【FANZA】天啓パラドクスX Part.52
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
https://tenkei-paradox.com/x/
■twitter
https://twitter.com/tenpara_staff
※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651030077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 祠は初期配置で後ろ3マスにも配置できるようにしてくれんか
29Fの開幕サークルソードで1人確定で落ちるんだが まぁ無課金は竜王見てから進退決めればいいわな
竜王の次は恒常挟むみたいだし 来月の祠は今月のを踏まえて難易度調整お願いしますわ 催眠レイプするだけの29より27のストレスの方が印象に残ったわ
他はもう忘れた >>423
来月の祠は今月を踏まえて物理耐性100%だ! >>419
>>418
ライザって氷のこね
回復の課金の子必要なのかね
課金以外で回復持ちってsにいる? チャーハン作るよが回数制限なかったら最高だったんだけど
アイシャ売れなくなるか 近接の移動距離2前提で作るのやめろよマジで
近接は素で3、多くて4でいいじゃん。
最悪射程1の近接キャラは魔法引き打ちで無傷で戦えちゃうのはいかんでしょ 祠で催眠ゲーとの不満があったので全員の状態異常耐性を無効にします >>426
3000円の女は祠の難度に直接関係するくらいには現在強い タクトの対人は手動vs自動なんだっけか
天啓もそうなりそう
幻影戦争のアリーナは自動vs自動でスキップも出来るからそれが理想なんだけどな 祠はキャラを持っていなくても全てのキャラをスキルMAX、LvMAXで使えるようにすれば
いいや! >>434
このゲームのは手動vs自動だけどオートも付いてるから自動vs自動やりたければそれで モンスターのアリーナの方は両方自動じゃないかな多分 >>435
>>433
アイシャ買うと誰削らばよいのだろう…
sは10人いるね
画像どう貼るんだろう…… ハード以降のメインクエ、敗北してクリアしてないのにクリア判定なるバグ起きてない?
前からそんな感じはしてて、今ミッションの実績欄見たらクリアしてるステージのクリアフラグ建ってなかったりしたんだけど
勘違いですか!? アリーナは3000円の課金してないやつが無課金が負けるだけのクソゲーになりそう アリーナ始めるのか
属性相性が強いから攻撃側が有利だな
属性不利で防御するのはかなり厳しいだろ >>441
次のクエ押して進んでたら自動でVHに移行するから
そこで負けた後の表示がHのクリア画面で止まってるだけで
実際はVHまで進んでない? 380連+S確定チケット全部使い果たして15体S居るんだけど
これってどうなん 対人って、名前がよく上がるSキャラって風雷に弱いのが多いんだよなぁ
炎水に強い奴が多くて、ちょい偏りある状態
https://i.imgur.com/XUyZKcI.jpg >>420
てか29階と30階が逆だったら多分納得できたわ
なんで30階が糞雑魚なんだよマジで
下手すりゃ28より雑魚だろアレ >>446
ごめん書き方悪かった
HもVHも全クリしてるのに、なぜかフラグが建ってなくてミッション報酬が受け取れねンだわ 運営KMSだからどうせすぐインフレして現行祠ぐらい簡単になる
課金するならそうなった後なおやる気があったらでいい タクトのアリーナってこっちから射程に入るかダメージ与えないと敵が寄ってこないんだっけ てかプレまでタクトをなぞるんだな アプリから始めてみたけど今月の新作ラッシュの中でも普通に出来良くて草だわね >>416
物理キャラが初手クリ出して何かしらワンパンするまでリタマラ
割と真面目に 討伐イベ1日遅れとアリーナプレオープンねぇ
討伐イベが実質強化イベも兼ねた新イベかと思ってたがこれなら強化イベで育成しといた方がいいな
GWキャンペンは試しに虹結晶取りに行ってみたけど案の定元の泥率低すぎて実感得られなかったしな… ランクアップ地獄1.5倍でも虹出てこんな
ここ回るの罠か? 虹は割り切ってメダル交換とかにしたほうがええのかな 武器とかは金鍛え石がかなりの確率で落ちるからそっちのがいいとは思うわ >>452
それもよく分からんが実績見てみたら
バトル9ピオネロ9のHとVHが石もらえてない状態だな
どっちも星3クリアでコンプリートしてる表示だが 試しにもう1回やってクリアしたら石もらえた
なんかよー分からんな >>454
いいねそれ
待ち伏せしてモグラたたきするだけのクソゲーじゃないなんて素敵
ちゃんと倣えよKMS 18層睡眠使ってもなかなか勝てなかったけどようやく勝てた
誰だしても弱点つかれて辛い 一日ずつズレるのか
恒常前の限定より月初めのガチャでインフレの方が分かりやすいな
NGA深く追ってないが流れ的にステータスまで解析されてそうな感じあるな >>452
解決したかどうか分からんけどメインの
コンプクリアしたステージ報酬が実績に未クリアで出たままだったので
もう一度クリアして受け取ったら、次の未クリア扱いの表示が出てきた
それクリアしたらまた他のが出てきた、という感じだった
表示限界があるのか知らんが丁寧に潰していけばいずれ出てくるのかね
変なことになってるのは確かなのでサイレントで直せ 剣超級で第四パーティの5人目だけ消えるんだが俺だけ?
作戦変更やリザルト画面ではちゃんと居るんだけど
他のクエストやPTだとそんなことにはならないし
再編成したり入れ替えても直らない 28はいろいろやった結果イロハが刺さったんだよなぁ 速度モリモリで先に動き〜 移動2より長い射程で〜 範囲攻撃ドンドンドン♪
速度モリモリで先に動き〜 移動5で一気に肉薄し〜 周囲殲滅ガスガスガス♪
また、1vs1に持ち込めたら追いつけない鬼ごっこもお楽しみ頂けます
今後もイベントからガッツリ仕込んでいきますのでご堪能ください えっ六位!?
課金した奴大丈夫か?
終わっちまうぞ? 対人は今のHPじゃ耐性持ってなければロセットナディライサベルで一発でなぎ倒せるやんね なんかネガ職人の仕事が雑になってない?やる気あんのか? 後編イサベラの話題ないなもしかしてみんな余裕で星3取れてるのか オートでやってたら☆2だったくらいには難しかったぞ 全員レベル5前提の話になるけどスキルよりまず装備を完成させておけ
スキルレベル5までは余裕だから最低でも5になってるとしてそれでも祠とか勝てないなら確実に装備が悪い
スキル9→10で対した変化ないし5→9も大した変化はない みんな星3取ってなのかw根性出してやる奴いそうだけどいないのね 囲んでボコるだけだからな
カスみたいな火力のメラしか撃ってこないし星3は余裕よ 祠29で詰まってたけどチャーハン速度盛りで突破して30もクリアできたわ
今までバカにしててスマンな…と思った >>480
2回に分ければ☆3取れるけど温いよね
10ターン以上かけて全員生存で☆1つ取ってその後にゴリ押しで5ターン以内に倒せば誰かが倒れてても☆2つ貰えて計3つになる
昔のゲームは全部1回の戦闘でやらないと☆3つ貰えなかった もしかしてマカロン...
不甲斐ないカバとはわカスのツケを払うために
圧を高めて失敗しちゃったのか? >>488
BOSSイザベラって実はめちゃくちゃ楽なんよ イベント遅延させるってより強化キャンペーンとライサガチャの期間伸ばせよ
新規入れるにはこれが重要だろうが 敵の悪い意味で良すぎる頭を改善しないと新規なんて入らんがな
軽く動き見ただけで低HPか有利属性の味方狙って来てるし
死亡ボイス用意してるのにポンポンキャラ落とされるとストレス半端ねぇわ
それかリョナラーでも開発に混じってんのか? >>496
すげえな5ターン行ける気がしないわソフィアみたいな火キャラいれば何とかなりそうなんだが 低HP狙うとかそのあたりはまぁありがちだからいいとして
TP温存の必要がないせいで常に全力で殴ってくるのはやめていただきたい。 イザベラ後半をBキャラ3人で☆3取れてる動画もあるし自由度は結構高い AIは特別頭がいいわけではない
ただ敵編成の属性バランスが毎度異様に良いのと
機動力が高くて誰でも殴れるような位置関係に極めてなりやすいせい シャリカメリッサもう1人くらいで近づいてボコればいけるやろ 最後方の瀕死キャラ落とすのに他のキャラ無視で突っ込んでくるのは
戦い方としてどうなのとは思うね
それでいてデコイにはアホみたいに執着しちゃうし、
弱点属性持ちのキャラに対するヘイトが半端ない 後編ボス☆3は2回にわけて取ろうとしたが
A以下クリアの人を参考にして5ターンクリア目指した結果
全員生存で5ターンクリア達成できてしまった。
ABキャラの完凸による冥属性激減とブレイブによる攻撃バフがすごく効果的だった。 ボスクエスト2は初日にはもうA以下の☆3クリアが上がって、今はBキャラ以下☆3クリアまで出てるからかなり余裕がある
まぁBキャラ以下の方はBキャラのスキルレベルも上げてるっぽいからガチ勢の遊びだけど シャリカってなんか無駄に戦力値高いんだな
Lv83戦力:3569で無凸Lv100のソフィア(戦力:3558)超えてるわ
まぁ120円の女もそうだしA完凸なら戦力値だけはS凸1に相当するって事か
って思ったがA完凸Lv90レッジぇは戦力:3338か… 体技マンブラザーズバンドってオリジナルのバンドを考えたんだけど >>515
Sですら威力自体は許されてないのに許されるはずがない 体技と波動は今後わざわざ後発ユニットとのシナジーで救済したり調整したりするぐらいなら
今のうちに物理と魔法に組み込んでおけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています