一番柔いのを集中攻撃するAI自体はまあいいとして
庇っても次点で柔いの狙いに行くから庇い損感あるのもまあしゃあないとして
開始位置が近すぎたり射程が異様に長かったり範囲だったりでカバー不能が当前で
先制できないと問答無用の1落ちスタートにされる場所多いのが糞過ぎる
SRPGに死に覚えゲーは求めてない