【DMM.R18】千年戦争アイギス12192年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12191年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651730095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザは Firefox/ Edge/Chrome/Safariが公式対応。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
その他PaleMoon、Kinza、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.聖霊の使い方一覧とかある?
A.https://seesaawiki.jp/aigis/d/%c0%bb%ce%ee
英傑ユニットは英傑専用の「英聖霊」を交換所で取りスキル上げ・コスト下げをします
毎月交換して貯蓄しておきましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
王子称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。ダメージ表記の色で識別できます。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、攻略・育成・倉庫整理のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png 吾は大きすぎるおっぱいは好きじゃないので
イムラウよりエフトラくらいの巨乳が好みなのじゃ>>1乙 バストサイズ100くらいが大きすぎず小さすぎず丁度良いよねいちおつ ぼくは贅沢言わないのでクゥイルお姉ちゃんくらいがいいですいちおつ クソッ!こんなおっぱい見たら是が非でも引きたくなる!いちおつ! 『可愛いウッドエルフ』さんがログアウトしました、いちおつ いちおつ
マックのベーコンポテトパイバカ美味なのじゃ いちおつ
おっぱいは頭よりも大きくあるべき
みんなしってるね そろそろクゥイルお姉ちゃんやタラニア並みの大きさの英傑も必要だと思うんですよ
あ、いちおつ >>1おつ
ヤシャのときはそれだけというより生放送とかR18除け者とか色んなヘイトの集合体だったのじゃ >>11
ラーワル「(´;ω;`)ブワッ」
アンブロ「(´;ω;`)ブワッ」
アトナテス「(´;ω;`)ブワッ」 つい御城キャラだけで戦ってみたりしてしまう>>1乙 いちおつエフトラが持ってる武器を男に持たせればいいのでは? ヤシャスィーン以降課金をやめたのは俺だけじゃないはず
まあそれだけ興ザメはしたよね 854 名前:名無しさん@ピンキー (コードモ c5ae-khhA)[sage] 投稿日:2022/05/05(木) 20:50:38.77 ID:BQg/ILRS00505
モン娘の石のためにアイギスはじめたけど城みたくキャラ配布ないのかこれ
てかなんで初心者にこんなに冷たいんだよ
@交流の特別エピソードをみてランクを上げる
Aランク報酬の黒確定チケットでスーとリンネもらう
Bランク報酬の覚醒の大宝玉を交換のとこから使って黒二体を覚醒させる
Cミッション→新たなる千年戦争を3ステージくらいやってレベルカンスト精霊のハッピー二匹と槍王子の称号をとる
D覚醒させた黒二体をレベルカンストにする
これで砂漠も無双できるで
(神を討つ意志ってのが槍王子の称号)
二つのピラミッド(ラストのステージ)
https://i.imgur.com/AfJTq52.jpg
https://i.imgur.com/uQaJ37E.jpg
続ける気ならアルティアキキョウあたりでいいぞ また聞きに来い アから始まるヤシャスィーン
しかしナルサスや弓おばちゃんのぶっ飛び方王太子の空気っぷりが酷かったなあれ
原作でそうだったのかもしれないが原作をよく知らない いちおつ
EXエフトラ湯ズリーで本当に終わってもうたわ >>15
やろうとしたんだけど指がもうレオラ湯ズリーディエーラ動かしてた エフトラぽんリズリーでやったらすごく楽なんだけど面白さは全く無いな
(湯はおりゃん) 手塚御大だっていくら大きくしても良いとは言ったけどここまで大きくしろなんて言ってないって後悔してたよ 奇乳と言っていいのは立った状態でおっぱいが地面につくくらいから 城の地獄の日次報酬毎日ログインしてとらなきゃいかんの?さすがにうんこじゃない? 持ち物検査マップこと塔17階ようやくフルコンプ出来ましたありがとうエフトラ >>31
さすが神様はわかってらっしゃる!
ttps://i.imgur.com/FaGp0Xy.jpg うんこを毎日拾いにいくこともないよ
俺は小牧山ちゃんのためにうんこ拾いにいくけどね そりゃ、ウンコでしょ
でもアイギスも委任チケの価値高いのウンコなんだよね エフトラで17階抜けた報告複数あるなやっぱり詰まるか >>1 乙
胸の大きさの好みは人によって違うから難しいよなけど無いよりかはあるほうがいいよな
王子はどうなんだい エフトラのおまけみたいな鈍足95%がめちゃ強いんだけどなんでつけたの?(怒) 17階ってキキョウとゲルトでいけるとこだっけ
俺乙 ラスオリ基準だとEカップくらいになっちゃうからな
いいと思う >>34
『意識』の低い殿から置いて行かれるらしい
毎日の鍛錬を欠かさない事が大事 マックナゲットのマスタードが余ったんでエビせんべいに塗ったら美味かった 一つだけ言えるのはちゃんと貧乳もいるからこそ巨乳が映えるってことだ
女キャラだけでは駄目なのと同じなんだ 俺なんてアイギスの無料ガチャもほぼ毎日回してるからな
それやるの馬鹿だろ?って部分ではある >>42
エフトラは沢山おまけのついた頭ハッピーセットのようなもの >>49
たまに銀がでたらラッキーだよね(今日ニコラウス) 大きければ大きいほどよい()
ttps://imgur.com/hkdw4W7.jpg イムラウが頭よりデカいせいで目立たないがエフトラも普通に巨乳である
https://i.imgur.com/xT3UYsm.jpg ホルテウスのスキル発動させたら永続25%アップも意味わからなかったじゃないか そういや白ラワールが交換所に追加来てないのか。
黒完全体にしようと思ってたのにこのタイミングで来ないってことは一体いつ来るんだ? エフトラちゃんは脱いだらすごいよ
普段着に着替えたらかわいいよ >>63
トラムの時は一年待たされた
だからラーワルちゃんもエフトラも まぁここも人増えたのは実感する飯とガンダムの話しかしてなかったからな ガチャですげー盛り上がってるから新規と復帰勢増えてんだなあとは思ったよ
盛り上がんのはいいことだよね >>52
ブレスオブファイア4のエリーナお姉ちゃんの鬱エピソードやめろ たておつ
はぁ…はぁ…なけなしの石50貯まった……
兵舎の余裕は50以上あるし大丈夫だろ(慢心 ああ・・・太眉ちゃんの濃い眉に白濁をぶっかけたい・・・ まさにお祭りだよね
大成功じゃないかこのコラボ、TD界隈がこれを皮切りに盛り上がってほしい バランス崩壊よりも人口が大事って事か
末期MMOみたいだな 神様ありがとう、エフトラとイムラウが無課金で揃いました。。。。
おりゅ? ラスダンはむしろこういう体内系って殆どない気がする・・・
ブレス4はラスダンでこそないもののガチで衝撃的だったな いやまあ正直結構冷めたけど別に王子たちもそういう経験はこれが初めてじゃないんでしょう?
ここにいるのってそういうのから生き残った精鋭ばかりなのでは いうてTDてMAPとバランスが命だからそんな量産できないでしょ どっかのおっさんが最強キャラってわけじゃないから別にね ラスダンはドラクエ8のやつが好きなんだ雰囲気とかBGMとか バランス崩壊は今更だアージェから感覚が麻痺ったからな運営も対人ないから振り切ったやろ
人いないソシャゲほどつまらんものはないからな 生き残ったというかただの惰性というか
昔みたいに課金はもうしてない ストミ最新までクリアしてないってのも多かったからテコ入れは仕方ないじゃろ
塔や魔神はそれよりもっと少ないだろうしここでもクリア報告結構でてるしな https://youtu.be/T5zyEwFP43A
アイギスは白ソラスさえ取れればイベントは勝ったも同然 加護有英傑一階 城スレも見てるけど攻略質問が激増してるなあ
お前ら今までどこいたんだよって感じ 英傑が来るまでの期間って英傑待ちの人が多いんだよね、なんでって強いからでしょ
エフトラがちょっと盛り過ぎって意見には同意するけど、強いキャラしか引きたくない人達ばかりの中でインフレするのは当たり前じゃんよ
弱いキャラでも可愛いから引くんだってどれだけいるのよって話 >>77
イベもろくに読んでないし動画トレース勢の俺からしたらエフトラと井村屋引けたから不満なんて何一つないぞ
ちな7枚チケ王子 結局アージェは引けなかったよ...手に入れたのは新規2人とホルテウス様だけ >>74
末期MMOこそ人口なんて気にしなくなるだろう逆よ逆
金を出さない奴を粉微塵に切り捨てる 画面が真っ暗で先に進まないことが、最近ちょくちょく起こるんですが・・・ >>89
十分当たり揃いなのでは? トラムは怪しんだ 普通のキャラが3000,4000とかの攻撃力なのに英傑は一万以上出すからなぁ
まぁ自分は割と寝室優先で引いてるけど >>89
アージェの火力ってやっぱ唯一無二なんよね
白でも十分強力なので代用しよう、もしくはあきらめずにチュンカ買うかい? ねえねえおうじ
復刻の方の後半MAPってどうやったら開くの? 高難度系は英傑禁止するので使わないけど取るマゾみたいな状態になってるから流石にそろそろ追いきれない >>96
草
高難度やんないのに一応狙うのが自分だからなんか近いものを感じる 前半イベの神級までクリアだっけ?4つめまでクリアで後半開放されたような気もするけど 上級前半くらいまでしか無理だよぉ…
3マップ目かな?簡単そうなの2マップまで進めてスタミナ尽きたので明日ですな 何回アイギス起動しようとしてもモン娘が起動するからおかしいなーと思ってたらトップ画変わってた
紛らわしいんじゃボケェ! イベでエルタルのコストが11になっとる
新規のワイでもいけるでこりゃ トゥアンもねー見た目は良いし割と欲しいんだけどね(引きに行くとは言っていない トゥアンは欲しいんだけど毎回付け合せが所持済みで引けないわ 天使像のチョップ痛すぎ
またハナダに頼ることななるとは エフタル持ちのガチ新規のワイと
エフタルなしの古参マンってどっちが強いんや? 今イベやったけど、わざわざこのイベのために1枚絵を2枚も用意したとかすごいw >>112
真君で軽減しようとしたら、盾役が軽減もせずに一撃で死んだんですが・・・(困惑) それでもこねこねならなんとかしてくれる
まだやってないけど イムラウのバフやべーよこれ
強力バフと大回復とおっぱいって盛りすぎじゃないかこの子 運ゲーはリトライ無料になったら一気に面白くなるんだけどね たまにはシビラを使って上げようとしたらチョップ一発でひぎぃしたわ 男面の神級が☆3どころか☆1がやっとなんだけど、王子99になるまでは
神は無視したほうが良いんでしょうか? まだやってないけど天使像受けようとしたら真人やリンカーコハルとかガチガチ編成になるって聞いて戦慄してる ランク99になる前に男島をどうこうしようってホモかよ(クリア石欲しさだろうけど
でもホモだよね 天使に有効なキャラ教えてください
シビラは↑のほうで言ってたので見ました
じゃあ僕は寝ます! >>122
王子の着替えが有れば確か他は皇帝+ちょい役程度で行けたはず エフトラはイベントレベルだと封印しないとダメだなw
魔神で試し撃ちしたいから魔神復刻来てほしいぜ >>125
男島を攻略するときはちょっとだけホモになるのは王子の常識では? ハロアンブレがいるならハロアンブレ+飯+ツァーユ+正月マツリ+適当な回復
位の編成で受けられる
ツァーユ以外は普通に使うやつだからちょっと変わってるのはツァーユくらいのもん
まあ出さなくても仕事するけどね >>122
アトナテスおじや皇帝回収とかしたらクリアまで余裕できると思うけど、そこまでして酒欲しいかって話だから王子がやりたいこと次第
酒は結構希少だからなんなら大宝玉使ってしまうのもありだが…まぁ… 家の中に蟻が居たから鼻くそあげたら持って帰りよったわ 男系はそれなりの育成必要だから金のギャレットとか強いから育てたら楽になる後回復王子がいると難易度結構下がるからそれ待ちかな 元々告知用に用意してた絵をゲーム内で挿し込むことって簡単なのかな?
トラムちゃんのおパンツ絵を今すぐ発注しろ!!! >>132
あの時助けて貰った蟻です
恩返しがしたいので1室貸してください ドピュった時にこぼれた白濁で溺れた虫が復讐に来たかもしれない >>122
https://www.youtube.com/watch?v=zYuZKSM5Xoc
うーんそんなに男育成急ぎたい男好き王子ならだれか金男に覚醒の大宝玉使ってないの・・・?
ひとまず白サナラとって皇帝とってと刻水晶まわりひと段落sるまでまてば >>123
真人は使ったけどアスラハ仁王立ちさせてたら耐えてたよ >>138
恩返しのために空家を使わせてもらった蟻です
空家使用の恩返しがしたいので1000万ほど貸してください すまんがトラムはパンツはかないんだ
パンツは盗めないんだ >>57
夏エレオノーラと白のカタラ
後いたっけな… 授乳手コキはドルカママ、レン、水Yさん、水マガレ、カタラちゃんの5人やね
ナイズリはサーリアとアルエットあたりがいる >>1乙
晩ごはん食べて遊んで帰ってきたらスレがもう消化されてた怖い
ウェルシアでおやつ仕入れてきたのじゃ北海道ソフトのプリンなのじゃ
ウェルシア限定カップ麺も買ってきたのじゃシビシビ辛いみたいなのじゃ 白狸いればいいと思ってたけどエフトラ分身させるために黒欲しくなってくるな 総合火力が足りないって事にならないき白たぬきで十分じゃね
射程もあるから安全なとこで待機してられるし エフトラいるとチョコガスタおりゅになってるな
英傑勢が飯よりチョコと相性いいから今はチョコばっか食ってる まぁ遠隔多めだとチョコガスタでいいやになるからのう
データ1も2もクリテュト湯ズリーチョコガスタが脳死鉄板編成だったし
そこに今やエフトライムラウで開幕バリア付で配置できちまうんだ… ハナダちゃんとケットシーが頑張ってくれて天使像倒せたけど、その後も強いね このスレの住人なら知ってそうなフレーズ
天地を支える柱とならん 暇つぶしにランク44垢で遊んだけど蟹たちの大行進lv1軍団でクリアできて草 ビショップのクラスチェンジ銀素材は同じビショップにしてくれ 王子王子、ロイヤルミルクティーって和製英語なんだって… 部屋が暑かったので窓開けたら涼しいんだけどやはりもう多少羽虫が入ってくるのじゃ
ナナリーに撃ち落として欲しいのじゃ 予習ばっちりで早々にデカブツ処理して楽勝と思ってたのに焦った、普通の石像でもかなりの威力だな
あ、チケはミュールでした
https://i.imgur.com/24T7EOP.jpg >>168
実行時が銀ビショップいなかったから仕方ないがそこらも変更して欲しいよね PC版開始画面のデータ1データ2って選ぶの前からあったっけ?
iphone版と連動した時ぐらいから急に出てきた気がするんだけど
石が共用じゃないのに気付いてすぐ消したけど つか新規王子なら男キャラおらんだろうし、
無理に男島攻略する必要ないのでわ? 麻雀してるうちに円安が進んでるのじゃ
1ドル250円くらい行って欲しいのじゃ >>177
一度でも連携すればそうなるんじゃないか? 純近接鈍足ボスを出してエフトラの販促する運営汚いな
エフトラ無くても鈍足かければ潰せるし頑張れば受けれるはず >>182
うちの会社は海外から仕入れてるからこれ以上円安になるとまじで痛い タヌキ+エフ(スキル未覚醒)+チョコガスタ+湯ズリーの組み合わせやばすぎや。。。 >>181
使えば楽なんだろうが前提になってるわけじゃないだろう サイゼのメニューが死にまくってるのは円安のせいなのかEUというかイタリアがやべーのかどっちなんだろう >>187
円安で会社潰れる保険に
FXで120円からLしてるから
会社潰れる代わりに億り人になれるんなら
私は一向に構わん状態にしてるわ わぁい復刻イベで10連チケ祭りじゃん
コラボおうじもこれにはニッコリやろなにか引ければだが 大討伐はハツネスイレントランプテュト(クリ含む)に2/3以上占領されてたところにエフトラも入ってきただけということよきっと ちんぽ晒すスレでなにかしこぶったこと言ってんだこのハゲは(いじりながら >>183-184
ありがと、やっぱ連携が原因だったか… 今週は土曜も会社の集まりで消えるのじゃ…GWも1日しか休めなかったのじゃ モン娘スレ見てるとアイギス育成ふるくせーめんどくせーばかりだな
うむ、その通りなんだすまない… モン娘DTって面白いの?OPのケンタウロス娘でドン引きなんだけど・・・ フン、所詮モン娘ユーザーはワーキャーでやっとるような奴らばっかじゃろう
アイギスのようなスキチケすらないストレスマッハで超硬派なゲェムにはついてこれまい >>192
家畜伝染病予防法で豚肉がアウトみたいでミラノサラミとかが入荷してないみたいね
って思ったらなんか鶏肉も原料供給不足で入荷しなくて販売終了してるメニューも有るし
スィーツ類も無くなってきてるしでなんか凄い混乱してる感ある… 一通りこなしてきたけど
どこも一長一短つーかいいトコもあればデメリットやめんどくせー部分もある
て感じ御城もモン娘も >>199
DMM初期からの古参ってもはやアイギスぐらいしかないんじゃないの? つーかどこもコロナ対策のせいで
港に着いたらまず二週間の隔離されてコンテナ船のスケジュール無茶苦茶なのって解消されたの? >>199
ふるくさくて申し訳ないのはそうなんだが愚痴スレみたいになるのは勘弁して貰いたいコラボ終わるまでは行ってらんねーわあそこ >>201
範囲攻撃を移動で避けたり移動で前線上げたりと面白い要素あるからその辺は新鮮
昔のアイギスに慣れてると難易度としては楽 モン娘は難易度低いのがいいよね
アイギス王子ならぬる過ぎて楽勝だろうモン娘はレベル上げにくいのが不満かな 〜〜前提とか言ってるやつ、どう考えても脳鉄なだけなんだよな つーか御城は
マップ背景の道とかガン無視やめろギスよりひでーじゃんあんなん
さらにモブ背景の民家と思ったら蔵!?て、しかも見えにくい端っことかなめとんか!?と ごめんね…CCしたらまたレベル1からで…
ごめんね…覚醒にオーブとゴールド要求して…レベルも1からで…
ごめんね…二覚にオーブとゴールド要求して…
ごめんね…スキル覚醒にも(ry >>207
コロナはただの風邪ってワイが2年間ずっと言ってきたことがやっと世界に浸透してもう無茶苦茶やぞ まぁその3つとも遊んでるけどマジでどれも一長一短だからな…
モン娘はデイリー消化がマッハだから好きよ >>201
とりあえずシナリオをスキップするところから始めるんだ >>214
道無視とか超初期のとこだけなのですぐ過ぎ去る アイギスの育成システムが新規に分かりづらいのは事実だし
自分が復帰したときとか精霊煮込みのことを忘れてて黒バケツ4枚合成とかしてしまったな OPでレイプ三昧なのに思ったほどレイプが無い骸骨騎士とかいう詐欺アニメにちんちんイライラする! モン娘はプリコネで装備集め慣れてるショタが多いのかもしれない
そんな気がしなくもない 分かりづらいから改修したはずなのに
変化を恐れすぎて大して変わらなかったというザンネンさ お城の蔵は当初毛が抜けるくらい怒り狂ったけど
5年振りくらいにやってみるとユニットが強くなったのか割と雑に置いても城娘も蔵も壊れんから
まぁ良いんじゃないと思うようになった
ワイも年取ったな 俺は男も好きなのでアイギス続けるよ
ていうかTDで一番男率高いのはアイギス・・・?抜きたいからやってるゲームなのに >>223
★3以下の扱いが分からずに枠が圧迫してしまってるわ
後はアイギスと何か勝手が違うから結構戸惑う
WAVE毎にトークン勝手に消えるし アイギス男いるように見えて女が更にいるから割合としては大したことないんじゃないか 放置は無理だったけど今回の大討伐はらくちんちんだった
難易度のブレ幅が酷すぎるぞ大討伐EX >>227
モン娘はあれだけ簡便にしておきながら何故ぷいこね方式にしたのか理解に苦しむ
なんかユーザーに負荷かけないといけない決まりでもあんのか?? モン娘は金集めとか時間がかかるだけでシステム自体は超親切だと思う
まだ特定曜日しか集められない育成要素無いから足りないなと思ったものを集めに行くのは早いし >>232
と言っても皇帝以外は言うほど強くないし、男性限定以外で使うこと強要されないからいいんじゃね? まぁ他やるとアイギスはアイギスでカリスタの分離とかリタイヤやり直しとかの消費とか
やっぱキツいなとは思うとこはある >>236
開発始めたときにぷいこね全盛期だったんじゃないかと予想 アイギスの育成はわかりにくいこともきついけど
ある程度以上の育成や下調べしないと容赦なく失敗してカリスタ無駄にしてまた明日かパリンしてね
ってなるのがきっつい モン娘は全員キチガイだから
アイギスに出張してる子はどうも猫被りまくりに見えるな ああああ刻1.5倍じゃないのに寝ぼけてスタ12復刻やっちまったあああ プリコネやったことないけどアイギスのが楽と思うのは資産を溜め込んでるから言えるだけとか
贔屓目に見過ぎなだけじゃね 当時の蔵は横に近接を置いても絶対守れない嫌がらせだからな遠距離を置いて一撃で倒さなきゃ守るの無理だった >>243
ショタにしか興味がないだけだから……
あ、兵士A君が危険か? 英傑の塔が無い時代は覚醒精霊取るのは新規ではまず無理だっただろうなと思う 伸ばした足をおさえてする腹筋は腹より太腿を使っちゃうらしいから足を直角に浮かせる方式で腹筋を1日50回
必要な席以外でのアルコール削減・野菜摂取・油分削減
を約一年続けた結果!お腹はまだぷにっとしておるわ…お腹を引っ込めあわよくばちょっと硬くするのが目的な場合あと何がいいの王子! >>245
プリコネは三か月から半年は取り返しのつかない要素があるから
あれはあれでunk 手間とか操作部分とリソースの供給量の問題は分けて考えないといかんってのはある 5年もしたら「なんで装備が一種類指定で取り外しもできなくてそれがクラスチェンジになって装備没収なんだ分かりにくいわ!!古い!!」って言われてるんだろうな もしかしてモン娘ってプリコネ形式?
あれ超面倒くさくて途中で投げたんだけど
必要な装備がかなり先のステージとかまじ萎えた ルームランナー買ってタブレット置いてソシャゲはルームランナー上でしかやらない縛りすれば
腹筋は付かんけど腹はみるみる引っ込むぞ 時期限定になるけど悪霊の迷宮があったから覚醒聖霊の取得はそんなに難しくない >>248
昔は塔も名声もなかったからマジでちまちま銅煮込みでやるしかなかった
覚醒までが遠いしなんならCCも遠い うどんて炭水化物だけの高糖質で高GI、塩ねりこまれてるうえ蕎麦みたいにたんぱく質さえ取れないしなんなのこの食物 しこしこ銀CCやって倉庫整理してると倉庫が無いってのがマジで神過ぎるってなるよ・・・ >>259
でもうまい!
ラーメンでもいいよむしろ中華めんのが体にいいまである >>255
先のステージってことはないけど兎に角堕ちない
まじこれさえなきゃりゃかなり評価できるのに モン娘は装備集めだるいのが何とかしてほしい
カード被りは処理の手間が省けて良い
リトライ時のリスクもほとんどないのも 装備もキューブもEサブスキルも落ちやしねぇんだようちの島にはよォ >>265
イベントである程度の育成要求するのにこれは何なのというか
結局周回にパリンさせたい古臭い方針変わってないように見えるのよね >>265
メギド72もプリコネ形式で途中でやめたんだよなぁ
そのためだけに周回とかちょっと萎える 寝室の内容を把握してる人そんな多くないだろうしなぁ
好きなキャラですら中々見ないから内容忘れてるわ >>245
俺等が楽なのは何年も貯めこんだオーブとかゴールドがあるからな
ユニットだって第二覚醒済のが何人もいるわけだし
新規が金・好感度アイテム・オーブ・水晶類等々を0から集めてたらそりゃ大変よ >>271
やりがいというなの嫌がらせは止めて欲しいよね・・・ 装備がなくてCCできず強化が頭打ちだしミルクも足りない
おまけに装備が細分化されすぎててどこに行けば何が得られるのがまるでわからん
装備だけ拾えるマップ作って欲しいね 王子の言う装備集めダルいはショタの言う銀集めダルいなんだ 今大討伐やってみたがまー無理ゲーだったわ
まさか真人ごと吹っ飛ぶとは 育成という面では、アイギスの白バケツさんの
取得経験値上げてくれたのはほんとありがたい
おかげでカンストとかめっちゃ楽になったし
と思ってる王子は俺だけかな・・・ もんむすの装備集めだるいって言っても銀ユニ堀りと変わらんからな
メインで落ちる分掘り時考えなくていいからむしろあっちのがマシ
今は収拾交換形式のイベントだからあれだけど試練形式の時なら余暇で回せるのは変わらんし 装備クリックで該当クエが一覧表示されてる時点で圧倒的に楽だけどな 装備がどこで拾えるかは一応導線あるから仕様がイメージしにくいのと泥率が問題だと思う 毎月レベル上限開放とかないから覚醒99で育成完了なのはホント楽よ
一生育成割りしなきゃならんのは型落ちキャラが本体性能だけじゃなく
レベルでも置いてけぼり食らうのがどうしようもねえ >>274
アイギスが楽だとは口が裂けても言えんw
集める種類、数、手間を考えたら他にないくらい面倒くさい >>231
御城の蔵の守り方にも慣れたかな?とちょっとやる気が出てきた君にお勧めのステージを紹介するよ
天一64話だよ
https://i.imgur.com/uOUzGVN.png 復帰したけどさすがにアイギスのがだるいぞ
ゴールドもバケツもオーブも花束もブラックリングも集めるのきついだろ
過去の資産あったけどゴールド即効尽きたぞ
経験値のほうはまだあるけど好感度もつき気味でリングも足らん
コストは妥協しても英傑もスキルが足りねぇ >>279
ブロッカーは拠点付近だけで0ブロ並べてハツネや清源で鈍足かけつつ魔法で焼くのじゃ
あいつ魔耐10なのじゃ、あとトランプが効くのじゃ モン娘は短期間の今の時点でLv90結構いるから今後素材ダダ余る未来しか見えないわ
最初からスキチケが使い切れないくらい配られるのも大きい サイゼリヤはラム肉ステーキを一時期プッシュしてたけどまだやってるんかな >>182
円安進みすぎて予想できんわ
ドルが利上げしてるしまだ上がりそうだけどどこまでいくやらわからんチキンレース状態 銀ユニはイベをコンスタントにこなしていれば捨てるほど余るけど
初期の頃はあのボッタクリ交換を検討するレベルだからな 現段階で上限が定められているのとUIが新しいだけに優れてる面が大きいってだけで、今後無限育成列車編が始まるのは変わりないと思うぞ 最初モン娘のクラスチェンジがわからなくてレベルマすれば良いんじゃねえのかよええーーっ!?ってなったけど
装備がなんか細分化されてるのに気づいてクラスチェンジはできたけどスタミナ制だと沼った時あうあうする ぶっちゃけもんむすはスキチケ次第だと思う
ここ絞って尽きるようなことになればユーザー吹っ飛ぶ ラムチョップは美味い
骨の周りに付いた肉をこそげ取るのが最高に旨い まあ流石にリング足りないとかは新規の時にやらなくていい育成段階までつっこんでってるだけで筋違いやろ
モン娘はただ短くて育成段階低いだけ >>288
ワシは英傑実装時に復帰しての不定期ログイン勢だけど、
精霊や白バケツさんは精霊預り所から溢れかえってるし
ゴールドも10M超えてるし、全然困ってないですが
速攻で育成したいならそれこそ石を割るしかない モン娘の移動てなんだよw
て思ったらギスもロケトルや鳥人とかいうのがいたな、、使ってないから忘れてた >>296
イベントスキップしまくってアイテム取りきってもまだ500以上残ってるから
割ってストミ周回とかしなければだいぶ余裕ある気がする モン娘はシステムがまだ肥大化していないというのも事実だけど
根幹のシステムの利便性がそもそも高いからなぁ
後発ということもあってそれなりに検討されて設計されているよ >>296
プリコネの唯一の良心はスキチケっていう
よっぽど浪費しない限り尽きることはなさそう 結構面白いかもしれないとは思ったが合間合間の寸劇はちょっと自分に合わない それいったらモン娘も新規は別に90まで上げなくてもクリアできるしなぁ
低レア一人でクリアされるぐらいだし
もっと育成大変になるんだーって言ってるのも今のとこ想像上だけ もんむすの懸念材料はCCの扱いだな
現段階でCC2まで、しばらくしてからCC3解禁で一旦打ち止めにするんだろうと思ってるけど
これが無限にキャップ上げてく形にするつもりならおそらく沈没する >>279
火力やわんこが居ないときついけど
私は傭兵さんに頑張ってもらいました ぷちっ 現段階ではもんむすかなり楽よね育成今後どうなるかは分からんけれども >>287
これ右上に出た爆弾倒すタイミングシビアでキツい キャラ移動できるのはわかってたはずなんだが牛が歩いた時は衝撃だった
防衛対象がこっちの指示に従って避難してくれるなんて 大変というより、今後拡張し続けることを前提にUIが作られている感じだから育成はさせ続けると思うってだけだな そうか?戦闘は割りと楽しんでるけど話は…うんなんともいえん プリコネミストレみたいに永遠に育成終わらないのも嫌だが
モン娘はこの先どう広げていくのかが想像できないな(早死にしそうとも言う 置き間違えても移動できるからストレスは軽減されるし
移動を利用して戦闘に変化も生じるしあれは面白いシステム モン娘の移動はアイギスにも欲しいけど今から全キャラに歩行モーションとか絶対無理無理なのだ 戦闘は今んところユニットの性能がハチャメチャすぎて大味で簡単すぎるからつまらないんじゃないかな
カッツォの盾を前にして進軍していくところとかの戦術性、リアルタイム性は割と面白いと思った
だだ最初からはちゃめちゃなのを丸くできないやんけとは思うが モン娘は今のところレベルとCCが連動してるしアイテム合成も無いから
よほどじゃない限りきつくなりそうにないとは思ってるけど
逆に育成も内容もこれだけ楽だとどこで集金するモデルなのか心配になるレベル 移動も活かさないとクリアできないようなら面白いかもしれんけど
現状ライト層でも適当においてオートでクリアできる難度になってるせいで別に意味ないのがね
5年位続いて高難度増えてから始めたら面白いかもしれない 移動を攻略に組み込むのを必須にしたらアクションゲーをしたいんじゃねえと言われるぞ ミストレは全然やってないけどプリコネは2倍か3倍の時にちょいやれば育成全然楽やんスキップするだけだしてかプリコネはマジでやる事なさすぎて飽きてきてるわ >>321
ここの運営なら7年くらいかければいけるいける 移動前提に色々調整されてるものを、移動だけ持ってきてもな 岩が通過するタイミングで牛を左右に動かして避けろ的なマップがくるな 移動あると戦艦のマップだったかで手前からやって前線おしあげてくみたいのはおもろいなと思ったが
ツベで低人数動画とかみると移動駆使して曲芸みたいなことやってんのみて
あ、コレは俺には無理なヤツだとも思った 強力な攻撃は攻撃に先行してタゲ表示が出るからそこで逃げてくださいってサインにはなってるね
強すぎるとそれを活用しようとは思わないってだけじゃね 移動とかいう余計な要素はいらんなぁ
ボスに詰め寄っていくマップとかめんどくさかった
スキル自動だけあればいいわ >>320
移動なんてイランて最初思ったけど、イベで牛を動かせるの見て
面白いギミックだなと感心した 取り合えず30連でオキューとクレッタ引けたので続けてみっかw カツオみたいなの除いたら救済以上の意味ないからなあ移動
カツオも倒したら移動するだけでただ手間かかるだけだし 聖霊の価値が暴落したのと白バケツ高騰でストックのバランスが大分悪くなった 恐らく大多数のプレイヤーはTDマニアじゃないからね
キャラ収集ゲーがしたいのであって、そのための手段がそのゲームにおいてたまたまTDだった
というのであれば別に超高難度なんて求めてないし
そういう層にとっては面倒なのは御免だし、おっこれ面白いギミックだなーくらいに時々楽しめれば十分かと 今更ドーナドーナやってるけどアリス
あんな枯れかけた過去の栄光ソシャゲにするよりこっちソシャゲにした方がよかったんじゃねぇか…
大麻人が成功したのだってあえて身内で固めずにいろんな絵師呼び込んだからってのも大きいし そもそもスキル発動がキャラ性能になってるアイギスがおかしいとは気付かないのか 敵として出てる時に移動してるからシステムさえ作れば移動システムは余裕だろw
と思ったけど覚醒で数が倍に膨れ上がってるから絶対無理やね不可能やねワープが限界やね モン娘はゲーム紹介文時点でゲームのノリがわかるのが優秀だと思う データ2はアージェトラムユージュンエフトラ、データ1はホルだけ。
こんなだけど、久しぶりに大討伐EXでリュクスが活躍した。
エフトラと比べちゃダメだけど、充分壊れキャラだよね。 今のアイギスはファラハと黒バケツが結構なペースで配られるから
経験値的には羽虫がゴミでも別にどうでもいいんだけど
それはおいといて救出は消して虹入手手段別に設けるなり改善するなりどうにかしろ 以前までは聖霊もバケツも空ゴミも割って回ってたがその内のひとつが回る必要無くなったのはかなりデカいよなぁ モンむす自体はキャラガチャ以外に課金しようがないから短命に終わりそう
それ見越して次回作に繋がる実験してるとしたら凄いんだがw >>303
帝国編成高難度攻略の柱である亜神様おりゃんの
おれも持ってるけど使ってないわ TDとしての面白さはいらないけどTDやりますじゃ無駄に時間かかるオートRPGなだけだからなあ
まあ大討伐や城の全ステージも無駄に長くて糞だけど 当時のシュウカ護衛はほんま最悪だった
あいつこそ移動しろ プリコネのただランクあがってく繰り返しに飽きてとうとう削除したところなのでなんともいえない
ウィザードブーツが足りないとか話しあって在庫管理してたころはまだよかったが
フレイアムルロッドあたりが最後に名称覚えてた限界でそれ以降は装備なんて何も覚えてない フレイバーとしてもリソース管理ゲーとしても機能しなくなった アイギスの移動は空中とかワープみたいにマスの接続考えなくていい所は実装の可能性あるけど
あからさまに地上部隊みたいなのを移動できるようにするときどうするかってなるか モン娘のデフォルメ絵見てると、今は亡きイケゴブを思い出す 移動実装できるのはスカイ系みたいな空路での直線移動、ワープ、ジャンプぐらいが限界だろうねえ
陸路はちゃんと進路をルートパス設定しないといけないから突貫工事で作れるもんじゃないし >>338
アイギス安定の礎になった艦これ難民勢の王子も多数はTDファンじゃなくて目についたからやってみただけだったろうしね
もっとも定着はゲームとしてのおもしろさがあったからだし無課金にとっては超高難度だったがなぁ! 移動できますを売りにしたせいで普通に弱いクレールさんをまずきちんと救済してください 作りが古すぎてアイデアはあっても実装できない様なもの沢山あるだろうしなぁ
一度作り直しませんか?ドットとか数値は使いまわしして 女神像マップとか壁あったけどあれスカイ系で移動すると貫通してることになるのか 作り直した結果クソ重ラグ落ち上等になるくらいならノーセンキューなのじゃ >>355
新鮮さはあったよね
序盤のコストのギリギリ感とか避雷針とか空蝉とか
無敵とか隠密とかユニットの力こそパワーになるまでは 問題は作り直してもユーザーがついてきてくれるかどうか
会社は慈善事業じゃないんだよ安定してる今が大切なんだ! >>357
ドットだから移動ドット作り直し大変すぎて移動できないのでは? 今のご時勢だと声付き・動エロになるだろうしなあ
そうしたら重くなるの間違いなし クソ重といえば今回のイベクエリザルト重くね?おま環?広域マップのところがやたらと重いわ演出じゃ無いよね? ホバー移動すれば全部解決なのじゃ
敵の英雄王王子が椅子捨てて普通に立って歩いてた時はがっかりしたのじゃそこは椅子ホバーしろと でも軍師は奇襲です伏兵です囮です本物はここです言いながらワープしてもおかしくないって無双で学んだ記憶ある クレール手に入れた時に速攻で育てて使ったけど、いつの間にか使わなくなってたわ ゲームとして作り直す必要はまるでないけどUIと曜日改修はさっさとやってやくめでしょ アイギスがFANZAで第一線保ってるのは目新しさに流されなかったのが大きい
肝心なのは中身だけどこの調子で何年も続いたらどんなバランスになってるのやら 諸葛孔明って妖術使いで天候を操ることができたらしいぞ(実際は天気を予測できただけ) もうバランスはとる気ないじゃろ
恒常で弱いの出して平均したらバランスとれてることにしとこう ソラスや金光のスキルぽちすら面倒くさがる王子に
クレールとか目新しい以上の楽しさがないおもちゃだったわね インフレさせてインフレに対応してるイベキャラ(今だと白英傑)配ってで対応してるから別に遊ぶ分には問題ないバランスが続くと思うけど
弱い恒常黒なんかに関しては調整が全然おいついてないから格差あるなーって不満は高まり続けるだろうね >>373
古代天気予報士はマップ兵器の使い手だった!? シビラやディーナ辺りの初期黒は十分強いと思うから頑張っている方だとは思うけど
その分ハズレ引くとキッツい >>373
局地的に隕石が降る予報をしてるだけだもんな! 復刻は楽だったけど当時のシュウカはCC弓とかで守ってたんでしょ?
お転婆過ぎるわw うんこのキレが悪くて寝るに寝れんのじゃ
立ち上がった時にまたしたくなる追いうんこどーにかならんのかこれ 今更エンチャンターとか水泳部が修正されて強くされても
喜ぶどころか育成メンドクセってなるだけであろう、既存キャラで弱いのは
もういっそ放置でいいと思う 2年もしたら料理人の次の激変要素が来てるかもしれないなあ、どこのステータスにバフがかかるのだろう
全軍の射程0.8倍するが攻撃防御永続2.0倍バフ ホルテウス死亡 シビラレベルでいいなら大体の恒常黒はそのくらいあるんじゃね
新しく育てる価値がないだけで
まあシビラに関してはバッファーのセーラが強めだけど 格差っていうか必要以上に弱いキャラだらけでプレイの幅無意味に狭めてるだけだなって クレールの問題はそもそも使いこなしても弱いことじゃないの
曲芸操作したらアージェ並みの火力なら一部の人は使ったやろ ホルテウスの本質はクソ長射程ヒールだから射程多少縮んでも問題ないし大幅強化では >>382
シュウカをレアンで守るのはいいとして(大マミーが当時のレアンの防御を攻撃してくるのでよくないが)
分身に紛れてくるボスを倒すのが複数ブロックで抱えて弓で倒すがだめで大変だった
当時としては希少な複ブロ複攻撃のクロエちゃんでぶったぎったりした ねえ、メンテ後に期間限定の名声が緊急ミッションを1回クリアしかなかったんだけど
今見たら他のもあった、これはおま環ですか ギス新規だけど
べっかんこうとか空中要塞もキャラ描いてるんやな
ギスすごい 軍師ディフェンス改め村人ディフェンスゲーとしてこれからも ゴールド以下で白以上を使ったとかだろ
俺もよくやる >>360
昔話は避けたいが最高にたのしかったよね
いまの新規に求められる物じゃないって言うならまあうん バリアなんか手にしたら避雷針とかヒールずらしとか覚えないだろうなまぁ覚えなくていいんだけど クレール移動の回数倍ぐらいにして近接飯食えるようになるなら使うかも トモセシュンサク、鈴平ひろ、カントクあたりに新キャラ描いてほしい にしき義統やねりあんもいる!
大槍と八宝備仁とこもりけいと唖采弦二も呼ぼう 配置後に移動する要素はモン娘で活用されてるな
あっちは全キャラ移動できるし
冷静に考えて、ただ移動できた所で元々のキャラ性能が低いんじゃ使われる訳がない
エフトラやアージェが移動できるなら移動させまくるわ >>392
ミヤビの別衣装書いて欲しいけどあいみす忙しいんだろなって言い始めて何年にもなる 巨乳の子欲しくて英傑回したらエフトラ出たわ
前評判調べずに使ってみたけど、これはホルテウス以上のぶっ壊れ来たな、クソ強くて笑った笑笑 アイギスはぷにろりばっかりだからな大槍のガリロリは是非とも欲しいところ >>404,>>405
採用!アイギス第三次最盛期間違い無しだな1秒でもはやく依頼しろうんこ ここの運営は元々ブルーマンじゃなかった絵もブルーマンに修正するほどのブルーマンマニアだから諦めろ >>413
おお帝国成功やるなぁ、黒バリケ使ったのかなるほど
バリケは都度差し込みしたんかな、まだ挑戦してないけど完全放置いけるかな とにかく青ければOKで透けててもめっちゃ存在感があってもどうでもいいという雑さも異常 濃いブルーマンとか異物感半端なくてなんのためにやってんのかよくわからんよな エフトラ4枚目かよなんなの
もしかして俺の事好きなの? まとけっちゃんは初回にオーク娘描くノルマあるんかな >>420
通常通り3
章か忘れてたの思い出したから1Fでエフトラポン置きしとこ その者青き衣を纏いて金色の野に降り立つべし
これはブルーマンがブロンド剛毛美少女とセックスする様を表してるってのが最近の通説なんだよね >>425
マジかしけてるな
まあもう王子コスプレほぼレベルマだけど モンTDでもカミラという名のヒーラーがブルースライムに◯されたのじゃ 今回のコラボのストーリーは正直よくわからなかった
DMM自社3製品を全面に押し出せって言われて無理矢理な話しになった感じ
シビラがヒロインみたいな立ち位置も謎だった >>417
バリケードとヴルムバリアとツキコのゾンビアタックで割とギリギリだった
結構攻撃速度早くて15個くらいあってもすぐ無くなるの… あれ?今回塔6回ずつ貰えてた気がするけど気のせいだったかな モン娘のイベントタイトルでオーク娘のバトルファックは扇子がこのスレでチョイ面白かった 完全放置するなら鈍足要員が必要だけど帝国って鈍足持ちどれくらい居たっけか
ドルイドと…? >>431
あーやっぱり厳しそうかぁ残念、妖怪パに浮気します(負けそう
鈍足だと帝国わんわんクリスタとかかな 今度出るギアスのソシャゲもTDっぽいし時代はTDを求めている・・・のかもしれない アイギス当たったから2匹目のどじょうってやつなんだろうけどTD作れる人材そんなに多くないだろ
マップおじバランスおじはすごいレベルの希少な人材のような気がしてる アイギスのバランスおじはその辺の誰でも出来るレベルだぞ >>436
TD……ってコト!?以上にギアスのソシャゲが出るのにびっくりなんだが
息長いなあのコンテンツ ギアスってつい最近トシゾォとかソォジがいる偉人プリコネ出して話題になってなかったか? キャラ班は限定と壊れでしか結果出せてないけどマップ班はがんばってる そこらへんの奴にバランスおじやらせたらソシエに配慮してエフトラのDPS6000くらいで抑えとこうとかつまらん設定しかせんぞ マップ班は一定の基準を保ちながら作成してるけど、それをキャラ班が破壊していってる印象 ソシエは別にいいけど他の英傑には配慮した方が良いと思うの >>436
ギアスのなんかはアークナイツっぽいやつか 新規ってかヤシャ後の人は知らないかもしれないが
昔のアイギスは銀ユニだけで全てのイベがクリア出来てた時期があったんやで 初回ソラノとか難しかったとか聞くけど銀でいけてたんかねアレ そこまで古参じゃない俺でもatarimesanには感謝してもしきれない >>444
キャラ班からマップ班への挑戦状
並々ならぬ信頼があるからこその暴挙 >>448
下限ウィッチとアーチャーをあーしてこーしてできないことはなかったはず
ただし並の無課金では難しいレベルだったはず 初期のマップおじは評価してるけど魔法大戦だけはあれ調整失敗だと思うのじゃ クローディア差し込めばどうにでもなるし
たしか☆1クリアならそこまで苦行でもなかったような ミスゴ辺りで銀ユニ攻略が潰されて
ヤシャってしまった結果大炎上して
ヤシャを薄めるために他のキャラを強化してったけどコストに見合わなかったのか
今ではあれよりもやべえキャラや英傑がどんどん出現し始めて
ってのが今のアイギス 魔法大戦にクローディア差し込めた時代懐かしいな
スピカはアーバレストだったし ヤシャった時はアイギスやってない人でもソシャゲの大失敗例で挙げられてたもんな 王子歴半年の無課金な分際で清原がダブったんだが、これ虹にしないでキープしといたほうがいい? 魔法大戦はすでに英傑の塔みたいなコンテンツだったな・・・ アイギスがソシャゲ炎上三傑に数え上げられてたのがちょっと意外だったな
他のはFFとかビッグネームなんだもん
>>458
すまん!記憶改変されてた >>459
第2覚醒で絆代わりにするならキープ
両方作った後なら虹 >>459
黒は第二覚醒するともう一体もらえるんで売っちゃってもいい
三体運用するようなユニットでもないし 大半が育成終わってる中でさらに緩和してきたから
上限突破の可能性も考えて黒キャラは一応キープしてるな 魔法大戦のおかげで日の目を浴びないカエルフードのウィッチとベリンダ育てたのじゃ スキルで射程倍伸ばせるベリンダはめちゃくちゃ重宝したなぁ
鈍足かけて必死で削ったりCTのための時間稼ぐとかももう死んだ戦術なんだろうか(※エフトラは論外です 以前スレ王子が言ってた城wikiの大破画像は抜けるってのを思い出して今見てるんだけど
いやぁこれは…なかなか ヤシャシーン以前に黒鬼受けれないの?じゃあゴミだねっていう
風潮が糞だったなあの時代 イベント終わったけど不意打ちBGMでマジで笑ったからやめろ 魔法大戦にレナータ出れたら楽勝じゃねと調べたら出場不可だったわん TD祭りのイメージPV見てない王子けっこうおるんかな TDは純近接へのハードルがクソ高すぎるからな
まず敵の攻撃を受けられないと駄目だしその上で席は最前線の1マスだけとが極少数で火力なりブロックなり一番の適任に切り込んでこれるやつ以外は即役割が無いになる
時代が下ればそもそも敵がぶつかってきてくれるまで何もできない時点でブロック専門以外殆どの役割は遠距離に遠く及ばないだ切り捨てられるし
もっとテコ入れあっていいと思うんだよな純近接の運用のしやすさ取り敢えず全員高速再配置自由から シャドウ「みんなで拠点にとつげきだー!」
ボス「みんなまってー!ぼくもとつげきー!」 純近接の行きつく先がアルヴァよ、ほんと良い性能してる 無敵バリアに短時間停止に連打にスキル自動発動にスキル終了で撤退!撤退支援もあればなぁ 久々に覗いてみたら無料ガチャやってたから引いたら社長アナザーきたんだけど、この子どうなの?育てる価値ある?
現在の炎枠はNリンとゆーとちゃんともえ >>473
ここまで気合入れるなら第2回やるなら
ふんどしアンナさん実装お願いしたい アイギスはユニット落ちたら再出撃不可で☆落とすシステムが近接にとって最悪すぎるんだよな
足止めが目的なんだからしばらく場をもたせて退場してコストたまったらまた出撃みたいにできないと ふんどし自体はよそでもやってるからいけるだろうけど
無理すんなって別の問題が出てくる
エロゲのアイギスならそういうのが大好物ですって層もいるからいいんだけど 遠距離も遠距離で気軽に射程upする壊れ共のせいで要求ハードルがどんどん上がって来てるのじゃ
ジャブみたいに射程倍率付けるのやめろ >>487
城はやられても復活可能
ただ特別条件で撃破されないってのがあったりするね
モン娘は死んでも復活できて星にも影響しない >>487
近接ある先輩TDのキングダムラッシュは死んでもOKの足止め傭兵が出せて
何発か攻撃受けたらやられてCT消化したらまた出せる感じだった
モン娘もコスト半分かえってこないだけでやられてもOK 撃破で☆減る+撤退でカリスマ消費のダブルうんこ
イラッと来るぜ!! 旧いタワーディフェンスだとそもそも近接がないのヨネ
平地にユニットおけるタイプでも律儀にユニットの横を通ってくれるし >>490
アイギスだとトークンがそれだったな
無限差し込み押し返しでストック制に変わったが 初期のアイギスは買い切りゲームみたいな思想で作られてるからなぁ
今だったら一般兵士なんてユニット作らんだろうな 御城もモン娘もデフォで死亡撤退再出撃可能がついてる
モン娘については今のところ味方ユニットが死亡してもペナはないがnpcが倒されるとダメみたいなケースはある
御城も戦功条件になってる場合もあるが何気に地獄の審議とか大破お咎めなしなケースもあるなお蔵破壊は許されない 射程アップをメタるなら倒しちゃいけない敵を用意すればできるな
倒しちゃうと他の敵が強化されるやつとか >>496
ガード様「やあやあ」
倒したら☆を落とす友軍(第三勢力)作るか! 全部倒した上で最大強化された残りの敵に挑むのが王子 メタろうと思ったらいくらでもメタれるからな
魔界審判だのガオレオンだの乙女像だのブラックホールだの 接触不可かつ無敵の吸引装置を置いとけば超射程は無力化出来るからね
ギミックとして敵の数に含まれないようにすれば尚ヨシ 全部倒すといえば、プルラルクルスはイベントエフトラ砲以外で倒した人もそろそろいるかな まだやってないけど、大討伐をちょいとアレンジして、クラマたぬぽんで後衛軍師隠しつつ割合削りとユージェンで削り切るとか出来るのかな?時間が足りない? NPCエフトラのスキル使わない限りはイベントが進行しないから時間は足りると思うけど、
プルラルクルスのHPが一定を下回ると画面全体攻撃みたいだから、それをどう処理するかっぽいかな 前スレにおったわ
85 名前:名無しさん@ピンキー (コードモ 8332-VZQ6)[sage] 投稿日:2022/05/05(木) 16:04:24.23 ID:9A4upQKt00505 [2/12]
というわけでエフトラ撃つ前にうちのエフトラで倒したけどセリフ変化無かったよー
https://i.gyazo.com/f1a503536114ce8bef256a83eeb2dca4.jpg やったけど相手の全体攻撃対策できるかどうかがポイントだよ
今試したけど時間制限は特になさそうな気がした >>505
おお、あったのか
アキラの岩で引きつけでよかったのかー NPCのエフトラのスキル使わずにいたらあいつ消えて終わったんですけど ※エフトラのスキルで倒さなかった場合、エフトラは仲間にならないので注意してください
とか一昔前のコンシューマゲームではありそうな感じだな >>505
この画像のアキラの左にいるのって誰かわかる? なんか強大なのはわかったけど人型なのに一言もしゃべらんかったからいまいちどんな敵だったのかくっきりしなかったな異世界のなんちゃら プルプルクラスさんは元は開拓ロボだったりしない?
整地して原住民を排除して別荘とか移民用に開拓する的な え?エフトらスキルで倒せるのあれ
ていうかエフトラ居たんだ プルラルクルス「んもー折角本体出れたのに滅されてチョベリバー」 全ての生命が死に絶えるとか言う話じゃなかったか
だったら天界勢とかも出て来いよって話なんだが 半端に喋らせると大物感台無しになりかねないし
がっつりやるとそれだけで長編になりそうだからしょうがないね
問答無用のエイリアンでいいんじゃないの >>517
なろうそんなのあるねダンジョンがテラフォーミング用ユニット基地みたいなの >>524
ダンジョンはベータの巣だったのだ!(違う
ベータは開拓というよりは資源回収ユニットだっけ? >>526
RTSとかの金鉱に配置する労働ユニット的な まあモン娘TDの宣伝かつDMM自社製3作品にユーザー兼業させるためだから
ストーリーとかそんなもん考えてないでしょ
城とか過去編にいきなり飛んだのにトラムがいたりさっき他の世界に行ったエフトラもいたり
なんかもう時系列も滅茶苦茶で意味不明なコラボシナリオだったし BETAは生命体おらん前提でうごいてるから!・・・・・・何の言い訳にもならんな!!! 開拓とか労働がやけに強い文明特性みたいなのたまにあるな 全部掘り返して手地球で手に入れられたのは微量のG元素だけだったみたいだし
露天掘りの金採掘って感じよね >>529
襲われて奪われないようにある程度の防衛戦力もあるやーつ!
>>531
太陽フレアか何かでバグった説なかったっけ?ケイ素しか勝たん 怪獣かと思ったら惑星開拓用の重機だったというシナリオのゲームがあったな 正体不明の侵略生物が未来の人類が放った宙域殲滅兵器だったってのはRタイプ 総力戦の割に他勢力は拠点周りでニートしてるのは
まぁ魔力電池の役割にはなってたけど異常無効ダメージ無効一撃決殺の殿があんな後方に籠もらなくても >>489
>>490
アイギスも割と特殊なのかね カービィのプレイ回数より多く見たギャラクティックノヴァの爆発 てーててれてて、てーててて、てーれー、てててー、てっ、てってれてん! ロボプラでの裏ボスはテンション上がったななぁw
ん・・・?あれ。。。こいつもしかして・・・??って感じでノヴァだこれー!?ってなった 天使特攻キャラことヘンドリカちゃんとシビラちゃんをよろしく 育成は覚醒1止めorカンストの俺が見るとモヤモヤする画像だ ready・>
ギャラクティックノヴァよ!マルクをTS美少女にしてくれ!
ok>
3・2・1・Go!> あいつの段階バフって第2形態になった後も第1形態からカウントされた数値で盛られてるのかな 分散キャラ持ってないし回避キャラ育ててないから歩いてる間にごり押しで殺したなー
スピリアと楊?が欲しい 英雄王とホルホルとイムラウ二覚ツァーユのHPバフ盛り盛りでアルタ+もうひとりくらい攻撃デバフ添えれば受けれるんでね 湯ズリーエフネスーシェンでエフトラの三人でエフトラを支える
ある意味最強だ そういやシルヴィアも使わなくなって久しいな
英傑より長生きな可能性もあるんだからクソ強化頼むわ シルヴィアって結局ボスをポン置き完封出来るか出来ないかみたいな問題だから
高難度での調整は難しいんじゃないの えふとらたぬきでぴょんぴょんする時点でたのしいんだけど6体持ってる人楽しそう >>565
第二形態は倒すのに2分くらいかかったから、歩かせて倒せる気がしないよ
アージェとかエフトラで行けるのかな? 倒すだけなら湯ズリー範囲内通常SKILLエフトラと覚醒スキルアージェに多少のバフで左の通路上陸した辺りで倒せる 新規ですが10連チケット10枚くらい貰ったので全て引いてもブラック出ないんですがこれは運が悪いのか出ない仕様なのかどっちでしょうか? >>575
よくある、新規ならむしろスタートダッシュ英傑ガチャの結果のが大事 97%黒は出ないガチャと思え
当たる確率を基準にすると都合のいいトンデモ理屈で引ける気分になってくる 出ない仕様だと思い始めるのはさすがにちょっとどうかと思う 今回シルヴィアよりキュウビのほうが採用例多いのかな 新規だけに限った話でもないけどあまりレアリティを鵜呑みにするなよ
強い黒弱い黒強い白弱い白を見分けられない内に売却とか絶対に駄目だからな ありがとうございます
☆1のみとか☆3のみもあるので配布の10連系は出ないのかと思っていました まぁ黒出ても育てて出番あるキャラとなるとごく一握りだし あの像誰でも瞬殺かと思ったら受けれるのかこの前出た砂漠の防御バカで受けてみるかな つよいよめ よわいよめ そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい おうじなら えっちな よめで ぬくべき >>583
今回に限らずだけどブロッカーよりまとめて焼き払ったほうがいい 強い相手が来て迷ったら織部だぞ
シビラとかいうヒロイン面してる後方腕組補欠は対天使ですら出番なし よくよく考えると命中率97%で外れたときだけ当たるって凄いわ
よくそんな商売成り立つな! >>589
でもチャラ男くんなら段階なんてすっ飛ばせるんだ
ウェーイ 一斎の寝室やっぱラピスとかカルマ3の時とかと比べるとイマイチやな 天使特攻キャラとか今回くらいしか出番なさそうだし使うべきだったか
いやまず育てるところからなんだけど… シルヴィアは覚醒スキルが0秒最大強化で良いと思うの
それでも文句の出る性能じゃないでしょ 天使と天界人が別属性扱いだから天界編で天使特効の出番があるのかは怪しいな かつては人権ぶっ壊れって言われたシルヴィアだのスーシェンが
今じゃ補欠なんだからインフレって凄いよな いつか天使特攻が刺さるはずとうそぶきながら淡い期待にすがってた雑魚キャラをわずかばかりでも活躍されては不愉快だと言わんばかりに展開でも天使特攻全く刺さらなくしたような采配は流石にクズだと思います 王城地下で見つかった円筒形の水槽・・・ゴブリン博士・・・ブルーマン
ここから導き出されるのは この先どんな天界イベントでようがソシエが活躍しないのだけはわかる
もうスパロボみたいに強制出撃させて撃墜されたらゲームオーバーだけど使ってね☆しないと無理 ベヒモスとかスフィンクスとか天使大討伐とか出てくる敵の大半が天使なコンテンツはそこそこあったと思う ダークストーカーの天使デバフが活躍する機会なんて、そうそう無いんだから使ってあげよう
魔神天使lv16が本番だけどな、マルコキアスとかかのう そしえを編成するだけで天使のステが半分になるようにしよう クリッサとか言うなんかもうよくわかない存在があのままなんだから
もう過去実装キャラの調整に期待するだけ無駄だぞ 2覚ディーナという希望をみせられたからなうんちキャラもいつかという気持ちを捨てられないのでございまする 令和のクリッサですら誰も使ってないんだからワルはもう根本からなんとかしなきゃどうにもならんでしょ このスレでおススメされたアニメ86観たら面白かったわ
でも1期に比べて2期はなんか足りないよな? マルチ商法に引っかかってそうなアイギスの女の子といえば? いうて初期黒の中でも使いようがないのなんて2人?くらいだしまだ救済されてる方やろ 新ワル実装でバランス調整くるのかと思ったらそんなことはなかった
何故実装したし >>621
あれは後半のフレデリカに泣けるんだ(´;ω;`)
本来ならあんなロリウザい分類に入るのだろうけどあんな境遇でよくまっすぐ育った >>621
最終話のあの瞬間のために構築されてる話なとこあるから、ぶっちゃけシン以外はまだ特に心の動きないしね モン娘その気になれば割りまくって一日で終わりそうだが
★3なんていらんのや >>682
流石に草
1期は毎話仲間が死んでいくし死んだら脳みそ奪われるとか怖すぎて良かった
2期は毎話死なないで...って祈ってたら終わってた >>636
まだ続いてたんあれ?
所詮一発ネタでなんかグダってたけど 便利屋はジジイがどんどん不快になる漫画だった
蛇被りだしてからはマジで見てられない ベルナはまだ暗殺が活きるところがあるけどクリッサはなあ
次点で伝説ソヒーさんあたり? >>603
もう五年前のキャラだしな
さすがに環境も変わってもらわないと困る 五年前からのキャラ一通り持ってないと参加できませんなゲームにしたいのかな フリア覚醒スキル点火中の攻防はティファの完成済み点火中と似たような数字になるし決して弱くはないんだけど
結局コスト削って時限の高ステってのが需要無いだけじゃね
黒トラムも似たような感じ ちびキャラ、エロ無かったんか・・・
まあオーガスタさんはMAXまで上げるけど 黒トラムはリジェネ枠で使ってるわ
覚醒スキルは・・・ >>652
二頭身キャラでエロ・・・いける・・・か? しまった。ちびに寝室無いのは盲点
エッチな展開を期待した新人に申し訳ない 早急にちびではないロリ化が必要だ!もちろんエロありのだ!!!! ワルキューレの周辺一帯にいるキャラが敵倒したらコスト稼げるとかならなぁ
でもどうせ改造するなら今だったらウマ娘らしく移動能力持ちになるのかな 口臭を指摘してノイローゼに追い込んであげたいアイギスの女の子といえば? メイドインアビスのPV見たけどファプタの声が原作で聞いた声だわ メイドインアビスはファプタの話おわった後のナナチが物語の一節の光景を目の当たりにしたとこすこすこ >>662
ぼくんとこにくるはずだったラーワルちゃんとったね!!だから僕のとこにこないんだ!!!!!!!1 チンコをしごくときは寝ながら天を衝いた状態でしごくより四つん這いで牛の搾乳のように絞りこくほうが気持ちいい アビスのリコは抜けないと言われがちだけど俺は抜ける もちろんナナチも抜ける 抜くと搾るはどう違うのかアージェさんが気にしているみたいですね >>668
サキュバスさん「はいはい、牛さんぴゅっぴゅしましょーねー」 王子、別ゲーでさ99%、97%と当たる攻撃が二回とも外れて死んだんだけど
この振り上げた拳はどこに叩きつければ良いかな… モン娘TDのサキュバス娘結局アイギス世界に来れなくて草生えたのじゃ DMMプレイヤーからウマ娘とプリコネ起動するとHDDからすげー音がする
HDDブレイカーじゃねえのこれ?
なんかハードウェアにダメージ入ってそうで嫌な感じだわ >>675
ガチャで確率アップを一回で引き上げるのと同じくらいの低確率を引き当ててるんだから喜べ メスガキ時代のミーティとプルシュカとナナチが代わる代わるレグのチンコを咥える薄い本は抜けたのじゃ 天使特攻ということで編成デバフ目的でツァーユは入れたよ 今回の大討伐、ソシエちゃん入れたけど抜いた方が楽だった。 ソシエちゃんかわいいよね。
下痢ベン擦り付けたい。 エフトラ使ってると十数秒毎の全体攻撃もさることながら鈍足が頭おかしい ソシエはエフトラの銃の削りカスでも煎じて飲めばいいのに
エフトラの前で自分のスキル名を読み上げてみな? エフトラの手袋が気になる勢は江戸城の時も気になったに違いない
>>668
誰しも一度は通る道とはいえ研究熱心なおうじが居るな? 大討伐でソシエとエフトラ使ったらクソ強かったぞ
敵が出た端から消滅していく
やっぱシビラの天使特攻最強だわ ソシエ入れてたけどわりとトモエが活躍していた
エフトラなんて要らなかったんや…() 昨日ちんぽにゃ詳細リンク貼ってもらったけどURLの最後にちんぽにゃとか書かれてて家族に見られてたらと思うとちんちん萎れる エフトラ狸湯ズリーでいいのに何でそんなにキャラを出しているのですか そもそも平気で使ってるけどラーワルちゃんがブンレツ!してるのはどういうことだってばよ
人間?ロボット?ホムンクルス的な人口生命体?謎だらけ おろち姫被ったんだけど基本被りって売却でいいんか?
複数使うとかないよな たぬきおりゅ?になるとは思っていたが本当になるくらい遠隔がちゃんと戦場の女神してる感ある
バレガスタおりゅ? >>698
3体で意識共有してる
分裂してるわけではない エフトラ?おれには金光しかいないんだ
だから、金光がいちばんいいんだ! 後ラーワルはお父様が天界の技術で作り上げた決戦兵器だからアージェみたいなもん
お父様が天界の技術ではなく自分が去った後でも人間が保守管理出来るように地上の古代文明の技術で作り上げたのがアルタ >>699
2体出すキャラでもないし2覚でもう一体もらえるしコスト下げも代用できるから宗教上問題ないなら売ってもいいよ 天界の技術の産物であろうと古代の技術の産物であろうと抱けるなら抱く王子 高難度というかEXだと同名禁止だから2覚来ててその辺のイベマップでも複数配置する予定ない被り黒は売って虹にしてるよ
推しキャラなら推しキャラ編成用に残しても良いけどそんなおうじなら聞かないで育て始めるだろうしな
2覚来てれば分裂するから2覚先両方育てるとしても被り2体目は余るし 黒狸でエフトラコピーすると覚醒スキル使ったときにバフ込スキル前攻撃力1000なのに3000までしか増えないんだけど
どこの値から5倍になってるん?狸使ったことないからまったくわからんわ 自分も最初は一身教だったけど、ちびとか季節別バージョンが自軍に増えてからどうでもよくなった もうスキップチケ無しじゃいられない卑しい身体にされちゃった
このゲームほどスキップチケ安売りしないゲームも無いな >>711
素ステ(狸本人のステ)の5倍
倍率で跳ね上がる系だと伸びは劣悪 >>711
たぬぬの攻撃340、エフトラ1233として、S覚コピーなら+555、
ただしこれ加算なのでスキル倍率の後に計算されるから、
340×5 + 555 =894
王子補正入れたら1072やね >>711
あくまで化けた先のステータス反映は加算バフのような扱い 盛大に計算間違えとる なんでや
王子なしなら2255、ありなら2706だ まぁアイギスはアプデしながら良くなってたりアプデしたのに斜め上だったりでな…
ゲーム自体が古いのもあるが責任者が老害レベルで頭が固いのではないのであろうか
最近のブラゲソシャゲは神アプデ!と言えるようなもの結構来てたりするの見ると余計そう感じる エフトラに化けるには普通に有効ではある
統帥の所でそれやってとりあえず突破したし 失敗消費0と合成5枠以上はやるっていってるし(来ないけど
他にどうしたら神アプデと思うかとかあんま無いけどな
CC廃止とレアリティ聖霊削除くらいかな まぁ貫通連射型だから攻撃力が劣化してもその辺の黒より余程だけど 狸でもバフ盛れば7000x5は行くんだからその辺の雑魚よりは遥かに強い
本物は28000x5は行くけどな 名前検索機能はほんと欲しい。運営て普段どうやってテストの時キャラ探してるんだろ エフトラに化けるか、アージェに化けるか、それが問題だ
ほんと狸はジョーカーやってるよなあ エフトラ自身連射でダメージ出すタイプ(特に通常)だから黒狸でコピーしてもダメージが出せるようになってる 有利キャラやバフやデバフ持ちも検索出来るようにしてほしい全キャラのなんか覚えてられない おうじには政治がわからぬ。おうじは、王国の王子である。軍を率い、模擬戦をして暮らしてきた。けれども性欲に対しては、人一倍に敏感であった。 狸使った事無いから知らんけど変身後は妖怪バフとか乗らんの? トゥアンの影が出る階では全然倒せなかったよエフトラ! >>737
その為には全員のバストサイズ、カップを表記しないといけないですねぇ
とりあえずクゥイルさんから計りましょうか 今なら新人が交換対象黒のエロ見たかったらリセマラしてF虎引けたら進めて
ランク25で2枚使ってエロ確認してリセマラ、を繰り返せばいいんか
まあ静止画の90年代エロゲレベルだからそこまでしなくても良いと思うけど クゥイルはこれで胸普通だったら
埋もれてたんだから
無い胸に感謝しないとね >>714
>>715
>>716
優しい王子達ありがとう!倍率系のコピーは向かないのね
謎が解けてスッキリしました! このゲーム強いユニットとるとつまらんくなるから何とも 戦争中だっていうのに発育が良すぎるアイギス女子たちのせいでバストの平均値はとんでもないことになりそう 英傑の39階が12万台なのでエフトラってみたが、変異体リジェネを突破できる気配がなかったでゴンス >>746
戦争中だからこそ生存本能が働き子孫を残すための機能に磨きがかあったんだよ もう攻撃したら発狂するんじゃなくて、倒したら星落とす敵出そうぜ エフトラは近接禁止にも遠隔禁止にも出撃できないという弱点があるねん >>754
「それでも倒す」「説明読んでなかった」「体が勝手に動いて倒した」 エフトラ「がおがお?じゃあ通常スキルで後ろから撃ってるね!」 ガオガオにトークンを差し込む作業が始まるだけでは?と思わんでもない エフトラの攻撃を全部防ぐガオガオは子供たちから見たらヒーローだろうな >>715
妙に攻撃伸びわるいなとおもったらたぬぬ変身バフは倍率のらんのかい >>753
そうだよ
ライオンに届かないように射程を調整する戦略が生まれるよ カーナとかいつでも入れてるんだからそのまま配置するだけでガオレオンなんて死ぬんだよなあ 固定で増えるわた、ソラスお姉ちゃん以外を信じてはいけませんね >>768
いやまぁ本家にくらべればあれだが十分火力あるし、なにより鈍足リレーするとありえんぐらい敵とまるのよね エフトラの火力最終値からさらに1.3倍にできて鈍足時間も2倍にするサポーターと考えれば普通に強い スロウがクッソエグいから交互に撃てるだけで超強いっていう…
なんでスロウ付けたの… 鈍足だけでも異様に強いからなエフトラ
狸も十分戦力になる エフトラ持ちは皆チョコガスタと湯ズリーは持っていますので…
チョコガスタおりゅ? なけなしの戦力とかりちゅま90でオーブギリクリア
が前衛軍師出ねえええ
銀ユニのCCもまだだしゆっくりレベ上げして育成イベ(あるんだっけ?)まで待つか 何故ガオレオンをブロックできると思っているのか
そんなとこにいなければいいだけなのでは リング外でのマイクパフォーマンスに定評があるガオガオ
まあやりすぎると呼んでもらえなくなりそうだから最近はマス踏むようにはなってる 娘のトークンに成り下がったガオガオ
虹交換枠で仲間になってくれても良いよね別にというかなって? というかアスタ16はグールの大群と時止め減衰がついてくると思ってるからなあ 個別のユニットにする気無いのをトークン化してると思うんで多分無理っしょ トークンガオの役目はエフネに間接的にいじめられること エフネの自傷をガオガオで抱えて
ガオガオのダメージをバリアで無効化!! 学こね使っててある程度HP減ったところでその運用すると雑に強いけど湯ズリーで回復しちゃうの
そう考えると脳黒おうじは使い分け上手くするんだろうな 大討伐だっけ近接マスに一度近寄ってから引き返してくの スロウ無かったらまだ壊れてなかったよな
エフ狸湯ズでループしたらほとんど敵動けないのがアカンわ >>790
もりたんが今回の大討伐で上手い具合に調整してたぞ >>792
鈍足なかったらユージェンでフォローするながれだったろうに
いやまぁ先頭おそくして団子にしてってできるから別にユージェンが死んだわけでもないけど わざわざこねこねで受けるとか変なこと考えないならハロアンブレ適当に置いとけばいいし・・・ 本体攻撃力が軽く万越えてくから別にチョコガスタはいらない
狸のほう強化したいならまあ >>795
いやまぁでかいっちゃでかいけど5倍もつくから普通に倍率バフ重ねたほうがよくない?
・・・・冷静に考えると単純計算5倍5連射で25倍なのか、いみわからんw チョコは通常の方は乗り方えぐいけど覚醒スキルなら別にいらんというか必要ないというか >>800
ヒント:通常スキル
もっと言うとチョコガスタ君の言う乗算バフも持ってることは皆には内緒だよ! チョコガスタのバフ系統いつも迷うからいい加減可視化して欲しい
そもそもそういうルールを可視化しないなら全適用だろっていう エフトラツエーよりハナダチャレンジ成功したのが好き >>725
必要なキャラ以外けすだけだろ
だから変な組み合わせで悪さとか発覚したりする >>803
運営「プラクティスクエストつけたでしょ!」 学園こねこねの第二覚醒忘れてたわ
なんかもう存在がカオスだから第二もそっちにしてやろう チョコガスタはどっちもグループ種別だけどスカウトが永続1.2倍持ってるからね
エフトラに関しては素でもチョコでもどうでもよくて他で決める感じかな UIほんとクソだから戦闘パートだけ他のシステムに移植できねーのかって思うね >>813
ここはまかせておまえは先に行け
なあにおれもすぐ行くさ 例えば攻撃1.5倍って書いてるのに被ってるからなりませ〜んってのは普通に優良誤認だと思うけどな
他のゲームもそうだろって言われたらいやそれらもおかしいだろとしか思わん
買い切りゲーなら気にせんかな 同僚が昼休みの電話当番してるの横で見ながらスレオンしてるよ 同じテキストでこいつは区分違うみたいなのほんまやめろ スズネ欲しいけど復刻ミッションが今メトゥスってことは順番まわってくるのは下手すりゃ一年以上後になるのか……
これはもう化けたかったらブラック狸ちゃんを狙うしかないのか 働いているおうじを見ながら宅配ピザを齧りつつ冷えたビールを流し込む愉悦 すみませんコラボから始めた初心者なんですが質問いいですか?
初年度の1年〜2年程度は遊んでたのである程度ノウハウは判ってたつもりなんですが色々と改修されてて細かい点が違ってたら申し訳ないのですが
とりあえずプレゼントボックスに溜まってたガチャチケットを使ってガチャを回した結果を今も遊んでる知り合いに確認してもらったところ、
ハツネ覚醒してぷちキャラの料理人だけ添えてれば後は壁だけ用意しておけばコラボ特典が貰えるピラミッドまでは余裕と聞いたので試しにやってみたところほんとに簡単で時代のインフレは凄いなぁと感心したのですが
それでもやはりコラボイベントの高難易度のクリアは難しくハツネだけだと削りきれなかったり別方向の敵に対応できずにクリア出来ないことも多く苦戦しております
コラボガチャから出るキャラが強いらしいので持ってる石を全て使って回したところイムラウは出たのでそれのバリア付与でハツネを介護しつつ適時スキル使用で乗り切ってたのですが
やはり覚醒2やスキル覚醒を行えない(ブルーオーブがまともにクリア出来ない)せいかどうにも勝ちきれない場面が続いています
何とか戦力を補強しようとガチャを回したのですが何が強いキャラなのかも分からず育成するキャラに悩んでいます、とりあえず最初に触ってた当初から使用してて愛着のあるフィリスは覚醒させたのと、
ガチャから出た真人と妖精賢者テュトは使い勝手が良かったので育成したのですがまともに攻撃を受けれるキャラや物理遠距離攻撃が乏しくて素早いもしくは空を飛ぶ敵に対して対応できないことが多い印象です
特に辛いのがガチャ石がないからメインストーリーでガチャ石を回収したいのに東の国に入ってからは露骨に難易度が上がってハツネ頼りの戦法では突破できず石の回収も困難な状態でどうやってコラボクエストをクリアしたらいいかわからなくなってきましたが
好感度上げると石が貰えるのでそれで最後の頼みでガチャを回したらエフトラを引いてそれを採用したら普通にクリア出来ましたしハツネも覚醒出来ました回答ありがとうございました プレイヤー側が確認しないといけないのはまぁ不親切だね
バフはそれぞれの区分ごとに一番高いものだけ適用されるって書いて
バフ区分をテキストにきちんと書いておけばわかりやすいんだけども しゃらくせぇ!ミヤビ置いとけば強化はそれでいいんだよ!(思考放棄 まあ、倍率わかりにくいのもあるけどさ
「スキルが変化」で変化後がわからんかったり、
近接ユニットの遠距離攻撃の射程がわからんかったりその他諸々使ってみないとわからない系は
舐めてるとしか思えん >>823
最後までちゃんと読んじゃった俺に謝れよ ケツだけ読んですべてを理解したよこいつは邪神の手先だ 近接ユニットで遠距離持つのも今じゃ珍しくないもんな
後はトークン性能もか ステーっすとか省かれてて分かりにくいのは分かりにくいなあで済むけど
倍率カテゴリとかは詐欺に結構どっぷり浸かってるレベルじゃないのか 初心者の質問に見せかけてエフトラおりゅとか修羅の国か まぁ今魔神も居ないしハツネとエフトラ居たら文字通り敵なしではある フレーバー重視で効果説明がないとかはゲームによるけどわりと好きなんだけどな
書いてあることとなんか違う挙動したり同じ文章でもキャラ毎に仕様が違うから覚えてねみたいなちゃんとしてないだけなのはちょっと データ2に天井無視でエフトラきた しあわせ
しあわせ・・ 説明文章変更するだけでもくっそ遅いからねアイギス運営
人員めちゃくちゃ少ないんだろうな すまんおりゅするときは事前にショッキングな書き込みがありますって言ってくれ
心臓の弱い王子や毛髪の薄い王子もいるんだからさ チェック適当だけど前二人がOK出してるからヨシ!的な >>823
読ませるねぇ
釣りにしては面白かった10点 >>854
ショッキングな書き込みします!
スレ王子の大半はフサです! バフ・デバフ区分表示は欲しいね
それだけでだいぶ違う バフはゲームの根幹に関わるから聖霊みたいな整理も難しそうだな ゆるふわ王子に配慮するから複雑な説明やら計算式は忌避しそう ヴィーナスブラッドのソシャゲは九尾も今頃「コンナハズジャナカッタ…」状態なんだろうな
最も本来は魔物を母体(ヒロイン)から産み出すゲームだし
ガチャで女出されてもそれはそれでもにょるんだが、そこは魔物だろうよ
せっかく買い切りの方はスチームにまで進出するような快挙遂げてるのにもったいない バフが書いてあるもの全部乗っかるなら詳しい説明も要らないと思うけど
区分によって乗ったり乗らなかったりするから訳わかんなくなるんだよな ゲーム的にも企画上でもちゃんと区分して処理してるんだからそのままAです、Bですといえば済む話 >>864
そうか?一見でも手抜きだらけで何十年前のゲームだよって印象だったぞ
信者ですら速攻見放してたし
PCの方の新作はマンネリとインフレしつつも頑張ってたけどな >>864
元から本編任された時に大不評で以後ディレクターさせてもらえずにいたもげらがプッシュしてただけの企画みたいだから
むしろせやろな状態なんじゃね
本人がメンタルゴミで退社したのは予想外かもしれんけど VBOは「いくらなんでもこれはないだろう」という感じだったなあ 色々な意味で あれはソシャゲソムリエの自分からしたら「ナシ」ですわ
アイコンとかも素材集使ったんか?てくらいショボかったし手抜き臭しかしない
あんなんに課金するのは今日中に全財産使い切らないと死ぬ契約を悪魔としたヤツくらいだろ 艦これで名を馳せた絵師が今またウマ娘で知名度上げてるのみると胸が熱くなるな
アイギスの絵も書いてくれねーかな エフトラぽんズリーはクソ強いのだが楽しさは全く無いな
オーバースペック過ぎる
エフトラの攻撃で敵のドットも見づらいしクリア用編成って感じ バフは編成、範囲内、全体、属性、永続、加算を覚えとけば大体いける
そこに与ダメバフが入って怪しくなりデバフの処理と清原スピリアヘイオスの処理順序辺りから考えるのをやめる 王子は長い文読めないのはわかるがそしたら最後の一行読むだけで釣りとわかるのじゃ
最後まで読んじゃったのじゃ謝罪してほしいのじゃ >>876
特定条件下でかかるバフ(加算バフ後にかかる)が抜けてね 敵と味方の戦力が拮抗してる時が一番面白いからな
だからといって縛れってのも違う気がする ナインテールはDea ex Machinaの続編を早く作るんだよ! あと3回くらい新規英傑出したらその後に英傑飯来るんだろうな >>876
スピリア清原関係は特に意識しなくていいだろ
理解するの面倒くさいだけでする必要もないし 完コピ王子が嫌がるのはアンブロやルフレなんかの手動操作強要動画だよ デバフもヒットデバフとかいろいろ系統が分かれてめんどくさい >>886
(だから考えるのをやめるって書いてるんですが) 手動でコピーできるなら問題ないな
運ゲーとかそもそもユニット持ってないから再現のしようがないとかならブチ切れる 出た瞬間敵を殺すようなのを流れ確認とか言ってる奴は詐偽とは言いたくなるね
拠点近くで短射程使ってギリギリまで流れ見せていけ まぁ流れ確認用と銘打ってるのに出オチで殲滅してく動画はどーかと思う フレーム単位の合わせまで要求される場合があるからトレスはトレスで沼よぶくぶく >>823
起承転結がしっかりしてていい文章だった
次も頼むぞ ライフリンカーと併用した場合、配置順に関係なく真人による肩代わり→ライフリンカーによる分配の順で処理される。
わかりやすく真人とライフリンカーの範囲内に壁役(被ダメージユニット)含む3人だけが入っているパターンで説明するとこうなる。
1.まず壁役が受けたダメージの3割を真人が肩代わりする。
2.残り7割のうち3割をライフリンカーが壁役以外のユニットへ頭割りにする。(1.で真人が肩代わりしたダメージは分配対象にならない)
つまりこのケースだと、実際の被ダメージは壁役が0.7×0.7で49%、真人が0.3+{(0.7×0.3)÷2}で40.5%、ライフリンカーが(0.7×0.3)÷2で10.5%となる。
また真人の射程内にダメージを受けたユニットと別の真人がいる場合、壁役の被ダメージ7割は変わらず、肩代わりした3割分を真人同士で分配する。 ユニット育成についてですけどオアシス周回しています
アイアンユニットだと全然レベル上がらずゴールドだけ減っていきます
もしかしてアイアンユニットは売却してブロンズで上げるものなんでしょうか? >>902
アイアンはクラスチェンジに使うから兵舎拡張後は専用兵舎にストックするようになる
それ以前だとレアリティ毎に経験値が違う関係で喰わせるのにも向かないから売却だ 検索の邪魔なんだよ、が生々しくて良い
>>902
ストミを進めてレベル高いブロンズ使うのが普通
アイアンはLv20以下の育成に使うくらいかな >>908
ぼくがおりゅれたのは金光くらいですかね乙 >>908
はわわがいたから!後衛軍師が強化貰えたんだ!
よっしゃ!湯ズリー使お! 今の最序盤がどんななのかいまいちエアプだけど
さっさと黄金の鎧でプラチナアーマー集めて食わすのはあかんのかな
大宝玉とラッキーで覚醒99何人かいるだろうし 今ならもう城下町とか何なら転送の魔方陣まで一気に行けるよね >>902
いまではオアシスなんてそう何日もとどまるところではないよ
拠点争奪戦星1でぬけて砂漠のサソリは星3しやすいほうと思うが
経験値はひとりに集中させようとしないこと
たとえば30→40LVのキャラに銅餌たべさせて、10→20LVのやつに鉄餌を分配する 曜日クエストって意外と難しいからな…
今でも適当にやってると狼や目玉が抜けるし下手すりゃキャー 最序盤は死ぬ気で石集めてええケツガチャ回すから育成に回す余力ないぞ >>912
データ2を2月くらいから始めてガチャ運にもよるけど黒と一部白以外で育成したのKTと最初期にヒーラー少しだけだったな
昔と違ってアーチャー、アーマー、ヒーラーはあまり必須じゃない >>902
手持ちをレア降順で貼るのだ、育成・編成アドバイス貰ってさっさと先に行こう
王子に槍称号さえ付けてしまえばもっと美味しい委任場所に行けるよ ケラ王子や皇帝が動画出まくってたのも遙か昔のように感じる 今は宝玉があるからだいぶ様相が変わっている
砂漠ぐらいは余裕で初日突破する >>908
おりゃんけどいらんかな。勘違いしないで欲しいんだけどこれは負け惜しみじゃなくて本当にいらないと思ってる。
そもそもコラボキャラを混ぜた編成なんて考えただけでセンスないと思うし、使える・使えないの前に自分的には編成に入らない。
「でも持っていれば使うんでしょ?w」とかよく言われるけど、そもそもガチャ引く気もないんだからその前提からして間違っている。だから悔しくもないし羨ましくもない。もしかして煽ってるのかもしれないけどぶっちゃけノダーメだから。
まあ立て乙とだけ言っておくよ バニーニーヴで始めたら鋼の都までノンストップで行けて驚いたわ 昔の本当に一時的な足止めくらいしか役目なかったトークンと違って今のトークンは金キャラより強いステゴロゴロいるからそういうのが序盤入手出来ると本当に楽 良かった、上陸後に餓鬼から殴り殺されるKTはもういないんだ 東の国は序盤の敵が強過ぎよね。攻撃力が高い
フィリスが簡単に瀕死でびっくりするわ 道民にかかれば牛だろうと豚だろうと串に刺せばぜんぶヤキトリってマジ? オーブクエ意外と強いっていってもクリアしてったのってストミでどのくらいのときだったっけな
魔法都市よりは手前くらいだったと思う初覚醒がリノだったことだけ覚えてる 洋平さんは同レベルのKTと同じくらいの強さやね 序盤はかなり強く感じる
ディエーラがいるとさらに強くなる ありがとうございます。
オアシスより先行こうとすると抜けられたりやられたりで☆1か2になってしまうので放置していました
所持ユニットです。
育成したほうがいいユニットあったら教えてほしいです。
https://i.imgur.com/NRv48Ux.jpg エフトラ連れて大討伐いったらえらいこっちゃで初見放置も余裕ね エフトラメタマップが来たら何十キャラが巻き添えを食らうんだろうね >>943
大器晩成タイプとか序盤はあまり使えない黒白ばかりだな
アルティアはS覚までしてコスト下げないと使いにくいから実はカツカツな序盤は地雷ソルジャー >>948
まだゴブリンもらすの根に持ってるのか、もう王城奪還抜けて砂漠まできてんだからアルティアのほうが役に立つだろ 今のユニットで何とかする
エフトラが出るまで回す → 正解★ ブロッカーが居ないからリキュノスかベルニスじゃねえかな >>943
星1,2で良いから抜けてしまおう、ジャングルの勇士とかは楽に星3取れるよ
要所は抑えてるっぽいし、ソラスとポミエ、槍王子で敵の数を減らす戦いで良いと思う アルティア砂漠で苦戦したんだよ
スキル発動するとカウンター狙いになるのに体力減らされてる砂漠だと回復間に合わないからリーゼロッテとKT使ってた >>943
下手に数を育てるよりアルティア・リンネ・ソラスで良い気がする >>952
あげなおしたのはいいが良い感じにポミエ覚醒させてるのが見えなくなってるぞ
ウィッチひとりくらい居ないと高防御の砂漠のサソリ相手に苦労しそう
プリムちゃんはいい子だよ隠密できるし とりあえずリンネ覚醒
アーマー足りないようならベルニス よく見たらシールドバッシュちゃん居るか
でも多ブロ程度なら育てやすいベルニスの方がいいか…? 砂漠の序盤のきつさってソラスじゃどうにもならねえべ
まあ星1で抜ける分にはソラスでいいけどどこを委任するか >>943
金のベルニスとエレットは優秀だよ
あと白のプリム シールドバッシュちゃんも育ててるしリキュノスもいるからベルニスに覚醒玉一択とならにのが悩む壁役恵まれ編成
ジェロームに覚醒玉つかうと初期コスト+2で楽になるぞ >>943
見た感じ配置が間に合わず序盤で抜かれてるのかな
CC程度でいいから弓とヒーラーもう一人ずつ
男ソルジャーのジェロームかユリアン、それぞれに強みがあるのでどっちでもいい、拾った酒があれば投入
余裕があればマミー対策にヴァンパイアハンター
軽めのブロッカー、遠距離攻撃、回復で凌げれば後半はソラスでどうとでもなる せっかくだからアリシアちゃん活用でよくない?
調整で強くなったしいずれリキュノス使うにしろ序盤はリジェネ便利よ 序盤なら適当にレベル上げて即戦力のタマミの範囲鈍足本当に便利
プリムはS覚まで出来るなら育成したほうがいいけどそのハードルが高い
あとはブロッカー兼対空も出来るテンマ
ただのタイマンキャラは当分不必要 >>943
物理遠距離不足は道化師でもカバーできる LV30好感度0程度でもいいからモトリーをちょろっと育てて投入してみよう
スキルは使わず攻撃性能だけで助けになる >>954
いまは砂漠で覚醒ヒーラーいるから回復間に合うぞ 1万バリアがあればLv1使っても☆3で砂漠抜けられるんだがなー 展開の速い序盤のストミでソラスって役に立つんかな
少なくともスキル覚醒しとかないとろくに攻撃しないで終わりそう まぁホントのオススメは今持ってる石全部エフトラガチャにつっこめだけどね ありがとうございます。
出た名前のキャラ調べて育成しようと思います
敵強く開幕コスト不足で先鋒出すとヒール間に合わず弓出しても倒せず抜けられてました
とりあえず☆1でも行けるとこまでやってみます >>972
S覚させてないとスキル発動させて抜けられたりと本当に使いにくいよコストも下げられないから確か15くらいあるし >>975
星落としながらでも進めるからめっちゃ使えるやろ >>975
フルチャージしなくても砂漠でマルチ4桁ダメージは頭おかしいレベル >>943
オート発動スキル覚える金ヴァンパイアハンターのピックルに覚醒玉使うのも長い目でみると無駄にならないかも
あんまユニットパワー強くないけどアンデッド特効は東の国入っても役にたつよ >>975
最序盤はポミエで良いんよ、あいつの確率マルチは結構イかれてる
槍王子と覚醒ポミエシンディで神器RTAやったから抜けるのは結構余裕なのだ 散歩から帰ってきた猫がセンダングサまみれになってた 吸血鬼はんたあは銀でも良いから一人は作ってた方がいいな、確かに >>980
アルティアは即点火だからケイティより断然はやいだろう
それに非点火中の攻撃力が段違いだ >>983
股間に従って食べるのが礼儀
いい女が居たらがりを食べてアピールする 実は男編成の方が結果的に手堅い編成になるのが
邪神ゲーの怖いところだ >>983
好きな時に好きな量を喰うんだ
それが自由というものだ 愛と言っても良い 未覚醒とはいえアルティアでコスト間に合わず回復無しで受けなきゃいけないならケイティとかの方がもっとダメージ食らうのでは? アルティアdisはアルティアスタートしか経験したことない王子の御意見だが
ちゃんとケイティでデータ2やり直してみたのかね データ1は未覚醒アルティアでデータ2では最初からKT使ったは このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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