【FANZA】モンスター娘TD 110娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
ゲームが重い人はこれをやっておこう
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→monmusuで検索 出てきたフォルダ削除
ブラウザのCookieとサイトデータ管理のとこからmonmusuで検索すると肥大化したデータ見つかるんだよな
消してない奴は数GBとかになってるはず
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 109娘目 【1オキュー】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1651830985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 遠距離置き場あんまないからニィルとクリフォ両方使ってるけど
すさまじい範囲と高回転で500やら1000やら与えてる一方、150とかぺちぺち与えててほっこりするんだよね クレッタはYouTubeの人が壊れとか神ガチャとか未所持が僻んで言ってるだけとか動画にしてたから強いに決まってる 贅沢言わないから城の計略鬼ヶ島くらいの爆風範囲欲しい 別にLを無茶強化とかせんでもいいけど
ただしそれならCC料金とかの育成コストも一律にしてくれんと困る コラボ終わっても残るんかなコイツ?
アイギスよく知らんけどおりゅ案件されるのかな
https://i.imgur.com/pBxsvZq.jpg アックァちゃんデカイオーMAXに連れて行ったらミサイル誘導して死んで草 >>52
射程トップのペトラが弱い扱いされてるからな
やっぱ火力よ
>>54
使ってみたことあるけど持続ダメージは確かに強い
でも素の攻撃力が高いわけでもないし
HPもスゲー多いわけでもなくて
永遠と雑魚が流れてくるような所に置くなら良いけど
攻撃力高い敵が来るところだとすぐ死ぬんだよなあ
まだメロンの方が使える
雑魚大量もイグニか他の火力入ればそれで十分だしな アイギスもお城も普通に前のやつ復刻してるから
そんときまで加入おあずけになるだけじゃないか 射程と火力どっちが大事かと言ったら、両方大事が正しいペンわん >>57
配布だからのこる、ただ回数1回なのがネック
アイギスだとスキルで攻撃力と対象の数があがっていく
通常画面ならほぼ全体範囲が射程範囲で
隕石降らせまくる英傑お姉ちゃん、いるとゲーム性が変わっちゃう >>54
ななしの意見なんて知らねーけど未所持の僻みやエアプは確かにあると思う
クレッタはアテエルとサポーター付けてこそ輝くのにキャラを単体で評価する人が多すぎる
何のための10枠だよw >>58
でかくなると遠距離ヘイトつくから、スキルオート時の予期せぬミサイル誘導もだが
周りへの爆風巻き込みもあるからデカイオーで使うには不向き うーんウォリアーとガーディアンって単体で強いキャラばっかりでは?
自己回復or高火力があるからね大体 >>63
編成は10人いけるけど7人までしか出せないのですがそれは(例外あり) そもそも嘘つきYouTuberの意見鵜呑みにするのが間違いだろう
このゲームレンタルあるんだし
お試しで使えるからな ラゴスイグニで間に合わないからガーディアンを立てる
ラゴスイグニの代わりに立ててるんだから同等の火力も出せ
出せねぇのかよ雑魚乙
ガーディアンdisの根本は、大体このパターンだと思う チーム戦だから単体だけの評価云々はわかるが、いわゆる強キャラと言われてる奴は
ヒーラーやサポーターの効果範囲外でも殲滅可能なやつらだからな
だから効果範囲内だとえらいことになる >>65
アテエルはとにかく敵を沢山とどめて継続ダメージを与えたいからブロ数多いガーディアンが欲しい
クレッタは自前で継続ダメ与えられる上に6体まで敵をとどめる事ができる
で、クレッタはヒーラーが欲しいわけだけど火属性1.2倍回復のアテエルが適任というわけ
サポ添えるのは単純に継続ダメと回復力を上げるため
従来のガデ+ヒーラー編成だと大したダメ与えられなくてあくまで敵をとどめるだけになるけど
クレッタ+アテエルだと従来の枠組みを超えてしっかり敵を処理する事ができる 一方メロンアックアラゴスクリフォは1人で無双していた 🐙🐯ラゴスいたらもう前衛十分で盾欲しくなること今のとこ無いからクレッタエアプ🙌 >>72
サポーター付けるならアタッカーで雑魚処理した方が早くね
沢山とどめてる時点でそれ余計に時間かけてるだけでは? >>72
その持続ダメージがあんまり高くないのがな
というか攻撃力高い敵に限ってHPも高くなるからな
そしてスキル切れたらブロック数減ってお漏らしするという
持続時間も長くはないしな アテエルとカヅネを付けたニィルさんが無双だって!?
まあそうでしょうね 低レアにできない事出来るというか
例えば普通ならヒーラーサポーター両方居ないと押し潰される場合でも
ヒーラーとサポーターどちらか片方だけで支えられるくらいタフで
やっぱレジェンドはつえーや言われるようキャラなら文句言われてないと思うよ メロンちゃんかわいいからな・・・
火力役なんぞもういらんのに使っちまうんだ リグニュ引いてきたけどこの子使いこなすまでに結構慣れが要りそうだな
まぁ可愛いから不満はないけど 敵抱えてる間攻撃と防御がだんだん上がるとかならなあ 弱めの継続ダメは、基本、細かいやつの数減らして他の負担減らすために使うもんだと思うの
そしてその用途なら、ブロックじゃなくて、数制限なく移動速度減できるコンジャラと組んだほうがいいのよ >>81
毒入る敵の通り道に置く
毒さえ入ってれば強い
サブスキルのオススメは貫通とクリティカル 編成に入れるとちょっと恥ずかしい気分になるぐらいの強さがあってこそレジェンド でもYouTubeのいっぱい動画あげてる人は壊れって言ってるよ
なぜかプレイ動画一切出してなくてデータだけで話してるんだけど 言ってるからなんだってんだお前の思うがままに生きろよ! 今は敵が弱くて火力正義だからクレッタや継続ダメージの評価も低いだろうね
敵が高防御になってきたらクレッタアテエルの貫通継続ダメージの方が安定する
ちなみに素の火力のクレッタの豆鉄砲に関しては擁護出来ない
防御低い飛行敵を落とせるくらいか >>86
そいつが誰か知らんがコメントで伝えてやれよw メロンちゃんはホームランダービー見たさで使ってるな YouTubeの人は
俺の喋りを聴けってだけな感じで
ベラベラ口ばっかでダメだよね
「わかってない」人の典型ですわ彼は >>86
何でも壊れって言ってるしそもそもサムネで釣るタイプだからなぁ…
レベルマキャラ複数作ってエアプじゃありません発言してるけど
レベルマキャラ作るだけなら誰でも出来るっていうね
キャラ同士のシナジー語れない時点でエアプですわ ニィルさんは調整きてもスキル時間がちょっと伸びるだけじゃない? >>90
メロンでも攻撃通らないのならありかもしれんけど
そうなると持ち物検査になるから
出てきたとしてもボスの一体だけとかかな 2回目の調整でニィルどうなるかねえ
クレッタは盾としての仕事はしてると思うけどな
殲滅力を求めるにしても、あれ以上分かりやすくやると
ゲームバランスおかしくなるでしょ
ユーザー側が赤ちゃんよろしくポン置きしたら
敵が溶ける位やらないと評価されない空気、アイギスのエフトラかよって言う 正式サービス時にニィルさん調整入って神レジェンドになるんでしょ? >>98
クレッタ弱いとは言っとらんよ
壊れではないって話 メロンちゃんで100エーカーの森蹂躙したい
ロビカスごと吹っ飛ばしたい 1回目のバランス調整って何やったんだっけ
ビビ神が9日に2回目のバランス調整やるよ言ってるけど >>97
次のイベントボスがそうなりそう
常設じゃないからあまり文句言われないだろうし
ピックキャラの恐らく貫通ダメ持ちのソドマスであろうレッドラ娘を売り込む必要がある >>102
オートパニッシャーを誰も装備しなくなる調整 微妙なキャラは微妙なまま、強いキャラは更に強く
みたいな事してこないだろうか >>103
それならクレッタもアテエルも持ってない俺はどうしようか
メロンちゃんに貫通乗せるか そういえばタコにパニッシャー付けっぱなしだったわ
ファストチャージャーは他のキャラが使ってるし代わりのサブが見つからん 壁に必要なのは遠距離火力で仕留めきれない大型敵の足止め、抹殺だから半端な範囲dotとか別に求められてないよね ニィルさんのどうしようも弱さはバグなんだろう
そうだと言ってくれ 正式リリース前のこのタイミングだから言うけどぶっちゃけニィルさんも弱くないからねw
事前にアテエル出しておいて
ニィルさんのスキル発動し終えたらニィルさん撤退
36秒後に再出撃してスキル発動
