【DMM.R18】千年戦争アイギス12188年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW c5ae-5f1x)2022/05/03(火) 20:07:09.96ID:/aUIWpHe0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12187年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651524253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-VZQ6)2022/05/04(水) 08:28:06.01ID:yg0cxnU10
オーブクエは落とす敵決まってるから序盤スルーしてコスト溜めてから動くと多少楽かも知れない
一番の問題はドロップ率だろうから確定&助っ人くる育成イベントに集めるのがベストではある
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5519-eox6)2022/05/04(水) 08:30:37.51ID:Egui+/bW0
もうオーブあれば覚醒できる段階にいるなら全員CC50まで放置より
完全クリアできなくても1人ずつ覚醒してったほうが進行は早いと思うけど
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db92-eox6)2022/05/04(水) 08:33:37.25ID:jb02g6Er0
>>704
いやまあ全員好感度あげてないと無理な難易度ではないけどな、
いまは覚醒キャラ3体と槍王子が揃ってるわけだし 好感度なくていいからレアンがクラスチェンジしてるかどうかが大事かな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-6Jp9)2022/05/04(水) 08:45:10.03ID:G4YHram10
使わないユニット育てないであろうユニットを数えるのも悲しい
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5519-eox6)2022/05/04(水) 08:45:34.61ID:Egui+/bW0
エフトラは塔毛嫌いしてる人にそこそこのスコアで軽くさらっと登ってもらうためのキャラって言ってる人いたな
持ってないからしらんけど
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2335-n7r0)2022/05/04(水) 08:47:06.84ID:hPO3DtTc0
というか新規おうじはエフトラ居るのなら塔もサクッと時給伸ばして育成素材回収に当てても良さげねこれ
まさかここまで脳死できるとは…
0735名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-UKpx)2022/05/04(水) 08:50:21.09ID:70k9iQHSM
>>726
逆じゃ
最適解のハイスコアでクリアする必要なんてないし、エフトラ+αでほぼ全て終わるならこんな接待キャラor救済キャラ居ないと

魔神よりも塔適性のが高い気もする
0739名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-41HS)2022/05/04(水) 08:52:36.01ID:X0P/CI7Za
いると10〜12万で登りやすくなるってのはホルテウスがそうだったね
火力とヒール高次元で圧縮してるから
エフトラはただ強すぎて高得点でてるだけだな
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 054b-VZQ6)2022/05/04(水) 09:01:00.96ID:aIf6jCeJ0
アイギスって特定キャラを露骨に制限したことあるの
エフトラメタって他巻き込まないのはかなり厳しいと思うからやるならエフトラ出禁しかなくね
0753名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-a0oq)2022/05/04(水) 09:02:39.86ID:GR2LQuDVa
遠近両用キャラは近接禁止にも遠距離禁止にも引っ掛るという弱点はある
そもそも最近禁止指定コンテンツが無いから
マスが無いならある方に配置するだけだが
0757名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-41HS)2022/05/04(水) 09:05:17.61ID:X0P/CI7Za
エフトラは通常も覚醒も両方強いからどっちかメタられても使う可能性高いし両方メタられたら多くのキャラが死ぬ
共通して範囲に欠けてるから数ひたすら出てくると弱いが
>>751
グシオン☆4の移動低下停止メタとか
0759名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM29-gBy8)2022/05/04(水) 09:06:05.86ID:QMD2uvYsM
>>728
iPhoneならゲストログインして
良いのが出たらデータ紐付けってしたらリセマンできそうな気がする、やったことないけど
でもそれをやるとなぜかデータ2がメインデータになるナゾの仕様だけど
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-6Jp9)2022/05/04(水) 09:20:32.69ID:8J/pT+By0
既出かもしれないけど、バリア付与中はアンリやセツナのスキル中の自傷ダメージを無効化してくれるね。
へイオスの場合は自傷ダメージと共に、回復も無くなる。

エフネの急速自傷も無効化するんで永続で広範囲貫通
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f7-eox6)2022/05/04(水) 09:23:12.52ID:BLm/xVpS0
>>769
そもそも塔はめんどい
何時か壊れでやりゃ良いって思ってる層も少なくないと思うぞ

ずっとパズルのままの方がやめる理由になる
グラブルのバブイールの塔とかほんとゴミ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddc7-VZQ6)2022/05/04(水) 09:33:47.28ID:3eaeRfEk0
塔初めて見たとき
へーこんなの実装されてたんだな、おっスタミナ消費ないやん!これは高難易度を何度でも試して攻略しろってコトか
→右下を見る→あっ…そっかぁ…
だったなぁ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-VZQ6)2022/05/04(水) 09:40:48.21ID:hLGPs/9Y0
シーフってユニットのみ泥マップ以外はとりあえずメンバーに入れるべきかな
5%がどの程度体感で変わるか怪しいけど損はしないだろうし・・・
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-ihIu)2022/05/04(水) 09:42:20.15ID:fCHlLK+J0
トラムよりイムラウのがリジェネ値高いのか、トラム強化はよ
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