【FANZA】天啓パラドクスX Part.59
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651392467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか色々勿体ない気はしてる まあシェリルたんに持たせるし 可愛いは正義
結局2ゲージ天井 Aの精錬も使った 合計ゴールド1,8万以上ww
https://i.gyazo.com/6b75db004e0f043c0589af5d052f5aa2.jpg アリーナ防衛の為に魔法キャラ5体速度統一して1体は絶対落とす嫌がらせ編成作った >>412
それさぁ、Sの剣の攻撃2つHP1つと同じダメージだったで・・・
剣つけて殴ってみ・・・ シェリルは攻低すぎて攻の方が良さげだな
低防で有利ならこえるんじゃない
完凸ライサ並じゃないと祠は有利取れないと攻付けた方が伸びる
凸進んでて有利メインに使うならありかな シェリルたんは2凸だね ピース集まればこのまま完凸目指していくのもありか 可愛い
ありがとう やはりS武器最強てことね S武器増えないかなぁ(元ネタ的に課金かな) 開始から500連してSが2ってこのゲームむいてないかもしれん いあ 俺はこうやって色々情報集めたりできるから楽しんでるよ
バグとかさえなければね 辞めるときなんて一瞬だからね 無なんて。。。 でも完凸して素すて高くなれば%武器のほうが強くはなりそうだけど
S武器も数が限られてるし18000でつくれるならありかw
HPが下がるのはきになるけど。 >>411
開幕敵を殴れる位置に配置すると攻撃>チャーハンになるし
回復>攻撃>バフの優先順位っぽい
2ターン目以降はだいたい味方のHP減ってるからチャーハン作る そもそもメインオプションが速度の武器を
火力に寄せる使い方が間違いなんやろ グリセルダには期待したのに、タクおじが言ってた強さは感じない
この移動技が一番の特徴なんだろうがどう使えばいいんだ? 敵の火力と速度、なんであんなにおかしいんやろか
VHは先制されて当然みたいな難易度は流石にクソすぎる ダメージ15%増えても攻撃力が増えないなら剣や斧と一緒やからな 元のキャラのいいとこをそぎ落としたキャラなのでちょっといいところに困るそんなやつ 初期位置離れてるから先手取られてもマシになったとは思う >>425
ちょっと前までやってた経験値MAPあるやん?
あそこでチャーハンを臨機応変にして初手で敵を射程内にしてもチャーハン作ってたきがするで・・・
中盤でHP瀕死の敵がいてもチャーハンつくってたきがするで・・・・
チャーハン育成カンストしたからもうオートで使わんからしらんけど >>428
・開幕攻撃力UPが防御UPに変更されてしまった
・このゲーム、今は?回避という要素がないがないので回避UPが無いも同然に
・クリティカルUP5%がマスクデータ
あからさまに本家より弱くされたなって感じ、まぁ火染めリーダーになれるのが唯一の救いかって感じ
突進技はお笑い だから物理%は計算式が攻撃2倍なんだからS攻撃と大差ないって
属性にして物理以外に持たすんだよ ライサ>>ワカバ=エレナ>グリセルダ=イサベル>>シンユエ
今までのガチャキャラはだいたいこんなイメージ
各ガチャ内の合計パワーバランスは取れてるからよし!みたいな感じ 炎属性+12%特性をイサベラに持たせて魔炎連弾つえーしてたけどやらかしたか ヘタにアタッカーの速力上げるとアイシャで抜きにくくなっちゃうのがな それでも攻撃盛ったペット装備すればマシになるやろ多分… イザベルって既で上限に引っかかってた気がしたが
上がるんか? 毒リス周回してて思った事はグリセルダはザスビアより使える
ザスビアは一回攻撃出来ればいい方やね、無課金でチケットで手に入ったからマンマンセー🙌 グリセルダは有利属性相手だと
スキル1発でクリ無しでも1000近いダメージ出すから強いことは強いんだけどね
期待が大きすぎたからか何か物足りなさを感じてしまう 天井するつもりもないしおはガチャだけ引いたらエレナ出ちまった
しゃーない1凸セットは買ってやるか お安い凸課金のせいで明日のアリーナは完凸とかめっちゃ多いんだろうな
無凸だらけの無課金勢との格差がありすぎて、パンピーVS悪魔の実の能力者みたいになるんだろうなw >>439
精神影響低いから属性の方が向いてるかな >>437
いや計算式が攻撃2倍とかは関係ないやろ 物理で%伸ばしても意味ないよな
キャップを限界突発させるのが一番で、今価値あるの炎でイサベルの魔弾伸ばすくらいじゃね?
魔法、波動、体技が対象になるけどそもそも現時点でキャップに到達してない魔法大以外火力とみなされないし
例外がイサベルの魔弾 Aのイオリも結構つよいね、下位Sより使えるわ
これ移動4でサークルソードもってたまに攻撃バフかかるキャラとかそのうちくるんかねぇ 一週間前のワイ
ワカバのLS、「ターン開始時、敵の防御力を20%下げる」
敵全体の防御力下げるとか最強じゃん!課金しなきゃ!
→範囲制限あるならそう書いとけよおおおおお!!
現在のワイ
「ターン開始時、範囲内の敵の防御力を20%下げる」
サイレントされてるやんけ、優良誤認っていうかもはや詐欺よな
スンッ・・・てなるわ シャーロットの覚醒素材のドロップ率って難易度で変わる?
同じならNでさっくり終わらせたいんだけど ミルハウスだけどイベントユニットのレベル上げミッションの為に
トレーニングルーム解放するのもいい気がしてきた
お金は少しずつ増えてきてるし
(スキルに手を出すと一気に溶けるけど) >>455
3レベで1日で経験値大50個分くらいらしいからあり
1レベはどんなもんか知らんけど シェリル・イロハ・チャーハン・グリセルダ・アネットというPTでイベ周回してるけど
もうほんとゲロ弱いなこのPTw
グリセルダ以外はポケモンの方が仕事するし 今クレーン探査機レベル5で躯体3だからトレーニングも3にしようかなって思ってるわ
モンスターは現状上げる気起きんけど
隠し要素でトレーニングルームのレベルを上げると配合でSランクモンスターが出るぞとかなら上げる気になるんだが >>451
やっぱり最初は範囲内って書いてなかったよな 最近やたらカクカクするようになったからフレームレートオフ、解像度デフォにしても改善しないわ
なんかおかしなアプデしたんかね やっとリストの配合ポケモンが揃ったわ
ここからはひたすら重ねていくだけか、それはそれで不毛だけど >>453
開始序盤くらいに比較してた人居たけど、難易度順に比例してそれなりみたいよ、Nはなかなか落ちんみたいだった
自分はHで完凸させたわ >>450
たまにじゃなくて開幕で必ずかかるのが竜王なんだぞ あえてグリゼルダ使わなくても背後取りたいならポケモンでいいしな
グリゼルダいなきゃどうにもならんってMAPは作り難そう エレナのボンバー岩物理なんだな
器用貧乏感は否めないけど移動3と開幕速力2ターン二段階上昇でしばらくは使えそうか サイレント表記修正とかクソだし問合せしとくか
お前らも頼む >>451
表記ミスを直しただけで何も問題ないから 攻支援かつ遠距離物理で組みやすいから物理編成からは抜けにくいとは思う うんちってかこのゲームバフしてる場面思い浮かばないだろ
弱点と状態異常が8割のゲームなのに ときどきぐ40%でまれが20%だっけ
ごくまれは5%とか?行動封印決まったらゲームセットみたいなもんだが https://i.imgur.com/KC4oo8v.jpg
有償1500ガチャだけ回したら見た目好みな方が重なったわ
流石にパイズリあるよな? 今日もまたガチャ爆死で人減ったからな
明日はアリーナでまた人が減る
-1凸仕様のせいで無課金の爆死率上がってるからなぁ 昔から実はちゃんと効果が発動してないとか
やらかすとこだからな期待しないほうがいい 明日のアリーナってちゃんとやってたら報酬全部とれるんやろ 無課金だけど返金してほしい気持ちだわ
心広いから我慢するけど 4凸エレナでリーニャバフ15%つけたら弱点相手に300くらい上がったから悪くないのかな >>494
金払ってないのに返金ってw
それよりブーイモw何か使わないで楽天モバイルにでもしたら?w >>497
おいおいwブーイモバカにするな?
俺じゃなかったら機種変するとこだぞ イベ配布キャラのHシーンてかてかしてないし顔が写真詐欺じゃなくてイイネ! そりゃ余命半年の命だし生き急がないといけないでしょ
このゲーム作った無能も社内で余命半年の命だろうし 有償石だけで天井回せる
さすがにApple課金を考える 有償石の単発だとスタンプ貯まらんから
引くきしいひんのよな 魔法キャップ超える方法(方針)が判明した以上イベント装備と接待マップがスッと噛み合った時急に話題になるキャラも出てくるだろうな
リーダースキルとイベント武器更新でちょっとずつインフレしていくミストレ方式
オトギインフレ方式で懲りたんだろうけど単調杉ませんかね バックアタックでダメージ増えるならグリも強そうなんだけどな 久しぶりに来たんだけど、ライサは攻撃盛った武器の方が良いのか
HP盛りのS剣攻撃に変えるか攻撃盛りのS斧作るか悩むな 祠29のせいで
S剣はアイシャの速力とHPを盛る為の専用武器になってるわ
ロセット2凸したせいもあるが 一億円課金した
履歴はないけど僕の胃袋は覚えてます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています