【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part52
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■前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649076280/
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650447009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>462
戦友MAXで泣きながら拒否しとる
ここで謝らせてくれ >>463
本丸ボーナスは固定20%だから最低ダメージが2400
二の丸ボーナスは固定10%で最低ダメージが2200 承認しようとしたら相手がマックスでこっちが泣くことも 天下ちい子とか学園十六夜以外で特に面識のない戦友はログインしててもそろそろ切っていいかなと思ってる
イベやる気ない勢でこっちの代表武将も特に役立ってないだろうし 鞠も戦友MAXだから申請拒否しちゃうの🥺ごめんなさいなの >>471
鞠おじのアンサーのせいでJpop探しまくってるの😠もう寝るの!憎むの! スタミナ消費なし、報酬なしで延々と対人合戦したい
塔の敵じゃ弱いしパターン決まってるから飽きる
鞠の乳並に飽きる
最近母乳の良さにやっと気付いたわ 大型で連合内対人できるようになるとかいってたけど
実装は1年後かな いつか役に立つんじゃないかと残しておいたログイン300日前くらいのフレ秋子は火を吹けるんだろうか スケジュール通り大型がくるとは限らないからな
期待ぜーろー 活気がなくなってきてるから
仕方なくアプデするんだろうなぁ 三国と同じパターンだもんな
ロクにコンテンツを追加せず放置して飽きられるという
それでも三国は原作IPの力で長く持った方だが、こっちは無理だろう 2流アンチ多過ぎだろ
1流は5末まで待ってから批判するぞ 鞠は、これ1本で行くの!天パラに課金して後悔してるの!
目が覚めたの! 妥協し続けるの🥺
どうせ嫁はメインストーリーでも合戦でも空気なの🥺
だからライト勢でいいの🥺 翻訳の都合なのかめっちゃ口が悪い外人がいてどう対処するか悩むの… YOU BAKA SHINE
外人ニキとの会話はこれで大体解決するってFPS板で見たなの 安直な考えだと武田騎馬隊の面々だと思うけど・・・どうなんやろか >>509
ありがとなの!
まったりギルド方針で緩くやりたいんだけど言葉遣いが刺々しいの
「今のペースなら上位も目指せそうだねー」って書いたら「一回も一桁行けてないし、国盗りみんな大してやってないし無理」って書かれたの
連合戦に国盗りは全く関係ないの
除名するか悩むのは盟主なのに情けないの… 皆連合戦殴るときに名前変えてるの
鞠もインパクトある名前にするの! 皆連合戦殴るときに名前変えてるの
鞠もインパクトある名前にするの! 鞠は一人前のもののふなの🥺
鞠は一人で旅に出るの🥺探さないでほしいの🥺
けんしゅけ、いっしょに行こうなの🥺 呆れて運営から離れるのが普通なのにストーカーみたいに張り付く道を選んだ奇人なの🥺
仕方ないの🥺 国取り全くやらなくなったから今の編成と陣形のトレンドが分からないの 恋姫シリーズは好きだけど運営のやり方は好きじゃないという人もいると思うの
素直になれないお年頃なの 連合戦で負けた時のダメージって1回/2000ダメージでいいなの?🥺 巣作りカリンちゃん事前登録開始はエイプリルフールだから嘘なの🥺で心折れそうになったの🥺 どや 24位
メコスジ 33位
pink 35位
メコスジしゅごw 巣作りカリンちゃん始まったら人が結構最初は流れそうこっちは新コンテンツは追加無さそうだし
三国は詳しくないんだけどこっちにいる鞠おじは三国始めると何おじになるの? ゆっくり茶番劇の件でしまむらいだーが商標登録しようとしてる過去ツイートがプチ炎上してて草なの >>530
コーエーがエロゲに進出しただと?!くわしく 50位以内で充分
しかし最終日に11-13位や21-23位にいると欲が出てギスギスしてくる
よりによって最終日に厄介な編成ばかりな相手
長期未ログインが数名いるからトータルで勝てるが
pt集計は厳しそう 最終日は強いメンバーが初期配置や弱いメンバーでも勝てそうなところ残すよう攻めるのが理想だが、
それだと強いメンバーがスコア稼げなくてモチベ下がるかもしれないし、攻めなくてもいい強すぎるところで返り討ちあったら元も子もない
そもそも無課金だと手持ち的に特定配置にしかダメージ出せないの多いし、初期配置相手に3、4万出せても強いとは限らない
なによりやる気ない連中は凸らないか相手見ず適当に凸って終わらせるのが大半だろう
結論、自由にやらせるのが最適 上位連合には上位連合の苦労があるんだなぁ…
できれば100位以内に入りたいけど
適当に殴って適当にチャットにスタンプ垂れ流す程度で
ダラダラ遊べる自分の連合が良かったと思えてきた >>542
ウチが正にそれなの
気になり出したらハゲるからもう3回殴ってるかだけログ見てるの
最終日は敵味方のログで流れるから大変なの しゅりおじになるのかやはりドラム缶はおじを引き付ける魅力があるんだね
コーエーは元々エロゲメーカーだね一般が売れなくなってきて原点回帰かな?
どんなエロゲなのかまったく調べてないし気になってないけど!でもやっぱりちょっと気になるなの >>544
1桁連合にいたときだけど3つくらいに分類して
ハイレベルな人は本丸の何番、ローレベルは二の丸の何番と三の丸何番って振り分け指示を出した
いまいる連合は早い者勝ち、それで最強な相手をローレベルな人が渋々と挑んで三連敗
さすがにそれは気の毒なので任意ながらも楽勝相手はローレベルに譲れってなっている
ただし連合戦のたびに言わないと新加入のハイレベルな人が先に殴ってしまう オレツエーしたい奴って色んな連合渡り歩く。
上位は細かい指示があるから行かない。中堅だとチヤホヤされるから承認欲求が満たされ満足する 敵を選べるほど強くないから本丸から順に一つ飛ばしで横三人殴れるのが居たら殴る方向で
さすがに先制でバフ持ってないところを天下美空で殴れば
だいたい勝てるというかそういう陣形してる人はだいたい強くない 国盗りでCPU狙わず8段や9段にいるような修羅なら
味方のレベルに合わせてどこ譲っても勝てるんだろうけど
中途半端なレベルだと弱いところ譲れって言われて譲った結果
勝てても★落としたらそれはそれで申し訳ないし
まぁ俺には上位連合の勝ちへの執念は荷が重いわ
普通の連合所属で良かった 最悪なのが譲っても弱いメンバーたちが適当に強いところ凸って自滅し、結局弱いところが誰も行ってないパターン >>554
100位以内に入りたいって書いてあるけど、おすすめ編成相手に39ptとれれば30位近辺でも大歓迎だと思うよ 試行回数30回以上で15%引けない確率は1%切ってるはずなんだがな 御守り強化は10回そこらやって失敗続きのときは一端止めて
翌日とかにやったほうが上手く行く、、、、気がする
パチンカスと一緒で意地になって深追いするとなぜか底なし沼にハマっていく 上位連合は一回の与える城ダメージ大きいから自信がない人が殴る頃には相手が滅んでて好きな場所殴れるから気が楽なの! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています