてもこの手のゲームで特に弱点でかわってくるなら育成をちゃんとできるくらいの土台を作ってからにしろって話じゃないの? 範囲攻撃だらけで前衛と後衛というシステムが機能してないのに後衛のキャラはきっちりHP低いのが意味分からん
別に前衛のキャラと比べて火力高いわけでもないのに 敵一体ごとの有利属性、耐性、移動力、スキル範囲を一個一個確認なんてしてられん。
そのあたりぱっと見でわかるように予測線入れるとかできんのかね。
……まあこれだと予測いれても最初から全部範囲内になるか……。 開始してすぐに敵の近くに生贄モンスター召喚しないと味方固まってるから速攻でボコボコにされるからな >>332
VHのつもりで答えたんだけど編成晒すと
配置画面で画面上一番上を左上として
イザベル+1(96)、アイシャ+5(100)、ロセット+2(100)
ライサ+1(99)、チャーハン+1(97)
モンスター特性はHP+20(一部+25) れじぇくろは最新のキャラさえ手に入れれば気持ちよく遊ばせてくれるんだ
こっちは最新のキャラ手に入れてステージクリアしてもストレスしか与えてくれない 強化の方は余りまくってるけど収集の方は足りてないから適当に回らなきゃな
一応ゴールドにもなるみたいだし 収集クエスト() 全然特攻いれてもモンスター落ちなくなってるな
前半はほぼ落ちてたはず イベ後半の難易度は祠に比べたらぜんぜんじゃない?
難しくてもクリア出来る調整してあるくらいの方が楽しいと思う人もいる
それより課金教典でこのゲームの課金圧は極悪レベルになることがわかったのが最悪w このゲームやるよりはレジェクロの方が面白いと思うわ >>356
メインストーリークリアだけなら簡単ならやろうかな 初っ端やられるか数ターン後にボコられるかの違いでしかないしね
結局やる事変わらんのだからゲームスピード上げてくれた方が快適に試行錯誤楽しめるでしょ ボスクエ2は囲んでハメるんじゃなければライサで頑張れって感じだな
オートでライサの強さだけが光った
凸2してるジュエルもまぁ頑張った
頼りになる?と思ったナディラは王家秘伝のタレ一発打った後溶けて消えた
うーん頑張っても10石違うだけだから☆3取れなかったがもういいや 今☆3クリア出来ないなら10日後にやれよ。育成終わってりゃ楽勝なんだから
そんなに今すぐ10円分の石が欲しいのか? 敵はやすぎんな
敵より先に動けるキャラ作っておいたほうがいいな >>353
あー次へ押しまくってたから
いつのまにかハードじゃなくてベリハになってた、すまん
1軍サークルソード出すしかねぇか チャーハンは素早さ高いから速攻でモンスター召喚するお仕事 リリースして間もないからこのくらいの難易度で済んでるって考えるわ
今はクリア出来てるけど次のイベントはどうなるか >>383
イベキャラだけ確定じゃないかな?くらいボロボロ落ちてたのにな
そこはそのままでいいんだよっていう >>365
別に子作りカリンちゃんまたなくてもよくね?
都会のゲームの方がクオリティ高いじゃんw いうて強さもすでに頭打ち近いしなぁ
Aをぜんぶ90まで上げても数%も伸びないし、狙ったS重ねるのはまず無理だしスキルレベルも金ねンだわ
新キャラ来てもPT一新するほどの数はこないだろうし 逆に俺はれじぇくろ合わなそうだわ
プレイ動画見ても突っ込ませて殴るだけの虚無ゲーにしか見えんかった 課金圧きついけどキャラが可愛いからまだ切りたくない
しばらくは微課金でのんびりやろうかな 実際村通貨で課金してるのはバカしかいないだろ
あと一日待てないのか 速度上げて先制しろ→装備変えるのヤダヤダ
課金して強くなってオートしろ→無課金じゃないとヤダヤダ
まだ期間あるんだから育成してからやれ→今取れないとヤダヤダ
☆3じゃなくてもよくね?→最初のイベントなんだからオートで☆3取れないとヤダヤダ
愚痴吐きに来てるだけだから何言っても無駄だぞ イベント後半きてんのかよw
今日何回かログインしたけど気付かんかったわもっと分かりやすくしとけよ、何でみんなイベント後半の話してんのかと思ったわ これでイベントタイトルがハートフルジャーニーだからな 明日になったら都会の民が来るからスレも賑やかになりそうだな ポルターガイスト君完凸めんどくさいな、なんで泥率下げたんだよ
シャーロット程ではないとはいえVHでも3強ぐらいだからめっちゃスタミナもってかれるわ
しかも敵もそこそこ強いからレベリングとしても使いづらいし まだリリース12日目なんだから、イベント終了予定の10日後とか育成も終わって余裕でクリア出来るようになってんだろ。Sキャラも事前チケで増えるし
それでクリア出来ないならただの馬鹿 れじぇくろ悪くないけどパクり元と比べちゃうとなあって感じだった
ポテンシャルを活かしきれてない感じ このゲームつまんね←工夫したらクリアできるだろ!
ズレてるんだよなあ >>398
ほんこれ
VH1のとこでイベ4キャラ入れて今んとこ50%くらいだわ >>406
hurtfulのほうやろ痛ましい心が傷つく旅なんだ エロソシャゲがこんな課金圧じゃ将来性無さすぎてやる気おきんだろ
まあどうせ限定ラッシュでみんな爆死しまくって速攻過疎るだろうけど VH4を76周してポルターガイスト19個(イサベルワカバシャリカIN)
いやーきついっす クソ雑魚モンス投げても狼が3体ともロセッタ殺しに来る
外すか タクトおじ次は何のキャラがオススメか教えてくれ(´・ω・`) れじぇくろも明日壊れ人権だからアプリ開始にも関わらず大敗北するかもな
そうなると開始早々大敗北で格の差がついで一気に死ぬやも アイギスとかお花なら工夫して攻略って言えるけどこのゲームの工夫ってゴリ押しでは? ベリハ最後、育成辞めて1軍出したら1軍の方が早く溶けて草w
速さで負けたら狼に2連串刺しからのクソ妖精で範囲溶けるwww
ハートフルw ゲームはおもろいと思ってるぞ
それよりポルターガイスト全然落ちないんだけどみなさんはどうすか? なんか数人育成がどうとか言ってるが、
皆育成なんてもう終わってるぞ。それで無理だからどんだけだよって言ってる。 凸った限定Lv100が動く前に死ぬ
考えたやつ天才やで >>423
ちんピクしたキャラのみでVHクリアしてーな レジェクロ数日がんばったけど向いてなくてやめちゃった >>425
ちゃんと相性考えずにSレアだからってそれで行って文句言われてもな…
色んなキャラ育てる理由できてよかったじゃん サ開したばかりなんだからユーザーの成長度合いに見合った調整しろよとしか Don't hurt me...please! noooo! >>420
ゴリ押しができんから工夫は必要だぞ
そもそもレベルが必要だけどそれはまぁアイギスとかもある程度は必要だし
攻略してる感はタワーディフェンスゲーの方が感じやすいだろうね ポルターガイスト君なら完凸目前ぐらいだからちょっと泥悪くなってもええわ
とか思ってたら完凸目前だったのはウイッチゴースト君だった レジェクロ向かないのにこっちが向いてるとは思えないんだけど 前半パック買った人が馬鹿みたいな内容の後半パックだな >>428
マジ?10回で1個とかなんだけど運が悪いだけかな
もっと周回してみるわ まず強化イベやってレベル100にして装備もある程度納得いくもの作って
主要キャラのスキルのレベルを上げれば何も難しくない気がするけど無課金でも >>408
本当それ 前回は配布特攻でもほぼ確定落ちだったよ
ここまで簡悔かましてくるのも無いわ ガチャ産あってもきつい感じ? >>436
ウザいからだろ
イライラしてんのに言わせんなよ れじぇくろよりはこっちのがゲーム性すきだな
れじぇくろも別に嫌いじゃない
テクロスは昔神プロで色々あってガチャは嫌い 祠20階でつんだ
蛇のサクソで壊滅するわどうすんのこれ >>442
強化オペレーションもそんな感じだったじゃん
Bだからこんなもんじゃないの これ収集イベントなんだよね
30日からの討伐イベントに震えろ 明日はリセマラこれで終わっていいですか?ってレスで溢れて
ライサ・ロセット・ザスビア・ソフィア・イサベル・ワカバ(全部1凸)の画像
みたいなレスばっかりで今やってる奴等がイライラしっぱなしになるんだろうなw とりあえずほとんど中身を感じない単発批判は全員お客様認定していいな >>434
キャラゲーだとお気に入りのキャラ使って攻略とかあるじゃん?
このゲームだと嫁が0ターンキルされるから悲しい もう終わりだよこのゲーム 真面目に付き合わないで物語見る位でいい
ノーマルならまじで相性関係なく潰せるし 俺TUEEE味わえるww >>438
マジでそれ
前半購入したの失敗だったわ >>425
育成終わってて無理とかどんだけ頭悪いんだよ 強化クエもCのやつらはリザルト見たら6割ほどだったけどウィッチゴーストは3割くらいしかなかったからレアリティ差で泥率低くされてんでしょ そもそもデザートナイト以外のBなんて掘らなくてもいいのになんで掘ってんだ しがみつくやつがよくわかんねえんだよな
飽きたりつまんなかったらとっとと辞めりゃいいと思うが
時間の無駄だぞマジで
エロみたいだけならVHなんてやる必要ねえぞ >>449
そこまでリセマラがんばったら
素直に称賛するわ ハートフルジャーニーのパックってお前ら買ってるの?
覚醒片25個のだけ買うか迷ってるけど >>452
なるほど
確かに適正キツイと嫁は使えん悲しさがあるな
キャラゲーじゃないってことよな・・・そう考えるとDMMエロゲーなのにっていう中途半端感感じちゃうな
ゲーム性だけで遊んでる俺みたいなタイプならいいんだろうけど 勝利モーションは可愛い
そこはれじぇくろにはない長所だわ VH最後のステージは100%ロセット落ちるな
あーくっそだるい >>440
Lv100でスキル上がってても耐性アレだと居ない方がマシなので
リソースつぎ込んだキャラによってはどうにもならんやつもいそう >>462
イサベル完凸したから買わない
ジェネラスだったら買ってたかもしれん >>463
覚醒片は使い勝手良いし買った
ただ200個集めないとなんないからな
マスメダルも貯めつつ使いたいキャラ出るまでは結局温存になりそう なんでもかんでもお気に入りで行けたらゲームとして面白くないでしょ
そのお気に入りのキャラも今後のイベント属性相性次第で行けること来るかもしれないからそれまで我慢すれば? >>380
面子は違うけどモンスの継承HP盛りにしたら全員生存行けました
というか祠じゃないんだしイベント難易度もう少し落としてもいいだろ… >>467
後半進めるまで前半も進めず吟味して選択する方が良いって事がわかった 序盤から難しかったりめんどいと早死にしやすいけど巨神そこそこ生きたしまあ大丈夫か >>459
いやそんなことないやろ
デザートナイト君睡眠起こしまくるから魔法もいる >>439
今やってたワカバイサベル入りvh30週でポルターガイスト9ドロだったよ
単なる上振れだったらすまん 波動、体技っていうどこでも使えないキャラもいるんですが・・・ 最後以外シャリカ53オートで星3いけてたカンストしてたらそのまま終わってそう
1凸ロセット犬に開幕ふるぼっこ即死でリュドミラ未満のクソ雑魚
物理以外ゴミ
https://i.imgur.com/PL0ou1O.jpg >>417
速さ上げるのが正解らしいぞw
そんなんじゃしのげないけど >>452
おまおれ・・・
1凸Lv100ナディラB105が瞬殺されて悲しい;; 後半VHの5の敵のやけくそっぷりも凄いな
ところでシャリカの覚醒ってどうやって進めるの お気に入りのキャラでクリアしたいならライサとアイシャを愛してあげて >>477
回答サンクス
いずれにせよ集まるまで回すだけなんだけど気になったから聞きたかったんだ そもそも石倍だから買った方が得だったな
全部買っといたわ。なんか前半の奴、二回買えた気がするけど気のせいだろうか 村ゲーに余計な難易度とか求めてないんだわ
狭い井戸でイキってる奴らは都会ゲーに行けばよろし モンスターも覚醒すれば耐性が激減になるから
覚醒は重要やぞ >>483
イベ前半のNかHかVHの1でドロップするぞ 前スレで速度400余裕とか言ってたけど
ワイのティームまともなキャラで素で300超えてるの1人もいないんだが
速度装備作っても無理じゃねーかksg! アイシャかオールシールド使えるキャラの速度上げてから使うだけでロセットが3発耐える
そもそもロセットとか刺さってもいないから別に使う必要も無いのに、無理に使ってクリアできないって喚くとかどんだけ頭悪いんだよ このゲーム石の配布はこれからどうなるんだろうな?
課金圧はマックスレベルで石は配らんとかやったら速攻終わるだろうけど 今更クジラ堀りもやったけど、ドロ率70%もあるレベルのガバガバさで拍子抜け
イベントドロ率の渋さはなんなんだ >>490
モンスターと武器で最大で速度150くらい盛れるよ 最近の村ゲーは都会にも進出するから遊べるゲーム性も必要だと考えてるんじゃないか
ていうかエロだけならVH攻略する必要もないんだが
村なんだから〜勢はどの辺が落としどころだと思ってるんだ
村だろうが都会だろうがゲームはゲームじゃないのか
村は簡単で都会は難しいのが正しいみたいな謎の基準があるのか >>479
これな
仕様調整ミスで既に半分ぐらいキャラが死んでるのに
何がゲーム性(笑)だよ。
どのゲームにも外れキャラはいるけどあくまで個別のキャラの範疇であって
システム的に半分死んでるゲームって他に見たことない 敵も味方もAIは多分同じなんだろうけど敵は玉砕上等なのに対してこっちは一人も落としたくないからな
条件が違う エロゲーだけどキャラゲーじゃないってことよなぁ残念
嫁使って攻略出来ないとモチベ上がらんし早めにサヨナラしたほうが懸命か 列車も後半のvhラストは強いからまぁこんなもんかって感じ つーかキャラごとにボイス音量違いすぎだろ
シャリカとか声が小さいとかそういうレベルじゃねえ聞こえねえよ 自動周回はイラッとしそうだからVHのポルターガイストのとこスタ900遠征7時間でいいや
ジャーニー全く回ってなかったが残り日数毎日これしとけば交換品も終わるやろ
配合素材集めは暫く休憩や >>493
敵も味方もAIは全く同じ
AIって言えるほどのもんじゃなくて決められたルールに優先度順に従ってるだけ 馬鹿AIは諦めるからせめてその場で止まってろとか一生後ろ下がれとかその辺くらいはつけろ 耐久高い火力も高いダメキャップ無し
壊れスキルサークルソード持ち二人もいる物理が強すぎるんだわ まー☆3考えなきゃVH5勝てたけどさ
距離取ったら回復始めやがってあのクソ妖精と思ったが
近づいてこないのでポケモン投げて倒すの眺めてた
これ一旦距離取っちゃうと途端に敵が雑魚になるのね
なるほど開幕で猛攻撃型にせざるを得んか VHは無凸ロセットの速度調整なしで後手踏んでも耐えたから
沈んでる奴は配置や編成が悪いかHPの盛りが甘いだけでしょう タクトでは体技とか波動とか今どういう扱いなん?有識者さん 育成期間のハムゲー難易度じゃねえな
全員レベマにして100や90だけで周回すると思ってるのか >>498
既に2年前からドラクエタクトってゲームがあるぞ 味方AIは馬鹿というよりやれることが限られ過ぎてるんだよな まず波動と体技が何に比例したダメージなのか未だに知らない ターン制限はまぁいいんだがノーデスはやめて欲しいな
まぁタクトとまったく同じ仕様だから絶対無くなることは無いんだろうけど >>503
引っ込み思案な旅人シャリカだぞ
滅茶苦茶設定に忠実に作りこまれてんだ、きっと >>490
そもそもVH5一度クリアすれば周回する意味ないから手動でやればええんじゃない? 相手は的確にやわい所集中砲火で戦闘不能にさせてくるのに
味方はたまになんでそこいったの?後続アシストできねぇじゃんってことしたりするよね >>517
やるのかやらないのか虚無だった元ゲーのタクトがついに真の対人戦の実装に踏み切ったからいずれ絶対に売るぞ >>498
このゲームを楽しめる人ってDMMブラゲー何やっても楽しめそうで羨ましいわ >>519
これが本当でもユーザーに伝わりきってなくてストレス与えてんの切ないね
こだわりの方向性 >>511
こんなバカな調整してないぞ
体技でも普通に縦3マスに900ダメージとか出る
波動(ブレス)だってシェリルくらいの範囲攻撃で700とか出る
弱点ついたら普通に4桁出る >>511
わかりやすくサークルソードの威力が半分だったとして考えてみ
別に体技も波動も弱く見えないから >>513
このゲームはステをアッパー調整出来る仕様にしたのに体技ブレスが同じ仕様のままだからアホなことになってるんだが? >>521
敵も味方も後続のアシストなんか考えるAIになってない。自分が一番ダメージ出せるところにしか行かない VHの最後、ワカバとイサベルいれて☆3とれたけど決して役立ってはいなかったわ
状態異常運ゲーじゃないだけ祠よりはマシだったが >>489
そういうことなのか、ありがとう
イベントステージ全部終わっても2凸だったから不思議だった >>496
一番早くて火力もあるのがザスビア2凸拳足速度モブで375なんだが・・・ >>525
ほかにもヴァネッサとか音量おかしいキャラちょいちょいいるから
絶対こだわりなんかじゃないぞ 敵側もこっちが紙を後ろに置いとくと馬鹿みたいに突っ込んでくるからな
最初それ利用して強化地獄回してたわ そもそも味方のHPが三桁なのがおかしいわ
敵の使う技も威力同基準なのがなー シャリカのクソデカノイズ消えてないし音周りは仕事が雑なだけ ぶっちゃけ難易度はリリース直後だから低いし無課金でも余裕だと思う、手動でやればABだけでもクリアできる
クリアできないと言ってる課金者は下手くそなのかオート縛りじゃないとできない人なのかな
手動の楽しさを理解していない >>528
虎さんが波動体技使わないから仕方ないね あっちでは息とかのカテゴリなのか
こっちパッと見で違い無いのにそこ分ける意味ないだろ
計算式が増えて調整めんどくさくなるだけなんだから今のうちに廃止しろ >>526
>>528
なるほど
タクトのパクリでもない何かになってるのか
調整ミスってそうだな ワカバはボス戦も有利ダメージ取れるけどワンパン圏内でアイシャと合わせ介護要員だったな
どっちも入れて☆三クリアしたけど クエ開始画面の有利属性が罠だらけで製作側のミスリードでストレスかけたろ感が酷い
ステージで属性統一してないから次への連戦ボタンもほぼトラップなのに
おさせようとするUIだし >>534
そんなマジレスされたらワイが本気でこだわりの結果とか思ってるように見えるからやめてw >>534
そうなのか
運営開発のやる気の方向性よどこへ向かう オートで最後だけ☆3取れてなかったから手動でやって終わり
育成終わっててこれが☆3取れない人がいるってマジで? いうてタクトでも波動は弱いよ
息持ちでキャラランキング上位にいるの一人だけだし
体技はバフとか状態異常になってるから強い >>537
まったく同じ装備だわ
もう拳強化素材ないから無理だ >>503
なんなら誤字もヒドイ
セーテツの街ってどこなのよ?テーセツでしょ
そもそもイベントでいるところテーセツじゃなくてピオネロだからせめてリーニャだけど
あとこれは気のせいかもしれないけど誘拐犯もペイシェだったりヒュームだったりしてたような 強化オペレーション終わったらどこでレベルあげるの? どうでもいいけどイベントのストーリーは虚無だったな >>552
N6-7かN6-8回してれば強化クエ一切行かなくてもレベル100になってる そりゃデイリーで強化アイテム貯めるしかないだろうな無課金は >>536
味方はSFCのドラクエしてるのに敵はFFしてるんよね >>549
じゃあ先達が失敗例見せてくれてるんだから尚更こっちでははよなくしてもろて… イベはサイドストーリーみたいなもんだからな
ただメインクリアしてないとだれこいつみたいな現象が起きるかもしれない 犬に困るならBの睡眠もちで速度の高いアレッシアを育てたらいいんじゃないか
犬ならほぼ眠るし一体を押さえたら誰も死なずにクリアできるとかあるんじゃないのかな分からんけど いまだに自動周回フリーズすら直す気0だからな
遠征は特攻補正0だからBドロの為にしてるというのに 再起動めんどい >>551
最後だけヒュームだったな
どっから出てきたヒュームって思ったけど
まぁヒュームだしそういうのもあるのかなって あ、スマホに都会版インストールしろって通知来とった >>550
遠征放置拳超級MAX1回やれば多分速度錬成に足りると思うよ拳速度は使う場面も結構ありそうだし1回やるのもいいかも ヒュームの世界観だけよく分からん
宗教国家かと思ったら誘拐犯沸いてくるし >>570
俺の中ではメイド天国がヒュームって認識になってる ヒュームってどこの国がモデル?
テーセツが日本でジェネラスがロシアは分かる 速度拳いるかと思って作ったけど
結局祠29もチャーハンに剣持たせてサークルソード受けたわ >>570
狂信者軍団なら人攫いだってなんだってするやろ わしゃがなでもメイドの国って言ってたしただのメイド天国だよ コスト65でDQMSLで体技パとブレスパの要になってるマスタードラゴンと災厄の王をタクトより数年先に実装していいぞ😎 >>570
ペイシェの外交官であるマルテが国際問題になりかねないという理由で調査してたし
本来なら誘拐犯はペイシェ所属なんよ
>>566の言う通り、最後だけ何故かヒュームってことになってたけど ヒュームは機械と工業の国らしいぞ
シャーロットしかまともなのいないけど スレまだ50行かないのか
ミストレは2週間で70超えてたような >>564
900弱
トラもニンフも凸れて嬉しいだろ >>564
900弱
トラもニンフも凸れて嬉しいだろ メイドとか褐色とか水着系とか国別にキャラの特徴出してるけど
リーシャだけよくわからん >>584
回るのはVHじゃなくてNの方だぞ(経験値約600)
プレイヤー経験値以外はキャラ経験値も素材もNの方がいい あ、そうなん
でもまぁそこそこもらえるんだな
周回してればレベルは上がりそう
なんで収集イベ前半あんなゴミみたいな経験値なんだ 後半のボスバトル10ターン以上かかって笑った
固すぎや お前等爆死しただろ?
次のイベント始まったらモバイル版でリセマラした方がいいんじゃないのか NPC姦シリーズのモブ子ちゃんみたいな見た目のガチャが数カ月間続くのって服装は〜肌の色は〜この中から!って世界観縛りが邪魔してるのか?
別に砂漠陣営が白人だったり魔法少女の格好しててもよくね?町一番のおしゃれでかわいい美少女と毎月セックスしたいんだが 祠も終わった人って、今どこ回ってるの?
それともおくすり温存?
金策に向いてるとことかあるのかな >>592
このゲームをリセマラしてまでやり直す気力はないだろ ちょっと護衛の目から離れただけでてんやわんやのワカバ姫に対し
得物片手に元より単身で切った張ったしてるナディラ姫の逞しさよ >>595
今はイベント回ってるけど
普段はトレーニング地獄に一生遠征出してるよ >>595
金策だけしたいならスキル強化アイテムクエか武器クエ
他のステージはスタミナの3〜5倍とかのゴールドが手に入る所を、上級でスタミナの約9倍、中級は何故か10倍貰える >>586
衣装が全員緑系、森のツンデレ騎士ソフィア、森で狩りをしていたベアトリス、
人参持ってるエレナ、緑(と大地)の国ってとこじゃない? はやく5*5範囲ヒーャ給ウ典販売しろャnンペン犯すぞ
3000円まで出す VHがなかなかきつい
敵が早いしHP盛りより速度盛で先に数減らせるようにしたほうがいいのかな・・・ N6-8の周回がいいのか
言いこと聞いたわ
配合の緑がいつもないから補充すっか >>602
誰かが受けて数減らす
減らせなきゃ負け >>598
サンクス
全交換まではいかないけど、後半あるしほどよく交換したら放置してたわ
>>599
一応はあるのねありがとう
将来の素材取りつつ回るか
周回できるゴールドクエ実装してほしい 高難易度はフォウちゃんを使いこなすよう天啓が下った 単純に速度早すぎ火力高すぎ接敵早すぎでゲームしてないんだけどテストプレイしてないのかな
ただ単にステで足切りするだけだとSLGとしてつまらんだろ >>593
NPC姦シリーズのキャラと天啓のキャラの見た目が同じに見える……だと? 難しいのは祠だけでやってほしいものよな
イベントバトルなんてゆるふわでいいんだよシナリオで楽しませろ ただのストーリーイベでこの難易度はなぁ…
今のうちにやめとけという運営からのメッセージなのかね >>610
ほんまそれ
イベントクエストなんてぬるい位で良いんだよな 完凸ロセットが速度上取られて3回攻撃受けて瀕死になるからな
まぁ敵の攻撃吸ってくれたから結果楽になったけど速度調整だるいわ
移動4で速いのやめない?どこ置いても絶対攻撃食らうの 古参でも難易度高めに感じるこのバランス
アプリから入る新規ちゃんは毛髪消し飛びそう だってイベントストーリー簡単にしたら無課金で楽しめちゃうじゃないですか 古来より移動高くて素早いタイプはパワーがないものと相場は決まってるのにこのゲームは全てを兼ね備えてるからな リリース12日で手動なら余裕でクリアできるんだから、アプリからでもあと10日あるし手動なら問題なくクリアできそう >>604
受けた子が死んだりで難しいですな
有効ないとダメ出ないし耐性ナイトあっさり死ぬしでバランスが難しい まず配置がいけない
後敵の攻撃属性もうちょっと絞ろう 星3埋め終わった、毎日遠征飛ばして終わりかな
しばらく暇パラやね 絶対攻撃受けるマップ配置に属性闇鍋のオンパレードだからな
楽しくはないよな ☆3クリアはともかくクリアだけならオートでも簡単なのに、オートで10石取れないとそんなに困ることあんの? >>617
年齢 12+
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
全年齢版じゃないから多分そのまま 一応昔のFEとかウインキースパロボとか殺しにかかってくるSLGはあったけど
あれは完全にターン交代制でとりあえず動けたからな
速度で上取ってください取れなかったら壊滅させますってのはやり過ぎ感あるけど大丈夫か?
流石にクソゲじゃね? 速度ゲーになってるせいでチャーハンの価値が上がってて笑う
開幕防御バフは偉大だわ >>634
物理に対しては効果あるけど、相手が魔法だった場合は3回制限あるからマイナバスだけどな。 >>609
リークされてた画像の追加キャラって初期キャラと比べてだいぶ髪型もおとなしめでモブっぽいだろ >>632
別に速度装備揃えてくれば先に攻撃して勝てるじゃん
他のゲームで強いボス倒すのに属性耐性装備揃えてこいとか言うのと何が違うんだ? 祠は月一更新なわけでイベントVHすらオート余裕はちょっとね
課金圧強いけどゲームとしては毎週楽しませてくれそうだから悩むんだよな
キャラも可愛いし でもチャーハンがポケモン投げても敵はどちらも無視して行くんよね
逆にボスは律儀に相手してくれるからありがたい チャーハンで開幕バフとかしないでしょ
敵の有利になる属性のポケモン投げつけて初弾回避よ 味方のほうが常に速く動けるなら速度ステなんて完全に死にステになるって理解してないんだろうな
ニートか? 明日には俺もロセットが使えるようになるのか夢のようだ 100周でポルターガイスト15匹!簡単に覚醒されて悔しかったん? ヘブバンの高難易度と同じスレの流れだね
そのうち難しいって言っただけでマウンティングされるようになりそう
KMSの人たちには堀井の言葉をちゃんと聞いてほしかった ポケモン狙ってくれないってのは単純にこのゲームのAIのルールがわかってないだけだと思う
まあポケモンレベルマすると狙われにくくなるしレベル1ポケモン残しておくのもありだよなあ チャーハン入れると自動周回遅くなるから使ってないな ジュリアリーダーで初手モーマンタイしたらなんか3匹攻撃が分散して生き残ったわ
アイシャいたら楽そう >>647
もうなってるじゃん
なんでなんで君おるし もっと装備配ってくれんと使い分け出来ないのが問題
現状だとHP、速度、攻撃力を装備で使い分ける必要あるからな ある程度の育成が進んでる奴はイベ後半のVHやBOSS戦も普通にクリア出来ると思うが、装備の付け外しや配置を考えるのが正直怠いからそのまま突っ込んでクリア出来てない奴も多そう イベントシナリオ、一応フルボイスなのにかなりしょーもない話で終わって草
というか、イサベル関連全部スルーかい
この「もう1人のワタシ」とやらはなんだったんだよ
https://pbs.twimg.com/media/FQv8G0XVcAEP41Q.jpg 普通にいつものHP装備で星3問題なく取れたけど全く面白い感じはしないね
やりごたえあって楽しいって方向性の難しさじゃなく意地の悪い嫌がらせって方向性の難しさ
性格悪い奴が作ってそう 武器は何でも装備できるのに防具だけ分ける必要あったのこれ 生き餌投げて食らいつかせてとかやってるとこっちまで性格悪くなってくるな >>624
耐えれないと☆3無理なんよこのゲーム
ゲームバランス的に受けるポジションあった方が良かったこのゲーム
今のハリボテじゃなくてな >>657
姫であるワタシと庶民であるワタシだろアスペかお前 ん? 明日のはずのアプリ版が既にインストールされてるんだが?
これ連携させても大丈夫なのか?? キャラ入れ替えると装備全部外れるのが苦痛でしょうがない
全キャラ全装備つけられるのに外す意味ある? 防具イマイチ誰がどれ装備できるか分かんねえのどうにかしろ
特性もどれが伸びるのかわかり難いし ボスもVH5も余裕だったな
次回イベはもう少し難易度上がるだろう
ミストレも徐々に難易度上げて無課金を蹴り落として行ったから期待してる あと装備をつけかえてそのまま隣のキャラに切り替えた時にわざとかってくらいログが邪魔くさい位置に出てくる
もうちょいテストプレイというかちょっと触って気付くような部分はどうにかして欲しい まあKMSが無能なわけではないと思うわ
このバトルシステムで面白くするのって無理だわ まだ装備の特性どれ選んでいいかわからん段階なんだけど
攻撃とかTPとか精神とかわかりやすいの集めておけばいい感じなのです? ギミックやらで凝ったマップより
せませまのマップでステータス盛れば誰でもクリアできるようにするほうが
開発も楽だし集金も楽だしみんな幸せなんだ 今使えないってキャラはどうなるんだろう
完凸したら使えるくらいにはなって欲しいんだがずっと控えなのかね 判ってないなら装備の特性に手をだすのはまったほうがいいと思う スキップしたから知らんが
もう一人のワタシって鏡界イサベルの事じゃなかったのか
ガチャのタイトル見てそういう話なんかと思ってた >>669
場合による
S装備は仕方ないとしてA装備は3種類以上あるからHP3つ、攻撃3つ、TP3つ、精神3つと使い分けてる でも祠29階は糞だわ
せめて29階と30階入れ変えろよ
開発者は29階の方が簡単だと思ったんかね >>651
ブルスタの64bitベータとかいうのならやれるぞ 虎いっぱい出してステータス盛っとくだけで簡単に高難易度ステージが作れちまうもんなw
もしかしてこれクソゲーなのか? >>669
TPはいらない
剣はHP盛りをいくつか作っておくと楽
今はS狙わなくていい適当に どうしてイベントまで難易度高いんですか…どうして… 流石に運営も不満の声聞いてると思うし多少は改善されなきゃ終わりやでこれ。何やねんC素材10分て。 何故限定なのか
何故鏡界なのか
何故大体強化されてる天啓で逆に弱体化されてるのか
イなんとかさんの謎は尽きない >>681
残念ながら改善なんてされない可能性の方が高いぞ
ソースはミストレ イサベルはなんで仲間になったかもわからない話だった >>672
波動キャラはもうガチャから出ないでほしい
イーランお前だよ 普通に売れてるからこれより緩くはならんのではないか >>672
次々新キャラが投入されるんだから、ゴミはずっとゴミのままだ >>674
一応そっちにもかけてんじゃないの?
シナリオ的には境界出す意味もなかったけど え何これはベリーハードがベリーハードなのはおかしいって流れか
今後もどうせ取り逃したくないような貴重品は課金売りだから心配すんな妥協していけ イベクエのくせに難易度高くしすぎだろタクトですらvhでもレベル上げがてら100レベル2人もいれば余裕だぞ >>672
同じ属性のSがでてきたら完凸してようがほとんどのキャラ使い道ない 面白いっていうこと自体が難しいな
全員が面白く感じるなんてことはありえないし
簡単にすれば文句は減るけどつまらない気がするし
ちょうどいいくらいの難易度調整頑張ってくれ アイシャ無しで祠30もイベもコンプしたけど買おうかなぁ
でも全体回復とか使う機会ないしなぁ
金ドブだよなぁ
え?アイシャいるのにクリアできない?
冗談やめてくださいよ〜 VHクリア自体は難しくない
ノーデスクリアがだるいだけ
マジでノーデスの条件消してくれ モン娘見てると簡単にするのがいいかもわからんからな
ただイベントキャラくらい接待してくれ弱点突かれてんじゃねーよ >>675
>>679
そうか一種しかもてないからSに遊びがないのか
まだ満遍なく持てるようなレベルじゃないけど三種盛り目指して集めてみますthx ディフェンダーもっと仕事しろよ馬鹿なのかよミストレといいカラマチ出すのおせえんだよカス とりあえずステージの難易度とかは置いといてポルターガイストがやっぱり出にくいのと強化オペレーションのイベアイテムの無限交換ゴールド準備しろと言いたい
あと課金の教典俺はいらんけど期間限定にするのは止めとけ イベキャラ使うと不利なんはもはや簡悔以外の何物でもないからな オートでクリアできないと納得しないって人は将棋とか下手なんやろうなぁ ポケモンのドロップ率は強化オペの時もこんなもんやったやろ
イベント前編設定ミスってたのがほぼ確定みたいなレベルで落ちてたけど FANZAクソゲーで手動でやりてえやつなんていねえんだワ イーランとチャーハン凸ちょっと進んでるのつらい…シンユエも完凸だし イベキャラが弱点突かれるのは確かにアホすぎw
接待していけ とりあえずユーザーストレスを強めにかけて集金するタイプの
運営なのに慣れていくしかないな 今の難易度不満な人はそれこそモン娘あたりやった方がいいね
まぁあっちもボスチャレMAXは祠くらいの難易度あるけど 何も考えず開始して開幕でナディラが吹き飛ぶまでが様式美 モン娘は更新分10分で終わったからあとは毎日スキップするだけなんだ
まあこれも遠征回すだけなんだけどな >>710
ボスチャレMAXが祠レベルといっても祠10階くらいまでの難易度だろあれ >>669
基本的に攻撃・精神優先
後はHP用と速度用とかを用意して使い分ける >>710
ボスチャレMAXが祠とかすんごいエアプっすね
ビビ神のスキル上げておけば余裕だし使わなくても勝てるくらいなのに 知らない内に事前登録してたみたいでさっきインストールされた
面白いんか? イベキャラが有利取れる属性の敵だけ出すようにすれば属性闇鍋は回避できるしイベキャラは活躍できるしいいこと尽くめだな >>674
ドラゴンクエストにはラーの鏡ってのがあってだな、真実を移し出すんだよ。勇者が人に化けた魔物にラーの鏡を向ける事で本当の姿が現れる。つまりそれのオマージュだろ Bモンス5凸ってお前らしてる?
最終40体とか強化地獄回るのきつい >>717
好き嫌いが別れるタイプ
やってみるしかないんじゃないか
ある程度キャラのレベル上がって色々スキル覚える前はつまらんと思う >>720
今それを目標に頑張ってるけどドロップ率低すぎて辛いわ
頑張るけど >>720
なぁ〜に 自動周回ポチって寝て起きたら終わってるよ 強化地獄は全く役に立たない本のゴミがたまるじゃん
風船なら金に換えられるけど >>717
高レア並べて俺ツエーするゲームじゃないとだけ言っておく
ちゃんと考えて遊ぶ人向け ガチャやってレアキャラ集めて、キャラ重ねて強くしてくゲームだよね? >>725
そうだな 本はどこでも落ちるけどね
30万超えたわ >>720
特効ないと周回数結構多いね
先にゴーストやってなかったらlv90で止まって怠いよ
超凸終わったら地獄凸で特効はカンスト他90とかで丁度いい感じに終わってた >>726
いやこれ強キャラ並べて俺つえーするゲームだぞ
そこに属性っていう要素があるからそう思うだけ 特効4でノーマル4のポルターガイスト泥率が2割くらい
https://i.imgur.com/U8WG2CY.jpg
奥の3匹はライサがまとめてワンパン出来るし、350周で3時間くらい放置したら終わる >>716
育成済みのビビ神って基本後回しだからこっちで装備と睡眠揃えるより圧倒的に時間かかる
使わなくても余裕ってんならテルルラゴス持ちでしょ?
こっちでも同条件ならそれこそライサロセットにアイシャで勝てるけど さっさとアリーナ実装してくだらないレスバはアリーナで決着付けられるようにしろ >>736
そんなポケモンじゃないんだから示し合わせて対戦できんだろw ひょっとして下手なSキャラより完凸Aキャラのほうが強い?
LV80以上の奴ら初手瞬殺されるんですけど… >>735
時間なんてかかんねーよ
ストーリークリアしてればスキップで多少武器掘りしてたら後は該当の属性小を1〜2日分の自然回復分スキップで集めるだけだろ
テルルラゴス持ってたらビビ神を使わなくても旗処理どうにかなるし持ってなかったら全員持ってるビビ神使うだけじゃん
リタマラ睡眠お祈りゲーの祠とは全然違うわ これどうも特攻は最大値しか適用されてない気がするんだが
特攻全部入れても2倍にしかなってないような
>>732 はちょっと下振れてるような気がするけどこっちは特攻3で3割くらいだった >>731
強キャラ並べてツエーするだけのゲームだったらライサ完凸Lv100いてもオートだと20層すら突破できないなんてことになってないんだよなあ >>738
中級はキャップがうんこなので魔法型はアウトです
物理型も倍率貧弱なので微妙です
かばう役とかデコイとしては完凸Aの方が上です どっちもやってるけど祠がモン娘のボスチャレMAXはないな
まあ祠も睡眠お祈り要素なんてほとんどないが(お祈りゲーがないとは言ってない) >>735
そりゃあボム育成が後回しになるのは確かだが
後回しにするのはキャラをクラスチェンジさせるのを優先するわけで
その過程でボムを1体完凸させるくらい素材が集まらないか?
ニーズを優先してビビカスを後回しにし他場合ならだるいけど >>741
考えるの敷居低すぎぃ
まぁそうやな全オートでやりたい人には確かに向いてないわ モン娘はサポーターさんが強いので
それ重ねておけばどうにかなる テルルラゴスビビ神とかおめえらが今朝した糞の量よりここでは興味ないから他でやってもらっていいすか?w
かぁー早くモン娘コラボしねえかなぁ 祠20までやっとクリアしたよ
3000円の女いないプレイはここら辺が限界か
火力足りなさすぎるんだが 10階までクリア→リセットされて1〜30階までクリアと
30階までクリア→リセットされて20〜30階クリアだと差はでるのかな? >>738
A以下は完凸しても攻撃力含めスキル的に無凸Sアタッカー系より火力が高いのがいない
睡眠麻痺やかばうとかの一芸が無いと使えない現状があると思う 後半VHは適当にやってたらレベル100キャラでも余裕で死体になるな
後半新たにアイテム追加ないからいいかも知れんけど
走り続けてない奴にとっては殺意が高すぎるわ >>739
ボスチャレMAX来たの一か月ちょい経った後だからリソースに余裕あるって前提忘れてる
普通はユニット育成優先でビビ神の育成までは手が回らん
天啓はスタミナガバガバだから祠対策の睡眠キャラ揃えるなんて簡単だよ
俺も初めて三日目で30までクリアできたし君がテルルラゴスにどれだけ甘えてプレイしてたかがよく分かる >>754
月替わりで10層戻されたらクリア扱いの分は配布されるでしょ流石に >>757
後半はスタミナとかゴールドとか他いろいろ消耗系の入荷は新たにされてるのあるぞ
ゴールド無限交換もできるようになってる つーかイベントVH走る必要まったくないしどうでもよくね
ストーリーもそうだけどノーマル走りゃいいでしょ >>717
ファイアーエムブレムのマップを極端に狭くして、騎士と飛行を無くした上に物理技持ち剣士しかロクに使えないゲーム >>759
ボスチャレMAXが祠と同程度難しいとかエアプ晒して一ヵ月あっただろ!とか言い出すの草なんだ
次からエアプはもうちょっとバレないようにやってねw モン娘はもう切った
難易度低すぎてキャラ強化する楽しみがまるでない >>666
ミストレはイベとストーリーの難易度下げたんだが知らなかった? 3日目で30クリアしたとかイキってるけど、それ調整前な。エアプはこれだから困る 後半VH最後のイッヌの属性がやらしい
推奨2万のイサベルも火力高くて殴りに行けない、あれってモンスター投げてればええのか? ZOCもないから相手に移動力のある敵が複数出てくると
前線のタンクをすり抜けて後方の弱いキャラがタコ殴りにされるゲーム れじぇくろはタクティクスしてる感じあるけど、天啓はめんどくせぇパズルしてる感じあるわ
あと状態異常入るまでやり直すのが大正解すぎてクソゲー感もある ミストレが無課金蹴り落としてるとかエアプにも程がある 天啓は火力出せないキャラは使い物にならないな
やられる前にやれ >>765
モン娘はユニットの置き順でタゲ管理できるからそれ知ってるかどうかで難易度かなり変わる
天啓もAIの挙動で管理できるからそこに気付けるかどうかよね
祠とボスチャレMAXに難易度の乖離を感じるなら君が天啓のAIに特別疎いだけだろうね >>772
あれ全員で囲んでボコボコにするんすよ
☆3は俺は無理 ゴースト系ってこっちの味方をすり抜けて移動できるんやな いや、れじぇくろもクソ。天井の敷居の高さ、ガチャは渋い上に被りまくり、公式の不具合や要望も目を通してない。天啓よりゴミだなアレは >>772
BOSSイザベルは全員で突撃しろ
位置取りとか耐性で後ろにシャドウフレア打たせたら2ターン目には囲んでタコ殴り モン娘アイアンラゴスいたら全部余裕だったから天啓とは比較にならん
まぁ修正されたけど
そもそもあっちは相当敷居が低い 明日からリセマラ解禁でロセット・ライサ・ザスビア・イサベル・ワカバ全一凸はデフォになるんだろうな
これ以下の奴はクリア出来ないとか嘆いてもリセマラやってこいって言われて終わりそう モン娘は配布低レアクリア出来るし試行錯誤してる感じあって楽しいけど
こっちは特定キャラでお祈りゲーになってるのがなぁ ボスクエ2はもうSキャラ無しで☆3クリアされてたな 大弱点以外の相手に状態異常リタマラしてるならプレイングがごり押しすぎるだけだろう
祠含めてそんな場面これまでにいちどもなかったが イサベル星3は意外とAメリッサが活躍した 移動4で囲みやすいのと防御ダウンデバフ
炎属性スキルで削りもまあまあ貢献してくれる まあTDもSLGだしリアルタイムのが面白いのは確かよ 一番柔いのを集中攻撃するAI自体はまあいいとして
庇っても次点で柔いの狙いに行くから庇い損感あるのもまあしゃあないとして
開始位置が近すぎたり射程が異様に長かったり範囲だったりでカバー不能が当前で
先制できないと問答無用の1落ちスタートにされる場所多いのが糞過ぎる
SRPGに死に覚えゲーは求めてない てかモン娘の時限高難易度ってカスみたいな報酬だしな
無視しても何も問題ないから優しすぎる >>772
最初にデコイ投げて、その間に
イサベルちゃん十字に囲むと動けんくなって
魔法も射程外で打てない物理ポンコツになるんだ れじぇくろの天井は200連でこっちは150連とはいえ
石の配布量考えたら絶対こっちのほうが敷居高いぞ
毎日コツコツキャラクエやれば完凸まで限定キャラも行けるし
こっちは一度使い切ったら貯めるの大変そうやな アプリ版起動できたけど結局DMMでアプリの報酬もらえないんか? >>762
イベアイテムやコイン効率がぜんぜん違う れじぇくろってそんなに石配布あったっけ
同程度だと思ってたわ
あっちもイベごとにガチャチケかなんか16連分くらい配ってくれればいいんだが 私の邪魔をするな、んおぉぉぉお♡
…鎌の力押さえんでええから、その叫び声はやめて メインストーリー読んだ後だとメリッサ寝室は抜けるだろうな〜からの
「この剣、名を何という?」
「……おち〇ちんだ」
テキストふざけすぎ酷すぎて萎え萎えですよ モン娘は低レアも強いのよな
こっちの低レアは戦闘力的にはカスすぎるのよ
デバフ持ちはまだちょっと役割あるけど
まあコストがあるからアリーナとかの都合でこんな感じにしたんだろうが
Sレア同士の格差はもう少し減らしていけ ザスビアの鎌って名前ついてないんだよな
たいていソウルイーターとかそんな感じの名前ついてるもんだけど
鎌が、鎌がってなんかおもろい >>780
タンクが機能してるし、騎兵飛兵弓兵居て役割分担できてるし間違いなくゲーム性はれじぇくろのほうが上 ザスビアちゃん鎌の力が抑えられないとか言ってる中二病だから
深淵の堕天使<<ダークルシフェル>>とかそんな名前つけてそう 後半パックのおまけチケを出るな出るなと思って回したら本当に完凸おばさん被りよった
後半までガチャ回すの待ちたくねえし
次からは後半のおまけは石3倍にするか覚醒片だけにしようね?
今のじゃ後半のおまけが前半の完全上位互換だし、運営下手糞か? 定期的に湧くれじぇくろ上げはなんなんだ
あれつまらないしこれ以上にガチャ渋いぞ 後半モンスター泥渋いな 経験値増えたからある程度は周回してもいいかってなっているのが救いか >>791
味方の足が遅いせいで、魔法で引き打ちされまくるのもウザい
なんでモンス以外味方に移動力高いキャラがほとんどいないのか分からないわ >>797
週更新の塔と月更新のギルクエEXをどれだけ頑張ってるかにもよるかもだけどれじぇくろのほうが多いと思う
まぁまだこっちは始まったばかりだしチケットでスタンプを埋めることも考えると判断を下すのは早かったかもしれん
現状はメインクエとキャラストの石をあらかた掘り尽くしたらログボと月1更新の祠とイベクエと配布キャラのキャラクエくらいしか
入手する手段が無いように見えるがどうなるんだろうね? Sのディフェンダーはタンクとして機能してないけど
フォウとチーシェンはステージよってはめっちゃタンクとして機能するじゃん れじぇくろのゲーム性ってどうせフォウで雑にインペリアルクロス作れば
どのマップも簡単にクリアできますとかそんなレベルでしょ
開始時の配置からステータス調整、ユニット一手一手に重みがあるこっちのがゲーム性高く感じるわ れじぇくろはSRPG言っても納得できるけど
こっちはよくわからない別ジャンルだよね このゲームの射程は最大3だから移動力2で追いつけるんやぞ
引き撃ちされてる時点でなんかおかしい 戦闘準備の段階でキャラ一人をタンク指定出来れば面白くなりそう
敵は攻撃可能な場合は必ずタンクを攻撃するというFFBE幻影戦争のヘイトみたいな仕様で
そういうタンク要素ないとナディラみたいにHP低いキャラ使わないもんな >>813
最高レアの方が職としての働きをしないなんてほんとおかしな話だな
それで火力が高いとかならまだ許せるけどさ >>796
いうほど全然か?
スタミナ配布多いしVH回れないならノーマルでいいじゃんくらいの差にしか見えんが >>808
テクロス信者だもん
こいつらに関わりたくないわ おまえらガチャで神引きして10連で全部揃ったとしたら凸の為にまだ回す? まあゲーム性は好みの問題でしょ
れっきとしたタクティクスだとは思うぞ dmm版の今のデータはスマホ版に移行できるのだろうか >>825
移行というか連携するから同一データになる キャンディ報酬のクリスタルサーベル別のにしろよ
恒常装備クエで手に入るもん置くな わんさか出てくる犬が移動4なのちょっと設定ミスよな
強敵としての特徴づけになるレベルだろ基本移動2での移動4って >>809
他所で猛虎弁使っちゃう奴がキッズって言うのか… イサベルおばもう少しなんとかならんかったんか
キャップのせいで連弾微妙すぎる >>401
どっちもやってるけどゲーム性は遥かにれじぇくろの方が上だよ
こっちは覚えること多い割に戦闘中に出来ることが少ない イベVHの最後はザスビア、アイシャ、ワカバ、イサベル、ライサで1T目耐えて押し切った
初期配置をいじると見事にタゲ分散して全員生存するのはちょっと楽しめた ヘブバンはつまらなくてやめたわ
シナリオテキストは嫌いじゃないがゲームがつまらん
あとガチャ渋かった >>830
たまに出てくるんならともかく移動3だの4だの多すぎよな
しかも火力はまだしも耐久もそこそこはあるっていう >>820
例えばイベアイテム効率は2倍違うからな
それで全く意味がないは無理があるとだけ言いたかった 別にれじぇくろもこれもゲーム性はあると思うがな
同じタクティカルと言っても戦闘システム自体はかなり違うけど >>839
特攻つっこんで走ってるけど2倍も差があるか?
スタミナ消費ノーマル5に対してVHは12だぞ? ゴースト系とか移動4で遠距離まで持ってるしなぁ
先行取る以外にやりようあるのかあれ ヘブバンってSRPGだったのか、一般ソシャゲは全然詳しくないから知らんかったわ ヘブバンはキャラ完凸課金して遊んでるけど
割と虚無やしな。サブゲーがいるんよ。それがコレw バランス終わってるわ
移動4の俊足キャラと移動2のキャラが火力変わらんからな >>841
あるよ
特攻なしでVHは1スタミナあたり20程度
ノーマルは1スタミナあたり10程度 >>843
いやヘブバンはコマンド式RPG・・・でいいのかなあれは
まあポチポチ系だね うちの手持ちだと火属性対策だけで済む後半VH1が回しやすいな
ザスビア、シャーロット、サンドリザードさんが何とかしてくれる
むしろ前のH5の属性バラバラのがきつい ヘブバンは同じくWFSのアナデンのガワを美少女に変えたゲームじゃなかったのか れじぇモン娘天啓これやったけどゲームとして一番完成度高いのは今日始めたアイギスだな こんな狭いマップで初手から接敵してボコボコにされるようなSRPGねえ
ロールも息してないし無能オブ無能が作ったクソゲーだろ
絶対適当に作ってるわゲーム性()とか語れるようなクオリティかよ とりあえず一手で届く距離に全戦力置くのやめるのと
1MAPあたり基本2属性くらいに留めて貰えれば 自由度あげるほど低レアとかでクリアされる可能性上がるからな でも接敵に二手かかる造りにしたらお前らテンポ悪いって文句言うだろ? MAPが狭いのは先手取れれば自動周回が早くなるっていうメリットもあるんだけどな、敵が早すぎるんよ… >>812
ショップで毎日20、デイリー50、ウィークリー500で月3400
祠は全階層100だっけ?3000
ログボは憶えてないな、週100か200?400としとこう
1イベは今回のは3000ぐらい 前回のは1000も無かった?。3イベで5000から6000は貰えそう
1万2000ぐらいは貰える上にマイレージで40連、イベごとに16連、毎日プレミア1回引ける
今のれじぇくろはどれぐらい貰えるか知らないけどワイがやってたれじぇよりは貰えてる あそこで使われてる独特のエセ関西弁なんだからそりゃそうだろ >>835
キッズは覚えたての言葉使いたがるのよ
WFSとKMSは運営方針が似ても似つかないのにな むしろ低レアでクリア出来るのが戦略ゲーだと思うんだけどな タクトのロールもガバいなあと思ったけど劣化しかしとらん
剣以外ロールに仕事があるんじゃなくて必要あってもスキルだけじゃねえか ソシャゲってやっぱりソーシャル要素が大事だと思うんだけど
ソシャゲである以上そこに馬鹿しか集まらないのがもったいないな 戦闘がさっさと終わるからこの狭いマップはソシャゲとしては悪くないと思うわ
今までにあまりない感じでいいんじゃないの
主に強化を楽しむゲームなんだろうしモンスターとか駆使してやりくりするしかない >>816
ロセット居たら3移動ないと正面しかタゲれない奴は詰むのわかるだろ このゲームソロゲー部分はおまけだからな
本命はキャラとモンスターのアリーナ対人ゲーだぞ
配布量が少ないのはアリーナ報酬に集約されてるから
アリーナ嫌いとか言ってる層はさっさと回れ右した方がいいな >>858
高難度だと先手取れるキャラがほとんどいないからな
チャーハン作ったらあとモンスターに食い逃げされる光景がよく展開される ゲームをどう楽しむかは人それぞれのはずなんだが何かをおまけとか言う人はどういうことだかわからねぇ 今日からGWとアプリ記念ログボか
マカも毎日石くれるやろなああったっけえ >>862
覚えたてって妄想も甚だしいなw
どちらも周回と対人以外の高難易度でユーザーにストレスをかけてると言う点で似てると言ったんだが >>844
ヘブバンの完凸ってPUでも600連位かかるんじゃ…
まぁあのゲーム凸進むと一気に強くなるもんな MAP広いって文句はほぼ見たことないな
狭い方は結構言われるFEHとかね >>859
このガチャの何が地獄かって天井前に出たラッキー!で気持ちよく終われない事よ150までいけば1体貰えるわけやから
10連とかで出たら撤退って選択肢も出てくるだろうけど90とか100とか貯まってる状態で出た時に潔く撤退を選ぶのはちょっと引っかかりがある
この沼にハメられてく感覚がずっと続いていくと思うとあーこれウマのサポカガチャの時と同じや…… >>868
ロセットのスキル3みたいに横に巻きこんで逃げ撃ちしてくる敵が存在するならそうだな ウマのサポガチャって最初から3天井くらい叩くのが前提じゃん ファンキルとかタガタメとかマップ広すぎてやめたわ
あれはソシャゲでやるもんじゃないと俺は思った >>873
すまねぇGWキャンペーンは28からなんだわ
アプリリリースキャンペーンも1日前倒しになったの忘れて27のままになってる可能性すらw ソシャゲは1回のプレイ時間はあんま長くない方が良いと思ってるんだが世間では違うんかな 広いっていうと微妙だけど、ブルアカは1ステージがやたら長くてやめちゃったな、ソシャゲには手軽さが大事よ ブルアカはキャラかわいいしモデリングもきれいだけど重くてなぁ
あと専用武器がめんどくさくてミクさん引いてから辞めちまった このゲームはMAPが狭くて敵の移動と速度と火力が高くて一手目から無慈悲に先制攻撃で蹂躙されるっていう
新感覚の本格タクティクスRPGってことなんでしょ >>877
ガチャの重ねなんてありふれてるし
地獄だらけにならんか? そんな感覚だと
自分でやるゲームを選べよ シミュレーションゲーム結構遊ぶけど、天啓の狭いマップは好印象だなぁ
マップ広いとテンポ悪いうえに射程管理ゲーになりがちだから手動で遊ぶのキツイもん エロが良ければ頑張ろうって気にもなるんだが
もうめんどくせえな 従来のSRPGだったらやっぱ合わんなで初日リタイアしてただろうな
SRPGの旨味部分だけ凝縮したこのシステムはドラクエの冠付けてるだけはあると感心したくらい 手軽さ至上主義の秒で終わるハイパーカジュアルゲームでじゃぶじゃぶ射幸心を煽るのは難しいでしょう あの知育パズルユーザーには大不評だけど運営的には絶対やめたくない要素っぽいからな わかった!一回ダメージ無効のバリア貼れる最速バッファーを三千円で出そう!
これで解決! こっちマップ狭いのに射程管理ゲーになってない?
遠距離とか○マス以内じゃなくて○マス目にしか攻撃できないのがほとんどだし味方に詰まりまくる ゲーム性云々の前にまともなバランス感覚を学んでからやり直せ みんなゲームシステムべた褒めじゃないか
やっぱり正解だな >>878
スプラッシュ持ちなんて大量に雑魚で沸くだろ
エアプ過ぎるわ >>859
ほー思ったより貰えるな
でもマイレージって40連だっけ?20連じゃなかった?
とはいえもしかしたら言うほど差は無いかもしれん
れじぇくろのほうはログボから週2更新のイベント含めてざっと15000個以上で
そこにギルクエEXの個人と総合の順位報酬が加わる関係上
具体的な報酬はメモし忘れちゃったけどイベ更新のたびにくるメンテの詫び石なども含めると2万は超えてる
ガチャチケも別で手に入るけどそれで回してもスタンプはもらえないけどね
その点は天パラのほうが優れてるよ ブラウザにしろスマホにしろ、こんな画面で広いマップやってられるかってのは分かる
ただマップ狭くすると1マス1キャラ占拠するのがすげーうざく感じる
歩数も少なくなるからなおさら
ってことで同じマスに複数キャラを入れられるようにしよう
ついでに同じマスにいるキャラがツイスターでも始めたらいい ソシャゲって周回してなんぼってのが大半だからな
CSなら周回なんてしないからマップ広いのもいいんだが
周回するのに広いマップは逆に邪魔なんだ まあ次のファンザゲーが出るまでの繋ぎだな
モン娘やっとけば良かったけど、今更始まるのも嫌だし 初期配置でこっちが団子になってる所をウィーグラフが先制で無双稲妻突きしてくる感じやなこれ
ステージによってはウィーグラフが複数人になる >>894
敵は超移動で近接が回り込んできて殴ってきて後続がいい感じに魔法バンバン打ってくるけどこっちは移動2でモタモタしてお前そこ邪魔ーーーってのが多いよな >>904
いや全然今からでも参加できるぞ
別に対人があるわけでもないしTDキャンペーンやっててはじめどきじゃないか
今日からのイベで最高レアキャラ配布もあったぞ >>897
スプラッシュ持ちが後ろに下がりながら横に巻きこんで逃げ撃ちしてくるのか?
少なくとも俺は一度も経験ないぞ >>907
個人的にソシャゲってリリース日から始めないと気が済まないんだよな…
色々と損した気になってしまう、あくまで気持ちの問題なんだけど >>808
一応同ジャンルだから比較対象にされるのは当たり前じゃない?
今までエロソシャゲで真面目にSLGしてるの他に無かったから比較対象なかったけど
れじぇくろが案外まともなゲームだったんだなって見直すきっかけにはなったぞ そう言われれば敵の速度クッソ早いのもウィーグラフ思い出すな
事前情報なし初見のリオファネスはクソゲー >>912
わからなくもないがそっちのほうがもったいない気がするな
俺はいまさらアークナイツ始めたぞw アウアウウー Sa1d-xeqa
この業者必死すぎて草 >>899
マイレージはご指摘の通り20連の間違い
今のれじぇそんなに貰るんやね、ギルド実装ぐらいまでしかやってなくて
当時のれじぇで天井まで集めるのもきつくて早めにリタイヤしたわ、早計だったか れじぇくろがマトモっつーかあれランモバだからな
盤面広いけどランモバの方がSRPGしてるのは間違いないぞ >>905
そのうちギガフレアしてくる雑魚も実装されるから安心しろ >>908
エアプなんだから経験あるわけないだろ
風もいけるからな大量に最大射程4魔法持ちがいるんだよ >>922
エアプもなにも祠30含め今あるコンテンツ全部終えてるんだが >>912
まあ分かるわ
明日聖剣リリースなのに出遅れ喰らうDMMブラゲを敢えて選ぶ都会人なんて居るのか怪しいもんだわ
嗅覚バグってるとしか思えん 全然違うだけでどっちもSRPGじゃね
れじぇくろは今まであったSRPGと近いというならそうなんだろうが れじぇくろは今限定連打の嵐がきそうでピリピリしてるぞ >>923
じゃあなんで嘘ついたの?
移動2で周囲もってない奴はゴミってエアプ以外みんな知ってるんだけど れじぇくろの限定連打も無課金の俺には関係ないんだ
遊びたいように遊ばせてもらう! >>927
移動2で周囲持ってないやつが総じてゴミって感じるのはお前が馬鹿なだけじゃねえの
まずそんな状況なったことないんだが >>924
聖剣は思い出補正と怖いもの見たさで最初は人めっちゃ多そうだよなぁ
村だと開始から即鯖落ちして1日メンテが始まりかねない >>930
祠30含め今あるコンテンツ全部終えてる証拠のスクショはやくしてw >>917
タゲ調整して耐えられるキャラが他にいなくて
泣く泣くただのデコイにするために移動2射程1のゴミ育てて
連れて行くことになったりするのは? >>930
勘違いしてましたごめんなさいで済む話なの馬鹿なの? >>924
でも嗅覚を語るならスクエニのソシャゲを選ぶ時点で嗅覚死んでるよね… スレでは大体何かしらの理由でレスバが発生してるな
妥協することを覚えていけ ID:sItjRGtj0くんはやくw
まだなの?w 都会版とリリース別にしたのは悪手だったよなあ
ソシャゲプレイヤーなんて周りとのちょっとの差でも気にする承認欲求の権化みたいな奴ばっかなのに スクエニ×WFSとかガチャと課金要素が終わってる気配しかしないぞ
ゲーム自体もクソつまらなそうだったからやらないわ
あそこが作ってるゲームってどれも面白くないんよなぁ好みの問題だが 移動2で射程1のみしかないってだけでもう味方に詰まりまくってロクに近づけない攻撃できないって事が多々あるからなぁ… エンドコンテンツでないただのイベントでやる気なくしたユーザー何人居るんだ?w >>912
配布石でのマラタイミングもあるけどまぁ始めるのが
遅いほど実際損だし、出遅れてるからな
トップはとれなくてもいいが上位で遊びたいからわかりゅ >>937
スクエニのソシャゲをパクったKMSさんの悪口はやめろ >>937
スクエアなつゲーのブランド売りはほぼ地雷確定だけど
エニクスなつゲーブランドならワンチャンあるだろう
ある・・・よね? >>943
祠30含め"今あるコンテンツ全部"終えてる証拠だよw
今あるコンテンツ全部!w まぁ同じSRPGで比べてるだけでどっちが優れてるとか
そういう対立煽りみたいな真似をするつもりはないんだ
どっちのゲームも寝室が一番の目的で気楽にやってるし
ただその・・・初イベはもうちょっとなんとかならんかったのか?
バトルもそうなんだけどシナリオも誤字脱字がひどいし最後のほうはなんで国名とか間違えてるの?
キャラとか世界観に思い入れとかないのかな?って思っちゃうわ
さらっと見返せばすぐわかると思うんだけど >>948
ほんとなんでこれパクったんだろうなー
他にも都会には良さげなゲームいっぱい溢れてるのに 実際なんでリリースタイミング分けたんだろうか
村のほうがユーザー少ないとみて試験的なやつかな
一気にいくとバグった時困るとか
ていうか都会からの新規見込んでるなら初期イベの期間はせめてGW明けるまでだろ
運営が何考えてるのか全く意味がわからないんだが新規は全く見込んでないのかアホなのか >>951
いやなにを映せばいいんだよ
EXのスクショとかBOSSのスクショとか欲しいのか? 俺も一昔前は初日勢だったが
少し経ってからくっそ好みのキャラ実装されたり
機能改善されて遊びやすくなったり配布増えたりのパターンもあるからな
最近は中途でも気にせずやってるわ タゲ役を後陣において突っ込んできたのを他の味方でボコる
逆にタゲ役突っ込ませると遠距離敵は間合い調整で引き撃ちするから
壁際まで追い込むと通常振るだけの雑魚になる じつは事前登録や初日勢より
情報でてからリセマラするほうが得なんじゃないかと思いはじめてる 別にスクエニのソシャゲってクソゲーってわけでもないと思うが
ただ集金周りが終わってる
だから村にきて集金が軽くなると助かる
そもそもスクエニが開発してるわけでもないし スクエニはすぐゲーム切るのもイメージ悪いんだろうな 画像貼ったら次は自分のモノである証拠を求めるんだぞ >>955
あーあ逃げ腰になっちゃったw
はい僕の勝ち!w >>955
間違い認められないからって全方位に絡んでるんじゃねーよ荒らし 情報集めてからやればそりゃあ強くはなるけど
わざわざ初日からやる勢は何が何だかまだよく分からないライブ感が楽しくてやってるんだろう ポルターガイスト君、ドロアップ二人VH70周ドロップ11
参考までに 敵が引き撃ちするのは確かだけど幅3マスと移動力活かして
端に引っ掛けるように攻撃してくるAIはいないからID:sItjRGtj0が正しいよ
いちゃもん付けてる連中は能無しすぎて引き撃ちって部分しか見えてないよ >>968
やっぱそんなもんよなーマジで落ちん
イベ交換アイテムあるうちはいいけどゴーレムも凸したいし無限ゴールド突入しそう そもそも横に敵がいないと全くスキル攻撃ができないってSキャラじゃシェリルくらい? 敵はスプラッシュとかの端っこに攻撃を入れるなんてAIは無いから、正面に立てば2マス移動でも確実に攻撃出来るよ ぶっちゃけ引き撃ちにしても耐性からして相手の狙いほぼ固定だからな mateでNGnameにテテンっていれてるのに時々表示されるんだけど誰か直しかた知らない? >>971
正直そのAIも半端すぎてどうかとは思うんだが正面撃ち以外いないからね
まあ文句言いたいだけのやつの相手するだけ無駄なんだろうが >>968
参考にするわ
するけどイベが終わるまでに完凸出来るか不安だ どう見ても
テテンテンテン MMaf-mvlT
がエアプか仕様を理解してない >>967
結局これよ
便器にこびりついた信者みたいなのが細々とやってるだけの過疎ゲスレは見ててつらいわ 画像もとめて来る奴相手しても無駄だは
わざわざ画像貼ったのに最後まで俺の勝ちね!?って言うやつばっか >>981
業者くん!w
次スレで晒されちゃってるよw VH4フル特効で4割泥
https://i.imgur.com/KNFU3HA.jpg
時間的にもスタメナ的にもN周回でいい 勝手に突っ込んでくるんだから正面向かい合うよう配置調整して速度も後手にすれば
タゲ役が移動2の1マス攻撃でも反撃できるようになってんだけどね 自分はUPワカバ、イザベル、シェリカ
ポルターガイストN200周で34個だった。確率アップ引いてないと完凸クソだるそう 正直見てて一番スレでガイジなのコイツ↓に見える脳に障害ありそう
>>985 泥アップA 2体のみでN100周で4体とかだったわw はいもうガイガイは終わりや
次スレは平和にスレオンするんやで >>978
うそつくなよ
開幕4射程でぶちこんでくるし
■□■で狙われるだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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