【FANZA】天啓パラドクスX Part.59
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ cd13-0UFF)2022/05/01(日) 20:49:27.74ID:XrTQzOa50
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651392467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/02(月) 01:09:20.84ID:BEsPrKnO0
>>476
祠はバフゲーだぞ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/02(月) 01:31:27.73ID:BEsPrKnO0
>>495
攻撃盛りより強いん?
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/02(月) 01:42:03.58ID:BEsPrKnO0
有償石だけで天井回せる
さすがにApple課金を考える
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0344-VZQ6)2022/05/02(月) 01:49:22.90ID:CeCPcH360
魔法キャップ超える方法(方針)が判明した以上イベント装備と接待マップがスッと噛み合った時急に話題になるキャラも出てくるだろうな
リーダースキルとイベント武器更新でちょっとずつインフレしていくミストレ方式
オトギインフレ方式で懲りたんだろうけど単調杉ませんかね
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e0-6Jp9)2022/05/02(月) 01:59:26.13ID:Ok2guI0w0
>>484
めっちゃあるわ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e0-6Jp9)2022/05/02(月) 02:01:03.87ID:Ok2guI0w0
>>513
申し訳ない。すげぇ偶然でアンカとスレ間違えました。
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 239c-SnKd)2022/05/02(月) 02:12:03.33ID:3q0YYgXU0
ときどきって50%に近いなら奇数ターンに100%発動させればいいのになんで運ゲーにするんだろう?
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b57c-PwpY)2022/05/02(月) 02:51:20.10ID:PcBv6tLA0
やっと帰宅できた
ざっと見た感じだと野菜ママはなかなかの性能で傭兵さんは微妙な感じなのかな
プレミアムに追加なしってあるし限定かァ
周すか悩む
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-eox6)2022/05/02(月) 03:02:38.44ID:jG5CZtzH0
スクエニゲーとかだと課金せなマジでまともに遊べないけど
天啓はまれに☆逃すくらいで無課金でぜんぜん遊べるから不満は吐いて捨てるほどしかない
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0368-ae4c)2022/05/02(月) 03:07:08.00ID:WqgJAAG80
ブラック企業でクソゲーから逃げられない開発と違って客は即逃げるって気付いた方がいい
そもそもソシャゲは大概育成ゲームで数字を上げるのを楽しむゲームだから
プレイそのものが楽しまれてる訳では無い
だから報酬付けない高難易度が誰もプレイされなかったりする
0531名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-VGkv)2022/05/02(月) 03:16:50.69ID:hBodJXB8a
あまりに戦闘つまんねーからオート放置してたら負けてんの
相当ストレスだけどクソ開発はテストプレイしたんか?
そりゃセルランもアホみたいに下がるわな?
お前らが調整するより素人が調整した方がまともなもん出してくるわ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051a-Nh0L)2022/05/02(月) 03:18:17.74ID:0iIKtUmz0
どこのステージがどれだけプレイされて高難度でどれだけ脱落して…なんてデータはさすがに運営は全部知ってるんだから何も見えないユーザーが指南してもな
0533名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-VGkv)2022/05/02(月) 03:18:53.27ID:hBodJXB8a
敵の使ってくる属性確認したら4属性使ってくんのw
これで属性弱点狙いの思考ルーチンとかw
脳障害が作ってると断言できるわ
全員精神病院にぶち込んで健常者が調整しろ
0536名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-jX7M)2022/05/02(月) 03:26:20.50ID:XesLfFmMa
シナリオ飛ばすほどではない読める内容で寝室も悪くないと個人的には思ってるし賛否ありそうなチビデブSDキャラも好きなのにゲーム本編がクソつまらなくてつらい
アプリ版やってるけどUIもなんか演出が飛ばさなかったりでめっちゃもっさり感あるわ
0542名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-VGkv)2022/05/02(月) 03:36:18.72ID:KZYjxK9aa
敵のAIが致命的に悪い
これがある限り他直しても良くなり用が無い
先人が考えてあえてやらなかったを地で行ってる
俺が社長だったら即日首にするレベル
0543名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-bbcD)2022/05/02(月) 03:37:21.34ID:nxYBvVrTa
毎回思うけどオートシコ猿がキレてるの笑う
0544名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-VGkv)2022/05/02(月) 03:39:50.28ID:KZYjxK9aa
運営擁護の池沼がまた湧いたよw
何でこんなつまんねぇゲーム手動でやってやらないといけないの?
俺は開発と同じガイジじゃ無いんで
当然1円たりとも課金してやる気などない
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a2-ae4c)2022/05/02(月) 03:47:20.31ID:NMPtYXgo0
手動でやってる奴なんておらんやろ
今さら骨格をいじるのは無理だとしても、数値でブン殴るのかSLGやらせるのかもうちょっとはっきりさせてもいいな
0549名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-R7XL)2022/05/02(月) 03:53:29.38ID:OEFbwYkja
モンス凸したわ
後半来るまでモンス素材回ってレベ上げのルーチンかな
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-khhA)2022/05/02(月) 03:57:01.68ID:OIEnq/kl0
マップが物凄く単調なので、あれこれ考えながらコマを動かす戦略性がほぼない
あと星3の条件に「全員生存」があるので
誰かを犠牲にしてギリギリでクリアするといったような戦略は取れず
ワンパンに怯えながら防御高いキャラを盾にしてチキンプレイするしかないっていう・・・
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/02(月) 04:00:45.77ID:BEsPrKnO0
頭使うのは祠だけでいいよ
イベントオートでできないと面倒でやらなくなる
それより編成しづらいのがダメ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-R7XL)2022/05/02(月) 04:08:34.09ID:BEsPrKnO0
ベリハは課金勢用だって割り切るしかないやろ
最後もオートでいけたし
ベアトリスアイシャ使うのがいいぞ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-s3GR)2022/05/02(月) 04:12:07.56ID:VUTnsI0L0
タクトOEMなんだから先行してる元ゲのいい所だけ吸収してくれてりゃいいのに悪い所もその対応も全て同じ事してんのがなぁ
それとは関係ない所でも開始間もないのに色々起こしすぎだしKMS明らかに抱えきれてないでしょ
ミストレ初期の成功体験を忘れられなくなって失敗繰り返してる感
0560名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-Y4hM)2022/05/02(月) 04:17:05.93ID:GGer0mHba
開始間もない方がバグは起きるもんじゃね
開始直後に長期メンテ入れるようなとこなんていくらでもあるし、これから安定軌道にのってからユーザーの不満をどう改善していくかどうかだと思うわ
0562名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-jX7M)2022/05/02(月) 04:20:35.47ID:LJoGdch9a
ドラクエタクト自体はセルラン良好だからとんでもない劣化移植したのかと勝手に思ってたわ
今回のイベキャラとかめっちゃ好みだったし細く長く続いて欲しいんだけどな…
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d5c-LFH2)2022/05/02(月) 04:20:38.06ID:/JHQmt7i0
やっぱりライサ引いとくのが正解だったな、にしてもこんな微妙なの実装するとは思わんかったわ
0566名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-4kZr)2022/05/02(月) 04:30:46.12ID:zfhXtyb8a
限定じゃないからライサは無理して引かなくても今後自然に手に入ると思うぞ
別にライサいないとクリア厳しいステージがあるわけでもないし
今後これがないとクリア無理的なキャラが絶対出てくるからそういうところでガチャやれば十分
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2398-ej/w)2022/05/02(月) 04:32:23.09ID:ztBPCQ5f0
>>558
まず緊急メンテで普通の運営は閉めるからな
サイレントでテキスト書き換えたり、課金の不具合、不具合の補充は後でとにかく売り逃げって
致命的にユーザー騙そうとしてる姿勢が見えるんだよ
0569名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-4kZr)2022/05/02(月) 04:33:15.18ID:zfhXtyb8a
元ネタのタクトがそういうゲームだからねw
イベントはキャラが変わるだけでほぼほぼ金太郎飴的に同じ内容
毎度周回して集めてガチャに一喜一憂
高難度は持ち物検査とリタマラ
そういうゲーム
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-s3GR)2022/05/02(月) 04:34:11.57ID:VUTnsI0L0
イベの違い…ボスクエで貰えるもんが違う…だけじゃね?
イベ形式考えるセンスは絶望的にないなと思った
交換品も武器以外全部同じだしな
結局素材系貰ったりGWキャンペンで1.5倍化されても金ねンだわで終わりなんだわ
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