【FANZA】モンスター娘TD 101娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4b92-/dGO)2022/04/28(木) 17:11:30.36ID:nt1tEBtN0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/

ゲームが重い人はこれをやっておこう

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除

ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず

※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 100娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651062179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-l6qj)2022/04/28(木) 22:12:20.75ID:Cjjv0st70
牛さん移動のチュートリアルステージも入れたのにそんなの読まずに飛ばしたか忘れたかの頭ショタおじ達がむずすぎって喚いたんだろうなぁ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b35-WvSx)2022/04/28(木) 22:32:57.28ID:5IwVu2El0
>>6
>>31
アイギスとモン娘でシステム的に最も違う点は「「魔法」
こっちには物理防御に対して魔法防御というパラメータはあるがアイギスには存在しない

防御貫通=魔法  (アイギスのヘルプにも明記されてる)

魔法耐性という%で軽減するパラメータがかなり後に追加されたが、
基本的にウィッチやメイジとか魔法っぽいのはすべて物理防御貫通する
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 954b-kDNj)2022/04/28(木) 22:40:20.54ID:AjK7Lnkq0
後半早くしてくれー
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9198-eFQT)2022/04/28(木) 22:40:48.05ID:pm3BazWb0
モン娘はアイテム収集(割る必要ない程度にはぬるいが)
御城はイベントマップ周回任務あり
ギスは試練なので一度クリアすればヨシ

なんか差があるな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-dPil)2022/04/28(木) 22:43:12.81ID:2gyNtEtA0
ニグリュ見てたら毒付与能力を持つキャラ限定の毒パとか思い浮かんだけど
ラゴス・ローレン・メリッサ・シジメまで数えたところでこれ縛りにならないなと思い直した
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-IHZD)2022/04/28(木) 22:55:41.58ID:otXLxI2x0
っていうか消費18でぐるぐる周回するの疲れたからゴールドに逃げるわ…
今日ランクアップして色々受け取って周回終わったらまたランクアップしそうでわらえねえ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0592-mNvd)2022/04/28(木) 23:01:06.18ID:cEN7ZJ4u0
今回の英傑は両方とも当たりだな
ビーム撃ちまくる奴が頭おかしいっていうか異常なだけで
ヒラの方も小学生が考えそうなバリアを張れるから強い
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 972e-ZBbl)2022/04/28(木) 23:21:01.75ID:aY5038Ur0
天地を支える柱とならん
こればっか聞いてるわ
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0596-URty)2022/04/28(木) 23:27:43.51ID:EP6Knz8U0
>>62
アレは心が折れる
多少強いユニットいても強化追いつかないからね

今回ダメでもアカウント寝かせとけば
EXP素材やキャラ配られるから気長にやるしかない
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-HdFy)2022/04/28(木) 23:29:43.38ID:SDJdBnrl0
>>148
最初期からホルテウスいたらかなり楽だろうなあ
範囲攻撃と回復の常時二重行動に加えて近接トークンを出せる器用万能キャラ、しかも覚醒済みで最初から強く育成リソースが軽い
0154名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-r2xF)2022/04/28(木) 23:32:48.82ID:yUQWRBuqr
編成間違えて高消費のとこ突っ込んだら激萎えするアイギスから学んだ結果なのかもしれんがここはまず敗北時の消費無くしたんだし間違えてもなんの問題もないからなぁ
というかこの手の総合戦闘力的なのが機能してるゲームってあるんだろうか
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-g9NX)2022/04/28(木) 23:41:15.39ID:rTynmHsY0
>>6
杖のアイコンは魔法使いがおおいぞ
ステータス欄に防御無視って書いてあるのをさがせ

Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
  両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。ダメージ表記の色で識別できます。
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-azSH)2022/04/28(木) 23:57:05.23ID:0LNzIwaG0
>>164
とりあえず後半の効率とか追加ラインナップ見るまで放置でいいなと思ってる
そもそも初手ディフェンダーとかやらんしコスト-2いるかぁ?という疑問を毎日寝る前に考えながら就寝する
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1792-vgwy)2022/04/29(金) 00:00:29.83ID:sys3efUX0
新規ならともかく現状ゴールドが貯まる速度の方が追加された新キャラを育成するのに必要なゴールドより多いから必死にゴルクエ周回する必要がないんだよなぁ
CC3が来たら別だろうけどそれまでにスタメン分のゴールドは余裕そう
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0582-WvSx)2022/04/29(金) 00:06:47.26ID:BPuUy6eK0
アイギスも昔はイベユニを育てるかどうかで煽り煽られが発生するくらいイベユニが使えた時代もあったのじゃ
お前のアックァ重くね/軽くね?とかの
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 970e-MOU1)2022/04/29(金) 00:06:58.33ID:krptuC7w0
ちょっと前の俺みたいに
EX1クリアにも苦労している新規は一刻も早くCC60キャラ増やしたいからなー

ちなみにスタミナ100あたりのえいりあんpt効率は
E-1 900
E-2 933
E-3 933
E-4 957
EX1 1000
0180名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-r2xF)2022/04/29(金) 00:07:49.71ID:noetuXAAr
ガチャキャラのインフレに配布キャラが追い付けないってのはここもそう遠からず来るだろうがそれまでにアイギスみたいなとりあえず追加さえしてりゃ課金されるって環境になってるだろうか
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b85-dMjb)2022/04/29(金) 00:08:47.80ID:v8fJhUR90
タンクのコスト減なんて必要ないだろうが
万が一コスト管理がシビアになる状況がくるかもしれんし
そんなゴールド足りない状況じゃないし
一応完全体にはしときたいわ
0182名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-//UX)2022/04/29(金) 00:10:24.20ID:T1Z7vXbTd
今回なんてイベキャラの方が強くて
ガチャキャラ要らなくね状態だしなぁ
でもアイギスも昔はそんなのだったよ
アックァとクレッタでアーニャとコーネリア思い出した
似たような役割のキャラででガチャのが弱い
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-g9NX)2022/04/29(金) 00:13:01.48ID:2IbyO6pD0
>>157
そうだぞ アイギスは少なくとも半年に一度という高頻度で下手なガチャ産よりつえぇ配布キャラがあるのが確定してるんだ
プラチナ英傑を完全に潜在開放した状態で貰えるチャンスだ
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-uqVC)2022/04/29(金) 00:14:04.44ID:WrNKV5gp0
>>178
ベリンダはベンリダとか言われてたの懐かしいわ
アリアとかジェロームいたとしても全然有用だったし

俺はモン娘に関しては先週始めてどのクエストがなんなのかとか手探りで適当にやってたから
ガウミィ完全体逃してもう開き直った
アックァは重くてもよい
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-u9iS)2022/04/29(金) 00:15:11.79ID:q84EPaC90
なんとかEXクリア出来たけど
蟹蛸だけだと左側捌けなくて抜けられるから
ヒーラーフェニックスに変えたらゴリゴリ削れて勝てたわ
こいつの継続ダメってそこまで強かったのか?
0192名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-//UX)2022/04/29(金) 00:19:49.57ID:T1Z7vXbTd
アテエルとかのダメージは
表示されてる数字の大体4倍って考えたらいいかも
キャラの攻撃って2秒くらいに1回くらいだけど
継続ダメージは0.5秒に1回だから
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-NOFN)2022/04/29(金) 00:23:15.10ID:ej/CP1du0
フェニ子の継続ダメは攻撃アップやサポーターバフや属性マスものるからな
サポーターをつけて火マスに乗せてスキル発動するととそりゃもうえらいことです
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