【EROLABS】天下布魔 TenkafuMA! Part3
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
魔界最強の魔王シーザーになって魔界と人間界を征服しろ!
愛人軍団の規模を大きくし、ハーレムを満喫しながら、戦力を充実させて戦え!
戦略! 調教! 目にした女を全て己のモノにしろ!
「俺様は女を征服するために戦う。お前ら全員俺様の女だ!」
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次スレは>>990無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします。
※前スレ
【EROLABS】天下布魔 TenkafuMA! Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630235134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リーダー特性の味方攻撃時自分の20%の攻撃力で追加ダメージを与えるっていうのも
兎姫の攻撃力の20%じゃなくて攻撃する本人の攻撃力の20%ぽいな >>52
そりゃ別個体だとしてもシーザーの名を冠している以上・・・ねえ? シーザー様本人クソ強いんだからストーリーとかイベントとか女に戦わせてないで自分で蹂躙してくれよ 潜在12解放してリーダーにしたらHP660万
低層とはいえ裂け目単騎クリア出来てヒェ…ってなった ある程度続けて手持ちに星5強キャラが増えてくると大抵は全部クリアできるようになるから、新キャラガチャきても純粋に好みかどうかだけ考えてればいいから楽だね 花嫁サタンと異世界シーザーを持っている場合、
どちらがリーダー向きかな? >>60
どっちも強いから股間に従えばいいよ
育ちきるころにはどうせ型落ちになるだろうしね
育ちきってるなら試せばいい >>61
ありがとう!ランクや素材不足で中途半端にしか育成できないけど
好みの花嫁サタンをリーダーにして進めるよ! 嫁バルリーダーで隣にシーザー置くと大抵の敵は消し飛ぶから脳汁出っぞ 嫁バルリーダーの方がダメ出るんか?
素直にシーザーリーダーの方がダメ出ると思うんだが ソシャゲだから仕方ないけど最先端の強SSRと初期のSSR比べるとスキルの厚みが違いすぎて笑えてくる
その中でもシーザーはあまりにも欲張りすぎ 別世界とはいえ最強の主人公だからな
強いのは当然だろ うちも花嫁バルリーダーにしてるけどリーダー以外だとほぼ置物になっちゃうんだよね
その辺りから始めたから育ってるキャラも少ないしシーザーは隣に置いてる 軽く検証してみたけど、シーザー以外に強力なアタッカーが育ってる場合は1シーザー2アタッカーで嫁バル+サポ2人が一番ダメ伸びた
育ってないなら次点で1嫁バル2シーザーでサポ3人って感じ ミルの時からだけど役割と性能不一致にさせる意味って何かあるのか?
アタックしないアタッカー、デバフ撒かないデバッファー、サポートしないサポーターが続いてるけど 特定のポジションに対してのみ発動するスキルとの兼ね合いで強くなりすぎないようにバランス取るためにわざと変えてるんじゃない?知らんけど ストーリーで正解を選び続けたらロックが解除されて最終面で選択肢が出る
不正解を選んだらその不正解が黒く表示されるからわかりやすいよ ありがとうございます。選び続けるのか。頑張ってみる。 レアタグの出現率ってどんなもん?
レアタグ出るまで召喚はやらないほうがいいですか?
何回か試したけどコモンしかでやへん そのサイト画面がホワイトアウトして見られなくなったんだけど何でやろ
何かの設定かね エリート、リーダータグ出てたら狙うくらいでいいと思う
4時間から9時間の違いもよくわからないけど指定なし9時間で記憶の欠片回収してるわ チケット8枚残して全部回しちゃっていいぞ
体感的にリーダーは2か月に1回、エリートは2週間に1回ぐらい出てる
自分はSRいらないから適当に厳選してるけどあれってエリート選ばなくても正確にタグを3つ指定すればSR出やすくなるの?
いちいち調べるのがめんどくさいからリーダー以外は適当に回してる >>83
闇属性 巨乳や水属性 防御などの確定SR組み合わせが存在する
んで☆1だと欠片1個だけどSRだと欠片5個になる
防御 回復
爆発力 範囲攻撃
サポート
サポーター
なども確定 稀に片方が弾かれて☆1になる時もあるけどほぼ確定とみていい
3つの組み合わせだと体感弾かれやすい ↑時間は9時間固定ね
一応4時間以上でSRはでるけど時間が長い方が安定する気がする 体感だけどエリート以外でも組み合わせちゃんと厳選してれば2〜3日に1回はSR引いてると思う
調子いい日は4枠ともSRだったりする
リーダータグは1〜2ヶ月で1回見るくらいだな wikiに組み合わせ乗ってるから見比べて該当合ったら引くくらいでいいんじゃない はじめのうちは調べてやってみてたけどあんまり変わらなかったから適当にそれっぽい組み合わせでやってたけど実感わかなかったから
とりあえず兵士と小柄(水属性がある場合は使う)を抜いて組み合わせてたけど
召集令フィルタでいうその他のカテゴリが重要性が高いのかな? 始めたばっかりなんですけど
こいつは強いからこのガチャが来るまで待った方が良いキャラとかいますか?
限定じゃないけど強いとかも教えてもらえると喜びます wikiに載ってるからそっち見たほうが早いかも
基本的にイベントキャラが強いゲームだから見た目で欲しいキャラがいないなら石とチケット貯めておいて強キャラ出たら引く感じでいいんじゃないかな 攻略聞きたいならdiscordの方が親切かもしれん 次の水着はノエルとイブリ確定か
服が破けるのがいいのに水着だとその楽しみが半減して残念だけど推しじゃなくてよかった 今更なんだけど緊急招集って設定した時間が経過したことになるんじゃなくてその時点で打ち切って招集してる感じ?
めちゃくちゃ余るからとりあえず使ってたんだけど、9時間普通に経過させたほうが明らかにSR率高い気がする… >>94
その構想だと4時間たたないとSRがでないのでそれはないと思う
ただちゃんと経過させた方がタグが壊れにくいってのは同意 限定キャラ、お姉ちゃんだと百合だったんだけど、、、
妹はちゃんとしてるの?
百合とかいらんのや、、、 >>95
なんとなく経過観察してみたけど最初はタグ全てグレーアウトされてて、時間の経過(1時間毎に判定?)で有効化されていくっぽいね
レアリティ排出に影響しない4時間〜9時間の幅はタグが有効化される判定の回数を稼げる=指定した召喚条件の通りになる可能性が上がるってことなのかな
https://i.imgur.com/nBswNjH.jpg
https://i.imgur.com/Bpw7RTt.jpg
あと丁度残り1分の現場に立ち会えたから時間切れまで見てたら終了と同時に「光属性」が有効になってた
https://i.imgur.com/x4gz8st.jpg
https://i.imgur.com/53BlULi.jpg
ちなみに全て9時間で排出は上からユイ(R)、ユイ(R)、ジュノアン(SR)、クレア(N)だった なかなか面白い検証してるな
その辺ふわっとしたまま新規には9時間勧めてたけど9時間の方が有利な根拠が増えるのは助かる やっぱり1時間毎に判定してるっぽい
緊急招集がどういう扱いなのかは分からないけど単純に募集時間に対応した回数の判定を即時で済ませてるのかな
緊急招集使った時と時間経過させた時のレア排出率の差も気になるけどサンプルの有為数用意するの流石に無理そう
https://i.imgur.com/yvtShi2.jpg
https://i.imgur.com/zTdMsVj.jpg 軍団バトルってイベントのキャラクター加算無効なんだな
とりあえずナナのレベル60にしたから今回から使おうと思ったけど面倒くさいな… 一番高い倍率でクリアした編成を繰り返すだけだぞ
高倍率だけど死者が出て星3取れないへぼチームでやった後にレギュラーチームで星3取って軍団バトルでキメや >>102
そういう仕様なのか!
あとシーザー強すぎてナナいてもいなくても変わらなかったわ
兎姫ワンパンで倒せたわ 最近始めたんだけど自分のレベルが上がらんとキャラ強くできないし何も出来ん
イベントとか60前提でしょ?
効率よくレベリング出来るダンジョンないの… 時間掛かるだけで今回のでもイージーならレベル25くらいあれば普通に回せるんじゃ?
早々にプレイヤーレベル60になったところでレベル60のキャラ5体揃えるのにめちゃくちゃ苦労すると思う
58辺りからレベル1上げるのにもコイン10万くらい要求されるし経験値素材も足りなくなる >>105
今16でイージーでも勝てません
25までも時間かかりそう >>106
初回報酬で貰える石でスタミナ補充しながらメインストーリー進めていけば30くらいまではすぐ上がると思うよ >>107
ありがとう
そうする
このゲームクオリティ高いしやってて楽しいから続けたい
今んとこダメージ食らいすぎて服がバカみたいに弾ける以外のエロあんま見れてないけどw 60に上がるまでは苦難の道やったけどイベントに石割つつスタミナぶち込みまくるのが正解
でも低レベルの時の石割ってスタミナと同値回復だったかで微妙に損する気持ちだったような気がするから
石割作戦は1か月程度は下積みしないと無駄が多いかも 衣装ってどっかで見れないかな
基本色違いの☆3☆4はともかく☆5は素材も馬鹿にならないし…
性能的には☆4止めでもほぼ困らないから悩む 25F麻痺無効必須級じゃねえか…こんなノクリアできねえよ・・・ 無理だろと思ってたけどシーザーからファーヤにリーダー切り替えて回復力上げて長期戦挑んだら同じ面子で行けたわ ファーヤリーダーか
試してみよ・・・ありがとん
確かに最大HPや回復力あがればどうにかなるかもしれん ウサギのえちしーん、1と3のサムネが同じだけど、3つ目って1個目とほぼ同じなん? 昔えろい人が1と3のcgは殆ど一緒な事が多いって言ってた気がするキャラにもよるけど
1回目は反抗、否定的みたいな感じで3回目は堕ちてるイメージでCG重視なら2まででもいい事が多い イブリの水着は普段とあまり変わらない気がするしミラも見た目がそんなイブリと変わらないな…
自分は布面積が低くくてパンツが無くなる水着が好きじゃないから推しが来なくてよかった
多分1人ぐらいは配布されそうだから1番布面積が多いノエル貰おう ミラはリーダーじゃなくても強いアタッカーて感じで腐るスキルが無くていいな
イブリは相変わらず属性指定がネックになるのが残念過ぎる・・・このキャラ人気しか強くないぞ
ノエルはデバッファー強化ばっかでパッシブの必殺ダメージアップがシーザーのHP依存のほうにも加算されれば強い
計算すんのがめんどくさいけどHP依存の攻撃力アップって結構ぶっ壊れてないか?
リーダーにすると潜在なしで大体624000上がる 水着イブリ(攻撃力100%up)さんは約200000・・・
アルティアさんは一生寝ててどうぞ ノエルのバフ1ターン、これはシーザーをリーダーにすると腐る感じ? 細かいことは調べてないからわからないけど
そろそろ通常攻撃ダメージ、属性に対して上昇みたいなほうもバランスよく強化したほうがいいような事が起こりそう
ただどうあがいてもシーザーが強くなりすぎる 他が体力200万ちょいダメージ100万ちょいくらいでわちゃわちゃやってんのにシーザーだけ体力600万近くあって一撃450万だからな その割合ダメージに与えたダメージの分だけ回復みたいな効果でも付いてるなら別だけど割合ダメージだからキツいってことは無いような ノエルのスキル不具合修正出来ないから変えるわって
えぇぇぇぇ・・・・・・引いちまったよ
というか最大HP割合の攻バフって完全にメイン効果なのに、そこ変えるの ノエルの攻撃で回復するんじゃが・・・・
これが不具合か 課金ありで全部揃えるならガチャで2体出してイベントで1体、課金パックで1体で全確保だよね? 今まで8万で1体確保できてたのに今回(から?)は12万5千かよ
そろそろ収益ヤバくなってきたってことかねえ?
まあ売り切り据え置きゲーと違ってソシャゲなんて使い回しのゲーム性もクソもあったもんじゃない
集金命だからな、エロ(ご褒美)なきゃ誰もやらんだろうし仕方ないっちゃ仕方ないが
エロもなにもねえ馬娘とかアイマス系の一般版に廃課金してる香具師の脳みその構造を知りたいわ 今回はガチャ天井あるけど300かー
ちょっと届かない感じ
あと四者択一という表現が気になるぞ 昨日イベント人気ランキングはイブリース2位の倍つけて1位だったけど今日はそんなに差が無くなってると思ったらみんな上から初回クリア目的で投票してるのか
投票数は隠してもらわないと1位のキャラしか投票する価値がなくなるからやめてもらいたい イベントの仕組みがよく分からんわ
とりあえず全部回ってから好きなとこで周回すればいいの? イブリースめっちゃ強ない?
必殺入れれば毎ターン40%盾で1体防御すれば回復力もめっちゃ上がって
最近始めたからどんなのか強いかわからんけど恒常から出るキャラと違い過ぎるだろ 攻撃したら盾張って回復ってなんか砂糖水飲んだときの刃牙みたい ノエルとんでもない下方食らってて草も生えない
ざっくり今までの通常攻撃の全体バフ量からデバッファー限定にも関わらず効果量半減してる いやちょっと、この弱体はしゃれにならん。
酷いってレベルじゃねぇ ほんとについ最近始めたんだけどこのゲーム育成大変じゃない?
進化も調教も先が遠すぎるんだが
そのうち楽になるんかね ノエル強すぎたから下方修正したって言って欲しいなぁ嫁サタンの時よりひどい気がする 補填もナメてるし ノエル引いてレベル60にして潜在上げて、即弱体化だからたまったもんじゃねぇ。
育成素材返してくれ。 >>146
嫁サタンの時も強すぎて弱体化って言ってるしキャラが正常に動作しない言っとけば問題ないだろという感覚だよなw
結局は舐めてる 今の挙動自体は回復ばらまくからおかしいんだけど
流石にアレは納得できない 中華のきな臭いインディーズソシャゲとかこんなもんだろガチャ確率がまともなだけマシに感じるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています