【DMM.R18】オトギフロンティアR 842冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ドコグロ MMe3-8diB [125.193.163.141])2022/04/28(木) 08:25:35.01ID:ZwAtx8akM
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

■twitter
http://twitter.com/otogi_staff

■非公式wiki
https://otogi.wikiru.jp/

■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg

その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg

その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg

その4 https://i.gyazo.com/33672a97951fb47a199953626eafd876.jpg

その5
https://i.gyazo.com/7f23a53d61a49e687e512748304c161b.jpg

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 841冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649950745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0436名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa1d-cPN9 [106.146.101.205])2022/04/29(金) 11:05:40.36ID:E4CBtJQta
ブラゲの長押しは基本的には別の画面に遷移するためのもので、情報表示するためのもんじゃないからな
まぁアプリ版そのまま持ってきて何も手を加えてないだけだからデザイン部門どうこうって話じゃないけど
0449名無しさん@ピンキー (ニククエW a596-0X4p [60.150.131.211])2022/04/29(金) 12:19:31.68ID:NY5OQ3Z80NIKU
短時間で何個も説明みたいのってアクセ効果くらいだから長押しはそんな気にならなかったな
と思ったけどスキルとかはある程度覚えてるから長押ししなくても良いだけで覚えてなかったら色々しなきゃならないのか
都度長押しよりダブルクリックでポップアップ表示モードからのマウスオーバーで次々に見れるほうが良いね
0450名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b98-6Fgp [182.167.222.6])2022/04/29(金) 12:22:05.22ID:af9RmTDr0NIKU
永久昇華でフェルディナの力を付与できたら良いな
0457名無しさん@ピンキー (ニククエWW d7fa-AojK [217.178.19.239])2022/04/29(金) 12:35:26.47ID:Lpram6j80NIKU
もう色々うんちなのは諦めて受け入れるからアプリマスターの人教えて欲しい
通常編成で5つPTあるうちPT1いじった後PT4いじりたかったらちっさい>使って順送りするしかないの?
旧ブラウザみたいなPTごとのタブが見当たらない
あとキャラ変更するとき6×3の表示欄から選ぶけどこれも30ページ目に目当てのキャラ居たとして一気に飛んだり出来ない?
0459名無しさん@ピンキー (ニククエ 47ae-65vx [106.73.65.64 [上級国民]])2022/04/29(金) 12:41:46.43ID:/gBlFGKf0NIKU
>>437
あの戦闘は苦痛なうえにイラつく代物だから、そりゃ皆続けたいと思わないよ
後衛の背後に陣取った敵が、先制攻撃、長距離移動、遠距離範囲攻撃で後衛殺す糞ステージとか、簡悔精神を越えている
エルデンリングで流行った「敵だけ楽しそう」というミームが、天パラこそぴったり当てはまる
0461名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-VZO1 [106.146.9.156])2022/04/29(金) 12:51:31.50ID:55Uzuk5MaNIKU
この見づらいUIでゴーサイン出した奴正気じゃないわ
完全にオトギを潰しにきてるムーブじゃん

そもそもアプリ版なんて大してプレイヤーいないだろうに、そっちに合わせてどうするのっていう

>>459
あれもクソ狭マップで開幕接敵で技を打ち合うだけのクソゲだからなぁ
ZOCもないしSLGとしては最低レベルの出来
0463名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b98-6Fgp [182.167.222.6])2022/04/29(金) 12:54:48.13ID:af9RmTDr0NIKU
>>455
ソードマスターヤマト並の速さで伏線を回収するくらいはできると思う

ジャー姉が実装されるまではもつんじゃないのかな
カロラ、エミリー、グェンのマイクロビキニverが作られるまでもでば尚良
0464名無しさん@ピンキー (ニククエW 6f54-S5Zk [160.237.86.207])2022/04/29(金) 12:56:17.98ID:LfFzqQ/E0NIKU
>>461
>開幕接敵で撃ち合うだけのゲーム
まじでこれなんだよな
範囲技なのに対象取れないとスキル打てないとか遠距離技がキャラからの距離で固定されてるとかで自由度少なくてSLGというより詰み将棋になる
寝室がもうちょいよくてアリーナもなかったら続けたかもしれん
0466名無しさん@ピンキー (ニククエW a596-0X4p [60.150.131.211])2022/04/29(金) 13:02:06.47ID:NY5OQ3Z80NIKU
色々言われてるけど編成に関してはアプリもいつだかのアプデで改造されてこの仕様になっちゃったんだよね
その時に使いにくくなったって言われてたのに

>>457
PTもキャラ欄も左右矢印で1個ずつしか行き来出来ない
30ページあるうちの20ページみたいな真ん中らへんに行きたい時はフィルタ掛けないと地獄
0468名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b18-fLUy [60.35.63.167])2022/04/29(金) 13:06:12.30ID:KYnS95bk0NIKU
今までは安定稼働してるブラウザ版があったからアプリ版の方が利点が多いところはアプリ版でブラウザ版の方がいいところはブラウザ版
みたいな使い分けができてたからアプリ版がどんなにクソで未完成品でも許せてたんだよな
0469名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b98-6Fgp [182.167.222.6])2022/04/29(金) 13:07:49.66ID:af9RmTDr0NIKU
何なんだろその仕様、現代大戦略辺りをしばらくプレイしてから作れよ
MLRS枠なキャラの仕様はどうするべきかだいたい分かると思う
0475名無しさん@ピンキー (ニククエ 2d88-WvSx [160.86.92.211])2022/04/29(金) 13:38:18.66ID:bHHrNtIZ0NIKU
スマホ版めちゃやりづらくて周回放置の時にしか使ってなかったのにこっちに合わせられてつらい
ノーマルガチャのテンポ最悪だし今までに100万くらいは課金してたけどもう無課金になる
0477名無しさん@ピンキー (ニククエWW 2b00-fS+6 [124.247.13.108])2022/04/29(金) 13:40:14.22ID:za4jhC0n0NIKU
開発チームがガラッと変わっちまったって印象
小さな店舗で丁寧さと誠実さが売りの菓子屋が
ヒットして拡大・大規模化したら、元々の良さ
がなくなって常連まで離れたみたいな感じ
0486名無しさん@ピンキー (ニククエ b1c0-F74E [114.150.215.137])2022/04/29(金) 14:02:20.52ID:8M9oP80p0NIKU
もううざいw
やりたいときにポチれるようにいつも画面開きっぱなしにしているんだが
このエラーが出てリロード必須
いい加減に汁!!

An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
uncaught exception: abort() at jsStackTrace (Build.asm.framework.unityweb:2:27460)
stackTrace (Build.asm.framework.unityweb:2:27631)
abort (Build.asm.framework.unityweb:4:40440)
_abort (Build.asm.framework.unityweb:2:180509)
hqaa (Build.asm.code.unityweb:74:312785)
fqaa (Build.asm.code.unityweb:74:312207)
dqaa (Build.asm.code.unityweb:74:311519)
aqaa (Build.asm.code.unityweb:74:309616)
Xpaa (Build.asm.code.unityweb:74:307267)
Upaa (Build.asm.code.unityweb:74:306263)
gsaa (Build.asm.code.unityweb:74:354192)
hsaa (Build.asm.code.unityweb:74:354406)
Ueaa (Build.asm.code.unityweb:74:179576)
ljaa (Build.asm.code.unityweb:74:224423)
_pv (Build.asm.code.unityweb:10:161464)
tiX (Build.asm.code.unityweb:46:752445)
siX (Build.asm.code.unityweb:46:751645)
liX (Build.asm.code.unityweb:46:748901)
uH8 (Build.asm.code.unityweb:54:704684)
wH8 (Build.asm.code.unityweb:54:708850)
Z9s (Build.asm.code.unityweb:4:14084)
tGaa (Build.asm.code.unityweb:74:561799)
invoke_iiiii (Build.asm.framework.unityweb:2:375964)
_O9 (Build.asm.code.unityweb:63:767904)
U_9 (Build.asm.code.unityweb:63:893078)
WNa (Build.asm.code.unityweb:35:1162705)
QNa (Build.asm.code.unityweb:35:1160389)
LNa (Build.asm.code.unityweb:35:1157701)
JNa (Build.asm.code.unityweb:35:1155614)
QNa (Build.asm.code.unityweb:35:1160529)
NOc (Build.asm.code.unityweb:53:456228)
xOc (Build.asm.code.unityweb:53:446359)
hsd (Build.asm.code.unityweb:43:282219)
gsd (Build.asm.code.unityweb:43:281032)
QVc (Build.asm.code.unityweb:53:687105)
hRc (Build.asm.code.unityweb:53:537505)
XQc (Build.asm.code.unityweb:53:526061)
tHaa (Build.asm.code.unityweb:74:569605)
browserIterationFunc (Build.asm.framework.unityweb:2:225545)
runIter (Build.asm.framework.unityweb:2:207599)
Browser_mainLoop_runner (Build.asm.framework.unityweb:2:227092)

If this abort() is unexpected, build with -s ASSERTIONS=1 which can give more information.
0490名無しさん@ピンキー (ニククエ b1c0-F74E [114.150.215.137])2022/04/29(金) 14:15:47.58ID:8M9oP80p0NIKU
ゲーム回しているときはエラー出ないんだよ。
適当な画面で放置しているとしばらくすると出る。

ちょっと疲れたー、やすむけどまたすぐ周回するから開きっぱなしにしておこう
⇒ 休んで戻る ⇒ エラーが出ていてリロードしないとゲームできない
0491名無しさん@ピンキー (ニククエWW d7fa-AojK [217.178.19.239])2022/04/29(金) 14:17:15.87ID:Lpram6j80NIKU
>>466,467
ありがとう
左からにょっきりは知らなかったから助かった
キャラ入れ替えは諦めてフィルター使うしかないか
ホイール送りだけで済んでたのにぐぎぎ……

てかページ下で販促してるとこにでもアプリ版の操作マニュアル置いといてよ
どこ触ったら何が出てくるのか直感的に分からん
予想外のとこクリックしたら便利機能使えたりして裏技探してるみたいなんだよ!
0493名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b98-6Fgp [182.167.222.6])2022/04/29(金) 14:21:27.51ID:af9RmTDr0NIKU
フェンサーガチャを天井するまでにマウラが5体も出てきた
もしかしてpuは加算
0495名無しさん@ピンキー (ニククエ cbf3-fLUy [183.76.110.111])2022/04/29(金) 14:29:00.91ID:JD68Oq+b0NIKU
ラクラク進化使わずに属性デンデンとメタルデンデン組み合わせてレベル上げてる少数派なんだが、
以前は不足経験値表示されてた欄が、選択素材や既得経験値で変動せずに、
常時次のレベルまでの総要求表示になってる。

説明分かり難いかもしれんが、要は強化ページの緑表示欄がおかしい。
数少ない御新規さんがレベル上げし難く無いかコレ。
0497名無しさん@ピンキー (ニククエ 9996-fLUy [60.68.143.130])2022/04/29(金) 14:29:54.97ID:XAq9/iSz0NIKU
花騎士wikiで解説してたアレか
chromeの設定→プライバシーとセキュリティ→Cookieと他のサイトデータ→すべてのサイトデータと権限を表示→検索欄にotogiで出てきたデータをゴミ箱アイコンで消去
たぶん旧PCブラウザ版のデータが残ってると改悪版データ読み込みで不整合が起きてる
0499名無しさん@ピンキー (ニククエ b1c0-F74E [114.150.215.137])2022/04/29(金) 14:44:07.72ID:8M9oP80p0NIKU
いきなりエラー出てワロタw

An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
RangeError: invalid or out-of-range index

レンジエラーとか出ているからまだどっかにゴミ情報持ってそうだなあ

再リロードで入れたけど不安しかない・・・
0507名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa1d-VW11 [106.146.110.123])2022/04/29(金) 15:00:16.96ID:iH9ycVrzaNIKU
編成画面については賛否あって、否の部分は改善でなんとでもなる部分だしいいけど、
そこ以外の部分がただアプリをそのまま移植しただけのコストカットってのは流石に駄目でしょ
0528名無しさん@ピンキー (ニククエ 5ba4-dPil [153.191.100.81])2022/04/29(金) 16:27:58.97ID:ETJh3EWu0NIKU
天パもイベント最後の1クエが妙にきつくしているのはまじでイミフなんだよな
始めたばっかのユーザーが初めてやるレベリングクエでも100上限のクエがきつめだし
オトギのUIもそうなんだけどKMSはなんかやたらと無能なやつが決定権持っていたりしないか?

UIの問題もこれベースの改善案も考えてみたけど修正箇所が多すぎるのとアプリ版と共用できない要素もあるし
もう元に戻すのが一番手間も金もかからなくてユーザーの支持も得られるだろ
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