【DMM.R18】千年戦争アイギス12188年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12187年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651524253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モンTDのソラスさん、メテオスォームしてるやんこっちでもして オーブクエは落とす敵決まってるから序盤スルーしてコスト溜めてから動くと多少楽かも知れない
一番の問題はドロップ率だろうから確定&助っ人くる育成イベントに集めるのがベストではある こっちのソラスさん隕石勝手に落ちてるだけで私は見てるだけですって自白してるからなタタカッテ! >>708
的確に敵にだけ当たってるし見てるだけ言いながら誘導くらいはしてるんやろ… もうオーブあれば覚醒できる段階にいるなら全員CC50まで放置より
完全クリアできなくても1人ずつ覚醒してったほうが進行は早いと思うけど >>704
大宝玉あれば覚醒スキップしても良い気もする(誰に入れるかは編成さらせ)
曜日で難易度もかなりかわる >>705
そっちかなるほど
とか思ったら今日のは割とイケたわ
さすがバトルタンクマーク2 イラストもゲーム性も合うしもんむす久しぶりにハマりそうなゲームだわ 平均レベルしらんけど戦車いるならあとは攻略法でなんとかなりそうな気もする 久々に復帰したらアイシャ悲しいことになってたな、まさかこんなに永続が幅利かせてるとは思わんやんね >>704
いやまあ全員好感度あげてないと無理な難易度ではないけどな、
いまは覚醒キャラ3体と槍王子が揃ってるわけだし 好感度なくていいからレアンがクラスチェンジしてるかどうかが大事かな バトルタンク居ればどこも平気じゃね
火曜日とかは受け人員が一人いないと大変だが大宝玉で覚醒した金アーマーで十分よ >>715
タンクだけステおかしい
>>717
あ、レアンさん昨日CCしたわ
経験値餌集めるか エフトラとたぬきで試行回数ほぼ無しで総帥の塔15まで5人編成で終わった
階層ごとのコンセプトとは一体 遊び始めた時あれだけ苦労して突破した塔1Fも今やコスト不完全体エフトラ1人でクリアできちゃうんだから間違いなくぶっ壊れだわこれ…
https://i.gyazo.com/960b877325797d1fc4b2a2f7757bea8b.png
新規には優しい感ある 塔は最高点に対するそれぞれの条件への最適解だからなあ
汎用は便利だけどなにもエフトラである必要ないんだわ 使わないユニット育てないであろうユニットを数えるのも悲しい 新規はリセマラでエフトラ取ってるのかな
初期に何回引けるとかそもそもリセマラ可能なのかわらんけど エフトラは塔毛嫌いしてる人にそこそこのスコアで軽くさらっと登ってもらうためのキャラって言ってる人いたな
持ってないからしらんけど 兵舎のlv1恒常黒を見つめながら調整まだー?と愚痴る というか新規おうじはエフトラ居るのなら塔もサクッと時給伸ばして育成素材回収に当てても良さげねこれ
まさかここまで脳死できるとは… そこそこどころか結構なフロアで最高得点かそれに近い点出してるからなあ
何も考えてないだけだと思うよ >>726
逆じゃ
最適解のハイスコアでクリアする必要なんてないし、エフトラ+αでほぼ全て終わるならこんな接待キャラor救済キャラ居ないと
魔神よりも塔適性のが高い気もする トークンリレーや運ゲーして100点出してるところを
何も考えずに90点出せるエフトラ 塔でエフトラ使う場合、スキル覚醒させたほうがいいの?
教えておじ王子 復帰して20階くらいまで登った感じルフレの方がアレだと思う いると10〜12万で登りやすくなるってのはホルテウスがそうだったね
火力とヒール高次元で圧縮してるから
エフトラはただ強すぎて高得点でてるだけだな エフトラだと細かいスキル点火タイミングもないのがまた
置いて終わるまで眺めるゲームになってる >>738
ルフレのハイスコアはハゲ散らかす
動画完コピしよにもコンマ単位でスキル発動合わずとかあって… >>741
ありがとう
タヌキとやらがおりゃんけど頑張って挑戦してみる 多少妥協してキャラ足せばトレス難度結構下がるやろみたいなのもあるかもしれない
ないかもしれない こういう制限が少なくて雑に強いキャラってメタられやすいイメージあるけど
システム上他のキャラも巻き込むから難しいんだろな 3Fは敵の密度が高いから覚醒スキルの回転だと処理しきれないな トレス辛いとこでイムラウ足してバリア貼ってクリアしました… エフトラ編成でキツイのはブラックホールくらいだったな
今後増えそー アイギスって特定キャラを露骨に制限したことあるの
エフトラメタって他巻き込まないのはかなり厳しいと思うからやるならエフトラ出禁しかなくね 英傑は頑張ったけど統帥は気力が出ねえ
9万ギリギリでいいやと思ったが三層でもう辛い
アンブロスイッチはもうやりとうない 遠近両用キャラは近接禁止にも遠距離禁止にも引っ掛るという弱点はある
そもそも最近禁止指定コンテンツが無いから
マスが無いならある方に配置するだけだが 魔界審判くんとかは露骨に長射程メタで出した感じだったね
ガオレオンも金ちゃん流行ってた頃だっけ出たの 運営「なんで制限とかそんなことする必要があるんです?」 エフトラは通常も覚醒も両方強いからどっちかメタられても使う可能性高いし両方メタられたら多くのキャラが死ぬ
共通して範囲に欠けてるから数ひたすら出てくると弱いが
>>751
グシオン☆4の移動低下停止メタとか >>728
iPhoneならゲストログインして
良いのが出たらデータ紐付けってしたらリセマンできそうな気がする、やったことないけど
でもそれをやるとなぜかデータ2がメインデータになるナゾの仕様だけど >>749
実際、最高スコアを神経質に狙わないんなら、イムラウはそういうことが手軽にできて相当美味しいと思うわ >>757
魔神16星4くらい?
なら問題ないな! 御城でもそうだけど
特定キャラメタろうとするとその何倍ものキャラが巻き添え食らうんだ バリアは超過分まで無効化してくれるからなのか思ったより防いでくれるよね そもそもちょっとしたギミック入れたらそれが大抵は長距離に対してメタになるのよ
運営も長距離メタったろ!ってつもりでやってるのは少ないんじゃない >>759
なるほどありがとう。一応は出来るっぽいのね アイギスは職が多すぎるっていつも文句言われるけど、多いおかげで多少の出禁もたまにはこういうのもいいか新鮮、程度で終わる >>751
エフトラは遠距離吸い込み系は無理だな
統帥の2〜3層とか 運営が壊れキャラ出してきた時は
厳しいから課金してねのサインだぞ
引くか見切るかの分かれ道 エフトラのせいで真面目に塔攻略してた人が馬鹿らしくなったりしないのかな
まあアージェの時点でその傾向はあったけど エフトラ前提マップなんてまず来ないからどうでもよくね? >>679
アーリーは味方全体対象で自分も自動発動なんだな
レオラの代用になりそう帝国の前にピックアップ来たらちょっと狙っていこう そろそろ大型アップデートとして名前で検索できる機能付けてほしいわ
何百人もおるのに顔で探せってウォーリーを探せ状態だわ 塔に詰めてる勢に関してはぶっちゃけエフトラよりアキラの方がやばいと思われる
限定だと湯チヨメとか アイギスは限定出し始めたときから売上は右肩下がりで限定・英傑で延命してる感じだから今更だぞ >>767
遠距離吸い込み対策はまあないんじゃねえかなww
塔はもともと真面目に向き合うと苦痛な仕様だし塔ガチ勢はエフトラ実装を喜んでそうだけどね 既出かもしれないけど、バリア付与中はアンリやセツナのスキル中の自傷ダメージを無効化してくれるね。
へイオスの場合は自傷ダメージと共に、回復も無くなる。
エフネの急速自傷も無効化するんで永続で広範囲貫通 塔でエフトラ使ってると毒無効と麻痺無効とCT6割減が欲しくなる 毎年インフレで終わったなと言われ続けてるから何も変わらんよ そんな状況なのにイラスト削って性能よりキャラ優先でガチャしてくれる人を切り捨ててくあほ >>769
そもそも塔はめんどい
何時か壊れでやりゃ良いって思ってる層も少なくないと思うぞ
ずっとパズルのままの方がやめる理由になる
グラブルのバブイールの塔とかほんとゴミ >>685
恐ろしい呪いだ……さしもの余も残酷さだけはアイギスに及ばぬ >>769
真面目に攻略している人は嬉しいだけだろうな
縛りプレイしている人には関係ないし
>>776
GGで気持ちよくなれそうなのか >>777
そんな壊れキャラおるわけないやろ・・・
居てもコスト25とかで使い難いやろな 塔の挑戦権キープ数もいい加減増やしてくれんかな
普段めんどくさくて溢れさせまくってるのにいざ触ると20じゃ全然足らんのですわ そーいや今回のバリア実装で
正月エフネの曜日GG編成が捗ったりするんだろうか エフトラ2覚で状態異常無効CT6割カットにリジェネも付けてくれねえかな
別分岐は隠密とターゲットトークンでいいぞ ソロゲーでガチャ引く理由なんて自己満足以外ある?
強いキャラを欲して引いてるのに自ら終わらせたがる王子達 なおスキル終了後HP減少にはバリアが効かない模様
どういうこっちゃねん! エフトラアージェで火力大アップ
新規にやさしいアイギス エフトラ使えば楽でしたよ!と新規からDV受けるのじゃ
くっ行けクリッサ! いうてどんなマップかある程度把握してないと楽でもないな
クリアだけならサクサク行けるけど 塔初めて見たとき
へーこんなの実装されてたんだな、おっスタミナ消費ないやん!これは高難易度を何度でも試して攻略しろってコトか
→右下を見る→あっ…そっかぁ…
だったなぁ 東の国は難易度上がるねえ
受けきられねえや
盾育てないとなー 塔周りの仕様はリリーススタートから今まで常にセンス悪すぎるの今のアイギスの象徴だよな シーフってユニットのみ泥マップ以外はとりあえずメンバーに入れるべきかな
5%がどの程度体感で変わるか怪しいけど損はしないだろうし・・・ 東の国でもレアン55でなんとかなるはずぞレアンを信じろレアンを信じる者は救われる エフトラ黒ダヌキ、レオラに湯ズリーの四人組で
そこそこ塔荒らせるなあ日給増えたわ トラムよりイムラウのがリジェネ値高いのか、トラム強化はよ >>796
ソルの防御強化されて餓鬼には殺されなくなったからなぁ
当時は阿鼻叫喚だったが強くなったものだよ >>801
トラムさんはコストぶっぱ砲があるから……イムラウは専業ヒーラーだから……
トラムの覚醒スキル、着弾したら画面の半分に範囲攻撃とかにならんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています