【FANZA】天啓パラドクスX Part.47
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ササクッテロラ Sp45-1gH6)2022/04/25(月) 18:45:28.94ID:9K1LB86+p
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.46
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0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-WvSx)2022/04/25(月) 23:40:17.40ID:48DH+1Ua0
れじぇくろってそんなに石配布あったっけ
同程度だと思ってたわ
あっちもイベごとにガチャチケかなんか16連分くらい配ってくれればいいんだが
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbca-fLUy)2022/04/25(月) 23:43:42.02ID:r+SrnU+k0
メインストーリー読んだ後だとメリッサ寝室は抜けるだろうな〜からの

「この剣、名を何という?」
「……おち〇ちんだ」

テキストふざけすぎ酷すぎて萎え萎えですよ
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-WvSx)2022/04/25(月) 23:44:32.97ID:48DH+1Ua0
モン娘は低レアも強いのよな
こっちの低レアは戦闘力的にはカスすぎるのよ
デバフ持ちはまだちょっと役割あるけど
まあコストがあるからアリーナとかの都合でこんな感じにしたんだろうが
Sレア同士の格差はもう少し減らしていけ
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2947-WvSx)2022/04/25(月) 23:45:10.66ID:DMQHBQXw0
ザスビアの鎌って名前ついてないんだよな
たいていソウルイーターとかそんな感じの名前ついてるもんだけど
鎌が、鎌がってなんかおもろい
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2e-dMjb)2022/04/25(月) 23:52:24.67ID:bki83Ev30
後半パックのおまけチケを出るな出るなと思って回したら本当に完凸おばさん被りよった
後半までガチャ回すの待ちたくねえし
次からは後半のおまけは石3倍にするか覚醒片だけにしようね?
今のじゃ後半のおまけが前半の完全上位互換だし、運営下手糞か?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05f3-jfbv)2022/04/25(月) 23:55:03.56ID:RKqw2LMK0
>>797
週更新の塔と月更新のギルクエEXをどれだけ頑張ってるかにもよるかもだけどれじぇくろのほうが多いと思う
まぁまだこっちは始まったばかりだしチケットでスタンプを埋めることも考えると判断を下すのは早かったかもしれん

現状はメインクエとキャラストの石をあらかた掘り尽くしたらログボと月1更新の祠とイベクエと配布キャラのキャラクエくらいしか
入手する手段が無いように見えるがどうなるんだろうね?
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-WvSx)2022/04/25(月) 23:55:49.92ID:Z2gQ/gBR0
れじぇくろのゲーム性ってどうせフォウで雑にインペリアルクロス作れば
どのマップも簡単にクリアできますとかそんなレベルでしょ
開始時の配置からステータス調整、ユニット一手一手に重みがあるこっちのがゲーム性高く感じるわ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb2f-OaSC)2022/04/25(月) 23:57:09.02ID:PUMY9sWH0
戦闘準備の段階でキャラ一人をタンク指定出来れば面白くなりそう
敵は攻撃可能な場合は必ずタンクを攻撃するというFFBE幻影戦争のヘイトみたいな仕様で
そういうタンク要素ないとナディラみたいにHP低いキャラ使わないもんな
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf68-fLUy)2022/04/26(火) 00:02:36.76ID:+cMzizYl0
イベVHの最後はザスビア、アイシャ、ワカバ、イサベル、ライサで1T目耐えて押し切った
初期配置をいじると見事にタゲ分散して全員生存するのはちょっと楽しめた
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b1a-JSqW)2022/04/26(火) 00:08:09.54ID:O7zo8dg40
うちの手持ちだと火属性対策だけで済む後半VH1が回しやすいな
ザスビア、シャーロット、サンドリザードさんが何とかしてくれる
むしろ前のH5の属性バラバラのがきつい
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c78f-MOU1)2022/04/26(火) 00:08:37.40ID:Q2ikh6V60
こんな狭いマップで初手から接敵してボコボコにされるようなSRPGねえ
ロールも息してないし無能オブ無能が作ったクソゲーだろ
絶対適当に作ってるわゲーム性()とか語れるようなクオリティかよ
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/26(火) 00:11:07.29ID:atxHhf/20
>>812
ショップで毎日20、デイリー50、ウィークリー500で月3400
祠は全階層100だっけ?3000
ログボは憶えてないな、週100か200?400としとこう
1イベは今回のは3000ぐらい 前回のは1000も無かった?。3イベで5000から6000は貰えそう
1万2000ぐらいは貰える上にマイレージで40連、イベごとに16連、毎日プレミア1回引ける
今のれじぇくろはどれぐらい貰えるか知らないけどワイがやってたれじぇよりは貰えてる
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c78f-MOU1)2022/04/26(火) 00:13:17.11ID:Q2ikh6V60
タクトのロールもガバいなあと思ったけど劣化しかしとらん
剣以外ロールに仕事があるんじゃなくて必要あってもスキルだけじゃねえか
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-WvSx)2022/04/26(火) 00:14:25.30ID:+dNnVDO00
戦闘がさっさと終わるからこの狭いマップはソシャゲとしては悪くないと思うわ
今までにあまりない感じでいいんじゃないの
主に強化を楽しむゲームなんだろうしモンスターとか駆使してやりくりするしかない
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-uzZM)2022/04/26(火) 00:14:41.07ID:Js/fi3ox0
このゲームソロゲー部分はおまけだからな
本命はキャラとモンスターのアリーナ対人ゲーだぞ
配布量が少ないのはアリーナ報酬に集約されてるから
アリーナ嫌いとか言ってる層はさっさと回れ右した方がいいな
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 033d-WvSx)2022/04/26(火) 00:17:55.12ID:GvPUfpaA0
>>859
このガチャの何が地獄かって天井前に出たラッキー!で気持ちよく終われない事よ150までいけば1体貰えるわけやから
10連とかで出たら撤退って選択肢も出てくるだろうけど90とか100とか貯まってる状態で出た時に潔く撤退を選ぶのはちょっと引っかかりがある
この沼にハメられてく感覚がずっと続いていくと思うとあーこれウマのサポカガチャの時と同じや……
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-MOU1)2022/04/26(火) 00:21:16.40ID:atxHhf/20
>>873
すまねぇGWキャンペーンは28からなんだわ
アプリリリースキャンペーンも1日前倒しになったの忘れて27のままになってる可能性すらw
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-MOU1)2022/04/26(火) 00:24:15.29ID:XNMeOhOo0
このゲームはMAPが狭くて敵の移動と速度と火力が高くて一手目から無慈悲に先制攻撃で蹂躙されるっていう
新感覚の本格タクティクスRPGってことなんでしょ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb2f-OaSC)2022/04/26(火) 00:24:51.25ID:UK8isfkD0
シミュレーションゲーム結構遊ぶけど、天啓の狭いマップは好印象だなぁ
マップ広いとテンポ悪いうえに射程管理ゲーになりがちだから手動で遊ぶのキツイもん
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-WvSx)2022/04/26(火) 00:25:29.48ID:dkLiX7gw0
従来のSRPGだったらやっぱ合わんなで初日リタイアしてただろうな
SRPGの旨味部分だけ凝縮したこのシステムはドラクエの冠付けてるだけはあると感心したくらい
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c0-WvSx)2022/04/26(火) 00:26:46.37ID:wkLjXGMU0
こっちマップ狭いのに射程管理ゲーになってない?
遠距離とか○マス以内じゃなくて○マス目にしか攻撃できないのがほとんどだし味方に詰まりまくる
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