【FANZA】モンスター娘TD 101娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 100娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651062179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ素人でも分かるくらい使う計算式間違ってたからねアイアンパニ あ、新敵に反射持ち出るから直した可能性あるんか... >>875
敵が何%の倍率で攻撃してこようが返すダメージは敵の攻撃力の20% 特殊技の攻撃力補正が反射計算に乗ってないのはミスだったろうけど
反射の倍率減らすのとは無関係だよねっていう問題なのはここじゃん? >>880
デカイオーの超火力範囲とかもその倍率でカウンターするようになるから倍率下げないと今度はデカイオー即死案件とかが発生するんじゃないの 底力上方されるみたいだけどそもそもHP1%まで減らしてやっと最大値とかゴミでは?
せめてHP30%辺りで最大値受けられるようにして? >>880
もともと攻撃の補正はなくて
みんな使わないから今回仕様を変えるんじゃね? ニィルさんの弱さはバグじゃなくて公式なんだ
いい加減割り切れねぇのか >>880
帳尻合わせたら20%じゃまずいからじゃねえの パニ取るのに金鍵1000個使った
胃袋は覚えている そんなに難しいゲームじゃないのに何でそんなにキリキリしてんの 今回のEX本当に面白いなクリフォのスキル点火したら敵がM.ジャクソンもびっくりの
ムーンウォーク始めるし、冗談抜きでニィルさんのスキル攻撃が有効だし
まあ犬縛ってるせいもあるけど 難しくないのに変なところでナーフされるのが嫌ァン
しかも課金要素に繋がってるし ナーフする可能性が生まれたからじゃね
今後のガチャ引いてもナーフされちゃね >>891
下方修正されるように見えるからじゃね?
まあ通常殴りしかしてこない敵に対しては弱体化だけど
ボスとかだと変わるのかもしれん >>874
前回のアイアンボディナーフもだけど
プレミアムダンジョンで使った鍵全部返せといいたい >>898
あれは説明文と違ってたからバグであってる
今回のをバグって言ってるのは頭おかしいけどな でもオートパニッシャーなんてシスイ殺すの意外に使ってないやろ? >>828
あと1つ
出来れば装備品も全部交換したい
出なくて集めるのだるすぎる シスイ以外使い道なかったし、そのシスイだってパニ無くても問題なく勝てるからまぁ
補填は金鍵1と石100ってところか… 死ぬまでアーリーアクセスで半年くらい駆け抜けるかもしれんぞ >>904
金鍵で取るものだから
鍵目当てでパック買ってる人もいるだろうね >>898
あれがナーフだと思ってんのはアホだけじゃん プレキーを課金アイテムにしてるんだからそうホイホイナーフされても困るよな >>902
この件に関してはマジでどうでもいいけど鍵貰えるなら貰っとこうか 底力が活かされる調整ってのはな
最大HPが1/8になるが攻撃防御クリ率クリダメが50%UPするぐらいにならなきゃな せっかくコラボで息吹き返して新規も増えてきてるのに
賛否ある調整をしようとするのか >>910
補正乗った反射がどんだけかによるんじゃね?
多分シスイに関しては対して変わらんと思う
まあ実際はわからんけどね そらこいつ強すぎるわコスト下げてステ下げよ見たいな調整されて誰が喜ぶんや
クリフォがニィルにされてバランス上何も問題有りませんが罷り通るってことやろ 鍵無料分内だけどパニ46%までやらせてとって弱体は一瞬ですか
いじる方は気楽っすね >>910
ぱっと見弱体ヤダヤダって騒いでるだけで
対シスイ兵器がーーとか言う人は居ないからな
賛否が別れてるのかはわからん 課金ナーフはドMが大喜びする
アリアの住民をみろ、面構えが違う >>923
DMMってナーフしても返金しないよ
ハニーブレイド2でスキルいじり倒して
プレイヤー弱体化かけまくっても完全無視だったし
林檎やGoogleで展開してたらアウトだからできないけど コールドEXは日曜の24時までか
Lはもう60CC終えたし、えいりあんと交互に適当にやっとけば十分な額貯まるな >>928
どこかでぐぐぷれ展開狙ってるって話聞いた事あるけどどうなんやろか... >>930
まだプレだからストアに出すなら
正式化(返金騒ぎになるようなバランス調整し終えた後)じゃないかねえ パニッシャー10%ってゴミすぎて誰も使わなくなると思うんだが
EXの攻撃一番高い敵でもせいぜい攻撃2000とかだし反射するくらいなら盾ですら攻撃サブ付けたほうがいい気がする >>932
今なら400返すのが200になるな
ただボスの攻撃では3000数回とかあるから
それがどうなるか 真面目に言うなら所詮サブスキルなんで調整後のスキルが欲しいならそれで実装すれば良いだけだから今のパニが運営にとって都合が悪いんだよ
それの調整なんだからナーフなのは間違いない バニッシャー自体ほとんど使わん
多分なくても勝てるがシスイと鰹ぐらいだったわ >>932
そこにバフ乗った攻撃で返すようになるんだしわからんやろ プレミアムキー目当てでパック買いまくってパニ取ったんだけどナーフすんの?
安易なナーフはアリアと同じ末路辿るけど宜しいか? >>934
その対応のほうが反感買うに決まってるじゃん 倍率乗ってないバグはバグとして、それで20%から10%に下方する理由にはならんと思う
20%では反射ダメがでかすぎるってなら、10%で2回反射したら同じことだし そもそも今のとこLサブスキルってゴミしかなくない? 攻撃力の補正が+100%以上ならパニッシャーは今より強くなるのか 程度によるんで今回の件はどうでもいいです
ケースによってはダメ上がると思うんで お仕置きすると貴重なスキルが生成されるっていい設定だよね
タンタルとネルもっと頑張れ >>942
補正つきで威力1万の攻撃されたとしても2000ダメージか1000ダメージの違いだしね
火力キャラの攻撃1発分程度だし20%のままでもバランス崩壊なんてしないよなあ あー、倍率補正入るってことはシスイ戦においては炎の炎上ダメに関しては劣化するけどドラゴンダイブに関しては修正後のほうが反射ダメ大きくなるのか
今後でるボス次第やなぁ強くなるのかどうかは シスイもパニ使うのってあえての少人数編成ぐらいだし普段遣いとしてはパニそんな強くないよね
だからこそ別に補正値が適用されてなかったバグを直しさえすれば20%のままでも良かったんじゃないかとは思う 底力はHPが少ないほど恩恵があるスキル持ちのキャラとかで設計段階からHP減っている状態がデフォじゃないとわざわざ普通は使わんな カツォの叩きが1番影響デカそうだな
反射24ダメが360ダメになるかw パニ反射がつえーってなるような攻撃をダメージソースに出来るような速度で受けると死ぬ もうこれで終わってもいい...だから ありったけを(10%) >>903
あれだよ、ウマが何年も延期してバカにされてたけど
いざ始まったら天下取ったみたいなやつ
うん、きっとそうなるよ プラチナが死なない状態になった瞬間、移動速度強化とパニッシャー抱えて走っていく ボスのくそつよ攻撃が来るぞー!ってタイミングに合わせて
パニ装備したプラチナさんを差し込んで無敵ヒャッハーして遊ぶんや Lv5までの少人数編成だとシスイは初手テルルで即殺だからパニ要らないんじゃない (差し込みだと間に合わないからリザードマンのほうがええよ) 味方死んでも☆落とさないから気軽に特攻差し込み出来るのいいよね
命は投げ捨てるもの 敵は首無しで移動するが不死になった後移動したらダメじゃね ワンポイントアドバイス : 首無しで歩くと転ぶぞ! ディフニラに蛸足付与して更に2重バリアで正統派に受けた方が反射ダメは稼げそうな気がする >>968
毒入るからカトブレパス娘でも余裕そうだな >>962
こういう使い方するキャラなら底ぢから(攻撃)も使い道あるかもしれんね
回復はせずトークンで本体への被ダメを緩やかにしたりしてさ 毒竜Lv10とニグリュのシナジーがエグいな
遠隔にバフも乗るし ニィルさんが強化されたらエフトラになっちゃうじゃん
そのままの君でいて 全体スリップダメージを与えるような敵が出てたらパニッシャーはキラースキルになっていたかもしれないから… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。