このループするだけで強いけど面倒くさいからみんなやらないでしょ クリフォならしまわなくてもいいんだ
出し入れならわんのが役に立つし >>108
貫通乗せたり毒入るなら毒で対処かな
その他だとアミラミやヴィルエのスキルで割合ダメージ
もしくはセレンのスキル中のブレス部分が貫通ダメになってるからワンチャン バランス調整するとはいったがキャラ調整するとは言ってないみたいな話? 被弾無しを保証出来る+自傷スキル+配置〜クリアまで底力維持可能
これなら底力も輝けるんじゃないかな じゃあ僕はクリフォ使うのでニィルの出し入れ頑張ってください 周囲全ての敵に攻撃力×3倍の魔法攻撃+確率で2回追加攻撃(生き残った場合、さらに確率で毒状態)
ラゴスが壊れすぎなだけなんだよ まぁ正式サービスといったって林檎やGoogleに参戦しないなら
いくらでもバランス調整したところで返金ないからセーフセーフ あくまでニィルさんを強く使う方法を書いただけだよ
クリフォやラゴスやテルルはキャラパワーが高いからそりゃポン置きしただけで強いでしょw 強く使う方法を模索しても、どうせスキチケなんだ
くやしいだろうけどしょうがないんだ 書き忘れたけどニィルさん撤退後の36秒間の間は出撃枠が空くから
別キャラで補うってことね
それだとチームDPSも極端に下がらない
手持ち全部Lの人はニィルさんより強いキャラいるだろうからそっち優先で良いと思うよ >>114
ニィルさんスキル準備時間30秒なのになんで出し入れするの?
再度出したら初回発動まで更に9秒かかるぞ
スキル低かったらもっとかかる
何がしたいん? ラゴスは移動とか計算に入れてなくて
アイギスや城の感覚で作ったから強いのかな
アイギスは1度置いたらそのままんで
いくら強くても射程短かったら届かなくて無力だし
点しか守れないなら相当に強くないとならないから ニィルは毒付与が信頼出来る確率ならニグリュの相方という選択肢もあった >>128
ニィルさんはスキル発動中以外は極端にDPS下がるから
スキル発動終えたら撤退して別キャラでDPS出すって事ね ニィルさん出し入れするくらいなら低レアのネルやケィナでも出し入れする方がだいぶ強いと思う スキル発動してないニィルさんは配置枠使うだけの邪魔者、ってこと?
事実だけど流石にそこまでいうことないだろ!言葉を選べよ! 謎過ぎて草生える
そのDPS出す別キャラでええやんって言うw ニィルさんの代わりのキャラ出し入れするって事かい?
なんか無駄が多過ぎるような? ガチャチケ以降の全イベント報酬をわざわざスタミナ回復してまで回収する価値あるかなぁと少しだけ迷う ニィルさん2凸してるけどシジメ使ってる
メインキャラ落ちた時に無理やり戦線維持させてる
シジメにしかできないことは多いけどニィルさんにしかできないことってほとんど無い強くなってくれ スキル発動してないニィルは存在する価値もない ←NEW!! >>138
装備はあるよ
拾いにいくと10回以上来ないこともあるから
確実に交換できるときにしといた方がいい ケィナのお陰でシスイバグパニッシャー無しで倒せましたマジ神 >>123
問題はそいつらと同レアリティなのに
何でそこまでの格差が生じてるんやって話でしょ 結局EチケからはE、ノーマルチケからはCしか来なかった悲しみ ニィルさんはブロック-1のサブスキル来たら化けると思う >>140
そうだよ
スキル発動してないニィルさんは出撃枠の邪魔でしょ
でもスキル中は爆発力があるからね
簡単にいうとスキル初回発動が速い事を利用したスキル運用って事
事前にアテエルを置いておけば色々なキャラをスキルだけ撃つ運用が出来る
可能であれば獣神はパズズを選択しておけば尚良し
まぁパズズに関しては持ってないからエアプ評価だけど スタミナ回復が薬ならいいけど石使って回復なら無駄すぎるな >>150
7枠もあるのに邪魔になるとこに置くんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています