【DMM.R18】千年戦争アイギス12192年目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12191年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651730095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チェック適当だけど前二人がOK出してるからヨシ!的な >>823
読ませるねぇ
釣りにしては面白かった10点 >>854
ショッキングな書き込みします!
スレ王子の大半はフサです! バフ・デバフ区分表示は欲しいね
それだけでだいぶ違う バフはゲームの根幹に関わるから聖霊みたいな整理も難しそうだな ゆるふわ王子に配慮するから複雑な説明やら計算式は忌避しそう ヴィーナスブラッドのソシャゲは九尾も今頃「コンナハズジャナカッタ…」状態なんだろうな
最も本来は魔物を母体(ヒロイン)から産み出すゲームだし
ガチャで女出されてもそれはそれでもにょるんだが、そこは魔物だろうよ
せっかく買い切りの方はスチームにまで進出するような快挙遂げてるのにもったいない バフが書いてあるもの全部乗っかるなら詳しい説明も要らないと思うけど
区分によって乗ったり乗らなかったりするから訳わかんなくなるんだよな ゲーム的にも企画上でもちゃんと区分して処理してるんだからそのままAです、Bですといえば済む話 >>864
そうか?一見でも手抜きだらけで何十年前のゲームだよって印象だったぞ
信者ですら速攻見放してたし
PCの方の新作はマンネリとインフレしつつも頑張ってたけどな >>864
元から本編任された時に大不評で以後ディレクターさせてもらえずにいたもげらがプッシュしてただけの企画みたいだから
むしろせやろな状態なんじゃね
本人がメンタルゴミで退社したのは予想外かもしれんけど VBOは「いくらなんでもこれはないだろう」という感じだったなあ 色々な意味で あれはソシャゲソムリエの自分からしたら「ナシ」ですわ
アイコンとかも素材集使ったんか?てくらいショボかったし手抜き臭しかしない
あんなんに課金するのは今日中に全財産使い切らないと死ぬ契約を悪魔としたヤツくらいだろ 艦これで名を馳せた絵師が今またウマ娘で知名度上げてるのみると胸が熱くなるな
アイギスの絵も書いてくれねーかな エフトラぽんズリーはクソ強いのだが楽しさは全く無いな
オーバースペック過ぎる
エフトラの攻撃で敵のドットも見づらいしクリア用編成って感じ バフは編成、範囲内、全体、属性、永続、加算を覚えとけば大体いける
そこに与ダメバフが入って怪しくなりデバフの処理と清原スピリアヘイオスの処理順序辺りから考えるのをやめる 王子は長い文読めないのはわかるがそしたら最後の一行読むだけで釣りとわかるのじゃ
最後まで読んじゃったのじゃ謝罪してほしいのじゃ >>876
特定条件下でかかるバフ(加算バフ後にかかる)が抜けてね 敵と味方の戦力が拮抗してる時が一番面白いからな
だからといって縛れってのも違う気がする ナインテールはDea ex Machinaの続編を早く作るんだよ! あと3回くらい新規英傑出したらその後に英傑飯来るんだろうな >>876
スピリア清原関係は特に意識しなくていいだろ
理解するの面倒くさいだけでする必要もないし 完コピ王子が嫌がるのはアンブロやルフレなんかの手動操作強要動画だよ デバフもヒットデバフとかいろいろ系統が分かれてめんどくさい >>886
(だから考えるのをやめるって書いてるんですが) 手動でコピーできるなら問題ないな
運ゲーとかそもそもユニット持ってないから再現のしようがないとかならブチ切れる 出た瞬間敵を殺すようなのを流れ確認とか言ってる奴は詐偽とは言いたくなるね
拠点近くで短射程使ってギリギリまで流れ見せていけ まぁ流れ確認用と銘打ってるのに出オチで殲滅してく動画はどーかと思う フレーム単位の合わせまで要求される場合があるからトレスはトレスで沼よぶくぶく >>823
起承転結がしっかりしてていい文章だった
次も頼むぞ ライフリンカーと併用した場合、配置順に関係なく真人による肩代わり→ライフリンカーによる分配の順で処理される。
わかりやすく真人とライフリンカーの範囲内に壁役(被ダメージユニット)含む3人だけが入っているパターンで説明するとこうなる。
1.まず壁役が受けたダメージの3割を真人が肩代わりする。
2.残り7割のうち3割をライフリンカーが壁役以外のユニットへ頭割りにする。(1.で真人が肩代わりしたダメージは分配対象にならない)
つまりこのケースだと、実際の被ダメージは壁役が0.7×0.7で49%、真人が0.3+{(0.7×0.3)÷2}で40.5%、ライフリンカーが(0.7×0.3)÷2で10.5%となる。
また真人の射程内にダメージを受けたユニットと別の真人がいる場合、壁役の被ダメージ7割は変わらず、肩代わりした3割分を真人同士で分配する。 ユニット育成についてですけどオアシス周回しています
アイアンユニットだと全然レベル上がらずゴールドだけ減っていきます
もしかしてアイアンユニットは売却してブロンズで上げるものなんでしょうか? >>902
アイアンはクラスチェンジに使うから兵舎拡張後は専用兵舎にストックするようになる
それ以前だとレアリティ毎に経験値が違う関係で喰わせるのにも向かないから売却だ 検索の邪魔なんだよ、が生々しくて良い
>>902
ストミを進めてレベル高いブロンズ使うのが普通
アイアンはLv20以下の育成に使うくらいかな >>908
ぼくがおりゅれたのは金光くらいですかね乙 >>908
はわわがいたから!後衛軍師が強化貰えたんだ!
よっしゃ!湯ズリー使お! 今の最序盤がどんななのかいまいちエアプだけど
さっさと黄金の鎧でプラチナアーマー集めて食わすのはあかんのかな
大宝玉とラッキーで覚醒99何人かいるだろうし 今ならもう城下町とか何なら転送の魔方陣まで一気に行けるよね >>902
いまではオアシスなんてそう何日もとどまるところではないよ
拠点争奪戦星1でぬけて砂漠のサソリは星3しやすいほうと思うが
経験値はひとりに集中させようとしないこと
たとえば30→40LVのキャラに銅餌たべさせて、10→20LVのやつに鉄餌を分配する 曜日クエストって意外と難しいからな…
今でも適当にやってると狼や目玉が抜けるし下手すりゃキャー 最序盤は死ぬ気で石集めてええケツガチャ回すから育成に回す余力ないぞ >>912
データ2を2月くらいから始めてガチャ運にもよるけど黒と一部白以外で育成したのKTと最初期にヒーラー少しだけだったな
昔と違ってアーチャー、アーマー、ヒーラーはあまり必須じゃない >>902
手持ちをレア降順で貼るのだ、育成・編成アドバイス貰ってさっさと先に行こう
王子に槍称号さえ付けてしまえばもっと美味しい委任場所に行けるよ ケラ王子や皇帝が動画出まくってたのも遙か昔のように感じる 今は宝玉があるからだいぶ様相が変わっている
砂漠ぐらいは余裕で初日突破する >>908
おりゃんけどいらんかな。勘違いしないで欲しいんだけどこれは負け惜しみじゃなくて本当にいらないと思ってる。
そもそもコラボキャラを混ぜた編成なんて考えただけでセンスないと思うし、使える・使えないの前に自分的には編成に入らない。
「でも持っていれば使うんでしょ?w」とかよく言われるけど、そもそもガチャ引く気もないんだからその前提からして間違っている。だから悔しくもないし羨ましくもない。もしかして煽ってるのかもしれないけどぶっちゃけノダーメだから。
まあ立て乙とだけ言っておくよ バニーニーヴで始めたら鋼の都までノンストップで行けて驚いたわ 昔の本当に一時的な足止めくらいしか役目なかったトークンと違って今のトークンは金キャラより強いステゴロゴロいるからそういうのが序盤入手出来ると本当に楽 良かった、上陸後に餓鬼から殴り殺されるKTはもういないんだ 東の国は序盤の敵が強過ぎよね。攻撃力が高い
フィリスが簡単に瀕死でびっくりするわ 道民にかかれば牛だろうと豚だろうと串に刺せばぜんぶヤキトリってマジ? オーブクエ意外と強いっていってもクリアしてったのってストミでどのくらいのときだったっけな
魔法都市よりは手前くらいだったと思う初覚醒がリノだったことだけ覚えてる 洋平さんは同レベルのKTと同じくらいの強さやね 序盤はかなり強く感じる
ディエーラがいるとさらに強くなる ありがとうございます。
オアシスより先行こうとすると抜けられたりやられたりで☆1か2になってしまうので放置していました
所持ユニットです。
育成したほうがいいユニットあったら教えてほしいです。
https://i.imgur.com/NRv48Ux.jpg エフトラ連れて大討伐いったらえらいこっちゃで初見放置も余裕ね エフトラメタマップが来たら何十キャラが巻き添えを食らうんだろうね >>943
大器晩成タイプとか序盤はあまり使えない黒白ばかりだな
アルティアはS覚までしてコスト下げないと使いにくいから実はカツカツな序盤は地雷ソルジャー >>948
まだゴブリンもらすの根に持ってるのか、もう王城奪還抜けて砂漠まできてんだからアルティアのほうが役に立つだろ 今のユニットで何とかする
エフトラが出るまで回す → 正解★ ブロッカーが居ないからリキュノスかベルニスじゃねえかな >>943
星1,2で良いから抜けてしまおう、ジャングルの勇士とかは楽に星3取れるよ
要所は抑えてるっぽいし、ソラスとポミエ、槍王子で敵の数を減らす戦いで良いと思う アルティア砂漠で苦戦したんだよ
スキル発動するとカウンター狙いになるのに体力減らされてる砂漠だと回復間に合わないからリーゼロッテとKT使ってた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。